Anda di halaman 1dari 174

SKRIPSI

IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN ONLINE BERBASIS E-


Commerce PADA USAHA RUMAHAN GRIYA UNIK WANITA

OLEH

IYAS
204091002536

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA
JAKARTA

2011 M / 1432 H
IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN ONLINE BERBASIS E- COMMERCE
PADA USAHA RUMAHAN GRIYA UNIK WANITA

Skripsi
Sebagai Salah Satu Syarat Untuk memperoleh Gelar S1 Sarjana Komputer

Fakultas Sains dan Teknologi

Universitas Isalam Negri Syarif Hidayatullah Jakarta

Disusun Oleh :

IYAS

204091002536

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UIN SYARIF HIDAYATULLAH JAKARTA
JAKARTA
2011/1432 H
IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN ONLINE BERBASIS E-COMMERCE
PADA USAHA RUMAHAN GRIYA UNIK WANITA

Skripsi

Sebagai Salah Satu syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana komputer


Pada Fakultas Sains Dan Teknologi Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta

Oleh: Iyas
204091002536

Menyetujui,

Pembimbing I Pembimbing II

Sarip Hidayatullah, M.Msi Hendra Bayu Suseno, M.Kom


NIP. 197508112009121001 NIP. 198212112009121003

Mengetahui,
Ketua Program Studi Teknik Informatika

Yusuf Durachman, M.Sc,


NIP. 197105222006041002
PENGESAHAN UJIAN

Skripsi berjudul “Implementasi Sistem Penjualan Online Berbasis E-

commerce” yang ditulis oleh IYAS dengan NIM 2040.9100.2536 telah diuji dan

dinyatakan Lulus dalam Sidang Munaqosyah Fakultas Sains dan Teknologi Islam

Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta pada hari Selasa, tanggal 21Juni 2011.

Skripsi ini telah diterima sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar

Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi Teknik Informatika.

Jakarta, 21 Juni 2011

Penguji I Penguji II

Herlino Nanang, MT Anif Hanifa Setianingrum, M,Si


NIP. 19731209 200501 1 002

Pembimbing I Pembimbing II

Sarip Hidayatullah, MMSI Hendra Bayu Suseno, M.Kom


NIP. 197508112009121001 NIP. 19821211 200912 1 002
Mengetahui,
Dekan Ketua Program Studi
Fakultas Sains dan Teknologi Teknik Informatika

DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis Yusuf Durrachman, M.Sc


NIP. 19680117 200112 1 001 NIP. 19710522 200604 1 002
ABSTRAK

Iyas, Sistem Informasi Penjualan Online (E-Commerce) pada uasaha Rumahan


Griya Unik Wanita. (Dibawah bimbingan Bapak Sarip Hidayatuloh,MMSI
bapak hendra Bayu,M.kom)

Dalam penelitian beserta karya tulis ini membahas mengenai proses


pemesanan produk secara online ( e-commerce ) yang akan di
implementasikan pada Griya Unik Wanita yaitu suatu perusahaan yang
menjual produk pruduk yang unik dan Limited edition seperti baju, tas, sepatu.
Dalam pembuatan website aplikasi penjualan ini nantinya akan menjadi acuan
untuk dapat merancang proses pemesanan melalui media elektronik dan
sebagai promosi produksi itu sendiri.

Ada beberapa tools yang digunakan dalam pembuatan website penjualan


pada Griya Unnik ini yaitu komponen vire to mart untuk sistem
penjualannnya, joomla untuk temmplate website dan conten manajemen
sistemnya (CMS), MySQL untuk databasenya, dan skrip PHP sebagai dasar
bahasa pemrigraman yang digunakan.
PERNYATAAN

SKRIPSI INI BENAR – BENAR HASIL KARYA SENDIRI YANG BELUM PERNAH DIAJUKAN SEBAGAI ATAU K

Jakarta, 21 Juni 2011

Iyas
204091002536
KATA PENGANTAR

Bismillahirrohmanirrohim,

Alhamdulilah segala puji syukur penulis ucapkan kepada kehadirat Allah

SWT yang telah memberikan taufiq dan hidayah –Nya, rahmat dan magfirah –

Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan skripsi ini, Sahalawat serta

salam semoga tetap tercurahkan kepada tauladan kita Rasulullah Muhamad SAW.

Amin.

Dengan selesainya penulisan skripsi ini penulis ingin mengucapkan terima

kasih kepada pihak-pihak yang telah membantu, karena tanpa bantuan, saran,

keritik, serta dukungan mungkin penulis tidak akan dapat menyelesaikan sekripsi

ini.

Pada kesempatan ini, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada:

1. Bapak DR. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis selaku Dekan Fakultas Sains dan

Teknologi, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah Jakarta.

2. Bapak Yusuf Durrachman, M.Sc selaku ketua Program Studi Teknik

Informatika Fakultas dan Teknologi, Universitas Islam Negri Syarif

Hidayatullah Jakarta.

3. Bapak Sarip hidayatuloh, MMSI selaku Dosen Pembimbing 1 yang telah

banyak membantu dalam penyelesaian skripsi ini.


4. Bapak Hendra Bayu Suseno, M.Kom selaku Dosen Pembimbing II yang

juga telah banyak membantu dalam penyelesaian skripsi ini.

5. Seluruh Dosen dan Karyawan Non Reguler Fakultas Sains dan Teknologi,

UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.

6. Kedua Orang Tua dan Keluargaku yang selalu memberikan do’a, motifasi

dan dukungan, baik material maupun spiritual.

7. Semua teman-teman angkatan 2004 yang tidak bisa disebutkan satu per

satu.

8. Semua pihak yang telah membentu dalam penyelesaian skripsi ini.

Akhir kata, semoga dengan laporan ini dapat berguna bagi

pembaca, memberikan pemikiran baru yang berguna bagi pembaca,

memberikan pemikiran baru yang berguna yang dapat disumbangkan bagi

pengembagan ilmu sains dan teknologi dan memberikan manfaat bagi

pihak yang membutuhkannya.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Jakarta, 21 Juni 2011

IYAS
DAFTAR ISI

Halaman Judul ............................................................................................................ i

Lembar Persetujuan Pembimbing ............................................................................. ii

Lembar Pengesahaan Ujian ....................................................................................... iii

Lembar Penyataan ..................................................................................................... iv

Abstrak........................................................................................................................ v

Kata Pengantar ........................................................................................................... vi

Lembar Persembahanvii

Daftar Isi....................................................................................................................viii

Daftar Tabel...............................................................................................................xiii

Daftar Gambar...........................................................................................................xv

BAB I PENDAHULUAN................................................................................................. 1

1.1 Latar Belakang ........................................................................................... 4

1.2 Rumusan Masalah ...................................................................................... 5


1.3Batasan Masalah......................................................................................... 5

1.4Tujuan Penelitian ........................................................................................ 5

1.5Manfaat Penelitian ..................................................................................... 6

1.5.1 Bagi Penulis........................................................................................ 6

1.5.2 Bagi Perusahaan ................................................................................ 6

1.6Metodologi Penelitian........................................................................ ........ 6

1.7Sistematika penulisan……………………………………………. .................................


7

BAB II LANDASAN TEORI ............................................................................................ 9

2.1Definisi Informasi ........................................................................................ 9

2.2 Konsep Dasar Informasi .............................................................................. 9

2.2.1 Kualitas Informasi....................................................................................10

2.3 Teknologi dan Sistem Informasi.......................................................................10

2.3.1 Definisi Teknologi Informasi....................................................................11

2.3.2 Peranan Teknologi Informasi..................................................................11

2.3.3 Definisi Sistem Informasi...................................................................12

2.4 Komunikasi Data..............................................................................................12

2.5 Internet............................................................................................................13
2.5.1 Manfaat Internet.....................................................................................14

2.6 WWW (World Wide Web)….................................................15

2.6.1 Home Page..............................................................................................16

2.6.2 Browser...................................................................................................16

2.6.3 HTTP (Hypertext Transfer Protocol).........................................................16

2.7 Konsep Pemasaran dan Penjualan...................................................................17

2.8 Pemasaran.......................................................................................................17

2.8.1 Penjualan................................................................................................18

2.8.2 Faktor-Faktor Penjualan..........................................................................18

2.9 E-Commerce.....................................................................................................19

2.9.1 Definisi E-Commerce...............................................................................21

2.9.2 Karakeristik E-Commerce........................................................................21

2.9.3 Jenis-jenis E-Commerce...........................................................................22

2.9.4 Keuntungan E-Commerce........................................................................23

2.9.5 Kerugian E-Commerce.............................................................................25

2.9.6 Proses Pembayaran E-Commerce............................................................26

2.10 Sekilas Tentang Joomla....................................................................................26

2.11 SQL (Structured Query Language)....................................................................27


2.12 Tools dan Model Pengembangan Sistem.........................................................27

2.12.1 DFD (Data Flow Diagram).....................................................................28

2.12.2 Kamus Data...........................................................................................31

2.12.3 ERD (Entity Relationship Diagram)........................................................32

2.12.4 Normalisasi...........................................................................................36

2.12.5 Flowchart..............................................................................................37

2.12.6 STD (Stste Transision Diagram).............................................................39

2.13 Software yang digunakan.................................................................................40

2.13.1 Pemograman PHP.................................................................................40

2.13.2 MySQL...................................................................................................41

2.13.3 Xampp dan PHP My Admin...................................................................41

2.13.4 Macromedia Dreameaver 8..................................................................42

BAB III METODOLOGI PENELITIAN............................................................................44

3.1 PengertianMetodologi Penelitian..................................................44

3.2 Metode Pengumulan Data...............................................................................44

3.1.1 Studi Pustaka...........................................................................................44

3.1.2 Studi Lapangan........................................................................................45


3.1.3 Studi Literatur47

3.3 Metodologi Pengembangan Sistem………………………………… 48

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN53

4.1 Gambaran Umum Usaha Rumahan Griya Unik Wanita.............................. 53

4.1.1 Sejarah Singkat Perusahaan............................................................... 52

4.2 Visi dan Misi Peusahaan ............................................................................. 55

4.3 Struktur Organisasi Perusahaan ................................................................. 55

4.4 Analisis ........................................................................................................ 58

4.4.1 Deteksi Masalah.................................................................. ................. 58

4.4.2 Penelitian dan Investigasi Awal .......................................................... 59

4.5 Analisa Kebutuhan Sistem……………………………………… ................................. 62

4.5.1 Analisis Sistem yang Berjalan ............................................................ 63

4.5.2 Analisis Sistem yang diusulkan .......................................................... 67

4.6 Perancangan atau Desain ........................................................................... 70

4.6.1 DFD (Data Flow Diagram).................................................................. 70

4.7 Diagram Konteks Sistem yang berjalan ...................................................... 70

4.7.1 Diagram Rinci Sistem yang diuslkan .................................................. 70


4.8 Rancangan Sistem ERD.....................................................................................79

4.9 Normalisasi File................................................................................................84

4.9.1 Rancangan Struktur Database.................................................................89

4.10 Perancangan Sistem Data Flow Diagram (DFD)...............................................92

4.11 State Transition Diagram (STD)........................................................................92

4.11.1 STD Pada Halaman Konsumen..............................................................92

4.11.2 STD Pada Halaman Admin.....................................................................93

4.12 Kamus Data......................................................................................................95

4.13 Perancangan Masukan dan Keluaran...............................................................96

4.13.1 Rancangan Halaman untuk Member.....................................................96

4.13.2 Rancangan Tampilan Produk.................................................................98

4.13.3 Rancangan Tampilan Shoping Cart......................................................100

4.13.4 Rancangan Halaman Sistem Pembayaran...........................................101

4.13.5 Rancangan Tampilan Registrasi...........................................................103

4.13.6 Rancangan Halaman Guest Book........................................................105

4.14 Strutur Navigasi Website................................................................................106

BAB V PENUTUP.......................................................................................................107

5.1 Kesimpulan....................................................................................................108
5.2Saran108

DAFTAR PUSTAKA.......................................................................................................

LAMPIRAN ..................................................................................................................
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Simbol-simbol DFD............................................................................29

Tabel 2.2 Simbol-simbol ERD............................................................................33

Tabel 2.3 Simbol Penghubung Alur.............................................................................. 37

Tabel 2.4 Simbol Proses................................................................................................ 38

Tabel 2.5 Simbol Masukan dan Keluaran..................................................................... 39

Tabel 3.1 Studi Perbandingan........................................................................................ 47

Tabel 4.1 Tabel Analisa Perbandingan Sistem.............................................................. 60


DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 One to one Relationship...................................................................35

Gambar 2.2 One to Many Relationship...............................................................35

Gambar 2.3 Many to Many..................................................................................35

Gambar 2.4 Simbol Diagram...............................................................................36

Gambar4.1 Struktur Organisasi Peusahaan.......................................................55

Gambar 4.2 Flowchart kegiatan konsumen, admin, logistic, dan keuangan.......66

Gambar 4.3 Flowchart Sistem Usulan untuk member........................................67

Gambar 4.4 Flowchart Sistem Usulan Transaksi Kartu Keredit.........................68

Gambar 4.5 Diagram Konteks Sistem yang diusulkan........................................70

Gambar 4.6 Diagram Zero sistem yang diusulkan..............................................71

Gambar 4.7 Diagram Level 1 Proses ke 2...........................................................72

Gambar 4.8 Diagram Level 1 Proses ke 3...........................................................73

Gambar 4.9 Diagram Level 1 Proses ke 4...........................................................74

Gambar 4.10 Diagram Level 2 Proses ke 1.........................................................75

Gambar 4.11 Diagram Level 2 Proses ke 2.........................................................76


Gambar 4.12 Diagram Level 2 Proses ke 3.........................................................77

Gambar 4.13ERD Sistem Penjualan On-Line.....................................................80

Gambar 4.14 ERD Hubungan antara konsumen dan produk..............................81

Gambar 4.15 ERD Hubungan antara Admin dan produk....................................82

Gambar 4.16 ERD Hubungan antara Admin dan Supplier.................................83

Gambar 4.17 Bentuk Normalisasi Tidak Normal................................................84

Gambar 4.18 Bentuk Normalisasi ke Satu...........................................................85

Gambar 4.19 Bentuk Normalisasi ke Dua...........................................................86

Gambar 4.20 Bentuk Normalisasi ke Tiga..........................................................87

Gambar 4.21 STD Pada Halaman Utama...........................................................91

Gambar 4.22 STD Pada Halaman Admin...........................................................93

Gambar 4.23 Rancangan Halaman Home...........................................................97

Gambar 4.24 Rancangan Halaman Produk..........................................................98

Gambar 4.25 Rancangan Shoping Cart...............................................................99

Gambar 4.25 Sistem Pembayaran Transfer.........................................................101

Gambar 4.26 Sistem Pembayaran COD..............................................................102

Gambar 4.28 Rancangan Registrasi.....................................................................103


Gambar 4.29 Halaman Guest Book.....................................................................104

LEMBAR PERSEMBAHAN

1. Terima kasih kepada mama, papa yaitu bapak H. Sakman, mamah Hj

Ratiyem, yang selalu memberikan dukungan dan motifasi kepada saya,

berkat do’a dari beliaulah saya bisa mengerjakan skripsi ini dengan

selesai I Love You So Much. Dan tak lupa pula dukungan dari adik-adik

ku dan kakak-kakak ku tercinta yang mengasuh faza apabila saya

mengerjakan tugas kuliah terima kasih.

2. Terima Kasih kepada Suami dan Anak ku tercinta yang selalu

memberikan semagat dan dukungan nya tanpa faza mamah gak bisa

semangat dalam mengerjakan skripsi ini dengan baik, karena mamah ingin

yang terbaik buat faza dan keluarga kecil kita agar kita dapat menempuh

masa depan yang lebih cerah dan bahagia I Miss U.

3. Terima Kasih kepada teman-teman ku yang selalu membantu dalam

mengerjakan skripsi ku ini mudah-mudahan kebaikan teman-teman di

balas dengan yang maha kuasa tanpa kalian skripsi ku ini tidak berjalan

dengan lancar terima kasih kepada teman-teman ku, (Eja, Fila, Yudi, Eci,

edoy,Fey, dida, ari, dan yang lain nya).

Jakarta 13 Juni 2011


Penulis

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Sejalan dengan cepatnya perkembangan bidang teknologi,

perusahaan-perusahaan yang termasuk dalam industri kecil, menegah

maupun besar, yang merupakan salah satu dari sekian banyak pelaku dan

penunjang kegiatan ekonomi di negeri ini, semakin dipacu untuk

menggunakan teknologi yang maju sebagai senjata untuk tetap survive

dan memenangkan persaingan yang kian hari terasa ketat dan keras. Oleh

karena itu, teknologi web di internet memainkan peran yang sangat

penting, yaitu memungkinkan organisasi ataun perusahaan memasuki

pasar dengan cara yang mudah, murah, dan tanpa batasan geografis,

semuanya akan berada dalam apa yang dinamai ruang maya (Cyberspace).

Dalam hal ini, organisai atau perusahaan akan bersaing dengan pelaku

bisnis yang lain di dunia maya (virtual world) (Nugroho, 2006).

Akhir-akhir ini penggunaan internet yang mengurus kepada

cyberspace, yang akan mendominasi seluruh kegiatan di atas permukaan

bumi di masa kini maupun masa datang, yang secara umum akan berubah

menjadi alat untuk persaingan antara perusahaan yang satu dengan yang

lainnya. Ini pun akan membawa dampak yang sangat besar bagi setiap
perusahaan. Dampak pada aspek persaingan adalah terbentuknya tingkat

kompetisi yang semakin tajam yang memebuat perusahaan dalam

globalisasi ekonomi ini membuat perubahan menjadi konstan, pesat,

radikal dan serentak. Sehingga perusahaan harus memiliki kemampuan

yang cepat untuk ber adaptasi terhadap perubahan yang terjadi sehingga

perusahaan akan mampu bersaing dengan para kompetitinya (Amalia,

2007).

Penggunaan teknologi diharapkan dapat memberikan manfaat yang

besar terhadap dunia bisnis yang kompetitif tersebut. Perusahaan yang

mampu bersaing dalam kompetisi tersebut adalah perusahaan yang mampu

mengimplementasikan teknologi ke dalam perusahaannya. Salah satu jenis

implementasi teknologi dalam hal meningkatkan persaingan bisnis adalah

dengan menggunakan electronic commerce (e-commerce) yaitu untuk

memsarkan berbagai macam produk atau jasa, baik dalam bentuk fisik

maupun digital. Dengan ini e-commerce didefinisikan sebagai proses

pembelian dan penjualan atara dua belah pihak di dalam suatu perusahaan

dengan adanya pertukaran barang, jasa, atau informasi melalui media

internet (indrajit,2001).

Ternyata tidak mudah dalam mengimplementasikan e-commerce

dikarenakan banyaknya faktor yang terkait dan teknologi yang harus

dikuasi. Dengan demikian ada “tiga kategori dasar atau jenis-jenis e-

commerce yaitu Business To Consumer (B2C), Business To Business


(B2B) dan Consumer To Consumer (C2C)” (Humdiana dan Indrayani,

2005).

