Disusun Oleh:
Nama : Rangga Prasetya
Kelas : XI TKJ 1
No Absen : 12
Hari :
Tanggal :
Mengetahui,
Kepala SMK NU HasyimAsy’ari 2 Kudus
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat serta
hidayahnya sehingga pelaksanaan Praktik Kerja Lapangan di MJ Teknologi Kudus
dapat dilaksanakan dengan lancar. Laporan ini disusun sebagai salah satu tugas akhir
Praktik Kerja Lapangan. Laporan ini dapat diselesaikan berkat bantuan dari berbagai
pihak. Oleh karena itu, saya menyampaikan terima kasih kepada :
1. Ibu Hj. Siti Khalimah, S.Pd.Ek. Selaku kepala sekolah SMK NU Hasyim Asy’ari
2 Kudus.
2. Bapak Burhanuddin, S. Kom . Selaku ketua jurusan Teknik Komputer Jaringan.
3. Hasan Riyanto. Selaku pimpinan MJ Teknologi kudus.
4. Ibu Anggi Saslinasti, S.pd. Selaku pembimbing laporan Teknik Komputer
Jaringan.
5. Bapak Galih Eviana, S. Kom. Selaku pembimbing jurusan Teknik Komputer
Jaringan.
6. Bapak Frendy Fradana S. Kom. Selaku wali kelas XI TKJ 1 Teknik Komputer dan
Jaringan.
7. Orang tua yang telah mendukung secara moril dan material.
8. Semua orang yang terlibat yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu.
Penyusun menyadari bahwa laporan Praktik Kerja Lapangan ini masih jauh
dari sempurna. Untuk itu penyusun sangat berharap adanya saran, masukan maupun
kritik yang bermanfaat untuk melengkapi kekurangan laporan ini. Semoga laporan
yang sederhana ini dapat bermanfaat pada kita semua.
Rangga Prasetya
iii
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN......................................................................................ii
KATA PENGANTAR................................................................................................iii
DAFTAR ISI...............................................................................................................iv
DAFTAR GAMBAR..................................................................................................vi
DAFTAR LAMPIRAN..............................................................................................vii
BAB I...........................................................................................................................1
PENDAHULUAN........................................................................................................1
1.1 Latar Belakang Praktik Kerja Lapangan........................................................................................1
1.1.1 Pengertian Praktik Kerja Lapangan..................................................................................1
1.1.2 Landasan undang-undang yang berkaitan dengan PKL....................................................1
1.2 Tujuan Praktik Kerja Lapangan....................................................................................................2
1.3 Manfaat Praktik Kerja Lapangan..................................................................................................2
1.4 Metode Penelitian/Penyusunan Laporan....................................................................................3
1.5 Tempat dan Waktu Pelaksanaan.................................................................................................3
1.5.1 Tempat Pelaksanaan........................................................................................................4
1.5.2 Waktu Pelaksanaan.........................................................................................................4
BAB II..........................................................................................................................5
PEMBAHASAN..........................................................................................................5
2.1 Dasar Teori..................................................................................................................................5
2.1.1 Pengamatan dan Analisa Masalah...................................................................................5
2.1.2 Analisa Kegiatan Praktik yang dilakukan..........................................................................5
2.2 Definisi dan Proses Kegiatan yang Dilakukan..............................................................................5
2.2.1 Definisi Kegiatan Praktik.......................................................................................................5
2.3 Pembahasan/Langkah Praktik...................................................................................................11
1.Langkah–langkah Setting Bios..................................................................................................11
2. Langkah – langkah Instalasi Windows 10.................................................................................13
3. Langkah – langkah Merakit Komputer.....................................................................................22
4. Langkah – langkah Mempelajari Desain Dari Corel Draw........................................................28
5. Langkah – langkah Menginstal Winrar....................................................................................34
BAB III.......................................................................................................................37
PENUTUP..................................................................................................................37
