Anda di halaman 1dari 79

MAKALAH KOMUNIKASI DATA

DAN JARINGAN KOMPUTER


Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Komunikasi Data dan Jaringan
Komputer
Jenjang Strata Satu (S1) Pada Program Studi Teknik Informatika STMIK Mardira Indonesia

Dosen Pegajar:Suprianto,S. Kom.,M.Pd.

disusun oleh :

Gina Septiani 22110156

Hana Maheswari Putridyanto 22110157

Idris 22110160

Jihan Zulfa Nabila 22110163

Mahesa fadilah 22110169

Mira 22110172

M Ardi Attoriq 22110168

Muhammad Nur Ikhsan 22110182

SEKOLAH TINNGI MANAJEMEN INFORATIKA DAN KOMPUTER


MARDIRA INDONESIA

Terakreditasi Menurut Keputusan Badan Akreditasi Perguruan Tinggi Departemen


Riset, Teknologi, dan Pendidikan Tinggi Nasional Republik Indonesia

No Sk : 2887/SK/BAN-PT/Akred/S/X/2018
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami sampaikan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena
dengan rahmat dan karunia-Nya kami dapat menyelesaiakan makalah berjudul
“Komunikasi Data Dan Jaringan Komputer”. Makalah ini ditujukan agar dapat
memberikan manfaat yang seoptimalnya bagi para pembaca.
Harapan kami, makalah ini dapat menjadi salah satu media yang
menarik untuk dibaca dan mudah dipahami oleh seluruh pembaca. Tentunya
ada hal-hal yang ingin kami berikan kepada pembaca dari hasil mkalah ini.
Karena itu kami berharap semoga makalah ini dapat menjadi sesuatu yang
berguna bagi kita bersama.
Kami menyadari bahwa dalam menyusun makalah ini masih jauh dari
kesempurnaan, untuk itu kami sangat mengharapkan kritik dan saran yang
bersifat membangun guna meyempurnakan makalah ini. Kami berharap
semoga makalah ini bisa bermanfaat bagi penulis khususnya dan bagi
pembaca pada umumnya.

Bandung,0 6 J a n u a r i 2023

Kelompok 3

II
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................II

DAFTAR ISI..............................................................................................................III

DAFTAR TABLE........................................................................................................V

DAFTAR GAMBAR..................................................................................................VI

BAB I............................................................................................................................1

SISTEM KOMUNIKASI.............................................................................................1

1.1 Komunikasi Dan Informasi............................................................................1

1.2 Bentuk Komunikasi........................................................................................3

BAB II..........................................................................................................................6

KOMUNIKASI DATA................................................................................................6

2.1 Pengertian Komunikasi Data.........................................................................6

2.2 Bentuk Sistem Komunikasi Data...................................................................7

BAB III.......................................................................................................................11

MEDIA TRANSMISI GUIDED................................................................................11

3.1 Pengertian Media Tranmisi Guided.............................................................11

3.2 Macam – Macam Media Transmisi Guided.................................................11

BAB IV.......................................................................................................................18

MEDIA TRANMISI UNGUIDED.............................................................................18

4.1 Gelombang Mikrowave................................................................................18

4.2 Satelit...........................................................................................................18

4.3 Inframerah....................................................................................................19

4.4 Radio............................................................................................................19

4.5 Wireless Lan................................................................................................20


BAB V........................................................................................................................21

TEKNIK KOMUNIKASI DATA DIGITAL.............................................................21

5.1 Transmisi Asynchronous Dan Synchronous................................................21

5.2 Teknik Deteksi Error....................................................................................23

BAB VI.......................................................................................................................28

PROTOCOL...............................................................................................................28

6.1 Pengertian Protokol......................................................................................28

6.2 Protokol OSI................................................................................................29

6.3 Model OSI....................................................................................................30

BAB VII......................................................................................................................32

JARINGAN KOMPUTER.........................................................................................32

7.1 Pengertian Jaringan Komputer.....................................................................32

7.2 Pengenalan Jaringan Komputer...................................................................33

BAB VIII....................................................................................................................42

HARDWARE LAN....................................................................................................42

8.1 Pengertian LAN...........................................................................................42

BAB IX.......................................................................................................................48

MEMBUAT KABEL JARINGAN UTP....................................................................48

9.1 Twisted Pair (shielded dan unshielded).......................................................48

9.2 Kabel Jaringan..............................................................................................48

BAB X........................................................................................................................49

ELEMEN – ELEMEN INTERNETWORKING........................................................49

10.1 Internetworking............................................................................................49

10.2 Internetwork Heterogen...............................................................................50

10.3 Internetwork menggunakan bridge..............................................................50

10.4 Tapologi backbone.......................................................................................52


10.5 Pangaturan routing.......................................................................................53

10.6 Penempatan server.......................................................................................53

BAB XI.......................................................................................................................55

IP ADDRESS..............................................................................................................55

11.1 Pengertian IP ADDRESS.............................................................................55

11.2 Network ID DAN Host ID...........................................................................55

11.3 Format IP ADDRESS..................................................................................56

11.4 Pembagian Kelas IP ADDRESS..................................................................56

11.5 Subnet Mask.................................................................................................59

11.6 Jenis IP ADDRESS......................................................................................60

11.7 Aturan Dasar Pemilihan Network ID Dan Host ID.....................................61

11.8 Private Address............................................................................................62

BAB XII......................................................................................................................63

SETTING JARINGAN PADA WINDOWS XP........................................................63

12.1 Setting Network...........................................................................................63

DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................72

DAFTAR TABLE

Table 1-Jumlah networkID dan hostID......................................................................58


Table 2 Rentang IP address untuk setiap kelas...........................................................58
Table 3-Subnet mask untuk internet address classes..................................................60
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1...…………………………………..………………………………….…..63

Gambar 2...................................................................................................................63
Gambar 3...................................................................................................................64
Gambar 4...................................................................................................................64
Gambar 5...................................................................................................................65
Gambar 6...................................................................................................................65
Gambar 7...................................................................................................................66
Gambar 8...................................................................................................................66
Gambar 9...................................................................................................................67
Gambar 10.................................................................................................................67
Gambar 11.................................................................................................................68
Gambar 12.................................................................................................................68
Gambar 13.................................................................................................................69
Gambar 14.................................................................................................................69
Gambar 15.................................................................................................................70
Gambar 16.................................................................................................................70
Gambar 17.................................................................................................................71
Gambar 18.................................................................................................................71
BAB I
SISTEM KOMUNIKASI
1.1 Komunikasi Dan Informasi

Komunikasi memegang peranan yang sangat penting dalam kehidupan


sehari- hari, karena kita selalu terlibat dalam salah satu bentuk komunikasi, contoh:

1. Percakapan antar individu


2. Mengirim dan menerima surat
3. Percakapan melalui telephon
4. Menonton siaran Televisi
5. Mendengarkan siaran radio

Tujuan teknik komunikasi adalah bagaimana menyampaikan informasi ke


tempat tujuan dengan cepat dan tepat.

Terdapat berbagai cara untuk melakukan komunikasi, misalnya dengan suara,


gerak-gerik atau lambang-lambang baik dalam bentuk gambar, atau simbol tertentu.
Sebelum ditemukannya sinyal listrik, komunikasi jarak jauh telah dilakukan oleh
manusia-manusia yang hidup di jaman dulu yaitu dengan bantuan bunyi-bunyian
seperti tambur, kentongan, bedug, atau bahkan menggunakan asap (misalnya: cara
suku indian di Amerika), adapula yang menggunakan binatang (misalnya kuda,
merpati pos, atau burung lainnya), kurir, sinar/cahaya.

Pada masa kini komunikasi jarak jauh sebagian besar menggunakan sinyal
listrik atau elektro optik. Alasan utama penggunaan sinyal listrik ini adalah jarak
yang dicapai dapat dikatakan tidak terbatas dan dengan kecepatan sangat tinggi
(dapat mencapai kira-kira 300.000 km per detik.. Pembangkitan sinyal listrik dengan
pertolongan microphone dan loudspeaker dengan sempurna dapat mengembalikan
sinyal listrik tersebut kembali ke bentuk asal yaitu tekanan udara. Besaran lain dapat
diubah menjadi besaran listrik dengan bantuan alat pengubah. yang umumnya
dinamakan "transduser"

Di dalam membicarakan komunikasi, informasi yang ingin disampaikan telah


diubah bentuk asalnya menjadi besaran listrik yang digambarkan dalam bentuk
gelombang listrik tertentu (misalnya gelombang sinusoidal, pulsa, dll). Besaran
listrik ini kemudian dibawa ke tempat tujuan sedapat mungkin dalam keadaan yang
tepat sama seperti aslinya.

