Anda di halaman 1dari 16

LAPORAN

PRAKTIK KERJA INDUSTRI


PADA DIVISI : JASA DESAIN BENER DLL
DI MOYO PRINT

Disusun Oleh :

I WAYAN DHARMA SASTRA WIGUNA


8649 / 0044624458
XI TI

PROGRAM KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMATIKA


SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN NUSA DUA
Jl. By Pass Ngurah Rai No.108, Benoa, Kuta Selatan,
Badung, Bali 80361

2021
DATA PRIBADI

Nama Lengkap : I WAYAN DHARMA SASTRA WIGUNA


Jenis Kelamin : Laki - laki Photo 3x4
Kompetensi Keahlian : Multimedia Background
Program Studi Keahlian : Teknologi Informatika Merah
Kelas : XI TI
NIK : 5171011007040005
NIS : 8649
NISN : 0044624458
Tempat / Tanggal lahir : Denpasar / 10 Juli 2004
Agama : Hindu
Alamat : Densel / Desa pedungan / Jl.p.bungin
Nomor Telepon : 082144330417
Email : Dharmasastra121@gmail.com

Nama Ayah Kandung : I NYOMAN BUDIARTA


No. Telp Ayah : 085829188519

Nama Ibu Kandung : NI WAYAN SEKARINI


No. Telp Ibu : 085857684563

Nama Wali : -
No. Telp Wali : -

Kuta Selatan, 10 Juni 2021 Mengetahui,


Peserta Didik Orang Tua/Wali

(I Wayan dharma sastra wiguna ) (I Noman budiarta )


LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI
PADA DIVISI JASA BESAIN BENER DLL DI MOYO PRINT

Tanggal Pelaksanaan
11 Januari 2021 s/d 13 Maret 2021

Disusun oleh:

Nama : IWAYAN DHARMA SASTRA WIGUNA


NIS / NISN : 8649 / 0044624458
Kelas : XI TI
Kompetensi Keahlian : Multimedia

Laporan ini telah diperiksa dan disahkan oleh:

Kepala Personalia DU/DI, Pembimbing DU/DI,

(I Gede Dody Okta Biantara. S . Kom. ) (I Gede Dody Okta Biantara. S .Kom. )
Human Resource Manager Operational Manager

Ketua Jurusan/Pembimbing Sekolah, Waka Humas,

( I Made Mustika, S.T. ) (Ni Komang Safitri C., S.S., M.M.)


NUPTK: 1954762664120002 NUPTK: 7239756657130123

Kuta Selatan, 10 Juni 2021

Mengetahui,
Kepala Sekolah

( Drs. I Wayan Dayung, S,H., M.Si. )


NIP. 19630212 198304 1 008

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur saya panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmat-
Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan prakerin di Astapa Production. Jika bukan karena berkat
dan rahmat-Nya saya tidak mungkin bisa menyelesaikan kegiatan ini dari awal sampai akhir.

Dengan adanya kegiatan prakerin ini, penulis mendapatkan banyak pengalaman terkait dengan
dunia kerja, serta banyak mendapatkan pengalaman yang belum pernah penulis dapatkan
sebelumnya serta dapat berbagi informasi selama prakerin di Astapa Production.

Saya juga mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah mendukung dan
mensukseskan pelaksanaan Prakerin ini. Karena tanpa dukungan dan bantuan dari mereka mungkin
saya tidak bisa menyelesaikan kegiatan Prakerin ini.

Saya tahu, masih banyak kekurangan dalam pelaksanaan dan penyusunan Laporan Prakerin ini.
Namun saya telah berusaha semaksimal mungkin dalam melaksanakannya. Oleh karena itu, saya
mohon kritik dan saran yang membangun agar lebih baik untuk kedepannya.

Semoga dengan kegiatan Prakerin ini dapat meningkatkan kemampuan dan kualitas saya dalam
Dunia Usaha.
DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR

BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
1.2 Maksud Dan Tujuan
1.3 Tempat Dan Waktu Pelaksanaan

BAB II PROFIL PERUSAHAAN


2.1 Sejarah Berdiri Perusahaan
2.2 Visi dan Misi
2.3 Bidang Usaha
2.4 Informasi Kontak

BAB III PEMBAHASAN


3.1 Dasar Teori
3.2 Cara Kerja Prakerin di Instansi Terkait

BAB IV PENUTUP
4.1 Kesimpulan
4.2 Saran

Lampiran - lampiran
BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Prakerin merupakan salah satu kegiatan akademik yang berfokus pada kemampuan untuk
mengembangkan dan menempa ilmu yang telah di pelajari. Kegiatan ini dapat menambah
pengalaman dan memberi wawasan mendalam terkait dunia kerja. Kegiatan Prakerin juga
berguna untuk SMK Nusa Dua sebagai bentuk penyempurnaan kurikulum yang telah ada di
SMK Nusa Dua dari para siswa yang telah melaksanakan Prakerin.

