56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
12.876
kami
Dengan soa
11.000 soal
Bimbingan L
Home
Informatika
Latihan SMP
Latihan Soal Informatika Kelas 7
Latihan Soal Informatika Kelas 7 Bab 1
Materi Informatik
PENELUSURAN GOOGLE
Informatika
Latihan SMP
Latihan Soal Informatika Kelas 7
Latihan Soal Informatika Kelas 7 Bab 1
Materi Informatika
Soal Informatika
Bidang-bidang pengetahuan infomatika dibagi menjadi Berpikir Komputasional (BK), Teknologi Informasi dan Komunikasi Latihan Soal Penilaian Akhi
(TIK), Sistem Komputer (SK), Jaringan Komputer dan Internet (JKI), Analisis Data (AD), Algoritma dan Pemrograman (AP), (PAS) Gasal Fikih Kelas 3 M
Dampak Sosial Informatika (DSI), dan Praktika Lintas Bidang (PLB). Pelajaran 2022/ 2023
Ayunara Bahar Nov 29, 2
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 1/7
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
LABELS
FOLLOWERS
Image by Pexels from Pixabay
Pengikut (130)
Berikutnya
Pada jenjang SMP, mapel informatika ini dilaunching seiring dengan diterapkannya kurikulum merdeka. Semula,
Informatika hanya diajarkan di tingkat perguruan tinggi. Sekarang, di berbagai negara di dunia, termasuk Indonesia,
ammarG
informatika sudah mulai diajarkan di tingkat pendidikan dini, dasar, dan menengah.
Grammarly
Ikuti
mmarG
BLOG ARCHIVE
TOTAL PAGEVIEWS
Visit Site 9 1 7 0 6 7 2 2
Nah, untuk melengkapi belajar teman- teman, saya akan mulai untuk menyajikan latihan soal mapel Informatika khususnya
untuk kelas 7 SMP. Kita mulai dahulu dengan Bab 1 Informatika dan Keterampilan Generik. Pada bab ini akan dipelajari
pentingnya belajar Informatika, apa yang dipelajari dalam Informatrika dan kaitan Informatika dengan profil pelajar
Pancasila.
Latihan soal terdiri dari 15 soal pilihan ganda lengkap dengan kunci jawabannya. Semoga dengan latihan ini dapat
menambah referensi dan membantu dalam belajar melalui latihan soal.
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 2/7
ammarG
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
Grammarly
mmarG
Cast a Spell With Your
Words
Visit Site
A. Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan
komputer dalam kehidupan sehari- hari
4. Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin
ilmu yang tersendiri adalah ....
A. informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan
berbeda dari bidang ilmu lainnya
B. ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan
terpakai sampai sekarang
C. setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu
D. semua pernyataan benar
Jawaban: D
5. Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0
karena aktivitas manusia ....
A. bergantung pada mesin
B. sebagian besar memanfaatkan komputer
C. memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet
D. bergantung pada dunia maya
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 3/7
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
Jawaban: C
6. Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam
kehidupannya karena ....
A. hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial
B. sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya
C. hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara
daring dalam memanfaatan teknologi komputer
dan internet
D. sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari-
hari
Jawaban: C
10. Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ....
A. Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi
B. Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik
Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis
Data
C. Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik
Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis
Data, Algoritma dan
Pemrograman
D. Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik
Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis
Data, Algoritma dan
Pemrograman, Dampak Sosial informatika, dan Praktika Lintas Bidang
Jawaban: D
11. Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan
tujuan penting dari belajar informatika
adalah ....
A. memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
B. menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu
C. mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
D. melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
Jawaban: A
12. Proses memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
dapat dilakukan dengan ....
A. permainan
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 4/7
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
B. simulasi
C. permainan dan simulasi
D. permainan, simulasi, dan kegiatan tanpa komputer
Jawaban: D
13. Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau
situasi yang harus diselesaikan. Hal ini
sangat penting dikarenakan ....
A. masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa
B. masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu
C. masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki
D. masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu
Jawaban: B
14. Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung
dengan sistem berbasis komputer. Ciri
khas informatika dalam membantu
mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....
A. kreatif
B. karakter mandiri
C. berpikir sistematis dan terstruktur
D. berdaya luas
Jawaban: C
15. Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam
Informatika, game sederhana dapat
dibuat menggunakan bahasa pemrograman
visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi
positif
adalah ....
A. belajar bahasa asing melalui games
B. melatih keterampilan dalam strategi
C. belajar berkompetisi secara sehat
D. semua jawaban benar
Jawaban: D
=======================================================================================
Demikian Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan
Keterampilan Generik. Untuk lanjutan soal Informatika bab 2, akan saya posting setelah tulisan latihan soal ini saya publish
atau melalui tautan link berikut.
Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputational
Semoga Bermanfaat.
Salam.
RECOMMENDED ARTICLES
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 5/7
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
Rangkuman dan Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Semester
1 Bab 5 Jaringan Komputer dan Internet
Hai sahabat Ahzaa, selamat datang kembali di AhzaaNet. Baik untuk post pada kesempatan ini akan
menyajikan rangkuman mapel Informatika kelas...
Rangkuman dan Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Semester
1 Bab 4 Sistem Komputer
Hai sahabat Ahzaa, selamat datang kembali di AhzaaNet. Baik untuk post pada kesempatan ini akan
menyajikan rangkuman mapel Informatika kelas...
Rangkuman Materi dan Latihan Soal Sumatif Penilaian Harian Mapel Informatika Kelas 7
SMP Kurikulum Merdeka Semester 1 Bab 3 Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hai sahabat Ahzaa, selamat datang kembali di AhzaaNet. Baik untuk post pada kesempatan ini akan
menyajikan rangkuman mapel Informatika kelas 7 SMP...
Rangkuman Materi dan Latihan Soal Informatika Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka Bab 1
Informatika dan Keterampilan Generik
Hai sahabat Ahzaa, kembali lagi di AhzaaNet. Pada kesempatan ini saya akan menyajikan rangkuman untuk
mapel Informatika kelas 7 SMP Kurikulu...
Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 Program Studi S1 Manajemen Sumber Daya Perairan
(Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 2 Berpikir Komputasional Universitas Diponegoro Semarang
2 COMMENTS:
Reply
Replies
modul ajar dan perangkat tidak ada, yang ada buku guru dan buku siswa di post sebelumnya
Reply
Enter Comment
Add a comment...
Copyright © 2022
Ahzaa.Net All Rights Reserved
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 6/7
01/12/22 19.56 Latihan Soal Mapel Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 (Ganjil) Kurikulum Merdeka Bab 1 Informatika dan Keterampilan Gen…
https://www.ahzaa.net/2022/07/latihan-soal-mapel-informatika-kelas-7.html 7/7