Dalam proses komunikasi umumnya sinyal informasi tidak langsung


disalurkan ke penerima tetapi mengalami perubahan terlebih dahulu supaya jarak
yang dicapai dapat sampai pada jarak yang cukup jauh. Untuk mencapai jarak
jangkauan yang diinginkan diperlukan energi. Energi yang dibutuhkan harus
diberikan pada sinyal informasi tersebut. Sinyal informasi ini yang biasanya dibawa
oleh suatu gelombang pembawa (Carrier) mempunyai cukup energi untuk mencapai
tujuan. Proses perubahan sinyal informasi agar dapat di bawa oleh gelombang
pembawa disebut dengan istilah modulasi. Sedangkan pada sisi penerima terjadi
proses sebaliknya yaitu penerimaan sinyal informasi dari gelombang pembawa yang
dikenal dengan istilah Demodulasi.

Untuk menyalurkan informasi baik yang dibawa oleh gelombang pembawa


maupun tidak diperlukan suatu medium yang umumnya dikenal sebagai saluran
transmisi (medium transmisi). Saluran transmisi ini mempunyai berbagai bentuk dan
ragam namun dari keberagaman ini dapat menimbulkan suatu masalah yaitu
pemeliharaan. Proses pemeliharaan ini ditentukan oleh berbagai faktor seperti harga,
biaya operasi dan besaran teknik seperti kecepatan, lebar, frekwensi, dll.

Di dalam komunikasi yang hendak disampaikan adalah informasi, informasi


dapat berupa suara, tulisan atau gambar, dan perkembangan terakhir adalah data.
Pada umumnya yang dianggap data ialah informasi atau sinyal yang dapat diolah
lebih lanjut oleh perangkat pengolah data yang umumnya menggunakan komputer.

Informasi yang berbentuk sinyal listrik yang disalurkan ke tempat yang jauh
mula- mula menggunakan kode morse, yaitu yang dikenal sebagai sistem telegraph.
Telegraph merupakan pelopor komunikasi dengan sinyal listrik. Kemudian
dikembangkan penyaluran informasi suara yaitu sistem telepon yang ditemukan oleh
Alexander Graham Bell. Telepon merupakan bentuk komunikasi yang efisien karena
dalam satu satuan waktu informasi dapat disampaikan sangat besar jumlahnya,
apalagi kalau diterima langsung oleh manusia. Oleh karena itu dengan cepat sistem
telepon yang telah terpasang di seluruh dunia merupakan sistem yang paling
kompleks yang pernah dibuat manusia.

Jenis informasi lain yang sering hendak disalurkan ialah gambar (video) yaitu
umumnya berupa siaran televisi. Perkembangan teknologi memungkinkan
dirimkannya gambar dengan cara lain yaitu melalui saluran telepon. Bilamana yang
dikirimkannya berupa gambar yang termasuk golongan grafik (yaitu gambar tanpa
gerakan misalnya foto, gambar teknik, dll.) sistem telepon sudah dapat
menunjangnya dengan sempurna yaitu dengan peralatan faximile yang
pemakaiannya berkembang dengan pesat pada beberapa tahun ini. Dengan
perkembangan teknik digital dan sistem pengolahan data (data processing) mulailah
perkembangan sistem komunikasi yang lain yang dikenal sebagai sistem komunikasi
data. Dalam sistem ini yang disalurkan adalah data.

Perkembangan lebih lanjut dari teknik telekomunikasi ialah pengintegrasikan


semua komunikasi yang masing-masing mempunyai jaringan tersendiri menjadi satu.
Sistem seperti ini dikenal dengan nama ISDN (Integreted Service Digital Network)
atau jaringan Pelayanan Digital Terpadu.

1.2 Bentuk Komunikasi

1. Komunikasi Suara
a. Komunikasi Radio Siaran (Radio Broadcasting)

Informasi yang dikirimkan biasanya bersifat umum Jangkauannya agak


terbatas tergantung dari daya pancarnya serta izin operasinya. Jumlah pihak yang
mengirimkan informasi sangat dibatasi karena adanya peraturan baik lokal maupun
internasional yang harus dipatuhi.

b. Komunikasi Radio Amatir

Informasi dipancarkan ke segala arah tetapi jumlah pengirim dan penerima


informasi terbatas pada mereka yang mempunyai izin beroperasi, sifat informasi
biasanya pribadi.
c. Komunikasi 2 Arah

Informasi terbatas pada pengirim dan penerima yang beroperasi dengan


saluran atau frekwensi yang sama hingga sifat pribadi dapat terjaga.

d. Komunikasi Radio Antar Penduduk (Citizen Band)

Jarak jangkauannya sangat terbatas dan kerahasiaannya tidak dijamin karena


semua pesawat penerima sistem komunikasi dapat menerima informasi yang
disampaikan.

e. Komunikasi Radio Panggil (Paging System)

Digunakan untuk memanggil penerima yang merupakan pelanggan dari


pengirim. Jumlah pelanggan terbatas, demikian pula jarak jangkauannya. Informasi
yang disampaikannya secara fisik sangat terbatas, sistem yang terbaru dapat
menyampaikan informasi berita bukan suara.

f. Komunikasi Telepon

Informasi dapat bersifat pribadi murni maupun niaga, jumlah informasi yang
disampaikan tidak terbatas, kerahasiaan dapat dijaga.

2. Komunikasi Berita dan Gambar


a. Komunikasi Telegraph

Umumnya berita dikirimkan dalam kode Morse. Jumlah berita yang dapat
dikirimkan persatu satuan waktu terbatas karena kebutuhan operator khusus. Berita
yang akan disampaikan harus dikumpulkan di lokasi tertentu untuk dikirimkan ke
tempat tujuan. Di tempat tujuan ini akan disampaikan ke pihat yang berhak

b. Komunikasi Telex

Informasi dapat langsung dikirim dan berada di lokasi pelanggan sendiri,


sehingga kerahasiaan terjaga. Informasi hanya dapat dikirimkan pada penerima yang
tersambung pada jaringan telex ini.
c. Komunikasi Faximile

Melalui saluran telepon dikirimkan informasi berita dan gambar statis atau
tercetak.

d. Komunikasi Siaran Televisi

Pada beberapa negara, siaran televisi disalurkan melalui jaringan kabel


khusus dan sistem ini dikenal dengan TV Kabel (Cable Television). Bentuk
komunikasi ini umumnya semua pesawat TV dapat menerima informasi yang
disalurkan kecuali jikalau pemancar menghendaki sebaliknya (misalnya: TV Kabel,
TV Siaran Swasta dengan Dekoder, TV berlangganan melalui Satelit)

3. Komunikasi Data

Komunikasi data merupakan bentuk khusus dari komunikasi umumnya.


Setiap macam komunikasi mempunyai sifat-sifat yang khas dan tersendiri, tujuan
yang ingin dicapai sama untuk setiap sistem komunikasi yaitu mengalihkan
informasi dari suatu tempat ke tempat lainnya. Di dalam komunikasi data, informasi
ini umumnya disebut data atau berita. Berita inilah yang dikembangkan proses
komunikasi data. Secara langsung data dapat dikirimkan oleh peralatan pengolah
data atau juga penerimanya.
BAB II
KOMUNIKASI DATA
2.1 Pengertian Komunikasi Data

Pertama kali komputer ditemukan, ia belum bisa berkomunikasi dengan sesamanya.


Pada saat itu komputer masih sangat sederhana. Berkat kemajuan teknologi di bidang
elektronika, komputer'mulai berkembang pesat dan semakin dirasakna manfaatnya
dalam kehidupan kita. Saat ini komputer sudah menjamur di mana-mana. Komputer
tidak hanya dimonopoli oleh perusahaan- perusahaan, universitas-univeristas, atau
lembaga-lembaga lainnya, tetapi sekarang komputer sudah dapat dimiliki secara
pribadi seperti layaknya kita memiliki radio, dll.

