Anda di halaman 1dari 45

Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru

(MA SALAFIYAH Karangtengah)

Tugas Mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak


Dosen pengampu : Fahrudin M.Kom

Di susun oleh:
Puput Imayanti
(2202060)

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA


POLITEKNIK PURBAYA
TEGAL
2023
KATA PENGANTAR

Dengan menyebut nama Allah SWT yang maha pengasih lagi maha penyayang.
Segala puji bagi Allah Tuhan semesta alam. Tak lupa kami panjatkan puji Syukur
atas kehadirat-Nya. Yang telah melimpahkan rahmat,hidayah, dan inayah-Nya.
sehingga kami dapat menyelesaikan laporan yang sederhana ini dalam
menyelesikan tugas dari dosen kami Pak Fahrudin M.Kom, selaku pengampu mata
kuliah Rekaya Perangkat Lunak.

Harapan kami semoga makalah ini membantu menambah pengetahuan dan


pengalaman bagipara pembaca, sehingga kami dapat memeperbaiki bentuk
maupun isi makalah ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.

Laporan ini disusun dalam bentuk yang sesederhana mungkin karena masih
minimnya

pengetahuan kami mengenai materi terkait. oleh karena itu saya mengharap kritik
dan sarannya dari pembaca makalah ini.

Pemalang, 9 Desember 2023


Penyusun,

(Puput Imayanti)
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR.................................................................................................2
BAB I...........................................................................................................................4
PENDAHULUAN.......................................................................................................4
1.1 Latar Belakang................................................................................................4
1.2 Rumusan Masalah...........................................................................................6
1.3 Batasan Masalah.............................................................................................6
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian.......................................................................6
BAB II......................................................................................................................................7
LANDASAN TEORI...............................................................................................................7
2.1 Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru................................7
2.2 Website...........................................................................................................8
2.3 Visual Studio Code.........................................................................................8
2.4 Pemograman dan Bahasa Pemograman..........................................................8
2.5 Xampp.............................................................................................................9
2.6 PhpMyAdmin..................................................................................................9
2.7 Unified Modelling Language (UML).............................................................9
BAB III...................................................................................................................................10
METODOLOGI PENELITIAN..................................................................................10
3.1 Metode Penelitian.........................................................................................10
3.2 Metode Pengembangan Sistem.....................................................................11
BAB IV......................................................................................................................12
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM..........................................................12
4.1 Hasil dan Pembahasan..................................................................................12
4.2 Communication (Komunikasi)......................................................................13
4.3 Quick Plan (Perencanaan).............................................................................13
4.4 Desain Pemodelan (Modelling Quick Design).............................................14
4.5 Implementasi Sistem.....................................................................................35
BAB V.......................................................................................................................44
PENUTUP..................................................................................................................44
5.1 Kesimpulan...................................................................................................44
5.2 Saran.............................................................................................................44
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................45

BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Sistem pendaftaran siswa baru memiliki peran krusial dalam administrasi


pendidikan. Proses pendaftaran yang efisien dan terstruktur merupakan fondasi
utama bagi sebuah Lembaga pendidikan dalam menyambut siswa baru,
menyediakan lingkungan pembelajaran yang sesuai, dan memastikan
komunikasi yang efektif antara pihak terkait.

Namun, hingga saat ini, banyak institusi pendidikan masih


mengandalkan proses pendaftaran konvensional yang melibatkan pengisian
formulir fisik, administrasi manual, dan prosedur verifikasi dokumen yang
memakan waktu. Selain itu, risiko kesalahan data dan kehilangan dokumen juga
menjadi tantangan yang dihadapi oleh staf administrasi.

