1 PB
1 PB
Abstrak
Perancangan ini bertujuan membuat media informasi yang berisi muatan dalam Core value
“AKHLAK” yang ditujukan kepada insan BUMN terkhusus pada PT Pelabuhan Indonesia IV
(Persero) dalam mengimplementasikan, menginternalisasikan dan menerapkan nilai-nilai inti
(Core value) “AKHLAK” dengan memanfaatkan medium komunikasi satu arah berbentuk audio
visual (video). Menggunakan metode perancangan design thinking yang meliputi define,
research, ideate, dan prototype. Data dan Informasi dalam perancangan ini diperoleh dari studi
pustaka, observasi, wawancara, dan kuisioner. Hasil dari perancangan yang dibuat ini berupa
media utama yang berbentuk video dengan kompresi H.264, ekstensi file MP4 dengan resolusi
1980x1080 dan media pendukung berupa x-banner dan buku saku “AKHLAK”.
Abstract
This design aims to create an information media that contains content in the Core value
"AKHLAK" which is addressed to BUMN personnel, especially at PT Pelabuhan Indonesia IV
(Persero) in implementing, internalizing and implementing the Core values "AKHLAK" by
utilizing the communication medium. one-way audio-visual (video). Using the design thinking
design method which includes define, research, ideate, and prototype. Data and information in
this design were obtained from literature study, observation, interviews, and questionnaires. The
results of this design are the main media in the form of video with H.264 compression, MP4 file
extensions with a resolution of 1980x1080 and supporting media in the form of x-banners and
"AKHLAK" pocket books.
207
Ekorianto, Sukarman B, Irfan Arifin, PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CORE VALUE PT PELABUHAN
INDONESIA IV (PERSERO)
ingin dicapai. Demikian pula berlaku dalam program tersebut meliputi launching Core
suatu organisasi, guna mendukung kinerja value di internal perusahaan, launching
organisasi dalam mencapai tujuan, salah satu waroeng “AKHLAK”, pelaksanaan webinar,
faktor yang perlu diperhatikan ialah budaya pelatihan change agent, hingga perancangan
perusahaan. konten media informasi yang akan mendukung
proses sosialisasi dan internalisasi core value
Dalam rangka mewujudkan peran baru.
Badan Usaha Milik Negara sebagai mesin
pertumbuhan ekonomi, akselerator Media informasi adalah sebuah sarana
kesejahteraan sosial (social welfare), penyedia atau medium komunikasi pesan yang memuat
lapangan kerja, dan penyedia talenta, data data yang telah diolah kedalam bentuk
dibutuhkan transformasi Sumber Daya yang relatif lebih mudah untuk diterima oleh
Manusia Badan Usaha Milik Negara sebagai target audiens dengan memanfaatkan saluran-
Identitas dan perekat budaya kerja yang saluran tertentu. Perancangan media informasi
mendukung peningkatan kinerja secara ini sangat erat kaitannya dengan perancangan
berkelanjutan. Berangkat dari visi tersebut, media pembelajaran, sebagaimana
terciptalah sebuah entitas budaya dan nilai- dikemukakan oleh (Muhson, 4:2010) manfaat
nilai utama perusahaan yang diberi nama media pembelajaran memiliki manfaat sebagai
“AKHLAK” yang merupakan akronim dari berikut; 1). Media dapat membuat materi
Amanah, Kompeten, Harmonis, Loyal, pelajaran yang abstrak menjadi lebih kongkret.
Adaptif, Kolaboratif di lingkungan BUMN. 2) Media juga dapat mengatasi kendala
keterbatasan ruang dan waktu.3). Media dapat
Merujuk pada surat edaran Menteri membantu mengatasi keterbatasan indera
Badan Usaha Milik Negara Republik manusia. 4) Media dapat menyajikan objek
Indonesia, Nomor: SE-7/MBU/07/2020 pelajaran berupa benda atau peristiwa langka
Tentang Nilai-nilai Utama (Core value) dan berbahaya ke dalam kelas. 5) Informasi
Sumber Daya Manusia Badan Usaha Milik pelajaran yang disajikan dengan media yang
Negara. Sebagai salah satu perusahaan yang tepat akan memberikan kesan mendalam
tergabung dalam group BUMN, sumber daya dan lebih lama tersimpan pada diri siswa.
manusia yang ada di PT Pelabuhan Indonesia
IV (Persero) memiliki tanggung jawab Menurut (Muttaqin, 2014:139) Core
mengetahui, mengimplementasikan, dan value (Nilai Inti) adalah serangkaian prinsip
menginternalisasikan nilai-nilai utama (Core dan aturan yang secara batin akan membantu
value) baru tersebut. pengambilan keputusan, atau dapat juga
dikatakan kompas batin yang akan menjadi
PT Pelabuhan Indonesia IV adalah referensi dalam menentukan pengambilan
Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang tindakan. Nilai-nilai itu memang bersifat
bergerak dibidang kepelabuhanan yang individu, tetapi apabila sudah berkumpul
beroperasi di 26 cabang dan memiliki 4 anak dalam situasi sosial yang homogen, maka akan
perusahaan dan afiliasi yang tersebar dari menjadi nilai umum yang menjadi pegangan
Kepulauan Sulawesi, Kalimantan Timur, bersama dalam masyarakat.