Kemajuan tekonologi komunikasi sekarang mempunyai pengaruh pada


perkembangan pengolahan data. Data dari satu lokasi dapat dikirim ke lokasi lain
dengan alat telekomunikasi. Data perlu dikirim daris satu lokasi ke lokasi lain dengan
alasan berikut:

1. Transaksi sering terjadi pada suatu lokasi yang berbeda dengan lokasi
pengolahan datanya atau lokasi di mana data tersebut akan digunakan, sehingga
data perlu dikirim ke lokasi pengolahan data dan dikirim lagi ke lokasi yang
membutuhkan informasi dari data tersebut.
2. Biasanya lebih efisien atau lebih murah mengirim data lewat jalur komunikasi,
lebih-lebih bila data telah diorganisasikan melalui komputer, dibandingkan
dengan cara pengiriman biasa.
3. Suatu organisasi yang mempunyai beberapa lokasi pengolahan data, data dari
suatu lokasi pengolahan yang sibuk dapat membagi tugasnya dengan
mengirimkan data ke lokasi pengolahan lain yang kurang atau tidak sibuk.
4. Alat-alat yang mahal seperti alat pencetak grafik atau printer berkecepatan
tinggi, sukup di satu lokasi saja, sehingga lebih hemat.

Untuk data yang menggunakan komputer, pengiriman data menggunakan


sistem transmisi elektronik, biasanya disebut dengan istilah komunikasi data. Teknik
komputer dan teknk komunikasi berkembang dengan pesat. Akibatnya teknik
komunikasi data yang merupakan perpaduan antara kedua teknik tersebut juga
berkembang sangat pesat. Akhir-akhir ini perkembangan tersebut terasa juga
dampaknya di Indonesia, sehingga keperluan akan tenaga yang terampil dan yang
mempunyai pengetahuan komunikasi data juga meningkat.

Untuk mengkomunikasikan data dari satu lokasi ke lokasi yang lain, 3 elemen
sistem harus tersedia, yaitu sumber data, media transmisi, dan penerima. Jika salah
satu elemen tidak ada, maka komunikasi tidak akan dapat dilakukan.

1. Sumber

Sumber adalah pihak yang mengirim informasi, misalnya pesawat telepon, telex,
terminal dan lain-lain. Tugasnya membangkitkan berita atau informasi dan
menempatkannya pada media transmisi.

2. Media transmisi

Beberapa media transmisi dapat digunakan channel (jalur) transmisi atau carrier
dari data yang dikirimkan, dapat berupa kabel, gelombang elektromagnetik, dan lain-
lain. Dalam hal ini ia bertugas menerima berita yang dikirimkan oleh suatu sumber
informasi. Transmisi data merupakan proses pengiriman data dari satu sumber
ke penerima data.

3. Penerima

Penerima adalah alat yang menerima data atau informasi, misalnya pesawat
telepon, terminal, dan lain-lain. Tugasnya menerima berita yang dikirimkan oleh
suatu sumber informasi. Penerima mempunyai alat lain yang fungsinya kebalikan
dari pemancar, yaitu alat informasi yang bentuknya sesuai dengan media transmisi
yang digunakan menjadi bentuk asalnya.

2.2 Bentuk Sistem Komunikasi Data

Suatu sistem komunikasi data dapat berbentuk offline communication system


atau online communication system. Sistem komunikasi data dapat dimulai dengan
sistem yang sederhana, seperti misalnya jaringan akses terminal, yaitu jaringan yang
memungkinkan seorang operator mendapatkan akses ke fasilitas yang tersedia dalam
jaringan tersebut.
1. Offline communication system

Offline communication system adalah suatu sistem pengiriman data melalui


fasilitas telekomunikasi dari satu lokasi ke pusat pengolahan data, tetapi data
yang dikirim tidak langsung diproses oleh CPU (Central Processing Unit).

a. Terminal

Terminal adalah suatu I/O device yang digunakan untuk mengirim data dan
menerima data jarak jauh dengan menggunakan fasilitas telekomunikasi. Peralatan
terminal ini bermacam-macam, seperti magnetic tape unit, disk drive, paper tape, dan
lain-lain.

b. Jalur komunikasi

Jalur komunikasi adalah fasilitas telekomunikasi yang sering digunakan,


seperti : telepon, telegraf, telex, dan dapat juga dengan fasilitas lainnya.

c. Modem

Model adalah singkatan dari Modulator / Demodulator. Suatu alat yang


mengalihkan data dari sistem kode digital ke dalam sistem kode
analog dan sebaliknya.

2. Online communication system

Berbeda dengan sistem komunikasi offline, pada sistem ini data yang dikirim
melalui terminal dapat langsung diolah oleh pusat computer.

a. RJE system

Data yang akan dikirim dikumpulkan terlebih dahulu dan secara bersama-
sama dikirimkan ke komputer pusat untuk diproses. Karena data dikumpulkan
(batch) terlebih dulu dalam satu periode, maka cara pengolahan system ini disebut
dengan batch processing system.

b. Realtime system

Suatu realtime system memungkinkan untuk mengirimkan data ke pusat


komputer, diproses di pusat komputer seketika pada saat data diterima dan kemudia
mengirimkan kembali hasil pengolahan ke pengirim data saat itu juga. American
Airlines merupakan perusahaan yang pertama kali mempelopori sistem ini.

Penggunaan sistem ini memerlukan suatu teknik dalam hal sistem disain, dan
pemrograman, hal ini disebabkan karena pada pusat komputer dibutuhkan suatu bank
data atau database yang siap untuk setiap kebutuhan. Biasanya peralatan yang
digunakan sebagai database adalah magnetic disk storage, karena dapat mengolah
secara direct access (akses langsung), dan perlu diketahui bahwa pada sistem ini
menggunakan kemampuan multiprogramming. untuk melayani berbagai macam
keperluan dalam satu waktu yang sama.

c. Time-sharing system

Time-sharing system adalah suatu teknik penggunaan online system oleh


beberapa pemakai secara bergantian menurut waktu yang diperlukan pemakai
(gambar 6). Disebabkan waktu perkembangan proses CPU semakin cepat, sedangkan
alat Input/Output tidak dapat mengimbangi kecepatan dari CPU, maka kecepatan dari
CPU dapat digunakan secara efisien dengan melayani beberapa alat I/O
secara bergantian.

Salah satu penggunaan time sharing system ini dapat dilihat dalam pemakaian
suatu teller terminal pada suatu bank. Bilamana seorang nasabah datang ke bank
tersebut untuk menyimpan uang atau mengambil uang, maka buku tabungannya
ditempatkan pada terminal. Dan oleh operator pada terminal tersebut dicatat melalui
papan ketik (keyboard), kemudian data tersebut dikirim secara langsung ke pusat
komputer, memprosesnya, menghitung jumlah uang seperti yang dikehendaki, dan
mencetaknya pada buku tabungan tersebut untuk transaksi yang baru saja dilakukan.

d. Distributed data processing system

Distributed data processing (DDP) system merupakan bentuk yang sering


digunakan sekarang sebagai perkembangan dari time sharing system. Bila beberapa
sistem komputer yang bebas tersebar yang masing-masing dapat memproses data
sendiri dan dihubungkan dengan jaringan telekomunikasi,

maka istilah time sharing sudah tidak tepat lagi. DDP system dapat didefinisikan
sebagai suatu sistem komputer interaktif yang terpencar secara geografis dan
dihubungkan dengan jalur telekomunikasi dan setiap komputer mampu memproses
data secara mandiri dan mempunyai kemampuan berhubungan dengan komputer lain
dalam suatu sistem.
BAB III
MEDIA TRANSMISI GUIDED
3.1 Pengertian Media Tranmisi Guided

Media transmisi guided merupakan media yang mentransmisikan gelombang


elektromagnetik ( data ) dengan menggunakan konduktor fisik seperti kabel.
Memiliki tujuan untuk menghubungkan komputer-komputer yang kita miliki menjadi
suatu jaringan, kita menggunakan media transmisi berupa kabel yang biasa kita
pergunakan.

3.2 Macam – Macam Media Transmisi Guided

1. Twisted Pair (shielded dan unshielded)

Kabel twisted pair terdiri dari dua jenis, yaitu shielded / terbungkus (shielded
twisted pair / STP) dan unshielded / tidak terbungkus (unshielded twisted pair /
UTP) Karakteristik yang dimilikı kabel ini adalah :

a. Sepasang kabel yang di-twist, yang jumlah pasangannya dapat terdiri dari
dua, empat atau lebih.
b. Kecepatan transfer data yang dapat dilayani sampai 10 Mbps.
c. Konektor yang biasa digunakan adalah RJ-11 atau RJ-45.