MA Salafiyah merupakan instansi swasta yang berada di Desa


Karangtengah, Kec. Warungpring, Kab. Pemalang. Pendaftaran yang masih
manual menjadikan sistem kurang efektif. Sistem penerimaan siswa baru yang
berjalan saat ini dilakukan dengan cara manual berupa pencatatan di kertas,
yaitu menggunakan formulir penerimaan siswa baru sehingga dalam
pengolahan data memerlukan waktu yang cukup lama menyebabkan ketidak
nyamanan bagi siswa yang mendaftar karena harus menunggu lama (antri),
bahkan terkadang sering terjadi kesalahan dalam proses pengerjaannya dan
pembuatan laporan pendaftaran siswa baru”, yang “masih mengandalkan buku
sebagai media penyimpanan data laporan” membuat “proses” menjadi “lambat
dikarenakan harus” menunggu “data terkumpul serta siswa yang melakukan
pendaftaran dilakukan dengan datang kesekolah untuk sekedar melihat
pengumuman atau informasi yang berkaitan dengan pelaksanaan PSB. Dengan
adanya sistem pendaftaran online dapat mempermudah siswa dalam melakukan
pendaftaran dari lokasi dimanapun dan kapanpun sehingga tidak perlu datang
kesekolah secara langsung dan antri untuk melakukan pendaftaran. Sistem yang
dibangun dalam penelitian ini menggunakan framework Laravel. Dimana
Framework Laravel merupakan salah satu framework berbasis PHP (Hypertext
Preprocessor) yang dibangun dengan koncep MVC (Model-View-Controller).

Maka di bangun Sistem informasi penerimaan siswa baru menggunakan


framework laravel dengan Konsep MVC (Model View Controller)
dikembangkan secara khusus untuk Bahasa pemrograman PHP yang memiliki
banyak fitur baru dalam segi bahasa, yang membuat php terasa lebih moderen
dan powerful, juga memudahkan programmer dalam membangun aplikasi
berbasis web. Pada pengembangan sistem menggunakan metode prototype
dengan pendekatan sistem berorientasi objek yang dimodelkan menggunakan
UML. Dalam hal ini sangat di perlukan pembangunan sistem informasi
penerimaan siswa baru guna mengatasi permasalahan yang terjadi di MA
Salafiyah Karagtengah dan dapat dijadikan sebagai sarana yang penting bagi
setiap sekolah dalam meningkatkan mutu dari program pendidikan.
1.2 Rumusan Masalah

Sesuai dengan latar belakang masalah yang telah diuraikan diatas pada
pembahasan latar belakang masalah, maka rumusan masalah yang akan
diselesaikan adalah : “Bagaimana
membuat sistem informasi pendaftaran siswa baru Madrasah Aliyah berbasis web”.
1.3 Batasan Masalah
Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru ini memiliki batasan -
batasan yang diluar kemampuan sistem, adapun batasan - batasannya adalah:
1. Belum ada fitur yang berkaitan dengan transaksi
2. Belum ada fitur update postingan
3. Dan yang tidak berkaitan dengan pendaftaran siswa baru
1.4 Tujuan dan Manfaat Penelitian

Adapun tujuan dan manfaat perancangan proposal sebagai berikut:

1. untuk merancang sebuah sistem pendaftaran siswa baru yang dapat


mengoptimalkan proses pendaftaran, meminimalkan waktu yang diperlukan,
dan mengurangi birokrasi yang tidak perlu.
2. Memastikan formulir pendaftaran mudah diakses dan dapat diisi secara
elektronik oleh calon siswa dan orang tua/wali dari berbagai perangkat dan
lokasi.
3. Sistem akan memfasilitasi komunikasi yang lebih efektif antara semua pihak
terkait, memastikan bahwa semua informasi terkini dan akurat.
4. Dengan fitur validasi data otomatis, risiko kesalahan administratif dalam
pengumpulan dan penyimpanan data pendaftaran siswa akan berkurang
signifikan.
BAB II
LANDASAN TEORI

