Fleksi: merupakan gerakan menekuk sendi atau memperkecil sudut antar dua tulang.
Ekstensi: merupakan kebalikan dari fleksi yaitu memperbesar sudut antar dua tulang.
GERAKAN SENDI PADA SATAH FRONTAL
Superior
Semua orientasi pergerakan
yang mengarah ke bahagian
atas jasad
Intermediate
Lateral
Semua orientasi pergerakan
Semua orientasi pergerakan
yang mengarah ke tengah
yang mengarah ke luar
jasad berdasarkan aksis
jasad berdasarkan aksiss
tubuh
tubuh
Medial
Semua orientasi pergerakan
yang mengarah ke dalam
jasad berdasarkan aksis
tubuh
Distal
Semua orientasi pergerakan
yang paling jauh daripada
bahagian aksis badan
Proksimal
Semua orientasi pergerakan
yang paling hampir kepada
bahagian aksis badan
Angular/
Linear
bersudut
Pergerakan yang
Pergerakan
terhasil apabila
melibatkan
berlaku putaran
peralihan
jasad pada satu
(translatory)
paksi rujukan
Pergerakan
melibatkan jasad
beralih daripada
posisi asal ke
posisi baru
Pergerakan Linear
Rektilinear Kurvilinear
Pergerakan yang
melibatkan sasaran
dalam satu landasan
yang lurus. Pergerakan
ini melibatkan kedudukan
sendi bahu dan
pinggul bergerak pada
arah yang sama.
Contoh aksi sukan yang mengunakan pergerakan Kurvilinear
Obliq/parabola
Projektil
Satah menegak
Jenis Kinematik
Dalam
Pergerakan Satah
mendatar
Linear
Pergerakan
lurus
Sesaran, halaju dan pecutan
PECUTAN
Pecutan ialah kadar perubahan halaju
yang berlaku pada suatu jeda masa
Sekiranya perubahan halaju meningkat,
pecutan adalah positif.
Sekiranya perubahan halaju menurun,
pecutan adalah negatif. [Dikenali sebagai
deceleration]
Sekiranya tiada perubahan halaju,
pecutan adalah sifar, bermakna jasad
tidak mengalami pecutan.
Dalam pergerakan projektil, jasad
mengalami pecutan yang dikenali sebagai
pecutan graviti
Hubungkait Mekanikal Sesaran, Halaju & Pecutan
Trajektori
Range
Pergerakan Projektil
Sesaran melibatkan pergerakan menegak & mendatar
Pergerakan jasad yang tersesar ke udara dan jatuh semula ke bumi dipengaruhi oleh
daya tarikan graviti dan juga rintangan udara. Arah projektil adalah berdasarkan satah
sama ada menegak atau mendatar.
Oblique/parabola
Komponen menegak V
V
y
V x Komponen mendatar
Faktor-faktor yang mempengaruhi Projektil
Tinggi Pelepasan
Halaju Pelepasan
Sudut Pelepasan
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Trajektori Projektil
T1
Dalam keadaan sudut
T2
pelepasan dan velositi
pelepasan sama, projektil
yang dilepaskan lebih tinggi
Jarak T2
akan melayang lebih jauh
Jarak T 1
Faktor-faktor yang Mempengaruhi Trajektori Projektil
3. Velositi Pelepasan
V1 V2
Dalam keadaan di mana ketinggian pelepasan dan
ketinggian daratan adalah sama sesaran bergantung
kepada velositi permulaan
Velositi pelepasan bergantung kepada
Velositi horizontal
Velositi vertikal
V1
V2
Pergerakan Projektil
Jarak (m)
Ketinggian Pelepasan dan Sudut Pelepasan
45°
Ketinggian Pelepasan dan Sudut Pelepasan
< 45°
Ketinggian Pelepasan dan Sudut Pelepasan
> 45°
Sesaran
Sesaran - jarak antara titik mula dan titik akhir pada satu garis lurus
Dipengaruhi
Daya graviti - Komponen menegak
Rintangan Udara Mempengaruhi keseluruhan trajektori
TETAPI mekanik klasik mengabaikan rintangan udara (Tidak
mengambil kira faktor rintangan udara dalam membuat kiraan)
Sesaran melibatkan komponen daya menegak dan komponen daya
mendatar
Halaju
Halaju adalah kuantiti vektor (ada arah). Halaju melibatkan perubahan
sesaran berdasarkan perubahan masa. Apabila sesaran berubah dalam satu
tempoh masa, maka halaju akan meningkat. Oleh sebab halaju berdasarkan
sesaran, halaju juga merupakan kuantiti vektor. Maka, penerangan halaju
mestilah mengandungi tanda arah dan magnitud gerakan. Dalam sistem
metrik, unit biasa untuk halaju ialah meter per saat (m/saat) dan kilometer
per jam (km/jam).
