KELAS
Seni Rupa
Penyusun
Wahyu setiawan,S.Pd
A. Identitas Sekolah
Nama Sekolah : UPT SDN 2 Panggungrejo Kurikulum : Merdeka
Jenjang/Kelas : SD / IV Semester : 1 (satu)
Mata Pelajaran : Seni Rupa Alokasi Waktu : 2x35 Menit
Penyusun : Wahyu Setiawan, S.Pd Topik : Daur Ulang
C. Capaian Pembelajaran
1. Elemen Mengalami (Experiencing)
a. Peserta didik mampu Mengalami, merasakan, merespon dan bereksperimen dengan
aneka sumber, termasuk karya seni rupa dari berbagai budaya dan era
b. Peserta didik mampu Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan
informasi seni rupa
2. Elemen Merefleksikan (Reflecting)
peserta didik mampu Menghargai pengalaman dan pembelajaran artistik
3. Elemen Berdampak (Impacting)
Memilih, menganalisa, menghasilkan karya untuk membangun kepribadian dan
karakter yang berdampak pada diri sendiri dan orang lain
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah menyaksikan tayangan video, Peserta didik dapat merancang seni kriya
berdasarkan bahan sampah plastik yang ada di lingkungan sekolah.
2. Setelah berdiskusi kelompok, Peserta didik dapat membuat seni kriya berdasarkan
bahan sampah plastik yang ada di lingkungan sekolah.
E. Profil Pelajar Pancasila
1. Religius
2. Mandiri
3. Bernalar Kritis
4. Gotong Royong
G. Media Pembelajaran
Gambar, Video, Power Point
K. Kompetensi awal/Prasyarat
1. Peserta didik dapat menganalisis masalah sampah plastik dalam kelestarian lingkungan
sekitar
2. Peserta didik dapat membuat satu karya seni kerajinan dengan memanfaatkan sampah
plastik
L. Pertanyaan Pemantik
1. Apa yang ditimbulkan dengan limbah plastik terhadap lingkungan kita?
2. Apa kalian pernah melihat karya kriya yang memanfaatkan limbah plastik?
M. Persiapan Pembelajaran
1. Guru menyiapkan materi pembelajaran
2. Guru menyiapkan media pembelajaran Seni Rupa
3. Guru menyiapkan LKPD untuk penugasan
N. Kegiatan Pembelajaran
1. Guru memberi salam, menyapa peserta didik (menanyakan kabar, mengecek kehadiran
dan kesiapan peserta didik).
2. Salah satu peserta didik memimpin pembacaan doa dilanjutkan dengan penegasan oleh
guru tentang pentingnya berdoa sebelum memulai suatu kegiatan dalam rangka
menanamkan keyakinan yang kuat terhadap kuasa Tuhan Yang Maha Esa dalam
memahami ilmu yang dipelajari.
3. Guru bertanya kepada peserta didik tentang kondisi siswa pada pagi hari ini.
4. Guru menyampaikan tujuan kegiatan pembelajaran kali ini dan menjelaskan kegiatan
apa saja yang akan dilakukan serta hal-hal apa saja yang akan dinilai dari peserta didik
selama proses pembelajaran.
2. Peserta didik bersama guru melakukan kegiatan Tanya jawab terkait gambar yang
ditampilkan.
Pertanyaan yang digunakan adalah :
a. Apa yang ditimbulkan dengan limbah plastik terhadap lingkungan kita?
b. Apakah yang bisa kita lakukan untuk membantu mengurangi dampak dari sampah
plastik?
3. Guru memberikan penguatan tentang sampah dan masalah yang di timbulkan
Menyusun Jadwal
7. Siswa dengan pendampingan guru menyepakati berapa lama proyek akan diselesaikan
dengan mempertimbangkan tingkat kerumitan dari langkah-langkah pembuatan
tempat pensil.
