Anda di halaman 1dari 67

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA PERCETAKAN

PADA RUMAH PRINTING BERBASIS WEB

(Studi Kasus : Perusahaan Percetakan Rumah Printing)

TUGAS AKHIR

Diajukan sebagai syarat meraih


Gelar Ahli Madya

Disusun Oleh :

Tommi Mustamar
164010073

PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA


AKAKOM STEPHEN JAMBI
2019
Halaman

LEMBAR PENGESAHAN

Judul Tugas Akhir : Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada


Rumah Printing Berbasis Web
Nama : Tommi Mustamar
NIM : 164010073
Tanggal Sidang :

Mengesahkan

Pembimbing I Pembimbing II

GUNARDI, S.KOM, M.SI RONALD NAIBAHO, SE, M.SI


NIDN. 1025107901 NIDN. 1025088001

Direktur, Ketua Jurusan,


AKAKOM Stephen Jambi Komputerisasi Akuntansi

AHMAD HUSAEIN, S.KOM, M.KOM GUNARDI, S.KOM, M.SI


NIDN. 1029127802 NIDN. 1025107901

ii
Halaman

SURAT PERNYATAAN

Yang Bertanda Tangan dibawah ini :


Nama : Tommi Mustamar
NIM : 164010073
Tempat Tanggal Lahir : Palembang, 20 Desember 1994
Jurusan : Manajemen Informatika / Komputerisasi Akuntansi
D3
Judul Tugas Akhir : Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada
Rumah Printing Berbasis Web

Menyatakan bahwa laporan tugas akhir ini adalah benar perkerjaan saya sendiri.
Bila terbukti tidak demikian, saya bersedia menerima segala akibatnya, termasuk
pencabutan gelar Ahli Madya yang telah saya peroleh.

Demikian, pernyataan ini saya buat dalam keadaan sadar dan tidak dipaksakan.

Jambi,

Materai Rp.6000

Tommi Mustamar

iii
Halaman

ABSTRACT

Tommi Mustamar. 164010073


PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA PERCETAKAN PADA
RUMAH PRINTING BERBASIS WEB
Tugas Akhir. Program Studi Manajemen Informatika, Akakom SJ, 2019

In developing its business, every company will need financial information derived
from the processing of corporate financial data. The rapid competition in the era
of global business, making some companies leave the manual system and switch
to a computerized system.

This company offers printing products such as banners and designs. In the system
used, these companies process their business activities manually and
conventionally and serve the sale of products to customers who can come directly
to the location. In addition, the sales data processing system in this company still
uses stationery in its computerized recording which results in frequent errors in
the calculation of recapitulation of sales data transactions, up to the
recapitulation of sales reports.

This requires the role of the website to help the process of promotion and sales of
their product services to be more extensive, and also be able to optimize the
processing of their sales data.

Keywords :
Designing, Information, Services, system, Printing, PhpMyAdmin, Web.

iv
Halaman

ABSTRAK

Tommi Mustamar. 164010073


PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA PERCETAKAN PADA
RUMAH PRINTING BERBASIS WEB
Tugas Akhir. Program Studi Manajemen Informatika, Akakom SJ, 2019

Dalam mengembangkan usahanya setiap perusahaan akan membutuhkan


informasi keuangan yang berasal dari pengolahan data keuangan perusahaan.
Pesatnya persaingan dalam era bisnis global, membuat sebagian perusahaan
meninggalkan sistem manual dan beralih ke sistem terkomputerisasi.

Perusahaan ini menawarkan produk Percetakan seperti spanduk dan disain. Pada
sistem yang digunakan, Perusahaan ini mengolah kegiatan bisnis mereka secara
manual dan konvensional dan melayani penjualan produk terhadap pelanggan
dapat datang langsung ke lokasi tersebut. Selain itu, sistem pengolahan data
penjualan di Perusahaan ini masih menggunakan alat tulis dalam pencatatannya
yang belum terkomputerisasi mengakibatkan sering terjadi kesalahan dalam
perhitungan rekapitulasi transaksi data penjualan, hingga rekapitulasi laporan
penjualan.

Untuk itu dibutuhkan peranan website untuk membantu proses promosi dan
penjualan jasa produk mereka agar lebih luas, serta juga dapat mengoptimalkan
pengolahan data penjualan mereka.

Kata Kunci : Informasi, Jasa, Sistem, Perancangan, Percetakan, Web.

v
Halaman

KATA PENGANTAR

Dengan memanjatkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena
karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penelitian ini yang dituangkan
dalam karya tulis ilmiah. Tugas akhir ini disusun sebagai syarat untuk
memperoleh gelar Ahli Madya di Jurusan Manajemen Informatika AKAKOM
Stephen Jambi. Judul tugas akhir ini adalah “Perancangan Sistem Informasi Jasa
Percetakan Pada Rumah Printing Berbasis Web”. Berkat dorongan dan semangat
yang diberikan dari berbagai pihak, penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini.
Pada kesempatan ini, penulis mengucapkan terima kasih kepada :

1. Bapak Gunardi, S.Kom, M.SI., sebagai pembimbing I penulis yang telah


memberikan saran serta ide untuk tugas akhir ini dan telah menyediakan
waktu untuk membimbing penulis sehingga tugas akhir ini dapat diselesaikan.
2. Bapak Ronald Naibaho, SE, M.SI,. sebagai pembimbing II penulis yang telah
memberikan saran perbaikan untuk tugas akhir ini dan juga telah
menyediakan waktu untuk membimbing penulis sehingga penulis dapat
menyelesaikan tugas akhir ini.
3. Bapak dan Ibu dosen AKAKOM Stephen Jambi yang telah memberikan
banyak ilmu dan pengalaman selama penulis menjadi mahasiswa.
4. Segenap karyawan AKAKOM Stephen Jambi yang turut memberikan
jasanya.
5. Keluarga yang terus mendukung dan memberikan semangat.
6. Teman-teman Manajemen Informatika, Gery, Daus, Sofian, Indra, Rudi,
Ajeng, Avib, Azzam, Kemas, Ronny dan Daniel, atas cerita, kebersamaan dan
pengalaman yang dibagikan selama ini.
7. AKAKOM Stephen Jambi sebagai tempat penulis menimba ilmu dan
pelajaran serta pengalaman.

vi
Halaman

Penulis menyadari bahwa tugas akhir ini jauh dari kesempurnaan, akan
tetapi sedikit harapan semoga tugas akhir ini dapat bermanfaat bagi
perkembangan ilmu pengetahuan terutama bagi rekan-rekan Manajemen
Informatika.

Jambi, 15 Agustus 2019


Penulis,

Tommi Mustamar
164010073

vii
Halaman

DAFTAR ISI

Halaman
LEMBAR PENGESAHAN.....................................................................................ii
SURAT PERNYATAAN.......................................................................................iii
ABSTRACT............................................................................................................iv
KATA PENGANTAR............................................................................................vi
DAFTAR ISI........................................................................................................viii
DAFTAR TABEL....................................................................................................x
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................xi
DAFTAR LAMPIRAN........................................................................................xxii
BAB 1 PENDAHULUAN....................................................................................14
1.1 Latar Belakang............................................................................................14
1.2 Perumusan Masalah.......................................................................................2
1.2 Batasan Masalah............................................................................................2
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian......................................................................3
1.4.1 Tujuan Penelitian.....................................................................................3
1.4.2 Manfaat Penelitian...................................................................................3
1.7 Sistematika Penulisan....................................................................................3
BAB II LANDASAN TEORI................................................................................5
2.1 Perancangan....................................................................................................5
2.2 Sistem.............................................................................................................5
2.3 Informasi........................................................................................................6
2.4 Sistem Informasi.............................................................................................7
2.5 Pemodelan Sistem..........................................................................................8
2.5.1 Data Flow Digram (DFD).......................................................................8
2.6.1 Perancangan Sistem...................................................................................11
2.6.1 Bahasa Pemrograman............................................................................11
2.6.2 Aplikasi Database..................................................................................14
2.6.3 Text Editor.............................................................................................15

viii
Halaman

BAB III METODE PENELITIAN ....................................................................17


3.1 Objek Penelitian...........................................................................................17
3.2 Struktur Organisasi......................................................................................17
3.2.1 Fungsi dan Tugas...................................................................................17
3.3 Kerangka Kerja Penelitian............................................................................18
3.3.1 Pengumpulan Data.................................................................................19
3.3.2 Studi Literatur........................................................................................21
3.3.3 Analisis Sistem......................................................................................21
3.3.4 Merancang dan Mengembangkan Sistem..............................................21
3.3.5 Implementasi..........................................................................................22
3.3.6 Pembuatan Laporan...............................................................................22
3.4 Alat Bantu Penelitian....................................................................................22
3.4.1 Perangkat Keras (Hardware).................................................................22
3.4.2 Perangkat Lunak (Software)..................................................................22
3.4.3 User/Sumber Daya Manusia (Brainware).............................................23
BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM.....................................24
4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan.....................................................................24
4.2 Perancangan Sistem......................................................................................24
4.2.1 Diagram Use Case.................................................................................24
4.2.2 DFD (Data Flow Diagram)...................................................................25
4.2.3 Diagram Konteks...................................................................................25
4.3 Perancangan Basis Data (Database)............................................................28
4.3.1 Relasi Antar Tab....................................................................................31
4.4 Rancangan Sistem........................................................................................32
4.4.1 Perancangan Antarmuka (Interface)......................................................32
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...............................................................50
5.1 Kesimpulan...................................................................................................50
5.2 Saran.............................................................................................................50
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

ix
Halaman

DAFTAR TABEL

Halaman
Tabel 4. 1 Struktur Tabel Admin.............................................................................2
Tabel 4. 2 Struktur Tabel Pelanggan........................................................................2
Tabel 4. 3 Struktur Tabel Produk.............................................................................2
Tabel 4. 4 Struktur Tabel Transaksi.........................................................................2
Tabel 4. 5 Struktur Tabel Pembayaran.....................................................................2

x
Halaman

DAFTAR GAMBAR

Halaman
Gambar 2. 1 Simbol Kesatuan Luar (External Entity)........................................................2
Gambar 2. 2 Simbol Arus Data (Data Flow)......................................................................2
Gambar 2. 3 Simbol Proses (Process)................................................................................2
Gambar 2. 4 Simbol Simpanan Data (Data Store)..............................................................2

