LANGKAH PEMBELAJARAN
a. Assesment Awal
Tanya Jawab tentang kemampuan awal peserta didik:
1. Apa sajakah yang termasuk pekerjaan konstruksi (proyek konstruksi
gedung, jalan atau jembatan) sebelum sampai pada pelaksanaan
pembangunan!
2. Apa sajakah pekerjaan konstruksi pada proses perencanaan
Konstruksi?
3. Pernahkah anda mendeBerdasarkan hasil identifikasi, apa yang
dimaksud dengan BIM dalam dunia konstruksi?
4. Analisislah menurut pendapatmu kelebihan dari penggambaran
dengan menggunakan BIM dan yang tidak menggunakan BIM?
5. Apa sajakah Aplikasi BIM yang kalain ketahui?
6. Aplikasi BIM yang paling mudah digunakan saat ini?
b. Assesment Proses
Penugasan Kelompok
1. Peserta didik dibagi dalam kelompok yang terdiri dari 5-6 orang
kemudian menganalisis dan mengidentifikasi “ Aplikasi Kegunaan
BIM dalam Dunia Konstruksi pada saat ini” pada video dengan link
sebagai berikut :
a. https://www.youtube.com/watch?v=4bk4vUTmVE8
b. https://www.youtube.com/watch?v=Lw9kSSH6TlE&t=13s
2. Penugasan Terbimbing:
a. Peserta didik mengidentifikasi penggunaan tool pada penggunaan
material dan konstuksi dalam teknologi Building Information
Modelling (BIM)
b. Peserta didik mengidentifkasi penggunaan tool penggambaran
2D dan 3D dalam teknologi Building Information Modelling
(BIM)
ASESMEN AKHIR PEMBELAJARAN
PENILAIAN TEORI
PETUNJUK UMUM
1. Jawablah materi tes ini pada lembar jawaban/kertas yang sudah
disediakan.
2. Modul terkait dengan unit kompetensi agar disimpan.
3. Bacalah materi tes secara cermat dan teliti.
A. Pilihan Ganda
Jawablah pertanyaan/pernyataan di bawah ini dengan cara memilih pilihan
jawaban yang tepat dan menuliskan huruf A/B/C/D/E yang sesuai dengan
pilihan tersebut.
1. Revit merupakan salah satu Program gambar Arsitektural yang merupakan
produk dari.......
a. Google
b. Autodesk
c. MAP
d. Autocad
2. Bagian dari tampilan lembar kerja Revit yang dikotak merah disebut
dengan.....
a. Quick Access Toolbar
b. Menu Bar
c. Navigation Bar
d. Properties
4. Bagian dari tampilan lembar keja Revit yang diberikan kotak merah
disebut dengan.....
a. Quick Access Toolbar
b. Menu Bar
c. Ribbon Bar
d. Properties
Tugas Unjuk Kerja Membuat denah, Tampak dan Potongan Rumah Type 21
dengan Revit
Waktu : 300 menit
Alat : Peralatan Komputer dengan Software Revit Bahan : Kertas HVS A4
Instruksi Kerja
1. Pahami gambar denah dibawah ini.
2. Gambarlah denah dibawah ini secara lengkap dengan skala 1: 100
3. Gambarlah tampak depan, tampak samping dan tampak belakang
dengan skala 1 : 100
4. Gambarlah Potongan secara horisontal dan vertikal dalam skala 1: 100
5. Cetak semua gambar dalam kertas A4
6. Untuk Soal dan semua Format silahkan di scan QR di bawah ini
TOPIK 3 : PEMBUATAN GAMBAR SHOP DRAWING
(GAMBAR KERJA) BANGUNAN
Tugas Kelompok
Petunjuk :
1. Peserta didik dibagi dalam kelompok yang terdiri dari 5-6 orang kemudian
mengamati tayangan video tentang perbedaan Shop Drawing dan As Built
Drawing pada link ( Scan QR ) dibawah ini:
Tugas Kelompok
1. Peserta didik membuat kelompok 3 -5 orang, masing masing kelompok
mengamati gambar teknis dari sebuah bangunan.