3.1 Simpulan...................................................................................................................................37
3.2 Saran.........................................................................................................................................37
3.2.1 Untuk Perusahaan..............................................................................................................37
3.2.2 Untuk Sekolah....................................................................................................................38
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................35
LAMPIRAN...............................................................................................................36
v
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................41
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
Gambar 2. 39 : Membuat undangan di coreldraw..............................................................33
Gambar 2. 40 : Tampilan awal winrar.................................................................................34
Gambar 2. 41 : Tahap instalasi winrar exe..........................................................................35
Gambar 2. 42 : Winrar setup...............................................................................................35
Gambar 2. 43 : Winrar tombol klik "Done".........................................................................36
Gambar 4. 1 : Memasang VGA............................................................................................41
Gambar 4. 2 : Membuat banner depan...............................................................................42
Gambar 4. 3 : Membersihkan PC.........................................................................................42
Gambar 4. 4 : Mengantar PC ke pelanggan.........................................................................43
Gambar 4. 5 : Membuat icon profil.....................................................................................43
Gambar 4. 6 : Mengirimkan paket ke J&T...........................................................................44
Gambar 4. 7 : Membeli Ram di Neta Komputer..................................................................44
Gambar 4. 8 : Membuat baground......................................................................................44
viii
DAFTAR LAMPIRAN
ix
BAB I
PENDAHULUAN
x
nasional:Pendidikan adalah usaha sadar dan terencana untuk
mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran agar peserta
didik secara aktif mengembangkan potensi dirinya untuk memiliki
kekuatan spiritual keagamaan,pengendalian diri, kepribadian,
kecerdasan, akhlak mulia, serta keterampilan yang diperlukan dirinya,
masyarakat, bangsa dan negara.
2. Kepmen pendidikan dan kebudayaan No. 323/u/1997, tentang
penyelenggaraan PKL SMK.
3. Peraturan Pemerintah No. 29 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah
yang antara lain.
4. Kepmendikbud No. 080/V/1993 tentang kurikulum sekolah menengah
kejuruan.
Maka dari itu, SMK bekerja sama dengan perusahaan terkait sesuai
dengan jurusan untuk meningkatkan kemampuan dan etos kerja siswa agar
saat bekerja nantinya bias maksimal dan sudah tidak banyak mengalami
kesulitan lagi.
xi
1. Menjalin kerja sama yang baik antara sekolah dan perusahaan terkait, baik
dalam dunia usaha maupun dunia industri.
2. Mengenalkan siswa-siswi pada pekerjaan lapangan di dunia industri dan
usaha sehingga pada saatnya mereka terjun ke lapangan pekerjaan yang
sesungguhnya mereka jadi lebih mudah untuk beradaptasi dengan cepat.
3. Meningkatkan efisiensi waktu dan tenaga dalam mendidik dan melatih tenaga
kerja yang berkualitas dan mampu bersaing dalam dunia kerja.
4. Sebagai bentuk pengakuan dan penghargaan bahwa pengalaman kerja sebagai
bagian dari proses pendidikan yang penting untuk diperhatikan.
5. Mepersiapkan sumber daya manusia berkualitas yang sesuai dengan
kebutuhan di era teknoogi informasi dan komunikasi terkini.
6. Manfaat PKL berikutnya adalah dapat memberikan keuntungan pada pihak
sekolah dan siswa-siswi sendiri, karena keahlian yang tidak diajarkan di
sekolah bisa didapat didunia usaha atau industri.
7. Menghasilkan sumber daya manusia yang memiliki keahlian profesinal,
dengan keterampilan, pengetahuan, serta etos kerja yang sesuai dengan
tuntutan zaman.
8. Mengasah keterampilan yang di berikan Sekolah Menengah Kejurusan
(SMK).
9. Menambah keterampilan, pengetahuan, gagasan-gagasan baik seputar dunia
usaha maupun industri yang profesional dan handal.
10. Membentuk pola pikir siswa-siswi agar terkontruktif baik serta memberikan
pengalaman dalam dunia Industri maupun dunia kerja.
xii
4. Studi Pustaka yaitu metode pengumpulan data yang diarahkan kepada
pencarian data dan informasi melalui sumber dokumen-dokumen, baik
dokumen tertulis, foto-foto, gambar, maupun dokumen elektronik yang dapat
mendukung dalam proses penelitian.
xiii
BAB II
PEMBAHASAN
xiv
operasi windows NT. Windows 10 diperkenalkan pada tanggal 30
september 2014, dirilis pada 29 juli 2015, Threshold 2 dari windows
10 (v10.0.10586) dirilis kepada publik. (wikipedia, 2022)
b. Kelebihan
Fitur modern yang canggih Windows 10 memiliki fitur setting
yang terintegrasi dengan drive yang ada, jadi anda tak perlu
khawatir kehilangan akses data dan sebagainya.
