Oleh:
Tim Penulis Modul Direktorat Ekodig
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
ISBN: 978-623-96663-5-4
Oleh:
Tim Penulis Modul Direktorat Ekodig
Penerbit:
DIREKTORAT EKONOMI DIGITAL
DIREKTORAT JENDERAL APTIKA
KEMENTERIAN KOMUNIKASI DAN INFORMASI RI
UNDANG-UNDANG REPUBLIK INDONESIA NOMER 19 TAHUN 2002 TENTANG HAK CIPTA
LINGKUP HAK CIPTA
Pasal 2.
Hak Cipta merupakan hak ekslusif bagi Pencipta atau Pemegang Hak Cipta untuk mengumumkan
atau memperbanyak Ciptaannya, yang timbl secara otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tan-
pa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
KETENTUAN PIDANA
Pasal 72.
1. Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana dimaksud
dalam Pasal 2 ayat (1) atau Pasal 49 ayat (1) dan ayat (2) dipidanakan dengan pidana penjara
masing-masing paling singkat 2 (satu) bulan dan/atau denda paling sedikit Rp. 1.000.000,00 (satu
juta rupiah), atau pidana penjara paling lama 7 (tujuh) tahun dan/atau denda paling banyak Rp.
5.000.000.000 (lima miliar rupiah).
2. Barangsiapa dengan sengaja menyarkan, memamerkan, emngedarkan, atau menjual kepada
umum suatu Ciptaan atau barang hasil pelanggaran Hak Cipta atau Hak Terkait sebagaimana
dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan pidana penjara paling
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
Oleh:
Tim Penulis Modul Direktorat Ekodig
Pengarah:
Ir. I Nyoman Adhiarna, M. Eng., Ph.D.
Penyusun :
Tifanny Nabarian, S.Kom., M.T.I.
Sinta Nur Asih, S.Kom., M.T.I.
Yekti Wirani, S.T., M.T.I.
Dra. Azmarni
ISBN: 978-623-96663-5-4
Cetakan Pertama Juni 2021
Halaman: 210 x 297 mm
Isi: 84 halaman
Penerbit:
DIREKTORAT EKONOMI DIGITAL
DIREKTORAT JENDERAL APTIKA
KEMENTERIAN KOMUNIKASI DAN INFORMASI RI
20 33
DAMPAK TEKNOLOGI 4.0 PEMANFAATAN TEKNOLOGI
TERHADAP UMKM 4.0
DAFTAR ISI Penjelasan mengenai ekonomi digital
dan UMKM di era digital
Pemanfaatan Internet of Things
(IoT), Artificial Intelligence, Big
Data, Virtual reality, Augmented
Reality, dan Cloud Computing
75
PENUTUP
Kesimpulan pembahasan pemanfaatan teknologi 4.0 dan potensi
pemanfaatan teknologi selain yang disebutkan pada modul ini
tersebut digunakan pada alat tenun dan robot sehingga proses produksi
Dengan adanya mesin uap, manusia yang terjadi saat ini. Ditandai dengan
listrik dan terciptanya lini produksi lapangan kerja, serta profesi baru
rendah.
Things, Big Data, Artificial Intelligence, Cloud Computing dan Additive Manufacturing.
Selain itu, berdasarkan tren teknologi yang dikutip dari Delloite, Virtual dan
digitalisasi.
7
Pemanfaatan Teknologi 4.0
7
tanpa memerlukan interaksi antarmanusia atau interaksi manusia dan
komputer.
Sistem IoT mengintegrasikan empat komponen, yaitu: perangkat sensor,
8
Pemanfaatan Teknologi 4.0
8
b. Big Data
Big Data adalah istilah yang menggambarkan data dalam jumlah besar,
baik terstruktur maupun tidak terstruktur. Namun, bukan jumlah data yang
penting melainkan apa yang dilakukan organisasi terhadap data. Data pada Big
Data dapat dianalisis untuk pengambilan keputusan dan strategi bisnis yang
lebih baik.
Sonar Platform;
Paques Platform;
Warung Data;
Dattabot.
9
Pemanfaatan Teknologi 4.0
9
c. Artificial Intelligence (AI)
berkesinambungan.
10
Pemanfaatan Teknologi 4.0
10
d. Cloud Computing
berbagai layanan melalui internet dimana pengguna diberikan hak akses (login)
menggunakan cloud untuk dapat mengkonfigurasi server melalui internet.