2. Koaksial/Coaxial Cable
Kabel Kloaksial adalah suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah
konduktor. Kabel ini banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi
tinggi mulai 300 kHz keatas. Kabel ini mempunyai karakteristik sebagai berikut :

Paling populer untuk LAN.

1). Kecepatan transfer data yang dapat dilayani sampai 10 Mbps.


2). Coaxial sering digunakan untuk kabel TV, ARCnet, thick ethernet dan
thin ethernet
3). Thick coaxial / 10Base5 / RG-8 sering digunakan untuk backbone untuk
instalasi jaringan antar gedung. Kabel ini secara fisik berat dan tidak
fleksibel, namun ia mampu menjangkau jarak 500 m bahkan lebih.
4). Thin coaxial/10Base2/RG-58/cheapernet sering digunakan untuk jaringan
antar workstation.

Kabel ini secara fisik lebih mudah ditangani daripada RG-8 karena lebih fleksibel
dan ringan.

3. Fiber Optic

Serat Optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastic yang
digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain.
Karakteristik fiber optik ini adalah :

1). Mahal
2). Kecepatan transfer data yang dapat dilayani sampai 155 Mbps
3). Tidak dapat ditap ditengah

4. Topologi Logic Jaringan


1). Ethernet
a. Cara kerja secara nngkas Untuk menghindan tabrakan antar data di
jaringan, node akan melihat apakah janngan tidak mengirimkan paket
data sebelum node itu mengirimkan paket data Jika node melihat jaringan
tidak mengirimkan paket data, maka node akan mengirimkan paket data
Jika ada paket data yang dipancarkan pada saat node juga sedang
mengirimkan paket data, maka akan terjadi collision Bila terjadi collision,
maka node dan jaringan akan sama- sama berhenti mengirimkan paket
data Setelah berhenti, node dan jaringan akan menunggu dengan waktu
yang random untuk menginmkan paket data Paket data yang mengalami
collision akan dikirimkan kembali saat ada kesempatan Cara kerja ini
dinamakan metoda CSMA/CD (Carrier Sence Multiple Access / Collison
Detection)
b. Kecepatannya 10 Mbps
c. Implementası dilakukan dalam berbagai media kabel, yaitu :
1). 10BaseT menggunakan kabel UTP, 10 Mbps
2). 10Base5 menggunakan thick coax, 10 Mbps
3). 10Base2 menggunakan thin coax, 10 Mbps.
2). Token Ring
a. Cara kerja secara ringkas Dalam janngan token ring, sebuah token bebas
mengalir dalam jaringan itu Jika suatu node ingin mengirimkan paket data
maka paket data yang akan dikirimkan ditempelkan pada token, kemudian
token itu membawa paket data ke tujuan Pada waktu token berisi data,
node lain tidak dapat menggunakan token itu sampai token itu
menyelesaikan tugasnya mengirimkan data Bila paket data telah
disampaikan ke tujuan, node pengguna tadi melepaskan token untuk
dipakai oleh node yang lain Cara kerja ini dinamakan token passing
scheme.
b. Kecepatannya 4 Mbps sampai dengan 16 Mbps.

3). ARCnet
a. Prinsip kerjanya menggunakan token passing scheme dan broadcast.
b. Kecepatannya mulai dan 2.5 Mbps sampai dengan 20 Mbps.
c. Implementasinya menggunakan kabel coaxial RG-62.
d. Topologi fisik yang biasa dipakai adalah star.
e. Jarang digunakan untuk internetworking UNIX/DOS, karena tidak dapat
bekerja dalam satu bus.

4). FDDI (Fiber Distributed Data Interface)


a. Implementasinya menggunakan kabel fiber optic.
b. Bekerja berdasarkan dua ring / cincin concentris, dengan kecepatan
masing- masing 100 Mbps.
c. Salah satu ring dapat berfingsi sebagai back-up bila salah satu ring atau
node putus.
d. Tidak kompatibel dengan ethernet, namun ethernet dapat dienkapsulasi
dalam paket FDDI..
5). Instalasi
1) Instalasi Dalam Gedung
a. Kabel yang digunakan adalah thin coax atau UTP.
b. Jarak maksimum satu segmen kabel thin coax adalah 180 m dan 100
node per segmen.
c. Kabel UTP menggunakan topologi star, implementasinya komputer-
komputer menghubungkan dirinya masing-masing ke hub atau
concentrator.

2) Instalasi Kabel Thin Ethernet


a. Satu segmen terdin dan kabel coaxial RG-58 dan sepasang konektor
BNC.
b. Untuk menghubungkan sebuah node, digunakan konektor T BNC.
c. Sattu segmen harus diakhin dengan terminator BNC pada kedua
ujungnya.
d. Panjang minimum 18 inch.

3) Instalasi Kabel Thick Ethernet


a. Satu segmen terdin dan kabel coaxial RG-8 dan sepasang konektor
BNC.
b. Untuk menghubungkan sebuah node, digunakan sebuah transceiver
yang dihubungkan dengan drop cable dengan konektor DB-15 ke
node.
c. Satu segmen harus diakhirni dengan terminator BNC pada kedua
ujungnya.

4) Instalasi Kabel Star Ethernet


a. Satu segmen terdin dari kabel UTP dan sepasang konektor RJ-45.
b. Tidak ada persilangan antar kaki-kaki konektor.
c. Membutuhkan hub atau concentrator sebagai pusat perkabelan dan
meneruskan. paket-paket ethernet ke tujuan yang benar.
 Menghubungkan PC ke Jaringan Ethernet

Untuk menghubungkan sebuah komputer ke jaringan ethernet, kita harus


menggunakan Network Interface Card (NIC) Ethernet yang cocok digunakan
untuk thin coax, thick coax dan UTP. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam
mengkonfigurasi card adalah :

1. I/O address Angka yang paling sering digunakan adalah 280, 300,
320.
2. IRQ level Angka yang paling sening digunakan adalah 3, 5, 9, 10.
3. Shared memory base address.
4. Direct Memory Access (DMA) channel.
5. Output Port. Kita harus memilih output port yang sesuai, apakah
BNC, AUI atau UTP.

 Elemen-Elemen Internetworking

Internetworking biasanya dibangun menggunakan tiga elemen :

1. Hubungan data LAN Biasanya terbatas dalam satu bangunan atau kampus
dan beroperasi menggunakan sistem pengkabelan privete.
2. Hubungan data WAN Biasanya menggunakan saluran telekomunikasi data
public seperti X 25. ATM, ISDN, Frame Relay.

3. Device penghubung jaringan Device ini biasanya dibagi atas beberapa


kategori, yaitu repeater, bridge, router, switch dan converter
1). Repeater
Repeater bekerja pada level physical layer dalam model jaringan OSI. Tugas
utama repeater adalah menerima sinyal dari kabel LAN yang satu dan
memancarkannya kembali ke kabel LAN yang lain Karena bekerja di level
physical layer, repeater mengharuskan penggunaan protocol physical layer
yang sama Contohnya, repeater dapat menghubungkan dua buah segmen
kabel Ethernet 10Base2.
2). Bridge
Bridge bekerja pada level data link layer pada model jaringan OSI Bridge
fungsinya sama dengan repeater, tetapi bridge lebih cerdas dan flexibel
Karena bridge bekerja pada level data link layer, bridge dapat
menyambungkan jaringan yang menggunakan metoda transmisi berbeda
dan/atau medium access control yang berbeda Contohnya bridge dapat
menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband Karena
kecerdasan dan kefleksibelannya tadi, bridge mampu mempelajari alamat link
setiap device yang tersambung dengannya dan mampu mengatur alur frame
berdasarkan alamat tadi.

3). Router
Router bekerja pada level network layer pada model jaringan OSI Router
memiliki kecerdasan yang lebih tinggi daripada bridge Router dapat
digunakan untuk menghubungkan sejumlah LAN sehingga trafik yang
dibangkitkan oleh sebuah LAN terisolasikan dengan baik dari trafik dari
LAN lain. Contohnya, router dapat menghubungkan dua LAN yang berbeda
atau menghubungkan data link LAN dengan data link WAN.