2.1 Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru


Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru adalah proses
merencanakan dan mengembangkan sistem yang akan memfasilitasi proses
pendaftaran siswa baru dalam sebuah lembaga pendidikan. Hal ini meliputi desain
antarmuka pengguna, struktur database, logika bisnis, dan integrasi dengan teknologi
lainnya. Sistem Informasi Pendaftaran adalah suatu aplikasi atau platform yang
memungkinkan calon siswa untuk mengajukan pendaftaran secara online atau melalui
media digital lainnya. Ini juga mencakup bagian administratif yang memproses dan
mengelola informasi pendaftaran.
2.2 Website
Webiste adalah sistem informasi global yang memungkinkan akses dan
berbagi berbagai jenis konten seperti teks, gambar, video, dan lainnya melalui
browser web. Ini merupakan salah satu layanan utama di internet dan melibatkan
jaringan server yang menyimpan informasi serta klien yang mengaksesnya melalui
perangkat atau program seperti Chrome, Firefox, dan sejenisnya. [1]
2.3 Visual Studio Code
Menurut Ummy Gusti Salamah, (2021:1) Visual Studio Code adalah sebuha
teks editor ringan dan handal yang dibuat oleh Microsoft untuk sistem operai multi
platform, artinya tersedia untuk versi Linux, max dan Windows. Teks editor ini
secara langsung mendukung Bahasa pemograman dengan bantuan pulgin yang dapat
dipasang via marketplace Visual Studio Code.
2.4 Pemograman dan Bahasa Pemograman
Pemrograman web adalah proses menciptakan dan memelihara situs web atau
aplikasi web. Ini melibatkan penggunaan bahasa pemrograman HTML, CSS, PHP,
SQL dan JavaScript untuk mengembangkan tampilan dan fungsionalitas situs web.
 HTML Berperan sebagai pembentuk struktur halaman website yang
menempatkan setiap elemen website sesuai layout yang diinginkan.
 CSS Berperan sebagai pembentuk desain website dengan mengatur setiap
elemen HTML agar tampil menarik pada browser.
 PHP Berperan sebagai pemroses data pada sisi server sesuai yang diminta
oleh client menjadi informasi yang siap ditampilkan, juga sebagai
penghubung aplikasi web dengan database.
 SQL Berperan sebagai bahasa yang mengatur transaksi data antara aplikasi
dengan database sebagai tempat penyimpanan data. Database yang biasanya
digunakan adalah mysql, oracle, sql server dan sebagainya.
 JavaScript Berperan sebagai bahasa yang memproses data pada sisi client
serta dapat memanipulasi HTML dan CSS secara dinamis.
2.5 Xampp
Menurut Indah Permata Sari, Abdillah Syahputra, Naufal Zacky, Royhan
Umri Sibuea, Zharfan Zakhir, (2022) Xampp adalah web server open source yang
berjalan pada sistem operasi cross-platform (Windows, MacOS, dan Linux). Semua
yang diperlukan untuk mengelola website tersedia di Xampp seperti Apache,
MySQL/MariaDB, PHP, dan Perl.
2.6 PhpMyAdmin
Menurut Nugroho, (2019:71) PhpMyAdmin adalah tools yang dapat
digunakan dengan mudah untuk manajemen database MySQL secara visual dan
server MySQL, sehingga kita tidak perlu lagi harus menulis query SQL Setiap akan
melakukan perintah operasi database. PhpMyAdmin harus dijalankan di sisi server
web dan pada computer harus tersedia PHP karena berbasis web.
2.7 Unified Modelling Language (UML)
Menurut Munawar (2018:49), Unified Modelling Language (UML) adalah
salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem berorientasi
object. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa pemodelan visual yang
memungkinkan bagi pengembang sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka
dalam bentuk yang baku, mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang
efektif untuk berbagi (sharing) dan mengkomunikasikan rancangan mereka dengan
yang lainnya. [2]
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Metode Penelitian


