Priska Ismavida1*, Nabila Nur Zania², Diah Setia Ningrum³, Maria Putri Kallisia⁴,
Ailsa Amelia Zebadante⁵
rapkan di dunia pendidikan yang mana pelajar belum pernah dimiliki oleh mahasiswa maupun
tidak hanya diberikan dan memahami sebuah masyarakat luar yang membaca penelitian yang
teori. Melainkan harus dibiasakan dapat berpi- telah kami lakukan.
kir dengan kritis, konstruktif, dan kreatif. Penelitian yang dilakukan ini untuk men-
Era Society 5.0 memiliki hubungan yang getahui dampak dari society 5.0 terhadap pem-
erat dengan pendidikan dan pembelajaran di belajaran bagi mahasiswa di Universitas Negeri
perguruan tinggi. Dimana Era Society 5.0 berpu- Semarang. Pengaruh tersebut meliputi beberapa
sat pada ekspansi dan pedayagunaan teknologi aspek yaitu aspek pengetahuan, keterampilan
sebagaimana Big Data, Internet of things (IoT), berpikir yang kritis, kolaborasi, kreativitas, ko-
dan Artificial Intelligence (Mei Lenawati dan Di- munikasi, dan teknologi. Tidak hanya itu, pene-
mas Setiawan [2020]). Dengan hal ini perguruan litian yang dilakukan ini dapat mengidentifikasi
tinggi harus memiliki strategi dengan mening- penerapan pendidikan berkarakter dan Internet
katkan produktivitas dalam bidang dedikasi, ob- of Things terhadap pembelajaran di UNNES.
servasi, dan riset yang berlandas inovasi dengan Dengan adanya penelitian ini bermaksud untuk
menjurus pada terwujudnya konsep Smart City mendapatkan informasi lebih spesifik mengenai
atau Smart Campus. keefektifan sistem pembelajaran yang dikolabo-
Universitas Negeri Semarang menjadi rasikan dengan society 5.0.
salah satu universitas yang berkaitan erat den- Penelitian yang telah dilakukan diharap-
gan era society 5.0. Sistem pembelajaran dari kan dapat bermanfaat untuk pengembangan
Universitas Negeri Semarang pun perlu adanya media pembelajaran dan memberikan pengeta-
penyesuaian terhadap era society 5.0 sehingga huan serta penerapan lebih lanjut dalam bidang
dengan ini dapat dikatakan bahwa society 5.0 pendidikan. Bagi universitas, penelitian ini da-
memberikan pengaruh terhadap sistem pembe- pat meningkatkan sistem pembelajaran yang
lajaran di Universitas Negeri Semarang. Dengan lebih menarik dan efektif, serta menerapkannya
demilkian, Universitas Negeri Semarang harus dalam dunia perkuliahan melalui sebuah proses
memperhatikan prasarana yang terdapat di In- belajar dan mengajar yang dilakukan oleh kam-
donesia, penyelarasan pendidikan dan industri, pus. Selain itu, penelitian ini berguna bagi Ma-
pemanfaatan teknologi sebagai fasilitas aktivitas hasiswa untuk mengetahui pengaruh society 5.0
pembelajaran, serta peningkatan sumber daya terhadap sistem pembelajaran dan mampu me-
manusia guna memapas adanya era society 5.0. nerapkannya dalam proses belajar, serta dapat
Dampak society 5.0 terhadap sistem pem- menguasai skill yang belum pernah dimilikinya.
belajaran di Universitas Negeri Semarang dirasa- Tidak hanya itu, manfaat yang dapat dipe-
kan juga oleh mahasiswa dari Universitas Negeri roleh dari seorang peneliti yaitu dapat menam-
Semarang yang dimana mereka difokuskan pada bah wawasan dan pengetahuan terkait beberapa
pendidikan moral, suri teladan, dan karak- hal yang berkaitan dengan sistem pembelajaran
ter. Hal ini dikarenakan teknologi tidak dapat yang dikolaborasikan dengan pengaruh society
menggantikan pengaplikasian soft skill dan hard 5.0 serta mampu menerapkannya. Penelitian ini
skill yang dimiliki setiap mahasiswa sedangkan diharapkan dapat dijadikan sebuah rujukan atau
ilmu yang dimiliki dapat digantikan oleh tek- acuan dan gambaran bagi masyarakat untuk
nologi. Universitas Negeri Semarang juga perlu mengetahui dampak dari sistem pembelajaran
adanya suatu kesiagaan dalam pendidikan yang yang dipengaruhi oleh society 5.0.
