SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer
pada Program Teknik Informatika Fakultas Komputer
Universitas Cokroaminoto Palopo
Tri Sulistia Ningsi. 2020. Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Industri
Rumah Tangga di Kecamatan Kelaena Berbasis Webgis (dibimbing oleh Suaedi
dan Aryadi Nurfalaq).
iv
KATA PENGGANTAR
Assalamualaikum warahmatullahiwabarakatuh,
Segala puji hanyalah kepunyaan Allah SWT, yang senantiasa
melimpahkan rahmat dan hidayahNya sehingga penyusun dapat menyelesaikan
tugas akhir skripsi ini. Serta tak lupa salawat serta salam kepada junjungan
Nabiullah Muhammad SAW atas semua teladannya.
Skripsi ini berjudul “Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi Industri
Rumah Tangga Di Kecamatan Kalaena Berbasis WebGIS ” yang disusun untuk
melakukan penelitian. Terselesaikannya skripsi ini tidak terlepas dari bantuan dan
bimbingan berbagai pihak.
Dengan menyadari bahwa keterbatasan kemampuan yang ada pada peneliti
sehingga bentuk dan isi dari penulisan masih jauh dari kesempurnaan dan banyak
kekurangan. Oleh karena itu, dengan segala kerendahan hati peneliti dan saran
yang bersifat membangun dari semua pihak yang bertujuan menyempurnakan
skripsi ini.
Selama proses penyelesaian skripsi ini banyak ditunjang dengan bantuan
tenaga, pemikiran baik moral maupun material dari berbagai banyak pihak. Oleh
karena itu, sepantasnya bila pada kesempatan ini dengan segala kerendahan hati
peneliti menyampaikan banyak terima kasih kepada:
1. Bapak Prof. Drs. Hanafie Mahtika, MS., selaku Rektor Universitas
Cokroaminoto Palopo.
2. Rusmala, S.Kom., M.Kom., selaku Dekan Fakultas Teknik Komputer
Universitas Cokroaminoto Palopo
3. Muhammad Idham Rusdi, S.T., M.Kom., selaku ketua program studi
informatika Universitas Cokroaminoto Palopo.
4. Dr, Suaedi, M.Si., selaku pembimbing I.
5. Aryadi Nurfalaq, S.Si., M.T., selaku pembimbing II.
6. Bapak dan Ibu Dosen serta Staf Universitas Cokroaminoto Palopo, khusunya
pada program Studi Teknik Informatika Fakultas Komputer yang telah
membina dan memberikan bekal ilmu pengetahuan kepada penulis selama
berada dibangku perkuliahan.
v
7. Khususnya kedua orang tua telah memberikan doa dan segalanya sehingga
proses penulisan skripsi ini dapat berjalan dengan baik dan tepat waktu, serta
tak lupa kepada saudara dan keluarga yang menjadi salah satu motivasi
penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.
8. Saudara-saudara seperjuangan teman-teman Fakultas Teknik Komputer
Angkatan 2016, semua pihak tanpa terkecuali yang penulis tidak dapat
disebutkan satu persatu, yakinlah bahwa kalian telah menjadi bagian cerita
terindah yang tak terlupakan dalam kehidupan penulis.
Dan kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan kepada penulis
yang tidak sempat penulis sebut satu persatu, peneliti mengucapkan terimakasih
yang setulus-tulusnya atas segala kebaikan dan jasa-jasa kepada penulis.Semoga
Allah SWT membalas budi baik semuanya, Insya Allah.Amin Yaa Robbal’Alamin.
Akhir kata, semoga skripsi ini dapat memberikan manfaat, khususnya bagi
penulis, dan umumnya bagi semua pihak yang membutuhkan. Terima kasih.
Wassalam.
vi
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL .......................................................................................... i
LEMBAR PENGESAHAN ................................................................................ iii
KATA PENGANTAR ....................................................................................... v
DAFTAR ISI ....................................................................................................... vii
DAFTAR TABEL ............................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR .......................................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN ....................................................................................... ix
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .................................................................................. 1
1.2 Rumusan Masalah ............................................................................. 3
1.3 Tujuan Penelitian ............................................................................. 3
1.4 Manfaat Penelitian ............................................................................ 3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Kajian Teori ..................................................................................... 4
2.2 Penelitian yang Relevan ................................................................... 19
2.3 Kerangka Pikir ................................................................................. 20
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Jenis Penelitian ................................................................................. 23
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian .......................................................... 23
3.3 Batasan Penelitian ............................................................................ 23
3.4 Tahapan Penelitian ........................................................................... 24
3.5 Analisis Sistem ................................................................................. 26
3.6 Perancangan Produk Sistem .............................................................. 29
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ............................................................
4.1 Hasil Penelitian ................................................................................. 45
4.2 Pembahasan Penelitian ...................................................................... 59
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ..............................................................