Kalimantan Utara, Maluku, Maluku Utara,
Papua, dan Papua Barat. Bidang usaha Pelindo Melalui audiensi dan pengumpulan
IV adalah: Pelayanan Kapal; Pelayanan data awal dengan pihak perusahaan yang
Barang; Pengusahaan Alat; Pelayanan B/M dalampenelitian dan perancangan ini berperan
Terminal Konvensional; Pelayanan Terminal sebagai klien yang memiliki pesan untuk
Petikemas; Pengusahaan Tanah, Bangunan dan disampaikan kepada audiens. Serta kebutuhan
lainnya; Kerjasama Pengoperasian. klien untuk menghadirkan media informasi
yang memuat pesan dan materi tentang Core
Mencermati pentingnya peranan core value untuk mendukung seluruh rangkaian
value “AKHLAK” membuat percepatan dalam program internalisasi.
pelaksanaan serta pengimplementasiannya
segera dilakukan. Sehingga, saat ini sudah ada Sehingga perancangan ini di
beberapa program yang berjalan. Program latarbelakangi oleh kebutuhan klien terhadap
208
Volume 8 Nomor 3 Desember 2021
media informasi yang akan memuat materi pengambilan gambar dan suara, penyuntingan
nilai–nilai utama perusahaan “AKHLAK” gambar dan suara, hingga finalisasi media
dalam bentuk audio visual, sebagai salah satu informasi agar dapat digunakan dalam program
upaya untuk meningkatkan Awareness internalisasi core value.
pegawai sebagai tahap awal dalam rangkaian
proses mengimplementasikan budaya Sedangkan tahap terakhir dalam
“AKHLAK” di internal PT Pelabuhan design thinking yaitu testing tidak
Indonesia IV (Persero). dilakukan pembatasan sosial, kebijakan Work
from Home 75%, Work from Office 25%, dan
METODE PENELITIAN akses untuk masuk ke kantor yang sangat
terbatas. Sehingga proses tersebut tidak akan
Ditinjau dari permasalahan yang optimal jika tetap dilakukan. Oleh karena itu,
dihadapi dalam penelitian dan perancangan ini, untuk testing dan pengujian produk akan
yaitu tentang implementasi core value dijawab pada pengembangan serta pengkajian
“Akhlak” yang merupakan bagian dari penelitian lanjutan S2.
keilmuan manajemen sumber daya manusia
yang akan di hubungkan dengan kelimuan Penelitian ini dilaksanakan pada bulan
desain komunikasi visual dengan September 2020 sampa dengan Maret 2021
memanfaatkan data-data yang mendalam dan yang meliputi perencanaan penelitian,
sesuai dengan fenomena dilapangan. Oleh pengumpulan data awal, perencanaan
karena itu jenis penelitian ini termasuk konsep, pembuatan premis, sinopsis, storyline,
kedalam rumpun penelitian kualitatif, naskah, treatment story, storyboard,
kemudian metode perancangan dalam pengambilan gambar dan suara, pembuatan
perancangan ini akan menggunakan elemen visual, penyuntingan gambar dan
pendekatan design thinking dalam pemecahan suara, serta penyusunan laporan. Penelitian ini
masalah. dilaksanakan di Kantor Pusat PT Pelabuhan
Indonesia IV (Persero) Jl Soekarno No.1,
Pendekatan design thinking yang Mampu, Wajo, Kota Makassar, Sulawesi
digunakan dalam penelitian ini melalui empat Selatan 90173.
tahapan, diantaranya: (1) Emphatize yaitu
tahap penulis mendefinisikan masalah yang Teknik pengumpulan data yang
ada dan memahami tujuan yang ingin dicapai. digunakan dalam penelitian ini meliputi
Sehingga pada tahapan ini penulis memahami observasi lapangan, kajian kepustakaan,
sebuah permasalahan bahwa dibutuhkan media menyebarkan kuisioner, serta wawancara.
informasi yang akan mendukung kegiatan Instrumen pengumpulan data yang digunakan
internalisasi core value “Akhlak” BUMN di dalam penelitian ini meliputi, form kuisioner
PT Pelabuhan Indonesia IV (Persero), (2) digital, buku catatan, serta voice recorder.