Kompatibel untuk dipasang disemua perangkat Windows 10 bisa
dipasang hampir disemua perangkat anda, tak hanya komputer
atau notebook saja, tapi bisa digunakan ditablet bahkan
smartphone.
Memiliki fitur virtual dekstop Windows 10 virtual desktop sendiri
merupakan teknologi yang bisa membantu anda untuk membuat
beberapa desktop sesuai dengan keinginan anda.
c. Kekurangan
Pembaruan atau update sistem yang belum selesai. Bagi Anda
pengguna Windows 10 yang tidak selalu terhubung dengan
internet kondisi ini akan cukup menyulitkan. Pasalnya, masih
banyak pembaruan dalam Windows 10 yang belum diselesaikan
oleh Microsoft.
Seringnya sistem melakukan update. Seperti yang dijelaskan
sebelumnya bahwa pembaruan pada sistem operasi Windows 10
ini masih belum sempurna.
Aplikasi yang disediakan Windows 10 masih sedikit. Aplikasi
yang terdapat dalam store terhitung tidak banyak. Kebanyakan
aplikasi yang ada di Windows store merupakan aplikasi UWP.
(bagus, 2021)
d. Fungsi
xv
Windows bertindak sebagai koneksi antara aplikasi dan perangkat
keras, sehingga kedua aplikasi terintegrasi secara konsisten, stabil
dan dapat bekerja sesuai dengan kebutuhan pengguna.
Kontrol dan kelola sumber daya yang berjalan, termasuk perangkat
lunak dan perangkat keras, di satu komputer.
Kelola semua proses yang terdiri dari persiapan, perencanaan, dan
pemantauan program yang dijalankan atau dijalankan.
Kelola dan kendalikan entri data (input) dan output data (keluaran).
(fungsi.co.id, 2023)
2. Marketing Online
a. Pengertian
Dalam pengertiannya sendiri, sales atau penjualan adalah suatu
aktivitas atau bisnis menjual produk atau jasa dari penjual kepada
pembeli dengan harga tertentu. Sedangkan marketing atau
pemasaran adalah aktivitas, serangkaian institusi, dan proses
menciptakan, mengkomunikasikan, menyampaikan, dan
mempertukarkan tawaran yang bernilai bagi pelanggan, klien, mitra,
dan masyarakat umum.
b. Kelebihan
Ada beberapa hal yang menjadi kelebihan dari teknik pemasaran
yang satu ini, yaitu :
Hemat biaya.
Dapat menargetkan pelanggan potensian.
Jangkauan pasar yang lebih luas.
xvi
Pemasaran yang lebih interaktif.
Dapat diubah sambil berjalan.
c. Kekurangan
Adapun beberapa hal yang menjadi kekurangan dari teknik
pemasaran yang satu ini, yaitu :
Tingginya persaingan.
Ketergantungan teknologi.
Melibatkan banyak aplikasi tambahan.
Masalah keamanan dan privasi.
Umpan balik negatif. (sirclostore, 2022)
d. Fungsi
Untuk fungsi dari marketing sendiri adalah untuk menghubungkan
sebuah brand dengan calon konsumen, dan agar bisa terhubung
dengan baik tentunya di dalam marketing harus terdapat proses
identifikasi seperti kebutuhan calon pelanggan serta bagaimana cara
perusahaan untuk memenuhi kebutuhan pelanggan tersebut.
(topkarir, 2022)
3. Perakitan Komputer
a. Pengertian
Perakitan komputer yaitu merakit semua komponen komputer ke
PC yang siap pakai. Salah satu perangkat komputer yang perlu
dirakit adalah komponen pada motherboard.
xvii
melalui perangkat input data keyboard, mouse sampai ke printer,
dikendalikan oleh motherboard.
4. Desain Grafis
a. Pengertian
Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan
gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif
mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena
merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
xviii
kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk tipografi,
ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak.
(mediaindonesia, 2022)
b. Kelebihan
Adapun beberapa hal yang menjadi kekurangan dari teknik dari
desain grafis yaitu :
Waktu produksi yang relatif lebih cepat.