2. Peserta didik menganalisa perbedaan gambar As Built Drawing dan Shop
Drawing
PENILAIAN TEORI
1. Jika pengguna Revit akan bekerja dengan satuan meter, dimana sebelumnya
satuan yang bekerja pada Revit adalah mili meter, maka dapat diubah
dengan cara ….
a. Mengubah langsung melalui Properties
b. Mengubah skala pada Properties
c. Mengubah melalui User Interface
d. Klik UN pada keyboard dan mengubah melalui Project Units
2. Jika salah satu palet atau Bar pada tampilan Revit tidak muncul, dapat
dimunculkan dengan klik menu View kemudian memilih ikon ….
a.
b.
c.
d.
3. Untuk menggambar as as bangunan pada Revit, dapat digunakan ikon ….
a. Model Line
b. Grid
c. Wall
d. Modify
6.
b.
c.
d.
10. Untuk memindahkan objek yang dibuat, dapat dilakukan dengan ikon …. a.
b.
c.
d.
11. Untuk memutar objek yang dibuat, dapat dilakukan dengan ikon …. a.
b.
c.
d.
14.
Pada saat menggambar jendela, pada menu Properties akan muncul tampilan
seperti pada gambar di atas. Yang dimaksud dengan Sill Height adalah ….
a. Tinggi dari tanah sampai ke ambang bawah jendela
b. Tinggi jendela
c. Tinggi dari ambang atas jendela ke plafond
d. Tinggi dari as jendela ke tanah
a.
b.
c.
d.
17. Berdasarkan gambar pada nomor 20, terdapat kotak <<Preview, fungsinya
adalah ….
a. Memunculkan Library
b. Mengubah material perabot
c. Memunculkan gambar perabot dan ukurannya dalam 2D dan 3D
d. Melihat macam-macam perabot yang akan dipilih
18. Untuk melihat pada lembar kerja dan level yang sedang
dikerjakan, menu yang aktif adalah ….
a. Properties
b. Menu Bar
c. Quick Access Toolbar
d. Project Browser
19. Pada menu Project Browser di atas, fungsi dari Elevation (Buildin
Elevation) adalah ….
a. Meninjau lantai yang sedang dikerjakan
b. Meninjau plafond yang sedang dikerjakan
c. Meninjau perhitungan volume
d. Meninjau tampak bangunan dari depan, belakang, samping kanan, dan
kiri
20. Untuk menggambar atap, dapat dilakukan dengan menggunakan perintah ….
a.
b.
c.
d.
24. Jika kita menampilkan gambar 3D bangunan yang sudah dibuat, akan muncul
gambar
I. PETUNJUK UMUM
1. Periksalah dengan teliti Dokumen soal Uji Praktek.
2. Baca dan pahami maksud soal agar tidak terjadi Kesalahan Pekerjaan.
3. Bekerjalah dengan memperhatikan jadwal dengan alur pekerjaan.
4. Peralatan utama dan bahan telah disediakan sesuai dengan kebutuhan.
5. Dalam Bekerja selalu memperhatikan Keselamatan kerja.
6. Tes Praktek dilakukan secara manual di ruang kelas/komputer dengan
Pengawasan guru
Langkah Kerja :
1. Pahami gambar denah dibawah ini.
2. Gambarlah gambar kerja dibawah ini secara lengkap dengan skala 1: 100
3. Gambarlah tampak depan, tampak samping dan tampak belakang dengan
skala 1 : 100
4. Gambarlah Potongan secara horisontal dan vertikal dalam skala 1: 100
5. Susun semua Gambar sesuai urutan :
A. Gambar Arsitektur
B. Gambar Struktur
6. Cetak semua gambar dalam kertas A4
URAIAN MATERI
BIM sendiri beroperasi dengan apa yang disebut objek BIM – komponen
yang dapat ditambahkan ke model 3D yang dimaksud, seperti pipa
ledeng, komponen listrik, pintu, jendela, dan elemen konstruksi lainnya
yang dapat mengubah hasil konstruksi akhir.