Contohnya yaitu hosting situs web berbentuk server virtual. Produk-produk cloud
11
Pemanfaatan Teknologi 4.0
11
e. Additive Manufacturing
12
Pemanfaatan Teknologi 4.0
12
f. Virtual Reality dan Augmented Reality
13
Pemanfaatan Teknologi 4.0
13
Augmented reality (AR) cukup menggunakan smartphone
14
Pemanfaatan Teknologi 4.0
14
TREN TEKNOLOGI 4.0
TANTANGAN TEKNOLOGI 4.0
kerja, mesin, dan penerapan jaringan cepat, luas, dan mudah beradaptasi
dan cara manusia bekerja. Teknologi 4.0 memanfaatkan teknologi 4.0 dapat
mampu menghadirkan inovasi baru dan dengan mudah menjangkau para
mendorong pertumbuhan ekonomi. pelanggan bisnisnya. Sebaliknya, pegiat
jenis pekerjaan yang baru. Sejumlah UMKM lainnya yang telah mengikuti
15
Pemanfaatan Teknologi 4.0
15
Belum meratanya akses infrastruktur jaringan tersebut dapat
1 infrastruktur jaringan
untuk mendukung segera dinikmati oleh 83.000 desa.
teknologi 4.0
tercatat pada 31 Juli 2020 ada 15% atau Asosiasi E-commerce Indonesia (iDEA)
setara 20.000 dari total 83.000 desa di menyatakan bahwa faktor logistik
oleh Kominfo, seperti kesiapan menara menjadi lebih mahal. Tentunya hal ini
listrik, transmisi, dan perangkat Base akan mengurungkan niat konsumen
Transceiver Station (BTS) yang akan untuk berbelanja secara online. Selain
16
Pemanfaatan Teknologi 4.0
16
yang dilakukan oleh sejumlah maskapai perangkat lainnya, mengunduh aplikasi
sebanyak 6 kali dalam kurun waktu dua media sosial yang digunakan untuk
tahun. Hal ini menjadi tantangan memasarkan dan mempromosikan
konsumen melalui ponsel pintar atau digital. Sementara itu, beberapa UMKM
17
Pemanfaatan Teknologi 4.0
17
masih mengandalkan pembayaran data analytics). Sementara itu,
secara tunai untuk mendukung pemasaran merupakan salah satu faktor
transaksi konsumennya. Pemerintah yang dapat mendorong pegiat UMKM
didasarkan pada analisis data besar (big yang terjadi melalui penipuan. Proses
18
Pemanfaatan Teknologi 4.0
18
ini ditujukan untuk menangkap Strategi yang dapat diterapkan oleh
cap, atau tanda tangan entitas resmi dalam mengenalkan dan menjelaskan
dengan tujuan untuk mendapatkan jenis serangan di dunia maya beserta
19
Pemanfaatan Teknologi 4.0
19
DAMPAK TEKNOLOGI 4.0 TERHADAP
UMKM
20
Pemanfaatan Teknologi 4.0
20
Salah satu strategi yang dapat digunakan untuk mempercepat perkembangan usaha
UMKM adalah pemanfaatan teknologi untuk mendukung operasional bisnis di UMKM.
21
Pemanfaatan Teknologi 4.0
21
DAMPAK TEKNOLOGI 4.0 TERHADAP UMKM
TREN EKONOMI DIGITAL
22
Pemanfaatan Teknologi 4.0
22
a. E-commerce sebagai salah satu prioritas
23
Pemanfaatan Teknologi 4.0
23
Gambar 7 Smart Appliances (Sumber: Research Gate)
24
Pemanfaatan Teknologi 4.0
24
d. Sharing Economy kurang dimanfaatkan. Sebagai
25
Pemanfaatan Teknologi 4.0
25
DAMPAK TEKNOLOGI 4.0 TERHADAP UMKM
UMKM DI ERA DIGITAL
memiliki skala lebih besar. Sejumlah yaitu melalui penjualan secara online.
strategi dapat dimanfaatkan oleh para
pengembangan bisnisnya.
digitalisasi UMKM.
26
Pemanfaatan Teknologi 4.0
26
pembayaran digital adalah OVO.
Penggunaan teknologi keuangan
(FinTech) bagi UMKM OVO bersinergi dengan layanan jasa
transportasi GrabSend yang
Penggunaan FinTech ditujukan untuk
seringkali memberikan potongan
membantu UMKM meraih efisiensi dan
harga bagi pelanggan yang
mendapatkan kemudahan pada area
menggunakan pilihan pembayaran
keuangan. Berikut adalah aktivitas yang
dengan aplikasinya.