Secara harga, metode yang satu ini lebih murah dan mudah untuk
dipublikasikan.
Karena menggunakan aplikasi, maka tersedia fitur-fitur yang
akan membantu pekerjaan lebih cepat.
Keterampilan dalam membuat sketsa tangan tidak terlalu penting.
Yang terpenting kamu mempunyai rasa seni yang tinggi dan
kepekaan memanfaatkan fitur yang tersedia.
c. Kekurangan
Adapun beberapa hal yang menjadi kekurangan dari teknik dari
desain grafis yaitu :
Karya yang kamu buat menjadi kurang manusiawi karena hasil
terlalu rapi.
Proses juga sangat tergantung dengan kondisi geografis yang ada.
Misalnya kamu berada di daerah pedesaan atau wilayah dengan
susah sinyal, maka proses pengerjaan akan terganggu. (norphisor,
2021)
5. Winrar
a. Pengertian
Winrar adalah sebuah software yang sangat berguna bagi para
pengguna PC. Zaman sekarang sebagai media untuk menangani dan
mengontrol file bekas yang ingin mereka kelola, winrar adalah
software pembuat fileber-extensions rar. Atau dengan kata lain
software compres yang akan memeperkecil ukuran file lalu
xix
kemudian file tersebut akan berubah menjadi rar, winrar tersedia di
OS 32 bit dan 64 bit untuk operating system windows, linux, Free
BSD, DOS dan MacOS.
b. Kelebihan
Di antara kelebihan winrar sebagai berikut:
Dapat mengompres file atau folder menjadi 2 format,
yaitu*.RAR atau*.ZIP.
Dapat membuat setup instalasi.
Dapat diberi password.
Ukuran file masternya kecil, sehingga mudah dibawa kemana-
mana.
Melindungi file dari virus. (Kangtofsur, 2015)
c. Kekurangan
Di antara kekurangan winrar sebagai berikut:
Tampilan. Winrar masih menggunakan model lama.
Kerusakan file. Ketika file akan dikompres, file sebelumnya
telah terinfeksi virus. Dan file yang satunya disebabkan oleh file
yang dikompres belum selesai 100%.
File terkunci. Jika pengguna lupa dengan password yang
terdapat pada file WinRAR, maka cara membukanya adalah
hanya dengan mengingatnya saja. Jika tidak ingat, terpaksa
pengguna harus merelakan / membuang file tersebut. (ribistore,
2017)
d. Fungsi
WinRaR dapat mengkompresi / memadatkan berkas hingga
40% dari ukuran semula, misalnya berkas A berukuran 100 MB lalu
dikompresi menggunakan winrar ukurannya dapat menjadi hanya 40
MB, sehingga lebih menghemat ruang dalam media penyimpanan.
(wikipedia, 2022)
xx
1.3 Pembahasan/Langkah Praktik
Adapun pembahasan/langkah yang penulis rangkum di laporan PKL sebagai
berikut :
1. Langkah–langkah Setting Bios
Berikut ini merupakan langkah-langkah instalasi Windows 10 yaitu :
1. Pertama pastikan anda sudah mencolokkan flasdisk pada laptop atau
komputer yang akan diinstall Windows 10.
2. Tekan tombol Fn+F2 untuk masuk bios. Tombol paling umum yang bisa
anda gunakan untuk masuk bios adalah F1, F2, F10, F12 atau DEL
(Delete), tergantung merk motherboard anda.
3. Setelah itu maka akan melihat tampilan bios yang kurang lebih seperti
gambar dibawah ini. Selanjutnya, arahkan ke tab Boot menggunakan
tombol samping kiri dan kanan.
xxi
Gambar 2. 2 : Bootable Windows 10
5. Supaya laptop anda booting pertama kali dari flashdisk, maka anda perlu
menempatkan Removable Devices ke urutan pertama. Caranya cukup
mudah yaitu dengan memilih Removable Devices kemudian menggesernya
menggunakan tombol +/- sampai urutannya di posisi teratas.
6. Untuk menyimpan konfigurasi pengaturan yang telah anda lakukan, pindah
ke tab Exit. Selanjutnya pilih Exit Saving Changes kemudian pilih Yes.