Objek-objek yang paling awal penulis buat dalam mendesain bangunan adalah
lantai dan dinding. Karena bentuk lantai dan dinding menentukan bentuk layout
susunan ruang serta fungsi. Sebelum memulai, pastikan setting unit
menggunakan satuan yang sesuai dengan kebiasaan atau proyek anda. Caranya
dapat dilihat disini. Oke langsung saja, pertama-tama klik tool floor, lalu
gariskan bentuk lantai dilayar kerja. Klik titik awal, arahkan lalu keting angka
untuk panjang garis, lalu tekan enter. Begitu seterusnya hingga membentuk
garis lantai yang diinginkan dan bertemu dengan titik awal. Perhatikan bahwa
garis harus menutup ke titik awal, jika tidak garis tidak akan terbentuk. Juga
garis tidak boleh bersebrangan satu sama lain. Klik finish sketch untuk
menyelesaikan.
Setelah itu anda dapat menyetting properties lantai mulai dari material
penyusunnya, lapisan-lapisan hingga jenis permukaan lantai. Untuk melihat
view 3d klik icon 3d di tab view, selanjutnya view 3d akan muncul di project
browser.
Jika anda membentuk area tertutup ditengah-tengah area lantai maka secara
otomatis akan membentuk lubang. Lubang ini pada prakteknya dapat berfungsi
sebagai void lantai atas atau dapat diisi dengan jenis lantai lain. Selain garis
lurus, kita dapat juga membuat garis lengkung. Opsinya ada dibagian atas
area kerja.
Perhatikan contoh gambar yang sudah memiliki beberapa jenis lantai berbeda
yaitu lantai utama, lantai teras & lantai wc. Termasuk dalam kategori lantai
juga, penulis membuat jalanan sebagai pelengkap dan rumput sebagai area hijau
tentunya dengan tampilan yang sudah disesuaikan agar terlihat seperti jalan
ataupun rumput.
Membuat Dinding
Selanjutnya cara membuat dinding sedikit berbeda dengan membuat lantai. Jika
memerlukan sesi sketch pada saat membentuk lantai, maka untuk membentuk
dinding dapat langsung menarik garis- garis dinding dilayar kerja dinding akan
langsung terbentuk. Klik ikon Wall, lalu gariskan dilayar kerja atau mengikuti
bentuk lantai. Anda bisa langsung mencoba menggaris dilayar kerja atau dapat
mengambil beberapa opsi ditombol bagian atas layar kerja. Opsi tersebut berupa
pick line dengan logo seperti kursor panah. Dengan pick line kita dapat
mengklik garis lantai yang ada dan dinding akan langsung terbentuk. Opsi ini
akan sangat berguna ketika kita mengimpor file denah dari aplikasi CAD lain,
dimana kita dapat membentuk dinding hanya dengan sekali klik pada garis file
cad yang diimpor. Jangan lupa untuk memilih titik as diatas area kerja. Titik as
ini dapat berada ditengah, pinggir luar atau pinggir dalam dinding. Silahkan
dicoba masing-masing opsinya. Properties dinding menyangkut material
penyusun dan ketebalannya.
Membentuk Dinding
Secara Vertikal
Dinding yang kita buat melalui denah bentuknya adalah persegi panjang jika dilihat
dari tampak depan maupun samping. Kita dapat membuat bentuk dinding sesuai
keinginan, misal dinding berbentuk segitiga sebagai sopi-sopi, dinding berlubang
untuk lubang angin, atau dinding miring sebagai bagian batas samping bangunan.
Caranya adalah pada tampak samping, depan atau tampak 3d kita dapat mengklik
dinding yang akan diubah, lalu klik edit profile dibagian atas layar kerja, maka profil
dinding akan muncul sebagai garis berwarna pink. Garis ini dapat kita ubah dan lukis
sesuai Perhatikan gambar dibawah.
Selain itu ada opsi attach & detach. Dengan mengklik dinding dan opsi attach
kita dapat mencantumkan bagian atas maupun bawah dinding agar menempel
persis dilantai atas, juga bisa untuk menempelkan bagian atas dinding mengikuti
bentuk atap.
Perhatikan dalam membentuk objek lantai maupun dinding, posisi lantai dan
dinding akan berada pada lantai yang aktif. Misal kita mengklik 2 kali view
lantai 1 di project browser, maka apa yang kita lukiskan dilantai kerja akan
berada dibangunan bagian lantai 1, begitu seterusnya.
DAFTAR PUSTAKA
7. “https://dinaspupr.bandaacehkota.go.id/2020/07/29/
pengertian-bim-building- information-modelling/ Diakses
pada 4 Juni 2022 pukul 21.44.