Define pada tahap ini, penulis melakukan riset Untuk menyampaikan materi
dan pengumpulan data yang dilakukan dengan komunikasi kepada audiens, keseluruhan
berbagai metode, mulai dari kajian materi di urutkan sesuai dengan hirarki dan
kepustakaan, menyebarkan kuisioner kepada posisi kualitatifnya sebagai berikut.
audiens, wawancara, hingga observasi di PT
Pelabuhan Indonesia IV (Persero), (3) Ideate, Tabel 1. Analisis objek materi komunikasi
adalah tahap dimana penulis melakukan
OBJEK MATERI KATEGORI
eksplorasi ide dan gagasan rancangan terhadap No KOMUNIKASI 1 2 3
data yang telah dikumpulkan pada tahap awal 1 Core value “AKHLAK” #
sehingga tercipta ide-ide alternatif dalam 2 Core value GREAT #
perancangan, serta (4) prototype yaitu tahap 3 Visi Misi Perusahaan #
pelaksanaan proyek dari sebuah rangkaian ide 4 Identitas BUMN #
lengkap menjadi produk desain yang dapat 5 Identitas Perusahaan #
dimanfaatkan sesuai dengan tujuan Bidang Usaha #
perancangan. Dalam perancangan ini, tahap 6 Kepelabuhanan
prototyping merupakan eksekusi berupa 7 Aset-aset Perusahaan #
209
Ekorianto, Sukarman B, Irfan Arifin, PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CORE VALUE PT PELABUHAN
INDONESIA IV (PERSERO)
210
Volume 8 Nomor 3 Desember 2021
Gambar 1 Brainstorming
Gambar 3 Media Utama Perancangan dalam
bentuk Compact Disk
Film hasil perancangan ini dikemas
dalam format kompresi H.264 dan durasi 4
menit 21 detik yang di muat dalam ekstensi
MP4 dengan resolusi 1980x1080.
211
Ekorianto, Sukarman B, Irfan Arifin, PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CORE VALUE PT PELABUHAN
INDONESIA IV (PERSERO)
Gambar 8. Storyboard
Kemudian dilanjutkan tahap
implementasi digital meliputi; pengambilan
Gambar 6 Lato font family
gambar dan editing. Pengambilan gambar
Oleh karena itu, dalam perancangan ini dilakukan di wilayah kerja PT Pelabuhan
akan menggunakan tone warna color grading Indonesia IV (Persero).
212
Volume 8 Nomor 3 Desember 2021
213
Ekorianto, Sukarman B, Irfan Arifin, PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CORE VALUE PT PELABUHAN
INDONESIA IV (PERSERO)
214
Volume 8 Nomor 3 Desember 2021
sesuai serta vokal, suara latar dan voice over Said, A A, & Karta. 2016. Multimedia
yang terdengar jelas dan sesuai konsep. Pembelajaran Interaktif. Proceeding of
Mega Trend Inovasi dan Kreasi Hasil
Dalam pelaksanaan penelitian dan Penelitian Dalam Menunjang
perancangan ini, terdapat banyak halangan Pembangunan Berkelanjutan, Makassar:
yang menyebabkan penulis harus 2 Juni 2016. 407-415.
melaksanakan banyak improvisasi dalam
proses penelitian dan perancangan. Mulai dari
waktu pelaksanaan proyek yang sangat
terbatas, cuaca yang kurang bersahabat,
kondisi kegiatan dan operasional lapangan
yang tidak dapat ditebak, jadwal pengambilan
gambar untuk jajaran direksi yang berubah-
ubah, dan yang paling utama ialah pembatasan
sosial akibat pandemi covid-19.
DAFTAR PUSTAKA
Afriansyah, S. Hakim, A. 2021. Perancangan
Video Dokumenter Batik Jambi Sebagai Media
Informasi Masyarakat. Jurnal Visual
Ideas. 1(1). 36-39.
Iwan Falahuddin. (2014). Pemanfaatan media
dalam pembelajaran. Jurnal lingkar
widyaiswara. Edisi 1(4). 104-117.
Kementerian BUMN. (2020). Surat
Edaran Menteri Badan Usaha Milik
Negara Republik Indonesia No.
SE-7/MBU/07/2020 tentang Nilai-
nilaiUtama (Core value) Sumber Daya
Manusia Badan Usaha Milik Negara.
Jakarta: Kementerian BUMN.
Muhson. A. (2010) Pengembangan Media
Pembelajaran berbasis teknologi
informasi. Jurnal Pendidikan Akuntansi
Indonesia. VII (2), 3-10
Muttaqin, (2014) Nilai-Nilai Inti (core value)
masyarakat islam di meruhum pulau
lemukutan. Jurnal Khatulistiwa –
Journal of Islamic Studies. 4(2),139.
Prakosa, G. (2010). Animasi: Pengetahuan
Dasar Film Animasi Indonesia. IKJ &
Yayasan Seni Visual Indonesia.
Putranto, A E. (2012). Pengaruh Budaya
Organisasi Terhadap Efektivitas Kerja
Pegawai Kantor Bagian Pemerintahan
Kabupaten Tulungagung. OTONOMI,
12(1), 12
215