Gambar 3. 1 Struktur Organisasi Rumah Printing (2019).................................................2

Gambar 3. 2 Kerangka Kerja Penelitian.............................................................................2

Gambar 4. 1 Use Case Diagram........................................................................................2

Gambar 4. 2 Diagram Konteks...........................................................................................2


Gambar 4. 3 Diagram Level 0............................................................................................2
Gambar 4. 4 Diagram Level 1 Proses 2..............................................................................2
Gambar 4. 5 Diagram Level 1 Proses 3..............................................................................2
Gambar 4. 6 Diagram Level 1 Proses 4..............................................................................2
Gambar 4. 7 Relasi Antar Tabel.........................................................................................2
Gambar 4. 8 Rancangan Input Login.................................................................................2
Gambar 4. 9 Rancangan Menu Utama Admin....................................................................2
Gambar 4. 10 Rancangan Menu Data Pelanggan...............................................................2
Gambar 4. 11 Rancangan Menu Tambah Data Pelanggan.................................................2
Gambar 4. 12 Rancangan Produk.......................................................................................2
Gambar 4. 13 Rancangan Tambah Produk.........................................................................2
Gambar 4. 14 Rancangan Edit Data Produk.......................................................................2
Gambar 4. 15 Rancangan Data Transaksi..........................................................................2
Gambar 4. 16 Rancangan Tambah data..............................................................................2
Gambar 4. 17 Rancangan Edit Data Transaksi...................................................................2
Gambar 4. 18 Rancangan data pembayaran.......................................................................2
Gambar 4. 19 Rancangan Tambah Pembayaran.................................................................2
Gambar 4. 20 Rancangan Edit Data Pembayaran...............................................................2
Gambar 4. 21 Tampilan Login...........................................................................................2

xi
Halaman

Gambar 4. 22 Tampilan Menu Utama Admin....................................................................2


Gambar 4. 23 Tampilan Data Pelanggan............................................................................2
Gambar 4. 24 Tampilan Menu Tambah Pelanggan...........................................................2
Gambar 4. 25 Tampilan Produk........................................................................................2
Gambar 4. 26 Tampilan Tambah Produk..........................................................................2
Gambar 4. 27 Tampilan Edit Data Produk.........................................................................2
Gambar 4. 28 Tampilan Edit Data Transaksi.....................................................................2
Gambar 4. 29 Tampilan Tambah Data Transaksi...............................................................2
Gambar 4. 30 Tampilan Edit Data Transaksi....................................................................2
Gambar 4. 31 Tampilan Rancangan Data Pembayaran......................................................2
Gambar 4. 32 Tampilan Tambah Pembayaran...................................................................2
Gambar 4. 33 Tampilan Edit Data Pembayaran.................................................................2
Gambar 4. 34 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 1.....................................................2
Gambar 4. 35 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 2.....................................................2
Gambar 4. 36 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 3.....................................................2
Gambar 4. 37 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 4.....................................................2
Gambar 4. 38 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 5.....................................................2
Gambar 4. 39 Tampilan Tampilan Laporan Belum bayar.................................................2
Gambar 4. 40 Tampilan Tampilan Laporan Penjualan.......................................................2

xii
Halaman

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran A : Daftar Riwayat Hidup.....................................................................L1


Lampiran B : Hasil Wawancara.............................................................................L2
Lampiran C: Surat keterangan
...............................................................................................................................
L3
Lampiran D: Listing Program................................................................................L4
Lampiran E: Kartu Bimbingan..............................................................................L5

xiii
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Dalam era bisnis global, pengaruh kemajuan teknologi informasi tidak
dapat dihindarkan, seperti penggunaan telepon, faximile, dan komputer.
Teknologi informasi merupakan suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah
data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan dan
memanipulasi data agar menghasilkan informasi yang berkualitas. Informasi yang
berkualitas adalah informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu.
Dalam mengembangkan usahanya setiap perusahaan akan membutuhkan
informasi keuangan yang berasal dari pengolahan data keuangan perusahaan.
Pesatnya persaingan dalam era bisnis global, membuat sebagian perusahaan
meninggalkan sistem manual dan beralih ke sistem terkomputerisasi. Sistem
terkomputerisasi dapat membantu perusahaan dalam memproses data secara cepat,
membantu dalam melakukan perhitungan secara otomatis, memudahkan dalam
pembuatan laporan dan mengurangi resiko human error.
Usaha Percetakan adalah sektor usaha industri kreatif yang cukup banyak
jenisnya seperti seblon manual/digital, graphic design, digital Printing, dan media
cetak. Bisnis percetakan semakin dipermudah eksistensinya, baik itu dari segi
teknologi cetak, operasionalisasi, dan tenaga pendisain. Tidak hanya sekedar jasa
mencetak jasa, percetakan juga memperhatikan dari setiap produk yang
dihasilkan. Dalam beberapa tahun terakhir, usaha bisnis percetakan semakin
berkembang, baik dalam skala besar, menengah, maupun skala kecil. Hal ini dapat
dilihat dari semakin banyak pemain baru dalam bisnis percetakan.
Rumah Printing merupakan salah satu usaha yang bergerak diindustri
percetakan dan disain yang ada di Jalan Orang Kayo Hitam No.3 RT.14

1
2

Kelurahan Budiman Kecamatan Jambi Timur Kota. Rumah Printing ini


menawarkan produk Percetakan seperti spanduk dan disain. Pada sistem yang
digunakan, Rumah Printing mengolah kegiatan bisnis mereka secara manual dan
konvensional dan melayani pesanan produk terhadap pelanggan dapat datang
langsung ke lokasi tersebut. Selain itu, sistem pengolahan data transaksi di Rumah
Printing ini masih menggunakan alat tulis dalam pencatatannya yang belum
terkomputerisasi mengakibatkan sering terjadi kesalahan dalam perhitungan
rekapitulasi transaksi pesanan, hingga rekapitulasi laporan penjualan. Untuk itu
dibutuhkan peranan website untuk membantu proses pesanan dan penjualan jasa
produk mereka agar lebih luas, serta juga dapat mengoptimalkan pengolahan data
penjualan mereka.
Berdasarkan permasalahan tersebut, penulis kemudian melakukan
penelitian yang dituangkan dalam bentuk Laporan Akhir yang berjudul :
“PERANCANGAN SISTEM INFORMASI JASA PERCETAKAN
PADA RUMAH PRINTING BERBASIS WEB”.

1.2 Perumusan Masalah


Adapun perumusan masalah dalam penelitian ini adalah :
1. Membuat Laporan Jasa Percetakan Pada Rumah Printing dengan
menggunakan sistem Database MySql.
2. Membuat Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Berbasis Web Pada
Ramah Printing.

1.2 Batasan Masalah


Permasalahan yang tercakup tidak berkembang terlalu jauh atau
menyimpang terlalu jauh dari tujuannya dan tidak mengurangi efektifitas
pemecahannya. Maka penulis melakukan pembatasan masalah sebagai
berikut :
1. Penelitian ini hanya mengolah data pada Rumah Printing dengan pemrograman
PHP.
3

2. Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan dan disain Rumah Printing ini
dibangun menggunakan Software Sublimetext dan Database MySQL.
3. Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan ini dibangun hanya mengolah
data Pesanan dan penjualan produk pada Rumah Printing.

1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian


1.4.1 Tujuan Penelitian
Adapun tujuan dalam penelitian ini adalah : “PERANCANGAN
SISTEM INFORMASI JASA CETAK PADA RUMAH PRINTING”.
agar data pesanan produk lebih terstruktur yang disimpan dalam data base,
dan menghasilkan laporan penjualan dengan menggunakan media aplikasi
berbasis web.

1.4.2 Manfaat Penelitian


Adapun manfaat dalam penelitian ini adalah :
1. Manfaat Bagi Mahasiswa
Bagi penulis penelitian ini diharapkan mampu untuk menerapkan ilmu yang
di dapat oleh penulis selama belajar
2. Bagi Perusahaan
Bagi perusahaan dapat mengurangi beban pekerjaan khususnya karyawan
dalam kegiatan pengolahan data penjulan produk, sehingga pekerjaan menjadi
lebih efektif dan efisien.
3. Manfaat Bagi Pengguna
Bagi karyawan dapat dijadikan sebagai motivasi untuk menghasilkan hasil
kinerja yang terbaik.