Dengan adanya tiga kategori di atas, dapat memudahkan para

pelaku bisnis untuk melakukan sasaran yang akan dituju. Dengan

demikian, “yang harus diingat dalam melagsungkan aktivitas bisnis e-

commerece yaitu: adanya proses baik penjualan maupun pembelian secara

elektronic, adanya konsumen atau perusahaan dan adanya jaringan

penggunaan komputer secara on-line untuk melakukan transaksi bisnis”

(Laudon dan Laudon dalam Handoko, 2001).

Di samping itu, bisnis e-commerce mempunyai beberapa

keuntungan antara lain yaitu: “dapat memper luas jaringan mitra bisnis,

jangkauan pemasaran menjadi semakin luas, aman secara fisik, efektif,

efisien, dan fleksibel, selain itu terdapat kekurangan dalam bisnis e-

commerce ini antara lain: meningkatkan individualisme, terkadang

menimbulakan kekecewaan dan tidak manusiawi” (Nugraha, 2006).

Dalam mendapatkan kepercayaan dalam e-commerce, ada beberapa

prinsip yang harus dipenuhi, antara lain keterbukaan (business practice

disclosure) yaitu akan melakukan transaksi sesuai dengan yang dijanjikan.

Integritas transaksi (transaction integrity) yaitu tagihan yang sesuai

dengan transaksi. Dan juga perlindungan terhadap informasi (informastion

protection) yaitu penjagaan informasi agar tidak jatuh ke pihak yang

tidak berkaitan dengan bisnisnya (Ratnasingham dalam Handoko, 2001).


Penigkatan transaksi menggunakan e-commerce oleh perusahaan

merupakan indikasi bahwa manajemen memiliki komitmen terhadap

pemanfaatan cara baru. Atau lebih tepat digambarkan sebagai suatu

komitmen untuk memanfaatkan e-commerce di dalam pengembangan

perusahaan. Selama ini, sistem penjualan yang digunakan oleh perusahaan

hanya bersifat manual dan secara tertulis, yang tidak jarang cenderung

menyesatkan. Dengan adanya layanan jasa berupa e-commerce yang dapat

secara cepat dapat dinikmati oleh pelanggan maupun perusahaan sendiri,

maka segala layanan yang diinginkan oleh para pelanggan dapat segera

ditindak lanjuti dengan secepat mungkin, sehingga perusahaan tersebut

akan mampu memberikan palayanan yang terbaik dan tercepat bagi para

pelanggan (Almilia, 2007).

Berkaitan dengan tugas akhir ini penelitian difokuskan pada masalah

pemanfaatan tujuan teknologi informasi yang dapat memebri dukungan

aktif kelancaraan usaha penjualan barang yang dilakukan oleh suatu

perusahaan atau usaha rumahaan yang diberi judul “ Implementasi

Sistem Penjualan On-line berbasis E-commerce pada Usaha

Rumahaan Griya Unik Wanita”

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan uraian pada latar belakang di atas, terdapat beberapa

permasalahan yang terdapat pada Usaha Rumahan Griya Unik Wanita

adalah sebagi berikut:


1. Bagaimana menerapkan aplikasi e-commerce pada Usaha Rumahan

Griya Unik Wanita, sehingga dapat memudahkan Perusahaan dalam

memasarkan dan menjual produk tersebut?

1.3 Batasan Masalah

Dalam penelitian skripsi ini, hanya dibatasi permasalahannya pada

Usaha Rumahan Griya Unik Wanita dan tidak ada perbandingan, yang

meliputi:

1. Sistem ini membahas pemesanan dan penjualan barang berbasis on-

line.

2. Memberikan pelayanan kepada pelanggan atau member, dalam

pemesanan produk.

3. Menyediakan 2 metode transaksi pembayaran, yakni: dengan cara

transfer, cod (cash on delivery) dan kartu keredit.

4. Dalam penulisan skripsi ini penulis hanya membahas metode

pengembangan system SDLC (Sistem Devlopment Life Cycle).

1.4 Tujuan Penelitian

Penelitian ini dilakukan dengan maksud dan tujuan tentang apa yang

akan dibuat, yang nantinya akan mencapai hasil yang diinginkan. Adapun

tujuan dari penelitian ini adalah sebagai berikut:


1. Merancang suatu website dimana pelanggan dapat melakukan

pemesanan secara online.

2. Staf admin dapat melakukan proses penjualan dengan lebih mudah

dan cepat dari data yang sudah ada.

3. Staf admin perusahaan Griya Unik Wanita dapat melihat laporan-

laporan seperti laporan daftar penjualan setiap hari.

1.5 Manfaat Penelitian

1.5.1 Bagi Penulis :

a. Dapat memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan

kurikulum tingkat akhir Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Sains dan Teknologi Univeritas Islam Negri Syarif

Hidayatullah Jakarta.

b. Bertambah wawasan dan pengalaman penulis dalam bidang

programming dan teknologi informasi dalam hal-hal yang

berkaitan dengan metodologi penulisan tugas akhir.

1.5.2 Bagi Perusahaan

a. Merancang suatu aplikasi yang dapat memudahkan bagi

perusahaan dalam mempromosikan produk tersebut melalui

internet.
b. Perusahaan lebih mudah mendapat konsumen, dan tidak usah

repot-repot lagi menyebarkan brosur atau sepanduk.

1.6 Metodologi Penelitian

Metodologi penelitian yang digunakan di dalam skripsi ini meliputi:

1. Metodologi pengumpulan data

Di dalam metodologi pengumpulan data terdiri dari: studi pustaka,

studi lapangan yang hanya menggunakan observasi dan wawancara

dan studi literatur.

2. Metodologi pengembangan sistem e-commerce

Metodologi yang digunakan di dalam pengembangan sistem adalah

metodologi terstruktur dengan model SDLC (Sistem Devlopment Life

Cycle), yang terdiri dari 3 langkah: menganalisa, merancang dan

implementasi (ladjmudin, 2005).

1.7 Sistematika Penulisan

Secara garis besar, penulisan ini dibagi menjadi lima bab, yakni:

BAB I: PENDAHULUAN

Pada bab ini, memebahas mengenai latar belakang, perumusan

maslah, batasan masalah, ruang lingkup, tujuan penelitian, manfaat

penelitian, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.


BAB II: LANDASAN TEORI

Bab ini menjelaskan tentang teori-teori yang berkaitan dengan isi

laporan tugas akhir dan aplikasi web yang dibuat, diantaranya

world Wide web, HTML, pemograman dilingkungan web, Konsep

aplikasi yang interaktif, bahasa web scripting PHP dan database

server MySQL.

BAB III: METODOLOGI PENELITIAN

Pada bab ini, membahas mengenai metodologi penelitian yang

digunakan pada Usaha Rumahan Griya Unik Wanita.

BAB IV: HASIL DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini, membahas mengenai tahapan analisa sistem,

melakukan perancangan dan implementasi sistem.

BAB V: PENUTUP

Pada bab ini, berisi kesimpulan dari pembahasan dan saran-saran

yang diambil, untuk pengembangan selanjutnya.


BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Definisi Informasi

Informasi yaitu data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya
mentah, data tersusun, kapasitas sebuah saluran komunikasi dan

sebagainya. Ada beberapa pandangan mengenai informasi yaitu

informasi dapat memperkaya penyajian, mempunyai nilai kejutan,

atau mengungkap sesuatu yang penerimaanya tidak tahu atau tidak

disangka, informasi dapat mengurangi keraguan dan pilihan.

Informasi mengubah kemungkinan–kemungkinan hasil yang

diharapkan dalam sebuah situasi keputusan karena itu mempunyai

nilai dalam proses keputusan (Wahyuno, 2004).

2.2 Konsep Dasar Informasi


Informasi merupakan hasil dari pegolahan data menjadi bentuk

yang lebih berguna bagi yang menerimanya yang menggambarkan

suatu kejadian nyata dan dapat digunakan sebagai alat untuk

pengambilan suatu keputusan (Wahyuno, 2004). Dalam arti lain

informasi adalah data yang telah diproses atau data yang memiliki

arti (Mcleod dan Schell, 2004).

2.2.1 Kualitas Informasi

Istilah kualitas informasi (quality of information) terkadang

juga dipakai untuk menyatakan informasi yang baik, dengan

demikian kualitas informasi sering kali diukur berdasarkan:

relavansi, ketepatan waktu (Kadir,2003).

Salain komponen di atas, beberapa ahli juga menambahkan

beberapa hal yang ikut menentukan kualitas dari sebuah informasi

yang diantaranya komponen: ekonomii, efisien, dan dapat

dipercaya (Wahyuno, 2004).

2.3 Teknologi dan Sistem Informasi

Dalam perkembagan nya teknologi informasi yang menigkat

dan cepat, ada beberapa kecenderungan teknologi yang berkaitan

dengan sistem informasi yaitu (Alter dalam Kadir, 2003).

1. Peningkatan dan kecepatan dan kapasitas komponen-komopnen

elektronika.
2. Ketersediaan informasi dalam bentuk digital semakin banyak.

3. Konektivitas menigkat.

4. Kemudahaan pemakaian menigkat.

5. Portabilitas peralatan-peralatan elektronik semakin menigkat.

Istilah teknologi informasi (Information Technology atau

IT) mulai populer di akhir dekade 70-an, berikut definisi dan

peranan dalam teknologi informasi, beserta definisi sistem

informasi (Kadir, 2003).

2.3.1 Definisi Teknologi Informasi

Teknologi informasi adalah segala bentuk teknologi yang

diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam

bentuk elektronik. Mikrokomputer, komputer mainframe, pembaca

barcode, spreadsheet dan peralatan komunikasi dan jaringan yang

merupakan contoh dalam mendukung teknologi informasi ini

(Lucas dalam kadir, 2003).

2.3.2 Peranan Teknologi Informasi

Berkat teknologi ini, berbagai kemudahan dapat dirasakan

manusia, sebagai contoh: pemngambilan ATM (Anjungan Tunai

Mandiri), transaksi melalui internet yang dikenal dengan e-

commerce atau perdagangan elektronik dan transfer uamg melalui

fasilitas e-banking. Secara garis besar, dapat dikatakan bahwa

teknologi informasi dapat menggantikan paran manusia,


memperkuat peran manusia dan berperan dalam restrukturisasi

(melakukan perubahan) (Kadir, 2003).

2.3.3Definisi Sistem Informasi

Sistem informasi adalah mencangkup sejumlah komponen (manusia, komputer, teknologi inf
untuk mencapai suatu sasaran atau tuajuan (Kadir, 2003).

Dalam definisi yang lain sistem informasi adalah merupakan

suatu sistem yang dibuat oleh manusia yang terdiri dari komponen-

komponen dalam organisasi untuk mencapai suatu tujuan yaitu

menjadikan informasi (Wahyono, 2004).

2.4 Komunikasi Data

Telekomunikasi merupakan istilah yang bermakana luas, yang

mencangkup baik suara (telepon) maupun komunikasi data (teks

dan gambar). Jadi komunikasi data hanyalah bagian dari

telekomunikasi yang secara khusus berkenan dengan perpindahan


data atau informasi dalam bentuk digital dari suatu piranti ke

piranti yang lain (Kadir, 2003).

2.5 Internet

Internet (Interconnected Network) terbentuk jaringan-jaringan komuter yang saling terkoneks


seluruh dunia untuk saling berkomunikasi suatu sama lain secara

Efektif dan murah. Dengan kata lain seseorang yang memiliki akses

internet dapat berkomunikasi lagsung dengan seseorang yang

memiliki akses internet dapat berkomunikasi lagsung dengan

seseorang yang lain, membuat informasi yang bermanfaat bagi

orang lain, menemukan informasi-informasi yang disediakan orang

lain atau menjual dan membeli produk-produk tertentu dengan

biaya yang minimum dengan jaringan yang terhubung secara

global (Mcleod dan Schell, 2004).

Dalam perkembangannya, internet mempunyai nilai bisnis

antara lain (Humdiana dan Indrayani, 2005).


1. Menghasilakan pendapatan baru dari penjualan on-line.

2. Mengurangi biaya transaksi melalui penjualan on-line dan

dukungan pelanggan.

3. Menarik pelanggan baru melalui iklan dan pemasaran web serta

penjualan on-line.

4. Menigkatkan loyalitas pelanggan saat ini melalui perbaikan dan

dukungan.

2.5.1 Manfaat Internet

secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila

seseorang mempunyai akses ke internet. Berikut ini sebagian dari

apa yang tersedia di internet.

1. Informasi untuk kehidupan pribadi: kesehatan, rekreasi,

berbelanja, mencari informasi riset serta berita-berita terbaru,

melakukan transaksi-transaksi perbankan on-line, rohani, sosial

dan lain-lain.

2. Informasi untuk kehidupan akademik, professional atau

pekerja: sains teknologi, perdagangan, saham, berita bisnis,

asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagi forum komunikasi,

diskusi-diskusi ilmiah dan lain-lain.

Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak

mengenal batas negara, ras kelas ekonomi, ideologi atau faktor

faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran


pikiran. Internet adalah komunitas dunia yang sifatnya sangat

demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap

anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui

kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas

jarak dan waktu. Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber

daya manusia di indonesia, sudah waktunya para profesional

Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian

dari masyarakat informasi dunia (Nugroho, 2006).

2.6 WWW (world wide web)

WWW merupakan jaringan yang menghubungkan jaringan-

jaringan lokal ke dalam sautu jaringan global di mana satu

komputer di negara tertentu dapat secara langsung berkomunikasi

dengan komputer lain di negara lain juga dapat menghubungkan

halama-halaman website yang ada diseluruh dunia malalui apa

yang disebut dengan hypertext. Dengan ini hypertext memugkinkan

pengguna dapat berpindah-pindah dari satu halam ke halaman lain

dengan mudah dan cepat dengan menggunakan hyperlink.

WWW atau sering disingkat web, yang berisi halama-halaman

yang dapat menampilkan teks, gambar, grafik, suara, animasi, serta

elemen-elemen multimedia lainnya dan elemen-elemen yang

ditampilkan bersifat interaktif.


WWW bekerja didasarkan pada model client dan server, pada

komputer kita yang berfungsi sebagai client, yang membutuhkan

browser, misal internet explorer. Browser kemudian menghubungi

server dengan menyampaikan permintaan informasi atau data yang

ada di server tersebut. Setelah memahami permintaan tersebut

server mengirimkan informasi ke browser yang akhirnya

menampilkan informasi ke layar monitor komputer kita (Sarwono

dan Martadiredja, 2008).

2.6.1 Home Page

Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya

adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser. Halaman

ini dinyatakan di internet melalui media World Wide Web. Bisa

digunakan orang untuk mempromosikan informasi, jasa, produk

dan lain-lain (Feri, 2005).

2.6.2 Browser

Browser adalah suatu perangkat lunak yang digunakan untuk

dapat menjelajah internet atau memudahkan untuk melakukan

penelusuran berbagai data dan informasi. Perangkat lunak ini

diperlukan untuk menampilkan halaman suatu website. Untuk

mengakses WWW, membutuhkan program software Internet


browser, seperti Monzila Firefox, opera, Internet explorer dan lain-

laian (Barkatullah dan prasetyo, 2005).

2.6.3 HTTP (hypertext Transfer Protocol)

HTTP adalah suatu protokol yang digunakan oleh World wide

Web. HTTP mendnifisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat

dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-

aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web

browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada

protokol HTTP ini.

Sebagai contoh, ketika anda mengetikan suatau alamat atau

URL pada internet browser anda, maka sebenernya web browser

akan mengirimkan perintah HTTP ke web server kemudian akan

menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan

perintah yang diminta oleh web browser (misalnya akses ke basis

data, file, e-mail dan lain sebagainya). Hasil aktivitas tadi akan

dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada

pengguna (Sri, 2005).

2.7 Konsep Pemasaran dan Penjualan

Di dalam konsep pemasaran dan penjualan terdapat definisi

pemasaran penjualan beserta faktor-faktor yang mempengaruhi

volume penjualan.
2.8 Pemasaran

Pemasaran adalah suatu sistem keseluruhan dari kegiatan-

kegiatan bisnis yang ditunjukan untuk merencanakan, menentukan

harga, mempromosikan dan menditribusikan barang dan jasa yang

memuaskan kebutuhan konsumen (Kurnia, 2008).

William J. Stanton, menyatakan bahwa konsep pemasaran

adalah sebuah falsafah bisnis yang menyatakan bahwa pemuasan

kebutuhan konsumen merupakan syarat ekonomi dan sosial bagi

kelangsungan hidup perusahaan. Penggunaan konsep pemasaraan

bagi sebuah perusahaan dapat menunjang berhasilnya bisnis yang

dilakukan. Sebagai falsafah bisnis, konsep pemasaran tersebut

disusun dengan memasukan tiga elemen pokok, yaitu (Stanton

dalam Kurnia, 2008).

1. Orientasi konsumen atau pasar.

2. Volume penjualan yang menguntungkan

3. Koordinasi dan integrasi seluruh kegiatan pemasaran.

2.8.1 Penjualan

Penjualan adalah suatu usaha yang terpadu untuk

mengembangkan rencana-rencana strategis yang diarahkan pada

usaha pemuasan keutuhan dan keinginan pembeli, guna

mendapatkan penjualan yang menghasilkan laba (kurnia, 2008).


2.8.2 Faktor-Faktor Penjualan

Ada beberapa faktor-faktor yang memepengaruhi volume

penjualan antara lain (Kurnia, 2008):

a. Kualitas barang

Turunnya mutu barang dapat memepengaruhi volume

penjualan, jika barang yang diperdagangkan mutunya menurun

dapat menyebabkan pembelinya yang sudah menjadi pelanggan

dapat merasakan kecewa sehingga mereka bisa berpaling

kepada barang lain yang mutunya lebih baik.

b. Selera Konsumen

Selera konsumen tidaklah tetap dan dia dapat berubah setiap

saat, bilamana selera konsumen terhadap barang-barang yang

dijual maka volume penjualan akan menurun.

c. Servis Terhadap Pelanggan

Merupakan faktor penting dalam usaha memperlancar

penjualan terhadap usaha di mana tingkat persaingan semakin

tajam. Dengan adanya servis yang baik terhadap para

pelanggan sehingga dapat meningkatkan volume penjualan.

d. Persaingan Menurunkan Harga Jual

Potongan harga dapat diberikan dengan tujuan agar penjualan

dan keuntungan perusahaan dapat di tingkatkan dari


sebelumnya. Potongan harga tersebut dapat diberikan kepada

pihak tertentu dengan syarat-syarat tertentu pula.

2.9 E-Commerce

Perdagangan sebenarnya merupakan kegiatan yang dilakukan

manusia sejak awal peradabannya. Sejalan dengan perkembagan

manusia, cara dan sarana yang digunakan untuk berdagang

senantiasa berubah. Bentuk perdagangan terbaru yang kian

memudahkan penggunanya kini ialah e-commerce.

Dengan adanya e-commerce ini, memungkinkan adanya

transaksi as-salam yaitu: merupakan bentuk transaksi dengan

sistem pembayaran secara tunai atau disegerakan tetapi penyerahan

barang ditangguhkan dan transaksi al-istina yaitu: merupakan

bentuk transaksi dengan sistem pembayaran secara disegerakan

atau secara ditangguhkan sesuai kesepakatan dan penyerahan

barang ditangguhkan. Transaksi as-salam disebut juga as-salaf,

dalam hal ini merupakan suatu bentuk keringanan dalam

bermuamalah dan memberikan kemudahan kepada manusia dalam

berinteraksi dengan sama, khususnya pada maslah pertukaran

harta, seperti halnya jual beli dengan hutang (Asnawi, 2008).

