Anda di halaman 1dari 5

Tentu, berikut 20 soal pilihan ganda seputar animasi:

1. Teknik animasi yang menggunakan gambar-gambar yang telah ada dan mengubahnya dengan
cepat untuk menciptakan ilusi gerakan disebut sebagai:

a. Animasi 2D

b. Stop motion

c. Animasi 3D

d. Animasi gerak eksperimental

2. Software yang sering digunakan dalam pembuatan animasi 3D adalah:

a. Adobe Animate

b. Toon Boom Harmony

c. Autodesk Maya

d. Anime Studio Pro

3. Dalam animasi, apa yang dimaksud dengan "keyframe"?

a. Frame utama dalam sebuah adegan

b. Frame yang menunjukkan gerakan tercepat

c. Frame yang menandai perubahan posisi atau atribut dalam suatu animasi

d. Frame yang menampilkan detail gambar animasi

4. Teknik animasi yang memanfaatkan pergerakan objek secara bertahap dengan memfoto setiap
perubahannya disebut:

a. Animasi gerak eksperimental

b. Animasi 2D

c. Stop motion

d. Animasi 3D

5. Apa yang dimaksud dengan prinsip "squash and stretch" dalam animasi?

a. Prinsip untuk memberikan berat dan soliditas pada objek

b. Prinsip mempercepat gerakan pada animasi

c. Prinsip mengubah bentuk objek saat bergerak


d. Prinsip memberikan kedalaman pada objek

6. Software animasi yang biasa digunakan untuk membuat animasi vektor adalah:

a. Blender

b. Adobe After Effects

c. Moho (Anime Studio)

d. Toon Boom Harmony

7. Animasi yang menggunakan teknik penggambaran gambar bergerak dalam ruang tiga dimensi
disebut:

a. Animasi 2D

b. Animasi gerak eksperimental

c. Stop motion

d. Animasi 3D

8. Mana yang bukan merupakan tahapan dalam proses animasi?

a. Storyboarding

b. Rendering

c. Inbetweening

d. Coloring

9. Prinsip animasi yang mengatur pergerakan alami dari objek atau karakter disebut:

a. Prinsip gerak objek

b. Prinsip eksposisi

c. Prinsip tweening

d. Prinsip easing

10. Proses pengaturan waktu dan gerakan objek dalam animasi disebut:

a. Timing

b. Pacing

c. Framing
d. Sequencing

11. Animasi yang dibuat dengan menggerakkan objek atau karakter satu frame demi satu frame
disebut:

a. Animasi gerak eksperimental

b. Animasi 2D

c. Stop motion

d. Animasi 3D

12. Yang merupakan teknik animasi yang menggunakan model 3D yang digerakkan dalam waktu
nyata adalah:

a. Animasi gerak eksperimental

b. Stop motion

c. Animasi 2D

d. Animasi 3D real-time

13. Salah satu perangkat lunak open-source untuk animasi 2D adalah:

a. Adobe Animate

b. Blender

c. Toon Boom Harmony

d. Autodesk Maya

14. Konsep dasar dalam animasi yang berkaitan dengan memberikan perasaan atau kepribadian pada
karakter disebut:

a. Posing

b. Appeal

c. Staging

d. Anticipation

15. Salah satu teknik animasi yang menciptakan efek pergerakan yang lambat dari objek yang
bergerak cepat disebut:

a. Blur animation
b. Smear animation

c. Slow animation

d. Stretch animation

16. Proses memasukkan detail visual dan tata letak ke dalam adegan animasi disebut:

a. Modeling

b. Texturing

c. Lighting

d. Compositing

17. Animasi yang dibuat dengan menggabungkan teknik animasi tradisional dengan media digital
disebut:

a. Animasi hibrida

b. Animasi eksperimental

c. Animasi stop motion

d. Animasi 3D

18. Perangkat lunak yang sering digunakan dalam pembuatan animasi stop motion adalah:

a. Dragonframe

b. Adobe Premiere Pro

c. Final Cut Pro

d. DaVinci Resolve

19. Salah satu prinsip dasar dalam animasi yang mengatur perubahan kecepatan gerakan dari awal
hingga akhir disebut:

a. Follow through

b. Slow in and slow out

c. Arcs

d. Exaggeration

20. Proses akhir dalam produksi animasi yang menggabungkan semua elemen menjadi satu adegan
yang utuh disebut:
a. Storyboarding

b. Rendering

c. Editing

d. Compositing

Anda mungkin juga menyukai