berlandas kecakapan, kemampuan, wewenang,
AI (Artificial Intelligence), dan IoT (Internet of METODE
Things). Sebuah penelitian tidak akan berhasil
Dari keterangan di atas, dapat kita pe- tanpa menggunakan metode penelitian. Pada
roleh beberapa poin penting yang perlu dikaji, hakikatnya, metode penelitian merupakan cara
salah satunya yaitu untuk mengetahui bagaima- yang rasional, empiris, dan sistematis untuk
na pengaruh society 5.0 terhadap pembelajaran mengumpulkan data yang akan digunakan un-
bagi mahasiswa di Universitas Negeri Semarang. tuk mencapai tujuan tertentu. Jenis metode pen-
Terdapat juga hal-hal khusus yang perlu dika- elitian yang digunakan dalam penelitian ini ada-
ji yang dimana hal ini dituangkan pada tujuan lah metode kuantitatif yang didukung dengan
penelitian dari “Pengaruh Society 5.0 terhadap metode survei. Menurut Sugiyono (2013), data
Pembelajaran bagi Mahasiswa UNNES”. Dalam yang diperoleh dari metode survei berasal dari
penelitian ini tentunya memberikan banyak lapangan, di mana peneliti melakukannya den-
manfaat guna menunjang kebutuhan akademik gan membagikan kuesioner, menyelenggarakan
maupun aktivitas sehari-hari yang sebelumnya wawancara terstruktur, dan lain-lain.
Journal of Education and Technology 2(1) (2022): 41-48 43
Metode kuantitatif sangat erat kaitannya UNNES. Sebaliknya, jika persentase jawaban “Ti-
dengan variabel penelitian, yaitu segala sesuatu dak” lebih dari 50 persen, maka Society 5.0 tidak
yang ditetapkan oleh peneliti untuk dikaji dan memberikan pengaruh terhadap sistem pembe-
diperoleh informasinya sehingga dapat ditarik lajaran di UNNES.
kesimpulannya (Sugiyono, 2013). Peneliti mene-
rapkan dua variabel dalam penelitian ini, yaitu HASIL DAN PEMBAHASAN
variabel bebas, dinotasikan dengan (X) dan va- Pendidikan adalah aspek yang cukup
riabel terikat, dinotasikan dengan (Y). Adapun penting untuk menentukan kemajuan sebuah
yang menjadi variabel bebas dalam penelitian bangsa. Di era society 5.0 kehidupan masyara-
ini adalah Society 5.0, sedangkan sistem pembe- kat berpusat pada manusia maupun teknologi.
lajaran merupakan variabel terikat. Internet tidak hanya digunakan untuk berbagi
Subjek penelitian yang digunakan oleh informasi akan tetapi juga digunakan untuk me-
peneliti berupa populasi dan sampel. Populasi langsungkan kehidupan. Strategi pembelajaran
yang dimaksudkan dalam penelitian ini ialah di era society 5.0 yaitu melalui pemanfaatkan
seluruh mahasiswa UNNES. Sedangkan sampel teknologi yang dapat mendukung proses pem-
dapat diinterpretasi sebagai wakil dari popula- belajaran.
si yang dapat merepresentasi karakteristiknya. Menurut Hayashi et al. Society 5.0 di ne-
Peneliti menetapkan sebanyak 52 mahasiswa gara Jepang berusaha untuk menciptakan nilai-
UNNES sebagai sampel yang dipilih secara acak nilai baru dengan berkolaborasi, bekerja sama
menggunakan penghitungan rumus Slovin den- dengan beberapa sistem yang berbeda, dengan
gan taraf kesalahan sebesar 13,8%, yaitu sebagai merencanakan penyeragman format data, mo-
berikut: del, dan arsitektur sistem. Pengembangan sum-
n=N/(1+N(e)²) (1) ber daya manusia yang diperlukan. Society 5.0
adalah masyarakat yang mampu melewati ber-
Dimana: bagai tantangan dan masalah sosial dengan cara
n = ukuran sampel memanfaatkan berbagai inovasi yang dikem-
N = jumlah populasi bangkan selama masa revolusi industry society
e = taraf kesalahan 4.0 seperti internet of things (Iof), Artifical In-
Berdasarkan rumus tersebut, diperoleh hasil se- telligence (kecerdasan buatan), Big Data (Data
bagai berikut: dalam jumlah besar), dan Robot untuk memaju-
n= 42.202/(1 + (42.202) (0.138)²) kan kualitas hidup manusia. Dimana teknologi
n = 52,4 = 52 era society 5.0 sudah mulai mengantikan peran
manusia dalam bentuk robot.