Transaksi as-salam dibolehkan Al-Qur’an dan As-Sunnah.

Oleh karena itu ketika Rasullah saw tiba di Madinah, orang-orang


sudah bisa melakukan pembayaran lebih dahulu (salaf) buat buah- buahan untuk jangka wakt
pula, sampai batas waktu tertentu”(Al-Bukhari dan Imam Muslim).

2.9.1Definisi E-Commerce

E-commerceadalahkegiatan-kegiatanbisnisyang menyagkut konsumen (consumers), manufa


service providers dan pedagang perantara (intermediaries), dengan

menggunakan jaringan-jaringan komputer (computer networks)

yaitu internet (Berkatulloh dan prasetyo, 2005).

Dengan kata lain e-commerce adalah merupakan suatu

transaksi komersial yang dilakukan antara penjual dan pembeli

atau dengan pihak lain dalam hubungan perjanjian yang sama

untuk mengirimkan sejumlah barang, pelayanan, atau perahlian

hak (Ding dalam Berkatullah dan Prasetyo, 2005).

Dalam pengertian lain e-commerce adalah pembelian dan

penjualan, pemasaran dan pelayanan serta pengiriman dan


pembayaran produk, jasa dan informasi di internet dan jaringan

lainnya, antara perusahaan berjaringan dengan pelanggan,

pemasok, dan mitra bisnis lainya (Humdiana dan Indriyani, 2005).

2.9.2 Karakeritik E-Commerce

Dari berbagai definisi yang ditawarkan dan dipergunakan

oleh berbagai kalangan, terdapat kesamaan dari setiap definisi

tersebut. Kesamaan ini menunjukan bahwa e-commerce memiliki

karakeristik (Asnawi, 2088):

1. Terjadinya transaksi antara dua belah pihak.

2. Adanya pertukaran barang, jasa, atau informasi.

3. Internet merupakan medium utama dalam proses atau

mekanisme perdanggangn tersebut.

2.9.3 Jenis-Jenis E-Commerce

Banyak perusahaan kini atau mensponsori tiga kategori

dasar dari sistem e-commerce ini, yaitu: e-commerce Busines to

onsucmer (B2C), Business to Business (B2B) dan Consumer to

Consumer (C2C) (Humdiana dan Indriyani, 2005).

1. B2C (Business to consumer)

Perusahaan harus mengembangkan pasar elektronis dan

menarik untuk menjual berbagai produk dan jasa ke para

pelanggan. Sistem e-commerce yang berfokus pada pelanggan


memiliki tujuan penting yang sama, yaitu: menarik calon

pembeli, melakukan transaksi atas barang dan jasa, serta

membagun loyalitas pelanggan melalui pelayanan yang baik

untuk setiap individu dan terlibat dengan berbagai fitur

komunitas. Business to consumer e-commerce memiliki

karakeristik sebagai berikut (Rahardjo, 2005):

a. Terbuka untuk umum, di mana informasi di sebarkan ke

umum.

b. Sevis yang diberikan bersifat umum (generic) dengan

mekanisme yang dapat digunakan oleh khalayak ramai.

Sebagai contoh, karena sistem web sudah umum

digunakan maka servis diberikan dengan menggunakan

basis web.

c. Sevis di berikan berdasarkan permohonan (on demand),

yakni konsumen melakukan insiatiatif dan produsen harus

siap memberikan respon sesui dengan permohonan.

2. B2B (Business to Business)

E-comeerce B2B adalah sisi grosir dan pasokan dari proses

komersial, tempat berbagai perusahaan untuk membeli,

menjual atau berdagang dengan peusahaan-perusahaan laianya

(Rahardjo, 2005).

3. C2C (consumer to consumer)


Keberhasilan besar dari lelang on-line seperti e-bay, tempat para pelanggan dan juga peru
penting.

2.9.4Keuntungan E-Commerce

Ada tiga keuntungan atau manfaat dalam melakukan

perdagangan elektronis, yaitu (Nugroho, 2006).

Keuntungan bagi perusahaan

Memperpendek jarak: perusahaan-perusahaan dapat lebih

mendekatkan diri dengan konsumen.

b. Memperluas pasar: Jangkauan pemasaran menjadi semakin

luas dan tidak terbatas oleh area geografis dimana

perusahaan berada.

c. Perluasan jaringan mitra bisnis: dengan adanya jaringan

elektronis memudahkan mitra kerja dalam melakukan

kerjasama.

2. Keuntungan bagi Konsumen


Efektif: konsumen dapat memperoleh informasi tentang produk atau jasa yang dibutuhkannya dan
Aman secara fisik : konsumen tidak perlu mendatangi toko secara langsung dan ini mungkin konsu
Fleksibel: konsumen dapat melakukan transaksi dari berbagai lokasi, baik dari rumah, kantor, warn

3. Keuntungan bagi Masyarakat Umum

a. Membuka peluang kerja baru: dalam hal ini akan membuka

peluang-peluang kerja baru bagi mereka yang tidak buta

teknologi.

b. Mengurangi polusi dan pencemaran lingkungan: dengan

adanya ini konsumen tidak perlu melakukan perjalanan ke

toko-toko, di mana hal ini pada gilirannya akan mengurangi

jumlah kendaraan yang berlalu -lalang di jalan.


c. Menigkatkan kualitas sumber daya manusia: dalam hal ini

hanya orang-orang yang tidak gagap teknologi, sehingga

pada gilirannya akan merangsang orang-orang dalam

mempelajari teknologi.

2.9.5 Kerugian E-Commerce

Di damping keuntugan di atas, ada beberapa segi negatif

dalam perdagagan elektronis, yaitu (Nugroho, 2006):

1. Menigkatkan individualisme: dengan adanya ini seseorang

dapat berinteraksi tanpa bantuan orang lain.

2. Terkadang menimbulkan kekecewaan: apa yang dilihat di layar

monitor komputer kadang berbeda degan apa yang dilihat

secara kesat mata.

3. Tidak manusiawi: dalam hal ini tidak dapat secra dekat

besosialisasi dengan orang lain, misalnya: tidak dapat berjabat

tangan.

2.9.6 Proses Pembayaran E-commerce

Proses pembayaran e-commerce cukup rumit karena

banyaknya jenis alternatif debit dan keredit serta lembaga

keuangan dan perantara yang menjadi bagian dari proses tersebut

di antara proses pembayaran tersebut antara lain (Humdiana dan

Indriyani, 2005):
1. Proses pembayaran web: sistem pembayaran B2C.

2. EFT (Electronic Fund transfer) contoh: ATM, EPOS atau POS.

3. Proses pembayaran dalam sistem ini memakai 3 metode

pembayaran, yakni degan cara transfer, COD (cash on delivery)

dan kartu keredit.

2.10 Sekilas Tentang Joomla

Joomla dalah Contant management system (CMS) sumber

tebuka yang bebas ditulis degan bahasa pemogramaan PHP dan

database MySQL baik untuk internet maupun joomla menyaratkan

banyak fitur untuk menigkatkan kinerja termasuk pagecaching,

webindexing, RSS freed, halaman untuk dicetak, wesite serching

dan dukungan internasionalisasi. Nama joomla berasal dari sebutan

phonetic sebuah kata bahasa Swahili Joomla dengan arti

kebersamaan atau kesatuan pilihan nama mencerminkan komitmen

para pengembang dan komunitasnya saat membentuk Joomla

ketika terjadi perpecahaan (Mambo, 2005).

2.11 SQL (Structured Query Language)

SQL (Structured query language) adalah bahasa yang

digunakan untuk mengakses basis data yang tergolong relasional.

Sesungguhnya SQL tidak terbatas hanya untuk mangambil data

(query), tetapi juga dapat dipakai untuk menciptakan tabel,

menghapus tabel, menambahkan data ke tabel, menghapus data


pada tabel, mengganti data pada tabel, dan berbagai oerasi yang

lain (Ladjamudin, 2005).

2.12 Tools dan Model Pengembangan Sistem

Analisis dan perancangan terstruktur, menampilkan suatu

pendekataan yang sistematis, untuk merancang dan membangun

kualitas sistem komputer. Di sepanjang tahap analisis dan

perancangan, analis dapat melanjutkan ke tahap demi tahap,

mendapatkan umpan balik dari pengguna dan menganalisis

perancangan untuk mendeteksi kesalahan. Oleh karena itu, analis

memiliki sejumlah paerangkat lunak, yang dapat digunakan untuk

membimbing atau sebagai acuan dalam pengembangan sistem

(Kendall dan Kendall, 2003).

Ada berbagi alat (tools) yang dapat di pakai analis sistem,

untuk melakukan kegiatan anlisis dan perancangan suatu sistem.

Model analisis harus dapat mencapai tiga sasaran utama, yaitu:

menggambarkan apa yang dibutuhkan oleh pemakai, membangun

dasar dalam pembuatan desain perangkat lunak, membatasi

serangkaian persyaratan yang dapat divalidasi ketika perangkat

lunak dibagun (Ladjamudin, 2005).

2.12.1 DFD (Data Flow Diagram)

Diagram arus data (data flow diagram) atau DFD adalah

suatu gambaran grafis suatu sistem yang menggunakan sejumlah


bentuk-bentuk simbol untuk menggambarkan bagimana data

mengalir melalui suatu proses yang saling berkaitan. DFD

mungkin cara paling alamiah untuk mendokumentasi proses

(Mcleod dan Schell, 2004).

Diagram alir data atau DFD merupakan model dari sistem

untuk menggambarkan pembagian sistem ke modul yang lebih

kecil. Salah satu keuntungan diagram aliran data adalah

memudahkan pemakai atau user yang kurang menguasai bidang

komputer untuk mengertisistem yang akan dikerjakan

(Ladjamudin, 2005).

1. Diagram Konteks

Digram konteks adalah diagram yang terdiri dari suatu proses

dan menggambarkan ruang lingkup suatu sistem. Diagram

konteks merupakan level tinggi dari DFD, yang

menggambarkan keseluruhan input ke sistem atau keseluruhan

output dari sistem. Diagram konteks akan memberikan

gambaran keseluruhan sistem. Suatu sistem dibatasi oleh

bundary (dapat digambarkan degan garis putus). Dalam

diagram konteks, hanya terdapat satu proses, dan titak boleh

terdapat store dalam diagram konteks.

2. Diagram Nol atau Zero

Diagram nol (overview digram) adalah digram yang

menggambarkan proses dari DFD. Diagram nol memberikan


pandangan secara menyeluruh tentang sistem yang dijalani, yang menunjukan tentang fungsi-fung
3. Diagram Rinci

Diagram rinci atau diagram Level adalah digram yang menguraikan proses apa saja yang ada di da

Tabel 2.1 Simbol-Simbol DFD (Ladjmudin, 2005)

Nama Simbol Simbol DFD Simbol DFD


versi Versi Gane
Yourdan dan Sarson
dan De
Marco
Arus data

proses
Penyimpanan

data

Entitas Luar

Arus material

Penyimpanan
data yang
ditunjukan
berulang kali
pada suatu
digram
Simpan luar
yang ditujukan
berulang kali
pada suatu
diagram

Dari yang sudah disebutkan tabel 2.1, yang merupakan elemen

dasar dari diagram aliran data adalah sebagi berikut (Ladjamudin,

2005).

1. Entitas Luar

Elemen-elemen lingkungan yang berada di luar sistem yang

menyediakan sistem input data dan menerima output data

sistem pada DFD. Disimbolkan dengan suatu kotak atau segi

empat.
Proses

Proses merupakan apa yang dikerjakan oleh sistem. Sesuatu yang mengubah input menjadi output.
Arus data

Arus data merupakan tempat mengalirnya informasi dan digambarkan dengan garis yang menghub
Penyimpanan data

Data store adalah suatu tempat penyimpanan data. Data store dapat disimbolkan dengan sepasang

2.12.2 Kamus data

Kamus data sering disebut juga dengan sistem data

dictionary adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-

kebutuhan informasi dari suatu sistem informasi. Dengan

mengunakan kamus data, analisi sistem dapat mendefinisikan data

yang mengalir di sistem dengan lengkap. Pada tahap analisis,

kamus data digunakan sebagai alat komunikasi antara analisi

sistem dengan pemakai sistem tentang data yang mengalir di

sistem, yaitu tentang data yang masuk ke sistem dan tentang

informasi yang dibutuhkan oleh pemakai sistem sehingga pemakai


dan penganalisis sistem mempunyai dasar pengertian yang sama

tentang pemasukan, keluaran, penyimpanan, dan proses.

Pada tahap perancangan sistem, kamus data digunakan untuk

merancang input, merancang laoran-laporan dan basis data. Kamus

data dibuat berdasarkan atus data yang ada di diagram arus data.

Arus data di diagram arus data sifatnya global, hanya ditunjukan

nama arus datanya saja. Keterangan lebih lanjut tentang struktur

dari suatu arus data di diagram arus data secara lebih terinci dapat

dilihat di kamus data (Ladjamudin, 2005).

2.12.3 ERD (Entity Relationship Diagram)

Diagram hubungan entitas (Entity realationship diagram) atau

ERD adalah notasi grafik dari sebuah model data atau sebuah

model jaringan yang menjelaskan tentang data yang tersimpan

(storage sata) dalam sistem secara abstrak (Ladamudin, 2005).

Dalam pengertian lain, ERD (Entity Relationship Diagram)

adalah mendokumentasikan data perusahaan dengan

mengidentifikasi jenis entitas dan hubungan (Mcleod dan Schell,

2004). Simbol-simbol ERD dapat dilihat pada Tabel 2.2

Tabel 2.2 simbol-simbol ERD (Ladjamudin, 2005)

NO Simbol Nama Simbol


1. Entitas

2. Realsi

3. Atribut

4. Penghubung

Dari Tabel 2.2, Elemen-elemen diagram hubungan entitas atau

ERD adalah (Ladjamudin, 2005):

1. Entitas

Pada ERD, entitas diagram dengan sebuah bentuk persegi

panjang. Entitas adalah sesuatu yang terdapat di dalam sistem,

nyata maupun abstrak dalam penyimpanan data. Entitas diberi

nama dengan kata benda dan dapat dikelompokan dalam empat

jenis nama, yaitu: benda, lokasi, dan kejadian (terdapat unsur

waktu di dalamnya).

2. Relationship

Pada ERD, realtionship dapat digambarkan dengan sebuah

bentuk belah ketupat. Relationship adalah hubungan alamiah


yang terjadi antara entitas. Pada umumnya relationship diberi

nama dengan kata kerja, sehingga memudahkan untuk

membaca relasinya (bisa dengan kalimat aktif ataupun pasif).

Pengambaran hubungan yang terjadi, adalah sebuah belah

ketupat dihubungkan dengan dua bentuk empat persegi

panjang.

3. Relationship Degree

Relationship degree (derajat) adalah jumlah entitas yang

berpartisipasi dalam suatu relationship, yang terdiri dari: unary

relationship, binary relationship, dan ternary relationship.

4. Atribut

Secara Umum , atribut adalah sifat atau karakeristik dari setiap

entitas maupun dari setiap relationship.

5. Kardinalitas (cardiniality)relasi merujuk kepada hubungan

maksimum yang terjadi dari entitas yang satu ke entitasyang lain

dan begitu juga sebaliknya. Terdapat tiga macam kardinalitas,

yaitu:

a. One to One relationship (1-1)

Hubungan antara file pertama dengan file kedua adalah satu ke

satu.
1 1
File A File B

Gambar 2.1 One to one relationship (Ladjmudin, 2005)

b. One to Many Relationship (1-M)

1 M
File A File B

Gambar 2.2 One to Many Relationship (Ladjamudin, 2005)

c. Many to Many relationship (M-N)


Hubungan antara file pertama dengan file kedua adalah banayk ke banyak.

M N
File A File B

Gambar 2.3 Many to Many Relationship (Ladjamudin, 2005)

2.12.4 Normalisasi

Normalisasi adalah suatu proses pengelompokan data ke dalam

bentuk tabel atau relasi atau file, untuk menyatakan entitas dan

hubungannya, sehingga terwujud satu bentuk basis data yang


mudah untuk dimodifikasi (Ladjamudin, 2005). Bentuk-bentuk

normalisasi di bagi 3 tahap yaitu:

1. Bentuk Normal Kesatu (First Normal Form atau 1NF)

Pada tahap ini dilakukan penghilangan beberapa group elemen

yang berulang agar menjadi satu harga tunggal yang

berinteraksi di antara setiap baris pada suatu table.

2. Bentuk Normal Kedua (Second Normal Form atau 2NF)

Didasari atas konsep full fungctionaldependency

(ketergantungan fungsional sepenuhnya), dengan syarat atribut

bukan kunci (non-key)haruslah memiliki ketergantungan

funsional sepenuhnya pada konci utama atau primary key.

3. Bentuk Normal Ketiga (Third Normal Form atau 3NF)

Seluruh atributbukan kunci pada suatu relasi hanya memiliki

ketergantungan funsional terhadap primary key di relasi itu saja

(Ladjamudin, 2005).

2.12.5 Flowchart

Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang

menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu maslah.


Flowchartmerupakancarapenyajiandarisatualgoritma

(Ladjamudin, 2005)

Flowchartdisusunataualur,yangdigunakanuntuk menghubungkan antara simbol yang satu den


ini disebut juga connecting line, yang dapat dilihat pada Tabel 2.3.

Tabel 2.3 Simbol Penghubung Alur (Ladjamudin. 2005)

Nama Simbol Simbol Kegunaan

Simbol Arus Untuk menyatakan


jalannya arus suatu
(Flow) proses.

Simbol Connector Untuk menyatakan


ssambungan dari
suatu proses ke
proses lainya,dalam
halaman atau
lembar yang sama.

Simbol Offline Untuk menyatakan


Connector sambungan dari
satu proses ke
proses lainnya,
dalam halaman
atau lembar yang
berbeda.

Tabel 2.4 Simbol proses (Ladjamudin, 2005)


Nama simbol Simbol Kegunaan

Simbol Proses Untuk menyatakan


sambungan dari satu
proses ke proses lainnya,
dalam halaman atau
lembar yang berbeda.

Simbol manual Untuk menyatakan suatu


tindakan (proses), yang
tidak dilakukan oleh
komputer (manual).

Simbol decision atau Untuk menunjukan suatu


logika kondisi tertentu, yang akan
menghasilkan dua
kemungkinan jawaban, ya
atau tidak.

Simbol predefined proses Untuk menyatakan


penyediaan tempat
penyimpanan suatu
pengolahan, untuk
memberi harga awal.

Simbol terminal Untuk menyatakan


permulaan atau akhir suatu
program.

Simbol keying operation Untuk menyatakan


berbagai macam operasi,
yang diproses dengan
menggunakan suatu mesin
yang mempunyai
keyboard.

Simbol offline storage Untuk menunjukan, data


dalam simbol ini bukan
disimpan ke suatu media
tertentu.
Simbol manual input Untuk memasukan data
secara manual, dengan
menggunakan online
keyboard.

Tabel 2.5 simbol Masukan dan Keluaran (Ladjamudin, 2005)

Nama Simbol Simbol Kegunaan

Simbol input-output Untuk menyatakan proses


input dan output, tanpa
tergantung dengan jenis
peralatannya.

