Anda di halaman 1dari 5

Fase f kelas XI dan XII

Smkn 1 lembah Melintang

Program Keahlian : Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan

1. CAPAIAN PEMBELAJARAN GAMBAR DESAIN PEMODELAN DAN


INFORMASI BANGUNAN

A. Rasional
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan adalah konsentrasi
keahlian yang mempelajari tentang gambar struktur, gambar
arsitektur, gambar interior dan eksterior gedung, gambar konstruksi
jalan dan jembatan yang relevan dengan dunia kerja, teknik
konstruksi utilitas bangunan gedung dan sistem plumbing; estimasi
biaya konstruksi bangunan hasil perhitungan rencana anggaran biaya
(RAB), rencana kerja dan syarat (RKS) pelaksanaan kerja, serta
rencana jadwal pekerjaan dan simulasi desain model bangunan.
Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan mempunyai peran dalam
kontribusi pada penataan bangunan dan infrastruktur
kota/kabupaten, karena informasi dari desain rencana
bangunan/infrastruktur yang dihasilkan oleh sistem digital
konstruksi tersebut mendukung efektivitas pekerjaan perubahan
desain, analisa benturan/masalah objek konstruksi, dan memberikan
simulasi proses pembangunan (metode kerja) yang menampilkan
informasi kebutuhan sumber daya dan waktu suatu konstruksi
sehingga dapat membantu koordinasi dan integrasi dengan desain
tata kota/kabupaten yang sudah ada maupun yang akan
dikembangkan.

Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan merupakan mata


pelajaran pendalaman dan perluasan dari dasar kejuruan yang
meliputi menggambar 3D dan 2D struktur, arsitektur, interior dan
eksterior dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak,
menggambar 2D dan 3D konstruksi jalan dan jembatan, teknik
konstruksi utilitas gedung dan sistem plumbing, perhitungan estimasi
biaya konstruksi bangunan, serta rencana penjadwalan konstruksi
dengan menggunakan aplikasi perangkat lunak.

Pendekatan pembelajaran desain pemodelan dan informasi bangunan


disampaikan melalui berbagai model pembelajaran, antara lain: model
pembelajaran Project-based Learning (PjBL), Problem-based Learning
(PBL), dan model pembelajaran lain yang dipilih berdasarkan tujuan
dan karakteristik materi pembelajaran, untuk memfasilitasi peserta
didik mengembangkan kemampuan berpikir kreatif (creative thinking),

Kepala Program Keahlian DPIB

HARNIZA ATMA NASUTION,S.T


NIP.19770108 201101 2 002
berpikir kritis dan pemecahan masalah (critical thinking and problem
solving), berkomunikasi (communication), dan berkolaborasi
(collaboration).

Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan


berkontribusi dalam memampukan peserta didik menjadi warga
negara yang memiliki kemampuan sebagai juru gambar desain model
dengan memegang teguh iman dan taqwa kepada Tuhan Yang Maha
Esa, berakhlak mulia, bernalar, kritis, kreatif, mandiri, bergotong
royong, dan adaptif terhadap lingkungan hidup.

B. Tujuan
Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan bertujuan
untuk membekali peserta didik dengan dasar-dasar soft skills dan
hard skills sebagai berikut:
1. mampu menggambar 3D dan 2D struktur, arsitektur, interior dan
eksterior gedung dengan teknologi perangkat lunak desain
pemodelan dan informasi bangunan;
2. mampu menggambar 2D denah, potongan, detail konstruksi jalan
dan jembatan, serta menggambar 3D model jalan dengan teknologi
perangkat lunak desain pemodelan dan informasi bangunan;
3. mampu menggambar 2D dan 3D utilitas gedung dan sistem
plumbing yang diintegrasikan dengan gambar struktur maupun
arsitektur bangunan dengan teknologi perangkat lunak desain
pemodelan dan informasi bangunan;
4. mampu menyusun rencana estimasi biaya konstruksi bangunan
dari hasil perhitungan volume material dan menyusun jadwal
pekerjaan konstruksi dengan perangkat lunak desain pemodelan
informasi bangunan; dan
5. mampu membuat visualisasi desain konstruksi dalam bentuk
video animasi yang informatif dengan perangkat lunak desain
pemodelan informasi bangunan.

