Anda di halaman 1dari 5

CP-TP-ATP

Gambar Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan FASE F


SMK N 1 BUKATEJA
TAHUN PELAJARAN 2022/2023

A. Rasional Mata Pelajaran


Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan adalah konsentrasi keahlian yang
mempelajari tentang gambar struktur, gambar arsitektur, gambar interior dan eksterior
gedung, gambar konstruksi jalan dan jembatan yang relevan dengan dunia kerja, teknik
konstruksi utilitas bangunan gedung dan sistem plumbing; estimasi biaya konstruksi
bangunan hasil perhitungan rencana anggaran biaya (RAB), rencana kerja dan syarat
(RKS) pelaksanaan kerja, serta rencana jadwal pekerjaan dan simulasi desain model
bangunan. Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan mempunyai peran dalam
kontribusi pada penataan bangunan dan infrastruktur kota/kabupaten, karena informasi
dari desain rencana bangunan/infrastruktur yang dihasilkan oleh sistem digital konstruksi
tersebut mendukung efektivitas pekerjaan perubahan desain, analisa benturan/masalah
objek konstruksi, dan memberikan simulasi proses pembangunan (metode kerja) yang
menampilkan informasi kebutuhan sumber daya dan waktu suatu konstruksi sehingga
dapat membantu koordinasi dan integrasi dengan desain tata kota/kabupaten yang sudah
ada maupun yang akan dikembangkan.
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan merupakan mata pelajaran pendalaman
dan perluasan dari dasar kejuruan yang meliputi menggambar 3D dan 2D struktur,
arsitektur, interior dan eksterior dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak,
menggambar 2D dan 3D konstruksi jalan dan jembatan, teknik konstruksi utilitas gedung
dan sistem plumbing, perhitungan estimasi biaya konstruksi bangunan, serta rencana
penjadwalan konstruksi dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak.
Pendekatan pembelajaran desain pemodelan dan informasi bangunan disampaikan
melalui berbagai model pembelajaran, antara lain: model pembelajaran Project-based
Learning (PjBL), Problem-based Learning (PBL), dan model pembelajaran lain yang
dipilih berdasarkan tujuan dan karakteristik materi pembelajaran, untuk memfasilitasi
peserta didik mengembangkan kemampuan berpikir kreatif (creative thinking), berpikir
kritis dan pemecahan masalah (critical thinking and problem solving), berkomunikasi
(communication), dan berkolaborasi (collaboration).
Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan berkontribusi dalam
memampukan peserta didik menjadi warga negara yang memiliki kemampuan sebagai
juru gambar desain model dengan memegang teguh iman dan taqwa kepada Tuhan Yang
Maha Esa, berakhlak mulia, bernalar, kritis, kreatif, mandiri, bergotong royong, dan
adaptif terhadap lingkungan hidup.

B. Tujuan Mata Pelajaran


Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan bertujuan untuk
membekali peserta didik dengan dasar-dasar soft skills dan hard skills sebagai berikut:
1. mampu menggambar 3D dan 2D struktur, arsitektur, interior dan eksterior gedung
dengan teknologi perangkat lunak desain pemodelan dan informasi bangunan;
2. mampu menggambar 2D denah, potongan, detail konstruksi jalan dan jembatan, serta
menggambar 3D model jalan dengan teknologi perangkat lunak desain pemodelan dan
informasi banguna;
3. mampu menggambar 2D dan 3D utilitas gedung dan sistem plumbing yang
diintegrasikan dengan gambar struktur maupun arsitektur bangunan dengan teknologi
perangkat lunak desain pemodelan dan informasi bangunan
4. mampu menyusun rencana estimasi biaya konstruksi bangunan dari hasil perhitungan
volume material dan menyusun jadwal pekerjaan konstruksi dengan perangkat lunak
desain pemodelan informasi bangunan; dan
5. mampu membuat visualisasi desain konstruksi dalam bentuk video animasi yang
informatif dengan perangkat lunak desain pemodelan informasi bangunan.

C. Karakteristik Mata Pelajaran


Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan berisi materi
pembelajaran tentang kemampuan berkelanjutan memahami karakteristik objek
sebenarnya dengan mengaktualisasi rancangan konstruksi pada gambar dengan
menggunakan aplikasi perangkat lunak menjadi alat komunikasi antara perencana dengan
pelaksana dalam merealisasikan rancangan konstruksi.
Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan terdiri atas elemen-elemen
berikut ini.
Elemen Deskripsi
Desain pemodelan Meliputi menggambar 3D & 2D struktur, arsitektur,
bangunan interior dan eksterior gedung. Membuat visualisasi
animasi desain yang informatif dengan menggunakan
teknologi Building Information Modelling (BIM) di
bidang desain pemodelan dan informasi bangunan dan
menerapkan K3LH.
Desain pemodelan jalan Meliputi menggambar 2D & 3D denah, potongan, dan
dan jembatan detail-detail konstruksi jalan dan jembatan. Membuat
visualisasi animasi desain yang informatif dengan
menggunakan perangkat lunak BIM di bidang desain
pemodelan dan informasi bangunan.
Gambar konstruksi utilitas Meliputi menggambar instalasi air bersih, air kotor,
gedung dan sistem saniter, instalasi listrik, dan instalasi sistem kebakaran
plumbing dengan menggunakan teknologi Building Information
Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan dan
informasi bangunan.
Rencana biaya dan Meliputi rencana anggaran biaya (RAB) terdiri atas jenis-
penjadwalan konstruksi jenis bahan dan pekerjaan, volume pekerjaan, perhitungan
bangunan kebutuhan bahan dan upah, harga satuan bahan dan upah,
penyusunan jadwal (time schedule) dan penyusunan
kurva S dengan menggunakan teknologi Building
Information Modelling (BIM) serta rencana kerja dan
syarat-syarat di bidang desain pemodelan dan informasi
bangunan.