Secara umum metode penelitian diartikan sebagai cara ilmiah untuk
mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Metode penelitian
diperlukan guna mempermudah arah dari penelitian yang akan dilaksanakan.
Sehubungan dengan penelitian yang dilakukan, maka metode yang akan digunakan
dalam penelitian ini adalah metode deskriptif. Dengan menggunakan metode
penelitian deksriptif ini, maka dapat diperoleh deskripsi yang sesuai dengan latar
belakang mengenai:
a. Gambaran tentang pengolahan data registrasi
b. Gambaran tentang pengolahan data siswa.
3.2 Metode Pengembangan Sistem
Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah salah satu metode
pengembangan perangkat yang banyak digunakan, Metode prototyping merupakan
metode pengembangan perangkat lunak yang dilakukan secara iteratif dan
menghasilkan prototype sistem sesuai dengan kebutuhan user. Metode ini
melibatkan user pada proses pengembangannya. Tahap-tahap pengembangan model
prototyping tahapan yaitu:
1. Komunikasi (Communication), mengidentifikasi apa pun persyaratan diketahui,
dan garis besar area di mana definisi lebih lanjut.
2. Perencanaan (Quick Plan), sebuah iterasi prototyping direncanakan dengan
cepat, dan pemodelan.
3. Desain Pemodelan (Modelling Quick Design), Desain cepat berfokus pada
representasi aspek-aspek perangkat lunak tersebut yang akan terlihat oleh
pengguna akhir (tata letak antarmuka manusia atau tampilan keluaran format).
4. Implementasi Dalam Bentuk Prototype (Construction Of Prototype), mengarah
pada pembangunan prototipe.
5. Pengiriman Penyebaran & Umpan Balik (Deployment Delivery & Feedback),
Prototipenya adalah dikerahkan dan dievaluasi oleh pemangku kepentingan”
yang memberikan umpan balik yang digunakan untuk lebih lanjut perbaiki
persyaratan. [3]
BAB IV
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

4.1 Hasil dan Pembahasan


Tahapan ini penulis melakukan perancangan dengan menggunakan UML untuk
menggambar, menentukan dan mendokumentasikan sebuah tampilan dan
menggunakan fremework laravel berbasis PHP sebagai kerangka kerja yang dibangun
dengan koncep MVC (Model-View-Controller) dalam membangun “sistem informasi
penerimaan siswa baru pada MA Salafiyah Karangtengah yang akan dijelaskan pada
bagian desain modeling quick design.
Adapun tahapan selanjutnya yang dilakukan oleh penulis untuk merancang dan
membangun sistem informasi penerimaan siswa baru pada MA Salafiyah
Karangtengah dengan menggunakan metode prototype sebagai metode
pengembangan sistem sebagai berikut :
a. Communication (komunikasi)
b. Quick plan (perencanaan)
c. Modeling quick design (desain pemodelan)
4.2 Communication (Komunikasi)
Pada tahapan pertama yang harus dilakukan oleh penulis yaitu melakukan
komunikasi untuk mengidentifikasi masalah-masalah inti yang ada dalam
membangun sebuah sistem informasi penerimaan siswa baru pada MA Salafiyah
Karangtengah . Pada tahapan ini, penulis juga mengidentifikasi kebutuhan user
terhadap sistem yang sedang berjalan melalui wawancara tentang penerimaan siswa
baru, penulis mengajukan pertanyaan dengan cara bertatap muka secara langsung
kepada pihak TU Selanjutnya penulis melakukan pengamatan dimana pada tahap ini
penulis mengumpulkan data dengan cara mengadakan peninjauan langsung pada MA
Salafiyah Karangtengah untuk mendapatkan informasi yang dibutuhkan. Hasil yang
didapatkan oleh penulis dari wawancara dan pengamatan pada MA Salafiyah
Karangtengah adalah membutuhkan sistem pengolahan data penerimaan siswa untuk
memudahkan pihak tata usaha atau panitia PPDB dalam melakukan penerimaan siswa
baru pada MA Salafiyah Karangtengah.
4.3 Quick Plan (Perencanaan)
Tahapan kedua di dalam metode prototype yang harus dilakukan oleh penulis
yaitu perencanaan, penulis melakukan secara detail gambaran tentang hasil diskusi
setelah melakukan communication (komunikasi) untuk “membangun sebuah”
perencanaan “sistem informasi penerimaan siswa baru pada”MA Salafiyah
Karangtengah. Dengan menyusun rencana untuk melakukan tindakan yang tepat
dalam menyelesaikan masalah yang ada. Adapun tahapan perencanaan yang akan
dilakukan untuk membangun sistem informasi penerimaan siswa baru pada MA
Salafiyah Karangtengah dengan membuat sebuah perencanaan kebutuhan fungsional
(Siswa, Panitia PPDB dan Kepala Sekolah), kebutuhan non fungsional (alat dan
bahan penunjang) dan memperkiran jadwal (berdasarkan dengan tahapan metode
prototype).
4.4 Desain Pemodelan (Modelling Quick Design)
Tahapan desain pemodelan (modeling quick design) adalah membuat
rancangan tampilan desain sistem yang akan digunakan pada MA Salafiyah
Karangtengah. Desain pemodelan (modeling quick design) dibuat agar tampilan
desain sistem dapat digunakan oleh user, yaitu rancangan antar muka pengguna (user
interface) atau format tampilan yang lainnya. Dengan memperhatikan kebutuhan
user, rancangan tampilan dibuat dari“sketsa awal dan menentukan isi yang akan
ditampilkan pada sistem nantinya.
Use case diagram digunakan untuk menggambarkan kebutuhan dari pengguna
atau aktor yang akan melakukan interaksi dengan system yaitu merancang system
Pendaftaran yang ada di MA Salafiyah Karangtengah, sistem yang akan dibangun
yaitu terdiri dari Siswa, Panitia PPDB, dan Admin.