1.7 Sistematika Penulisan


Adapun sistematika penulisan dalam laporan tugas akhir ini adalah:
BAB I : PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas latarbelakang penelitian, perumusan
masalah, batasan masalah, tujuan penelitian, manfaat
4

penelitan, gambaran umum objek penelitian dan


sistematika penulisan.

BAB II : LANDASAN TEORI


Pada bab ini dibahas tentang definisi-definisi dari judul
penelitian, pemodelan sistem dan tools aplikasi yang
digunakan.
BAB III : METODE PENELITIAN
Pada bab ini dibahas tentang metode-metode yang
digunakan dalam penelitian, kerangka kerja penelitian
dan kebutuhan proses.
BAB V : ANALISI DAN PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dibahas tentang metode perancangan
aplikasi yang akan dibuat yang disertakan dengan hasil
rancangan sistem tersebut.
BAB V : KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini di paparkan kesimpulan dan saran dari hasil
tugas akhir yang telah dilaksanakan
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Perancangan
Perancangan atau desain didefinisikan sebagai proses aplikasi berbagai
teknik dan prinsip bagi tujuan pendefinisian suatu perangkat, suatu proses atau
sistem dalam detail yang memadai untuk memungkinkan realisasi fisiknya.
Mulawarman (2009, Februari). Perancangan Sistem Informasi Terpadu
Pemerintah Daerah Kabupaten Paser, Jurnal Informatika , No. 1 Vol. IV.
Perancangan Sistem Informasi Suatu kegiatan di dalam menciptakan suatu
konsep kerja terpadu antara manusia dengan mesin yang dihimpun menjadi satu
untuk maksud dan tujuan tertentu atau bersama guna menghasilkan informasi
yang akurat untuk proses pengambilan keputusan di dalam mendukung fungsi
operasi manajemen di suatu organisasi. Suatu kegiatan di dalam menciptakan
suatu kondisi baru / solusi yang didasari atas evaluasi dari konsepsi yang serasi
serta bentuk permasalahan atau kasus yang ada. Irawan, Risa, Ayasy M (2017) .
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pakaian Pada CV Nonninth Inc Berbasis
Online, No.2 Vol. 3.
Jadi Aplikasi merupakan sebuah program yang di buat dalam sebuah
perangkat lunak dengan komputer untuk memudahkan pekerjaan atau tugas-tugas
tertentu seperti penerapan, penggunaan dan penambahan data yang dibutuhkan.

2.2 Sistem
Darmawan dan fauzi (2016), Sistem adalah seperangkat komponen yang
saling berhubungan dan saling bekerja sama untuk mencapai beberapa tujuan.
Sebuah sistem terdiri dari bagian-bagian saling berkaitan yang beroperasi bersama
untuk mencapai beberapa sasaran, berarti sebuah sistem bukanlah seperangkat
unsur yang tersusun secara tak teratur, tetapi terdiri dari unsur yang dapat dikenal

5
6

sebagai bagian yang saling melengkapi karena mempunyai sasaran dan tujuan
yang sama.
Sutabri (2012), Suatu sistem pada dasarnya adalah sekelompok unsur yang
erat hubungannya satu dengan yang lain, yang berfungsi bersama-sama untuk
mencapai tujuan tertentu. Suatu sistem dibuat untuk menangani sesuatu yang
berulang kali atau yang secara rutin terjadi. Pendekatan sistem merupakan suatu
filsafat atau perseprodii tentang struktur yang mengkoordinasikan kegiatan-
kegiatan dan operasi-operasi dalam suatu organisasi dengan cara yang efisien dan
yang paling baik. Suatu sistem dapat dirumuskan sebagai setiap kumpulan
komponen atau subsistem yang dirancang untuk mencapai suatu tujuan, (Sutabri
2012).
Sunyoto (2014), Menurut Ludwig Von Bertalanfly, Sistem adalah
seperangkat unsur-unsur yang terkait dalam suatu antarrelasi diantara unsur-unsur
yang terkait dalam suatu antar relasi di antara unsur-unsur tersebut dan dalam
lingkungan.
Sutabri (2012), Model umum sebuah sistem terdiri dari input, proses, dan
output. Hal ini merupakan konsep sebuah sistem yang sangat sederhana
mengingat sebuah sistem dapat mempunyai beberapa masukan dan keluaran
sekaligus.
Dilihat dari definisi diatas dapat disimpulkan sistem adalah kumpulan
elemen atau komponen yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain
yang membetuk satu kesatuan dalam mencapai suatu tujuan tertentu.

2.3 Informasi
Sutabri (2012), Informasi adalah data yang telah diklasifikasikan atau
diolah atau dinterpretasikan untuk digunakan dalam proses pengambilan
keputusan. Sistem pengolahan informasi akan mengolah data menjadi informasi
atau mengolah data dari bentuk tak berguna menjadi berguna bagi yang
menerimanya. Nilai informasi berhubungan dengan keputusan. Bila tidak ada
pilihan atau keputusan maka informasi tidak diperlukan, (Sutabri 2012).
7

Darmawan dan fauzi (2016), Informasi merupakan hasil dari pengolahan


data, akan tetapi tidak semua hasil dari pengolahan data tersebut bias menjadi
informasi, hasil dari pengolahan data yang tidak memberikan makna atau arti
serta bermanfaat bagi seseorang bukanlah merupakan informasi bagi orang
tersebut. Dari uraian tentang informasi ini ada 3 hal penting yang harus
diperhatikan disini, yaitu :
1. Informasi merupakan hasil pengolahan data
2. Memberikan makna atau arti
3. Berguna atau bermanfaat dalam meningkatkan kepastian
Dari penjelasan diatas maka informasi merupakan hasil dari pengolahan
data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya dan
menggambarkan suatu kejadian-kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat
bantu pengambilan suatu keputusan.

2.4 Sistem Informasi


Menurut Kenneth dan Jane (2007), Sistem informasi secara teknis dapat
didefinisikan sebagai sekumpulan komponen yang saling berhubungan,
mengumpulkan atau mendapatkan, memproses, meyimpan, dan mendistribusikan
informasi untuk menunjang pengambilan keputusan dan pengawasan dalam suatu
organisasi, (Sunyoto 2014).
Menurut Laudon & Laudon (2018), sistem informasi adalah sekumpulan
komponen yang berfungsi mengumpulkan, menyimpan, dan mengolah data dan
bertujuan untuk memberi informasi, pengetahuan, dan produk digital. Saling
bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan. Maing-masing komponen memiliki
fungsi yang berbeda dengan yang lain, tetpi tetap dapat bekera sama, untuk
mencapai tujuan tertentu. Sistem akutansi dalam suatu perusahaan terdiri atas
berbagai komponen yang diguanakan untuk mencatat daata transaksi (input),
mengolahnya (proses), dan menyediakan infornasi yang diperlukan oleh semua
pihak terkait (output), (Sunyoto 2014).
Berdasarkan pendapat para ahli tersebut, penulis menyimpulkan bahwa
sistem informasi merupakan seperangkat komponen dengan cara mengumpulkan,
8

menyimpan dan mengelola data tersebut dengan tujuan menjadi susunan yang
sistematik dan teratur sehingga menghasilkan sebuah komunikasi atau informasi.

2.5 Pemodelan Sistem


2.5.1 Data Flow Digram (DFD)
Pengertian secara umum dari Data Flow Diagram adalah suatu network
yang menggambarkan suatu sistem automat/komputerisasi, manualisasi, atau
gabungan dari keduanya, yang penggambarannya disusun dalam bentuk kumpulan
komponen sistem yang saling berhubungan sesuai dengan aturan mainnya.
Keuntungan menggunakan DFD adalah memungkinkan untuk menggambarkan
sistem dari Level yang paling tinggi kemudian menguraikannya menjadi Level
yang lebih rendah (dekomposisi). Sedangkan kekurangan DFD adalah tidak
menunjukan proses pengulangan (looping), proses keputusan, dan proses
perhitungan. (Sutabri 2012).
Menurut Nurjani (2018) didalam modulnya ada tiga tingkatan Data Flow
Diagram yaitu:

1. Diagram Konteks (Context Diagram)


Merupakan Level tertinggi dari Diagram Arus Data yang menggambarkan
seluruh input atau output dari sistem. Diagram konteks memberikan gambaran
sistem secara keseluruhan. Pada diagram konteks hanya terdapat satu proses dan
beberapa lingkungan luar, tidak terdapat simpanan data (data store).

2. Diagram Overview
Merupakan diagram yang menggambarkan dekomposisi (pemecahan) atau
turunan pertama dari Context Diagram. Pada diagram ini proses dibagi menjadi
lebih dari satu. Diagram Overview minimal mempunyai dua proses dan sudah
terdapat simpanan data.
9

3. Diagram Rinci
Diagram ini merupakan dekomposisi (pemecahan) tiap-tiap proses pada
diagram Overview. Semua proses akan berhenti jika semua proses menjadi proses
Primitif (tidak dapat dipecah dan didekomposisikan lagi). 
Beberapa simbol yang digunakan pada DFD antara lain sebagai berikut
menurut Jogianto (2014, h. 700) didalam bukunya:

a. Kesatuan luar (External entity)


Kesatuan luar merupakan kesatuan (entity) di lingkungan luar sistem yang
dapat berupa orang, organisasi atau sistem lain yang berada di lingkungan
luarnya yang akan memberikan input atau menerima output dari sistem.
Suatu kesatuan luar dapat disimbolkan dengan suatu notasi kotak dan dapat
diberi identifikasi dengan huruf kecil diujung kiri atas seperti contoh di
bawa:

Gambar 2. 1 Simbol Kesatuan Luar (External Entity)


b. Arus data (Data Flow)
Arus data (Data Flow) di DFD diberi simbol suatu panah seperti pada
Gambar 2.2. Dibawah ini Arus data ini mengalir diantara proses (process),
simpanan data (data store) dan kesatuan Iuar (External entity). Arus data ini
menunjukan arus data dari data yang dapat berupa masukan untuk sistem
atau hasil dari proses sistem. Arus data sebaiknya diberi nama yang jelas
dan mempunyai arti, nama arus data dituliskan di samping garis panahnya.