1.2 Maksud dan Tujuan


Maksud dan tujuan diadakannya kegiatan prakerin adalah sebagai berikut:
1. Memberikan siswa kesempatan untuk mendapatkan pengalaman dan ilmu yang baru untuk
membuat siswa berkembang.
2. Melatih skill dari para siswa, terutama dari segi tanggung jawab dan disiplin agar terbiasa
menghadapi dunia kerja.
3. Meningkatkan pengalaman, wawasan,ilmu dan keterampilan siswa dalam menghadapi
dunia kerja.
4. Mengimplementasikan ilmu-ilmu yang telah didapatkan untuk kemudia dipraktikan di
dunia kerja.

1.3 Tempat dan Waktu Pelaksanaan

Tempat Prakerin : Astapa Production


Jl. Gong Suling III No.11. Perum Bukit Pratama, Jimbaran,
Kecamatan Kuta Selatan Kabupaten Badung, Bali 80361.
Telepon: 0852 3855 5999
Waktu Pelaksanaan : 4 Januari 2021 s/d 4 April 2021

:
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Berdiri Perusahaan

Gambar 1.1 Logo Perusahaan dan Bumper TVNe Bali

Bermula dari iseng dengan memanfaatkan kemajuan dunia teknologi informatika,


menjadikan semangat untuk berkarya yang bisa dirasakan manfaatnya oleh masyarakat, akhirnya
kami di CV Astapa Bali Production yang bergerak dalam bidang multimedia (audio visual),
membuat semacam TV Streaming atau TV Internet. Dengan memanfaatkan dunia media social
sebagai saluran media, TVNe Bali pun memberikan kesempatan kalangan masyarakat untuk terus
berkarya melalui dunia audio visual. Apalagi sekarang hampir sebagian besar masyarakat telah
memanfaatkan telepon genggam sebagai sarana utama dalam berkomunikasi, di sinilah TVNe Bali
hadir memberikan. Tinggal klik di telepon genggamnya, mereka pun bisa menyaksikan beragam
kegiatan yang telah di-shoot sebelumnya dengan kamera.

Model tayangan TVNe Bali sekarang ini, bukan lagi sebagai tayangan program audio visual
alternative, tetapi bisa menjadi pilihan utama, di saat banyak diantara kita tidak memiliki waktu
khusus untuk menonton televisi konvensional. Dengan duduk berlama-lama di depan televisi, tentu
mereka memerlukan waktu khusus menonton TV. Kini dengan TV ada di genggaman, akan
membuat masyarakat sangat dimanjakan, sehingga kemana pun bisa langsung menonton tayangan
TV melalui telepon genggam. Di situlah TVNe Bali hadir. Ini tayangan bisa dilakukan oleh tim
kami, bisa juga oleh masyarakat dengan mengirimkan video-videonya untuk kami buatkan
tayangan sesuai kreteria kami. TVNe Bali, benar-benar merupakan TV-nya masyarakat Bali, oleh,
dari dan untuk masyarakat Bali. Dengan didukung tim muda kreatif dalam bidang TI, kami
berharap kehadiran TVNe Bali bisa menjadi inovasi dalam dunia pertelevisian dan audio visual.
Meski demikian, kami selalu terbuka untuk menerima masukan dan saran untuk perbaikan kita
bersama.
2.2 Visi dan Misi

Visi dan Misi dari perusahaan Astapa Production adalah:

a. Visi Perusahaan :

Menjadikan Astapa Production sebagai perusahaan yang kreatif, inovatif dan juga
terpercaya pada bidang – bidangnya.
b. Misi Perusahaan :

Menjalankan kerjasama dengan masyarakat dan sekolah-sekolah untuk membagi


wawasan melalui pelatihan Multimedia.