Mengukur Laju &Halaju
Laju = 4 ms-¹
Mengukur Halaju
v = s/t 9
Dalam pergerakan projektil, jasad mengalami pecutan yang dikenali sebagai pecutan
graviti. Pecutan ialah kadar perubahan halaju yang berlaku pada suatu jeda masa.
Pecutan adalah kuantiti vektor. Halaju m/s
A
Seorang pemain hoki berlari untuk mendapatkan bola dari rakan sepasukannya dari titik A
ke titik B dalam masa 1.2 minit. Kemudian, pemain bola hoki tersebut berlari sambil membawa bola ke
titik C sebelum memukul bola kepada rakan sepasukannya dalam masa 1.6 minit.
105 m
168 s
= 0.63 m/s
ASAS KINETIK GERAKAN
Daya Beban
Daya Beban
Beban Daya
Fukrum
Fukrum
Fukrum
Beban Daya
Daya
Beban
Fukrum
Fukrum
Daya
Beban
Fulkrum – Hujung jari kaki
Daya – Penguncupan otot
Fukrum Beban – Berat badan
TUAS KELAS KETIGA
Fukrum
Daya
Fukrum
1. Jasad atau objek dalam keadaan pegun akan mengalami pecutan (bergerak) mengikut arah dan
daya yang dikenakan ke atasnya (dengan syarat daya yang dikenakan itu mesti melebihi daya
rintangan jasad atau objek tersebut). Contoh: Daya untuk menendang bola semasa tendangan
bebas bagi sukan bola sepak.
2. Jasad atau objek yang bergerak pada arah yang sama dengan daya yang dikenakan akan
meningkatkan pecutan. Contoh: Pelari pecut yang mendapat bantuan tolakan angin dari
belakang.
3. Jasad atau objek yang bergerak pada arah yang bertentangan dengan daya yang dikenakan:
Akan mengalami nyahpecutan jika momentum jasad atau objek itu lebih tinggi daripada
magnitud daya
yang dikenakan.
Akan bergerak pada arah yang bertentangan jika magnitud daya yang dikenakan adalah lebih
tinggi dari momentum jasad atau objek.
Akan berhenti jika momentum jasad atau objek dan momentum daya adalah sama.
Hukum Newton Ketiga(Aksi-raksi )
Atlet menggunakan blok
permulaan ketika
memulakan lari pecut,
daya yang mampu dijana
ke hadapan adalah tinggi
kerana daya tolakan ke
belakang yang dikenakan
ke atas blok akan dibalas
dengan daya reaksi ke
hadapan daripada blok
tersebut.
STABILITI DALAM
PERGERAKAN MANUSIA
STABILITI DALAM PERGERAKAN MANUSIA
1. Pusat tarikan graviti - Jika pusat graviti beralih dari kawasan tapak
sokongan kestabilan akan berkurangan.
2. Pegun: Objek yang pegun lebih stabil daripada objek yang bergerak
3. Inersia: Objek yang mempunyai inersia yang tinggi lebih stabil daripada objek
yang mempunyai inersia rendah.
4. Luas tapak sokongan: Objek yang lebih luas akan lebih stabil.
5. Jisim: Objek lebih stabil apabila beratnya tertumpu pada tapak sokongan.
6. Pusat graviti: Objek lebih stabil jika pusat gravitinya lebih rendah
Tapak Sokongan
Faktor utama dalam memperolehi stabiliti yang tinggi ialah saiz dan
bentuk tapak sokongan.
Syarat untuk mencapai stabiliti ialah dengan memastikan pusat
graviti sentiasa berada di atas tapak sokongan
Kestabilan dianggap sebagai keseimbangan posisi jasad bagi
sesuatu keadaan sama ada semasa jasad berada dalam keadaan
statik atau dinamik.
Stabiliti menjelaskan hubungkaitan antara berat atlet atau objek dan
apa yang menyokong berat tersebut.
Hubungkait ini amat mempengaruhi keupayaan objek atau individu
untuk bergerak atau menahan sebarang pergerakan
Prinsip Stabiliti & Kepentingan Dalam Sukan
Prinsip 1
Jasad semakin stabil apabila kedudukan pusat graviti semakin rendah.