Gambar 2. 2 Simbol Arus Data (Data Flow)


10

c. Proses (Process)
Proses adalah kegiatan atau kerja yang dilakukan oleh orang, mesin atau
komputer dari hasil suatu arus data yang masuk ke dalam proses untuk
dihasilkan arus data yang akan keluar dari proses. Untuk Physical Data
Flow Diagram (PDFD), proses dapat dilakukan oleh orang, mesin atau
komputer, sedangkan untuk Logical Data Flow Diagram (LDFD), suatu
proses hanya menunjukkan proses dari komputer. Suatu proses dapat
ditunjukkan dengan simbol lingkaran atau dengan dengan simbol persegi
panjang dengan sudut-sudutnya tumpul seperti pada Gambar 2.3.

atau

Gambar 2. 3 Simbol Proses (Process)


d. Simpanan Data (Data Store)
Simpanan data merupakan simpanan dari data yang dapat berupa suatu file
atau database di sistem komputer, suatu arsip atau catatan manual, suatu
kotak tempat data, suatu tabel acuan manual, maupun suatu agenda atau
buku. Simpanan data di DFD dapat disimbolkan dengan sepasang garis
horizontal paralel yang tertutup di salah satu ujungnya seperti pada gambar
berikut:

Gambar 2. 4 Simbol Simpanan Data (Data Store)


Adapun pedoman untuk menggambarkan DFD menurut Jogianto (2014, h.
713) adalah sebagai berikut:
11

1. Identifikasikan terlebih dahulu semua kesatuan luar (external entities) yang


terlibat di sistem.
2. Identifikasikan semua input dan output yang terlibat dengan kesatuan luar.
3. Gambarkanlah terlebih dahulu suatu diagram konteks (context diagram).
DFD merupakan alat untuk structured analysis. Pendekatan terstruktur ini
mencoba untuk menggambarkan sistem pertama kali secara garis besar
(disebut dengan Top Level) dengan memecahnya menjadi bagian yang lebih
terinci (disebut dengan Lower Level). DFD yang pertama kali digambar
adalah Level yang teratas (Top Level) dan diagram ini disebut dengan
Context diagram. Dari Context diagram ini kemudian akan digambar
dengan lebih terinci lagi apa yang disebut dengan Overview diagram (Level
0). Tiap-tiap proses di overview diagram akan digambar secara lebih terinci
lagi dan disebut dengan Level 1. Tiap-tiap proses di Level 1 akan digambar
kembali dengan lebih terinci lagi dan disebut dengan Level 2 dan seterusnya
sampai tiap-tiap proses tidak dapat digambar lebih terinci lagi.

2.6.1 Perancangan Sistem


2.6.1 Bahasa Pemrograman
Pada penelitian ini peneliti menggunakan php sebagai Bahasa
pemrograman.
PHP adalah singkatan dari PHP: Hypertext Preprocessor, sebuah
kepanjangan rekursif, yakni permainan kata dimana kepanjangannya terdiri dari
singkatan itu sendiri: PHP: Hypertext Preprocessor.
PHP dikenal sebagai bahasa pemrograman yang dijalankan di sisi server.
Dengan demikian kode aslinya tidak akan terlihat pada klien (browser). PHP
banyak dipakai dalam membuat aplikasi web antara lain karena dukungan pustaka
(library) yang lengkap dan mudah digunakan pada berbagai platform (Windows,
Mac, Linux dan lain-lain). Dengan menggunakan PHP, koneksi ke database
server juga mudah dilakukan (Kadir 2011, h. 19-20).
Mekanisme pemanggilan aplikasi yang dibuat menggunakan PHP adalah
sebagai berikut: setelah web server menemukan file yang php dimana pemakai,
12

file tersebut diserahkan ke mesin PHP untuk diproses. Bila PHP mendeteksi
adanya interaksi dengan database, maka PHP akan melakukan permintaan kepada
database server dan hasil dari database server tersebut akan diproses lebih lanjut.
Setelah semua isi file diproses, maka hasilnya (berupa suatu kode HTML)
diserahkan ke web server. Selanjutnya web server mengirimkan kode HTML
tersebut ke pemakai. Lalu, browser pada pemakai akan menunjukkan hasilnya.
Berdasarkan penjelasan di depan, terlihat bahwa kode sumber (source
code) PHP tidak akan diketahui oleh pemakai karena pemakai hanya menerima
kode hasil pemrosesannya. Dengan cara seperti ini, kerahasiaan kode sumber bisa
terjaga. Tidak perlu ada kekhawatiran bahwa pemakai bisa melihat password yang
digunakan untuk mengakses database (Kadir 2011, h. 20).
PHP sendiri bersifat free (gratis) dan bisa diunduh di internet melalui situd
www.php.net. Namun, perlu diketahui, PHP terkadang dikemas dalam bundel
perangkat lunak, misalnya pada Wamprodierver. Hal yang menarik lainnya, PHP
bersifat multiplatform. Artinya, PHP dapat berjalan pada berbagai sistem, seperti
Windows, Linux, dan UNIX (Kadir 2011, h. 21).
Program adalah kumpulan intruksi yang digunakan untuk mengatur
komputer agar melakukan suatu tindakan tertentu. Program merupakan hasil dari
penulisan script-script pada bahasa pemograman atau tahap implementasi dimana
dilakukannya pengkodean berdasarkan hasil perancangan perangkat lunak yang
telah dibuat sehingga berbentuk sistem baru yang sedemikian rupa seperti yang
telah direncanakan.

a. Sejarah PHP
Menurut Hidayatullah dan Kawistara (2014, h.232) menyatakan pada
awalnya PHP merupakan kependekan dari Personal Home Page (Situs Personal).
PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu
PHP masih bernama Form interpreted (FI), yang wujudnya berupa sekumpulan
skrip yang digunakan untuk mengolah data formulir dari web.
13

Selanjutnya Rasmus merilis kode sumber tersebut untuk umum dan


menamakan PHP/FI. Dengan perilisan kode sumber ini menjadi sumber terbuka,
maka banyak pemrograman yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.
Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. pada rilis 2.0 ini, interpreter PHP
sudah diimplementasikan dalam program C. di dalam rilis ini juga ikut disertakan
modul-modul ekstensi yang meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.
Kemudian pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend menulis
ulang interpreter PHP menjadi lebih bersih, lebih baik, dan lebih cepat. Kemudian
pada juni 1998, perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP
danmeresmikan rilis tersebut sebagai php 3.0 dan singkatan PHP diubah menjadi
akronim berulang PHP: Hypertext Preprocessing.
Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis
tersebut dikenal degan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak
digunakan pada awal abadke-21. Versi ini banyak dipakai disebabkan
kemampuannya untuk membangun aplikasi web kompleks tetapi memiliki
kecepatan dan stabilitas yang tinggi.
Pada Juni 2004, zend merilis PHP 5.0. Dalam Versi ini, inti dari interpreter
PHP mengalami perubahan besar. Versi ini juga memasukan model pemrograman
berorientasi objek ke dalam PHP untuk menjawab perkembangan bahasa
pemrograman ke arah paradigma berorientasi objek.
Dari penjelasan di atas dapat simpulkan bahwa PHP merupakan bahasa
pemrosesan dan untuk merancang web dengan mudah tetapi memiliki kualitas
yang baik, dan yang perlu diingat bahwa untuk menjalakan bahasa PHP harus ada
web-server, adapun macam-macam web server yang saat ini saya ketahui adalah
seperti: Xhaamp, Reactor, PHPtriad, IIS, dan lain sebagainya.
b. Kelebihan PHP
Menurut Hidayatullah & Kawistara (2014, h.234) PHP berbasis server side
scripting. PHP sendiri dapat melakukan tugas-tugas yang dilakukan dengan
mekanisme CGI seperti mengambil, mengumpulkan data dari database, meng-
generate halaman dinamis, atau bahkan menerima dan mengirim cookie.
Kelebihan PHP lain adalah sebagai berikut:
14

1. PHP berbasis server side scripting.


2. Command Line Scripting pada PHP.
3. PHP dapat membuat aplikasi Dekstop
4. Digunakan untuk berbagai macam platform OS.
5. Mendukung berbagai macam web server.
6. Object Oriented Programing atau Procedural.
7. Output File PHP pada XHTML, HTML, & XML.
8. Mendukung banyak RDBMS (Database).
9. Mendukung banyak komunikasi
10. Pengolahan Teks yang sangat baik
Dari beberapa pengertian mengenai PHP menurut para ahli di atas dapat
ditarik kesimpulan, bahwa PHP merupakan sebuah bahasa pemrograman yang
tergabung dengan HTML, yang mana akan melakukan eksekusi pada server web.
PHP ini memiliki hak cipta terbuka sehingga pengguna dapat mengembangkan
kode-kode fungsi sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan.