Menguji Hasil
11. Setelah waktu yang disepakati untuk pengerjaan proyek habis, masing-masing
kelompok diminta untuk berhenti melakukan kegiatan.
12. Setiap kelompok diberi kesempatan untuk menampilkan karya kerajinan tempat pensil
didepan kelas.
13. Setiap kelompok diminta mengapresiasi hasil kerja kelompok lain.
14. Setelah semua kelompok tampil, Guru menanggapi dan mengapresiasi atas pekerjaan
proyek yang telah dibuat dan ditampilkan oleh peserta didik
15. Peserta didik mengumpulkan hasil kerjanya untuk diberikan penilaian oleh guru.
P. ASESMEN
1. Asesmen Formatif
Asesmen diagnostik non kognitif (terlampir)
Asesmen di dalam proses pembelajaran
Penilaian sikap profil pelajar pancasila (terlampir)
Penilaian percobaan Produk (terlampir)
Penilaian keaktifan siswa (terlampir)
TOPIK :
DAUR ULANG SAMPAH PLASTIK
Disusun Oleh :
Wahyu Setiawan,S.Pd
DAFTAR ISI
Daftar isi...................ii
A.PENDAHULUAN..........1
1.Deskripsi Singkat........1
2.Petunjuk Belajar........1
B.INTI.......................2
1.Tujuan Pembelajaran....2
2.Pokok Materi.............2
3.Uraian Materi............3
4.Forum Diskusi............3
C.PENUTUP..................4
1.Rangkuman................4
2.Tes Formatif..............4
Daftar Pustaka..............5
ii
1.PENDAHULUAN
3.1 Rangkuman
Salah satu masalah dari sampah plastik adalah ia tidak bisa
dilenyapkan atau dipunahkan sehingga jumlahnya terus
bertambah seiring dengan benda-benda dari plastik yang terus
diproduksi. Beberapa contoh bahan limbah plastik, di
antaranya: sedotan minuman, plastik bekas botol air kemasan
dll
Mufid, Muhammad Faisol, Sam Indratma. (2021). Buku Panduan Guru Seni Rupa. Jakarta:
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi
https://www.canva.com/education
https://pixabay.com
https://www.purbalingganews.id/limbah-ring-gelas-plastik-disulap-jadi-wadah-minuman
https://www.cendananews.com/2018/01/bank-sampah-flores-produksi-piring-dari-sampah-
plastik.html
Media Pembelajaran
https://youtu.be/xPpUsE
Lembar Kerja Peserta didik
Membuat tempat pensil dari sampah
plastik
FOKUS/SASARAN PELAJARAN:
SETELAH MENYAKSIKAN TAYANGAN VIDEO, PESERTA DIDIK DAPAT MERANCANG SENI KRIYA BERDASARKAN
BAHAN SAMPAH PLASTIK YANG ADA DILINGKUNGAN SEKOLAH.
SETELAH BERDISKUSI KELOMPOK, PESERTA DIDIK DAPAT MEMBUAT SENI KRIYA BERDASARKAN BAHAN
SAMPAH PLASTIK YANG ADA DI LINGKUNGAN SEKOLAH.
LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN:
b.Potong botol air mineral ambilah bagian bawah dengan panjang kurang
lebih 10 cm
c.Ambil bagian bawah botol yang akan digunakan untuk tempat pensil
h.Lakukan hal yang sama sampai semua badan botol tertutup sedotan.
a.Jika sudah lalu potong bagian bawah sedotan ratakan dengan bagian
bawah botol
g.Tempelkan hiasan ditempat pensil yang kalian buat agar lebih indah.