C. Karakteristik
Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan berisi
materi pembelajaran tentang kemampuan berkelanjutan memahami
karakteristik objek sebenarnya dengan mengaktualisasi rancangan
konstruksi pada gambar dengan menggunakan aplikasi perangkat
lunak menjadi alat komunikasi antara perencana dengan pelaksana
dalam merealisasikan rancangan konstruksi.

Mata pelajaran Desain Pemodelan dan Informasi Bangunan terdiri


atas elemen-elemen berikut ini.

Elemen Deskripsi
Desain pemodelan Meliputi menggambar 3D & 2D struktur, arsitektur,
bangunan interior dan eksterior gedung. Membuat visualisasi
animasi desain yang informatif dengan menggunakan
teknologi Building Information Modelling (BIM) di bidang
desain pemodelan dan informasi bangunan dan
menerapkan K3LH.
Desain pemodelan Meliputi menggambar 2D & 3D denah, potongan, dan
jalan dan jembatan detail-detail konstruksi jalan dan jembatan. Membuat
visualisasi animasi desain yang informatif dengan
menggunakan perangkat lunak BIM di bidang desain
pemodelan dan informasi bangunan.
Gambar konstruksi Meliputi menggambar instalasi air bersih, air kotor,
utilitas gedung dan saniter, instalasi listrik, dan instalasi sistem kebakaran
sistem plumbing dengan menggunakan teknologi Building Information
Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan dan
informasi bangunan.
Rencana biaya dan Meliputi rencana anggaran biaya (RAB) terdiri atas
penjadwalan jenis-jenis bahan dan pekerjaan, volume pekerjaan,
konstruksi perhitungan kebutuhan bahan dan upah, harga
bangunan satuan bahan dan upah, penyusunan jadwal (time
schedule) dan penyusunan kurva S dengan
menggunakan teknologi Building Information Modelling
(BIM) serta rencana kerja dan syarat-syarat di bidang
desain pemodelan dan informasi bangunan.

D. Capaian Pembelajaran
Pada akhir Fase F peserta didik akan mendapatkan gambaran
mengenai program keahlian yang dipilihnya sehingga mampu
memantapkan passion dan vision untuk merencanakan dan
melaksanakan aktivitas belajar. Selain itu, pada akhir Fase ini peserta
didik mampu menggambar 3D & 2D struktur, arsitektur, interior dan
eksterior gedung, teknik konstruksi utilitas dan sistem plumbing
gedung serta menggambar konstruksi jalan dan jembatan
menggunakan perangkat lunak desain pemodelan dan informasi
bangunan yang relevan dengan dunia kerja, serta dapat melakukan
perhitungan estimasi biaya konstruksi bangunan dengan menerapkan
K3LH.

Elemen Capaian Pembelajaran


Desain pemodelan Pada akhir Fase F peserta didik mampu menggambar
dengan 3D & 2D struktur, arsitektur, interior dan eksterior
gedung. Peserta didik membuat visualisasi animasi
desain yang informatif (perencanaan, teknik
pemodelan, gambar rumah sederhana dan bertingkat)
Elemen Capaian Pembelajaran
dengan menggunakan teknologi Building Information
Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan dan
informasi bangunan.
Desain pemodelan Pada akhir Fase F peserta didik mampu menggambar
jalan dan jembatan 2D & 3D konstruksi jalan dan jembatan, serta
membuat visualiasasi animasi desain yang informatif
dengan menggunakan teknologi Building Information
Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan dan
informasi bangunan.
Gambar konstruksi Pada akhir Fase F peserta didik mampu merencanakan
utilitas gedung dan dan menggambar 2D & 3D konstruksi utilitas
sistem plumbing bangunan (instalasi air bersih, air kotor, saniter,
instalasi listrik, instalasi sistem kebakaran) dengan
menggunakan teknologi Building Information Modelling
(BIM) di bidang desain pemodelan dan informasi
bangunan.
Rencana biaya dan Pada akhir Fase F peserta didik mampu mengestimasi
penjadwalan real cost dalam perencanaan bangunan melalui
konstruksi penyusunan RAB, jadwal (time schedule), dan kurva S
bangunan dengan menggunakan teknologi Building Information
Modelling (BIM) di bidang desain pemodelan dan
informasi bangunan.

Anda mungkin juga menyukai