2.6.2 Aplikasi Database


Database penelitian ini menggunakan phpMyAdmin sebagai perangkat
lunak databasenya. Menurut Nugroho, phpMyAdmin adalah tools yang dapat
digunakan dengan mudah untuk memanajemen database MySQL secara visual dan
Server MySQl, sehingga kita tidak perlu lagi harus menulis query SQL setiap akan
melakukan perintah operasi database. Tools ini cukup populer, Anda dapat
mendapatkan fasilitas ini ketika menginstal paket triad phpMyAdmin, karena
termasuk dalam xampp yang sudah di install (Nugroho 2013, h. 71).
Menurut Buana, phpMyAdmin adalah salah satu aplikasi yang digunakan
untuk memudahkan dalam melakukan pengelolaan database MySQL.
phpMyAdmin merupakan aplikasi web yang bersifat opensource. (Buana 2014, h.
2).
Menurut Nugroho, “phpMyAdmin adalah tools MySQL Client berlisensi
Freeware”. phpMyAdmin harus dijalankan di sisi server web dan pada komputer
harus tersedia PHP, karena berbasis web (Nugroho 2013, h. 71).
15

Dari beberapa pendapat mengenai pengertian database yang sudah


dikemukakan oleh beberapa tokoh diatas ini, maka dapat disimpulkan, bahwa
database merupakan suatu kumpulan data yang dapat berupa berbagai macam file
yang tersimpan di dalam storage khusus yang digunakan untuk kepentingan suatu
organisasi dan dapat diakses ataupun digunakan oleh siapapun yang berhak dan
juga membutuhkannya.

2.6.3 Text Editor


Penelitian ini menggunakan Framework Codeigniter sebagai text
Editornya, Menurut Saputra (2011, h.2) Framework merupakan suatu
kertas/kerangka kerja dalam aplikasi web yang didalamnya memiliki suatu
potongan-potongan program yang disusun (modul), sehingga programmer tidak
perlu membuat kode dari nol, karena framework telah menyediakannya. Yang
harus dilakukan adalah mengerti, melakukan, dan menerapkannya saja.
Menurut Westriningsih (ed. 2011, h.2) ada beberapa alasan mengapa
menggunakan framework, sebagai berikut:
1. Mempercepat dan mempermudah pembangunan sebuah aplikasi web.
2. Memudahkan dalam proses maintanance karena sudah ada pola tertentu
dalam sebuah framework (dengan syarat programmer mengikuti pola standar
yang ada).
3. Umumnya framework menyediakan fasilitas-fasilitas yang umum dipakai
sehingga tidak perlu membangun dari awal.
4. Lebih bebas dalam pengembangan jika dibandingkan CMS.
Menurut Westriningsih (2011, h.2) menjelaskan bahwa Codeigniter
merupakan aplikasi open source yang berupa framework dengan model MVC
(Model, View, Controller) untuk membangun website dinamis menggunakan
PHP. Codeigniter memudahkan developer website untuk membuat aplikasi
website dengan cepat dan mudah dibandingkan dengan membuatnya dari awal.
Modelviewcontroller merupakan suatu konsep yang cukup populer dalam
pembangunan aplikasi web. Berawal dari bahasa pemrograman Small Talk, MVC
memisahkan pengembangan aplikasi berdasarkan komponen utama yang
16

membangun sebuah aplikasi seperti manipulasi data, user interface, dan bagian
yang menjadi kontrol aplikasi. Terdapat 3 jenis komponen yang membangun
suatu MVC pattern dalam suatu aplikasi sebagai berikut:
1. View, merupakan bagian yang menangani presentation logic. Pada suatu
aplikasi web bagian ini biasanya berupa file template HTML yang diatur oleh
controller. View berfungsi untuk menerima dan merepresentasikan data
kepada user. Bagian ini tidak memiliki akses langsung terhadap bagian
model.
2. Model, biasanya berhubungan langsung dengan database untuk manipulasi
data (insert, update, delete, search), menangani validasi dari bagian
controller, namun tidak dapat berhubungan langsung dengan bagian view.
3. Controller, merupakan bagian yang mengatur hubungan antara bagian model
dan bagian view, controller berfungsi untuk menerima request dan data dari
user kemudian menentukan apa yang akan diproses oleh aplikasi.
Dari beberapa pengertian diatas mengenai Text Editor adalah sebuah program
aplikasi yang sering digunakan para programmer, terutama programmer web
dalam menuliskan kode programnya / syntax ketika akan membuat program atau
website. Pada dasarnya, fungsi text Editor hanyalah sebagai tempat menuliskan
kode program tanpa ada compiler. Itulah sebabnya, text Editor digunakan untuk
menuliskan kode program bahasa pemrograman dalam membuat website, seperti
HTML, CSS, Javascript, PHP, dll.
BAB III
METODE PENELITIAN

3.1 Objek Penelitian


Dalam Penulisan penelitian ini, penulis melakukan penelitian pada
perusahaan Rumah Printing. Yang beralamat di Jalan Orang Kayo Hitam No. 3
Rt. 14 Kelurahan Budiman, Kecamatan Jambi Timur, Kota Jambi. perusahaan ini
bergerak dibidang percetakan yang ada di Kota Jambi. Adapun yang jadi ruang
lingkup penelitian ialah bagian administrasi.

3.2 Struktur Organisasi

Pemilik

Perusahaan

ADMINISTRASI

BAGIAN BAGIAN BAGIAN


PRACETAK CETAK FINISHING

Gambar 3. 1 Struktur Organisasi Rumah Printing (2019)

3.2.1 Fungsi dan Tugas


1. Pemilik Perusahaan :
a. Bertanggung jawab atas tercapainya tujuan perusahaan

17
18

b. Bertanggung jawab menjamin kelancaran perusahaan


c. Bertanggung jawab dalam bidang perencanaan, pelaksanaan dan
pengembangan.
2. Bagian Keuangan dan Administrasi :
a. Merencanakan dan melaksanakan strategi pemasaran
b. Bertanggung jawab atas tercapainya target pemasaran
c. Proof hasil setting.
3. Bagian Pracetakan
Bertanggung jawab atas kualitas dan ketepatan waktu dalam menyiapkan
setting disain
4. Bagian Cetak
a. Bertanggung jawab atas kualitas dan ketepatan waktu hasil cetakan.
b. Bertanggung jawab atas kebersihan dan kelancaran peralatan cetak yang
dipegangnya.
5. Bagian Finishing
Bertanggung jawab atas penyelesaian akhir setiap order cetakan, baik
pemotongan dan lain-lain

3.3 Kerangka Kerja Penelitian


Tujuan penelitian adalah mendapatkan suatu rumusan hasil dari
suatu penelitian melalui proses mencari, menemukan, mengembangkan,
serta menguji suatu pengetahuan. Selain itu, penelitian digunakan untuk
memecahkan atau menyelesaikan suatu permasalahan yang ada. Dalam
melakukan penelitian ini, peneliti menggunakan Pendekatan dengan
metode Deskriptif yaitu prosedur pemecahan masalah yang diselidiki
dengan menggambarkan keadaan subjek atau objek dalam penelitian dapat
berupa orang, lembaga, masyarakat dan yang lainnya yang pada saat
sekarang berdasarkan fakta-fakta yang tampak atau apa adanya.
19

Gambar 3. 2 Kerangka Kerja Penelitian


Berdasarkan kerangka kerja penelitian tersebut dapat diuraikan pembahasan
masing-masing tahap penelitian adalah sebagai berikut :

3.3.1 Pengumpulan Data


Pada tahap ini dilakukan pengumpulan data dengan cara melakukan
observasi, wawancara pada Rumah Printing.

3.3.2 Identifikasi masalah


Pada sistem yang digunakan, Rumah Printing mengolah kegiatan bisnis
mereka secara manual dan konvensional dan melayani pesanan produk terhadap
pelanggan dapat datang langsung ke lokasi tersebut. Selain itu, sistem pengolahan
data transaksi di Rumah Printing ini masih menggunakan alat tulis dalam
pencatatannya yang belum terkomputerisasi mengakibatkan sering terjadi
20

