PENDAHULUAN
begitu cepat dan diiringi dengan kemajuan teknologi yang berkembang dengan
sangat pesat dan juga menuntun manusia unuk ke era informasi (Deni,2018). Pada
era modern ini, penggunaan teknologi informasi ini sangat mempermudah dan dapat
menyingkat waktu dalam berbagai kegiatan. Hal tersebut tercermin dalam hal
bagi setiap warga Negara atas barang jasa maupun serta pelayanan administrasi yang
Pengelola Informasi dan Dokumentasi (PPID) Polda Kalbar. Website tersebut dibuat
KALBAR tersebut seperti letak kantor polisi, layanan, satwil, dan informasi terbaru
Zahra,& Brata (2018) bahwa produk aplikasi dalam platform mobile maupun website
merupakan produk yang harus terus melakukan evaluasi. Dengan hal tersebut perlu
adanya komponen penting untuk meningkatkan ketergunaan dari website PPID Polda
Kalbar dan berguna untuk kelangsungan dan pengembangan website PPID Polda
Kalbar kedepannya.
dengan pengalaman pengguna atau user experience (UX) hal tersebut menjadikan
perlu memperhatikan kemudahan pengguna agar dapat dengan mudah diterima oleh
tersebut. Jika di dalam penggunaan UX terlalu sulit dimengerti, tidak menarik, dan
menyebabkan kebosanan maka akan muncul kegagalan pada sebuah aplikasi (Susilo,
Wijaya & Hartanto, 2018). Oleh sebab itu diperlukan evaluasi untuk meningkatkan
user untuk melakukan verbalisasi secara kontinyu terhadap apa yang dipikirkan saat
HE merupakan metode inspeksi yang melibatkan ahli usability untuk menilai apakah
elemen yang ada disuatu sistem mengikuti prinsip-prinsip usability (Nielsen, 1994).
(HE) menghasilkan nilai validity dan troughness yang paling tinggi dibandingkan
dengan Cognitive Walkthrough dan Think Aloud. Semakin tinggi nilai validity
berarti semakin tinggi real problem. Metode HE memiliki nilai effectivity yang besar
dikarenakan nilai validity dan thoroughness yang tinggi. Selain itu, Cognitive
Walkthrough dan Think Aloud memiliki nilai yang kurang baik di bandingkan
dengan Heuristic Evaluation. Hal itu dikarenakan hingga saat ini Cognitive
Berdasarkan penelitian yang telah dijabarkan di atas maka penelitian ini akan
Dari latar belakang di atas, maka identifikasi masalah dalam penelitian ini
masalah yaitu bagaiman mengetahui hasil dari evaluasi User Experience (UX)
Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah mendapatkan hasil dari