Simbol punched card Untuk menyatakan input


yang berasal dari kartu,
atau output yang ditulis ke
dalam kartu.

Simbol magnetic tape Untuk menyatakan input


unit berasal dari pita magnetic
atau output disimpan ke
dalam pita magnetic.

Simbol disk storage Untuk menyatakan input


berasal dari disk atau
output disimpan ke dalam
disk.

Simbol document Untuk mencetak laporanke


printer.

Simbol display Untuk menyatakan


peralatan output yang
digunakan, berupa layar
(video atau komputer).
2.12.6 STD (State transition Diagram)

State diagram adalah intraction diagram dan state chart yang

menampilkan dua pandangan yang saling melengkapi tentang prilaku

dinamis sebuah sistem.

Interaction diagram menunjukan pesan-pesan yang dilewatkan di

antara objek-objek di dalam sistem selama periode yang pendek.

Sedangkan state chart digram menelusuri individu-individu obyek melalui

keseluruhan daur hidupnya, mensepesifikasikan semua urutan yang

mungkin dari pesan-pesan yang akan diterima obyek tersebut atau dengan

kata lain state diagram menunjukan detail perilaku yang dinamis

(Munawar, 2005).

Simbol dalam state transition diagram adalah segiempat yang tiap

pojoknya dibuat rounded. Titik awalnya menggunakan lingkaran solid

yang diarsisr dan diakhiri dengan mata.

Gambar 2.4 Simbol diagram (Munawar, 2005)

2.13 Software yang digunakan

Di dalam pembuatan aplikasi ini dibutuhkan bermacam-macam jenis

dari sebuah software yang digunakan antara lain.


2.13.1 Pemograman PHP

PHP (personal home page tools) merupakan kependekatan dari kata

Hypertext preprocessor. PHP tergolong sebagai perangkat lunak open

source yang diatur dalam aturan general purpose lincences (GPL) dan

tergolong sebagai bahasa pemograman yang berbasis server (server side

scripting). Pemograman PHP sangat cocok dikembangkan dalam

lingkungan web, karena PHP bias diletakan pada script HTML atau

sebaliknya.

PHP dikhususkan untuk pengembagan web dinamis, maksudnya PHP

mampu menghasilkan website yang secara terus menrus hasilnya bias

berubah sesuai permintaan client browsernya (Suprianto, 2008).

2.13.2 MySQL

MySQL merupakan perangkat lunak yang tergolong sebagai DBMS

(Database Management System), yang sifatnya open source. Open source

menyatakan bahwa perangkat lunak ini dilengkapi dengan source code

(kode yang dipakai untuk membuat MySQL), selain itu kode tersebut

dapat langsung dijalankan dalam system operasi, dan dapat diperoleh

dengan cara mendownload di internet secara gratis.

MySQL tersedia pada beberapa platform (Windows, Unix, Linux) juga

mendukung perintah SQL. Sebagaimana diketahui, SQL merupakan

standar dalam pengaksesan basisdata relasional. Pengetahuan akan SQL,


dapat memudahkan untuk menggunakan MySQL dan dapat juga

digunakan melalui aplikasi web : missal menggunakan PHP (Kadir, 2008).

2.13.3 Xampp dan PHPMyAdmin

Xampp merupakan perangkat lunak yang dapat di download secara

gratis dan di dalam perangkat lunak ini, berisi kumpulan-kumpulan

beberapa perangkat lunak yang dibutuhkan antara lain PHP, Apache,

MySQL dan PHPMyAdmin memberikan kemudahan dalam

pengoperasiannya dan hamper semua web hosting menyediakan

PHPMyAdmin untuk para penyewa virtual host (Suprianto, 2008).

2.13.4 Macromedia Dreamweaver 8

Macromedia dreamweaver 8 adalah sebuah aplikasi yang digunakan

untuk membuat website dibuat dengan kombinasi tampilan visual tools,

dikembangkan dengan banyak feture aplikasi dan didukung dengan code

editing, di design untuk bisa disesuaikan dengan setiap tingkatan

kemampuan pemakai. Dreamweaver 8 dimasukkan banyak kemampuan

baru untuk membantu membuat dan mengatur website, baik dari pemula

sampai dengan tingkat lanjut. Aplikasi ini mendukung dengan sangat

praktis dan dilengkapi dengan teknologi terbaru. Dreamweaver 8 bisa

dijalankan pada operation system windows 2000, windows xp, dan

Macintosh Mac OS® X 10.3 dan 10.4. dreamweaver 8 tidak bisa

dijalankan pada windows 98, windows 2000 server, windows 2003 server,

atau Macintosh OS 10.2.x atau dibawah seri ini.


Fungsi coding Dreamweaver tidak hanya mendukung coding HTML

tetapi juga CSS (Cascading Style Sheet), Javascript, Coldfusion, ASP

(Active Server Pages), JSP (Java Server Pages), dan Dreamweaver juga

memungkinkan anda membangun website dengan server berbahasa CFML

(Coldfusion Markup Language), ASP.net, ASP, JSP, dan PHP.

Dreamweaver 8 juga mempunyai kemampuan untuk mendukung

pemrograman server side dan client side. Server side digunakan untuk

memproses data yang berhubungan dengan server, misalnya pengolahan

database. Client side merupakan bahasa pemrograman tambahan sekaligus

sebagai pelengkap dari bahasa pemrograman lainnya (Madcoms, 2008).


BAB III

METODELOGI PENELITIAN

3.1 Pengertian Metodelogi Penelitian

Metode berarti cara atau teknik untuk melekukan sesuatu. Jadi


metodologiadalahpengetahuan tentang cara untuk melakukan sesuatau. Dengan demikian, metod

untuk melakukan penelitian (Kusuma,2007).

3.2 Metodelogi Pengumpulan Data

Di dalam metodelogi ini, diperlukan data-data atau bahan materi yang

dibutuhkan, utntuk keperluan penelitian ini. Adapaun teknik dalam

pengumpulan data adalah sebagai berikut :

3.2.1 Studi Pustaka


Studi pustaka dilakukan dengan melakuakan pencarian terhadap buku-

buku yang berhubungan dengan penelitian, karya-karya ilmiah maupun

jurnal, artikel,baik yang terdapat di perpustakaan maupun yang terdapat

di Internet. Data-data yang berasal dari buku-buku dan internet, yang

dijadikan referensi dalam penyususnan skripsi ini, antara lain: yang

berkaitan dengan pengenalan sistem informasi, beberapa hal yang

berkaitan dengan e-commerce, komunikasi data, konsep pemasaran

dan penjualan olnine, tools-tools yang dipakai, antara lain: DFD,

ERD,flowchart ,STD,normalisasi ,bahasa pemrograman PHP, basisdata

MYSQL dan sebagainya.

3.2.2 Studi Lapangan

Melakukan praktek ke lapangan secara langsung,yaitu untuk

memeproleh penjelasan-penjelasan maupun informasi untuk berbagai

hal yang berkaitan dengan penelitian ini. Praktek-praktek yang dilakukan

di dalam studi lapangan, hanya menggunakan observasai dan

wawancara, di antaranya adalah:

a. Observasi

Pada metode pengamatan (observasi) ini dilakukan peninjauan

dan penelitian langsung di lapangan untuk memeperoleh dan

mengumpulkan data yang dibutuhkan. Pengamatan ini

dilakukan pada tanggal 1 januari sampai 2 februari 2011, di

perusahaan Usaha Rumahan Griya Unik Wanita. Perusahaan ini

bergerak di bidang fashion, seperti baju-baju wanita, tas wanita


dan sepatu wanita. Dari hasil pengamatan ini, proses pemasaran

dan jual-beli, maupun transaksi masih dilakukan secara manual,

seperti malalui telpon,fax atau langsung datang ke lokasi

penjualan, serta data–data tidak tersimpan secara terstruktur,

dengan demikian kekurangan-kekurangan ini perlu diatasi, yang

nantinya akan memuaskan pihak pelanggan dan pihak

perusahaan. Observasi dilakukan dengan mengumpulkan data

dan informasi yang dibutuhkan dalam perancangan dan

pengembangan sistem, data yang dibutuhkan berupa laopran-

laporan yang tersedia, berupa daftar harga produk, DO (Delivery

Order), Invoice dan PO (Purcase Order) beserta dokumentasi

Produk (Lampiran 1)

b. Wawancara

Wawancara dilakukan dengan cara mewancarai secara langsung

pihak-pihak terkait, yang berguna untuk mendapatkan informasi

maupun data-data yang dibutuhkan untuk perancangan dan

pembangunan sistemyang akan dibuat, yaitu:

1. Wawancara terhadap pihak perusahaan Usaha Rumahan

Geriya Unik Wanita, dengan melakukan wawancara kepada

Bapak H.Sakman sebagai direktur Utama, Ibu ami suratmi

sebagai manajer operasional dan keuangan,dan bapak

Rusman sebagai manajer pemasaran, yang berguna untuk


mendapatkan data maupun Informasi dan melakukan

pengujian terhadap sistem yang dibuat.

2. Wawancara ini terhadap responden, dalam hal ini mewakili sebagai pihak penggun
Hasil dari wawancara ini, berguna untuk mendukung bahasan penelitian ini dalam ha
(lampiran 2).

3.2.3 Studi Literatur

Metodelogi penelitian ini merupakan metodelogi studi

perbandingan, dengan mancari penelitian yang sejenis

dengan penelitian ini, lalu mencari kelemahan atau

kekurangan dari penelitian sebelumnya. Penelitian sejenis

ini berjudul “Penegembangan sistem berbasis e-

commerce pada PT Mekar Jaya Gemilang”, dengan

peneliti Sulaeman, dari Universitas Gunadarma, pada

tahun 2009.
Tabel 3.1 Studi perbandingan

NO Judul skripsi diambil dari Kelebihan Kekurangan


Universitas Gunadarma menurut menurut
Depok penulis penulis

1 Sulaiman,2009, Pembayaran Tidak ada


pengembangan e-commerce sudah melalui laporan harian,
pada PT mekar Jaya M-Banking mingguan,dan
Gemilang dulanan.belum
ada fasilitas
untuk login
member.

2 Muhamad Taufik 2007, Pembayaran Tidak ada


pengembangan sistem sudah melalui catatan
informasi penjualan M-Banking transaksi untuk
user.

Setelah penulis melakukan evaluasi dari sistem pemesanan dan

penjualan yang pernah dibuat, penulis mengambil kesimpulan bahwa

terdapat kelemahan dari sistem-sistem tersebut seperti tidak adanya

laporan harian,mingguan, dan bulanan belum adanya akses login untuk

member, dan tidaka ada catatan transaksi untuk member. Untuk itu penulis
melakukan beberapa penyempurnaan pada pengembangan aplikasi yang
dilakukan mengacu pada hasil evaluasi diatas yaitu, dengan membuat lapran pemesanan, serta m

3.3 Metodelogi Pengembangan Sistem

Metodelogi yang digunakan dalam pengembangan sistem untuk perancangan dan pengembangan si
(Ladjamudin,2005):

1. Analisis

Pada tahapan ini, dilakukan analisa sistem yang sedang berjalan di

perusahaan Usaha Rumahan Griya Unik Wanita, yang masih dilakukan

secara manual dan melakukan identifikasi terhadap masalh yang

muncul, yang nantinya akan mendapatkan solusi yang terbaik. Kegiatan-

kegiatan yang dilakukan dalam tahapan ini, diantaranya adalah:

a. Deteksi Masalah

Melakukan deteksi masalah terhadap sistem yang sedang

berjalan di dalam perusahaan Usaha Rumahan Griya Unik

Wanita yang masih dilakukan secara manual, dengan melakukan

perumusan –perumusan masalah apa saja yang dapat menjadi


kendala dari sistem perusahaan ini, sehingga dapat diketahui

permasalahanya.

b. Penelitian dan Investigasi Awal

Setelah melakukan deteksi masalah yang ada, maka mulalilah dilakukan penelitian d
Uasaha Rumahan Griya Unik Wanita.

c. Analisa Kebutuhan Sistem


Setelah melakukan penelitian dan investigasi awal , maka didapat data-data maupun

kebutuhan analisa sistem ini, dengan menjelaskan sistem yang

berjalan di perusahaan Usaha Rumahan Griya Unik Wanita dan

sistem yang diusulkan, dengan menggambarkan proses bisnis

menggunakan Flowchart.

d. Mensortir Kebutuhan Sistem

Setelah semua kebutuhan sistem, dari alternatif-alternatif yang

ada.

e. Memilih Sistem yang Baik

f. Setelah melakukan pilihan akan kebutuhan sistem, maka secara

otomatis telah melakukan sistem yang baik, yang akan


digunakan dalam perancangan dan pembangunan sistem e-

commerce ini.

2. Desain

Setelah melakukan tahapan analisis, maka dilakukan tahapan desain (perancangan) sitem e-
tahap peracngan ini, meliputi:

a. Perancangan Keluaran
Perancangan keluaran (output) dari sitem e-commerece ini, yaitu dengan menetuka

layar,dan juga format laporan-laporan yang diperlukan.

b. Perancangan Masukan

Perancangan masukan (input) dari sistem e-commerce ini, yaitu

dengan menetukan data-data masukan yang akan digunakan

untuk mengoperasikan sistem, seperti formuli-formulir.

c. Perancangan File

Perancangan File dari sistem e-commerce ini, yaitu membuat

peracngan basis data, dengan merancang diagram hubungan

atar entitas, dengan menggunakan tools ERD. Setelah itu

dilakukan uji normalisasi dari 1-NF sampai bentuk normalisai 3-

NF dan membuat spesifikasi basis datanya.


3.Implementasi

Pada tahap ini, hanya menggunakan tahap pembuatan program dan tes data. Pada tahap pembuat
baru dibuat tersebut (Presman, 2002).

BAB IV

HASIL DAN PEMBAHASAAN

4.1 Gambaran Umum Perusahaan

Griya Unik Wanita merupakan nama usaha rumahan yang sudah

berjalan kurang lebih satu tahun belakangan ini. Bermula dari hobi berbelanja

barang-barang unik wanita seperti tas, sepatu, sandal, topi dan lain sebagainya

kemudian mengumpulkan untuk dijadikan koleksi pribadi, sang pemilik

mempunyai ide untuk menjualnya kembali dengan harga yang nilainya tentunya

sangat tinggi. Memulai dengan memperkenalkan produk-produknya melalui

jejaring sosial facebook ternyata mendapatkan respon yang sangat baik dari

pelanggan-pelanggannya. Dengan pelanggan yang semakin hari semakin

bertambah memberikan peluang pada usaha rumahan Griya Unik Wanita untuk

dapat mengembangkan lagi usahanya. Namun selain mendapat peluang usaha


yang besar tidak terlepas dari permasalahan yang timbul seperti kompleksitas

pemesanan yang tinggi memungkinkan pihak manajemen Griya Unik Wanita

harus dapat memanajemen dengan baik setiap pemesanan yang dilakukan oleh

pelangannya. Tidak hanya memperkenalkan suatu produk nya saja melalui

media internet usaha Griya Unik Wanita juga harus bisa memberikan fasilitas

kepada pelanggannya agar dapat melakukan pemesanan secara online untuk

memberikan kenyamanan dalam melakukan pemesanan produk. Hal –hal diatas

tersebut dapat dilakukan apabila ada suatu sistem yang dapat memenuhi

permasalahan –permasalahan diatas yaitu dengan dibuatkannya sistem

informasi pemesanan on-line berbasis website. Untuk itu Griya Unik Wanita

ingin membuat sistem pemesanan dan penjualan on-line berbasiskan website.

Jadi setiap pelanggan yang ingin memesan produk tinggal langsung

memesannya melalui situs yang akan dibuat tersebut. Website yang telah dibuat

dikhususkan bagi para pelanggan Griya Unik Wanita, proses pemesanannya juga

sangat sederhana yaitu pelanggan memesan produk kemudian setelah selesai

lakukan proses registrasi pelanggan yang telah disediakan pada website

tersebut, setelah selesai pilih sistem pembayaran yang dilakukan bisa sistem

transfer ataupun COD. Untuk sistem transfer setelah melakukan pemesanan

pelanggan diharuskan mentransfer sejumlah uang pada No.Rek yang telah

disediakan di dalam website tersebut, setelah proses transfer maka pihak kurir

dari Griya Unik Wanita akan mengantarkan produk yang telah dipesan oleh

pelanggan. Sedengkan untuk sistem COD ini sangat dikhususkan sekali bagi para

pelnggan yang sudah lebih dari tiga kali melakukan pemesanan on-line di

website tersebut, yaitu pihak dari Griya Unik Wanita akan mengkonfirmasi
melalui no.telp data pelanggan setelah ada kesepakatan produk yang dipesan
akan diantar dan pembayaran dilakukan pada saat tatap muka. Berikut bagan Sistem yang dikemban

4.2 Visi dan Misi Perusahaan

Perusahaan Griya Unik Wanita ini memiliki tujuan yaitu sebagai usaha
dalam bidang perdagangan dengan menciptakan usaha bisnis yang kompetitif dan menjalankan visi d

1. Visi: Menjadi perusahaan yang menyediakan produk-produk tekstil yang

unggul dan Kompetitif.

2. Misi: melaksanakan kegiatan-kegiatan dibidang perdagangan, yang

memberikan dampak positif kepada semua pihak dan memuaskan para

pelanggan.

4.3 Struktur Organisasi

Organisasi dapat diibaratkan sebagai suatu kesatuan anggota tubuh

manusia yang bekerja bersama-sama sehingga fungsi tubuh manusia dapat

berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

Bagan organisasi (Organisasi chart) menunjukan bagaimana departemen-

departemen di dalam organisasi dikoordinasikan bersama-sama melalui suatu


jalur wewenang dan tanggung jawab. Bagan organisasi adalah penggambaran secara grafik yang menggam

Distributor

Administration Sales dan Marketing

Accounting Logistic Sales Sales

Delivery produksi

Gambar 4.1 Struktur Organisasi Perusahaan

Dari struktur organisasi di gambar 4.1, mempunyai funsi-fungsi sebagai

berikut :

1. Distributor
Bertanggung jawab atas kemajuan perusahaan, mengatur, dan
mengawasi masalah-masalah di dalam perusahaan dan menjaga hubungan yang baik dengan

2. Accounting

Membuat bukti pembayaran

Melakukan penagihan

Membuat laporan cash flow


Bertanggung jawab dalam pencatatan keluar dan masuknya keuangan perusahaan.

3. Logistic

a.Mengatur pembagian barang yang ada, sesuai kebutuhan salaes.

b. Mendata dan mengecek jumlah barang yang ada di gudang

c. Mengontrol para pekerja

4. Delivery

Bertugas mengantarkan pesanan barang ke lapangan.

5. produksi

memilih barang, merancang , dan mengolah barang, sehingga bisa

menghasilkan produk yang diinginkan konsumen.

6. Sales administration

a. Membuatkan berkas pengiriman.


Membuatkan laporan pengiriman barang.

Mencatat data supplier dan konsumen.

7. Sales Marketing

Menawarkan barang ke para pelanggan.

Melakukan pesanan ke para supplier.