kesalahan dalam perhitungan rekapitulasi transaksi pesanan, hingga rekapitulasi


laporan penjualan

a. Pengamatan (Observation)
Observasi atau pengamatan dilakukan dengan cara pengamatan langsung
terhadap objek yang akan diteliti bertujuan untuk memperkuat data-data dan
mengetahui secara langsung bagaimana proses bisnis yang ada pada percetakan
dimulai dari pelanggan menanyakan harga produk, pelanggan melakukan
pemesanan produk yang diinginkan, hingga produk telah diambil oleh pelanggan
serta pengolahan data penjualan.
b. Wawancara (Interview)
Wawancara dilakukan dalam pengembangan sistem informasi. Wawancara
dilakukan dengan cara mengetahui masalah-masalah yang terjadi sebagai berikut :
1. Pada proses transaksi pada percetakan Rumah Printing melibatkan tiga orang
bagian pada perusahaan yaitu bagian administrasi, pelanggan, dan bagian
produksi
2. Bagian Administrasi memiliki tugas untuk mengolah data Pemesanan Produk.
3. Bagian Administrasi memiliki tugas untuk mencatat pesanan dan menghitung
harga jual produk untuk pelanggan dan memberikan surat perintah kerja
kepada bagian produksi.
4. Bagian produksi memperoleh surat perintah kerja untuk digunakan dalam
mempersiapkan kebutuhan memproduksi pesanan pelanggan.
5. Pelanggan menanyakan harga produk yang diinginkan kepada pemilik, dan
apabila harga sesuai pelanggan akan melanjutkan memesan produk.
Pelanggan memberikan uang muka kepada pemilik.
6. Menentukan harga jual produk sesuai dengan sistem yang sudah ada di
Rumah Printing.
7. Pemilik dan Bagian Administrasi akan mencatat kebutuhan untuk
memproduksi pesanan pelanggan dan akan memberikan catatan ke bagian
produksi. Bagian produksi akan menyiapkan kebutuhan sesuai dengan yang
diberikan oleh pemilik dan Bagian Administrasi.
8. Setelah pesanan pelanggan selesai, pelanggan akan mengambil dan melunasi
pembayaran kepada bagian administrasi. Terdapat beberapa pelanggan yang
21

meminta pesanan mereka untuk dikirim saja dan pelunasan akan dilakukan
via transfer.
9. Terdapat beberapa pelanggan yang diberikan jangka waktu untuk
pembayaran. Jangka waktu yang diberikan kurang lebih selama 1 hingga 2
bulan. Kriteria pelanggan yang diberikan jangka waktu pembayaran yaitu
pelanggan yang rutin memesan produk selama 2 bulan.
c. Analisis Dokumentasi
Analisis dokumentasi berbentuk catatan sejarah berdirinya Rumah Printing.
Analisis dokumen merupakan pelengkap dari penggunaan metode observasi dan
wawancara dalam penelitian kualitatif.

3.3.3 Studi Literatur


Pada tahap ini peneliti melakukan indentifikasi terhadap masalah yang
terjadi dilapangan. Selanjutnya dilakukan pencarian terhadap landasan- landasan
teori yang diperoleh dari berbagai buku, jurnal, maupun internet yang
berhubungan dengan masalah untuk membantu peneliti dalam menemukan
landasan teori juga sebagai penunjang atau referensi mengenai penelitian yang
akan dilakukan. Studi literatur ditujukan untuk mengumpulkan semua data yang
dibutuhkan dalam penelitian sehingga mempunyai landasan yang kuat.

3.3.4 Analisis Sistem


Pada tahap ini di harapkan dapat dihasilkan analisa permasalahan yang
ada, berupa kendala-kendala permasalahan yang terjadi dalam proses pemesanan
yang terjadi sebelumnya pada pada Rumah Printing tersebut. Sehingga peneliti
dapat mencari solusi yang lebih baik dari permasalahan tersebut serta dapat
menentukan sistem berdasarkan data yang telah dibuat, ataupun tahap
penganalisaan masalah.

3.3.5 Merancang dan Mengembangkan Sistem


Pada tahap ini dilakukan perancangan dan pengembangan perangkat
lunak/ sistem baru yaitu Perancangan Sistem Informasi jasa Percetakan pada
Rumah Printing Berbasis Web.
22

3.3.6 Implementasi
Pada tahap ini dilakukan pengimplementasian atau penerapan sistem baru
yaitu Perancangan Sistem Informasi jasa Percetakan. kemudian dilakukan
pengujian yang berfungsi melihat kekurangan pada sistem baru yang dibangun
untuk segera dilakukan perbaikan.

3.3.7 Pembuatan Laporan


Pada tahap ini di lakukan pembuatan laporan yang disusun berdasarkan
hasil penelitian dengan menggunakan teknik pengumpulan data primer atau data
sekunder dan menggunakan metode penelitian yang relevan serta terarah pada
pokok permasalahan yang ada.

3.4 Alat Bantu Penelitian


Dalam mengerjakan penelitian yang berjudul Perancangan Sistem
Informasi Jasa Percetakan Pada Rumah Printing Berbasis Web terdapat beberapa
alat yang penulis gunakan, antara lain :

3.4.1 Perangkat Keras (Hardware)


Merupakan komponen dalam sistem komputer yang secara fisik dapat
dilihat dan dipegang keberadaan nya. Spesifikasi dari Hardware yang digunakan
adalah :
a. 1(Satu) Laptop ASUS dengan spesifikasi sebagai berikut:
1. Processor : AMD C-60 APU with Radeon™
2. RAM : 2GB (1.61 GB Usable)
b. FlashDisk 6gb

3.4.2 Perangkat Lunak (Software)


Merupakan suatu program yang digunakan dalam komputer berupa
instruksi-instruksi yang dapat dimengerti oleh komputer.
a. Windows 7 Premium
b. Notepad ++
c. Xampp 1.7.3
23

3.4.3 User/Sumber Daya Manusia (Brainware)


Merupakan pemakai atau pengguna komputer, dengan kata lain adalah
orang yang mengoperasikan perangkat keras komputer melalui software yang ada
di komputer tersebut yang biasa disebut Operator.
BAB IV
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan


Sistem yang digunakan Rumah Printing dalam pengolahan Jasa
Percetakan, kinerja karyawan masih secara manual dan konvensional Belum
terkomputerisasi, maka dengan melihat dan memperhatikan sistem yang berjalan
ditemukan beberapa permasalahan seperti sering terjadi kesalahan dalam
perhitungan rekapitulasi transaksi data pesanan, hingga rekapitulasi laporan
penjualan.
Untuk dapat memperbaiki hal-hal yang dapat mengganggu kinerja yang
ada maka dibuat lah sebuah program aplikasi yang mempergunakan bahasa
pemrograman Web, dimana program ini nantinya akan dapat dipergunakan untuk
menggantikan sistem yang ada saat ini sehingga dengan demikian permasalahan-
permasalahan yang ada pada Rumah Printing dapat diselesaikan sehingga kinerja
Karyawan mengalami peningkatan khususnya dalam melakukan perhitungan
rekapitulasi transaksi data pesanan, hingga rekapitulasi laporan penjualan.

4.2 Perancangan Sistem


4.2.1 Diagram Use Case
Untuk perancangan proses sistem pada Perancangan Sistem Informasi jasa
Percetakan pada Rumah Printing Berbasis Web ini digunakan metode Use Case
Diagram. Use Case Diagram merupakan metode pengembangan sistem
berorientasi objek. Pada diagram ini dijelaskan proses kerja Perancangan Sistem
Informasi Jasa Percetakan Pada Rumah Printing Berbasis Web dapat dilihat pada
gambar 4.1

23
25

Gambar 4. 1 Use Case Diagram

4.2.2 DFD (Data Flow Diagram)


Data Flow Diagram merupakan suatu cara untuk menggambarkan aplikasi
secara logika, tentang bagaimana aplikasi tersebut berjalan dari satu bagian ke
bagian yang lainnya, dengan menggunakan simbol-simbol dan anak panah sebagai
penghubung yang menyatakan arus data dari aplikasi tersebut.

4.2.3 Diagram Konteks


Diagram ini biasanya juga disebut dengan Top Level Diagram digunakan
untuk menggambarkan aplikasi secara umum atau pada tingkat yang paling tinggi.
Berikut adalah diagram Konteks Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan
Pada Rumah Printing Berbasis Web :
26

Gambar 4. 2 Diagram Konteks


a. Diagram Level 0
Diagram Level 0 ini merupakan penjabaran dari diagram konteks
sebelumnya pada Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada Rumah
Printing Berbasis Web. Berikut ini penggambaran dari diagram Level 0 (zero) dari
Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada Rumah Printing Berbasis
Web yang dibangun :

Gambar 4. 3 Diagram Level 0


27

b. Diagram Level 1 Proses 2.


Diangram ini adalah penguraian dari diagram Level 0. Pada diagram Level 1
proses 2, terdapat proses yang belum selesai dalam penguraian prosesnya. Berikut
rancangan diagramnya :

Gambar 4. 4 Diagram Level 1 Proses 2

c. Diagram Level 1 Proses 3


Diangram ini adalah penguraian dari diagram 0. Pada diagram Level 1
proses 3, terdapat proses yang belum selesai dalam penguraian prosesnya. Berikut
rancangan diagramnya :
28

Gambar 4. 5 Diagram Level 1 Proses 3


d. Diagram Level 1 Proses 4
Diangram ini adalah penguraian dari diagram 0. Pada diagram Level 1
proses 4, terdapat proses yang belum selesai dalam penguraian prosesnya. Berikut
rancangan diagramnya :

Gambar 4. 6 Diagram Level 1 Proses 4

4.3 Perancangan Basis Data (Database)


` Basis data merupakan himpunan kelompok data yang saling berhubungan
yang diorganisasi sedemikian rupa tanpa pengulangan yang tidak perlu agar kelak
dapat dimanfaatkan kembali dengan cepat dan mudah untuk memenuhi berbagai
kebutuhan. Perancangan basis data disebut juga sebagai pemetaan model data.
Perancangan basis data pada Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada
Rumah Printing Berbasis Web ini menggunakan tools PhpMyAdmin. didalam file
tersebut terdiri dari beberapa tabel antara lain:
29

a. Tabel Admin
Nama Tabel : admin
Primary Key : id
Foreign Key : -
Fungsi : Untuk proses Login aplikasi
Tabel 4. 1 Struktur Tabel Admin