Contoh 1 , atlet lompat jauh dalam fasa layangan yang hilang keseimbangan
akan secara automatik memfleksikan lutut semasa fasa mendarat.Aksi fleksi lutut
merendahkan posisi pusat graviti, serta memudahkan jasad mencapai kembali
kedudukan stabil semasa mendarat
Prinsip Stabiliti & Kepentingan Dalam Sukan
Prinsip 1
Jasad semakin stabil apabila kedudukan pusat graviti semakin rendah.
Contoh 2, dalam acara tempur seperti judo atau tekwando, atlet akan merendahkan
badan agar pusat graviti lebih rendah untuk mendapatkan kesetabilan agar tidak
mudah ditewaskan oleh pihak lawan
Prinsip Stabiliti & Kepentingan Dalam Sukan
Prinsip 2
Stabiliti yang lebih tinggi akan dicapai sekiranya tapak sokongan diluaskan pada arah
tindakan daya
Contoh 1 aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Dalam tenis, ketika membuat hantaran atau membalas pukulan, luaskan tapak
sokongan pada arah daya akan diaplikasi. Aksi meluaskan tapak sokongan secara
abduksi kaki pada arah pukulan menghasilkan posisi dirian yang lebih mantap
Prinsip 2
Stabiliti yang lebih tinggi akan dicapai sekiranya tapak sokongan diluaskan pada arah
tindakan daya
Contoh 2 aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Dalam sukan boling, ketika membuat balingan, luaskan tapak sokongan pada arah daya juga
diaplikasi. Aksi meluaskan tapak sokongan secara abduksi kaki pada arah pukulan
menghasilkan posisi dirian yang lebih mantap
Prinsip 3
Jisim yang tinggi adalah jasad yang lebih stabil.
Contoh aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Bagi sukan yang berfokus kepada aspek kestabilan dan rintangan terhadap impak, atlet
bertubuh besar lebih berkemampuan mengekalkan stabiliti. Sebagai contoh, dalam
sukan ragbi, pemain berjisim tinggi lebih sesuai untuk posisi melakukan skrum. Semua
ahli gusti sumo mempunyai jisim badan yang berlebihan supaya sukar hilang stabiliti.
Prinsip 4
Untuk kestabilan maksimum, garis graviti perlu merentasi tapak sokongan pada titik yang
menghasilkan julat pergerakan yang tinggi, dan yang berlawanan arah dengan
daya yang menghasilkan pergerakan.
Contoh aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Ketika menunggu pukulan dalam sofbol, atau menunggu tendangan penalti dalam
bolasepak, pastikan garis graviti berada di bahagian tengah tapak sokongan. Situasi ini
boleh dicapai secara dirian dengan kaki diabduksi seluas bahu. Posisi begini selain
menjamin tahap stabiliti yang baik, turut memudahkan pertukaran arah pergerakan
Prinsip 5
Daya geseran yang tinggi pada tempat kontek permukaan dan jasad akan menghasilkan
situasi yang lebih stabil.
Contoh aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Penggunaan kasut – kasut sukan yang sesuai mengikut keperluan stabiliti sukan yang
terlibat jelas memperlihatkan aplikasi prinsip ini. Sebagai contoh, spike bagi acara lari pecut,
dapat membantu geseran dan cengkaman bagi membantu kestabilan atlet
Prinsip 6
Kestabilan dinamik lebih mudah dicapai sekiranya atlet memberi tumpuan visual
terhadap objek pegun.
Contoh aplikasi prinsip ini dalam sukan:
Gimnas yang menghadapi kesukaran untuk mengimbangkan badan di papan imbangan
digalakkan untuk menumpukan kepada sesuatu peralatan yang tidak bergerak, seperti
papan skor, meja pengadil atau aparatus yang berdekatan.
ASAS KEMAHIRAN
MOTOR MANUSIA
Disiplin Kajian
Pelakuan Motor
1
Reseptor
Neuron sensori
menerima
menukar
Mekanisme voluntari
rangsangan
rangsangan
di peringkat
kepada bentuk
periferi 2
impuls sensori
3
Impuls motor
dihantar
ke efektor
melalui sarat Talamus
Impuls sensori Semua impuls
tunjang Proses integrasi menyalur impuls
bertukar sensori dari saraf
menjadi impuls sensori sensori ke
korteks serebral tunjang dihantar
motor dan motor ke talamus
berlaku di otak di otak
7 6 4
5
Kemahiran dalam Pergerakan Voluntari
Kemahiran Sekunder
genetik bergantung pada fungsi khusus, bergantung pada perlakuan
neurologi dan berlaku sejak lahir ke yang ingin dihasilkan. Kemahiran ini
dunia. Variasi makanan, latihan dan berkembang melalui proses fizikal
keadaanalam sekeliling tidak begitu seperti praktis (pemboleh ubah
mempengaruhi kematangan. pembelajaran) dan latihan yang
Kemahiran motor berkembang secara dilakukan (pemboleh ubah restasi).