5.1 Kesimpulan ...................................................................................... 62
5.2 Saran .................................................................................................. 62
Daftar Pustaka ..................................................................................................... 64
vii
DAFTAR TABEL
Halaman
1. Use case diagram ......................................................................................... 15
2. activity diagram ........................................................................................... 16
3. sequence diagram......................................................................................... 17
4. Class Diagram ............................................................................................. 18
5. Jadwal Penelitian .......................................................................................... 23
6. Data Admin ................................................................................................... 43
7. Profil (Beranda) ............................................................................................ 44
8. Informasi kerajinan ...................................................................................... 44
viii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
1. Tahapan Penelitian Research And Development (R&D) ............................. 13
2. Skema Kerangka Pikir ................................................................................. 21
3. Sistem Yang Berjalan .................................................................................. 26
4. Sistem User Yang Diusulkan ...................................................................... 27
5. Sistem Admin Yang Diusulkan .................................................................... 28
6. Diagram Use Case Login Admin ................................................................. 29
7. Diagram Use Case Kelola Halaman Beranda .............................................. 30
8. Diagram Use Case Kelola Halaman Lokasi Kerajinan ............................... 31
9. Diagram Use Case Kelola Edit Lokasi Kerajinan ...................................... 32
10. Diagram Use Case User ............................................................................ 33
11. Diagram Activity Login Admin .................................................................. 34
12. Diagram Activity User ............................................................................... 34
13. Diagram Activity Beranda .......................................................................... 35
14. Diagram Activity Alamat Kerajinan........................................................... 36
15. Diagram Activity Input Data Kerajinan ..................................................... 37
16. Diagram Sequence Admin .......................................................................... 38
17. Sequence Diagram User ............................................................................ 39
18. Class Diagram ........................................................................................... 39
19. Rancangan Tampilan Home ....................................................................... 40
20. Tampilan Peta Lokasi Persebaran ............................................................. 41
21. Tampilan Informasi Kerajinan ................................................................... 41
22. Tampilan Halaman From Login ................................................................. 42
23. Tampilan Halaman Beranda ....................................................................... 42
24. Tampilan Halaman Kelola Beranda ........................................................... 43
25. Tampilan Halaman Kelola Data Pengrajin ................................................ 43
26. Tampilan Halaman Input Pengrajin ........................................................... 44
27. Menu Home ................................................................................................ 47
28. Menu Peta Lokasi Persebaran .................................................................... 48
29. Menu Peta Persebaran ................................................................................ 49
30. Menu Informasi Kerajinan ......................................................................... 50
ix
31. Menu Rute .................................................................................................. 51
32. Menu Login ................................................................................................ 52
33. Menu Admin ............................................................................................... 52
34. Menu Kelola Beranda ................................................................................ 53
35. Menu Kelola Data Pengrajin ...................................................................... 54
36. Menu Input Data ........................................................................................ 54
37. Menu Edit Data Pengrajin .......................................................................... 55
38. Database Admin ........................................................................................ 56
39. Database Beranda ..................................................................................... 57
40. Database Informasi Kerajinan ................................................................... 58
41. Peta Persebaran Industri Rumah Tangga ................................................... 59
x
DAFTAR LAMPIRAN
xi
BAB I
PENDAHULUAN
nama pengrajin, produk apa saja yang dibuat, hasil kerajinan yang dibuat, harga
kerajinan, kontak person. Sistem infomasi ini diharapkan dapat membantu
masyarakat pendatang untuk mencari lokasi pengrajin industri rumah tangga yang
ada di Kecamtan Kalaena.
2. Sistem Informasi
Sistem informasi merupakan rangkaian dari beragam perangkat teknologi.
Menurut A.Fatta (dalam Farhan & Purwandari, 2018), sistem informasi adalah
suatu sistem dimana di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan
pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan
strategi dari suatu organisasi yang menyediakan pihak luar tertentu dengan
laporan-laporan yang diperlukan. Sedangkan menurut Pratama, sistem informasi
merupakan gabungan dari empat bagian utama. Keempat bagian utama tersebut
mencakup perangkat lunak (software), perangkat keras (hardware), infrastruktur
dan sumber daya manusia (SDM) yang terlatih. Keempat bagian utama ini saling
berkaitan untuk menciptakan sebuah sistem yang dapat mengolah data menjadi
informasi yang bermanfaat yang didalamnya juga termasuk proses perencanaan,
kontrol, koordinasi dan pengambilan keputusan. Sehingga sebagai sebuah sistem
yang mengolah data menjadi informasi yang akan disajikan dan digunakan oleh
pengguna. Sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi
operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu
organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan laporan-
laporan yang diperlukan (Sutabri 2014).
Dari beberapa pendapat tersebut maka dapat disimpulkan bahwa sistem
informasi adalah kumpulan dari beberapa elemen atau perangkat yang saling
bekerjasama untuk menghasilkan output berupa keputusan.
Enam komponen sistem informasi geografis menurut Sutabri (2005:43).
a. Komponen input (input block) merupakan data yang masuk ke dalam sistem
informasi.
b. Komponen model (model block) kombinasi prosedur, logika, dan matematika
yang memproses data yang tersimpan di basis dengan cara yang sudah di
tentukan untuk menghasilkan keluaran yang diinginkan.
c. Komponen output (output block) informasi yang berkualitas dan dokumentasi
yang berguna untuk semua tingkatan manajemen serta semua pemakai sistem.
d. Komponen teknologi (technology block) merupakan alat dalam sistem
informasi, teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan model,
6
dikemukakan oleh Prof. Shunji Nurai (dalam Sari, 2018), mengartikan SIG
(Sistem Informasi Geografis), digunakan untuk memasukkan, menyimpan,
memanggil kembali, mengolah, manganalisis, dan menghasilkan data bereferensi
geografis atau data geospasial untuk mendukung pemanggilan keputusan dalam
perencanaan serta pengelolaan penggunaan lahan, sumber daya alam, lingkungan,
transportasi, fasilitas kota, dan pelayanan umum lainnya.
