Anda di halaman 1dari 14

Daftar Isi

I. PENDAHULUAN....................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang.......................................................................................................................1
1.2 Tujuan....................................................................................................................................1
1.3 Batasan masalah.....................................................................................................................1
II. LANDASAN TEORI..................................................................................................................2
2.1 Bahasa Java............................................................................................................................2
2.2 Pengertian Bluetooth.............................................................................................................2
III. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM.............................................................3
3.1 Perancangan Perangkat..........................................................................................................3
3.2 Perancangan Perangkat Lunak...............................................................................................3
IV. PENGUJIAN SISTEM..............................................................................................................4
4.1 Pengujian Koneksi Komputer Dengan Mikrokontroler Menggunakan Komunikasi Serial. .4
V. PENUTUP..................................................................................................................................5
5.1. KESIMPULAN.....................................................................................................................5
5.2. SARAN.................................................................................................................................5

1
I. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Penggunaan infra red memiliki beberapa kelemahan yaitu komunikasi harus berlangsung secara
segaris lurus dan dari jarak yang sangat dekat. Oleh karena itu hadirlah Bluetooth. Bluetooth
adalah sebuah teknologi frekuensi radio yang menggunakan pita frekuensi Industri-Sains-Medis
(ISM) 2,4GHz. (munaf, 2009)

1
1.2 Tujuan Tujuan Tugas akhir ini adalah menerapkan teknologi nirkabel bluetooth berbasis
teknologi java pada kehidupan sehari-hari yang diaplikasikan untuk menghidupkan dan
mematikan peralatan listrik dan elektronik secara praktis.

2
1.3 Batasan masalah Dalam Tugas akhir ini akan dibuat sebuah sistem yang terdiri dari
handset sebagai client, Komputer sebagaiserver danPlantb erbasismikrokontrolerAT89S51.

3
II. LANDASAN TEORI
2.1 Bahasa Java
Bahasa java merupakan bahasa pemrograman yang simple, object oriented, distributed,
interpreted, robust, secure, architecture neutral, portable, high performance, multithreaded
dan dynamic.

4
2.2 Pengertian Bluetooth
Bluetooth adalah sebuah teknologi komunikasi wireless (tanpa kabel) yang beroperasi dalam
pita frekuensi 2,4 GHz unlicensed ISM (Industrial, Scientific and Medical) dengan menggunakan
sebuah frequency hopping tranceiver yang mampu menyediakan layanan komunikasi data dan
suara secara real-time antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang
terbatas. (reeves,2010)

5
2.3 Pengaksesan port Serial menggunakan Java Communications API Java
Communications API digunakan untuk membuat suatu aplikasi komunikasi bersifat platform-
independent untuk berbagai teknologi seperti pesan suara, fax, dan smartcard. Java
Communications API versi 2.0 mendukung komunikasi dengan serial port RS232 dan paralel
port IEEE 1284.

6
2.4 Pengertian J2ME Java 2 Micro Edition atau yang biasa disebut J2ME
adalah lingkungan pengembangan yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak java pada
barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. Dengan menggunakan J2ME diharapkan
dapat dibangun sebuah aplikasi yang portable untuk benda-benda elektronik sejenis.

7
III. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM
3.1 Perancangan Perangkat Keras Secara umum perangkat keras sistem terdiri dari 3 blok
utama yaitu Handset Client, Komputer Server, dan Plant Mikrokontroler.

8
3.2 Perancangan Perangkat Lunak Agar perangkat lunak dapat bekerja sesuai dengan yang
diinginkan, maka sebelumnya perlu dilakukan analisis kebutuhan terhadap perangkat lunak
yang akan dirancang.

9
IV. PENGUJIAN SISTEM
4.1 Pengujian Koneksi Komputer Dengan Mikrokontroler Menggunakan Komunikasi
Serial.
Agar mikrokontroler dapat bekerja sesuai yang diharapkan, sebelum memprogramnya kita
harus melakukan analisa kebutuhan.

10
V. PENUTUP
5.1. KESIMPULAN
1. Ponsel dapat digunakan untuk mengendalikan peralatan elektronik dengan menggunakan
aplikasi Midlet Client yang memanfaatkan teknologi bluetooth yang dibuat dengan program
Java. 2.Pengendalian peralatan elektronik yang memanfaatkan teknologi bluetooth
menggunakan sistem client-server, dengan ponsel sebagai klien sekaligus antarmuka dengan
pengguna.

11
5.2. SARAN
1. Pengaturan peralatan dapat dilakukan dengan mikrokontroler secara langsung dengan
menggunakan bluetooth adapter khusus yang dapat diintegrasikan dengan sistem
mikrokontroler.

Data Citation
Penulis
Judul Buku
Tahun
Kota
Penerbit
Zaenal Arifin
Belajar Ms Excel 2007 Mahir 36 Jam
2009
Yogyakarta
Mumed Press
Zaenal Arifin
Membuat Blog Tingkat Lanjut
2008
Yogyakarta
Anton Press
Munaf Ismail
Panduan Membuat Blog untuk Pemula
2007
Semarang
Munis Press
Munaf Ismail
Pengenalan Komputer
2006
Semarang
Munis Press
Reeves
Panduan Ms Word 2007 24 Jam
2009
Yogyakarta
Anton Publisher

12
Bibliografi
Daftar Pustaka

Bibliography
Makalah. (2023). Penurunan minat bakat membaca pada remaja. purbalingga: detik.com.

13

Anda mungkin juga menyukai