semula jadi bersama-sama dengan Beberapa unsur penting harus diambil
kematangan seseorang. Sebagai kira dalam mengukuhkan penguasaan
contoh, secara fisiologi kemahiran kemahiran tersebut, antaranya unsur
motor seseorang itu mudah dilatih kecekapan, ketepatan, ketekalan dan
pada peringkat kanak-kanak. cepat bertindak balas apabila menerima
Perubahan kematangan berlaku rangsangan. Dalam acara larian
dengan cepat pada awal remaja dan contohnya, seseorang individu harus
berkurangan pada akhir remaja. mempelajari teknik larian yang betul,
Proses ini berterusan mengikut tahap di samping faktor masa reaksi,
kematangan. kecerunan badan dan gaya hayunan
tangan membantu meningkatkan
kelajuan seseorang pelari pecut.
Pengkelasan Kemahiran Motor
Permulaan
dan
Pengakhiran
Lakuan
Ketepatan Rangsangan
Lakuan Persekitaran
Kriteria
Kemahiran
Motor
Ketepatan Lakuan
Kelas Kemahiran
Penggunaan otot-otot besar sebagai otot Penggunaan otot-otot kecil sebagai otot
utama seperti dalam lakuanmenendang utama. Memerlukan ketelitian yang tinggi
bola, berlari, berenang,memukul bola dalam darjah koordinasi mata-tangan dan
tenis ataupun semasa angkat berat. ketepatan pergerakan tangan-jari.
Kemahiran Motor Kasar
Kelas Kemahiran
Kemahiran Motor
Kemahiran Motor Diskrit
Berterusan/ selanjar
(discrete motor skill) (Continuous motor skill)
Kelas Kemahiran
Penghasilan kemahiran dalam persekitaran yang Penghasilan kemahiran dalam persekitaran yang
dinamik/berubah-ubah. hampir statik/ tidak berubah-ubah dan stabil.
Jenis respon secara teknikalnya di luar kawalan Jenis respon secara teknikalnya di dalam
pelaku (externally-paced kawalan pelaku (internally-paced)
)smesy dalam badminton dan menjaga gol Contoh, memanah,bermain boling, dart dan
semasa tendangan penalti. aksi servis dalam badminton.
Fungsi sistem biologi dalam lakuan motor
Tahap Asosiatif/Gabungan
kemahiran motor
sesuatu kemahiran motor. Pada tahap ini, atlet telah menguasai semua
Pada tahap ini, memerlukan arahan yang jelas
pemerolehan
kemahiran asas yang diperlukan dan mereka
bagi berada di peringkat menentukan strategi yang
melakukan kemahiran yang terlibat. terbaik untuk melaksanakan kemahiran tersebut.
Istilah lisan merujuk kepada arahan yang
Tahap
Sebagai contoh, dalam permainan tenis,
disampaikan oleh jurulatih. sekiranya mendapat hantaran separuh
kognitif - merujuk pada tafsiran mengenai maksud gelanggang, pemain yang berada di tahap ini
arahan yang diterima daripada jurulatih. Pada akan menghadapi persoalan sama ada untuk
peringkat ini, pelajar masih dalam proses membuat hantaran balas defensif ataupun
menguasai kemahiran asas yang terlibat. ofensif.
Contoh, dalam permainan tenis, pelajar di Perkara penting di tahap ini adalah pelajar tidak
peringkat ini sedang dalam proses menyesuaikan memerlukan arahan jurulatih dan sudah
teknik mencekak raket dengan tahap keselesaan mempunyai kemampuan untuk melakukan
masing-masing. Pelajar juga berada diperingkat pembelajaran kendiri (self-learning).
mengenal fasa-fasa melakukan pukulan asas.
Tahap autonomi
Tahap ini merupakan peringkat tertinggi dalam proses pemerolehan kemahiran motor.
Pada peringkat ini, pergerakan kemahiran dihasilkan seolah-olah secara automatik.
Pelajar sudah menguasai semua kemahiran asas yang diperlukan
Atlit-atlit yang bertanding di sukan peringkat tinggi seperti sukan olimpik ataupun kejohanan di
peringkat kebangsaan seperti SUKMA, liga bola sepak FAM dan sebagainya boleh dianggap telah
mencapai tahap kemahiran autonomi.