Atau anda bisa langsung menekan tombol F10, kemudian pilih Yes.
xxii
Gambar 2. 4 : Press any key to boot from CD or DVD
2. Langkah – langkah Instalasi Windows 10
1. Pertama pilih Indonesia (Indonesia) pada Time and currency format. Untuk
yang lainnya seperti Language to install dan Keyboard or input method
biarkan default, tidak usah diganti. Selanjutnya pilih next.
xxiii
Gambar 2. 6 : Install Now
3. jika belum punya product key Windows 10, kita bisa pilih I don’t have
product key.
xxiv
Gambar 2. 8 : Pilih windows 10 pro
5. Kemudian centang I accept the license terms, lalu pilih Next untuk
melanjutkan.
xxv
Gambar 2. 10 : Pilih costum (Advanced)
7. Seperti yang anda lihat pada gambar dibawah, menunjukkan ruang
hardisk laptop / komputer masih kosong (Unallocated Space). Jadi
anda harus mempartisinya. Jumlah partisinya sesuai kebutuhan anda,
disarankan minimal 2 partisi atau lebih.
8. Pilih Drive 0 Unallocated Space > New. Ukuran partisinya jangan terlalu
banyak dan jangan terlalu sedikit juga, karena Partisi pertama akan
menjadi C: atau sistem, sedangkan sisa size akan menjadi D. Lalu pilih
Apply.
xxvi
Gambar 2. 12 : Proses instalasi
10. Langkah selanjutnya adalah memilih Indonesia sebagai lokasi anda.
Kemudian pilih Yes.
11. Untuk layout keyboard yang digunakan, pilih saja US kemudian pilih
Yes.
xxvii
Gambar 2. 14 : Jendela layout keyboard
13. Untuk penambahan layout keyboard tambahan, piih skip saja.
xxviii
Gambar 2. 16 : Connect to internet
15. Masukkan nama komputer yang anda inginkan, misalkan disini saya
beri nama: Yusuf. Kemudian pilih Next.
xxix
Gambar 2. 18 : Setting password
17. Pilih No untuk opsi pengaturan privacy yang tidak dibutuhkan.
Kemudian pilih Accept.
xxx
Gambar 2. 20 : Tampilan setelah proses instalasi
19. Selamat anda sudah berhasil melakukan instalasi windows 10.
xxxi
mempermudah pemasangan motherboardnya nanti. Cara memasang
processor pada motherboard sendiri biasa dilakukan seperti ini :
2. Pasang Motherboard
Pasang motherboard pada casing dengan cara menempatkannya
sesuai dengan yang ada pada lubang di antara casing serta lubang
motherboard. Lalu kunci dengan menggunakan sekrup.
xxxii
3. Pasang Pendingin atau Heatsink
Jika processor juga sudah dipasang, maka saatnya untuk
memasang heatsink agar mencegah processor menjadi panas. Unit
pendingin ini ditempatkan pada processor dan dilengkapi dengan
perangkat penahan agar tidak lepas.
xxxiii
5. Pasang Catu Daya atau Power Supply
Pada saat membeli casing, power supply sudah terpasang secara
otomatis namun jika ternyata power supply belum terpasang. Maka
lakukan cara di bawah ini untuk memasangnya :
xxxiv
Lalu buka terminal lubang tertutup yang terbuat dari pelat pengunci
sekrup. Kemudian masukkan saja terminal yang hendang dipasangkan.
Lalu pasang lagi sekrupnya.
7. Pasang Drive
Tahap berikutnya adalah dengan memasang drive, misalnya
seperti harddisk, CD-ROM atau DVD-ROM, dengan cara di bawah ini :
xxxv
Ketika kabel IDE atau SATA terhubung ke 2 (dua) drive, drive
pertama ditetapkan sebagai master dan yang lainnya sebagai slave
sebagai pengaturan jumper.
Dua drive tambahan dapat dihubungkan melalui konektor IDE atau
SATA sekunder pada motherboard.
Sambungkan kabel daya dari catu daya ke setiap drive.
xxxvi
kerja di aplikasi Corel Draw. Berikut gambar serta keterangannya.
xxxvii
Zoom tool, untuk memperbesar serta memperkecil tampilan gambar di
layar.
Freehand tool, untuk membentuk objek ataupun garis.
Smart Drawing tool, untuk memberi warna objek.
Rectangle tool, untuk membuat objek persegi atau kotak.