dilakukan oleh FinTech yang bertujuan
27
Pemanfaatan Teknologi 4.0
27
menggunakan Jojonomic, UMKM
Pemanfaatan cloud hosting
dapat menghemat kertas (paperless) gratis untuk website, file sharing,
dan dapat mengakses kegiatan dan email UMKM
28
Pemanfaatan Teknologi 4.0
28
dengan e-commerce dan marketplace. Selain Mayasari Bakery, juga ada Zizara
Salah satu pelaku UMKM yang sebagai merek lokal Indonesia yang
memutuskan beralih dari gerai fisik memproduksi pakaian dan hijab
marketplace adalah Mayasari Bakery. Covid-19, gerai fisik Zizara selalu ramai
29
Pemanfaatan Teknologi 4.0
29
5. Mengindentifikasi konsumen
Pemanfaatan media sosial
sebagai sarana promosi produk berdasarkan lokasi dan pola
dan mendukung keterlibatan interaksi
konsumen
6. Meningkatkan reputasi UMKM
media sosial memiliki tujuh (7) fungsi penjualan produk. Salah satu UMKM
30
Pemanfaatan Teknologi 4.0
30
Gambar 11 Belah Doeren tersedia di Whatsapp Business, Instagram, Facebook, dan Youtube
bisnis. Selain itu, UMKM juga dapat Pos untuk mengelola program loyalitas
digunakan untuk mengelola bagi pelanggan-pelanggan yang telah
ketersediaan produk, bahan baku, setia mendampingi sejak awal usaha
pegawai, outlet, data pelanggan, dan UMKM ini berdiri. Salah satu fitur pada
laporan. Moka POS yang turut membantu
31
Pemanfaatan Teknologi 4.0
31
Gambar 12 Il Vero Gelateria menggunakan sistem Moka Pos
Sumber: Youtube.com
32
Pemanfaatan Teknologi 4.0
32
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
Pemerintah menargetkan 30
Pemanfaatan teknologi
pada platform e-commerce juta UMKM dapat terhubung ke ekosistem
memberikan banyak digital pada tahun 2023. Namun, hingga
keuntungan bagi pegiat
bulan April 2021 tercatat baru sekitar 12 juta
UMKM. Namun, baru 18%
atau 18% pegiat UMKM yang masuk ke dalam
pegiat UMKM yang
bergabung ke dalam ekosistem digital. Untuk mencapai target
ekosistem digital. tersebut, perlu dilakukan peningkatan literasi
33
Pemanfaatan Teknologi 4.0
33
Telah diketahui bahwa UMKM untuk menjalankan operasional
diterapkan dengan baik, maka akan mudah dicapai tanpa peranan semua
34
Pemanfaatan Teknologi 4.0
34
Pada bahasan berikutnya, akan operasional bisnisnya dan
35
Pemanfaatan Teknologi 4.0
35
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
PEMANFAATAN CLOUD COMPUTING
36
Pemanfaatan Teknologi 4.0
36
3. Penggunaan Teknologi cloud dapat dijangkau dikarenakan faktor
pelanggan dengan cepat dan tepat. juga dilengkapi dengan backup (fully
37
Pemanfaatan Teknologi 4.0
37
fitur dasar dalam solusi bisnis
Model layanan cloud computing
telepon.
yang sering digunakan
3. Software as a service (SaaS)
1. Platform as a Service (PaaS)
adalah layanan software berbasis
adalah layanan berbasis cloud
cloud secara online melalui internet
dengan menyewa perangkat keras
secara berlangganan. Aplikasi yang
(hardware), storage, sistem operasi,
dilanggan sesuai kebutuhan
dan kapasitas jaringan via internet.
pengguna (on-demand). Pegiat
Pegiat UMKM dapat menyewa
UMKM tidak perlu membeli lisensi
virtual server dan layanan untuk
dan memasang aplikasi, melainkan
menjalankan software berbasis web
hanya cukup membayar biaya
yang dikembangkan.
langganan sesuai pemakaian. Jenis
Contoh PaaS yang tersedia adalah
layanan ini paling banyak digunakan
Windows Azure, Google App Engine, oleh UMKM.
Amazon Web Service Elastic
Contoh SaaS yang tersedia adalah
Beanstalk, Openshift, dan Stratos
Google G Suite, Dropbox, Zoom,
Apache.
Salesforce, Mekari, dan Moka POS.
2. Infrastructure as a Service (IaaS)
adalah sebuah layanan infrastruktur
Beberapa UMKM di Indonesia sudah
cloud dengan fasilitas satu paket
banyak yang menerapkan cloud
hardware komputer virtual,
computing untuk mendukung
bandwidth, jaringan internet, dan
operasional bisnisnya. Berikut adalah
dukungan alamat IP. Penyedia
penggunaan cloud computing pada
layanan ini menyediakan spesifikasi
UMKM di Indonesia.
infrastruktur RAM, COU, dan data
storage dalam bentuk virtual tanpa
sistem operasi.