4.4 Analisis

Pada tahapan ini menguraikan beberapa hal yang berkaitan dengan


ruang lingkup pekerjaan yang nantinya dibutuhkan untuk mengambil keputusan dalam pembuatan s

4.4.1 Deteksi masalah

Permasalahaan yang sering dihadapi dalam pelaksanaan di perusahaan

Griya Unik Wanita antara lain:

1. Memerlukan media publikasi yang banyak, seperti pembuatan spanduk

pamflet dan media publikasi yang lainnya, sehingga memerlukan biya

yang besar dan terjadi pemborosan biaya.

2. Dalam pembuatan laporan sering kali mengalami kesuliatan karena

pengarsipan datanya yang manual dengan media kertas, sehingga


menyebabkan arsip tidak tahan lama, mudah rusak, memakan tempat

bahkan sampai hilang.

3. Terbatasnya media yang dapat digunakan oleh pelanggan atau

konsumen ketika ingin memebeli dan memesan barang.

4. Transaksi tersebut hanya dapat dilakukanmelalui telpon, fax dan

langsung mengunjungi ke tempat tersebut. Sehingga memerlukan

tenaga dan waktu yang lama.

5. Jangkauan akses terbatas sehingga cakupan pelanggan atau konsumen

tidak meluas atau tidak secara global.

6. Sering terjadinya kerancauan dalam update persediaan barang

7. Secara fisisk tidak aman atau terjadi kejahatan yang tidak diinginkan bila

melakukan perjalanan secara fisik.

8. Susahnya mencari informasi mengenai barang-barang kebutuhan

sehingga memerlukan media dan tenaga yang banyak.

9. Konsumen maupun pedagang tidak fleksibel dalam melakukan proses

transaksi penjualan.

10. Tidak efektifnya dalam berinteraksi sehingga membutuhkan waktu yang

lama dan biaya yang tinggi.

11. Tidak hemat nya dalam penggunaan kertas yang digunakan untuk

transaksi, pencatatan-pencatatan maupun promosi produk, sehingga

tingginya biaya operasional.

12. Tidak dapat menyediakan informasi secara update yang dapat diterima

oleh konsumen dengan cepat dan tepat.


13. Sulitnya melakukan komunikasi atau transaksi secara dekat antara

penjual (admin) dengan memeber yang dapat dilakukan kapanpun dan

dimana saja.

4.4.2 Penelitian dan Investigasi Awal

Melakuakn penelitian dan investigasi secara langsung ke perusahaan

Usaha Rumahan Griya Unik Wanita, dengan melakukan observasi dan

wawancara yang berguna untuk mendapatkan data atau informasi yang

terdapat di perusahaan ini (sistem yang berjalan saat ini) antara lain :

1. Semua proses transaksi yang dilakukan masih bersifat manual dengan

menggunakan telepon, fax sampai datang mengunjungi perusahaan

tersebut, sehingga memerlukan waktu dan tenaga yang lama.

2. Media penyimpanan masih bersifat manual yaitu dengan menggunakan

kertas sehingga sering terjadi kehilangan data, memerlukan waktu yang

lama dalam mendapatkan data, dan tidak tersususn secara rapih dan

terstruktur.

3. Susahnya dalam mendapatkan informasi maupun produk-produk

khususnya produk-produk fashoin sperti pakian,tas dan sepatu.

4. Keterbatasanya era pemasaran untuk menyalurkan data dan informasi

maupun pemasaran atau promosi-promosi produk.

5. Keterbatasanya waktu dalam bertransaksi dalam hal melakukan

pemasaran produk.
Dari tahap investigasi ini, yaitu dengan cara mendekatkan sistem yang

berjalan saat ini dengan sistem yang akan diusulkan sehingga tidak terjadi gap yang jauh men
4.1.

Tabel 4.1 Tabel Analisa Perbandingan Sistem

Proses bisnis yang berjalan Sistem yang diusulkan Hasil yang akan dicapai
terhadap sistem yang
diuslkan

Pembeli melakukan Pembeli melakukan Data transaksi melalui


pemesanan produk masih pemesanan produk dengan sistem e-commerce ini
menggunakan media kertas menggunakan sistem e- dapat dilakukan dengan
(PO) melalui fax, telepon commerce berbasis web mudah dan cepat yang
maupun langsung datang ke dengan melakukan dapat dilakukan dimana
kantor. transaksi pada sistem saja dan kapan saja tanpa
tersebut edengan batas waktu. Sehingga
melakukan transaksi pada menguntungkan kedua
sistem tersebut dengan belah pihak (penjual dan
media layar monitor dan pembeli).
keyboarad sebagai input
data.

Perhitungan dan Perhitungan stok barang Dengan adanya


pengecekan stok barang sudah otomatis pada perhitungan stok barang
masih dilakukan secara sistem e-commerce ini, yang dilakukan pada sistem
manual oleh bagian gudang yang berasal dari akumulsi ini dapat memepercepat
dengan media kertas (buku transaksi yang dilakukan proses kinerja, data stok
stok barang). ileh member dan tersimpan barang dapat tersimpan
update pada database rapih dan aman dalam
secara online. basis data, sehingga dapat
dilihat dengan mudah
mengontrol atau mengecek
data stok tersebut.

Pembuatan invoice dan DO Tampilan surat jalan dan dengan adanaya sistem ini,
(surat jalan) masih invoice dalam bentuk form dapat dimudahkan dan
menggunakan media kertas yang dapat dilihat si sistem membantu dalam proses
dengan tulisan atau mesin e-commerce ini, tanpa kinerja sehingga dapat
ketik. harus menginput dan menguntungkan pelanggan
membuat surat jalan atau maupun perusahaan
invoice tersebut. Form tersebut dapat tersusun
tersebut di peroleh dari rapih dan aman di dalam
hasil transaksi yang basis data.
dilakukan pelanggan yang
dapat lagsung dicetak dan
tersimpan dalam basisdata.

untuk menyalurkan Promosi atau mendapatkan Dengan adanya sistem ini,


informasi,promosi-promosi data-data maupun memudahkan pihak
produk masih informasi mengenai pelanggan dalam
menggunakan media produk-produk dapat mendapatkan informasi
kertas,fax,telepon sampai dilihat arau diperoleh di dan memudahkan pihak
melakukan perjalanan oleh sistem e-commerce ini perusahaan dalam
pihak marketing dalam dengan media internet menyalurkan informasi
melakukan penawaran yang di akses secara online. maupun promosi tersebut.
produk.

Media penyimpanan masih Penyimpanan tersusun Dengan adanya basis data


bersifat manual, dengan secara rapih dan ini, dapat memudahkan
media kertas dan dokumen terstruktur dengan dalam pengolahaan
atau data-data tidak menggunakan basis data data,yaitu mencari maupun
tersusun secra terstruktur dalam sistem web e- mendapatkan data-data
dan rapih. commerce ini. tersebut dan data tersebut
dapat tersimpan secra
aman dan rapih di dalam
basis data.

Laporan masih dilakukan Pada sistem e-commerce Dengan adanya sistem ini,
manual dan pembuatan ini, dapat langsung dicetek dapat memudahkan pihak
laporan masih memakan mengenai laporan produk, perusahaan dalam
waktu yang lama dan laporan memeber,sampai pembuatan
format untuk laporan masih laporan transaksi penjualan laporan,sehingga laporan
belum jelas perskala waktu yang tersebut dapat diselesaikan
disediakan dengan format tepat waktu.
yang jelas, yang diperoleh
secara otomatis dilakukan
memeber

4.5 Analisa Kebutuhan Sistem

Dalam tahap ini menjelaskan sistem saat ini secara lengkap dengan

menggambarkan proses bisnis yang sedang berjalan di perusahaan ini dan

menggambarkan sistem informasi yang ideal (sistem yang diusulkan) dengan

menggunkan flowchat.

4.5.1 Analisis Sistem Berjalan

Sistem yang berjalan di perusahaan Usaha rumahaan Griya Unik Wanita

masih bersifat manual atau belum terkomputerisasi, sehingga proses dari

pemasukan data, proses transaksi, penyimpanan data sampai pembuatan

laporan dilakukan secara manual.


Prosedur atau proses bisnis yang terjadi di perusahaan Usaha Rumahan Griya

Unik Wanita adalah sebagai berikut :

1. Pembeli melakukan pemesanan barang dengan mengirim PO (purchase

Order) dengan langsung datang ketoko, melalui fax atau telepon, dan

bisa juga langsung melalui marketing , PO tersebut sebagai bukti

pemesanan barang. Setelah itu PO akan diperiksa oleh bagian admin

untuk di proses, yang berguna untuk mengetahui beberapa banyak

barang yang dipesan oleh pelanggan.

2. Setelah PO (Purchase Order) diberikan ka bagian admin, proses

selanjutnya ialah mengecek keadaan stok barang, jika barang

mencukupi, bagian admin membuatkan DO (Delivery Order) dan Invoice

yang masing-masing terdiri dari tiga lembar (Putih,Merah,Biru). Setelah

itu DO dan invoice diberikan ke Logistic (kepala Gudang). DO sebagai

bukti pengambilan barang ke gudang, dan bukti serah terima barang ke

pelanggan, sedangkan invoice untuk bukti penagihan kepada pelanggan.

3. Jika dalam pengecekan barang, stok belum mencukupi , pihak admin

meminta pengajuan barang terhadap pihak logistic (kepala gudang),

dengan memverifikasi barang yaitu dengan melakukan dokumen

pemesanan barang. Untuk dokumen pembuatan barang yang

selanjutnya akan diproses ke bagian keuangan, yaitu untuk melakikan

pengeluaran dana untuk memesan barang, dan pada dokimen

pemesanan barang diteruskan ke bagian supplaier untuk melakukan

pemesanan barang, yang selanjutnya akan di proses oleh bagian

keuangan untuk melakukan pengeluaran dana. Setelah itu bagian


logistic (kepala gudang) akan mendapatkan data hasil data yang di beli

dari bukti pemesanan supplier (DO/invoice), yang selanjutnya akan

diproses oleh bagian admin untuk melakukan pembuatan DO dan

Invoice yang terdiri dari tiga lembar kertas (Putih,Merah,biru), setelah

itu DO dan invoice diberikan kebagian logistic (Kepala Gudang). DO

sebagai bukti pengambilan barang ke gudang, dan bukti serah terima

barang ke pelanggan, sedangkan invoice untuk bukti penagihan kepda

pelanggan.

4. Setelah melakukan proses di atas, langkah selanjutnya bagian

pengiriman barang (delivery) akan mengirimkan barang sekaligus

melakukan penagihan kepda pelanggan dengan dilengkapi DO dan

invoice. Setelah barang diterima oleh pelanggan, pelanggan melakukan

transaksi pembayaran, sekaligus menandatangani DO sebagai bukti

bahwa barang telah diterima oleh pelanggan. Setelah itu pelanggan

menerima bukti pengiriman berupa DO berwarna (putih) dan bukti

pembayaran berupa invoice berwarna (putih), sedangkan DO yang

berwarna (merah,biru) untuk bagian gudang (logitic) sebagai arsip

pengiriman dan invoice (merah,biru) untuk bagian keuangan sebagai

arsip pembayaran, selain pembayaran tunai, bisa juga dilakukan

5. dengan menggunakan transfer rekining maupun kartu keredit.

6. Didalam proses pembuatan laporan , laporan dibuat berdasarkan arsip

DO dan arsip invoice, untuk laporan dana keluar, laporan pemasukan

dan laporan dana produksi, yang kemudian laporan ini diserahkan pada
pimpinan. Sistem yang sedang berjalan tersebut, dapat dilihat pada flowchat Gambar 4.2 dan 4.3.
Konsumen Distributor Logistik Keuangan

Mengajukan Pemesanan Barang


PO
Mulai Pembelian Barang

T idak
Memesan Memverifikasi Barang
Persediaan Barang Dana Pembelian

PO
Iya
Memesan Barang
Invoice/DO
Membuat Invoice/ DO

Melakukan Pembayaran

Invoice/Do Invoice/Do

Dana Keluar

Melakukan Pembayaran DO

Invoice

DO Mencatat Pemasukan

Pemasukan

Selesai

Gambar 4.2 Flowchat Kegiatan Konsumen, Admin, Logistik dan keuangan


4.5.2Analisis Sistem yang Diusulkan

Dalamtahapanalisisiniyaitumenggambarkansistem
informasi yang ideal atau sistem yang diusulkan untuk perusahaan Griya Unik Wanita seperti

HOME

Tidak

DAFTAR

Iya

Store Online

Tidak

Iya Belanja

Iya

Belanja Lagi Tidak


Registrasi Ulang

Pembayaran

Selesai

Gambar 4.3 Flowchart sistem usulan untuk Member


Pada gambar 4.3, pihak member mengisi username dan

password, jika dia tidak terdaftar menjadi member , maka akan

melakukan registrasi untuk mendaftar menjadi member dan

mendapatakan username dan password, sehingga member tersebut

bisa melakukan Login, yang selanjutnya dapat melihat produk dan

melakukan transaksi belanja, jika tidak melibihi dari transaksi anda,

maka akan lanjut ke proses perhitungan transaksi dan mengisi atau

merubah alamat kirim sampe memilih metode pembayaranyang akan

terpilih, setelah memasukan metode pembayaran yang dipilih, maka

proses selanjutnya akan tampil bukti anda dan bisa di cetak untuk

bukti pembelanjaan atau transaksi anda.


JARINGAN KARTU KEREDIT
ADMIN
MEMBER

mulai Membuat Form Memproses otorisasi


Proses Transaksi

Memilih katagori Produk Hasil Otorisasi

Melakukan belanja

Mengisi informasi Kartu Mengirimkan data untuk di otorisasi

Hasil Otorisasi Hasil Otorisasi

Mencetak Bukti Transaksi Menyimpan Data Transaksi dan Data Kartu Keredit

Menerima Produk Yang dipesan Mempersiapkan Produk Untuk dikirim

Selesai

Gambar 4.4 Flowchart Sistem Usulan Transaksi Kartu Kredit

Gambar 4.4 menjelaskan proses transaksi dengan

menggunakan kartu keredit yaitu ; pihak Member melakukan

pemilihan katagori produk yang diinginkan, yang secara langsung

melakukan belanja, setelah melakukan belanja, pihak admin membuat

atau menyediakan proses transaksi, sehingga member dapat mengisi

informasi tentang kartu keredit berupa nama, no kartu ,jenis kartu,


yang nantinya informasi tersebut dikirim oleh admin ke pihak jaringan

kartu keredit atau bank, untuk diotorisasi tanpa menyimpan data

kartu keredit tersebut, kemudian pihak jaringan kartu keredit atau

bank melakukan otorisasi, kemudian hasil dari otorisasi tersebut

dikirim ke pihak admin yang nantinya diterima oleh pihak member,

setelah hasil validasi tersebut diterima, pihak memebr melakukan

cetak atau bukti transaksi yang langsungtersimapan di database

transaksi, yang berisi tentang data transaksi dan data kartu kerdit

tesebut, setelah itu pihak admin atau pedagang mengirim produk

tersebut ke member dan member menerima produk tersebut.

4.6 Perancangan atau Desain

Pada tahap ini melakukan perancangan sistem yang baru dari

pemilihan alternatif sistem yang terbaik.

4.6.1 DFD (Data Flow Diagram)

Diagram aliran data merupakan model dari sistem untuk

menggambarkan pembagian sistem ke modul yang lebih kecil, yang

terdiri dari diagram konteks,diagram zero dan diagram rinci yang

diusulkan.
4.7 Diagram konteks sitem yang Diusulkan

Gambar diagram konteks menjelaskan sistem yang akan dirancang secara umum dan keseluruhan, t
Wanita ini, yaitu: admin,member dan distributor.

Nota_transaksi, produk, , Status member, admin Nota_Transaksi, produk, , Status member

Bukti Transaksi, Status Transaksi


Username, password, Status Transaksi,

Berita, kategori produk, member, Kartu Kredit, transaksi, qty Berita, Kategori Produk, member, Kartu Kredit, transaksi
Admin Member
Sistem Penjualan Online

Member,transaksi,alamt
member, transaksi, alamat

Metode Pembayaran Username, Password, Metode Pembayaran, Produk

Gambar 4.5 Diagram Konteks Sistem yang Diusulkan

4.7.1 Diagram Rinci Sistem Diusulkan

Diagram ini untuk mendetailkan setiap proses yang terjadi

padadiagram zero sistem yang diusulkan.

Pada gambar 4.8, terdapat tiga entity yaitu member, admin,

dan distributor dan menggambarkan proses yang ada, dengan memiliki

lima proses yaitu: proses 1.0 yakni proses mengolah tanya jawab,
proses 2.0 yakni proses mengolah member, proses 3.0 yakni proses mengolah transaksi, proses 4

1.0
Member,Username,Password registrasi member
Member Admin

Member, status member Member, status member membermember


Member,,status

produk
produk
produk

produk 2.0 produk


Produk

transaksi
Transaksi
Transaksi

alamat

Transaksi,alamat,produk, metode pembayaran


3.0Transaksi,alamt,metodepembayaran Transaksi

Produk,bukti_transaksi produk

Temp_jual

Temp_jual
kartu kartu Temp_jual Transaksi,status
transaksi transaksi

kartu
Nota transaksi,kategori produk,kartu keredit,status transaksi,transaksi
Username,password,Nota_transaksi,admin,katag eori produk,kartu keredit,status transaksi,transaksi
4.0
Mengelola data

Admin
Admin
Admin,username,password

Gambar 4.6 Diagram Zero sistem yang diusulkan

Pada gambar 4.6 ini,terdapat entity yaitu member dan admin

Dan menggambarkan proses yang ada, dengan memiliki lima proses

yaitu : proses 1.0 yakni proses mengolah tanya jawab, proses 2,0 yakni
proses mengolah member, proses 3.0 yakni proses menolah transaksi,

proses 4.0 yakni proses mengolah admin.

1. Diagram Level 1 proses ke-2

2.1 Olah data member


Isi data registrasi Melakukan registrasi
User Admin

member

member member
member

Member, status

Member,status member Member,status


2.2 member
Mempebaharuimember registrasi
Username,Password,memeber

Gambar 4.7 Diagram Level 1 proses ke-2

Diagram Gambar 4.7 menjelaskan secara detail dari proses 2

yaitu proses mengolah data member yakni pendaftaran member dan

proses mempebaharui data member yang diperoleh dan disimpan di

database member.
2. Diagram level 1 prose ke-3

Olah data produk Proses data produk


Admin

Input data produk


Data produk

Edit data produk

Olah data produk


Proses edit data produk
Tampilkan kembali data produk

Olah data produk


Hapus data produk
Proses hapus data produk

Data produk

Olah data produk


Proses hapus data produk

Data produk

Gambar 4.8 Digram Level 1 Proses 3

Diagram Gambar 4.8 menjelaskan secara detail dari proses

yakni proses mengelola master pemesanan produk, yang memiliki 4

proses yakni proses menambah pemesanan produk yang disimpan di

databese , proses mengedit dan menghapus pemesanan produk yang

di peroleh dan disimpan didata base proses selanjutnya proses

menerima produk yang diproleh dari


database.

