Anda di halaman 1dari 8

GAME ONLINE

Jerikho
APA ITU GAME ONLINE
Game online adalah permainan yang dimainkan
secara daring atau melalui koneksi internet. Dalam
game online, pemain dapat berinteraksi dengan
pemain lain dari seluruh dunia dalam lingkungan
virtual yang dapat dibuat oleh pengembang game.
Game online dapat dimainkan di berbagai platform,
seperti komputer, konsol permainan, dan perangkat
mobile.
MENGAPA DISUKAI REMAJA
Remaja menyukai game online karena alasan-alasan
seperti interaksi sosial dengan pemain dari seluruh
dunia, adanya elemen kompetisi dan tantangan yang
menarik, kepuasan dalam meraih prestasi dalam
permainan, pelarian ke dunia virtual yang
menawarkan eksplorasi dan petualangan, serta
kemungkinan membentuk persahabatan dan
komunitas dalam game.
Dampak Positif

PENGEMBANGAN KETERAMPILAN KESEMPATAN


KETERAMPILAN SOSIAL BELAJAR
KOGNITIF
Bermain game online Game online Game online yang
meningkatkan memperkuat terintegrasi dengan
kemampuan keterampilan sosial elemen pendidikan
pemecahan masalah, remaja, seperti memberikan kesempatan
pemikiran strategis, kerjasama, komunikasi, bagi remaja untuk
analitis, dan kreativitas kepemimpinan, dan belajar konsep-konsep
remaja. negosiasi. baru sambil bermain.
Dampak Negatif

KETERGANTUNGAN GANGGUAN GANGGUAN


KESEHATAN FISIK KESEHATAN MENTAL
Bermain game online
Terlalu lama duduk Beberapa pemain dapat
secara berlebihan
dan bermain game mengalami stres,
dapat menyebabkan
online dapat kecemasan, depresi,
ketergantungan yang
menyebabkan masalah atau isolasi sosial akibat
mengganggu
kesehatan seperti kecanduan atau
kehidupan sehari-hari,
obesitas, gangguan pengalaman negatif
termasuk kegiatan
tidur, dan masalah dalam game online.
sosial, pendidikan, dan
postur tubuh.
tidur yang cukup.
PRINSIP-PRINSIP DAN AJARAN DAL AM AL KITAB DAPAT
DITERAPKAN DAL AM KONTEKS PENGGUNAAN GAM E ONLINE .

ALKITAB MENGAJARKAN PRINSIP-PRINSIP SEPERTI


PENGGUNAAN WAKTU DENGAN BIJAK ( EFESUS 5:15 - 16),
MENGENDAL IKAN DIRI (1 KOR INTUS 9:25 ) , M ENJAG A PI KI R AN
DAN HATI (FIL IPI 4:8), MENGASIHI SESAM A ( M ARKUS 12: 3 1),
PANDANGAN DAN MENGHINDARI KECANDUAN ATAU PENGAR UH NE G ATI F (1
KORINTUS 6:12) . DAL AM KONTEKS GAME ONL INE, H AL I NI
ALKITAB DAPAT BERARTI MEMBATASI W AKTU YANG DIHABISKAN UNTUK
BERMAIN, MENJAGA KESEIM BANGAN DENGAN KEGIATAN LAIN
YANG LEBIH BERMANFAAT, DAN MEM IL IH GAME YANG TIDAK
MENGANDUNG KONTEN Y ANG TIDAK SESUAI DENGAN NILAI-
NILAI KRISTEN.
BIJAK PENGGUNAAN TEKNOLOGI CANGGIH, SEPER TI

MENGGUNAKAN GAME ONLINE, PERL U BIJAK DAN


BERTANGGUNG JAWAB. KITA PERL U MEM BATASI

TEKNOLOGI WAKTUNYA, MENJAGA KESEIM BANGAN DENGAN


KEGIATAN LAIN, HINDARI KONTEN YANG TIDAK
PANTAS, DAN PRIORIT ASKAN HUBUNGAN
NYATA. PERHATIKAN JUGA KESEHATAN FISIK
DAN MENTAL, JAGA PRIVASI, DAN MANFAATKAN
TEKNOLOGI UNTUK HAL -HAL YANG POSITIF DAN
MEMBANGUN.
Thank You

Anda mungkin juga menyukai