TARIKH / HARI 6 SEPTEMBER 2017 (RABU) MASA 4.50PM-5.40PM STRATEGI PdP TINGKATAN 1 RK1 Pembelajaran Berasaskan MATA PELAJARAN Matematik Inkuiri STANDARD KANDUNGAN 7.1 KETAKSAMAAN Pembelajaran Berasaskan STANDARD 7.1.2 Membuat generalisasi tentang Masalah PEMBELAJARAN ketaksamaan yang berkaitan dengan Penggunaan Teknologi (i) sifat akas dan transitif, songsangan terhadap penambahan dan pendaraban PdP ABAD 21 Entry card / Exit Card OBJEKTIF PEMBELAJARAN Diakhir pembelajaran, murid dapat: Brainstorming / KRITERIA KEJAYAAN Membuat generalisasi tentang ketaksamaan Gallery Walk yang berkaitan dengan Games (i) sifat akas dan transitif, songsangan x Stay, y Stray terhadap penambahan dan pendaraban Group Prensentation Role Play AKTIVITI 1)Guru memulakan pdpc dengan Traffic Light menunjukkan contoh-contoh soalan yang berkaitan PETA PEMIKIRAN (I-THINK) 2)Pelajar diberi latihan dan membincangkan Peta Bulatan jawapan dengan para pelajar. Peta Buih BAHAN BANTU Surface, LCD Projector,WDA, Plickers card, Peta Buih Berganda MENGAJAR (BBM) Chromebook Peta Pokok RUJUKAN / SUMBER Buku teks - Peta Dakap Internet : www.kbatsm.my Peta Alir NILAI Bekerjasama, keyakinan dan ketepatan. Peta Pelbagai Alir Peta Titi daripada orang pelajar telah KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI dapat menguasai kemahiran (KBAT) Matematik yang dipelajari dan Mengaplikasi mencapai objektif PdP pada hari ini. Menganalisis Menilai Pdp pada hari ini ditangguhkan Mencipta kerana . .. ELEMEN MERENTASI KURIKULUM Tindakan Susulan : (EMK) - orang pelajar diberi bimbingan oleh Bahasa rakan sebaya. Kelestarian Alam Sekitar PENTAKSIRAN Nilai Murni Latihan Bertulis Sains dan Teknologi Lisan Patriotrism Kuiz Kreativiti dan Inovasi Keusahawanan Teknologi Maklumat dan Komunikasi Kelestarian Global Pendidikan Kewangan