38
Pemanfaatan Teknologi 4.0
38
kemudahan sharing arsip yang
1. Penyimpanan dan kolaborasi
disimpan di cloud juga menjadi lebih
arsip melalui cloud
mudah. Pegiat UMKM dapat
39
Pemanfaatan Teknologi 4.0
39
dapat diakses dimanapun. Contoh Amazon Web Service (AWS) sebagai
merupakan salah satu penerapan dari Bagi UMKM, riset pasar memiliki
cloud computing. Teknologi cloud peranan penting untuk memulai usaha
40
Pemanfaatan Teknologi 4.0
40
dihasilkan dibutuhkan oleh masyarakat memperbaiki produk, atau
dan siapa pengguna dari produk menciptakan produk baru. Salah satu
tersebut. Riset pasar dapat digunakan teknologi yang dapat digunakan untuk
cloud.
41
Pemanfaatan Teknologi 4.0
41
42
Pemanfaatan Teknologi 4.0
42
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
PEMANFAATAN BIG DATA
dengan volume yang sangat besar, data diterima secara langsung (real-time), dan
memiliki banyak variasi data. Big data memiliki fungsi sebagai berikut.
Big data berisi semua data yang tentang kontak pengguna, hal-hal yang
beredar di internet. Salah satu sering dicari dan ikuti di media sosial,
contohnya yaitu pencarian informasi serta kebiasaan dari pengguna media
menggunakan Google dimana hasil sosial.
aplikasi media sosial juga merupakan yang didengarkan dan ditonton untuk
salah satu sumber dari big data. selanjutnya digunakan untuk
43
Pemanfaatan Teknologi 4.0
43
Pada platform e-commerce,
Statistik yang berisi demografi toko,
44
Pemanfaatan Teknologi 4.0
44
Sebagai contoh, platform e-commerce Tokopedia menyediakan fitur statistik
yang disebutkan sebelumnya. Berikut ini panduan untuk mengakses menu statistik
pada platform e-commerce Tokopedia:
Masuk ke akun Tokopedia, lalu klik akun toko. Klik ‘Cek Tokopedia
2 Seller’.
45
Pemanfaatan Teknologi 4.0
45
Seller dapat mengakses statistik dengan memilih salah satu data
4 statistik yang ingin ditampilkan.
46
Pemanfaatan Teknologi 4.0
46
Pemanfaatan big data pada diberikan oleh seller. Data yang
47
Pemanfaatan Teknologi 4.0
47
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
PEMANFAATAN AI (ARTIFICIAL INTELLIGENCE)
48
Pemanfaatan Teknologi 4.0
48
1. Tokopedia
produk.
b. TokoCabang
49
Pemanfaatan Teknologi 4.0
49
akan mendapatkan rekomendasi dari AI untuk perkiraan permintaan bagi
c. Intelligent Search
50
Pemanfaatan Teknologi 4.0
50
d. Rekomendasi Produk
Rekomendasi produk merupakan salah satu pemanfaatan teknologi AI
dicari sebelumnya.
Halaman e-commerce
akan menampilkan
penawaran yang
berbeda kepada
penggunanya berdasarkan
riwayat pencarian
barang dan transaksi
pembelian
51
Pemanfaatan Teknologi 4.0
51
2. Shopee
3. Bukalapak
AI yang dikembangkan Bukalapak mampu memberikan rekomendasi produk-
juga mampu membantu tim layanan pelanggan dengan menganalisis teks dalam
laporan keluhan, serta meneruskannya pada tim yang tepat untuk memberikan
respons.
52
Pemanfaatan Teknologi 4.0
52
terkait tingkat urgensi permasalahan dan menentukan tim mana yang paling tepat
53
Pemanfaatan Teknologi 4.0
53
Pemanfaatan AI terkait
dengan website e-commerce. Platform
menampilkan konten maupun iklan sesuai dengan konten atau iklan yang banyak
54
Pemanfaatan Teknologi 4.0
54
Buka aplikasi Instagram, lalu masuk
1 ke halaman akun pengguna.
55
Pemanfaatan Teknologi 4.0
55
3 Klik menu Setting.
56
Pemanfaatan Teknologi 4.0
56
6 Selanjutnya akan tampil halaman personalisasi iklan seperti gambar di
bawah ini. Pilih topik yang tidak ingin ditampilkan, lalu klik Save.
57
Pemanfaatan Teknologi 4.0
57
Seperti Instagram, Youtube juga menggunakan teknologi AI untuk
menampilkan iklan dan konten sesuai dengan klip yang pernah dicari atau diputar oleh
pengguna. Pengguna dapat melakukan personalisasi iklan (personalized video
58
Pemanfaatan Teknologi 4.0
58
3
Klik Google Ads Settings
4
Pengguna akan diarahkan ke halaman personalisasi iklan Googele
59
Pemanfaatan Teknologi 4.0
59
5
Pilih kategori iklan yang tidak ingin ditampilkan. Klik ‘Turn Off’.