Dalam proses mengumpulkan data, pene- Universitas Negeri Semarang menjadi sa-
liti pertama-tama menyusun beberapa pertany- lah satu universitas yang menerapkan kemajuan
aan dan pernyataan yang relevan dengan objek teknologi di era society 5.0. Sistem pembelajaran
penelitian. Kemudian peneliti membuat laman di Universitas Negeri Semarang telah dikalobo-
kuesioner melalui Google Form untuk dijawab rasikan dengan era society 5.0 diantaranya yaitu
oleh responden. Dengan memanfaatkan media mahasiswa dituntut aktif dalam mengikuti per-
sosial WhatsApp dan Telegram, peneliti mem- kuliahan yaitu dengan cara mahasiswa di berikan
bagikan link Google Form untuk diisi oleh ma- tugas kelompok dan tugas project untuk meme-
hasiswa UNNES. Akses link tersebut ditutup se- cahkan suatu masalah sehingga mahasiswa da-
telah peneliti berhasil mengumpulkan jawaban pat berpikir secara kritis dan inovatif. Selain itu
dari 52 responden selama lima hari. Jawaban sistem pembelajaran di Universitas Negeri Sema-
dari responden tersebut kemudian digunakan rang telah menerapkan Internet of Things ( IoT).
sebagai data primer dalam penelitian ini.
Teknis analisis data dilakukan secara Pengaruh Society 5.0 terhadap Sistem Pem-
sederhana dengan analisis deskriptif dan sta- belajaran di Universitas Negeri Semarang.
tistik malalui diagram yang menunjukkan per- Pendidikan merupakan bagian terpenting
sentase jawaban responden. Terdapat enam dalam hidup. Dengan adanya perkembangan
pertanyaan dan dua pernyataan dengan pilihan globalisasi dan kemajuaan teknologi yang sema-
jawaban “Ya” atau “Tidak”, serta dua pertany- kin bekembang pesat pendidikan diminta untuk
aan dengan jawaban singkat sebagai pertanyaan mengikuti perkembangan tersebut. Pada awal
pendukung. Jika persentase jawaban “Ya” lebih Maret 2020 virus corona menyebar ke Indonesia,
dari 50 persen, maka Society 5.0 telah memberi- itu merupakan masalah baru dibidang pendidika
kan pengaruh terhadap sistem pembelajaran di akibatnya memaksa seluruh siswa di Indonesia
44 Priska Ismavida dkk, Pengaruh Society 5.0 terhadap Pembelajaran bagi Mahasiswa Universitas Negeri Semarang
karakter generasi muda supaya tidak melupakan umum berupa literasi digital. Penerapan tekno-
jati diri bangsa dan menggurangi kecanduan logi seperti Internet of Things ( IoT), Virtual/
teknologi. Dengan adanya pendidikan karakter, Augmented Reality, dan Pemanfaatan Artificial
SDM yang ada akan memiliki karakter bagus. Intelligence (Al) sangat efektif dan berpenga-
Universitas Negeri Semarang telah mene- ruh terhadap sistem pembelajaran di Universi-
rapkan pendidikan karakter dalam sistem pem- tas Negeri Semarang terutama di masa pandemi
belajaran. Hal tersebut mengingat pentingnya yang mana seluruh kegiatan hanya dapat dilaku-
penerapan pendidikan karakter karena desakan kan secara online.
dari luar mengenai hal-hal negatif sangat kuat.