4). Switch
Apabila LAN kita mempunyai beban kerja yang tinggi, penggunaan router
biasanya tidak cukup. Ini terjadi karena jalur koneksi yang ada tidak mampu
menampung aliran data yang sedemikian besar Untuk menangani masalah ini,
diperlukan tambahan jalur koneksi yang lebih banyak. Agar suatu router
mampu menangani tambahan jalur, diperlukan bantuan switch Switch ini
biasanya dimplementasikan dalam bentuk hub dengan fasilitas switching,
seperti module assignment hub, bank assignment hub dan port assignment
hub.

5). Converter
Converter bekerja pada level application layer Converter merupakan tipe
device yang berbeda daripada repeater, bridge, router atau switch dan dapat
digunakan bersama-sama Converter memungkinkan sebuah aplikasi yang
berjalan pada suatu sistem berkomunikasi dengan aplikasi yang berjalan pada
sistem lain yang berjalan diatas arsitektur network yang berbeda dengan
sistem tersebut. Converter bertugas melalukan paket antar jaringan dengan
protokol yang berbeda sehingga perbedaan tersebut tidak tampak dalam
lapisan aplikasi

 Modulasi adalah proses encoding sumber data dalam suatu sinyal carrier
dengan frekuensi fc. Empat kombinasi yang muncul dari :
1. data digital, sinyal digital.
2. data analog, sinyal digital.
3. data digital, sinyal analog.
4. data analog, sinyal analog.

 Elemen sinyal adalah tiap pulsa dari sinyal digital. Data binary
ditransmisikan dengan meng-encode-kan tiap bit data menjadi elemen-elemen
sinyal. Sinyal unipolar adalah semua elemen sinyal yang mempunyai tanda
yang sama, yaitu positif semua atau negatif semua. Sinyal polar adalah
elemen-elemen sinyal dimana salah satu logic statenya diwakili oleh level
tegangan positif dan yang lainya oleh level tegangan negatif.
 Durasi atau lebar suatu bit adalah waktu yang diperlukan oleh transmitter
unitiu memancarkan bit tersebut.
 Modulation rate adalah kecepatan dimana level sinyal berubah dinyatakan
dalam bauds atau elemen sinyal per detik Istilah mark dan space menyatakan
digit binary '1' dan 'D.
BAB IV
MEDIA TRANMISI UNGUIDED
Media Transmisi Unguided lebih ringkas dari media transmisi guided, karena tidak
perlu mengatur urusan ruang karena sifatnya menggunakan elektromagnetik.

4.1 Gelombang Mikrowave

Gelombang mikro (microwave) merupakan bentuk gelombang radio yang


beroperasi pada frekuensi tinggi (dalam satuan gigahertz), yang meliputi kawasan
UHF, SHF dan EHF. Gelombang mikro banyak digunakan pada sistem jaringan
MAN, warnet dan penyedia layanan internet (ISP).

a). Keuntungan Gelombang Mikrowafe

Keuntungan menggunakan gelombang mikro adalah akuisisi antar menara


tidak begitu dibutuhkan, dapat membawa jumlah data yang besar, biaya murah
karena setiap tower antena tidak memerlukan lahan yang luas, frekuensi tinggi
atau gelombang pendek karena hanya membutuhkan antena yang kecil.

b). Kelemahan Gelombang Microwave

Kelemahan gelombang mikro adalah rentan terhadap cuaca seperti hujan dan
mudah terpengaruh pesawat terbang yang melintas di atasnya.

4.2 Satelit

Satelit adalah media transmisi yang fungsi utamanya menerima sinyal dari
stasiun bumi dan meneruskannya ke stasiun bumi lain. Satelit yang mengorbit
pada ketinggian 36.000 km di atas bumi memiliki angular orbital velocity yang
sama dengan orbital velocity bumi. Hal ini menyebabkan posisi satelit akan
relatif stasioner terhadap bumi (geostationary), apabila satelit tersebut mengorbit
di atas khatulistiwa. Pada prinsipnya, dengan menempatkan tiga buah satelit
geostationary pada posisi yang tepat dapat menjangkau seluruh permukaan bumi.

a). Keuntungan Satelit

Keuntungan satelit adalah lebih murah dibandingkan dengan menggelar kabel


antar benua, dapat menjangkau permukaan bumi yang luas, termasuk daerah
terpencil dengan populasi rendah, meningkatnya trafik telekomunikasi antar
benua membuat sistem satelit cukup menarik secara komersial.

b). Kelemahan Satelit

Kelemahan satelit adalah keterbatasan teknologi untuk penggunaan antena


satelit dengan ukuran yang besar, biaya investasi dan asuransi satelit yang masih
mahal, atmospheric losses yang besar untuk frekuensi di atas 30 GHz membatasi
penggunaan frequency carrier.

Adalah jenis dari microwave yang menggunakan satellite untuk mengirimkan


sinyal ke transmitter atau parabola. Satellite microwave mengirimkan sinyal
secara menyeluruh ke setiap transmitter.

4.3 Inframerah

Inframerah biasa digunakan untuk komunikasi jarak dekat, dengan kecepatan


4 Mbps. Dalam penggunaannya untuk pengendalian jarak jauh, misalnya remote
control pada televisi serta alat elektronik lainnya.

a). Kelemahan Inframerah

Keuntungan inframerah adalah kebal terhadap interferensi radio dan


elekromagnetik, inframerah mudah dibuat dan murah, instalasi mudah,
mudah dipindah-pindah, keamanan lebih tinggi daripada gelombang radio.

b). Kelemahan Inframerah

Kelemahan inframerah adalah jarak terbatas, tidak dapat menembus


dinding, harus ada lintasan lurus dari pengirim dan penerima, tidak dapat
digunakan di luar ruangan karena akan terganggu oleh cahaya matahari.

4.4 Radio

Gelombang radio berguna untuk mentransmisikan data jarak jauh melalui


media udara karena menggunakan sinyal radio untuk transmisinya. Gelombang
radio disiarkan dengan skema Modulasi Amplitudo dan Modulasi Frekuensi yang
menggunakan antena. Untuk menempuh jarak jauh, sinyal radio AM
menggunakan frekuensi pembawa yang lebih rendah yang lebih tinggi daripada
siaran FM tetapi kualitas suara di sisi penerimanya kurang, sedangkan sinyal AM
memiliki bandwidth yang lebih baik sehingga menghasilkan kualitas suara yang
bagus dan mendukung sinyal stereo selama transmisi.

Keuntungan radio dalam media transmisi unguided melibatkan mobilitas


yang tinggi, cakupan luas, dan kemampuan untuk melewati hambatan fisik.
Namun, kelemahannya termasuk potensi interferensi, ketidakstabilan sinyal, dan
rentan terhadap serangan keamanan.

4.5 Wireless Lan

Wireless LAN merupakan perangkat radio komunikasi data yang dapat


menghubungkan sebuah komputer ke sebuah local area network (LAN) ataupun
sebaliknya. Dapat juga digunakan untuk menghubngkan LAN dengan LAN
lainnya. Dengan mempergunakan perangkat ini maka kita dapat membuat LAN
tanpa menggunakan kabel data yang umum dipakai dalam sebuah jaringan
komputer Karena perangkat ini relatif mahal, maka sebelum dipasang sebaiknya
dibangun dulu perlindungan bahaya petirnya yaitu dengan memasang spark
arrester pada kabel antena, sebelum kabel tersebut dihubungkan dengan radionya.
Dari spark arrester dibuat kabel yang dihubungkan ke ground Agar lebih aman,
jala-jala listrik rumah dilindungi pula dengan spark arrester khusus jala-
jala listrik.

Sementara itu, wireless LAN (WLAN) memiliki keuntungan dalam


kenyamanan pengguna, fleksibilitas instalasi, dan kecepatan transfer data yang
baik. Namun, kelemahannya melibatkan terbatasnya jangkauan, kemungkinan
interferensi dari perangkat lain, dan keamanan yang rentan terhadap serangan.
BAB V
TEKNIK KOMUNIKASI DATA DIGITAL
5.1 Transmisi Asynchronous Dan Synchronous

Data ditransfer melalui path komunikasi tunggal pada transmisi data secara
serial dimana tiap elemen pensinyalan dapat berupa :

1. Kurang dari 1 bit misalnya dengan pengkodean Manchester


2. 1 bit: NRZ-L dan FSK adalah contoh-contoh analog dan digital
3. lebih dari 1 bit: QPSK sebagai contohnya.

