Abstrak
Situs web yang dikembangkan oleh Pemerintahan Daerah bertujuan untuk mendorong terwujudnya
e-government yang bersifat good governance yang sesuai dengan Instruksi Presiden No. 3 Tahun 2003.
Keterbukaan informasi publik merupakan hal penting untuk terciptanya Pemerintahan yang baik. Hal
tersebut sesuai dengan Undang-undang No. 14 tahun 2008. Dengan adanya portal situs web Kabupaten
Sidoarjo yang beralamat sidoarjo.go.id diharapkan dapat memudahan masyarakat dalam mengakses
informasi. Pada perkembangannya, situs web Kabupaten Sidoarjo memiliki beberapa kekurangan,
sehingga diperlukan evaluasi untuk meningkatkan kualitasnya. Penelitian ini menggunakan dua metode
yaitu usability testing dan evaluasi heuristic. Diharapkan dengan kedua metode tersebut dapat
menemukan permasalahan dari dua sudut pandang pengguna yang berbeda. Dari hasil pengujian
usability testing didapatkan hasil efektivitas sebesar 100%, efisiensi rata-rata waktu yang digunakan
sebesar 40detik, dan rata-rata jumlah klik sebanyak 6 klik untuk menyelesaikan tugas, serta kepuasan
pengguna dari nilai kuesioner sus sebesar 62 yang termasuk Grade D atau “Good”. Permasalahan yang
berhasil ditemukan pada pengujian usability testing berjumlah 33 masalah dari seluruh temuan
evaluator. Mayoritas permasalahan tersebut terkait dengan tampilan penataan letak aplikasi pada
halaman Home dan ikon aplikasi sosial media pada bagian header. Sedangkan dari hasil pengujian
evaluasi heuristic menemukan total 49 permasalahan, dimana terdapat 9 permasalahan bersifat cosmetic,
18 permasalahan minor, 14 permasalahan major, dan 8 permasalahan catasthrope.
Kata kunci: evaluasi, usability, situs web pemerintah, usability testing, evaluasi heuristic.
Abstract
The website developed by the Regional Government aims to encourage the realization of e-government
that is good governance, in accordance with Presidential Instruction No. 3 of 2003. Public information
disclosure is important to build good governance, in accordance with Law No. 14 of 2008. The Website
of Sidoarjo in sidoarjo.go.id is hoped that the community can access the information of it. In its
development, the website still has several shortcomings, so an evaluation is needed to improve its
quality. This study uses two methods, namely usability testing, and heuristic evaluation. It is expected
that both methods can find out the problems from two different user points of view. The literature that
is used in this study is a theory by Jakob Nielsen (1994) which stated that there are 10 general principles
in interaction design called heuristic because as a general rule it is not a special rule. The results of
usability testing, the effectiveness are 100%, the efficiency of the average time used is 40 seconds, and
the average number of clicks is 6 times to complete the task, and user satisfaction from the questionnaire
value of 62 includes Grade D or High Marginal which has the quality of "Good". The problems were
found in the usability testing test amounted to 33 problems from all evaluator findings. The majority of
these problems are related to the layout of the application on the Home page and the social media
application icon in the header section. While the results of the heuristic evaluation test found 49
problems which there were 9 cosmetic problems, 18 minor problems, 14 major problems, and 8
catastrophe problems.
Keywords: evaluation, usability, government website, usability testing, heuristic evaluation.
Tabel 4. Hasil kuesioner SUS situs web Kabupaten E2 Nama aplikasi Seharusnya nama 3
Sidoarjo pada halaman aplikasi juga dapat
Home tidak diklik, jangan hanya
Evaluator Skor SUS dapat di klik ikon aplikasinya
Evaluator 1 62,5 saja.
Evaluator 2 50
Evaluator 3 37,5
Evaluator 4 60 Tabel 6 menampilkan hasil konsolidasi
Evaluator 5 60 temuan permasalahan menggunakan metode
Evaluator 6 72,5 evaluasi heuristic.