SIG memiliki beberapa unsur-unsur dimana unsur tersebut terdiri dari data
spasial dan non-spasial. Menurut Wibowo dkk (2015), menyatakan bahwa dalam
SIG data-data yang diambil melalui berbagai cara seperi melalui foto udara,
pengindraan jauh, GPS, survey teresterial, peta sekunder dan peta pendukung
lainnya diorganisir menjadi data geografis. Data digital geografis diorganisir di
bagi menjadi dua bagian yaitu. Data spasial adalah data yang menyimpan
komponen-komponen permukaan bumi, seperti jalan, sungai, dan lain-lain. Model
data spasial dibedakan menjadi dua yaitu model data vector dan model data
raster. Sedangkan data non-spasial/data atribut adalah data yang menyimpan
atribut dari komponen-komponen permukaan bumi, data yang mendeklarasikan
data spasial. Biasanya data atribut adalah berbentuk teks. Data atribut dapat
dideskripsikan dengan dua cara yaitu, kualitatif dan kuantitatif.
Komponen yang membangun GIS menurut Prahasta (2015) terdiri dari 4
bagian:
a. Perangkat keras
Perangkat keras yang sering digunakan antara lain adalah Digitizer, Scanner,
Central Procesing Unit (CPU), Mouse, Printer, plotter.
b. Perangkat lunak
(arc View, Idrisi, ARC/INFO, ILWS, MapInfo dan lain-lain).
c. Data dan Informasi geografi
Data dan informasi yang diperlukan baik secara tidak langsung dengan cara
meng impor-nya dari perngkat-perangkat lunak SIG yang lain maupun secara
langsung dengan cara mendigitasi data spasial dari peta dan memasukkan data
atributnya dari tabel-tabel dan laporan dengan menggunakan keyboard.
d. Penggunaan (user), teknologi GIS tidaklah bermanfaat tanpa manusia yang
mengolah sistem dan membagun perencanaan berhasil jika di-manage dengan
8
baik dan dikerjakan oleh orang-orang yang memiliki keahlian yang tepat pada
semua tingkatan.
SIG memiliki fungsi-fungsi sebagai berikut. Menurut Prahasta (dalam
Adil, 2017) fungsi-fungsi dasar dalam SIG adalah:
a. Akuisis data dan proses awal meliputi: digitasi, editing, pembangunan
topologi, konversi format data, pemberian atribut dan lain-lain.
b. Pengolahan database meliputi: pengarsipan data, pemodelan bertingkat,
pemodelan jaringan pencarian atribut dan lain-lain.
c. Pengukuran keruangan dan analisis meliputi: operasi pengukuran, analisis
daerah penyangga, overlay, dan lain-lain.
d. Penayangan grafis dan visualisasi meliputi: tranformasi skala, generalisasi,
peta topografi, peta statistik, tampilan perspektif.
Kemampuan SIG dapat diselaraskan dengan pengindraan jauh.
Pengeindraan jauh adalah ilmu pengetahuan dan seni memperoleh informasi suatu
objek, daerah, atau suatu fenomena melalui analisa data yang diperoleh dengan
suatu alat yang tidak berhubungan dengan objek, daerah, atau fenomena yang
diteliti (Lillesland dan Kiefer dalam Purnama, 2008).
berdasarkan lokasi garis bujur dan garis lintang melalui peta yang ada pada GIS.
Dalam bidang kesehatan dapat dilihat pada pemetaan penyebaran dan distribusi
geografis penyakit malaria yang terjadi di Cina dibedakan berdasarkan jenis
malaria, pemetaan penyakit malaria tersebut bertujuan untuk melihat penyebaran
agar dapat mengambil keputusan pencegahan. Dalam bidang monitoring
pemanfaatan GIS digunakan dalam proses pemantuan program pemerintah di
India. GIS digunakan untuk melihat data spasial dan non spasial dari perumahan
rakyat, ibu dan anak serta melihat kondisi kualitas air pada sebuah daerah.
5. Pemetaan
Pemetaan merupakan sebuah usaha untuk menyampaikan data-data yang
disampaikan dalam bentuk peta. Menurut Sandy (dalam Prasetyo, 2009),
mengemukakan bahwa pemetaan merupakan suatu usaha untuk menyampaikan,
menganalisis dan mengklasifikasikan data yang bersangkutan, serta
menyampaikan ke dalam bentuk peta dengan mudah memberikan gambaran yang
jelas, rapi dan bersih. Peta yang menggambarkan fenomena geografikal tidak
hanya sekedar pengecilan suatu fenomena saja, tetapi juga peta itu dibuat dan
didesain dengan baik, maka akan menjadikan alat bantu yang baik untuk
kepentingan melaporkan, memperagakan, menganalisis dan secara umum untuk
memahami suatu objek atau kenampakan di muka bumi. Peta menggunakan
simbol dua dimensi untuk mencerminkan fenomena geografikal yang dilakukan
secara sistematis dan memerlukan kecakapan untuk membuat dan membacanya.
