THE SMALL IT’S THE FAST THAT EAT THE SLOW AND THE FASTEST EAT EVERYTHING
By Nardi Hidayat PEMBUKAAN
Revolusi Teknologi memaksa seseorang untuk
berkembang dan menjadi lebih dari sebelumnya. Banyak perusahaan besar yang gulung tikar akibat perubahan ini. Kita sebut saja Nokia , orang terkadang tidak percaya bagaimana bisa perusahaan sebesar Nokia dengan taglinenya “Connecting People” yang dahulu adalah pemimpin pasar bisa terlibas oleh android yang waktu itu adalah pemula.
Kegagalan terbesar dari nokia bukan pada
kegagalan berinovasi namun lebih kepada kegagalan dalam hal kecepatan meresponi dan mengantisipasi kebutuhan pasar. PENDAHULUAN
Banyak perusahaan berlomba-lomba menjadi
besar, menjadi kuat dan menjadi pemimpin pasar. Saat ini konsep demikian sudah menjadi konsep yang tidak relevan lagi dengan jaman. Alasan mengapa MI (brand xiaomi dll) tetap memilih untuk ramping dengan iklan yang minimalis adalah untuk menjaganya tetap cepat dan tetap flexible. Walhasil saat ini Mi dengan xiaominya adalah kuda hitam dunia telekomunikasi dan elektronik yang sedang sangat diperhitungkan.
Menjadi cepat dan sangat cepat adalah suatu
kebutuhan yang wajib di kejar oleh setiap perusahaan di era ini. STUDY KASUS PACMAN DAN SNAKE
Saya menjadi teringat dengan game PACMAN yang
menurut saya mampu menggambarkan situasi dunia saat ini. Karakter pacman saat kecil dia berusaha lincah dan memakan poin-poin yang ada sembari menghindari musuh-musuh yang lebih kuat, sembari menunggu moment untuk akhirnya menjadi lebih besar, kuat dan mampu menyerang balik musuh-musuhnya.
Hal ini berbanding terbalik
dengan game snake yang memiliki tema hampir sama dengan pacman, pada game snake semakin banyak makan dia akan semakin besar dan kesulitan untuk bergerak sampai akhirnya mati karena menggigit ekor sendiri. Pelajaran apa yang bisa kita petik dari dua permainan tahun 80-90an diatas
Mari kita menjadi seperti pacman yang selalu efisien dan
efektif dalam rupa dan bentuk sehingga mampu selalu cepat dan bahkan mampu memakan lawan-lawan kita.
Hati-hati dengan kemajuan kita, karena takutnya kita
akan menjadi ular dalam game snack yang lupa untuk menjadi efisien terus memanjang sehingga suatu saat harus memakan ekor sendiri dan mati. SOLUSI MEMBESAR DAN MENJADI LEBIH CEPAT
MEMILIKI STRUKTUR YANG COMPACT
Mengapa CD dan RODA berbentuk lingkaran?
Dengan bentuk lingkaran maka momen inersia disetiap titik pada radius/jari2 yg sama akan sama besar. Ini akan menghindari getaran karena perputaran CD (balancing). Gambarannya seperti jika roda kendaraan adalah oval atau kotak maka putaran roda tidak balance sehingga menimbulkan getaran berlebih yg memperlemah strukturnya. Apa itu momen inersia : Adalah momen yang menggambarkan kecenderungan benda untuk mempertahankan keberadaaannya.