2.3 Bidang Usaha


Astapa Production merupakan perusahaan yang bergerak dibidang jasa yang meliputi
jurusan Multimedia. Astapa Production menyediakan jasa berupa video shooting, mengedit
video berita dan membuat lalu menayangkan video di YouTube TVne Bali.
a. Shooting Video

Gambar 1.3 Contoh Shooting Video


b. Mengedit Video
2.4 Informasi kontak
a. Lokasi Perusahaan :
Jl. Gong Suling III No.11. Perum Bukit Pratama, Jimbaran, Kecamatan Kuta Selatan
Kabupaten Badung, Bali 80361.

b. Kontak Perusahaan :
Nomor : 0852 3855 5999
Email : astapaproduction@gmail.com
Website: http:/www.tvnebali.com
BAB III
PEMBAHASAN

3.1 Dasar Teori


Dalam kegiatan Prakerin yang dilaksanakan 3 bulan dari tanggal 4 Januari 2021 s/d 4
April 2021 di Astapa Production, Jl. Gong Suling III No. 11. Perum Bukit Pratama, Jimbaran,
banyak hal yang saya lakukan.
Semoga dengan adanya kegiatan ini dapat menambah pengalaman dan kemampuan saya
dalam jurusan yang saya pilih (Multimedia). Dari banyak hal yang saya lakukan, berikut
beberapa diantaranya:
1. Mengedit video berita
2. Mengedit video IKM

Semoga dengan kegiatan ini akan menambah pengalaman dan kemampuan saat sudah
lulus nanti. Dan ilmu yang kami dapatkan bisa digunakan dalam dunia kerja nanti.

3.2 Cara Kerja Prakerin di Instansi Terkait


1. Mengedit Video Berita
Kegiatan khusus pertama yang saya lakukan di Astapa Production adalah mengedit video berita.
Video berita merupakan video yang berisikan dengan video berita. Didalam video tersebut terdapat
berita dan kadang juga wawancara yang menjelaskan suatu hal berdasarkan 5W+1H.

2. Mengedit Video IKM

Kegiatan khusus kedua yang saya lakukan di Astapa Production adalah mengedit video IKM.
Video IKM adalah video yang berisikan dengan kegiatan IKM, didalam video IKM biasanya
berisikan semacam vlog yang mempromosikan suatu toko didalam acara IKM.