Semua mempunyai satu hal yang sifatnya umum yaitu menambah
pengetahuan dan pemahaman geografikal bagi si pengguna peta. Dalam
perancanaan pembagunan hampir semua memerlukan peta sebelum perencaan
tersebut dimulai. Hal ini sesuai dengan fungsi peta dalam perencanaan suatu
kegiatan seperti yang dikemukaan oleh Sinaga (dalam Prasetyo, 2009), adalah
sebagai berikut:
a. Memberikan informasi pokok dari aspek keruangan tentang karakter dari
suatu daerah.
b. Sebagai alat untuk menjelaskan penemuan-penemuan penelitian yang
dilakukan.
10
6. WebGis
WebGIS merupakan aplikasi Geographical Information Systems (GIS)
yang dapat diakses secara online melalui internet atau web. Pada konfigurasi
WebGIS ada server yang berfungsi sebagai MapServer yang bertugas memproses
permintaan peta dari client dan kemudian sofwareGIS, hanya menggunakan
internet browser seperti internet Explore, Mozilla Fire Fox, atau Google Chrome
untuk mengakses informasi GIS yang ada di server. Menurut Afnarius (2017),
webGIS merupakan sistem informasi geografis berbasis web yang terdiri dari
beberapa komponen yang saling terkait webGIS merupakan gabungan antara
desain grafis pemetaan, peta digital dengan analisis geografis, pemograman
komputer, dan sebuah database yang saling terhubung menjadi satu bagian web
design dan web pemetaan.
WebGIS menyajikan sebuah informasi, menurut Wahana Komputer
(2012), web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada satu
jaringan komputer. WebGIS merupakan sebuah web mapping. Web mapping yang
dimaksud dalam webGIS bukan pemetaan internet, dan berarti tidak hanya
menampilkan peta (yang berupa gambar statis) ke dalam situs internet. Namun,
dapat berinteraksi dengan user. WebGIS juga dapat didefinisikan sebagai suatu
sistem yang kompleks yang dapat diakses di internet, untuk mengakuisi,
menyimpan, mengintegrasikan, memanipulasi, menganalisis dan menampilkan
data tanpa memerlukan perangkat lunak GIS. Web mapping memanfaatkan fungsi
interaktifitas yang ada aplikasi GIS dalam bentuk web (Rusman, 2018).
Manfaat webGIS selanjutnya dinyatakan oleh Prahasta (2007), menyatakan
bahwa webGIS adalah aplikasi GIS atau pemetaan digital yang memanfaatkan
jaringan internet sebagai media komunikasi yang berfungsi untuk
mendistribusikan, mempublikasikan, mengintegrasikan, mengkomunikasikan dan
menyediakan informasi dalam bentuk teks, peta digital serta menjalankan fungsi–
fungsi analisis dan query yang terkait dengan GIS melalui jaringan internet.
11
8. Kerajinan Tangan
Secara umum kerajinan merupakan cabang seni yang menekankan pada
keterampilan tangan lebih tinggi dalam proses pengerjaannya. Seni kerajinan atau
lebih sering disebut dengan seni kriya berasal dari kata ‘Kr’ dalam bahasa
sansekerta, ‘Kr’ ini memiliki arti mengerjakan. Dari kata tersebutlah muncul kata
karya, kriya dan juga kerja.
Kerajinan tangan merupakan sebuah keterampilan seseorang yang
dtuangkan dalam bentuk karya. Menurut Kadjim (dalam Sanat Dia, 2016), definisi
kerajinan adalah suatu usaha yang dilakukan secara terus menerus dengan penuh
semangat ketekunan, kecekatan, kegigihan, berdedikasi tinggi dan berdaya maju
yang luas dalam melakukan.
Kerajinan tangan banyak menyajikan sebuah karya yang dapat mendaur
ulang barang-barang bekas menjadi sebuah karya yang bernilai. Menurut
Sumintarsih (dalam Ismayanti, 2003:17), kerajinan adalah budaya bangsa yang
telah ada sejak zaman nenek moyang yang timbul karena adanya dorongan
manusia untuk mempertahankan hidupnya, kemudian lama kelamaan manusia
membuat alat-alat kebutuhan sehari-hari, seperti alat-alat pertanian, alat untuk
berburu dan berperang, peralatan rumah tangga, dan peralatan mengolah untuk
mengolah makanan.
d. Validasi Desain
Merupakan suatu kegiatan untuk memberikan penilaian terhadap
rancangan produk apakah efektif dari produk sebelumnya.
e. Perbaikan Desain
Perbaikan desain dilakukan jika ada beberapa hasil yang tidak sesuai
perencanaan dan proses ini dilakukan guna menghasilkan produk yang lebih baik.
f. Uji Coba Produk
Artinya melakukan testing terhadap produk yang sudah jadi.
g. Revisi Produk
Setelah dilakukan proses pengujian selanjutnya produk baru diterapkan
dalam lingkup yang luas.
h. Uji Coba Pemakaian
Proses ini ditujukan untuk mengetahui keefektifan dan dijadikan sebagai
perbandingan kualitas antara produk lama dan produk baru.
i. Revisi Produk
Dilakukan jika dalam penggunaan terdapat kekurangan dan kelemahan
dari produk itu sendiri.
j. Pembuatan Produk Massal
Jika produk baru telah dinyatakan efektif melalui berbagai pengujian maka
dapat diterapkan dan diproduksi secara massal.
Penelitian Research and Development (R&D) Tahapan penelitian yang
dilakukan hanya sampai pada 7 tahap. Hal ini dikarenakan produk hanya
dikhususkan untuk digunakan disatu tempat saja.