60
Pemanfaatan Teknologi 4.0
60
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
PEMANFAATAN VR (VIRTUAL REALITY) DAN AR
(AUGMENTED REALITY)
Virtual Reality (VR) dan Augmented dunia nyata. Realita maya dapat
Reality (AR) merupakan teknologi dirasakan dengan indera yang dimiliki
Dengan menggunakan fitur AR yang lipstik, perona pipi, atau warna alis pada
tersedia pada Instagram Story, maka swafotonya. Berdasarkan contoh
pengguna dapat menambahkan warna tersebut, pengguna perlu
61
Pemanfaatan Teknologi 4.0
61
menambahkan perangkat pada VR, pengguna menjadi dunia maya dengan
62
Pemanfaatan Teknologi 4.0
62
Penggunaan teknologi VR dan AR untuk
mendukung potensi bisnis UMKM
dan AR pada UMKM dengan bisnis UMKM dapat terdorong untuk mulai
produksi kursi, meja, sofa, dan lemari bagi calon pembeli dan tidak ada lagi
kerajinan yang akan dibeli dan penerapan teknologi AR ini adalah IKEA
menyimulasikan tata letak produk yang merupakan ritel perabot rumah
63
Pemanfaatan Teknologi 4.0
63
Gambar 18 IKEA memanfaatkan AR untuk memadukan produknya dengan ruangan calon
pembeli (Sumber: Tekno.Kompas.com)
Selain IKEA, juga ada Fabelio yang toko furnitur online yang berasal dari
64
Pemanfaatan Teknologi 4.0
64
Penggunaan AR untuk UMKM yang menjalankan bisnis produk
2
pakaian
produksi makanan atau minuman juga yang dijual seperti gambar 4D,
dapat memanfaatkan teknologi AR deskripsi, bahan, citarasa, harga, dan
untuk mengenalkan produknya. Pegiat lokasi pembelian. Pemerintah Banten
65
Pemanfaatan Teknologi 4.0
65
menggunakan aplikasi Kuliner Banten penjualan dari panganan lokal di
66
Pemanfaatan Teknologi 4.0
66
Gambar 22 Maybelline memanfaatkan AR melalui fitur BeautyCam di Shopee
67
Pemanfaatan Teknologi 4.0
67
Pegiat UMKM diharapkan secara aktif memantau kegiatan virtual yang diadakan
Gambar 23 Pameran UMKM Virtual Wirakarya 2020 dengan Tema SiBakul Jogja 3
(Sumber: Youtube.com)
68
Pemanfaatan Teknologi 4.0
68
VR untuk mencicipi makanan/minuman
tertentu.
69
Pemanfaatan Teknologi 4.0
69
Gambar 25 Penggunaan VR pada Buy+ dari Alibaba Group
(Sumber: Youtube.com)
70
Pemanfaatan Teknologi 4.0
70
PEMANFAATAN TEKNOLOGI 4.0
PEMANFAATAN INTERNET OF THINGS (IoT)
1. Perangkat sensor
Penggunaan IoT dalam kehidupan
Salah satu elemen dari IoT yang
masyarakat di Indonesia sudah menjadi
bertujuan mengumpulkan data dari
hal yang umum walaupun belum
lingkungan di sekitar obyek. Contoh
menyeluruh. Berikut adalah contoh
Informasi yang dikumpulkan oleh
penerapan IoT yang dapat digunakan
sensor adalah suhu, lokasi, tanggal, dan
oleh UMKM di Indonesia:
waktu. Informasi yang dibutuhkan
2. Konektivitas
Setelah sensor mengumpulkan
71
Pemanfaatan Teknologi 4.0
71
1 Penerapan smart office berbasiskan IoT
72
Pemanfaatan Teknologi 4.0
72
Gambar 26 Penerapan smart office berbasiskan IoT
(Sumber: Tribunnews.com)
73
Pemanfaatan Teknologi 4.0
73
Gambar 27 Penerapan Smart Ffeeder Berbasiskan IoT dari eFishery
(Sumber: Techinasia.com)
74
Pemanfaatan Teknologi 4.0
74
PENUTUP
UMKM adalah salah satu penunjang ekonomi negara. Pada pandemi Covid-19, UMKM
di Indonesia mengalami penurunan penjualan dan keuntungan. Berbagai upaya
dilakukan oleh pihak pemerintah, BUMN, swasta, dan pendidikan untuk membina dan
dimanfaatkan oleh UMKM di Indonesia, mulai dari teknologi yang praktis seperti
penggunaan media sosial, platform e-commerce, FinTech, hingga sistem POS yang
canggih.
oleh UMKM meliputi cloud computing, big data, artificial intelligence, virtual reality,
augmented reality, dan IoT. Beberapa teknologi 4.0 tersebut, seringkali sudah
bisnisnya. Melalui modul ini, pegiat UMKM dapat mengenal penerapan teknologi 4.0
di Indonesia maupun di negara lainnya.
