Anda di halaman 1dari 10

Muhammad Soufiyarno, Desain Website Promosi Pariwisata

Sumatera Utara… 1

Desain Website Promosi Pariwisata Sumatera


Utara
North Sumatra Tourism Promotion Website Design

Muhammad Soufiyarno1, Rinanda Purba 2


Prodi Desain Komunikasi Visual Universitas Potensi Utama Medan1
muhammad.soufiyarno@gmail.com 1, rinanda.purba.silangit@gmail.com 2
ABSTRAK
Desain Website Pariwisata Sumatera Utara. Perancangan ini bertujuan untuk menghasilkan rancangan
desain website dalam bentuk prototipe dengan menerapkan program aplikasi multimedia yang disediakan
secara online Figma.com yang dikhususkan untuk merancang sebuah prototipe. Perancangan antar muka
ini menggunakan teori mengenai ui desain, prinsip perancangan ui, prinsip kerja desain, prinsip desain,
komunikasi layout, serta pendalaman psikologi warna sehingga pesan dan kesan yang ingin disampaikan
dapat tercapai. Berdasarkan analisis kompetitor dan kebutuhan target audience, di tentukan konten-konten
yang akan ditampilkan, dan mengelompokkan informasiinformasi yang dibutuhkan, sketsa ide serta
implementasi hasil dalam bentuk prototipe digital. Diharapkan Desain Website ini dapat diimplementasikan
kedalam bentuk Website yang sebenarnya sehingga dapat membantu mayarakat dan para pelaku pengusaha
di bidang pariwisata.

Kata kunci : Desain Website, Pariwisata, Prototipe

ABSTRACT
North Sumatra Tourism Website Design. This design aims to produce a website design design in the form of a
prototype by implementing a multimedia application program provided online at Figma.com which is devoted
to designing a prototype. The design of this interface uses the theory of ui design, ui design principles, design
working principles, design principles, layout communication, and deepening of color psychology so that the
message and impression you want to convey can be achieved.
Based on competitor analysis and the needs of the target audience, the content to be displayed is determined,
and the required information is grouped, idea sketches and implementation results are in the form of digital
prototypes. It is hoped that this website design can be implemented in the form of an actual website so that it
can help the community and entrepreneurs in the tourism sector.

Keywords : Website Design, Tourism, Prototype


.
1. PENDAHULUAN
Indonesia adalah negara yang berada di jajaran jamrud khatuliswa yang memiliki khasanah
budaya bernilai tinggi dan sangat berperan dalam pembentukan karakter dan kepribadian bangsa.
Begitu kuat daya tarik Indonesia sehingga menarik perhatian bangsa-bangsa di dunia untuk datang
ke Indonesia dengan berbagai alasan seperti mempelajari dan meneliti kebudayaan Indonesia atau
sekedar jalan-jalan saja.
Sumatera Utara merupakan salah satu provinsi yang terdapat di Indonesia yang banyak terdapat
kota-kota. Kota-kota tersebut tentu mempunyai potensi sebagai sektor unggulan suatu kota berupa
tempat wisata, baik wisata alam dan wisata budaya atau sejarah peninggalan pada jaman dahulu.
Potensi pariwisata tersebut memerlukan suatu sistem informasi yang dapat diperkenalkan kepada
masyarakat luas baik dari dalam maupun luar Provinsi Sumatera Utara agar keberadaan pariwisata
di Provinsi Sumatera Utara lebih dikenal masyarat luas. Hal ini harus benar-benar dapat
dimanfaatkan oleh masyarakat yang didukung oleh Dinas Pariwisata dan Kebudayaan agar
keberadaan pariwisata di Provinsi Sumatera Utara lebih dikenal masyarakat luas, khususnya
masyarakat Indonesia. Selain itu sektor pariwisata Provinsi Sumatera Utara dapat digunakan
sebagai tambang emas yang dapat menghasilkan pendapatan tambahan daerah.
Oleh karena itu, dengan adanya perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat saat ini
maka perlu adanya pendekatan promosi melalui media elektronik yang dapat menyebarluaskan
pariwisata yang terdapat di Provinsi 11 Sumatera Utara sehingga dapat diakses oleh masyarakat
luas tanpa dibatasi ruang dan waktu.
Maka dari itu penulis ingin membuat Desain User Interface website pariwisata yang berbeda,
dimana website tersebut memiliki tampilan yang lebih modern serta desain yang simpel sehingga
mampu mempercepat pengunjung website untuk mencari destinasi wisata sumatera utara yang ingin
di kunjungi.