Gambar 1. Usecase Diagram


Activity diagram menggambarkan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari
sebuah sistem dan user. Berikut ini adalah activity diagram dalam perancangan sistem
informasi penerimaan siswa baru berbasis web di MA Salafiyah Karangtengah. [4]
Activity Diagram Untuk PSB
Gambar 2. Activity Diagram pendaftaran akun dan mengisi form

Gambar 3. Login PSB


Gambar 4. Melihat Biodata PSB

Gambar 5. Melihat pengumuman PSB


Gambar 6. Mencetak bukti pendaftaran PSB
Gambar 7. Logout PSB
Activity Diagram untuk Admin

Gambar 8. Login admin

Gambar 9. Verifikasi pendaftaran


Gambar 10. Mengelola materi dan jadwal ujian

Gambar 11. Mengelola keterangan lulus


Gambar 12. Verifikasi kelulusan

Gambar 13. Menutup pendaftaran


Gambar 14. Logout admin
Sequence Diagram Menurut Munawar (2018:138), Sequence diagram adalah
salah satu jenis diagram pada UML yang menjelaskan interaksi obyek yang
berdasarkan urutan waktu.
Diagram ini menunjukkan sejumlah contoh obyek dan message (pesan) yang
diletakkan diantara obyek-obyek ini di dalam use case. [5]
Sequence Diagram Untuk PSB

Gambar 15. Sequence peserta melakukan pendaftaran akun dan mengisi formulir
Gambar 16. Sequence PSB login

Gambar 17. Sequence PSB melihat biodata


Gambar 18. Sequence PSB melihat pengumuman

Gambar 19. Sequence PSB print pendaftaran


Gambar 20. Sequence PSB logout

Gambar 21. Sequence admin Login


Sequence Diagram Untuk Admin

Gambar 22. Sequence admin verfikasi pendaftaran

Gambar 23. Sequence admin mengelola materi dan jadwal ujian


Gambar 24. Sequence admin mengelola keterangan lulus

Gambar 25. Sequence admin verifikasi kelulusan


Gambar 26. Sequence admin menutup pendaftaran

Gambar 27. Sequence admin Logout


Class diagram merupakan diagram yang menunjukkan class-class yang ada di
sistem dan hubungannya secara logic. Class diagram yang dibuat pada tahap design
ini merupakan deskripsi lengkap dari class-class yang ditangani oleh sistem, dimana
masing-masing class telat dilengkapi dengan atribut dan operasi-operasi yang
diperlukan.

Gambar 28. Class diagram


ERD (Entity Relationship Diagram) adalah diagram yang digunakan untuk
perancangan suatu database dan menunjukan relasi antar objek atau entitas beserta
atribut-atributnya secara detail.

Gambar 29. ERD PSB

Gambar 30. ERD Admin


Perancangan database adalah perancangan basis data yang akan digunakan
pada sistem, didasari oleh data yang didapatkan. Perancangan ini bertujuan agar tiap
field data yang memiliki relasi dapat terhubung pada tabel database, sehingga proses
pengaksesan data akan terorganisir dengan baik.
1. Tabel Data Siswa
2. Tabel user
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_user int 11 Auto_increment
2. username varchar 100
3. password text
4. nama_lengkap varchar 100
5. alamat varchar 100
6. email varchar 100
7. website varchar 100
8. telp varchar 100
9. kab_sekolah varchar 100
10. ketua_panitia varchar 100
11. nip_ketua varchar 100
12. th_pelajaran varchar 100
13. no_surat varchar 100
14. kepsek varchar 100
15. nip_kepsek varchar 100
16. level varchar 10
17. tgl_daftar datetime