Evaluator 7 62,5
Evaluator 8 75 Tabel 6. Tabel temuan permasalahan evaluasi
Evaluator 9 52,5 heuristic
Evaluator 10 87,5
Rata-rata 62 Evalu Prinsip
Permasalahan Saran Perbaikan SR
ator Heuristic
Berdasarkan hasil perhitungan data yang E1, Penataan Seharusnya ditata H1, H4, 2,
terdapat pada Tabel 4, diketahui kualitas E2, layout ikon sejajar agar terlihat H8 25
kepuasan pengguna berdasarkan skala penilaian E3, aplikasi pada rapi dan tidak
E4 halaman Home menyisahkan
skor SUS pada gambar 1, situs web Kabupaten belum tertata ruang kosong.
Sidoarjo termasuk Grade D atau High Marginal rapi.
yang memiliki kualitas “Good”.
E1, Belum adanya Seharusnya setiap H1, H5, 1,
4.3. Temuan Permasalahan E2, informasi gambar diberi H8, H10 75
E3, keterangan keterangan agar
Tabel 5 menampilkan hasil konsolidasi
E4 untuk setiap pengguna
temuan permasalahan menggunakan metode gambar pada mengetahui
usability testing. halaman situs informasi dan
web. tujuan dari
Tabel 5. Tabel temuan permasalahan usability gambar tersebut.
testing
E1, Gambar ikon Seharusnya ikon H1, H8 2
Evalu Keluhan / E2 sosial media sosial media
Saran Perbaikan SR
ator permasalahan terlalu kecil diperbesar atau
E1, Aplikasi yang Perbaikan tata letak 2,25 sehingga tidak diletakkan pada
E6, ditampilkan aplikasi di halaman eye catching bagian footer situs
E7, pada halaman Home yang kurang bagi web dan diberi
E10 Home terlalu tertapa rapi. pengguna. keterangan
banyak dan “Temukan Kami
penataannya Disini” agar lebih
kurang rapi. mudah terlihat
oleh pengguna.
E1 Halaman Home Harusnya diberi 2
tidak pop-up berisi E2, Fitur halaman Seharusnya pada H1, H3, 3,
menampilkan pengumuman atau E3, Media tidak halaman Media H8, H10 6
pop up terkait berita penting yang E4 menampilkan menampilkan
berita yang sedang berlangsung gambar arsip foto
sedang viral saat ini. apapun dokumentasi
setelah
pengguna
5. PEMBAHASAN
Berdasarkan analisis data yang telah
dilakukan, selanjutnya setiap hasil temuan
permasalahan dikelompokkan berdasarkan
kategori jenis masalah tersebut. Pembahasan
permasalahan berupa pemberian rekomendasi
perbaikan sesuai dengan urutan tingkat severity
rating.
5.1. Permasalahan Fungsional
4+tahun++2008+tanggal+30+april+2008
> [Diakses 13 Februari 2019]
Nielsen, J. 1994a. How to Conduct a Heuristic
Evaluation [Online] Tersedia di:
<https://www.nngroup.com/articles/how-
to-conduct-a-heuristic-evaluation/>
[Diakses 20 Januari 2019]
Nielsen, J. 1994b. 10 Usability Heuristics for
User Interface Design [Online] Tersedia
di:
<https://www.nngroup.com/articles/ten-
usability-heuristics/> [Diakses 20 Januari
2019]
Nielsen, J. 1994c. Severity Ratings for Usability
Problems [Online] Tersedia di:
<https://www.nngroup.com/articles/how-
to-rate-the-severity-of-usability-
problems/> [Diakses 20 Januari 2019]
U.S. Department of Health & Human Services.
Usability Testing [Online] Tersedia di:
<https://www.usability.gov/how-to-and-
tools/methods/usability-testing.html>
[Diakses 20 Januari 2019]
U.S. Department of Health & Human Services.
System Usability Scale [Online] Tersedia
di: <https://www.usability.gov/how-to-
and-tools/methods/system-usability-
scale.html> [Diakses 20 Januari 2019]