Sebagai sarana penguatan karakter mahasiswa,
Universitas Negeri Semarang mengembangkan
model pembelajaran salah satunya yaitu pelak-
sanaan konservasi nilai. Nilai-nilai konservasi
ini dapat diimplementasikan dalam pembelaja-
ran di UNNES seperti halnya memberikan teks
yang yang bergenre cerita sebagai bahan pem-
belajaran. Selain itu UNNES menerapkan mata
kuliah umum berupa literasi digital bagi untuk
membangun karakter mahasiswa.
kan inovasi lain pada sistem pembelajarannya Selain itu tentunya dapat memberikan
seperti yang tercantum pada pernyataan dari kecakapan, sehingga dapat beradaptasi di Era
Simatupang (2020) yaitu kurikulum yang men- seperti sekarang ini, dimana manusia sebagai
garah pada edukasi life-skills seperti kerja sama pusatnya dan teknologi menjadi basisnya untuk
dan kewirausahaan selain hard-skills. kegiatan transformasi berjuta-juta data, sehing-
Saat ini, setiap aktivitas kegiatan manu- ga memberikan pengaruh efektif dan efisien di
sia selalu berhubungan dengan adanya tekno- dalam proses pembelajaran. Jika lebih spesifik,
logi informasi yang membutuhkan adanya ke- bagi Universitas Negeri Semarang tentunya pen-
mampuan berpikir kritis, kolaborasi, kreativitas, elitian ini memberikan hal yang positif demi
inovatif, dan komunikasi. Sebab itu Universitas kemajuan sebuah Universitasnya. Manfaat yang
Negeri Semarang menerapkan sistem pembela- dapat dirasakan oleh sebuah Universitas akibat
jaran dengan cara memberikan tugas project dan penelitian ini yaitu mampu meningkatkan sis-
tugas secara berkelompok kepada para mahasis- tem pembelajaran yang lebih menarik dan efek-
wa. Dimana tugas tersebut berkaitan terhadap tif, serta dapat menerapkannya di dalam dunia
pemecahan suatu masalah dengan tujuan agar perkuliahan melalui sebuah proses belajar dan
mahasiswa mampu meningkatkan pengetahuan mengajar yang dilakukan oleh banyak kampus.
yang mendalam secara berkesinambungan ser- Bagi Mahasiswa, penelitian ini berguna
ta keterampilan berpikir yang kritis, kreativitas, untuk mengetahui pengaruh society 5.0 ter-
inovatif, kolaborasi, dan komunikasi. hadap sistem pembelajaran dan mampu me-
Dalam bidang pendidikan, Era Society 5.0 nerapkannya dalam proses belajar, serta dapat
berfokus terhadap pendidikan moral, ketelada- menguasai skill yang belum pernah dimilikinya
nan, dan karakter. Hal ini dikarenakan pengap- Penguasaan skill tersebut diperoleh dari pem-
likasian soft skill dan hard skill yang dikuasai berian tugas project yang berbasis teknologi.
setiap mahasiswa tidak dapat digantikan oleh Sebagian mahasiswa pasti mengalami kesulitan
teknologi sedangkan pengetahuan yang diku- dalam penggunaan teknologi, oleh karena itu
asai dapat digantikan oleh teknologi. Oleh kare- UNNES memberikan mata kuliah yang berkai-
na itu Universitas Negeri Semarang menerapkan tan dengan literasi digital. Umumnya pemberian
pendidikan karakter dalam sistem pembelaja- tugas dari mata kuliah ini menerapkan teknolo-
ran. Dimana hal ini peserta didik dipersiapkan gi, sehingga para mahasiswa mampu beradapta-
untuk dapat beradaptasi terhadap era society 5.0 si dengan sistem pembelajaran yang berkaitan
dan dapat menjadi masyarakat 5.0. dengan teknologi.
Penelitian ini mencantumkan respon Bagi Peneliti, penelitian ini dilakukan
dari mahasiswa UNNES yang diedarkan melalui untuk menggali lebih lanjut mengenai pem-
google form. Dimana sebagian besar dari mereka belajaran di era 5.0, menambah wawasan dan
merasakan bahwa sistem pembelajaran yang di- pengetahuan yang berkaitan dengan sistem
kolaborasikan dengan society 5.0 cukup efektif pembelajaran yang dikolaborasikan dengan
bagi mereka. Dengan adanya penerapan sistem pengaruh society 5.0 serta mampu menerap-
pembbelajaran ini, para mahasiswa UNNES me- kannya di kehidupan. Peniliti ingin mengeta-
rasa adanya kemudahan dalam jalannya kegia- hui dan mengkaji lebih lanjut mengenai sistem
tan perkuliahan. pembelajaran yang dipengaruhi oleh society 5.0
Setelah melakukan penelitian mengenai dan diterapkan di Universitas Negeri Semarang.