No Pertanyaan
dst
Masalah siswa tidak aktif ketika kegiatan belajar mengajar dengan solusi Penerapan model Pjbl
A. Identitas Sekolah
Nama Sekolah : UPT SDN 2 Panggungrejo Kurikulum : Merdeka
Jenjang/Kelas : SD / IV Semester : 1 (satu)
Mata Pelajaran : Seni Rupa Alokasi Waktu : 2x35 Menit
Penyusun : Wahyu Setiawan, S.Pd Topik : Membuat Bendera
Hias
C. Capaian Pembelajaran
1. Elemen Mengalami (Experiencing)
a. Peserta didik mampu Mengalami, merasakan, merespon dan bereksperimen dengan
aneka sumber, termasuk karya seni rupa dari berbagai budaya dan era
b. Peserta didik mampu Mengamati, merekam dan mengumpulkan pengalaman dan
informasi seni rupa
2. Berpikir dan Bekerja Artistik
Menghasilkan, mengembangkan, menciptakan, mereka ulang/merekonstruksi dan
mengkomunikasikan ide dengan menggunakan dan menghubungkan hasil proses
Mengalami, Menciptakan dan Merefleksikan
3. Elemen Merefleksikan (Reflecting)
peserta didik mampu Menghargai pengalaman dan pembelajaran artistik
4. Elemen Berdampak (Impacting)
Memilih, menganalisa, menghasilkan karya untuk membangun kepribadian dan
karakter yang berdampak pada diri sendiri dan orang lain
D. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah menyaksikan tayangan video, Peserta didik dapat membangun ide dan
rancangan sebuah bendera hias dengan benar
2. Setelah berdisukusi kelompok, Peserta didik dapat membuat bendera sebagai gambaran
dari suatu hal (jati diri, cita-cita atau suasana hati) dengan benar
G. Media Pembelajaran
Gambar, Video, Power Point
K. Kompetensi awal/Prasyarat
1. Peserta didik dapat memahami unsur-unsur seni rupa
2. Peserta didik dapat mengidentifikasi dan mengklasifikasi bendera berdasarkan bentuk
dan fungsinya
L. Pertanyaan Pemantik
a. Tahukah kamu, bahwa bendera juga merupakan produk seni rupa?
b. Manurut kalian, bisakah kalian membuat bendera hias sendiri?
M. Persiapan Pembelajaran
1. Guru menyiapkan materi pembelajaran
2. Guru menyiapkan media pembelajaran Seni Rupa
3. Guru menyiapkan LKPD untuk penugasan
N. Kegiatan Pembelajaran
1. Guru memberi salam, menyapa peserta didik (menanyakan kabar, mengecek kehadiran
dan kesiapan peserta didik).
2. Salah satu peserta didik memimpin pembacaan doa dilanjutkan dengan penegasan oleh
guru tentang pentingnya berdoa sebelum memulai suatu kegiatan dalam rangka
menanamkan keyakinan yang kuat terhadap kuasa Tuhan Yang Maha Esa dalam
memahami ilmu yang dipelajari.
3. Guru bertanya kepada peserta didik tentang kondisi siswa pada pagi hari ini.
4. Guru mengadakan tes kemampuan awal melalui pertanyaan awal.
5. Guru menyampaikan tujuan kegiatan pembelajaran kali ini dan menjelaskan kegiatan
apa saja yang akan dilakukan serta hal-hal apa saja yang akan dinilai dari peserta didik
selama proses pembelajaran.
Menyusun Jadwal
8. Pesrta Didik dengan pendampingan guru menyepakati berapa lama proyek akan
diselesaikan dengan mempertimbangkan tingkat kerumitan dari langkah-langkah
pembuatan tempat pensil.
Menguji Hasil
12. Setelah waktu yang disepakati untuk pengerjaan proyek habis, masing-masing
kelompok diminta untuk berhenti melakukan kegiatan.
13. Setiap kelompok diberi kesempatan untuk menampilkan bendera hias ciptaannya
didepan kelas.
14. Setiap kelompok diminta mengapresiasi hasil kerja kelompok lain.
15. Peserta didik mengumpulkan hasil kerjanya untuk diberikan penilaian oleh guru dan
selanjutnya bendera hias akan dipasang diruang kelas.