Field Type Length Description

*Id_Admin INTEGER 5 Id Admin (Primary Key)

Username VARCHAR 30 Nama login admin

Password VARCHAR 30 Password Login Admin

Nama VARCHAR 30 Nama lengkap admin

b. Tabel Pelanggan

Nama Tabel : Pelanggan


Primary Key : id_Pelanggan
Foreign Key :-
Fungsi : Menyimpan data pelanggan

Tabel 4. 2 Struktur Tabel Pelanggan

NO Field Type Length Description

1 *Id_Pelanggan INTEGER 4 PRIMARY KEY


2 Nama VARCHAR 20
3 Alamat INTEGER 20
4 Email INTEGER 20
5 Telp INTEGER 20
c. Tabel Produk
Nama Tabel : Produk
Primary Key : id_Produk
30

Foreign Key :-
Fungsi : Menyimpan data Produk
Tabel 4. 3 Struktur Tabel Produk

NO Field Type Length Description

1 *Id_ produk INTEGER 4 PRIMARY KEY


2 Nama VARCHAR 20
3 Jenis_Produk INTEGER 20
4 Ukuran INTEGER 20
5 Harga INTEGER 20

d. Tabel Transaksi
Nama Tabel : transaksi
Primary Key : id_ transaksi
Foreign Key : **Id_nama_produk

**Id_nama_Pelanggan
Fungsi : Menyimpan data transaksi

Tabel 4. 4 Struktur Tabel Transaksi

NO Field Type Length Description

1 *Id_ transaksi INTEGER 4 PRIMARY KEY


2 **Id_nama_produk VARCHAR 20 FOREIGN KEY
3 **Id_nama_Pelanggan INTEGER 20 FOREIGN KEY
4 Tanggal INTEGER 20
5 Jumlah INTEGER 20

e. Tabel Pembayaran
Nama Tabel : Pembayaran
Primary Key : id_ Pembayaran
Foreign Key : **Id_kode_transaksi
Fungsi : Menyimpan data Pembayaran
31

Tabel 4. 5 Struktur Tabel Pembayaran

NO Field Type Length Description

1 *Id_ Pembayaran INTEGER 4 PRIMARY KEY


2 **Id_kode_transaksi VARCHAR 20 FOREIGN KEY
3 Pembayaran_awal INTEGER 20
4 Ket INTEGER 20

Berikut adalah penggambaran kelas diagram Perancangan Sistem


Informasi Jasa Percetakan Pada Rumah Printing Berbasis Web, dapat dilihat pada
gambar 4.7 berikut :

4.3.1 Relasi Antar Tab

Gambar 4. 7 Relasi Antar Tabel

Keterangan :
1. * : Kunci Utama (Primary Key)
2. ** : Kunci Tamu (Foreign Key)
32

3. : Relasi One to Many

4.4 Rancangan Sistem


Rancangan sistem merupakan merancang atau mendesain langkah-langkah
operasi dalam proses pengolahan data dan prosedur untuk mendukung operasi
sistem. Berikut rancangan Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada
Rumah Printing Berbasis Web sebagai berikut :
a. Rancangan Input
 Rancangan Input Login untuk Admin
 Rancangan menu utama Admin
 Rancangan menu Admin
 Rancangan menu Produk
 Rancangan menu Transaksi
 Rancangan menu Pembayaran
b. Rancangan Output
 Rancangan output Laporan Penjualan
 Rancangan output Laporan belum lunas

4.4.1 Perancangan Antarmuka (Interface)


Perancangan antar muka ini dimaksudkan agar dalam pembuatan Media
Promosi CV. Adam Offset Jambi yang dibuat tidak menyimpang dari apa yang
telah ditetapkan sebelumnya sehingga hasil rancangan yang sudah dirancang dapat
diterapkan dengan maksimal. Rancangan antarmuka yang dibangun adalah
sebagai berikut :

1. Rancangan Login
Rancangan input login dibawah ini dapat digunakan oleh Admin untuk
Mengolah Data diaplikasi, yang mana pemakai memiliki hak sepenuhnya untuk
mengoperasikan aplikasi yang dibuat. Adapun Rancangan Input Login dapat
dilihat pada gambar Berikut :
33

Gambar 4. 8 Rancangan Input Login

2. Rancangan Menu Utama Admin


Rancangan menu utama Admin merupakan tahap pertama Admin untuk
melakukan pengolahan pada sistem. Program menu utama Admin ini untuk
memudahkan dalam proses pengolah data pada aplikasi. Adapun Rancangan
menu utama dapat dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 9 Rancangan Menu Utama Admin

3. Rancangan Data Pelanggan


Rancangan Menu Data Pelanggan ini digunakan oleh bagian administrasi
untuk melihat data pelanggan, mengEdit dan menghapus data pelanggan. Adapun
Rancangan menu utama dapat dilihat pada gambar 4.10
34

Gambar 4. 10 Rancangan Menu Data Pelanggan

4. Rancangan Menu Tambah Pelanggan


Rancanga Menu Tambah Pelanggan ini digunakan oleh bagian administrasi
untuk menginputkan data pelanggan baru. Adapun Rancangan menu utama dapat
dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 11 Rancangan Menu Tambah Data Pelanggan


35

5. Rancangan Produk
Rancangan Menu Produk ini Menampilkan daftar produk-produk yang sudah
diinputkan Oleh admin dan juga digunakan sebagai patokan harga produk.
Adapun Rancangan menu utama dapat dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 12 Rancangan Produk


6. Rancangan Tambah Produk
Rancangan Tambah Produk ini menginputkan produk terbaru dilakukan
Oleh admin Adapun Rancangan Tambah Produk dapat dilihat pada gambar
Berikut :

Gambar 4. 13 Rancangan Tambah Produk


7. Rancangan Edit Data Produk
36

Rancangan Edit Data Produk ini digunakan oleh Admin untuk mengubah data
produk yang apabila ada kesalahan menginput atau merubah data yang sudah
inputkan. Adapun Rancangannya Dapat dilihat pda gambar berikut :

Gambar 4. 14 Rancangan Edit Data Produk

8. Rancangan Data Transaksi


Rancangan Data Transaksi ini menampilkan data transaksi yang dilakukan
tiap priode. Adapun Rancanganny dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 15 Rancangan Data Transaksi

9. Rancangan Tambah Data Transaksi


37

Rancangan Tambah Data Transaksi ini menampilkan kegiatan transaksi


yang dilakukan oleh admin. adapun rancangannya dapat dilihat pada gambar
berikut :

Gambar 4. 16 Rancangan Tambah data

10. Rancangan Edit Data Transaksi


Rancangan Edit data transkasi ini dilakukan oleh admin ketika akan
mengubah data transaksi . Adapun rancangannya dapat dilihat pada gambar
berikut :

Gambar 4. 17 Rancangan Edit Data Transaksi

11. Rancangan Pembayaran


38

Rancangan Data Pembayaran ini menampilkan data pelanggan yang sudah


atau belum melakukan pelunasan pembayaran produk yan mereka pesan.
Adaapun rancangannya dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 18 Rancangan data pembayaran

12. Rancangan Tambah Pembayaran


Rancangan Tambah Pembayaran ini digunakan admin ketika pelanggan
melakukan pembayaran setelah pemesan produk. Adapun Rancangannya dapat
dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 19 Rancangan Tambah Pembayaran

13. Rancangan Edit Data Pembayaran


39

Rancangan Edit Data Pembayaran ini dilakukan oleh admin ketika pelanggan
akan melakukan pelunasan pembayaran kedua atau sisa pembayaran awal. adapun
rangannya dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 20 Rancangan Edit Data Pembayaran

4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak


Adapun Implementasi Perangkat Lunak yang dibuat adalah seperti
dibawah ini :

1. Tampilan Login
Tampilan input login dibawah ini dapat digunakan oleh Admin untuk
Mengolah Data diaplikasi, yang mana pemakai memiliki hak sepenuhnya untuk
mengoperasikan aplikasi yang dibuat. Adapun Tampilan Input Login dapat dilihat
pada gambar Berikut :
40

Gambar 4. 21 Tampilan Login

2. Tampilan Menu Utama Admin


Tampilan menu utama Admin merupakan tahap pertama Admin untuk
melakukan pengolahan pada sistem. Program menu utama Admin ini untuk
memudahkan dalam proses pengolah data pada aplikasi. Adapun Tampilan menu
utama dapat dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 22 Tampilan Menu Utama Admin


41

3. Tampilan Menu Data Pelanggan


Tampilan Menu Data Pelanggan ini digunakan oleh bagian administrasi untuk
melihat data pelanggan, mengEdit dan menghapus data pelanggan. Adapun
Tampilan menu utama dapat dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 23 Tampilan Data Pelanggan

4. Tampilan Menu Tambah Pelanggan


Tampilan Menu Tambah Pelanggan ini digunakan oleh bagian administrasi
untuk menginputkan data pelanggan baru. Adapun Tampilan menu utama dapat
dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 24 Tampilan Menu Tambah Pelanggan


42

5. Tampilan Produk
Tampilan Menu Produk ini Menampilkan daftar produk-produk yang sudah
diinputkan Oleh admin dan juga digunakan sebagai patokan harga produk.
Adapun Tampilan menu utama dapat dilihat pada gambar Berikut :