A. Rumusan Penciptaan
Berdasarkan latar belakang diatas maka dapat disimpulkan rumusan penciptaan sebagai berikut:
1) Bagaimana merancang desain website promosi pariwisata Sumatera Utara?
2) Bagaimana cara meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan dari luar sumatera utara?
3) Bagaimana cara memberikan pengalaman baru pengguna saat mengunjungi website
pariwisata sumatera utara?

B. Tujuan Penciptaan
Berdasarkan rumusan penciptaan diatas maka dapat disimpulakan tujuan dari desain website
promosi pariwisata ini ialah:
1) Menciptakan desain website promosi pariwisata yang menarik dan mampu memberikan
informasi mengenai pariwisata Sumatera Utara.
2) Meningkatkan jumlah kunjungan wisatawan dari luar sumatera utara setiap tahunnya
3) Memberikan pengalaman baru pengguna saat mengunjungi website pariwisata sumatera
utara.

C. Manfaat Penciptaan
Adapun manfaat dari perancangan iklan layanan masyarakat ini ialah:
1) Memberikan sumbangan ide kepada pemerintah Provinsi dalam usaha menarik wisatawan
sehingga dapat menambah income pemerintah Provinsi Sumatera Utara.
2) Meningkatkan Kesejahteraan Masyarakat yang berada di lokasi wisata sumatera utara.
3) Memberikan pemahaman bagi masyarakat luas mengenai pariwisata Suamtera Utara
melalui sajian informasi dengan tampilan yang menarik dan interaktif

2. METODE
A. Data Primer
Data primer diperoleh dari hasil kuisioner yang digunakan untuk mengumpulkan data dan hasil
uji coba desain Website. Data ini diperoleh dari observasi, dan wawancara menggunakan
kuisioner. Kuesioner terdiri dari beberapa pertanyaan untuk menuntukkan seberapa efektifnya
desain website kepada para penggunanya. 50 kuesioner ini digunakan untuk mengindentifikasi
kepuasan pengguna terhadap sebuah desain website. Berdasarkan data yang penulis ambil, jumlah
responden berjumlah 30 responden dan berdasarkan jenis kelamin. para responden pria berjumlah
14 responden Jika di persentasekan berjumlah 46,7% sedangkan responden wanita berjumlah 16
responden jika di presentasekan berjumlah 53,3%.
B. Data Skunder
Data skunder didapat dari beberapa sumber bacaan seperti jurnal terdahulu, buku-buku yang
terkait dan beberapa sumber bacaan lainya. Data sekunder dibutuhkan untuk menunjang teori-
teori yang digunakan dalam desain website promosi pariwisata ini.
C. Metode Analisa Data
Metode analisa data yang diterapkan dalam desain website promosi pariwisata Sumatera Utara
ini ialah analisis SWOT. Desain website pariwisata sumut bertujuan untuk menarik peminat atau
travelers yang ingin berkunjung ke sumatera utara maka dari itu untuk mengetahui desain yang
seperti apa yang akan di aplikasikan kedalam sebuah interface website maka dilakukan analisis data
dan juga kebutuhkan berupa analisis SWOT guna merumuskan konsep perancangan yang tepat.
Muhammad Soufiyarno, Desain Website Promosi Pariwisata
Sumatera Utara… 3

Analisis SWOT tersebut meliputi analisis kekuatan (strenghts), kelemahan (weakness), peluang
(opportunity) serta ancaman (threats). Metode ini akan mengdeskriptifkan data berupa:

Tabel 1. Analisis SWOT


Faktor internal Kekuatan (strengths) Kelemahan (weakness)

1. Desain yang mudah 1. rentan terkena


dipahami untuk Peretasan
segala kalangan 2. harus menggunakan
2. Mudah di akses melalui koneksi internet
smartphone ataupun 3. harus menggunakan
komputer perangkat seperti
3. Jangkauan yang luas smartphone atau
untuk targeting wisatawan komputer
Faktor eksternal