1) Aktor merupakan orang, proses, atau sistem lain yang berinteraksi dengan
sistem informasi yang akan dibuat di luar sistem informasi.
2) Use case merupakan fungsionalitas yang disediakan sistem sebagai unit-unit
yang saling bertukar pesan antar unit atau aktor.
b. Activity Diagram
Activity diagram merupakan sebuah proses dari sebuah sistem. Menurut
Rosa & Shaluddin (2015) activity diagram atau diagram aktivitas
menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari sebuah sistem atau
proses menu atau bisnis yang ada pada perangkat lunak. Diagram aktivitas banyak
digunakan untuk mendefinisikan hal-hal berikut:
16
c. Sequence Diagram
Sequence diagram adalah sebuah gambar yang menampilkan atau
memperhatikan interaksi-interaksi antara objek di dalam sistem yang disusun pada
sebuah urutan atau rangkaian. Menurut Rosa dan Shalahuddin (2015) diagram
squence menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan
waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima objek. Oleh karena
itu, untuk menggambarkan diagram squence harus diketahui objek-objek yang
terlibat dalam sebuah use case beserta mode-mode yang dimiliki kelas yang
diinstansi menjadi objek. Berikut beberapa contoh simbol-simbol diagram
sequence.
17
d. Class Diagram
Diagram kelas atau class diagram menggambarkan struktur sistem dari segi
pendefinisian kelas-kelas yang akan dibuat untuk membangun sistem (Rosa &
Shalahuddin, 2015).
WebGIS
SIG Pemetaan Industri Rumah
Tangga Kecamatan Kalaena
BAB III
METODE PENELITIAN
2) Mengumpulkan Informasi
Langkah ini merupakan tahapan dimana penulis mengumpulkan informasi
dan data yang dapat menunjang penelitian. Pengumpulan data dilakukan dengan
cara observasi, wawancara, studi pustaka, dan dokumentasi.
3) Desain Produk
Pada desain produk yang dilakukan adalah membuat desain tampilan user
interface. Di dalam user interface terdapat beberapa konten yang ditampilkan
yaitu untuk admin dapat mengakses input lokasi kerajinan, edit/hapus lokasi
kerajinan, ganti password, dan logout. Sedangkan untuk user dapat mengakses
beranda, profil, peta lokasi dan informasi kerajinan, dan pencarian lokasi
kerajinan.
4) Validasi Desain
Pada tahap validasi produk yang dilakukan adalah memvalidasi produk
yang sudah di desain yaitu dengan memperlihatkan desain yang telah dibuat
kepada pihak kecamatan agar desain yang dibuat sesuai dengan kebutuhan.
5) Perbaikan Desain
Pada tahap ini peneliti melakukan perbaikan pada desain produk yang
telah dibuat sebelumnya dengan menyesuaikan dari permintaan kecamatan pada
proses validasi.
6) Uji Coba Produk
Pada tahap ini penulis melakukan pengujian terhadap produk yang telah
dibuat. Proses pengujian yang dilakukan dengan menggunakan pengujian Black-
Box. Uji coba dilakukan oleh peneliti pada tingkat kesesuaian antara produk yang
dibuat dengan yang diharapkan, kemudahan penggunaan produk dan kemanfaatan
perangkat.
7) Revisi Produk
Setelah melakukan uji coba produk, selanjutnya dilakukan revisi kembali
untuk memperbaiki kesalahan yang ditemukan pada produk. Revisi dibuat
berdasarkan pengujian yang telah dilakukan dan disesuaikan dengan apa yang
diinginkan.
26
a. User
Input titik
kordinat
Input alamat
Lokasi tempat
kerajinan
Input desa
Edit alamat
admin sistem
Pilih Menu
Admin sistem
Admin sistem
Admin sistem
c. Sequence Diagram
Sequence diagram adalah suatu diagram yang memperhatikan atau
menampilkan interaksi-interaksi antara objek di dalam sistem yang disusun pada
sebuah urutan atau rangkaian waktu.
1) Sequence Diagram Admin
Diagram sequence admin kami pada sistem informasi geografis pemetaan
lokasi kerajina tangan di Kecamatan Kalaena berbasis webGIS. Pada diagram
diatas menjelaskan bahwa admin membuka halaman login, menginput username
dan password setelah itu admin menekan tombol login, halaman login mengecek
user dan password, jika user dan password salah akan memunculkan pesan user
dan password salah, jika user dan password benar maka memunculkan halaman
admin. Dimana admin dapat mengelola halaman menu beranda, menu alamat
kerjinan tangan, menu data kerajinan seperti informasi kerajinan (nama pengrajin,
alamat kerajinan tangan, nomor telepon, hasil prosuksi yang ada pada kerajina
tangan tersebut), dan admin juga dapat melakukan pengeditan, update, hapus dan
menyimpan data, kemudian admin juga bias melakukan logout.