Modul ini bertujuan untuk memberikan wawasan dan gagasan bagi UMKM yang telah
menerapkan teknologi praktis bagi operasional bisnisnya agar mulai memanfaatkan
dari UMKM.
75
Pemanfaatan Teknologi 4.0
75
DAFTAR PUSTAKA
Achmadi, D. (n.d.), Cloud Computing Meningkatkan Produktivitas Dan Daya Saing
Perusahaan, Retrieved May 10, 2021, from https://indonesiancloud.com/cloud-
computing-meningkatkan-produktivitas-dan-daya-saing-perusahaan
Amanda, N. J. (2020), Perjuangan UMKM Indonesia Di Era Digital, Retrieved May 10, 2021,
from https://vutura.io/blog/perjuangan-umkm-di-era-digital/.
Angriani, D. (2019). Ironi Industri Logistik Tanah Air. Retrieved May 10, 2021, from
https://www.medcom.id/ekonomi/analisa-ekonomi/zNALn2wK-ironi-industri-logistik-
tanah-air?__cf_chl_jschl_tk__=
Cahyadi, I. R. (2020), Beralih ke Toko Online Jadi Cara UMKM Bertahan dari Pandemi Covid-
19, Retrieved May 10, 2021, from https://www.beritasatu.com/digital/656499/beralih-
ke-toko-online-jadi-cara-umkm-bertahan-dari-pandemi-covid19
Cloudhost. (2019). Mengenal Apa itu Internet of Things (IoT) : Defenisi, Manfaat, Tujuan dan
Cara Kerja. Retrieved May 9, 2021 from https://idcloudhost.com/mengenal-apa-itu-
internet-of-things-iot-defenisi-manfaat-tujuan-dan-cara-kerja/
Cloudhost. (2020). Mengenal Virtual Reality : Definisi, Cara Kerja, Contohnya. Retrieved Maay
9, 2021 from https://idcloudhost.com/mengenal-virtual-reality-definisi-cara-kerja-
contohnya/
Cordon, M. (2020), Online Furniture Retailers Turn To AR To Reach Consumers Amid The
Pandemic, Retrieved May 10, 2021 from https://www.techinasia.com/online-furniture-
retailers-turn-ar-pandemic
Delloite. (2021). Tech Trends 2021, Retrieved May 9, 2021 from
https://www2.deloitte.com/us/en/insights/focus/tech-trends.html .
Dessouter. (2021). Industrial Revolution - From Industry 1.0 to Industry 4.0. Retrieved May 9,
2021 from https://www.desouttertools.com/industry-4-0/news/503/industrial-
revolution-from-industry-1-0-to-industry-4-0
Dicoding. (2020). Apa Itu Kecerdasan Buatan? Berikut Pengertian dan Contohnya. Retrieved
May 9, 2021 from https://www.dicoding.com/blog/kecerdasan-buatan-adalah/
Edukasiempatnol (2015), Pengaruh Revolusi Industri 4.0 Terhadap Masa Depan UMKM,
Retrieved May 10, 2021 from https://edukasiempatnol.com/pengaruh-revolusi-
industri-4-0-terhadap-masa-depan-umkm/
eFishery (2013), Pangan, Teknologi, dan Inklusivitas dalam Sektor Akuakultur, Retrieved May
10, 2021 from https://www.efishery.com/about_us
Erlangga, M. (2014), Pemanfaatan Teknologi Dalam Membantu Perkembangan UKM di
Indonesia, Retrieved May 10, 2021, from https://dailysocial.id/post/pemanfaatan-
teknologi-dalam-membantu-perkembangan-ukm-di-indonesia
Evandio, A. (2021), Menuju Digitalisasi, UMKM Masih Berhadapan dengan Serangan Siber.
Retrieved May 10, 2021, from
https://teknologi.bisnis.com/read/20210323/84/1371106/menuju-digitalisasi-umkm-
masih-berhadapan-dengan-serangan-siber
76
Pemanfaatan Teknologi 4.0
76
Evandio, A. (2021), UMKM Bisa Dorong Tren Penggunaan Cloud Hosting, Retrieved May 10,
2021, from https://teknologi.bisnis.com/read/20210202/84/1351188/umkm-bisa-
dorong-tren-penggunaan-cloud-hosting
Fauzan, R., Karakteristik model dan analisa peluang-tantangan industri 4.0, Jurnal Teknik
Informatika Politeknik Hasnur, vol. 4, no. 1 April 2018, pp. 1-11, 2018
Glints. (2021). Sharing Economy, Tren Bisnis yang Paling Berkembang di Seluruh Dunia.