Peluang Strategi menggunakan Strategi menggunankan


( opportunities ) kekuatan untuk kelemahan untuk
memanfaatkan peluang memanfaatkan peluang
1. Bisa menarik 1. Memberikan 1. Meningkatkan
Wisatawan Dari kemudahan untuk system keamanan
Luar Sumatera memilih tujuan pada website
wisata 2. Desain web yang
2. Mempromosikan
2. Memperkenalkan minimalis sehingga
wisata hingga
kemancanegara desain website local tidak benyak
ke mancanegara menggunakan kuota
Tantangan Strategi Menggunakan Strategi Menggunakan
( THREATS ) Kekuatan Untuk Kelemahan Untuk
Menghadapi Tantangan Menghadapi Tantangan
1. Menggunakan 1. Memaksimalkan 1. Membuat suatu
Strategi Kretif Desain yang rancangan desain
Untuk Menarik efektif agar mudah yang menarik pada
di gunakan para
Wisatawan website
User
2. Memanfaatkan 2. Melakukan kegiatan
Teknologi Untuk 2. Menggunakan promosi melalui
Meningkatkan digital marketing media pendukung
Jangkauan untuk meningkatkan benner
informasi terkait jangkauan
wisata di sumut
3. HASIL DAN PEMBAHASAN
Adapun hasil penelitian ini meliputi pandangan target pengguna mengenai desain yang telah
dibuat, adapun hasil penelitian menunjukkan sebagai berikut:
1. Statistik responden berdasarkan pertanyaan pertama

Gambar I. pertanyaan pertama


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

Pada pertanyaan pertama terlihat tingkat kepuasan para responden cukup baik. Dimana pada
jawaban cukup baik ada di 33,3% dan yang menyatakan sangat baik ada di 26,7% sedangkan
yang menjawab baik ada di 26,7% namun ada beberapa respon yang menyatakan kurang baik
ada di 10% dari semua responden dan yang menyatakan sangat kurang baik ada di 3,3% .

2. Statistik responden berdasarkan pertanyaan kedua

Gambar 2. pertanyaan kedua


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

Dan pada jawaban kedua cenderung para responden menyatakan kepuasannya, yang
dimana jawaban pada pilihan kurang baik hanya 10%. Sedangkan pada pilihan baik ada di
36,7%. Dan cukup baik ada di 23,3% sedangkan pada jawaban sangat baik ada di 30% ada
jumlah peningkatan pada jawaban sangat baik dan ini memberikan sinyal kepada penulis
bahwasannya pada halaman desain website bagian ke 2 atau di bagian halaman beranda
cukup efektif dalam penyampaian informasi yang di berikan pada para responden.

3. Statistik responden berdasarkan pertanyaan ketiga.


Muhammad Soufiyarno, Desain Website Promosi Pariwisata
Sumatera Utara… 5

Gambar 3. pertanyaan ketiga


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)
Pada jawaban yang ketiga cenderung para responden memberikan sinyal yang positif.
Dimana yang terlihat pada gambar diatas ada beberapa peningkatan dari jumlah jawaban yang
ada seperti peningkatan pada pilihan jawaban cukup baik berada di 33,3% dan baik berada di
33,3% juga namun persentase pada pilihan jawab sangat baik terlihat menurun dari statistik
pertanyaan kedua pada kali ini tingkatan persentasenya berada di 26,3% dan pada pilihan
kurang baik berada di 6,7%. Berdasarkan data-data responden yang telah menjawab maka
penulis berkesimpulan bahwa desain website ya telah di buat oleh penulis memiliki tingkat
kefektifitasan pengguna yang baik.Dari 3 pertanyaan di atas dapat disimpulkan bahwa Desai
UI website pariwisata Sumatera Utara sudah cukup baik dari segi desain, serta kepuasan
pengguna.

4. PERANCANGAN KARYA
A. Perancangan Desain Halaman Awal
Dalam promosi pariwisata ini media utama yang digunakan ialah website, website adalah
kumpulan halaman dalam suatu domain yang memuat tentang berbagai informasi agar dapat
dibaca dan dilihat oleh pengguna internet, dan dapat diakses dengan mudah oleh siapapun,
kapanpun, dan di manapun melalui internet, berikut desain website promosi pariwisata Sumatera
Utara.

Gambar 4. Alternatif Desain 1


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

B. Desain Halaman Beranda


Gambar 5. Alternatif Desain 2
(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

Gambar 6. Alternatif Desain 3


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

C. Desain Halaman destinasi wisata


Muhammad Soufiyarno, Desain Website Promosi Pariwisata
Sumatera Utara… 7

Gambar 7. Alternatif Desain 4


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

D. Desain Halaman Peta

Gambar 8 Alternatif Desain 5


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

E. Desain Prototype

Gambar 9. Alternatif Desain 6


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

F. Desain web untuk smartphone

Gambar 10. Alternatif Desain 7


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

G. Desain Prototype Website untuk Smartphone


Gambar 11. Alternatif Desain 8
(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

H. Media Pendukung
Media pendukung merupakan sebuah media perantara atau penghubung yang digunakan untuk
menyampaikan informasi kepada masyarakat, dalam perancangan desain website promosi
pariwisata sebagai berikut.