Ellipse tool, untuk membuat objek lingkaran.
Polygon tool, untuk membuat bentuk objek segi banyak, misalnya
segitiga, segiempat, atau yang lainnya.
Text tool, untuk membuat teks.
Transpalency tool, untuk membuat objek transparan.
Eyedropper tool, untuk memilih warna.
Outline tool, untuk menghapus dan menebalkan garis pinggir.
Fill tool, untuk memberi dan memvariasi warna.
Kalau sudah hafal beberapa tools di atas, yuk belajar tutorial cara
menggunakan Corel Draw dari teknik-teknik dasarnya.
xxxviii
menu ‘Object’, klik ‘Shapping’ dan lanjutkan dengan klik opsi
‘Intersect’.
Cara memotong dengan Eraser Tool
Import gambar, kemudian klik ‘Eraser Tool’ lalu hapus
bagian yang nggak diinginkan.
Cara memotong dengan Pen Tool
Import gambar, pilih menu ‘Pen’ dan klik serta tahan tool
tersebut kemudian ikuti alur potongan yang diinginkan.
Pastikan titik kembali ke awal. Jika sudah, tekan ‘Shift’ di luar
garis lalu pilih ‘Intersect’ dan hapus dengan mengklik tombol
‘Delete’.
xxxix
Masih dalam kondisi yang sama, pilih ‘Edit Bitmap’ di bagian atas
dan secara otomatis gambar akan dialihkan ke ‘Corel Photo Paint’.
Pada laman ini, pilih ‘Rectangle Maks Tool’ lalu ‘Magic Wand
Mask’.
Pilih dan seleksi warna background kemudian tekan tombol
‘Delete’.
Jika sudah klik ‘Yes’ pada bagian Finish Editing.
Biar lebih aplikatif, coba cek tutorial Corel Draw 2020 yang umum
dipakai dalam kepentingan sehari-hari berikut.
xl
Gambar 2. 36 : Bikin logo di coreldraw
Biar gampang, kamu mesti bikin rancangan gambar manual logo
yang mau dibuat. Lalu lakukan langkah-langkah berikut:
Import gambar ke aplikasi Corel Draw, kemudian buat bentuk
polanya dengan menggunakan ‘Pen Tool’ atau tool box lain untuk
membentuk bangun ruang yang diinginkan.
Jika pola sudah terbentuk, beri warna dengan mengklik menu
‘Smartdrawing Tool’ atau ‘Eyedrop Tool’.
Atur objek dan warna sesuai keinginan, klik kanan dan pilih
‘Group’. Kemudian simpan dengan cara mengklik menu ‘File’ lalu
pilih ‘Export’ atau bisa juga dengan menekan Ctrl+E dan pilih
format file yang diinginkan, klik ‘Save’ untuk menyimpan.
2. Tutorial Corel Draw X4 membuat kartun.
xli
Buka aplikasi Corel Draw, kemudian tekan Ctrl+N untuk membuat
halaman kerja baru.
Masukkan foto yang mau diedit. Jika kamu mau foto berada di
tengah lembar kerja, tekan P.
Lakukan proses tracing atau jiplak gambar, boleh pakai Pen Tool,
Bezier Tool, atau Curve Tool. Lakukan proses penjiplakan pada tiap
detail gambar.
Jika satu objek sudah selesai dijiplak, tekan ‘Shift’ lalu klik ‘Weld’.
Nah, kalau ada objek yang keluar garis coba tekan ‘Shift’ dan klik
‘Intersect Tool’.
Warnai setiap objek yang kamu jiplak dengan menggunakan
‘Eyedrop Tool’.
Jika sudah sesuai, gabung detail dengan menekan tombol Ctrl+G.
Kemudian simpan lewat menu File dan pilih ‘Save’ atau ‘Save As’.
3. Tutorial Corel Draw X7 membuat poster.
xlii
Jika semua gambar sudah dibuat dan diatur tata letaknya, pilih tool
box ‘Text Tool’ untuk memasukkan tulisan.
Jangan lupa grup dulu sebelum disimpan, dengan cara klik kanan
pada kemudian pilih ‘Group’ dan seret pointer ke seluruh gambar.
xliii
2. Jika muncul jendela notifikasi, klik Yes. Jika tidak ada, lanjut ke
langkah selanjutnya.