D. Capaian Pembelajaran
Pada akhir Fase F peserta didik akan mendapatkan gambaran mengenai program
keahlian yang dipilihnya sehingga mampu memantapkan passion dan vision untuk
merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Selain itu, pada akhir Fase ini peserta
didik mampu menggambar 3D & 2D struktur, arsitektur, interior dan eksterior gedung,
teknik konstruksi utilitas dan sistem plumbing gedung serta menggambar konstruksi jalan
dan jembatan menggunakan perangkat lunak desain pemodelan dan informasi bangunan
yang relevan dengan dunia kerja, serta dapat melakukan perhitungan estimasi biaya
konstruksi bangunan dengan menerapkan K3LH.
Elemen Capaian Pembelajaran
Desain pemodelan Pada akhir Fase F peserta didik mampu menggambar 3D
bangunan & 2D struktur, arsitektur, interior dan eksterior gedung.
Peserta didik membuat visualisasi animasi desain yang
informatif (perencanaan, teknik pemodelan, gambar
rumah sederhana dan bertingkat) dengan menggunakan
teknologi Building Information Modelling (BIM) di
bidang desain pemodelan dan informasi bangunan.
Desain pemodelan jalan Pada akhir Fase F peserta didik mampu menggambar 2D
dan jembatan & 3D konstruksi jalan dan jembatan, serta membuat
visualiasasi animasi desain yang informatif dengan
menggunakan teknologi Building Information Modelling
(BIM) di bidang desain pemodelan dan informasi
bangunan.
Gambar konstruksi utilitas Pada akhir Fase F peserta didik mampu merencanakan
gedung dan sistem dan menggambar 2D & 3D konstruksi utilitas bangunan
plumbing (instalasi air bersih, air kotor, saniter, instalasi listrik,
instalasi sistem kebakaran) dengan menggunakan
teknologi Building Information Modelling (BIM) di
bidang desain pemodelan dan informasi bangunan
Rencana biaya dan Pada akhir Fase F peserta didik mampu mengestimasi real
penjadwalan konstruksi cost dalam perencanaan bangunan melalui penyusunan
bangunan RAB, jadwal (time schedule), dan kurva S dengan
menggunakan teknologi Building Information Modelling
(BIM) di bidang desain pemodelan dan informasi
bangunan

TUJUAN PEMBELAJARAN

Kode Kode
No Elemen Lingkup Materi Tujuan Pembelajaran Tujua Modul JPL
n Ajar
1 Desain 1. Menggambar 3D & 2 D peserta didik mampu 11/12. MA.F.1 5
pemodelan struktur, arsitektur, menggambar 3D & 2D 1
bangunan interior dan eksterior struktur, arsitektur,
gedung interior dan eksterior
2. Membuat visualisasa gedung. Peserta didik
animasi desain yang membuat visualisasi
informatif dengan animasi desain yang
menggunakan teknologi informatif
Building Informtion (perencanaan, teknik
Modelling (BIM) di pemodelan, gambar
bidang DPIB rumah sederhana dan
3. Menerapkan K3LH bertingkat)
2 Desain 1. menggambar 2D & 3D dengan menggunakan 11/12. MA.F.2 4
pemodelan denah, potongan, dan teknologi Building 2
jalan dan detail-detail konstruksi Information Modelling
jembatan jalan dan jembatan (BIM) di bidang desain
2. Membuat visualisasi pemodelan dan
animasi desain yang informasi bangunan
informatif dengan
menggunakan perangkat
lunak BIM di bidang
desain pemodelan dan
informasi bangunan
3 Gambar menggambar instalasi air peserta didik mampu 11/12. MA.F.3 4
konstruksi bersih, air kotor, saniter, merencanakan dan 3
utilitas instalasi listrik, dan instalasi menggambar 2D & 3D
gedung dan sistem kebakaran dengan konstruksi utilitas
sistem menggunakan teknologi bangunan (instalasi air
plumbing Building Information bersih, air kotor,
Modelling (BIM) di bidang saniter, instalasi listrik,
desain pemodelan dan instalasi sistem
Kode Kode
No Elemen Lingkup Materi Tujuan Pembelajaran Tujua Modul JPL
n Ajar
informasi bangunan kebakaran) dengan
menggunakan teknologi
Building Information
Modelling (BIM) di
bidang desain
pemodelan dan
informasi bangunan
4 Rencana rencana anggaran biaya peserta didik mampu 11/12. MA.F.4 5
biaya dan (RAB) terdiri atas: mengestimasi real cost 4
penjadwalan 1. jenis-jenis bahan dan dalam perencanaan
konstruksi pekerjaan bangunan melalui
bangunan 2. volume pekerjaan penyusunan RAB,
3. perhitungan kebutuhan jadwal (time schedule),
bahan dan upah, harga dan kurva S dengan
satuan bahan dan upah menggunakan teknologi
4. penyusunan jadwal (time Building Information
Schedule) Modelling (BIM) di
5. penyusunan kurva S bidang desain
dengan menggunakan pemodelan dan
BIM informasi bangunan
6. rencana kerja dan syarat-
syarat di bidang desain
pemodelan dan infromasi
bangunan
*Tabel bisa dikembangkan sesuai karakteristik mata pelajaran, melalui MGMP, atau
diskusi.

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

Awal 11/12 11/12 11/12


11/12 Akhir
fase 2 3 4
1 fase

Anda mungkin juga menyukai