Synchronisasi adalah salah satu tugas utama dari komunikasi data. Suatu
transmitter mengirim message 1 bit pada suatu waktu melalui suatu medium ke
receiver. Receiver harus mengenal awal dan akhir dari blok-blok bit dan juga harus
mengetahui durasi dari tiap bit sehingga dapat men-sampel line tersebut dengan
timing yang tepat untuk membaca tiap bit.

1. Transmisi Asynchronous

Strategi dari metode ini yaitu mencegah problem timing dengan tidak
mengirim aliran bit panjang yang tidak putus-putusnya. Melainkan data ditransmisi
per karakter pada suatu waktu, dimana tiap karakter adalah 5 sampai 8 bit
panjangnya. Timing atau synchronisasi harus dipertahankan antara tiap karakter;
receiver mempunyai kesempatan untuk men-synchron-kan awal dari tiap karakter
baru ketika tidak ada transmisi karakter, line antara transmitter dan receiver dalam
keadaan "idle". Idle adalah ekuivalen untuk elemen pensinyalan bagi binary '1'. Awal
dari suatu karakter diisyaratkan oleh suatu start bit dengan binary '0'. Kemudian
diikuti oleh 5 sampai 8 bit yang membentuk karakter tersebut. Bit-bit dari karakter
itu ditransmisi dengan diawali least significant bit (LSB). Biasanya, bit-bit karakter
ini diikuti oleh suatu parity bit yang berada pada posisi most- significant-bit (MSB).
Paritu bit tersebut diset oleh transmitter sedemikian seperti total jumlah binary '1'
dalam karakter, termasuk parity bit-nya, adalah genap (even parity) atau ganjil (odd
parity), tergantung pada konversi yang dipakai. Elemen terakhir yaitu stop, yang
adalah suatu binary '1'. Panjang minimum dari stop biasanya 1,1,5 atau 2 kali durasi
dari bit. Sedangkan maksimumnya tidak dispesifikasikan. Karena stop sama dengan
kondisi idle, maka transmitter akan melanjutkan transmisi sinyal stop sampai siap
untuk mengirim karakter berikutnya.

Efek timing error yang menyebabkan error pada penerimaan. Disini dianggap
bahwa data ratenya 10000 bps, oleh karena itu tiap bit mempunyai durasi 0,1 ms atau
100 s. Anggaplah receiver terlambat 7 persen atau 7 s per bit time. Dengan demikian
receiver men-sampel karakter yang masuk setiap 93 s (berdasarkan pada clock
transmitter). Sebenarnya error ini menghasilkan dua macam error: pertama, sampel
bit terakhir diterima tidak tepat; kedua, perhitungan bit sekarang keluar dari
kesepakatan. Jika bit ke 7 adalah 1 dan bit ke 8 adalah 0 maka bit 8 akan dianggap
suatu start bit. Kondisi ini diistilahkan framing error, yaitu karakter plus start dan
stop bit yang kadang-kadang dinyatakan suatu frame.

Komunikasi asynchronous adalah sederhana dan murah tetapi memerlukan


tambahan 2 sampai 3 bit per karakter untuk synchronisasi, Persentase tambahan
dapat dikurangi dengan mengirim blok-blok bit yang besar antara start dan stop bit,
tetapi akan memperbesar komulatif timing error. Solusinya yaitu transmisi
synchronous.

2. Transmisi Synchronous

Tiap blok dimulai dengan suatu pola preamble bit dan diakhiri dengan pola
postamble bit. Pola-pola ini adalah kontrol informasi.

Frame adalah data plus kontrol informasi. Format yang tepat dari frame
tergantung dari metode transmisinya, yaitu:

1. Transmisi character-oriented
2. Blok data diperlakukan sebagai rangkaian karakter-karakter (biasanya 8 bit
karakter).
3. Semua kontrol informasi dalam bentuk karakter
4. Frame dimulai dengan 1 atau lebih 'karakter synchronisasi yang disebut SYN,
yaitu pola bit khusus yang memberi sinyal ke receiver bahwa ini adalah awal
dari suatu blok. Sedangkan untuk postamble-nya juga dipakai karakter khusus
yang lain.
5. Transmisi bit-oriented
6. Blok data diperlakukan sebagai serangkaian bit-bit.
7. Kontrol informasi dalam bentuk 8 bit karakter.
8. Preamble bit yang panjangnya 8 bit dan dinyatakan sebagai suatu flag
sedangkan postamble-nya memakai flag yang sama pula.
9. Receiver mencari pola flag terhadap sinyal start dari frame. Yang diikuti oleh
sejumlah kontrol field. Kemudian sejumlah data field, kontrol field dan
akhirnya flag-nya diulangi.

Keuntungan transmisi synchronous:

1. Efisien dalam ukuran blok data


2. Kontrol informasi kurang dari 100 bit.

5.2 Teknik Deteksi Error

a. Tiga klas probabilitas yang dapat muncul pada akhir penerimaan


1. Klas 1 (P1): frame tiba tanpa bit-bit error.
2. Klas 2 (P2) frame tiba dengan satu atau lebih bit-bit error yang tidak
terdeteksi.
3. Klas 3 (P3): frame tiba dengan satu atau lebih bit-bit error yang terdeteksi dan
tidak ada bit-bit error yang tidak terdeteksi.

Teknik deteksi error menggunakan error-detecting-code, yaitu tambahan bit


yang ditambah oleh transmitter.

b. Tiga teknik yang umum dipakai sebagai deteksi error:


1. Parity bit.
Terdapat dua jenis parity bit ini:
1. Even parity: jumlah dari binary '1' yang genap -> dipakai untuk transmisi
asynchronous.
2. Odd parity: jumlah dari binary '1' yang ganjil dipakai untuk transmisi
synchronous.
Atau menggunakan operasi exclusive-OR dari bit-bit tersebut dimana akan
menghasilkan binary '0' untuk even parity dan menghasilkan binary '1' untuk odd
parity, note: exclusive-OR dari 2 digit binary adalah 0 bila kedua digitnya adalah 0
atau keduannya = 1; jika digitnya beda maka hasilnya = 1. Problem dari parity bit:
Impulse noise yang cukup panjang merusak lebih dari satu bit, pada data rate yang
tinggi.

Kelemahan dari parity check untuk tiap jenis yaitu tidak dapat mendeteksi
jumlah error-error genap.

2. Longitudinal Redundancy Check

Longitudinal Redundancy Check (LRC) adalah konsep penting dalam


komputasi dan teknologi karena memainkan peran penting dalam deteksi kesalahan
saat transmisi atau penyimpanan data digital. LRC adalah metode pengecekan
kesalahan yang menambahkan byte data ekstra ke blok data untuk memastikan
integritasnya selama transmisi atau penyimpanan.

3. Cyclic Redudancy Check

Diberikan suatu k-bit frame atau message, transmitter membentuk


serangkaian n- bit, yang dikenal sebagai frame check sequence (FCS). Jadi frame
yang dihasilkan terdiri dari k+n bits. Receiver kemudian membagi frame yang datang
dengan beberapa angka dan jika tidak remainder (sisa) dianggap tidak ada error.

Beberapa cara yang menjelaskan prosedur diatas, yaitu:

1. Modulo 2 arithmetic
2. Menggunakan penjumlahan binary dengan tanpa carry, dimana hanya
merupakan operasi exclusive-OR.
3. Shift registers dan gate exclusive-OR
4. Shift register adalah device penyimpan string 1 bit dimana terdapat sebuah
line output, yang mengidikasikan nilai yang dimuat, dan sebuah line input
5. Seluruh register di-clock secara simultan, yang menyebabkan 1 bit bergeser
sepanjang seluruh register. Sirkuit ini dapat dipenuhi sebagai berikut :
a. Register mengandung n bits, sama dengan panjang FCS.
b. Ada lebih dari n gate exclusive-OR
c. Keberadaan dan ketiadaan suatu gate tergantung pada keberadaan atau
ketiadaan dari suatu syarat dalam polynomial pembagi, P(X).