3. Disini bisa langsung instal Winrar nya, dengan cara klik tombol Install.
xliv
Gambar 2. 42 : Winrar setup
Fungsi dari jendela ini adalah untuk mengatur format apa saja nanti
yang bisa dibuka dengan Winrar. Disesuaikan lagi kalau perlu.
8. Kemudian klik done.
xlv
BAB III
PENUTUP
1.4 Simpulan
Setelah mengadakan dan melaksanakan praktik kerja lapangan (PKL) di
MJ Teknologi, akhirnaya penulis mengetahui yang sebenarnya atas hasil yang
diperoleh dari sekolah, serta memperoleh pengetahuan teori-teori praktek dan
perangkat komputer yang belum pernah dipelajari di sekolah, diantaranya yaitu:
1. Penulis dapat mengetahui bagaimana pengalaman bekerja di industri, dengan
hal tersebut penulis menjadi dewasa dan lebih menghormati kerja keras
orangtua.
2. Dapat memahami konsep non akademis dan non teknis di dunia kerja, seperti
menjaga hubungan atasan dan bawahan.
3. Melatih kedisiplinan, bertanggung jawab, motivasi kerja, tingkah laku, emosi
dan etika.
4. Dapat meningkatkan rasa percaya diri, yang akan mendorong untuk
meningkatkan keahlian yang jauh lebih tinggi dan lebih baik.
5. Memberikan kesempatan kepada penulis, untuk membiasakan diri pada
suasana lingkungan kerja yang sebenarnya.
6. Penulis dapat menjadi mandiri dan bekerja tepat waktu sesuai dengan jadwal
yang ada di tempat PKL.
7. Dapat bertambah skill keahlian yang belum pernah didapatkan di sekolah.
1.5 Saran
Adapun saran-saran untuk perusahan dan untuk sekolah :
3.2.1 Untuk Perusahaan
Adapun saran untuk perusahaan adalah sebagai berikut:
1. Menjalin hubungan kerja sama yang baik antara pimpinan dan anggota
merupakan kunci keberhasilan suatu perusahaan.
2. Hubungan kerja sama antar karyawan harus dijaga dan dipertahankan
serta ditingkatkan.
xlvi
3. Diadakan keanekaragaman kerja untuk peserta PKL, supaya peserta
PKL lebih dapat mengetahui proses kerja diperusahaan.
4. Tingkatkan pelayanan yang memuaskan bagi nasabah, agar kerja sama
dapat berjalan baik.
5. Tingkatkan terus kedisiplinan serta kerjasama antar pegawai.
xlvii
DAFTAR PUSTAKA
35
LAMPIRAN
36
Celcomp
22 Selasa 10 Januari 2023 08:50 18:00 - Mengirimkan PC ke Jepara
37
44 Rabu 1 Februari 2023 08:55 16:30 - Mengirimkan Paket ke J&T
38
25 Februari - Membersihkan PC
68 Sabtu 09:00 16:30
2023 - Merakit PC
26 Februari
69 Ahad Libur
2023
27 Februari
70 Senin 09:00 16:30 - Mengiklankan PC
2023
28 Februari
71 Selasa 09:20 16:30 - Mengiklankan PC
2023
- Mendesain Baground Promosi
72 Rabu 1 Maret 2023 09:10 16:30
Iklan
- Mendesain Baground Promosi
73 Kamis 2 Maret 2023 09:20 16:30
Iklan
74 Jum’at 3 Maret 2023 Libur
- Mendesain Baground Promosi
75 Sabtu 4 Maret 2023 09:05 16:30
Iklan
76 Ahad 5 Maret 2023 09:00 16:30 - Tidak Ada Kerjaan
39
91 Senin 20 Maret 2023 09:11 16:30 - Mengiklankan PC
- Menginstalkan Aplikasi Corel
92 Selasa 21 Maret 2023 09:27 16:30 X7 & Pothosop di Nalumsari
- Penutupan PKL
40
DAFTAR GAMBAR
41
Gambar 4. 2 : Membuat banner depan
Gambar 4. 3 : Membersihkan PC
42
Gambar 4. 4 : Mengantar PC ke pelanggan
43
Gambar 4. 6 : Mengirimkan paket ke J&T
44