Dimensi Kognitif Motor
Kriteria berdasarkan tahap penglibatan pengetahuan prosidur dan
Pengetahuan deklaratif
Kelas Kemahiran
Praktis – aktiviti yang dilakukan dengan kadar ulangan yang tinggi dengan tujuan untuk
menguasai sesuatu kemahiran motor
Lebih banyak praktis yang dilakukan, lebih banyak pembelajaran kemahiran yang diperolehi.
i. Jenis Praktis – cara-cara menjalankan praktis samada secara praktis fizikalatau mental,
teknik pengendaliannya serta reka bentuk mengikut jenis kemahiran yag hendak dikuasai.
ii. Penjadualan Praktis – teknik organisasi komponen-komponen praktis
iii. Taburan Praktis – agihan jangka masa pengendalian sesuatu sesi praktis
Jenis Praktis
Praktis Spesifik
menekankan kepada variasi kepada pengkhususan sesuatu jenis
lakuan dalam satu sesi respon dalam kemahiran yang telah
pembelajaran. dikuasai.
Rasionalnya untuk membentuk Rasional untuk memantapkan skema
skema kemahiran yang kemahiran
menyeluruh. Dalam permainan bola sepak, bagi
Bertujuan mengukuhkan sesuatu mengukuhkan kemahiran tendangan
kemahiran yang spesifik penalti, iaitu pemain akan berlatih
menjaring daripada jarak yang sama
Dalam permainan bola sepak, dengan menggunakan teknik
praktis variasi dapat dijalankan tendangan yang konsisten.
bagi mengukuhkan kemahiran
menjaring gol. Dalam sesi praktis
tersebut, pemain akan berlatih
menjaring daripada pelbagai
jarak, sudut dan teknik
tendangan yang berbeza.
Kesan Praktis
Spesifik
Kesan Kesan
Positif Negetif
Kesan Kesan
Positif Negetif
https://www.slideshare.net/PathmanathanKSuppiah/pergerakan-projektil
https://may.sokosport.com/4130841-exercise-for-the-back-on-the-bar-pull-ups-on-the-horizontal-bar-which-muscles-work
https://www.maolioka.com/2016/12/posisi-gerakan-bendungan-blocking-pada.html
http://esley502.blogspot.com/p/permainan-melastik-tin-merupakan_26.html
https://mamatmatchel.wordpress.com/sport-education/asas-biomakenik/
https://my.lovepik.com/image-401538496/sumo.html
https://www.sinarharian.com.my/article/14475/BERITA/Sukan/UniKL-labuh-tirai-MHL-2019-tanpa-kalah
https://shekhinah.my/index.php/2018/01/24/tnb-lhm-2018-tnb-kembali-rampas-takhta-liga/
https://www.slideshare.net/gtabbas/badminton-english
https://mamatmatchel.wordpress.com/sport-education/asas-biomakenik/
https://pdfslide.tips/documents/sains-sukan-tahap-ii-2012.html
https://pdfslide.tips/documents/sains-sukan-tahap-ii-2012.html
http://www.tutorialolahraga.com/2015/11/peraturan-perlombaan-lompat-jauh-lengkap.html
https://www.apki.or.id/klasifikasi-gerak-sendi-bagian-/
https://www.slideshare.net/MohamadIhtifazuddin/4-asasbiomekanik
https://www.slideshare.net/sairi72/nota-sains-sukan-tahap-i
https://vdokumen.net/biomechanics-powerpoint.html
https://psychology.wikia.org/wiki/Reflexes
http://rrahmasarialmirdad.blogspot.com/2015/04/sejarah-awal-olahraga-lompat-jauh.html
https://myloview.es/cuadro-rugby-2-jugador-tackle-linea-de-color-de-dibujo-no-733A22
https://www.canstockphoto.com/woman-gymnastics-doing-floor-exercise-38017132.html
https://pixabay.com/id/illustrations/panahan-gadis-arrow-busur-archer-4906492/
https://www.stadiumastro.com/sukan/sukan-sea-2017/artikel/sukan-sea-shaheera-bukti-pemilihan-tepat/49442
https://www.slideshare.net/lelakiteruja93/nota-sains-sukantahapi
https://www.bharian.com.my/sukan/lain-lain/2017/08/315852/zul-bahrin-rangkul-perak-senaman-lantai-gimnastik
http://bola-keranjang.blogspot.com/2011/09/
https://www.slideshare.net/snowwhitecream/uitmhockey1
http://www.tutorialolahraga.com/2015/10/melatih-pukulan-smash-bola-voli-agar-powerful.html
http://ajambp.blogspot.com/2017/03/kemahiran-asas-sepak-takraw-1-servis.html
https://iluminasi.com/bm/ini-sebab-mengapa-ramai-orang-jogging-tapi-langsung-tak-kurus.html