Anda di halaman 1dari 2

MODUL AJAR INFORMATIKAS SD KELAS 1 SD

A. INFORMASI UMUM
Nama Penyusun : Kenneth beniah wara
Institusi : SD Pelita Bangsa
Mata Pelajaran : Informatika
Bab 1 : teknologi informasi dan komunikasi

Jenjang sekolah : Sekolah Dasar (SD)


Fase / Kelas : III (Tiga)
Tahun Pelajaran : 2022/2023
Semester : I (GANJIL)
Alokasi Waktu : 12 JP
Jumlah Pertemuan : 6 minggu
Moda Pembelajaran : Tatap Muka
Metode Pembelajaran : Ceramah, Tanya Jawab, Diskusi, Demonstrasi dan Penugasan
Model Pembelajaran : Problem Based Learning
Target Peserta Didik : Peserta Didik Reguler
 Bernalar kritis : Memperoleh dan memproses informasi
 Mandiri : Bertanggung jawab atas proses dan hasil belajarnya
Sarana dan Prasarana :
1. Komputer
2. Buku Siswa dan sumber belajar

1. Capaian Pembelajaran (CP)

- mengenal program Corel draw


- memahami macam macam ikon yang ada pada corel draw

Alokasi Waktu: 2 jp x 35 menit


A. Tujuan Pembelajaran
siswa dapat memahami corel draw untuk menggambar, siswa dapat mengingat dengan
baik ikon pada aplikasi corel draw dengan fungsinya. Karakter siswa yang diharapkan :
Disiplin, Tekun, Tanggung jawab, dan Ketelitian.

B. Materi Pembelajaran : Corel Draw


C. Metode Pembelajaran
Penjelasan, mengamati gambar ikon dan komunikasi, tanya jawab, mengerjakan latihan
dibuku paket.

D. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran


1. Kegiatan Pendahuluan
a. Guru menjelaskan cara menggunakan corel draw
b. Guru meminta siswa untuk memperhatikan ikon pada corel draw
c. Guru menyebut kan dan menjelaskan fungsi dari corel draw.
2. Kegiatan Penutup
a. Siswa mengerjakan latihan.
b. Guru meminta siswa untuk mengulang kembali pelajaran tersebut

E. Sumber Belajar
Buku paket TIK.
Artikel di internet.

2. Penilaian:
Latihan soal dari buku cetak dan praktek yang dilakukan setelah penjelasan materi

Anda mungkin juga menyukai