pengaruh society 5.0 yang diterapkan dalam sis- Tidak hanya itu saja, penelitian yang telah dila-
tem pembelajaran bagi Mahasiswa UNNES ten- kukan dapat memberikan sebuah manfaat bagi
tunya memberikan sebuah manfaat yang besar. masyarakat umum yang ingin mengetahui lebih
Manfaat tersebut ternyata dapat dirasakan oleh mengenai sitem pembelajaran yang dipengaruhi
banyak pihak, yaitu baik pihak internal mau- oleh Society 5.0.
pun eksternal. Pengaruh society 5.0 terhadap Penelitian ini diharapkan di kemudian
pembelajaran di UNNES memberikan pengaruh hari dapat menjadi acuan dan gambaran bagi
yang signifikan terhadap pihak-pihak yang ter- masyarakat untuk mengetahui dampak dari sis-
libat. Seperti halnya sistem pembelajaran yang tem pembelajaran yang dipengaruhi oleh society
banyak dikolaborasikan dengan Era Society 5.0 5.0. Masyarakat awam yang sebelumnya tidak
di dalam dunia pendidikan sangat efektif bagi mengerti akan hal-hal yang berkaitan mengenai
pihak yang terlibat, karena di zaman society 5.0 sistem pembelajaran yang dipengaruhi oleh So-
ini, semua mahasiswa dituntut aktif untuk men- ciety 5.0, maka akan mengerti jika penelitian ini
gintegrasikan materi ke dalam kehidupannya dilakukan, mereka bisa membaca artikel ini dan
masing-masing. mampu memahami isinya dengan baik, sehing-
Journal of Education and Technology 2(1) (2022): 41-48 47
ga masyarakat dapat menerapkannya dalam ak- Handayani, N. N. L., & Muliastrini, N. K. E. (2020).
tivititas sehari-harinya. Pembelajaran Era Disruptif Menuju Era So-
ciety 5.0 (Telaah Perspektif Pendidikan
SIMPULAN Dasar). Prosiding Webinar Nasional IAHN-TP
Palangka Raya, ISBN: 978-623-90547-6-2.
Melalui penelitian ini, diungkapkan bah-
Haryadi, H., Arifudin, R., Utomo, A. P. Y., & Yulianti,
wa Society 5.0 secara nyata telah memberi pen- U. H. (2018). Identification of Students’ Inter-
garuh terhadap sistem pembelajaran di UNNES. est of Literacy At College As A Form Of Cul-
Dalam penelitian ini disajikan persentase ter- tural Conservation. In International Confer-
kait pengaruh Society 5.0 terhadap sistem pem- ence on Science and Education and Technology
belajaran di UNNES. Dari semua komponen 2018 (ISET 2018) (pp. 209-214). Atlantis Press.
pertanyaan pada kuesioner, dapat disimpulkan Isnarto, Utami, N. R., & Utomo, A. P. Y. (2018). Iden-
secara kuantitatif bahwa Society 5.0 berpenga- tification of Learning Model Including Con-
ruh terhadap sistem pembelajaran di UNNES. servation Value in College As A Strength Of
Students’ Character. Advances in Social Sci-
Hal ini diukur melalaui beberapa komponen
ence, Education, and Humanities Research
sistem pembelajaran yang menunjang keberha- (ASSEHR), volume 247.
silan Society 5.0, seperti pembelajaran berbasis Khasanah, U., dan Herina. (2019). Membangun Kara-
proyek, pendidikan karakter, serta pemanfaatan kter Siswa melalui Literasi Digital dalam
teknologi dan konsep Internet of Things. Seca- Menghadapi Pendidikan Abad 21 (Revolusi In-
ra signifikan, sistem pembelajaran yang dikola- dustri 4.0). Prosiding Seminar Nasional Pendi-
borasikan dengan Society 5.0 telah membawa dikan Program Pascasarjana Universitas PGRI
pengaruh bagi mahasiswa dalam berpikir kritis, Palembang.