Message kemudian masuk per bit pada suatu waktu dimulai dengan MSB.
Message M akan di-shift ke register dari input bit. Proses ini berlanjut sampai semua
bit dari message M ditambah 5 bit nol. 5 bit nol ini menggeser M ke kiri 5 posisi
untuk memuat FCS. Setelah bit terakhir diproses, maka shift register memuat
remainder (FCS) yang mana akan ditransmisi kemudian.

Pada receiver, tiap bit M yang tiba, disisipi ke dalam shift register. Jika tidak
ada error, shift register akan memuat bit pattern untuk R pada akhir dari M. Bit R
yang ditransmisi sekarang mulai tiba dan efeknya yaitu me-nol-kan register pada
akhir penerimaan, register memuat semua nol.

5.3 Forward Error Correction

Error-correcting codes dinyatakan sebagai forward error correction untuk


mengindikasikan bahwa receiver sedang mengoreksi error.

5.4 Interfacing

DCE harus bertanggung jawab untuk transmisi dan menerima bit-bit, pada
suatu waktu, melalui suatu medium transmisi; dan harus berinteraksi dengan DTE.
Hal ini dilakukan melalui interchange circuit. Receiver dari DCE harus memakai
teknik encoding yang sama seperti pada transmitter dari DCE yang lain. Pasangan
DTE- DCE harus didisain untuk mempunyai interface-interface pelengkap dan harus
mampu berinteraksi secara efektif. Digunakan standart physical layer protocols untuk
interface antara DTE dan DCE.

Empat karakteristik penting dan interface :

1. Mekanikal, berhubungan dengan koneksi fisik sebenamya dari DTE dan DCE

2. Elektrikal, yaitu mengenai level tegangan dan timing dari perubahan tegangan, dan
juga menentukan data rate dan jarak yang dapat dicapai.
3 Fungsional, merinci fungsi yang dilaksanakan yang diperuntukkan bagai berbagai
interchange circuits, dapat diklasifikasikan menjadi kategori dari data, kontrol,
timing dan ground.

4. Prosedural, merinci serangkaian kejadian pada transmisi data, berdasarkan pada


karakteristik fungsional dari interface.

Standard untuk interfacing :

1. EIA-232-D

2. EIA-530

3. ISDN physical interface.

 Eia-232-D

Interface ini dipakai menghubungkan DTE device ke voice-grade modem


untuk digunakan pada sistim telekomunikasi analog umum. Spesifikasinya :

1. Spesifikasi mekanikal, dimana 25 kabel yang dihubungkan pada konektor DB-25,


dipakai untk menghubungkan DTE ke DCE.

2. Spesifikasi elektrikal, level tegangan :

a. untuk binary tegangan <-3 volt ditafsirkan sebagai binary 1

b. tegangan > +3 volt ditafsirkan sebagai binary 0

c. untuk sinyal control: tegangan < -3 volt menyatakan kondisi OFF

d. tegangan +3 volt menyatakan kondisi ON

3. Sinyal rate <20 Kbps dan jarak < 15 m.

Interchange circuit-nya dikelompokkan menjadi :

1. Data circuit: ada satu dalam tiap arah sehingga memungkinkan operasi full-
duplex. Pada operasi half-duplex, data bertukar antara 2 DTE (melalui DCE- nya dan
link komunikasi) yang hanya mungkin dalam satu arah pada suatu waktu.

2. Berhubungan dengan transmisi data melalui channel utama dan 6 buah sirkuit
berikutnya (CA,CB,CC.CD.CE,CF) untuk transmisi asynchronous. Sebagai
tambahan untuk 6 sirkuit ini, 2 control circuit yang lain dipakai dalam transmisi
synchronous. 3 control circuit yang berikutnya (SCZ.SCB,SCF) dipakai untuk
kontrol channel kedua output transmitter dari modem dihubungkan ke input receiver,
putuskan modem dari line transmisi. Aliran data, dibentuk oleh device user yang
dikirim ke modem dan di-loopback ke device user (mis komputer). Tujuannya
mengecek fungsi dari interface dan DCE local (setempat).

3. Modem lokal dihubungkan ke fasilitas transmisi seperti biasa dan output receiver
dari modem yang jauh dihubungkan ke input transmitter dari modem tersebut.
Tujuannya : menguji operasi dari channel transmisi dan remote DCE (DCE yang
jauh).

4. Selama kedua bentuk test, DCE mengaktifkan test mode circuit.

5. Timing circuit : ada 3 yang dapat dipakai dengan transmisi synchronous; hal ini
melengkapi pulsa-pulsa clock. Ketika DCE mengirim data melalui sirkuit BB, juga
mengirim transisi 1-0 dan 0-1 pada DD, dengan waktu transisi pada tengah-tengah
dari tiap elemen sinyal BB. Ketika DTE mengirim data, baik DTE atau DCE dapat
memberikan pulsa-pulsa timing.

6. Spesifikasi prosedural, mendefinisikan rangkaian didalam mana berbagai sirkuit


dipakai untuk aplikasi khusus.

 Modern DCE memerlukan sirkuit :

a. Signal ground (AB)

b. Transmitted data (BA)

c. Received data (BB)

d. Request to send (CA)

e. Clear to send (CB)

f. DCE ready (CC)

g. Received line signal detector (CF)

h. DTE ready
i. Ring indicator
BAB VI
PROTOCOL
6.1 Pengertian Protokol

Protokol merupakan sebuah aplikasi program yang diaktifkan pada sistem


operasi dan berfungsi mengendalikan pengenalan komputer yang berupa client/
workstation dengan server sehingga terjadi komunikasi antar komputer tersebut yang
telah terhubung secara fisik dalam sebuah sistem jaringan komputer.

A. Fungsi Protokol Jaringan


1. Encapsulation
2. Sementasi dan Reassembling
3. Kontrol koneksi (Connection Control)
4. Pengiriman sesuai order
5. Flow Control
6. Error Control
7. Pengalamatan
8. Multiplexing
9. Service-service transmisi

B. Jenis-Jenis Protokol Jaringan

Protokol dapat diibaratkan sebagai bahasa komunikasi antar komputer dalam


jaringan. Terdapat berbagai macam protokol yang masing-masing mempunyai
keunggulan tersendiri.

1. NetBEUI

NetBEUI merupakan protokol yang banyak digunakan dalam jaringan lokal


berbasis sistem operasi Microsoft Windows. Sangat baik dan cepat untuk layanan
file sharing dan print sharing. Salah satu kelemahan protokol ini adalah tidak dapat
di-routing sehingga hanya dapat bekerja di satu jaringan lokal. Contoh penggunaan
protokol ini adalah pada Program Microsoft Neighbourhood. Penjelasan tentang
routing akan dijelaskan lebih lanjut dalam modul selanjutnya.
2. IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)
Hampir sama dengan NetBEUI, yaitu digunakan di jaringan lokal dan sangat
baik untuk file sharing dan print sharing serta dapat di-routing. Protokol ini biasa
digunakan di jaringan berbasis sistem operasi Novell Netware.
3. Protokol yang dikembangkan oleh OSI/ISO seperti X.25/X.75/X.400.

Protokol ini sudah digunakan oleh beberapa institusi. Sayang segala informasi
tentang protokol ini harus dibeli oleh kita ke ISO. Hal ini menyebabkan
perkembangan ISO/OSI menjadi lambat.

4. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

TCP/IP adalah protokol yang digunakan di jaringan global karena memiliki


sistem pengalamatan yang baik dan memiliki sistem pengecekan data. Saat ini
terdapat dua versi TCP/IP yang berbeda dalam sistem penomoran, yaitu IPv4 (32
bit) dan IPv6 (128 bit), dan saat ini yang masih digunakan adalah IPv4. Untuk
memepermudah penulisan, alamat IP biasanya ditulis dalam bentuk empat segmen
bilangan desimal yang dipisahkan tanda titik dan setiap segmen mewakili delapan
bit pada alamat IP. Setiap network adapter dapat memiliki lebih dari satu alamat IP
namun sebuah alamat IP (IP address) tidak boleh dipakai oleh dua atau beberapa
network adapter. Pengaturan alokasi alamat IP dilakukan oleh badan internasional
bernama Internic. Saat ini lebih dari 85% alamat IP (IPv4) telah terpakai sehingga
sebentar lagi sistem IPv4 akan digantikan oleh IPv6.