Untuk langkah-langkah pengeditan video IKM hamper sama dengan langkah pengeditan di video
berita hanya berbeda di beberapa langkah saja. Berikut Langkah-langkah nya:
a. Memasukan video ke dalam Adobe Premiere
Saya mengedit video IKM menggunakan aplikasi Adobe Premiere. Langkah pertama
memasukan video ke Adobe Premiere adalah membuka aplikasinya lalu drag ke Adobe
Premiere.
b. Scale to Frame Size
Scale to frame size digunakan agar komposisi video tepat karena jika video tidak di scale,
video akan mengezoom dibagian tertentu saja dan jika di scale, komposisi/ukuran video
akan langsung menyesuaikan. Langkah pertama mengscale adalah select semua video, klik
kanan pada mouse dan klik Scale Frame to Size.
c. Cutting Video
Cutting video biasanya digunakan pada wawancara, tujuannya agar video wawancara
menjadi lebih singkat, padat dan jelas berdasarkan 5W+1H.
d. Menyusun Video
Menyusun video adalah hal yang wajib dilakukan saat mengedit video. Projek video IKM
disusun dengan urutan backdrop IKM-insert pembuka-wawancara-insert penutup-bumper.
Video yang.
e. Transisi
Transisi antar video wawancara di IKM biasanya menggunakan transisi cross dissolve yang
sudah disediakan di aplikasi Adobe Premiere, sedangkan transisi antara backdrop-insert,
insert-wawancara, wawancara-insert, insert-bumper menggunakan transisi light leak.
Langkah untuk transisi cross dissolve hanyalah mendrag transisi tersebut ke setiap sela
antara satu video ke video lainnya. Sedangkan transisi light leak harus diedit sendiri dulu
baru bisa ditaruh di sela antara satu video ke video lainnya..
f. Tittle
Tittle dalam IKM digunakan untuk nama orang yang diwawancara dan tema video. Saya
biasanya mengcopy tittle dari file lain dan mengubahnya sesusai denga yang saya edit.
Diawal dan diakhir tittle juga diberikan transisi push, lalu direverse untuk transisi diakhir
tittle.
g. Backsound
Backsound harus sesuai dengan isi IKM. Langkah pertama mengisi backsound adalah
mengdrag backsound dari file, jika backsoundnya berupa video, video dihapus dengan cara
men unlink video dan audio lalu hapus videonya saja selanjutnya menata backsound agar
sesuai dengan video. Pada saat bagian wawancara backsound harus dikecilkan, dilakukan
dengan memakai keyframe. Insert di projek IKM biasanya disamakan dengan beat
backsound. Backsound digunakan dari awal sampai akhir video berita saja tidak sampai
bumper.
h. Memberikan bumper dan logo TVNe Bali
Bumper untuk video IKM berada setelah video berakhir dan logo TVNe Bali berada di awal
sampai akhir video saja tidak sampai bumper, diletakan di pojok kanan atas video.
Langkahnya hanya mendrag lalu untuk logo TVNe Bali diberikan cross dissolve di awal
dan akhir logo.
i. Render
Render bisa dilakukan hanya dengan mengklik enter pada keyboard.
j. Export
Export video merupakan Langkah terakhir dalam pembuatan video berita. Langkah pertama
adalah mengklik file > Export > Media ( Ctrl + M ). Langkah kedua yaitu pada tampilan
Export Settings > pilih Format. Langkah ketiga sangat penting karena pada umumnya
dan sangat ringan memilih format MP4 (H.264). Langkah keempat mengubah preset untuk
menggunakan High Quality ataupun Youtube. Langkah kelima menambahkan nama dari
video yang di ekspor yaitu IKM dengan memilih Output Name > Beri Nama Video
(IKM) dan Pilih Direktori sesuai keinginan > Save. Untuk lebih bagus bisa centang
bagian Use Maximum Render Quality. Langkah keenam tekan Export. Langkah terakhir
tunggu sampai video selesai dieksport.
BAB IV
PENUTUP
4.1 KESIMPULAN
Setelah saya melakukan Prakerin di Astapa Production. Saya mendapatkan banyak manfaat
baik itu pengalaman, pengetahuan dan semua yang terkait dalam dunia kerja. Sehingga saya
dapat menambah wawasan yang saya dapatkan selama ini, karena hanya dengan praktek saya
bisa mengetahui seberapa jauh kemampuan saya. Sehingga suatu saat nanti jika saya
memasuki dunia kerja tidak akan ragu melakukannya, karena sebelumnya sudah mempunyai
pengalaman.
4.2 SARAN
a. Untuk Sekolah
Adapun sara bagi sekolah adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan Sekolah dapat membagi waktu untuk melakukan pengecekan serta
pengunjungan peserta didik saat prakerin.
2. Diharapkan Sekolah dapat mendengarkan kritik dan saran yang diberikan orang
tua peserta didik yang menginginkan tempat prakerin yang sudah mereka tentukan.
3. Diharapkan Sekolah dapat membantu untuk menyediakan tempat prakerin bagi
siswa yang kesulitan dalam mendapatkan tempat prakerin.
4. Diharapkan sekolah dapat terlebih dahulu memberikan oembekalan kepada siswa
mengenai pekerjaan apa yang akan dilakukan dalam perusahaan sesuai jurusan
masing-masing, sehingga siswa atau siswi merasa siap baik secara mental maupun
fisiknya.
5. Diharapkan agar guru-guru selalu memberikan motivasi, bimbingan dan keringanan
pada peserta didik yang sedang prakerin.

b. Untuk Industri
Adapun saran bagi Industri adalah sebagai berikut :
1. Diharapkan kerjasama antara sekolah dengan perusahaan dapat memberi
peluang kepada peserta didik SMK Nusa Dua untuk melaksanakan prakerin.
2. Diharapkan pihak industri dapat meningkatkan kepercayaan diri peserta didik
yang susah berkomunikasi dengan bertanya serta berkomunikasi dengan peserta
didik tersebut.
3. Diharapkan hubungan karyawan dengan peserta didik selalu terjaga
keharmonisannya agar dapat tercipta suasana Kerjasama yang baik.

c. Untuk Peserta Didik

Adapun saran bagi peserta didik adalah sebagai berikut :

1. Mencoba ilmu yang ada pada DU/DI serta mempelajarinya lebih dalam
2. Mencatat beberapa ilmu penting dari beberapa pemateri yang bisa dipelajari
serta diterapkan ditempat prakerin.
3. Menjaga nama baik sekolah dengan mengikuti peraturan yang berlaku di
tempat prakerin, berkomunikasi dengan teman baru, serta aktif bertanya
apabila mengalami kesusahan.
LAMPIRAN

Foto Bersama Team Astapa Production

Contoh projek video

Anda mungkin juga menyukai