Gambar 4. 25 Tampilan Produk

6. Tampilan Tambah Produk


Rancangan Tambah Produk ini menginputkan produk terbaru dilakukan Oleh
admin Adapun Tampilan Tambah Produk dapat dilihat pada gambar Berikurt :

Gambar 4. 26 Tampilan Tambah Produk


43

7. Tampilan Edit Data Produk


Rancangan Edit Data Produk ini digunakan oleh Admin untuk mengubah data
produk yang apa bila ada kesalahan menginput atau merubah data yang sudah
inputkan. Adapun Tampilan Dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 27 Tampilan Edit Data Produk

8. Tampilan Data Transaksi


Rancangan Data Transaksi ini menampilkan data transaksi yang dilakukan tiap
periode. Adapun Tampilan dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 28 Tampilan Edit Data Transaksi

9. Tampilan Tambah Data Transaksi


Rancangan Tambah Data Transaksi ini menampilkan kegiatan transaksi yang
dilakukan oleh admin. adapun Tampilan dapat dilihat pada gambar berikut :
44

Gambar 4. 29 Tampilan Tambah Data Transaksi

10. Tampilan Edit Data Transaksi


Rancangan Edit data transkasi ini dilakukan oleh admin ketika akan mengubah
data transaksi . Adapun rancangannya dapat dilihat pada gambar berikut :

Gambar 4. 30 Tampilan Edit Data Transaksi

11. Rancangan Pembayaran


Rancangan Data Pembayaran ini menampilkan data pelanggan yang sudah
atau belum melakukan pelunasan pembayaran produk yan mereka pesan. Adaapun
Rancangan dapat dilihat pada gambar berikut :
45

Gambar 4. 31 Tampilan Rancangan Data Pembayaran

12. Tampilan Tambah Pembayaran


Tampilan Tambah Pembayaran ini digunakan admin ketika pelanggan
melakukan pembayaran setelah pemesan produk. Adapun Tampilan dapat dilihat
pada gambar berikut :

Gambar 4. 32 Tampilan Tambah Pembayaran

13. Tampilan Edit Data Pembayaran


Tampilan Edit Data Pembayaran ini dilakukanoleh admin ketika pelanggan
akan melakukan pelunasan pembayaran kedua atau sisa pembayaran awal.
rangannya dapun Tampilan dapat dilihat pada gambar berikut :
46

Gambar 4. 33 Tampilan Edit Data Pembayaran

14. Tampilan Invoice Pelanggan


Tampilan Invoice Pelanggan ini Menampilkan output kwitansi untuk
pelanggan dari data pesaanan pelanggan. AdapunTampilan dapat dilihat pada
gambar berikut :

- Data Invoice Pelanggan 1

Gambar 4. 34 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 1


47

- Data Invoice Pelanggan 2

Gambar 4. 35 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 2

- Data Invoice Pelanggan 3

Gambar 4. 36 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 3


48

- Data Invoice Pelanggan 4

Gambar 4. 37 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 4

- Data Invoice Pelanggan 5

Gambar 4. 38 Tampilan Tampilan Invoice Pelanggan 5

15. Tampilan Laporan Belum Bayar


Tampilan Laporan Belum Bayar ini Menampilkan output Laporan data yang
belum melakuakan pelunasan ditujukan Untuk Pimpinan . AdapunTampilan
dapat dilihat pada gambar berikut :
49

Gambar 4. 39 Tampilan Tampilan Laporan Belum bayar

16. Tampilan Laporan Penjualan


Tampilan Laporan Penjualan ini Menampilkan output Laporan data
penjualan tiap priode ditujukan untuk pimpinan. AdapunTampilan dapat dilihat
pada gambar berikut :

Gambar 4. 40 Tampilan Tampilan Laporan Penjualan


BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisis, implementasi, dan pengujian yang telah
dilakukan oleh penulis maka dapat ditarik kesimpulan dari uraian yang telah
dijabarkan sebelumnya diantaranya sebagai berikut :
1. Dengan adanya Laporan Penjualan berikut maka dapat membantu perusahaan
Rumah Printing dalam melakukan aktivitas transkasi penjualan produk di
Rumah Printing
2. Dengan menggunakan Rancangan berbasis Web yang telah dibangun
memudahkan Admin melakukan laporan penjualan dan laporan data yang
belum melakukan pelunasan pembayaran dan bisa langsung diketahui oleh
pimpinan Rumah Printing.

5.2 Saran
Berdasarkan kesimpulan yang di tarik dari hasil analisis data, maka penulis
mencoba memberikan saran sebagai berikut :
1. Perlunya Backup data jika sewaktu-waktu terjadi kerusakan pada
perancangan sistem informasi jasa percetakan pada rumah Printing berbasis
web ini.
2. Untuk pengembangan selanjutnya diharapkan pihak Rumah Printing bisa
mengembangkan aplikasi ini ke aplikasi Mobile.

49
DAFTAR PUSTAKA

Mulawarman (2009, Februari). Perancangan Sistem Informasi Terpadu


Pemerintah Daerah Kabupaten Paser, Jurnal Informatika , No. 1
Vol. IV.
Irawan, Risa, Ayasy M (2017) . Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pakaian
Pada CV Nonninth Inc Berbasis Online, No.2 Vol. 3.
Darmawan, D & Fauzi, KN 2013, Sistem Informasi Manajemen, Remaja
Rosdakarya, Bandung.
Sutabri, T 2012, Analisis Sistem Informasi, ANDI, Yogyakarta.
Sunyoto, D 2014, Sistem Informasi Manajemen (Perspektif Organisasi), Tri
Admojo, Yogyakarta.
Nurjani, Y 2018, Modul Perancangan Sistem Informasi, STMIK NH, Jambi.
Jogianto 2014, Analisis & Desain Sistem Informasi Pendekatan Terstruktur Teori
Dan Praktik Aplikasi Bisnis, ANDI, Yogyakarta.
Kadir, A 2011, Buku Pintar jQuery dan PHP, MediaKom, Yogyakarta.
Hidayatullah, P, Kawistara, JK 2014, Pemrograman Web, Informatika, Bandung.
Nugroho, Bunafit. 2013. Dasar Pemograman Web PHP – MySQL dengan
Dreamweaver, Gaya Media, Yogyakarta.
Saputra, A 2011, Trik Kolaborasi Codeigniter & jQuery, Lokomedia, Yogyakarta.
Westriningsih (ed) 2011, Mudah dan Cepat Membuat Website dengan
Codeigniter, ANDI, Yogyakarta.
KETERANGA TUGAS AKHIR
THN

Yang bertanda tangan di bawah ini, Dosen Pembimbing Tugas Akhir Program
Studi Manajemen Informatika / Komputerisasi Akuntansi D3, menerangan bahwa
:
Nama Mahasiswa : Tommi Mustamar
NIM : 164010073
Program Studi : Manajemen Informatika / Komputerisasi Akuntansi D3
Jurusan : Manajemen Informatika
Judul Tugas Akhir : Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada
Rumah Printing Berbasis Web

Telah diperiksa ulang dan dinyatakan selesai serta dapat diajukan dalam Ujian
Tugas Akhir Diploma III Program Studi Manajemen Informatika dan
Komputerisasi Akuntansi Jambi.

Jambi,
GUNARDI, S.KOM, M.SI RONALD NAIBAHO, SE, M.SI

( ………………………… ) ( ………………………… )
NIK. 1025107901 NIK. 1025088001

Disetujui,
a./n. Ketua Program Studi MA/ KA ,

( .........................................)
LEMBAR PERBAIKAN TUGAS AKHIR

Yang bertanda-tangan dibawah ini, Dosen Penguji Tugas Akhir Diploma 3 (Tiga)
Program Studi Manajemen Informatika / Komputerisasi Akuntansi AKAKOM
Stephen Jambi Menerangkan bahwa :

Nama Mahasiswa : Tommi Mustamar


NIM : 164010073
Jurusan : Manajemen Informatika
Judul Tugas Akhir : Perancangan Sistem Informasi Jasa Percetakan Pada
Rumah Printing Berbasis Web

Telah diadakan perbaikan/revisi oleh Mahasiswa yang bersangkutan dan


dinyatakan dapat diterima untuk melengkapi laporan Tugas Akhir.

Jambi,
GUNARDI, S.KOM, M.SI RONALD NAIBAHO, SE, M.SI

( ………………………… ) ( ………………………… )
NIK. 1025107901 NIK. 1025088001
DAFTAR RIWAYAT HIDUP

SAYA YANG BERTANDA TANGAN DIBAWAH INI :

Nama : Tommi Mustamar

Tempat, Tanggal Lahir : Palembang, 20 Desember 1994

Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Pekerjaan : Mahasiswa

Alamat : Jl. Kapten ud sunaryo II. Kelurahan talang bakung,

kecamatan pal merah, Rt.10 Kota Jambi.

Pendidikan :

1. 2000 sd 2006 : SD N 53 Kota Palembang


2. 2006 sd 2009 : SMP N 20 Kota Jambi
3. 2010 sd 2013 : SMA PGRI 3 Kota Jambi

Demikian daftar riwayat hidup ini saya buat dengan sebenar-benarnya.

Jambi, 20 Agustus 2019

Tommi Mustamar

Anda mungkin juga menyukai