MAHASISWA KIP-K Nama : Yola Tri Juli NIM : 2110207058 Judul : Pengaruh Kecerdasan Emosi Terhadap Kecenderungan Judi Online Pada Remaja Desa
Instrumen Populasi dan
Identifikasi Masalah Rumusan Masalah Kerangka Teori Metode Analisis Data Penelitian Sampel Berdasarkan latar Permasalahan yang 1. Regulasi Emosi 1. Jenis Selain Populasi Mengemukaka belakang masalah yang akan dikemukakan a. Definisi Regulasi Penelitian melakukan adalah seluruh n tiga tahapan telah di uraikan di atas, dalam penelitian ini Emosi GreenBerg Jenis wawancara, calon obyek atau yang harus dapat diketahui bahwa adalah sebagai berikut: (Safitri, 2018) penelitian peneliti juga seluruh dikerjakan dalam masalah yang akan 1. Apa faktor mengatakan bahwa yang melakukan individu atau menganalisis dikaji penyebab regulasi emosi digunakan observasi gejala atau data yaitu: dalampenelitianini, remaja desa adalah kemampuan dalam langsung kepada seluruh a. reduksi adalah : mengalami seseorang untuk penelitian ini remaja yang kejadian yang data (data 1. Informan kecanduan menilai, merespon, adalah bersangkutan, akan diteliti. reduction memiliki terhadap judi mengelola, dan penelitian hasil observasi Karena ) keinginan terus online? mengekspresikan kualitatif awal ini populasi b. paparan menerus untuk 2. Bagaimana emosi yang tepat studi kasus. menunjukkan biasanya data (data melakukan regulasi emosi untuk mencapai Studi kasus remaja tersebut sangat besar display) perjudian remaja desa keseimbangan diperjelas yang mengalami dan sangat c. dan online. yang emosi. sebagai kecanduan judi luas, maka penarikan 2. Informan mengalami b. Aspek-Aspek kasus online terlihat tidak mungkin kesimpul tergiur dengan kecanduan judi Regulasi Emosi kejadian sibuk sendiri, untuk meneliti an dan hasil instan dari online? Menurut khusus yang memainkan seluruh verifikasi judi online. Thompson (1998) ada dalam hpnya, berbicara populasi itu. (conclusi 3. Kurangnya terdapat beberapa suatu dengan Sampel on kemampuan aspek–aspek konteks yang temannya, adalah drawing/ informan untuk kemampuan dalam terbatas melamun, kelompok verifying) dapat regulasi emosi, (bounded mengantuk dan kecil yang meregulasi yaitu: context), tidak fokus untuk diamati dan emosi nya. a) Memonitor meskipun mendengarkan merupakan 4. Informan emosi batasan antar pertanyaan yang bagian dari merugikan diri (emotions kejadian akan diajukan populasi sendiri dan monitoring konteks tidak peneliti. sehingga sifat keluarganya. ) sepenuhnya dan 5. Informan b) Mengevalu jelas (Punch, karakteristik terpengaruh asi emosi 1998). populasi juga oleh lingkungan (emotions Penelitian dimiliki oleh orang-orang evaluating) menggunaka sampel. bermainjudi c) Modifikasi n studi kasus Ferguson online. emosi intrinsik mendefinisika (emotions berguna n sampel modificatio untuk adalah ns). memahami “beberapa c. Faktor Regulasi secara utuh bagian kecil Emosi kasus atau cuplikan Coon (Ellisyani, tersebut, yang ditarik 2016) berpendapat tanpa dari populasi” ada beberapa faktor mengharuska yangmempengaruh n adanya i kemampuan konsep/ regulasi seseorang, teori-teori yaitu: ataupun a) Usia tanpa adanya b) Jenis upaya Kelamin mengge c) Religiusitas neralisasi. d) Kepribadia Dalam n penelitian 2. Judi Online ini, peneliti a. Definisi Judi Online memilih Menurut Adli (Asriadi, jenis 2020) judi online penelitian adalah perjudian kualitatif melalui internet untuk studi kasus bertaruh, di mana dengan tipe penjudi harus studi kasus melakukan permainan intrinsik perjanjian tentang dilator persyaratan game dan belakangi apa yang jadi oleh taruhannya. ketertarikan b. Gejala Kecanduan Judi dan Online kepedulian Umumnya, gejala peneliti pada seorang kecanduan sebuah kasus berjudi adalah tidak yang mampu untuk tergolong mengendalikan diri cukupu nik, dari perjudian. Bisa yaitu saja mereka tidak Pengaruh selalu sering berjudi. Kecerdasan Tetapi jika mereka Emosi mulai, mereka akan Terhadap susah untuk berhenti. Kecenderung c. Faktor Penyebab an Judi Perjudian Zulrahman, Online Pada (2017) mengatakan Remaja faktor-faktor yang Desa. mempengaruhi 2. Waktu dan perilaku perjudian Tempat memiliki banyak Penelitian dampak negatif yang a. Waktu merugikan baik pelaku Penelitia maupun keluarganya, n juga sebenarnya pelaku Waktu sudah banyak yang yang sadar tentang dihabiska situasinya, anehnya n peneliti mereka masih dalam kesulitan untuk tidak penelitia ikut andil dalam n ini perjudian adalah sejak tanggal judul penelitia n dalam waktu kurang lebih 1 minggu untuk mengum pul data pemroses an. b. Tempat Penelitia n Penelian ini dilaksana kan di kecamata n hampara n rawang khususny a desa tanjung, karena terdapat masyarak at yang terlibat dengan judi online, khususny a para remaja. 3. Subyek Penelitian Penentuan subyek dalam penelitian kualitatif lebih selektif dikarenakan untuk membangun gagasan teoritik. Dalampeneli tianini, peneliti memilih teknik purposive sampling sama hal nya denganpenda pat Nasution (2007), bahwa purposive sampling dijalankan dengancara memilih betul orang- orang yang memiliki ciri-ciri spesifik dalampenelit ian itu (Shabrina, 2018). 4. Teknik Pengumpula n Data Adapun teknik pengumpula n data adalah sebagai berikut: a. Wawanc ara b. Observas i 5. Keabsahan data 6. Teknik analisis data
Intelijen: Pengantar psikologi kecerdasan: apa itu kecerdasan, bagaimana cara kerjanya, bagaimana kecerdasan berkembang, dan bagaimana kecerdasan dapat memengaruhi kehidupan kita