3. Diagram Level 1 Proses ke-4

Metode Pembayaran
Menggunakan pembayaran COD Pembayaran
Metode
Member Admin

Metode Pembayaran Metode Pembayaran


Menggunaka pembayaran transfer

Metode Pembayaran Metode Pembayaran


Menggunakan pembayaran kartu keredit

Transaksi
Transaksi

Kartu
Kartu

Gambar 4.9 Diagram Level 1 Proses ke 4

Diagram Gambar 4.9 menjelaskan secara detail dari proses 1.4

yakni proses menmbah data pembayaran, yang memiliki 3 proses

yakni proses menggunakan pembayaran trasnfer yang disimpan di

database transaksi dan proses menggunakan pembayaran kartu

keredit yang diperoleh dari database kartu disimpan di database

transaksi.
4. Diagram Level 2 proses ke-1

member member
Menambah data pendaftaran
Member

member

member member
Membatalkan pendaftaran

member member

admin Menerima data pendaftaran

Gambar 4.10 Diagram level 2 Proses ke-1

Diagram Gambar 4.10 menjelaskan secara detail dari proses

2.1 yaitu melakukan pendaftaran member, yang memiliki 3 proses

menambah data pendaftaran yang disimpan di database member dan

proses menerima data pendaftaran yang diperoleh dari data base

member dan proses menerima data pendaftaran yang diperoleh dari

database member.
5. Diagram level 2 proses ke-2

produk

admin Menmbah data produk

produk produk

produk produk

Mengedit data produk

produk

produk produk
Menghapus data produk

produk

produk
produk

member Menerima data produk

produk

produk
produk Mengunduh data produk

produk

produk produk
Mencari data produk

produk

Gambar 4.11 Diagram Level 2 Proses ke-2


Diagram Gambar 4.11 menjelaskan secara detail dari proses

2.2 yakni proses memperbaharui data produk, yang memiliki 6 proses yakni prosesmenambah da
6. Diagram Level 2 proses ke-3

Metode Pembayaran
Menggunakan pembayaran COD Pembayaran
Metode
Member Admin

Metode Pembayaran Metode Pembayaran


Menggunaka pembayaran transfer

Metode Pembayaran Metode Pembayaran


Menggunakan pembayaran kartu keredit

Transaksi
Transaksi

Kartu
Kartu

Gambar 4.12 Diagram Level 2 Proses ke 3


Diagram Gambar 4.12 menjelaskan secara detail dari proses

1.3 yakni proses menmbah data pembayaran, yang memiliki 3 proses yakni proses menggun
transaksi.

4.8Perancangan Sistem ERD

ERD merupakan suatu model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-o
antar data, untuk menggambarkannya digunakan beberapa notasi dan simbol.

Pada dasarnya ada tiga simbol yang digunakan, yaitu:

a. Entiti : Entiti merupakan objek yang mewakili sesuatu yang nyata

dan dapat dibedakan dari sesuatu yang lain (Fathansyah, 1999: 30).

Simbol dari entiti ini biasanya digambarkan dengan persegi panjang.

b. Atribut : Setiap entitas pasti mempunyai elemen yang disebut

atribut yang berfungsi untuk mendeskripsikan karakteristik dari

entitas tersebut. Isi dari atribut mempunyai sesuatu yang dapat

mengidentifikasikan isi elemen satu dengan yang lain. Gambar

atribut diwakili oleh simbol elips.


c.Hubungan / Relasi : Hubungan antara sejumlah entitas yang berasal
dari himpunan entitas yang berbeda. Relasi dapat digambarkan sebagai berikut :

Relasi yang terjadi diantara dua himpunan entitas (misalnya A dan B) dalam satu

basis data yaitu (Abdul Kadir, 2002: 48) :

1).Satu ke satu (One to one)

Hubungan relasi satu ke satu yaitu setiap entitas pada himpunan entitas
A berhubungan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B.

2). Satu ke banyak (One to many)

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan

banyak entitas pada himpunan entitas B, tetapi setiap entitas pada

entitas B dapat berhubungan dengan satu entitas pada himpunan

entitas A.

3). Banyak ke banyak (Many to many)

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan

banyak entitas pada himpunan entitas B.

Dalam website Sistem penjuan online ini penulis mencoba membuat

rancangan ERD yang akan menghubungkan antara konsumen, produk, admin

sebagai pengolah website serta data produk dan supplier sebagai sepplier
produk. Untuk rancangan ERD website sisem informasi penjualan online ini

adalah sebagai berikut :

ID Produk*
Kategori
M
Nama
Kirim Supplier
Produk
Produk

Jumlah

Username
1

Password Admin Olah

IDAdmin*

M Konsumen Pesan M Produk

Gambar

IDKon* Alamat
IDProdk* Ket

Nama Telp
Nama Kategori

Email
Harga

IDProdk* IDKon**

JumlahPesan Total Harga

Gambar 4.13 Entity Relationship Diagram Sistem Penjualan Online


Penjelasan Sistem ERD di atas :

1. Hubungan antara konsumen dan produk

M: M
Konsumen Pesan Produk

Gambar

IDKon* Alamat
IDProdk* Ket

Nama Telp
Nama Kategori

Email
Harga

IDProdk*
IDKon**

JumlahPesan Total Harga


Gambar 4.14 Entity Relationship Diagram Hubungan antara konsumen dan produk.

Dalam ERD di atas terdapat dua buah entitas yaitu entitas

konsumen dan entitas produk yang dihubungkan dalam satu relasi yaitu

relasi pesan. Entitas konsumen mempunyai lima atribut diantaranya

adalah Idkon*, Nama, Telp, Email dan alamat. Untuk entitas produk ada

enam buah atribut yaitu IDProduk*, NamaProduk, Kategori, Harga,

Keterangan dan Gambar. Kemudian untuk relasi pesan memiliki empat

buah atribut yaitu Id Produk (sebagai primary key), Idkon (sebagai

foreign key), jumlah Pesan dan Total Harga.


Cara baca :

Konsumen memesan produk, produk dipesan oleh konsumen


M : M berarti  beberapa konsumen memesan banyak produk dan beberapa produk dipesan oleh bebe

2. Hubungan antara Admin dan produk

Username

1 M Produk
Admin Olah
Password Gambar

IDAdmin*
IDProdk Ket

Nama Kategori

Harga

Gambar 4.15 Entity Relationship Diagram Hubungan antara admin dan produk.

Dalam ERD di atas terdapat dua buah entitas yaitu entitas Admin dan

entitas produk yang dihubungkan dalam satu relasi yaitu relasi Olah. Entitas

Admin mempunyai tiga atribut diantaranya adalah IdAdmin*, UserNama,

Password. Untuk entitas produk ada enam buah atribut yaitu IDProduk*,

NamaProduk, Kategori, Harga, Keterangan dan Gambar.

Cara baca :

c. Admin mengolah data produk, data produk diolah oleh admin

d. 1 : M berarti  seorang admin mengolah beberapa data produk,

beberapa data produk diolah oleh admin.


3. Hubungan antara Admin dan Supplier
ID Produk*
Username Kategori

Password Admin Supplier Nama


Kirim Produk
Produk

IDAdmin*
Jumlah

Gambar 4.16 Entity Relationship Diagram Hubungan antara admin dan supplier.

Dalam ERD di atas terdapat dua buah entitas yaitu entitas Admin dan

entitas Supplier yang dihubungkan dalam satu relasi yaitu relasi KirimProduk Entitas Admin mempun
Cara baca :

a. Admin dikirim produk oleh supplier, supplier mengirim produk ke

admin.

b. 1 : 1 berarti  Admin dikirim produk oleh supplier, supplier mengirim

produk ke admin.

4.9 Normalisasi File

Dalam penulisan rancangan program ini, untuk normalisasi yang

dibuat sampai dengan bentuk normalisasi ke dua adapun normalisasi yang

ada dalam rancangan program penjualan sebagai berikut :


IDAdmin Username Password IDkon Nama Alamat Email Telp IDproduk Kat
Gambar

Gambar 4.17 Bentuk Normalisasi tidak Normal (unnormal)


IDAdmin* Username Password Idkon* Nama Alamat Email Telp Idproduk* K

Keterangan :

* Candidate Key

Gambar 4.18 Bentuk Normalisasi Ke Satu


Tabel Produk Tabel Admin

IdProduk * Kategori Nama IdAdmin * Username


Ket Password
Harga

Pesan
IdPesan* Jumlah Pesan
TotalBayar

IdProduk
**

Keterangan : * Primary key

** Foreign Key

Relasi Tunggal

Relasi Ganda

Gambar 4.19 Bentuk Normalisasi Kedua (2NF


Tabel Admin Tabel Produk

IDAdmin* Username IdProduk * KatProduk NmProduk HargaProduk Jm

Pesan
Idpesan* Kode Nama Ukuran

Harga Flag

TotalBayar

IdProduk*

Keterangan:
IDAdmin** * Primary key

** Foreign Key

Relasi Tunggal

Relasi Ganda

Gambar 4.20 Bentuk Normalisasi Ketiga (3NF)


4.9.1Rancangan Struktur Database

Dalam pembuatan website ini, penulis menggunakan satu buah

myadmin yang terintegrasi dalam APACHE TRIAD. Berikut akan di jelaskan struktur table-tabel yang ada dalam
database commerceDB yang menjadi database Website sistem penjualan online.

1.Spesifikasi File Administrator

Nama Tabel : Tabel Admin

Akronim : Admin

Fungsi File : Untuk Mengolah data–data dalam website.

Media File : Hardisk

Kunci : IDAdmin

Software : MySQL

Tabel4.2 Tabel Admin

No Nama Field Type Size Keterangan

1 IDadmin* INT 4 ID Admin

2 Username Varchar 55 User Name

3 Password Varchar 55 Password


2.Spesifikasi File GuestBook

Nama Tabel : Tabel GuestBook

Akronim : Guest Book

Fungsi File : Input Komentar data pengunjung.

Media File : Hardisk

Kunci : IDKom

Software : MySQL

Tabel 4.3 Buku Tamu

No Nama Field Type Size Keterangan

1 Id_kom* INT 4 ID Komentar

2 Nama Varchar 55 Nama

3 Email Varchar 55 Email

4 Komentar Text - Komentar


3. Spesifikasi File Produk

Nama Tabel : Tabel Produk

Akronim : Produk

Fungsi File : Untuk Mengolah data–data Produk.

Media File : Hardisk

Kunci : IDprdk

Software : MySQL

Tabel 4.4 Tabel Produk

No Nama Field Type Size Keterangan

1 Id_prodk* INT 4 ID Produk

2 Kategori Varchar 55 Kategori Produk

3 Nm_prdk Varchar 55 Nama Produk

4 Hrg_Prdk INT 6 Harga Produk

5 Gambar Varchar 55 Gambar Produk

6 Ket Text 55 Keterangan Produk


4. Spesifikasi File Biodata Pemesanan

Nama Tabel : Tabel Biodata

Akronim : Biodata

Fungsi File : Untuk Mengetahui biodata pemesan

Media File : Hardisk

Kunci : ID_Bio

Software : MySQL

Tabel 4.5 Tabel Biodata

No Nama Field Type Size Keterangan

1 Id_Bio* INT 4 ID Biodata

2 Nama Varchar 55 Nama

3 Alamat Text - Alamat

4 Telp Varchar 55 Telp

5 Email Varchar 55 Email

4.10 Perancangan Sistem Data Flow Diagram (DFD)

DFD merupakan alat perancangan sistem yang berorientasi pada alur

data dgn konsep dekomposisi dapat digunakan untuk penggambaran analisa


maupun rancangan sistem yg mudah dikomunikasikan oleh profesional sistem

kepada pemakai maupun pembuat program. Berikut merupakan gambaran

umum website Penjualan Online dalam bentuk DFD.

4.11 State Transition Diagram (STD)

State Transition Diagram ini, untuk menjelaskan alur proses menu pada

sistem, sebagai acuan alur proses dalam membuat perancangan antarmuka.

Mulai dari proses masukkan dan keluaran yang meliputi halaman konsumen dan

administrator. Rancangan proses menu tersebut dapat dilihat pada gambar –

gambar berikut ini :

4.11.1 STD Pada Halaman Konsumen

Pada halaman untuk konsuman terdapat empat menu utama yaitu

Home, Store Online, GuestBook, Contact Us. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat

pada gambar dibawah ini


Klik Menu Home Klik Menu Store Online
Menuju Halaman Utama
Store Online
Tampilkan Halaman Store Online

Klik Menu GuestBook


Home GuestBook
Tampilkan Halaman GuestBook

Klik Menu Contac tUs Contact Us

Tampilkan Halaman Contact Us

Keluar eluar
K Dari Halaman Menu
Klik

Gambar 4.21 STD Pada halaman utama

4.11.2 STD Pada Halaman Admin

Pada halaman untuk admin terdapat beberapa halaman CMS

diantaranya

olah halaman index, olah data produk, olah guestbook, Olah contact. Untuk

lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini :


Klik Olah Data Index
Olah Data Index
Tampilkan Halaman Data Index

Login Administrator Klik Olah Data Produk Tampilkan Halaman Data Produk
Menuju Halaman Admin
Olah Data Produk

Login Admin
Klik Olah Data GuestBook Olah Data GuestBook
Tampilkan Halaman GuestBook

Olah Contact Us
Klik Olah Data Contact Us
Tampilkan Halaman Contact Us Logout
Keluar Dari Halaman Admin

Logout

Keluar
Klik Logout

Keluar Dari Halaman Admin

Gambar 4.22 STD Pada halaman admin


4.12Kamus Data
Nama Data Store:Transaksi Struktur

Data:

no_transaksi+namapemegang+no_Kartu+tgglberlakukatu,

Nama Data store:detail_transaksi


Struktur Data: Kode_produk + id_kategori + nama+ size +harga + stok + ket + gambar + file + wa

Nama Data store: Kategori

Struktur Data:id_kategori + nama_kategori + keterangan.

Nama Data Store : temp_jual

Struktur Data: id_temp + kode_produk + qty + username = subtotal

Nama Data Store : member

Struktur Data: Username + password + nama + alamat +

nm_perusahaan + kodepos + fax + kota + provinsi + negara + email + tlp

+ status + tgl + creatime.

Nama Data store:Kartu

Struktur Data : no_kartu + nama_pemegang + expirated + jenis_kartu.


Nama Data Store : berita
Struktur Data: id_berita + id_kategori + username + judul + isi_berita + gambar + tanggal + jam

Nama Data Store:admin


Struktur Data: username + password + nama_lengkap + alamat + no_telp + level.

Nama Data store: tanya_jawab

Struktur Data: id + judul + tanya + jawab + tggl + nama + email + status.

4.13Perancangan Masukan dan keluaran

Pada tahap perancangan masukan dan keluaran ini, berupa

tampilan –tampilan layar dan laporan yang di perlukan.

4.13.1 Rancangan Halaman untuk Member

Menggambarkan rancangan halaman untuk member, berupa

rancangan keluaran maupun masukan yang terdiri dari : halaman

Home, halaman Produk sebelum login, halaman produk sebelu login,

halaman detail produk, halaman ruang member, halaman edit data

pribadi, halaman proses transaksi, halaman preview proses transaksi,


halaman cetak bukti transaksi, halaman profile, halaman register member, halaman tanya jawab,
1. Halaman Home

:: BANNER::
Home | Store Online | GuestBook | Admin

Daftar Pengunjung Text Index Text Index Text Index Text Index Time

Text Index Text Index Text Index Text Index

Text Index Text Index Text Index Text Index

Text Index Text Index Text Index Text Index


Main Menu Pools
Text Index Text Index Text Index Text Index
Link1
Text Index Text Index Text Index Text Index
Link2
Link3
Text Index Text Index Text Index Text Index
Link4
Text Index Text Index Text Index Text Index
Login Form
Text Index Text Index Text Index Text Index
UserName
Text Index Text Index Text Index Text Index

Text Index Text Index Text Index Text Index

Gambar 4.23 Rancangan Halaman Home

4.13.2 Rancangan Tampilan Produk

Pada rancangan halaman produk ini akan menjelaskan mengenai produk

- produk yang akan diperjual belikan secara online, dengan terlebih dahulu

memilih kategori produk yang akan dipesan kemudian pilih produk yang akan

dipesan, tetapi sebelumnya pengunjung website haruslah melakukan registrasi

terlebih dahulu apabilia ingin melakukan pemesanan produk. Untuk rancangan

halamn produk adalah seperti pada gambar Rancangan Halaman produk.


2. Halaman produk
Banner

Home | Store Online | GuestBook | Admin

Kategori Produk Date & Time

Nama Produk Keterangan Produk

Gambar Produk

Rp. xxxxxxxxQuantity

Pooling

gam

Gambar 3.4 Rancangan:: Produk


Add To Chart ::

Gambar 4.14 Rancangan Halaman Produk

Gambar 4.24 Rancangan Halaman produk


4.13.3 Rancangan Tampilan Shooping Cart

Dalam rancangan halaman shooping cart ini yang merupakan halaman

yang akan mengkalkumulasikan harga pemesanan setiap produk yang telah dipesan oleh pengunjun
belanja.
3. Halaman Belanja

Banner

Home | Store Online | GuestBook | Admin

Kategori Shooping Cart Date & Time


Produk
NamaHargaQuantitySubtotalUpdate

xxxx Rp. xxx Rp.xxx Hapus

Sub-Total: Rp. xxx

Pooling Total: Rp. xxx Online Status

<< Lanjut Belanja | Check Out >>

Transfer C OD

Gambar 4.25 Rancangan Shooping Cart

4.13.4 Rancangan Halaman Sistem Pembayaran

Setelah menekan tombol Check Out pada halaman shooping cart maka akan

langsung masuk ke halaman sistem pembayaran. Pada halaman ini pengunjung


diharuskan memilih mengenai tipe pembayaran yang akan dilakukan ada sistem transfer dan ada sistem Cash
Banner

Home | Store Online | GuestBook | Admin

Kategori Produk Taransfer System Payment Date & Time

BCA, No.Rek. 1111-02-9990-123-23


Atasnama xxx

Pooling Online Status

MANDIRI, No.Rek. 222-0927-65348-00


Atasnama xxx

Bukti Pembayaran harap dikirim melalui email Setelah anda memesan produk pada werbsite kami

Gambar 4.26 Sistem Pembayaran Transfer


Banner

Home | Store Online | GuestBook | Admin

Kategori Produk Cash System Payment Date & Time

Alamat: [Sesuai Dengan Biodata Pemesan ]


Keterangan :

Anda Akan Kami hubungi melalui telp untuk memastikan kembali mengenai produk yang anda pesan

Online Status
Pooling

Gambar 4.27 Sistem Pembayaran COD


4.13.5 Rancangan Tampilan Registrasi

Halaman registrasi ini dibuat untuk mengisi data – data pengunjung,

seperti nama, alamat, telp, email dan lain sebagainya. Pada halaman registrasi ini nantinya akan menj
registrasi ini adalah seperti gambar Rancangan Halaman Registrasi.
Banner

Home | Produk | Gallery | Forum

Kategori Registrasi Date & Time


Produk
Nama Asli:

Nama Pengguna:

Email :

Passsword :

Verifikasi Passw:

Pooling Online Status

Kirim Pendaftaran

Akun anda telah dibuat link untuk telah dikirim ke


alamat e-mail yang anda daftarkan. Anda harus melakukan aktivasi
sebelum anda dapat melakukan login. Aktivasi dilakukan dengan
mengunjungi link aktivasi yang terdapat di dalam e-mail.