3. Tabel komp
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_komp int 11 Auto_increment
2. kompetensi varchar 100

4. Tabel pdd
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_pdd int 11 Auto_increment
2. nama_pdd varchar 100

5. Tabel pekerjaan
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_pekerjaan int 11 Auto_increment
2. nama_pekerjaan varchar 100
3. ket_pekerjaan varchar 10

6. Tabel penghasilan
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_penghasilan int 10 Auto_increment
2. nama_penghasilan varchar 100

7. Tabel pengumuman
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_pengumuman int 10 Auto_increment
2. ket_pengumuman text
3. tgl_pengumuman datetime

8. Tabel verifikasi
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_verifikasi int 10 Auto_increment
2. isi text
3. ket text
4. tgl_verifikasi datetime

9. Table web
Nama field tipe data panjang data ket
1. id_web int 10 Auto_increment
2. status_ppdb varchar 30
3. tgl_diubah datetime

4.5 Implementasi Sistem


Berikut tampilan sistem jika di jalankan, untuk peserta dapat di lihat pada
gambar dibawah ini.

Gambar 31. Form Utama

Gambar 32. Ktentuan PPDB


Gambar 33. Data Siswa

Gambar 34. Data Alamat


Gambar 35. Data Orangtua

Gambar 36. Data Sekolah


Gambar 37. Konfirmasi

Gambar 38. Login PSB


Gambar 39. Halaman Peserta

Gambar 40. Info Pengumuman


Gambar 41. Biodata Siswa

Gambar 42. Print Pendaftaran


Berikut tampilan sistem jika dijalankan untuk admin, dapat dilihat pada gambar
dibawah ini

Gambar 43. Login Admin

Gambar 44. Halaman Admin


Gambar 45. Verifikasi Data

Gambar 46. Vetifikasi Kelulusan


Gambar 47. Pengaturan
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil analisa dan pembahasan yang sudah disusun pada tugas ini,
maka dapat disimpulkan bahwa analisa dan perancangan sistem informasi
pendaftaran siswa baru. Kesimpulan dari dalam perancangan sistem aplikasi ini,
yaitu:
a. Website aplikasi yang sudah dirancang memberi kemudahan bagi para
calon siswa ataupun orang tua untuk melakukan pendaftaran sekolah secara
online
b. Memberikan kemudahan kepada para calon siswa maupun orang tua untuk
melakukan pendaftaran dan menyerahkan dokumen persyaratan tanpa harus
datang ke lokasi secara langsung
c. Keuntungan dari website aplikasi ini adalah akan menghemat waktu dan
biaya karena calon siswa dapat melakukan pendaftaran sekolah dan
mengumpulkan dokumen persyaratan tanpa harus datang ke sekolah lebih
dahulu.
5.2 Saran
Saran penulis dalam perancangan sistem informasi pendaftaran siswa baru
yaitu:
a. Mengembangkan sistem informasi pendaftaran baru untuk fitur transaksi,
supaya data lebih terorganisir dan memudahkan baik calon siswa maupun
bagian staf tata usaha.
b. Mengembangkan sistem informasi pendaftaran baru untuk fitur postingan,
sehingga pesan yang ingin di sampaikan lebih cepat sampai kepada calon
siswa.
DAFTAR PUSTAKA

A. R. BSI JAKARTA Program Studi Manajemen Informatika Jl Fatmawati No and J.


Selatan, “Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Siswa Baru Ririn Restu Aria,” 2016.
C. Anggraeni et al., “Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Pada
SMP N 2 PATOKBEUSI DI SUBANG Berbasis Visual Basic.Net.”
A. R. Christiany and D. Gustina, “Rancang Bangun Sistem Pendaftaran Siswa Baru
Sekolah Paket C Berbasis WEB DI PKBM RISTEK NUSANTARA JAYA
JAKARTA,” 2021.

Anda mungkin juga menyukai