37
Input data
Alamat tempat logout
Admin Login Halaman beranda tempat
kerajinan
kerajinan
4. Input Beranda
3. Berhasil
5. Edit Beranda
6. Update Beranda
7. Tampilan Beranda
8. Input Alamat Tempat Kerajinan
Halaman beranda
user Peta lokasi persebaran Informasi kerajinan
2. Menampilkan menu
beranda
4. Menampilkan lokasi
6. Menampilkan informasi
d. Class Diagram
Class diagram dari program yang telah dibuat yang saling berelasi. Class
diagram-nya dapat dilihat pada gambar dibawah ini:
id admin kode_peta
nama nama_pembuat
email alamat
username komunitas
password produksi
telfon
harga_produksi
hasil_produksi
lat
lon
Beranda
id_beranda
judul
gambar_slide
2. Rancangan Interface
Pada tahap ini akan digambarkan rancangan webGIS yang akan
diimplementasikan pada Kecamatan Kalaena khususnya kerajinan tangan. Hasil
dari perancangan user interface yang akan dirancang diharapkan mampu
memberikan kemudahan serta memenuhi kebutuhan dalam pembuatan webGIS.
a. Tampilan Home
Tampilan utama terdapat beberapa bagian dan header yaitu menu utama
(home, peta lokasi persebaran, informasi kerajinan tangan). Untuk lebih jelasnya
dapat dilihat pada gambar 19.
login
login
login
BAB IV
HASIL DAN PEMBAHASAN PENELITIAN
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol home
berfungsi atau tidak. Dapat dilihat pada gambar di atas komponen pengujian
menampilkan home dan hasil yang diharapkan menampilkan halaman menu home,
dari hasil pengujian sukses menampilkan menu home. Yang menampilkan gambar
sebuah produksi yang telah dibuat, seperti tas tali rotan, fas bunga dari rotan, kursi
rotan, meja rotan, tas enceng gondok, pas piring enceng gondok, tempat tisu
enceng gondok, fas bunga enceng gondok, gula kelapa, tas talikur, dan tempe,
tahu.
48
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol peta
lokasi persebaran berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang
diharapkan memunculkan peta lokasi persebaran. Dapat dilihat pada gambar
diatas bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan peta lokasi persebaran.
49
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol peta
persebaran berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang
diharapkan memunculkan peta persebaran. Dapat dilihat pada gambar di atas
bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan peta persebaran.
50
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
informasi kerajinan berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang
diharapkan memunculkan informasi kerajina. Maka dapat dilihat pada gambar di
atas bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan informasi kerajinan.
Menampilkan kode peta, nama pembuat, alamat, produksi, no telpon, harga
produksi, hasil produksi, latitude dan logtitude. Yang memudahkan masyarakat
dalam mencari informasi mengenai industri rumah tangga yang ada di Kecamatan
Kalaena.
51
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
rute berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang diharapkan
memunculkan rute. Maka dapat dilihat pada gambar di atas bahwa hasil
pengujiannya sukses menampilkan rute. Dimana rute ini akan menunjukkan arah
yang ingin kita tujuh ke tempat lokasi industri rumah tangga yang ada di
Kecamatan Kalaena.
52
f. Halaman Login
Halaman login merupakan halaman yang menampilkan gambar login.
Untuk lebih jelasnya lihat pada gambar berikut
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu login berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang
diharapkan memunculkan menu login. Maka dapat dilihat pada gambar di atas
bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan menu login.
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu admin berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai yang
diharapkan memunculkan menu admin. Maka dapat dilihat pada gambar di atas
bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan menu admin.
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu Kelola halaman beranda berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya
sesuai yang diharapkan memunculkan menu kelola halaman beranda. Maka dapat
dilihat pada gambar di atas bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan menu
Kelola beranda.
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu Kelola data pengrajin berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya
sesuai yang diharapkan memunculkan menu kelola data pengrajin.
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu form input data berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai
yang diharapkan memunculkan menu form input data dapat dilihat pada gambar
diatas bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan form input data.
Pada tampilan diatas akan diuji setiap item yang ada. Apakah tombol menu
menu edit data pengrajin berfungsi ketika diklik apakah hasil pengujiannya sesuai
yang diharapkan memunculkan menu edit data pengrajin dapat dilihat pada
gambar diatas bahwa hasil pengujiannya sukses menampilkan edit data pengrajin.
2. DataBase
a. Database Admin
Tampilan menu database admin merupakan halaman yang menampilkan
gambar database admin. Untuk lebih jelasnya lihat pada gambar berikut
b. Database Beranda
Tampilan menu database beranda merupakan halaman yang menampilkan
gambar database beranda. Untuk lebih jelasnya lihat pada gambar berikut
dan action yang berisi change, drop, primary, unique, index, dan more. Pada
tampilan hasil produksi memiliki type varchar lima puluh dan action yang berisi
change, drop, primary, unique, index, dan more.
Pada gambar diatas terdapat peta persebaran industri rumah tangga yang
mana didalamnya terdapat titik lokasi persebaran,gambar tempat produksi,
legenda, dan peta index. Dimana legenda menampilkan perbedaan warna setiap
desa dan pwta index menampilkan tempat lokasi Kecamatan Kalaena yang ada di
peta Kabupaten Luwu Timur.
(usability) dalam menjalankan sistem dan mengolah setiap data yang ada.