Gambar 4.28 Rancangan Registrasi


4.13.6 Rancangan Halaman GuestBook

Dalam halaman forum atau guest book ini dimaksudkan untuk setiap

pengunjung dapat mengisi forum tersebut. Untuk forum itu bisa berisi komentar maupun saran at
website ini. Untuk rancangannya adalah sebagai berikut:
Banner

Home | Store Online | GuestBook | Admin

Date & Time


Kategori
Produk
Nama :
Subjek : Icon Message
:
:

Pooling Online Status


Image :

Submit

Gambar 4.29 Halman GuestBook


4.14Struktur Navigasi Website

Struktur Navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis

besar isi dari seluruh situs web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isi-isi tersebut. Seb
struktur navigasi website penjualan online ini dapat dilihat pada gambar 4.30.

Index

Home
Store Online Guest Book Contact us Administrator

Pilih kategori Input Komentar Input Data Login

Olah Website Admin Index


Shooping Cart

Olah Data Produk

Input Biodata Pemesanan Lihat Pemesanan

Olah Contact Us

Konfirmasi
Olah GuestBoook

Gambar 4.30 Struktur Navigasi Campuran


Struktur navigasi website ini adalah struktur navigasi campuran, karena terdiri dari struktur navigasi hirark
BAB V

PENUTUP

5.1Kesimpulan

Dari pembahasan yang sudah di uraikan maka penulis mencoba

membuat kesimpulan seperti berikut ini :

1. Proses bisnis Implementasi Sistem penjualan online berbasis e- commerce dapat dilakukan s
dan Kartu kredit.

5.2 Saran

1. Diharapkan agar aplikasi ini ada grafik penjualan.

Memberikan saran yang kiranya dapat berguna bagi perusahaan Griya

Unik Wanita terutama pada sistem pemesanan produk antara lain

adalah:

2. Diharapkan agar aplikasi ini bisa dikembangkan lebih lanjut lagi, sampai

mencakupi seluruh bagian-bagian seperti ke supplier dan lain–lain.

3. Aplikasi ini dikembangkan lebih luas, sehingga dapat terhubung lagi

kerjasama dengan perusahaan-perusahaan lainnya.


WAWANCARA

Wawancara I

Responden: Rusman

Jabatan : Komisaris utama

Penanya : Iyas

Tanggal : 1 Januari 2011

Tema : Prosedur Sistem Berjalan

Tujuan : Mengetahui tentang prosedur sistem berjalan dalam pemesanan

Produk pada Griya Unik Wanita

Poin Utama Wawancara :

1. Bagaimana prosedur yang ada pada sistem pemesanan Produk pada Usaha

Rumahan Griya Unik Wanita?

2. Bagaimanakah ruang lingkup pada sistem pemesanan Produk?

3. Apa saja kendala yang dihadapi pada sistem yang berjalan ?

Hasil Wawancara :

Dari hasil wawancara ini, peneliti dapat mengetahui proses sistem yang

berjalan pada sistem pemesanan Produk pada Griya Unik Wanita. Sistem ini

sudah berjalan di Griya Unik Wanita namun dibutuhkan lagi pengembangan

sistem pemesanan Produk untuk menutupi kekurangan dan kelemahan pada


sistem tersebut, adapun ruang lingkup sistem ini adalah sistem pemesanan Produk

pada staf admin.

Wawancara II

Responden: Bpk. H.Sakman

Jabatan : Komisaris utama

Penanya : Iyas

Tanggal : 1 Januari 2011

Tema : Profil Griya Unik Wanita

Tujuan : Mengetahui tentang sejarah dan struktur organisasi perusahaan

Poin Utama Wawancara :

1. Bagaimana Profil Griya Unik Wanita ?

2. Bagaimana struktur Organisasi Griya Unik Wanita ?

Hasil Wawancara :

Dari wawancara II ini dapat diketahui tentang sejarah dan perkembangan

dari Griya Unik Wanita serta struktur organisasi yang ada dalam Griya Unik

Wanita. Dengan diketahuinya sejarah dan struktur organisasi tersebut dapat

memudahkan penulis dalam mempelajari alur dokumen yang ada pada divisi

operasional.
Tampilan Aplikasi

1. Tampilan Menjalankan XAMPP Server

2. Tampilkan Tray Icon Xampp Server


3. Tampilan Home

4. Tampilan Halaman Login

5. Tampilan Halaman Susunan menu Insaller Tamplate – site


6. Tampilan Halaman install new template (site)

7. Tampilan Halaman Jendela file Upload


8. Tampilan Halaman Upload template – success

9. Tampilan Halaman Upload template – failed


10. Tampilan Halaman Temlate Manager

11. Tampilan Halaman pengaturan content


12. Tampilan Halaman pengaturan content

13. Tampilan Halaman Pengatur Content


14. Halaman Pembuatan Static Content

15. Tampilan Halaman Pembuatan Sistem Penjualan On-Line Pertama


16. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-2
17. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-3

18. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-4

19. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem penjualan On-Line ke-5


20. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-6

21. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-7


22. Tampilan Halaman Proses Pembuatan Sistem Penjualan On-Line ke-8
23. Tampilan Halaman List Kategori Produk

24. Tampilan Halaman Penambahan Produk


25. Tampilan Halaman Setting Kurs Rupiah

26. Tampilan Halaman Fetzi Hosting


27. Tampilan Halaman Input Nama Domain

28. Tampilan Halaman Member Area


29. Tampilan Halaman C- Panel
30. Tampilan Halaman Proses Upload

31. Tampilan Halaman Index


32. Tampilan Halaman Home

33. Tampilan Halaman Produk


34. Tamplan Halaman Keranjang Belanja

35. Tampilan Halaman Pemesanan Boidata Pengunjung


Kuesioner

Responden: 10 orang Konsumen

Tanggal : 25 Februari 2011

Tema : Implementasi Sistem Penjualan Online Berbasis E-Commerce

Pada Usaha Rumahan Griya Unik Wanita.

Tujuan : Untuk mengetahui Kepuasan Konsumen dalam menggunakan

aplikasi Belanja Online Griya Unik Wanita.

Nama : ………………………………….

Umur :………………Tahun

Pekerjaan :………………………………….

Pilih salah satu dari pilihan jawaban A, B atau C dengan melingkarinya.

1. Apakah anda pernah berbelanja Online sebelum nya?

a. Iya b. Tidak c. Tidak tahu

2. Apakah anda pernah mengalami kesulitan dalam pemesanan online?

a. Iya b. Tidak c. Tidak tahu

3. Apakah sistem keamanan di dalam Griya Unik Wanita Udah Cukup

memadai?

a. Iya b. Tidak c. Tidak tahu


4. Apakah pengiriman barang Griya Unik Wanita tepat waktu atau tidak?

a. Iya b. Tidak c. Tidak tahu

5. Apakah pelayanan di Griya Unik Wanita Cukup memuaskan?

a. Iya b. Tidak c. Tidak tahu

Soal Jawaban A Jawaban B Jawaban C


No

1 3 2 1

2 1 3 2

3 3 1 2

4 3 1 2

5 3 1 2

Skoring kuesioner:

Nilai 150 – 101 : Pelayanan Griya Unik Wanita dalam melakukan

transaksi jual-beli dengan konsumen dengan cara

online memuaskan.
Nilai 100 – 51 :Pelayanan Griya Unik Wanita dalam melakukan transaksi jual-beli den
online cukup memuaskan.

Nilai 50 – 0 :Pelayanan Griya Unik Wanita dalam melakukan transaksi jual-beli den
online belum memuaskan.

Hasil Kuesioner:

Soal Jawaban A Jawaban B Jawaban C


No

1 21 4 1

2 2 18 4

3 24 0 4

4 15 4 2

5 24 1 2

Keterangan hasil kuesioner:


Dari kuesioner yang dilakukan 25 Februari 2011 yang penulis lakukan, didapat

hasil total perhitungan sebagai berikut:

Nilai tertinggi = 102, artinya: “Pelayanan Griya Unik Wanita dalam melakukan

transaksi jual-beli dengan konsumen dengan cara online memuaskan.”


IMPLEMENTASI SISTEM PENJUALAN ONLINE
BERBASIS E-COMMERCE PADA USAHA RUMAHAN
GRIYA UNIK WANITA

IYAS
NIM :2024091002536
Sarip Hidayatullah, MMSI dan Hendra Bayu Suseno, M.Kom
Program Studi Teknik Informatika
Email: Iyasfaza@ymail.com

ABSTRAK

Dalam penelitian beserta karya tulis ini membahas mengenai proses pemesanan produk
secara online ( e-commerce ) yang akan di implementasikan pada Griya Unik Wanita yaitu
suatu perusahaan yang menjual produk pruduk yang unik dan Limited edition seperti baju,
tas, sepatu. Dalam pembuatan website aplikasi penjualan ini nantinya akan menjadi acuan
untuk dapat merancang proses pemesanan melalui media elektronik dan sebagai promosi
produksi itu sendiri. Ada beberapa tools yang digunakan dalam pembuatan website
penjualan pada Griya Unnik ini yaitu komponen vire to mart untuk sistem penjualannnya,
joomla untuk temmplate website dan conten manajemen sistemnya (CMS), MySQL untuk
databasenya, dan skrip PHP sebagai dasar bahasa pemrigraman yang digunakan.

Kata Kunci : SDLC (Sistem Devlopment Life Cycle), HTML, PHP. MySQL.

V Bab +XXXV Halaman +107 Halaman +5 Simbol+5 tabel+29 Gambar +Daftar Pustaka :
10 (2002-2009)
ABSTRACT

will be implemented at the Griya Unik Women is a company that sells products pruduk
unique and Limited editions such as clothes, bags, shoes. In making website sales application
would eventually be able to design a reference to the order process through electronic media
and the promotion of production itself.
There are several tools used in the creation of websites selling on the components of this
Unnik Griya Vire to mart for penjualannnya system, for joomla website and Conten
temmplate management system (CMS), MySQL database, and PHP scripts as the base
language used pemrigraman.

Keywords: SDLC (System Devlopment Life Cycle), HTML, PHP.MySQL.


V + Chapter XXXV +107 page table page +5 +29 +5 Symbol + Pictures Bibliography: 10
(2002-2009)
BAB I mendominasi seluruh kegiatan di
atas permukaan bumi di masa kini
PENDAHULUAN
maupun masa datang, yang secara
1.1 Latar Belakang umum akan berubah menjadi alat
Sejalan dengan cepatnya untuk persaingan antara perusahaan
perkembangan bidang teknologi, yang satu dengan yang lainnya. Ini
perusahaan-perusahaan yang pun akan membawa dampak yang
termasuk dalam industri kecil, sangat besar bagi setiap
menegah maupun besar, yang perusahaan. Dampak pada aspek
merupakan salah satu dari sekian persaingan adalah terbentuknya
banyak pelaku dan penunjang tingkat kompetisi yang semakin
kegiatan ekonomi di negeri ini, tajam yang memebuat perusahaan
semakin dipacu untuk dalam globalisasi ekonomi ini
menggunakan teknologi yang membuat perubahan menjadi
maju sebagai senjata untuk tetap konstan, pesat, radikal dan
survive dan memenangkan serentak. Sehingga perusahaan
persaingan yang kian hari terasa harus memiliki kemampuan yang
ketat dan keras. Oleh karena itu, cepat untuk ber adaptasi terhadap
teknologi web di internet perubahan yang terjadi sehingga
memainkan peran yang sangat perusahaan akan mampu bersaing
penting, yaitu memungkinkan dengan para kompetitinya (Amalia,
organisasi ataun perusahaan 2007).
memasuki pasar dengan cara yang Penggunaan teknologi
mudah, murah, dan tanpa batasan diharapkan dapat memberikan
geografis, semuanya akan berada manfaat yang besar terhadap dunia
dalam apa yang dinamai ruang bisnis yang kompetitif tersebut.
maya (Cyberspace). Dalam hal ini, Perusahaan yang mampu bersaing
organisai atau perusahaan akan dalam kompetisi tersebut adalah
bersaing dengan pelaku bisnis yang perusahaan yang mampu
lain di dunia maya (virtual world) mengimplementasikan teknologi ke
(Nugroho, 2006). dalam perusahaannya. Salah satu
Akhir-akhir ini penggunaan jenis implementasi teknologi dalam
internet yang mengurus kepada hal meningkatkan persaingan bisnis
cyberspace, yang akan adalah dengan menggunakan
electronic commerce (e-commerce) komputer secara on-line untuk
yaitu untuk memsarkan berbagai melakukan transaksi bisnis”
macam produk atau jasa, baik (Laudon dan Laudon dalam
dalam bentuk fisik maupun digital. Handoko, 2001).
Dengan ini e-commerce Di samping itu, bisnis e-
didefinisikan sebagai proses commerce mempunyai beberapa
pembelian dan penjualan atara dua keuntungan antara lain yaitu:
belah pihak di dalam suatu “dapat memper luas jaringan mitra
perusahaan dengan adanya bisnis, jangkauan pemasaran
pertukaran barang, jasa, atau menjadi semakin luas, aman secara
informasi melalui media internet fisik, efektif, efisien, dan fleksibel,
(indrajit,2001). selain itu terdapat kekurangan
Ternyata tidak mudah dalam bisnis e-commerce ini antara
dalam mengimplementasikan e- lain: meningkatkan individualisme,
commerce dikarenakan banyaknya terkadang menimbulakan
faktor yang terkait dan teknologi kekecewaan dan tidak manusiawi”
yang harus dikuasi. Dengan (Nugraha, 2006).
demikian ada “tiga kategori dasar Dalam mendapatkan
atau jenis-jenis e-commerce yaitu kepercayaan dalam e-commerce,
Business To Consumer (B2C), ada beberapa prinsip yang harus
Business To Business (B2B) dan dipenuhi, antara lain keterbukaan
Consumer To Consumer (C2C)” (business practice disclosure) yaitu
(Humdiana dan Indrayani, 2005). akan melakukan transaksi sesuai
Dengan adanya tiga kategori dengan yang dijanjikan. Integritas
di atas, dapat memudahkan para transaksi (transaction integrity)
pelaku bisnis untuk melakukan yaitu tagihan yang sesuai dengan
sasaran yang akan dituju. Dengan transaksi. Dan juga perlindungan
demikian, “yang harus diingat terhadap informasi (informastion
dalam melagsungkan aktivitas protection) yaitu penjagaan
bisnis e-commerece yaitu: adanya informasi agar tidak jatuh ke pihak
proses baik penjualan maupun yang tidak berkaitan dengan
pembelian secara elektronic, bisnisnya (Ratnasingham dalam
adanya konsumen atau perusahaan Handoko, 2001).
dan adanya jaringan penggunaan
Penigkatan transaksi yang diberi judul “ Implementasi
menggunakan e-commerce oleh Sistem Penjualan On-line
perusahaan merupakan indikasi berbasis E-commerce pada Usaha
bahwa manajemen memiliki Rumahaan Griya Unik Wanita”
komitmen terhadap pemanfaatan
cara baru. Atau lebih tepat 1.2 Rumusan Masalah
digambarkan sebagai suatu Berdasarkan uraian pada latar
komitmen untuk memanfaatkan e- belakang di atas, terdapat beberapa
commerce di dalam pengembangan permasalahan yang terdapat pada
perusahaan. Selama ini, sistem Usaha Rumahan Griya Unik
penjualan yang digunakan oleh Wanita adalah sebagi berikut:
perusahaan hanya bersifat manual 1. Bagaimana menerapkan
dan secara tertulis, yang tidak aplikasi e-commerce pada
jarang cenderung menyesatkan. Usaha Rumahan Griya Unik
Dengan adanya layanan jasa Wanita, sehingga dapat
berupa e-commerce yang dapat memudahkan Perusahaan
secara cepat dapat dinikmati oleh dalam memasarkan dan
pelanggan maupun perusahaan menjual produk tersebut?
sendiri, maka segala layanan yang
diinginkan oleh para pelanggan
dapat segera ditindak lanjuti 1.3 Batasan Masalah
dengan secepat mungkin, sehingga Dalam penelitian skripsi ini,
perusahaan tersebut akan mampu hanya dibatasi permasalahannya
memberikan palayanan yang pada Usaha Rumahan Griya Unik
terbaik dan tercepat bagi para Wanita dan tidak ada
pelanggan (Almilia, 2007). perbandingan, yang meliputi:
Berkaitan dengan tugas akhir 1. Sistem ini membahas
ini penelitian difokuskan pada pemesanan dan penjualan
masalah pemanfaatan tujuan barang berbasis on-line.
teknologi informasi yang dapat 2. Memberikan pelayanan
memebri dukungan aktif kepada pelanggan atau
kelancaraan usaha penjualan member, dalam pemesanan
barang yang dilakukan oleh suatu produk.
perusahaan atau usaha rumahaan
3. Menyediakan 2 metode William J. Stanton,
transaksi pembayaran, yakni: menyatakan bahwa konsep
dengan cara transfer, cod pemasaran adalah sebuah
(cash on delivery) dan kartu falsafah bisnis yang
keredit. menyatakan bahwa
4. Dalam penulisan skripsi ini pemuasan kebutuhan
penulis hanya membahas konsumen merupakan
metode pengembangan system syarat ekonomi dan sosial
SDLC (Sistem Devlopment bagi kelangsungan hidup
Life Cycle). perusahaan. Penggunaan
konsep pemasaraan bagi
sebuah perusahaan dapat
2.1 Konsep Pemasaran dan
menunjang berhasilnya
Penjualan
bisnis yang dilakukan.
Di dalam konsep Sebagai falsafah bisnis,
pemasaran dan penjualan konsep pemasaran tersebut
terdapat definisi pemasaran disusun dengan memasukan
penjualan beserta faktor- tiga elemen pokok, yaitu
faktor yang mempengaruhi (Stanton dalam Kurnia,
volume penjualan. 2008).