Retrieved Maay 9, 2021 from https://glints.com/id/lowongan/sharing-economy-
adalah/#.YKM6kpMzYq0
Hendrawan, Reza. (2017). Teknologi Pengenalan Wajah Milik Facebook Bakal Beritahu Anda
Jika Pengguna Lain Mengunggah Foto Anda. Retrieved May 9, 2021 from
https://www.beritateknologi.com/teknologi-pengenalan-wajah-milik-facebook-bakal-
beritahu-anda-jika-pengguna-lain-mengunggah-foto-anda/
Herman (2018), Cloud Computing Bantu e-Commerce Analisa Perilaku Konsumen, Retrieved
May 10, 2021 from https://www.beritasatu.com/archive/492669/cloud-computing-
bantu-ecommerce-analisa-perilaku-konsumen
Harry (2019), Shopee Hadirkan Fitur BeautyCam Dengan Teknologi Augmented Reality,
Retrieved May 10, 2021 from https://jakartakita.com/2019/11/09/shopee-hadirkan-
fitur-beautycam-dengan-teknologi-augmented-reality/
Hidayati, K. F., (2021), Sedang Tren, Pahami Dulu Semua tentang Internet of Things, Yuk!,
Retrieved May 10, 2021 from https://glints.com/id/lowongan/iot-
adalah/#.YJqTdagzY2w
Hifni, N. (2017), Layanan FinTech untuk UMKM, Retrieved May 10, 2021, from
https://majalahpajak.net/layanan-fintech-untuk-umkm/
Indonesian Cloud. (2021). Mengenal Cloud Computing: Pengertian, Tipe, dan Fungsinya.
Retrieved May 9, 2021 from https://indonesiancloud.com/mengenal-cloud-
computing/.
Jeko, I. R., (2016), Virtual Reality Bakal Digunakan untuk Cicip Makanan, Retrieved May 10,
2021 from https://www.liputan6.com/tekno/read/2420090/virtual-reality-bakal-
digunakan-untuk-cicip-makanan
Katadata. (2018). Minat Besar Bisnis Indonesia Adopsi Artificial Intelligence. Retrieved May 9,
2021 from https://katadata.co.id/pingitaria/digital/5e9a55bb11a5d/minat-besar-
bisnis-indonesia-adopsi-artificial-intelligence
Kemenkeu (2020), Transformasi Digital Penting untuk Inklusi Keuangan dan PEN. Retrieved
May 10, 2021, from https://www.kemenkeu.go.id/publikasi/berita/transformasi-
digital-penting-untuk-inklusi-keuangan-dan-pen/.
Kementerian Kominfo. (2019). Badan Penelitian dan Pengembangan SDM: Perkembangan
Ekonomi Digital di Indonesia. Retrieved May 1, 2021, from
https://balitbangsdm.kominfo.go.id/publikasi_665_3_230
Kementerian Kominfo. (2020). Revolusi Industri 4.0. Retrieved May 9, 2021, from
https://aptika.kominfo.go.id/2020/01/revolusi-industri-4-0/
77
Pemanfaatan Teknologi 4.0
77
Kementerian Kominfo. (2020). Dirut Bakti: Tak Ada Lagi Daerah Tak Terjangkau Sinyal.
Retrieved May 10, 2021, from https://www.kominfo.go.id/content/detail/29745/dirut-
bakti-tak-ada-lagi-daerah-tak-terjangkau-sinyal/0/berita_satker
Kementerian Koperasi dan UMKM. (2021). KemenkopUKM Fasilitasi Pengusaha Kuliner
Masuk Marketplace Dan Laman Bela Pengadaan. Retrieved May 9, 2021, from
https://www.kemenkopukm.go.id/read/kemenkopukm-fasilitasi-pengusaha-kuliner-
masuk-marketplace-dan-laman-bela-pengadaan .
KNIC. (2019). Apa Itu Additive Manufacturing? Kenali Lebih Dalam. Retrieved May 9, 2021,
from https://www.knic.co.id/id/apa-itu-additive-manufacturing-kenali-lebih-
dalam#:~:text=Proses%20produksi%20pada%20additive%20manufacturing,barang%2
0jadi%20atau%20finished%20products.
Mutia, C. A. (2020). Pelaku UMKM Hadapi Empat Tantangan Masuk Ekosistem Digital.