Evaluasi Pengalaman Belajar
16. Peserta didik melakukan refleksi terhadap aktivitas dan hasil proyek.
17. Peserta didik diberi kesempatan untuk melakukan refleksi dan mengemukakan
pengalamannya selama menyelesaikan proyek untuk memperbaiki kinerja dalam
mengerjakan proyek berikutnya.
18. Guru memberi umpan balik terhadap proses yang telah dilakukan selama penyelesaian
proyek dan produk yang dihasilkan siswa
Kegiatan Penutup (5 Menit)
1. Guru dan peserta didik menyimpulkan kegiatan pembelajaran yang telah dilaksanakan.
2. Guru menyampaikan informasi tentang materi selanjutnya.
3. Kelas ditutup dengan do’a bersama di pimpin oleh salah satu siswa .
O. Refleksi
P. ASESMEN
1. Asesmen Formatif
Asesmen diagnostik non kognitif (terlampir)
Asesmen di dalam proses pembelajaran
Penilaian sikap profil pelajar pancasila (terlampir)
Penilaian percobaan Produk (terlampir)
Penilaian keaktifan siswa (terlampir)
TOPIK :
MEMBUAT BENDERA HIAS
Disusun Oleh :
Wahyu Setiawan,S.Pd
DAFTAR ISI
Daftar isi...................ii
A.PENDAHULUAN..........1
1.Deskripsi Singkat........1
2.Petunjuk Belajar........1
B.INTI.......................2
1.Tujuan Pembelajaran....2
2.Pokok Materi.............2
3.Uraian Materi............3
4.Forum Diskusi............4
C.PENUTUP..................5
1.Rangkuman................5
2.Tes Formatif..............5
Daftar Pustaka..............5
ii
1.PENDAHULUAN
1.1 Deskripsi Singkat
Pada Materi pembelajaran pada topic ini yaitu membuat bendera hias
Pada akhir pembelajaran, peserta didik akan membuat sebuah karya
yang diapresiasi bersama-sama serta dievaluasi dan dinilai oleh guru.
Dalam melaksanakan kegiatan pembelajaran ini guru dapat
menggunakan model pembelajaran yang sesuai dengan tujuan
pembelajaran dan pengamatan guru terhadap profil siswa dan kondisi
disekolah. Sejalan dengan tujuan dan karakteristik materi
pembelajaran maka guru dapat memilih metode atau model
pembelajaran yang tepat.
3.1 Rangkuman
Bendera merupakan produk seni rupa yang mengandung
unsur desain (rancangan), warna, komposisi. Selain unsur seni
rupa juga mengandung unsur budaya yaitu sebagai lambang
identitas suatu negara atau kelompok, gambaran dari sebuah
gagasan dan perasaan pembuatnya.
Mufid, Muhammad Faisol, Sam Indratma. (2021). Buku Panduan Guru Seni Rupa. Jakarta:
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi
https://www.canva.com/education
https://pixabay.com
https://www.purbalingganews.id/limbah-ring-gelas-plastik-disulap-jadi-wadah-minuman
https://www.cendananews.com/2018/01/bank-sampah-flores-produksi-piring-dari-sampah-
plastik.html
Media Pembelajaran
Lembar Kerja Peserta didik
Membuat Bendera Hias
TUJUAN PEMBELAJARAN:
1.Setelah menyaksikan tayangan video, Peserta didik dapat membangun ide dan rancangan
sebuah bendera hias dengan benar
2.Setelah berdisukusi kelompok, Peserta didik dapat membuat bendera sebagai gambaran dari
suatu hal (jati diri, cita-cita atau suasana hati) dengan benar
LANGKAH-LANGKAH KEGIATAN:
g. Satukan bendera-bendera tadi dengan tali dengan cara melipat bagian atas
ke tali dan dilem
h. Perhatikan kombinasi warna saat menyatukan bendera dengan tali
No Pertanyaan
dst