2.2 Pemasaran 1. Orientasi konsumen

Pemasaran adalah suatu atau pasar.

sistem keseluruhan dari 2. Volume penjualan yang

kegiatan-kegiatan bisnis menguntungkan

yang ditunjukan untuk 3. Koordinasi dan

merencanakan, menentukan integrasi seluruh kegiatan

harga, mempromosikan dan pemasaran.

menditribusikan barang dan 2.2.1 Penjualan


jasa yang memuaskan
Penjualan adalah
kebutuhan konsumen
suatu usaha yang terpadu
(Kurnia, 2008).
untuk mengembangkan
rencana-rencana strategis
yang diarahkan pada usaha bentuk transaksi dengan
pemuasan keutuhan dan sistem pembayaran secara
keinginan pembeli, guna disegerakan atau secara
mendapatkan penjualan ditangguhkan sesuai
yang menghasilkan laba kesepakatan dan
(kurnia, 2008). penyerahan barang
ditangguhkan. Transaksi as-
2.3 E-Commerce
salam disebut juga as-salaf,
Perdagangan dalam hal ini merupakan
sebenarnya merupakan suatu bentuk keringanan
kegiatan yang dilakukan dalam bermuamalah dan
manusia sejak awal memberikan kemudahan
peradabannya. Sejalan kepada manusia dalam
dengan perkembagan berinteraksi dengan sama,
manusia, cara dan sarana khususnya pada maslah
yang digunakan untuk pertukaran harta, seperti
berdagang senantiasa halnya jual beli dengan
berubah. Bentuk hutang (Asnawi, 2008).
perdagangan terbaru yang
Transaksi as-salam
kian memudahkan
dibolehkan Al-Qur’an dan
penggunanya kini ialah e-
As-Sunnah. Oleh karena itu
commerce.
ketika Rasullah saw tiba di
Dengan adanya e- Madinah, orang-orang
commerce ini, sudah bisa melakukan
memungkinkan adanya pembayaran lebih dahulu
transaksi as-salam yaitu: (salaf) buat buah-buahan
merupakan bentuk transaksi untuk jangka waktu setahun
dengan sistem pembayaran atau dua tahun, kemudian
secara tunai atau beliau bersabda: ”barang
disegerakan tetapi siapa yang melakukan
penyerahan barang salaf, hedaklah
ditangguhkan dan transaksi melakukannya dengan
al-istina yaitu: merupakan takaran yang jelas dan
timbangan yang jelas pula, pembelian dan penjualan,
sampai batas waktu pemasaran dan pelayanan
tertentu”(Al-Bukhari dan serta pengiriman dan
Imam Muslim). pembayaran produk, jasa
dan informasi di internet
2.3.1 Definisi E-Commerce
dan jaringan lainnya, antara
E-commerce adalah perusahaan berjaringan
kegiatan-kegiatan bisnis dengan pelanggan,
yang menyagkut konsumen pemasok, dan mitra bisnis
(consumers), manufaktur lainya (Humdiana dan
(manufaktures), service Indriyani, 2005).
providers dan pedagang
perantara (intermediaries), 2.3.2 Karakeritik E-Commerce

dengan menggunakan Dari berbagai


jaringan-jaringan komputer definisi yang ditawarkan
(computer networks) yaitu dan dipergunakan oleh
internet (Berkatulloh dan berbagai kalangan, terdapat
prasetyo, 2005). kesamaan dari setiap
definisi tersebut. Kesamaan
Dengan kata lain e-
ini menunjukan bahwa e-
commerce adalah
commerce memiliki
merupakan suatu transaksi
karakeristik (Asnawi,
komersial yang dilakukan
2088):
antara penjual dan pembeli
atau dengan pihak lain 1. Terjadinya transaksi
dalam hubungan perjanjian antara dua belah pihak.
yang sama untuk 2. Adanya pertukaran
mengirimkan sejumlah barang, jasa, atau informasi.
barang, pelayanan, atau 3. Internet merupakan
perahlian hak (Ding dalam medium utama dalam
Berkatullah dan Prasetyo, proses atau mekanisme
2005). perdanggangn tersebut.

Dalam pengertian lain 3.1 Metodelogi Pengumpulan Data


e-commerce adalah
Di dalam metodelogi ini, penjelasan maupun informasi
diperlukan data-data atau bahan materi untuk berbagai hal yang
yang dibutuhkan, utntuk keperluan berkaitan dengan penelitian
penelitian ini. Adapaun teknik dalam ini. Praktek-praktek yang
pengumpulan data adalah sebagai dilakukan di dalam studi
berikut : lapangan, hanya menggunakan
observasai dan wawancara, di
1.1.1 Studi Pustaka
antaranya adalah:
Studi pustaka dilakukan
dengan melakuakan pencarian a. Observasi
terhadap buku-buku yang Pada metode
berhubungan dengan pengamatan
penelitian, karya-karya ilmiah (observasi) ini
maupun jurnal, artikel,baik dilakukan peninjauan
yang terdapat di perpustakaan dan penelitian
maupun yang terdapat di langsung di lapangan
Internet. Data-data yang untuk memeperoleh
berasal dari buku-buku dan dan mengumpulkan
internet, yang dijadikan data yang dibutuhkan.
referensi dalam penyususnan Pengamatan ini
skripsi ini, antara lain: yang dilakukan pada
berkaitan dengan pengenalan tanggal 1 januari
sistem informasi, beberapa hal sampai 2 februari
yang berkaitan dengan e- 2011, di perusahaan
commerce, komunikasi data, Usaha Rumahan
konsep pemasaran dan Griya Unik Wanita.
penjualan olnine, tools-tools Perusahaan ini
yang dipakai, antara lain: bergerak di bidang
DFD, ERD,flowchart fashion, seperti baju-
,STD,normalisasi ,bahasa baju wanita, tas
pemrograman PHP, basisdata wanita dan sepatu
MYSQL dan sebagainya. wanita. Dari hasil
pengamatan ini,
3.1.2 Studi Lapangan
proses pemasaran dan
Melakukan praktek ke
jual-beli, maupun
lapangan secara
transaksi masih
langsung,yaitu untuk
dilakukan secara
memeproleh penjelasan-
manual, seperti untuk mendapatkan
malalui telpon,fax informasi maupun
atau langsung datang data-data yang
ke lokasi penjualan, dibutuhkan untuk
serta data–data tidak perancangan dan
tersimpan secara pembangunan
terstruktur, dengan sistemyang akan
demikian kekurangan- dibuat, yaitu:
kekurangan ini perlu
diatasi, yang nantinya 1. Wawancara

akan memuaskan terhadap pihak

pihak pelanggan dan perusahaan Usaha

pihak perusahaan. Rumahan Geriya

Observasi dilakukan Unik Wanita,

dengan dengan

mengumpulkan data melakukan

dan informasi yang wawancara

dibutuhkan dalam kepada Bapak

perancangan dan H.Sakman

pengembangan sebagai direktur

sistem, data yang Utama, Ibu ami

dibutuhkan berupa suratmi sebagai

laopran-laporan yang manajer

tersedia, berupa daftar operasional dan

harga produk, DO keuangan,dan

(Delivery Order), bapak Rusman

Invoice dan PO sebagai manajer

(Purcase Order) pemasaran, yang

beserta dokumentasi berguna untuk

Produk (Lampiran 1) mendapatkan data


maupun
b. Wawancara Informasi dan
Wawancara dilakukan melakukan
dengan cara pengujian
mewancarai secara terhadap sistem
langsung pihak-pihak yang dibuat.
terkait, yang berguna
2. Wawancara ini kemudahan bagi
terhadap pihak pengguna
responden, dalam (lampiran 2).
hal ini mewakili
sebagai pihak 3.1.3 Studi Literatur

pengguna, dengan Metodelogi


melakukan penelitian ini
wawancara merupakan
kepada anita putri metodelogi studi
dan ibu Hj. perbandingan,
Ratinah, yang dengan mancari
berguna untuk penelitian yang
mendapatkan sejenis dengan
data-data maupun penelitian ini, lalu
informasi dan mencari
melakukan kelemahan atau
pengujian kekurangan dari
terhadap sistem penelitian
yang dibuat. sebelumnya.
Hasil dari Penelitian sejenis
wawancara ini, ini berjudul
berguna untuk “Penegembangan
mendukung sistem berbasis e-
bahasan commerce pada
penelitian ini PT Mekar Jaya
dalam hal Gemilang”,
melakuakn dengan peneliti
perancangan dan Sulaeman, dari
membangun Universitas
sistem, yang Gunadarma, pada
dapat tahun 2009.
menghasilkan
rancangan sistem Setelah penulis melakukan

yang dapat evaluasi dari sistem pemesanan

memebantu pihak dan penjualan yang pernah dibuat,

perusahaan dan penulis mengambil kesimpulan

memberi bahwa terdapat kelemahan dari


sistem-sistem tersebut seperti terbaik. Kegiatan-kegiatan
tidak adanya laporan yang dilakukan dalam tahapan
harian,mingguan, dan bulanan ini, diantaranya adalah:
belum adanya akses login untuk
member, dan tidaka ada catatan a. Deteksi Masalah

transaksi untuk member. Untuk itu Melakukan deteksi

penulis melakukan beberapa masalah terhadap

penyempurnaan pada sistem yang sedang

pengembangan aplikasi yang berjalan di dalam

dilakukan mengacu pada hasil perusahaan Usaha

evaluasi diatas yaitu, dengan Rumahan Griya Unik

membuat lapran pemesanan, serta Wanita yang masih

membuat akses login untuk dilakukan secara

member dan laporan catatan manual, dengan

transaksi. melakukan perumusan


–perumusan masalah
3.2 Metodelogi Pengembangan apa saja yang dapat
Sistem menjadi kendala dari
Metodelogi yang digunakan sistem perusahaan ini,
dalam pengembangan sistem untuk sehingga dapat
perancangan dan pengembangan diketahui
sistem e-commerece berbasis web ini, permasalahanya.
adalah metodelogi terstruktur dengan
model SDLC (System Development b. Penelitian dan

Life Cycle), yang secara garis besar Investigasi Awal

terbagi dalam tiga kegiatan utama, Setelah melakukan

yaitu (Ladjamudin,2005): deteksi masalah yang


ada, maka mulalilah
1. Analisis dilakukan penelitian
Pada tahapan ini, dilakukan dan Investigasi secara
analisa sistem yang sedang langsung (Direct
berjalan di perusahaan Usaha probes), yaitu untuk
Rumahan Griya Unik Wanita, mengetahui secara
yang masih dilakukan secara langsung apa yang
manual dan melakukan terjadi dalam
identifikasi terhadap masalh lingkungan pemakai,
yang muncul, yang nantinya dengan cara
akan mendapatkan solusi yang wawancara pada
pihak perusahaan f. Setelah melakukan
maupun pengguna dan pilihan akan
observasi pada kebutuhan sistem,
Uasaha Rumahan maka secara otomatis
Griya Unik Wanita. telah melakukan
sistem yang baik,
c. Analisa Kebutuhan
yang akan digunakan
Sistem
dalam perancangan
Setelah melakukan
dan pembangunan
penelitian dan
sistem e-commerce
investigasi awal ,
ini.
maka didapat data-
2. Desain
data maupun
Setelah melakukan tahapan
informasi yang dapat
analisis, maka dilakukan
diolah untuk
tahapan desain (perancangan)
kebutuhan analisa
sitem e-commerce ini, dengan
sistem ini, dengan
merancang dan
menjelaskan sistem
menggambarkan proses-proses
yang berjalan di
sistem yang baru ini dengan
perusahaan Usaha
menggunakan DFD (Data
Rumahan Griya Unik
Flow Diagram). Kegiatan
Wanita dan sistem
yang dilakukan dalam tahap
yang diusulkan,
peracngan ini, meliputi:
dengan
menggambarkan a. Perancangan Keluaran
proses bisnis Perancangan keluaran
menggunakan (output) dari sitem e-
Flowchart. commerece ini, yaitu
dengan menetukan
d. Mensortir Kebutuhan
keluaran-keluaran
Sistem
yang akan digunakan
Setelah semua
oleh sistem, yang
kebutuhan sistem, dari
berupa tampilan-
alternatif-alternatif
tampilan layar,dan
yang ada.
juga format laporan-
e. Memilih Sistem yang laporan yang
Baik diperlukan.
b. Perancangan Masukan dibuat tersebut, perlu
Perancangan masukan dilakukan tes data (testing)
(input) dari sistem e- dengan mengentri sejumlah
commerce ini, yaitu data ke dalam program
dengan menetukan tersebut, dan dilihat hasilnya,
data-data masukan serta secara pemprosessan
yang akan digunakan yang dilakukan oleh program
untuk mengoperasikan yang baru dibuat tersebut
sistem, seperti (Presman, 2002).
formuli-formulir.
BAB IV
c. Perancangan File
HASIL DAN PEMBAHASAAN
Perancangan File dari
sistem e-commerce
ini, yaitu membuat
4.1 Gambaran Umum Perusahaan
peracngan basis data,
dengan merancang Griya Unik Wanita merupakan
diagram hubungan nama usaha rumahan yang sudah
atar entitas, dengan berjalan kurang lebih satu tahun
menggunakan tools belakangan ini. Bermula dari hobi
ERD. Setelah itu berbelanja barang-barang unik wanita
dilakukan uji seperti tas, sepatu, sandal, topi dan
normalisasi dari 1-NF lain sebagainya kemudian
sampai bentuk mengumpulkan untuk dijadikan
normalisai 3-NF dan koleksi pribadi, sang pemilik
membuat spesifikasi mempunyai ide untuk menjualnya
basis datanya. kembali dengan harga yang nilainya
tentunya sangat tinggi. Memulai
3. Implementasi
dengan memperkenalkan produk-
Pada tahap ini, hanya
produknya melalui jejaring sosial
menggunakan tahap
facebook ternyata mendapatkan
pembuatan program dan tes
respon yang sangat baik dari
data. Pada tahap pembuatan
pelanggan-pelanggannya. Dengan
program untu sistem e-
pelanggan yang semakin hari semakin
commerce ini dengan
bertambah memberikan peluang pada
menggunakan PHP dan
usaha rumahan Griya Unik Wanita
MYSQL sebagai basis data.
untuk dapat mengembangkan lagi
Program yang susdah selesai
usahanya. Namun selain mendapat yang telah disediakan pada website
peluang usaha yang besar tidak tersebut, setelah selesai pilih sistem
terlepas dari permasalahan yang pembayaran yang dilakukan bisa
timbul seperti kompleksitas sistem transfer ataupun COD. Untuk
pemesanan yang tinggi sistem transfer setelah melakukan
memungkinkan pihak manajemen pemesanan pelanggan diharuskan
Griya Unik Wanita harus dapat mentransfer sejumlah uang pada
memanajemen dengan baik setiap No.Rek yang telah disediakan di
pemesanan yang dilakukan oleh dalam website tersebut, setelah proses
pelangannya. Tidak hanya transfer maka pihak kurir dari Griya
memperkenalkan suatu produk nya Unik Wanita akan mengantarkan
saja melalui media internet usaha produk yang telah dipesan oleh
Griya Unik Wanita juga harus bisa pelanggan. Sedengkan untuk sistem
memberikan fasilitas kepada COD ini sangat dikhususkan sekali
pelanggannya agar dapat melakukan bagi para pelnggan yang sudah lebih
pemesanan secara online untuk dari tiga kali melakukan pemesanan
memberikan kenyamanan dalam on-line di website tersebut, yaitu pihak
melakukan pemesanan produk. Hal – dari Griya Unik Wanita akan
hal diatas tersebut dapat dilakukan mengkonfirmasi melalui no.telp data
apabila ada suatu sistem yang dapat pelanggan setelah ada kesepakatan
memenuhi permasalahan – produk yang dipesan akan diantar dan
permasalahan diatas yaitu dengan pembayaran dilakukan pada saat tatap
dibuatkannya sistem informasi muka. Berikut bagan Sistem yang
pemesanan on-line berbasis website. dikembangkan akan dibahas dalam
Untuk itu Griya Unik Wanita ingin konsep perancangan sistem.
membuat sistem pemesanan dan
penjualan on-line berbasiskan BAB V
website. Jadi setiap pelanggan yang
PENUTUP
ingin memesan produk tinggal
langsung memesannya melalui situs 5.1 Kesimpulan
yang akan dibuat tersebut. Website
Dari pembahasan yang sudah di
yang telah dibuat dikhususkan bagi
para pelanggan Griya Unik Wanita, uraikan maka penulis mencoba
proses pemesanannya juga sangat membuat kesimpulan seperti berikut
sederhana yaitu pelanggan memesan ini :
produk kemudian setelah selesai
lakukan proses registrasi pelanggan
1. Proses bisnis Implementasi Memberikan saran yang kiranya
Sistem penjualan online berbasis dapat berguna bagi perusahaan
e-commerce dapat dilakukan Griya Unik Wanita terutama
secara mudah dengan aplikasi pada sistem pemesanan produk
ini. Sistem ini memiliki antara lain adalah:
kemudahan untuk memasarkan
2. Diharapkan agar aplikasi ini bisa
dan menjual produk milik
dikembangkan lebih lanjut lagi,
perusahaan dengan proses
sampai mencakupi seluruh
transaksi jual beli produk yaitu
bagian-bagian seperti ke supplier
melalui COD dan Kartu kredit.
dan lain–lain.
3. Aplikasi ini dikembangkan lebih
5.2 Saran
luas, sehingga dapat terhubung
1. Diharapkan agar aplikasi ini ada lagi kerjasama dengan
grafik penjualan. perusahaan-perusahaan lainnya.
DAFTAR PUSTAKA Kadir, Abdul. 2003. Tuntunan Praktis
Belajar Database Menggunakan MYSQL.
Berkatullah, Abdul Halim dan
Yogyakarta : Andi
Prasetyo, Teguh. 2005, Bisnis E-
Commerce Studi sistem Keamanan dan Kendall, Kenneth E dan Kendall, Julie E.
Hukum di Indonesia. Yogyakarta: 2003. Analisis dan perancangan Sistem.
Pustaka Pelajar. Edisi Kelima. Jakarta : PT. Prenhallindo.

Ding, Julian. 1999. E-Commerce : Law Nugroho, adi. 2006. E-C0mmerce


and Office. Malaysia: Sweet and Maxwell Memahami perdagangan Moderen di
Asia. Dunia Maya. Bandung: Informatika.

Humdiana dan Indriyani, Evi. 2005. Sistem Ladjamudin, Al-Bahra bin. 2005. Analisis
Informasi Manajemen. Yogyakarta: Graha dan Desain Sistem Informasi. Yogyakarta:
Ilmu Geraha Ilmu.

Indrajit, Ricardus. 2001. E-Commerce Kiat Madcoms. 2008. Aplikasi Web Database
dan Strategi di Dunia Maya. Jakarta : PT. Menggunakan Adobe Dreamweaver CS3
Elex Media Komputerindo. dan Pemograman PHP dan MySQL.
Yogyakarta : Andi
Kadir, Abdul. 2003. Pengenalan Sistem
Informasi. Yogyakarta : Andi
Kendall & Kendall, Analisa dan Lenawati, Mei. Macromedia
Perancangan Sistem Edisi 5. Dreamweaver 8.0 dengan PHP.
PT. Prenhallindo, jakarta : 2003. Andi, Yogyakarta : 2007.

Komputer, Wahana. Seri Panduan Sukarno, Mohammad. Membangun


Lengakap Menguasai Website Dinamis dan Interaktif
Pemrograman Web dengan dengan PHP-MySQL (Windows
PHP 5. Andi, Yogyakarta : dan Linux). Eska Media Press,
2006. Jakarta : 2006.
Griya Unik Wanita
Jl. Industri Pasir Gombong Cikarang
Kp. Sempu No.29 Rt.03/02 Ds. Pasir Gombong kec.LemahAbang
Telp.(021)8902276. Hp.081510665746

SURAT KETERANGAN
Yang bertanda tangan dibawah ini, Kepala Divisi Penjualan dan Pemasaran
Produk dengan ini menerangkan bahwa :

Nama : Iyas

NIM 2040 9100 2536

Perguruan Tinggi : Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah

Jakarta Jurusan : Teknik Informatika

Telah melakukan penelitian skripsi pada Divisi Penjualan dan Pemasaran Produk,
pada tanggal 1 Januari – 2 Februari 2011 pada:

Unit Kerja : Penjualan dan Pemasaran produk di CV. Griya Unik

Wanita

Judul Skripsi : ”Implementasi Sistem Penjualan Online Berbasis E-Commerce ”

Demikian Surat Keterangan ini kami buat untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya.

Cikarang, 2 Februari 2011

Kepala Devisi Penjualan Dan


Pemasaran

H.SAKMAN

Anda mungkin juga menyukai