Retrieved May 10, 2021, from
https://katadata.co.id/agungjatmiko/digital/5f32a10ee9b68/pelaku-umkm-hadapi-
empat-tantangan-masuk-ekosistem-digital
Natalia, D. (n.d.), 5 Cara Bagaimana Fintech Mampu Membantu Perkembangan UKM,
Retrieved May 10, 2021, from https://koinworks.com/blog/fintech-mampu-
membantu-perkembangan-ukm/
OfisKITA (2019), Komponen Smart Office Ini Sudah Ada Di Kantor Anda?, Retrieved May 10,
2021 from https://ofiskita.com/articles/detail/komponen-smart-office-ini-sudah-ada-
di-kantor-anda
PANDI (2020), Pameran UMKM Virtual Wirakarya 2020 Digelar 24-26 Juli, Retrieved May 10,
2021 from https://pandi.id/pameran-umkm-virtual-wirakarya-2020-digelar-24-26-juli/
Pratomo, Y. (2019), Instagram Punya Fitur AR untuk Menjajal Lebih Dulu Barang yang Dijual,
Retrieved May 10, 2021 from
https://tekno.kompas.com/read/2019/10/07/08210097/instagram-punya-fitur-ar-
untuk-menjajal-lebih-dulu-barang-yang-dijual
Qwords. (2020). Mengenal Teknologi Smart Home System dan Cara Kerjanya. Retrieved May
9, 2021 from https://qwords.com/blog/teknologi-smart-home/
Rizky, C. (n.d.), Apa Itu Fintech? Apa Pentingnya Fintech Bagi Pelaku Usaha Indonesia?,
Retrieved May 10, 2021, from https://goukm.id/tentang-fintech/
SAS. (2021). Big Data, Apa itu dan mengapa hal itu penting. Retrieved May 9, 2021 from
https://www.sas.com/id_id/insights/big-data/what-is-big-data.html.
Smarteye. (2020). Ketahui 2 Hal Inti Perbedaan Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality
(AR). Retrieved May 9, 2021 from https://www.smarteye.id/blog/perbedaan-virtual-
reality-dan-augmented-reality/
Sundari, C., Revolusi industri 4.0 merupakan peluang dan tantangan bisnis bagi generasi
milenial di Indonesia, Prosiding Seminar Nasional dan Call For Papers Fakultas Ekonomi
Universitas Tidar, 2019.
Techinasia. (2018). Seberapa Besar Kontribusi Teknologi AI pada Bisnis Bukalapak?. Retrieved
May 9,2021 from https://id.techinasia.com/kontribusi-teknologi-ai-pada-bukalapak
78
Pemanfaatan Teknologi 4.0
78
Tokopedia. (2020). Mengulik Peran Artificial Intelligence Dalam Perkembangan Teknologi
Lewat START Summit Extension. Retrieved May 9, 2021 from
https://www.tokopedia.com/blog/mengulik-peran-artificial-intelligence-dalam-
perkembangan-teknologi-lewat-start-summit-extension/.
UKM Indonesia (n.d.),UMKM Wajib Tahu Riset Pasar, Retrieved May 10, 2021 from
https://www.ukmindonesia.id/baca-artikel/325
Viscircle (n.d), How to get a first impression of Alibaba`s Buy+ VR Store, Retrieved May 10,
2021 from https://viscircle.de/how-to-get-a-first-impression-of-alibabas-buy-vr-
store/?lang=en
Wibowo, T. J., Lingkungan usaha yang mendukung transformasi usaha mikro, kecil dan
menengah di era revolusi industri 4.0, Operations Excellence Journal of Applied
Industrial Engineering, vol. 11, no. 1, pp. 23-33, 2019.
Wijoyo, D., Bakrie, W., Digitalisasi Usaha Mikro Kecil dan Menengah (UMKM) di Era Pandemi
Covid-19, Prosiding Seminar Nasional Kahuripan I Tahun 2020, 2020
Yudi, W. (2018), Menjaga Data Tetap Aman Pada Cloud Computing, Retrieved May 10, 2021
from https://cloudhostingindonesia.com/menjaga-data-tetap-aman-cloud-computing/
Yuliastuti, D. (2018), Sudah Pakai Cloud untuk Bisnismu?, Retrieved May 10, 2021 from
https://www.digination.id/read/011887/sudah-pakai-cloud-untuk-bisnismu
79
Pemanfaatan Teknologi 4.0
79
Pemanfaatan Teknologi 4.0
80
DIREKTORAT EKONOMI DIGITAL
DIREKTORAT JENDERAL APTIKA
KEMENTERIAN KOMUNIKASI DAN INFORMASI RI