Hadirnya WebGIS ini juga dapat mengurangi permasalahan masyarakat dalam
mencari titik lokasi industri rumah tangga. Dimana tampilan dari WebGIS ini
tidak hanya berupa titik namun juga terdapat sistem tracking yang lebih
memudahkan masyarakat ketika ingin mengetahui letak dan informasi industri
rumah tangga secara detail. Selain itu, adapun kemudahan lainnya yang penulis
sediakan seperti kemudahan dalam menemukan informasi kerajinan, menu login,
kemudahan dalam melihat lokasi, menambah data, mengedit data, serta
menghapus data yang semuanya masuk ke dalam sistem penyajian dengan model
CRUD (Create, Read, Update, Delete). Akan tetapi dari sekian keunggulan yang
dimiliki tentu masih juga terdapat kekurangan. Kekurangan dari aplikasi ini
adalah WebGIS ini adalah apabila Google Maps laptop atau android yang
digunakan untuk mengakses WebGIS ini bermasalah maka sistem WebGIS juga
akan ikut bermasalah.
Aplikasi Webgis ini didesain dan dibuat dengan menggunakan aplikasi
XAMPP, Sublime, Mozilla firefox, Google chrome, dan Google earth, dengan
bahasa pemprograman Mysql, CSS, PHP, HTML, dan Java Script. Pengambilan
data titik koordinat menggunakan Geocam free, kemudian diolah dengan
menggunakan Microsoft excel dan dibangun dengan menggunakan Leaflet untuk
menampilkan fitur petanya.
Penelitian Rifai (2013) dengan judul Sistem Informasi Geografis
Penentuan Letak Masjid Kota Palopo Berbasis Web. Hasil dari peneltian ini
adalah mengetahui lokasi masjid yang terdekat dari tempat/lokasi masyarakat
yang bertempat tinggal di Palopo, menggunakan sistem informasi geografis
berbasis Web.
Penelitian Kharistiani (2013), dengan judul Sistem Informasi Geografis
Pemetaan Potensi SMA/SMK Berbasis Web. Hasil dari peneltian ini adalah
mengetahui sistem informasi geografis pemetaan potensi SMA/SMK. Sistem ini
di implementasikan menggunakan Qgis, Geoserver, PostgreSQL dan
pemrograman PHP.
Penelitian Pertiwi (2013), dengan judul Sistem Infoemasi Geografis
Penentuan Letak Rumah Sakit di Kota Palopo Berbasis Web. Hasil dari peneltian
61
ini adalah mengetahui hasil pelayanan rumah sakit karena dengan banyaknya
rumah sakit yang dibagun oleh pemerintah maupun swasta. Adanya sistem
informasi ini maka masyarakat dengan mudah mendapatkan letak dan informasi
lokasi rumah sakit yang ada dikota palopo.
Penelitian Ferdiansyah (2017), dengan judul Sistem Informasi Geografis
Pemetaan Klinik Bersalin di Kabupaten Pesawaran Berbasis WebGIS. Hasil dari
peneltian ini adalah menyampaikan informasi penyebaran fasilitas kesehatan
meliputi informasi letak, fasiltas dengan tenaga medis klinik bersalin yang ada di
Kabupaten Pesawaran, serta membantu Dinas Kesehatan Kabupaten Pesawaaran
dalam mendokumentsikan penyebaran fasilitas kesehatan bersalin yang ada di
Kabupaten Peswaran.
Penelitian Astuti (2016), Sistem Informasi Geografis Pemetaan Lokasi
Ole-Oleh Khas Samarinda. Hasil dari penelitian ini adalah telah dibagun sebuah
web sistem informasi geografi toko oleh-oleh khas Samarinda berbasis web
menggunakan Google maps API yang memeberikan kemudahan kepada pengguna
web untuk mengetahui posisi toko oleh-oleh khas Samarinda, dimana didalamna
terdapat informasi toko, posisi toko, barang-barang dijual dan petunjuk arah
menuju toko yang diinginkan.
62
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan yang telah diuraikan, maka
dapat disimpulkan bahwa :
1. Sistem informasi geografis pemetaan lokasi industri rumah tangga berbasis
webgis di Kecamatan Kalaena. Webgis ini dapat digunakan sebagai media
untuk mencari informasi mengenai lokasi industri rumah tangga, informasi
kerajinan dan lainnya. sekaligus sebagai media untuk masyarakat dalam
mencari informasi dan lokasi yang ingin ditujuh.
2. Dalam teknologi pemrograman aplikasi berbasis webgis yang telah dirancang,
PHP dapat dijadikan sebagai salah satu pilihan dalam pembuatan aplikasi
berbasis webgis karena keunggulannya dan kemudahan dalam pemakaian
MySQL sebagai server database untuk pemrograman PHP, terutama dalam
sistem operasi Windows 10, kemudahannya dalam integrasi keberbagaii
pemrograman web terutama PHP cukup membantu dalam perancangan sistem
informasi geografis pemetaan lokasi industri rumah tangga di Kecamatan
Kalaena.
3. Hasil pengujian program dengan pengujian black box yang telah dilakukan
telah memberikan hasil bahwa semuanya sukses.
5.2 Saran
Dengan adanya skripsi ini diharapkan dapat memberikan suatu referensi
baik dalam bentuk penulisan ataupun pembuatan program dimasa yang akan
datang, terlebih akan apa yang ada di dalamnya, semoga dapat bermanfaat bagii
pembacanya terlebih kepada penulis sendiri. Besar harapan penulis kiranya saran
dan kritik yang bersifat membangun dapat disampaikan kepada penulis. Adapun
saran-saran yang dapat penulis sarankan yaitu sebagai berikut :
1. Penerapan webgis pemetaan lokasi industri rumah tangga di Kecamatan
Kalaena dapat membantu masyarakat dalam mencari informasi baik informas
lokasi maupun lokasi yang ingin dikunjungi. Agar webgis dapat berjalan
secara maksimal, maka dibutuhkan sumber daya manusia ang dapat
63
DAFTAR PUSTAKA
A.S, Rosa dan M. Salahuddin. 2015. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan
Berorientasi Objek. Informatika Bandung. Bandung.