kreatif, dan inovatif. Demikian juga, kolaborasi Kurniawan, N. A. dan Aiman, Ummu. (2020). Paradig-
ma Pendidikan Inklusi Era Society 5.0. Jurnal
tersebut turut dirasa efektif oleh para mahasis-
Pendidikan Dasar.
wa. Sebagai salah satu penyelenggara pendidi- Nastiti, F. E. dan ‘Abdu, A. R. N. (2020). Kesiapan Pen-
kan, Universitas Negeri Semarang harus mampu didikan Indonesia Menghadapi era society 5.0.
beradpatasi dengan segala tren global, seperti Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, Volume 5,
saat memasuki era Society 5.0 ini. Oleh karena No 1, 61-66.
itu, sistem pembelajaran harus terus dikaji dan Parwati, N. P. Y., & Pramartha, I. N. B. (2021). Strategi
disesuaikan dengan situasi dunia saat ini, se- Guru Sejarah Dalam Menghadapi Tantan-
hingga mampu melahirkan generasi yang kom- gan Pendidikan Indonesia Di Era Society 5.0.
peten dalam menghadapi tantangan zaman. Widyadari, 22(1), 143 – 158. DOI: 10.5281/ze-
nodo.4661256 .
Prasetyo, A. F., Suyahmo, S., & Handoyo, E. (2017).
REFERENCES Student’s Establishment of Character and So-
Alam, S. (2019). Higher Order Thinking Skills (HOTS): cial Behavior Through Langit Biru Program at
Kemampuan Memecahkan Masalah, Berpikir SMP Negeri 3 Tuban. Journal of Educational
Kritis dan Kreatif dalam Pendidikan Seni un- Social Studies, 6(2), 125-134.
tuk Menghadapi Revolusi Industri 4.0 pada Ramly. A. A. (2020). Society 5.0 Revolusi Peradaban.
Era Society 5.0. Prosiding Seminar Nasional http://www.soksinews.com/KataSoksi/Soci-
Pascasarjana UNNES. ety-5.0,-Revolusi-Peradaban-. Diakses Pada
Arsana, N. A. (2021). Internet of Things pada Bidang Senin, 28 Maret 2022.
Pendidikan dalam Masa Pandemi Covid-19 Rumus Statistik. (2020). Rumus Slovin. https://www.
dan Menghadapi Era Society 5.0. Prosiding rumusstatistik.com/2020/04/rumus-slovin.
Webinar Nasional IAHN-TP Palangka Raya, html. Diakses pada 25 Maret 2022.
No. 3, ISBN: 978-623-90547-9-3. Sasikirana, V., dan Herlambang, Y. T. (2020). Urgensi
Dewaweb Team. (2 April, 2021). Internet of Things: Merdeka Belajar di Era Revolusi Industri 4.0
Panduan Lengkap. https://www.dewaweb. dan Tantangan Society 5.0. E-Tech, Volume 08
com/blog/internet-of-things/. Diakses pada Number02.
26 Maret 2022. smkpgri1bogor_official. (2021). Dunia Pendidikan
Dzar, Abu. Pendidikan di Era Society 5.0. (2022). Dalam Revolusi Industri 5.0. http://www.smk-
https://abudzar.or.id/index.php/blog-google- pgri1kotabogor.sch.id/berita/detail/dunia-
for-education/119-pendidikan-di-era-soci- pendidikan-dalam-revolusi-industri-50. Diak-
ety-5-0. Diakses Pada minggu, 27 Maret 2022. ses Pada Sabtu, 26 Maret 2022.
Faulinda, Nastiti. (2022). Kesiapan Pendidikan In- Sudibjo, N., Idawati, L., & Retno Harsanti, H. (2019).
donesia Menghadapi Era Society 5.0. https:// Characteristics of Learning in the Era of In-
www.academia.edu/69538320/Kajian_Kes- dustry 4.0 and Society 5.0. Advances in Social
iapan_Pendidikan_Indonesia_Menghadapi_ Science, Education and Humanities Research,
Era_Society_5_0. Diakses Pada Senin, 28 Ma- 372 (ICoET), 276–278.
ret 2022. Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif, Kual-
48 Priska Ismavida dkk, Pengaruh Society 5.0 terhadap Pembelajaran bagi Mahasiswa Universitas Negeri Semarang