Gambar 9. Media Pendukung 1 Gambar 10. Media Pendukung 2


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022) (Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

Gambar 11. Media Pendukung 3 Gambar 12. Media Pendukung 4


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022) (Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)
Muhammad Soufiyarno, Desain Website Promosi Pariwisata
Sumatera Utara… 9

Gambar 13. Media Pendukung 5 Gambar 14. Media Pendukung 5


(Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022) (Sumber : Dokumen Muhammad Soufiyarno, 2022)

5. KESIMPULAN
Hasil dari karya ini adalah desain UI website pariwisata sumatera utara, ini dalam bentuk
prototipe yang dapat memudahkan penggunanya mencari lokasi pariwisata yang ada di sumatera
utara melalui fitur-fitur yang tersedia sehingga siap di terapkan kedalam website yang sebenarnya.
perancangan desain website ini melalui proses S.W.O.T. analysis: strength (kekuatan), weakness
(kelemahan) opportunities (peluang), threats (ancaman) terhadap perancangan desain website ini.
perancangan desain website ini dimulai dengan konsep, media, ide, data, serta divisualisasikan
melalui program PhotoShop dan Figma.com.
Hasil dari perancangan desain website ini menampilkan 4 sajian menu, yaitu : intro
(pengenalan), home (beranda destination (tujuan), Map (Peta). desain website ini menampilkan
konseop bernuansa caria dan simpel dengan memanfaatkan ilustrasi dan foto. Sebagaimana kita
ketahui dengan desain website yang simple ini dapat membantu mereka para traveler untuk
mendapatkan informasi dan mencari tempat destinasi yang ada di sumatera utara.
Media promosi desain website pariwisata sumatera utara ini dapat digunakan sebagai salah
satu alternatif media promosi . Sangat penting bagi seorang 58 desainer untuk menciptakan karya
yang baik dalam desain komunikasi visual, maka perlu menggunakan komponen - komponen
visual yang tepat dimulai dari layout (tata letak), font, warna agar tercipta keindahan, dan mudah
dipaham. Penulis berharap agar desain website ini mampu di lanjutkan dan dapat bekerjasama
dengan instansi terkait untuk menjadikan website ini menjadi website seutuhnya dalam artian
dapat di akses semua kalangan dengan menggunakan internet.

6. SARAN
Media promosi desain website pariwisata sumatera utara ini dapat digunakan sebagai salah
satu alternatif media promosi . Sangat penting bagi seorang desainer untuk menciptakan karya
yang baik dalam desain komunikasi visual, maka perlu menggunakan komponen - komponen
visual yang tepat dimulai dari layout (tata letak), font, warna agar tercipta keindahan, dan mudah
dipaham. Penulis berharap agar desain website ini mampu di lanjutkan dan dapat bekerjasama
dengan instansi terkait untuk menjadikan website ini menjadi website seutuhnya dalam artian
dapat di akses semua kalangan dengan menggukan internet.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Novita Abadi Raksapati, M. D. P., 2018. Rencana Aksi Pengembangan Kepariwisataan Terpadu
Pulau Sumatera. Jurnal Pengembangan Kepariwisataan Terpadu Pulau Sumatera.
[2] Berutu, R. A., 2018. Pembuatan Website Company Profile Sebagai Media Promosi Pada Perusahaan
Colors Of Twentytwo Photography. s.l.:Politeknik Negeri Media Kreatif Medan.
[3] Redaksi Tempo, 2021. Inspirasi Sumut Tempo. s.l.:Tempo.
[4] Rizal Agustin. “Pembuatan Website Company Profile Sebagai Media promosi” Dalam jrnal tugas
akhir 2018
[5] https://www.kemenparekraf.go.id/asset_admin/assets/uploads/media/pdf/media_1
568274889_DSRA_Pengembangan_Kepariwisataan_Terpadu_Pulau_Sumatera_2 .pdf ( Akses 1
April 2021 )
[6] https://visitsulsel.id/ ( akses 1 april 2021 )
[7] https://www.visitaceh.id/ ( akses 1 April 2021 )

Anda mungkin juga menyukai