BPS Kabupaten Luwu Timur. 2019. Kecamatan Kalaena Dalam Angka 2018.
BPS Kabupaten Luwu Timur. Luwu Timur.
Kimbal, R.W. 2015. Modal Sosial Dan Ekonomi Industri Kecil Sebuah Studi
Kualitatif. Penerbit Depublish. Yogyakarta.
Muliyani, S., Suzan, L.,K.Y.E.D. Yusur., S.K.D. Cristine., K.A.N. Zhara., M.A.
Muhama d.2018. Sistem Informasi Akutansi: Aplikasi di Sektor Publik.
UNPAD PRESS. Bandung.
Pertiwi. 2013, Sistem Infoemasi Geografis Penentuan Letak Rumah Sakit di Kota
Palopo Berbasis Web. Skripsi tidak diterbitkan.FTKOM-UNCP.
Prahasta, Eddy, 2007. Membangun Aplikasi Web –based GIS dengan Mapsrever.
Informatika, Bandung.
Prasetyo. 2009. Pemetaan Lokasi Rawan Dan Risiko Bencana Banjir Di Kota
Surakarta Tahun 2007. Skripsi tidak Diterbitkan.Geografi Jurusan
Pendidikan Ilmu Pengetahuan Sosial Universitas Sebelas Maret. Surakarta.
Rifai. 2013. Sistem Informasi Geografis Penentuan Letak Masjid Kota Palopo
Berbasis Web. Skripsi tidak diterbitkan.FTKOM-UNCP.
66
Rosdania, R., Agus, F., & Kridalaksana, A. H. 2016. Sistem Informasi Geografi
Batas Wilayah kampus Universitas Mulawarman Menggunakan Google
Maps API. Informatika Mulawarman: Jurnal Ilmu Komputer. 10(1): 38-46.
Sanat Dia. 2016. Karakteristik Sosial Ekonomi Pengrajin Batu Akik Di Desa
simpang Empat Kecamatan Lengkiti Kabupaten Ogankomering Ulu Tahun
2015. Skripsi Tidak Diterbitkan Keguruan Dan Ilmu Pendidikan universitas
Lampung bandar lampung.
Sugiono. 2008. Kamus Besar Bahasa Indonesia. Edisi Ke-4. Jakarta. Gramedia
Pustaka Utama.
Sumanto. 2015. Kerajinan Tangan di Blitar sebagai Sumber Belajar Seni Budaya
dan Prakarya (SbdP) Sekolah Dasar. Jurnal Sekolah Dasar tahun 26 Nomor 2,
Nov 2015. Hal 121. Malang. Jurusan KSDP FIT UM.
Wibowo, Indra Kanedi, Juju Jumadi, 2015. Sistem Informasi Geografis (Sig)
Menentukan Lokasi Pertambangan Batu Bara Di Provinsi Bengkulu Berbasis
Website. Jurnal Media Infotama,11(1).
LAMPIRAN
66
Judul Penelitian:
Petunjuk wawancara
1. Tulislah identitas Anda pada tempat yang telah disediakan.
2. Berikut disampaikan beberapa pertanyaan yang harus Anda jawab dengan
jujur dan berdasarkan dengan keadaan sebenarnya.
3. Pertanyaan yang diajukan dalam proses wawancara bersifat terstruktur yang
artinya pewawancara mengajukan pertanyaan-pertanyaan khusus yang telah
dirancang sebelumnya.
4. Hasil wawancara yang disampikan oleh narasumber nantinya akan dicatat
langsung maupun menggunakan alat bantu seperti alat perekam/recorder.
Identitas Narasumber
Nama lengkap : Alimuddin Bachtiar
Jabatan : Kepala camat
Alamat : Kecamatan Kalaena
68
Instrumen wawancara
Pertanyaan
1. Apakah di Kecamatan Kalaena memilki system informasi geografis pemetaan
lokasi industri rumah tangga? Berikan alasannya?
Jawaban: Di Kecamatan Kalaena belum mempunyai sistem informasi geografis
dan belum pernah dilakukan pemetaan lokasi industri rumah tangga.
2. Jika ingin mengetahui lokasi industri rumah tangga bagaimana carannya?
Jawaban: samapai saat ini masih menggunakan media bertanya kemasyarakat
sekitar.
3. Bagaimana cara mengetahui informasi industri rumah tangga?
Jawaban: dengan cara bertanya ke masyarakat setempat atau pemerintah desa.
4. Apakah webgis ini akan digunakan oleh semua pihak atau dtempatkan di
kantor camat?
Jawaban: dengan adanya webgis ini dapat digunakan semua pihak untuk
melihat lokasi informasi.
69
Judul Penelitian:
d. Gula semut.
e. Pot bunga eceng gondok, tas, rak piring, tempat tissue.
f. Keripik pisang, keripik keladi, keripik ubi, keripik tempe.
g. Tas talikur.
73