6.2 Protokol OSI

Model lapisan/layer yang mendominasi literatur komunikasi data dan jaringan


sebelum 1990 adalah Model Open System Interconnection (OSI). Setiap orang yakin
bahwa model OSI akan menjadi standar terakhir untuk komunikasi data, namun
nampaknya hal itu tidak pernah terjadi. Justru protokol TCP/IP yang telah menjadi
arsitektur model lapisan dari protokol internet yang sangat dominan bahkan terus
menerus diuji, dikembangkan dan diperluas standarnya.
6.3 Model OSI

OSI adalah open system yang merupakan himpunan protokol yang


memungkinkan terhubungnya 2 sistem yang berbeda yang berasal dari underlying
architecture yang berbeda pula. Jadi tujuan OSI ini adalah untuk memfasilitasi
bagaimana suatu komunikasi dapat terjalin dari sistem yang bebeda tanpa
memerlukan perubahan yang signifikan pada hardware dan software di tingkat
underlying.

 Model OSI disusun atas 7 lapisan; yaitu


1. Lapisan fisik (lapisan 1)

Lapisan fisik melakukan fungsi pengiriman dan penerimaan bit stream dalam
medium fisik. Dalam lapisan ini kita akan mengetahui spesifikasi mekanikal dan
elektrikal daripada media transmisi serta antarmukanya.

2. Lapisan data link (lapisan 2)

Lapisan data link berfungsi mentransformasi lapisan fisik yang merupakan


fasilitas transmisi data mentah menjadi link yang reliabel. Dalam lapisan ini
menjamin informasi bebas error untuk ke lapisan di atasnya.

3. Lapisan network (lapisan 3)

Lapisan network bertanggung jawab untuk pengiriman paket dengan konsep


source-to-destination. Adapun tanggung jawab spesifik lapisan network ini adalah:
Logical addressing. Bila pada lapisan data link diimplementasikan physical
addressing untuk penangan pengalamatan/addressing secara lokal, maka pada lapisan
network problematika addressing untuk lapisan network bisa mencakup lokal dan
antar jaringan/network. Pada lapisan network ini logical address ditambahkan pada
paket yang datang dari lapisan data link.

4. Lapisan transport (lapisan 4)

Lapisan transpor bertanggung jawab untuk pengiriman source-to-destination


(end -to-end ) dari jenis message tertentu. Tanggung jawab spesifik lapisan transpor
ini adalah: Sevice-point addressing. Komputer sering menjalankan berbagai macam
program atau aplikasi yang berlainan dalam saat bersamaan. Untuk itu dengan
lapisan transpor ini tidak hanya menangani pengiriman/delivery source-to-
destination dari computer yang satu ke komputer yang lain saja namun lebih spesifik
kepada delivery jenis message untuk aplikasi yang berlainan. Sehingga setiap
message yang berlainan aplikasi harus memiliki alamat/address tersendiri lagi yang
disebut service point address atau port address.

5. Lapisan session (lapisan 5)

Layanan yang diberikan oleh tiga layer pertama (fisik, data link dan network)
tidak cukup untuk beberapa proses. Maka pada lapisan session ini dibutuhkan dialog
controller.

6. Lapisan presentasi (lapisan 6)

Presentation layer lebih cenderung pada syntax dan semantic pada pertukaran
informasi dua sistem.

7. Lapisan aplikasi (lapisan 7).

Sesuai namanya, lapisan ini menjembatani interaksi manusia dengan


perangkat lunak/software aplikasi.

Anda dapat juga melihat bagaimana setiap lapisan terlibat pada proses
pengiriman pesan/message dari Device A ke Device B. Terlihat bahwa perjalanan
message dari A ke B melewati banyak intermediasi node. Intermediasi node ini
biasanya hanya melibatkan tiga lapisan pertama model OSI saja.
BAB VII
JARINGAN KOMPUTER
7.1 Pengertian Jaringan Komputer

Jaringan komputer mengacu pada perangkat komputasi yang saling terhubung


serta dapat bertukar data dan berbagi sumber daya satu sama lain. Perangkat jaringan
ini menggunakan sistem aturan, yang disebut sebagai protokol komunikasi, untuk
mentransmisikan informasi melalui teknologi fisik atau nirkabel.

Simpul dan tautan adalah blok bangunan dasar dalam jaringan komputer. Suatu
simpul jaringan dapat berupa peralatan komunikasi data (DCE) seperti modem, hub
atau switch, maupun peralatan terminal data (DTE) seperti dua atau beberapa
komputer dan printer. Tautan adalah media pengiriman yang menghubungkan dua
simpul. Tautan dapat berbentuk fisik, seperti kabel atau fiber optik, atau berupa
ruang bebas yang digunakan oleh jaringan nirkabel.

Jaringan komputer dibuat pertama kali pada akhir tahun 1950-an untuk
digunakan di militer dan departemen pertahanan. Pada awalnya, jaringan komputer
digunakan untuk mentransmisikan data melalui saluran telepon dan memiliki aplikasi
saintifik dan komersial yang terbatas. Dengan kehadiran teknologi internet, jaringan
komputer menjadi hal yang sangat dibutuhkan oleh korporasi.

 Jaringan komputer modern mampu:


1. Beroperasi secara virtual

Infrastruktur jaringan fisik yang mendasarinya dapat dipartisi secara logis untuk
membuat banyak jaringan “overlay”. Di dalam sebuah jaringan komputer overlay,
simpul ditautkan secara virtual, dan data dapat saling ditransmisikan melalui
beberapa jalur fisik. Misalnya, banyak jaringan korporasi yang di-overlay di internet.

2. Berintegrasi pada skala yang besar

Layanan jaringan modern menghubungkan jaringan komputer yang terdistribusi


secara fisik. Layanan ini dapat mengoptimisasi fungsi jaringan melalui otomatisasi
dan pemantauan untuk membuat jaringan skala besar dengan performa tinggi.
Layanan jaringan dapat diskalakan naik atau turun berdasarkan permintaan.
3. Merespons perubahan kondisi secara cepat

Banyak jaringan komputer yang kerjanya ditentukan oleh perangkat lunak. Lalu
lintas dapat dirutekan dan dikontrol secara terpusat dengan menggunakan antarmuka
digital. Jaringan komputer ini mendukung manajemen lalu lintas virtual.

4. Memberikan keamanan data

Semua solusi jaringan hadir dengan fitur keamanan bawaan seperti enkripsi dan
kontrol akses. Solusi pihak ketiga seperti perangkat lunak antivirus, firewall,
dan antimalware dapat diintegrasikan untuk membuat jaringan menjadi lebih aman.

7.2 Pengenalan Jaringan Komputer

1. Arsitektur Jaringan Komputer


a. Arsitektur klien-server

Dalam tipe jaringan komputer ini, simpul dapat berupa server atau klien. Simpul
server memberikan sumber daya seperti memori, tenaga pemrosesan, atau data ke
simpul klien. Simpul server juga dapat mengelola perilaku simpul klien. Klien dapat
saling berkomunikasi satu sama lain, tetapi tidak dapat berbagi sumber daya.
Misalnya, beberapa perangkat komputer di jaringan korporasi menyimpan data dan
pengaturan konfigurasi. Perangkat ini merupakan server dalam jaringan tersebut.
Klien dapat mengakses data ini dengan membuat permintaan ke mesin server.
arsitektur jaringan komputer

b. Arsitektur Peer-to-Peer

Dalam arsitektur peer-to-peer (P2P), komputer yang terhubung memiliki


kedudukan dan hak istimewa yang sama. Tidak ada server pusat untuk melakukan
koordinasi. Masing-masing perangkat dalam jaringan komputer dapat bertindak baik
sebagai klien maupun server. Masing-masing peer dapat berbagi beberapa sumber
dayanya, seperti memori dan tenaga pemrosesan (processing power), dengan seluruh
jaringan komputer. Misalnya, beberapa perusahaan menggunakan arsitektur P2P
untuk meng-host aplikasi yang boros memori, seperti rendering grafis 3-D, di
beberapa perangkat digital.
2. Topologi Jaringan
1). Bus

Topologi bus merupakan topologi yang mempunyai kabel tunggal yang masing –
masing workstation dan server saling terhubung. Kelebihan dari topologi bus sendiri
yaitu ketika melakukan pengembangan jaringan dan workstation baru, akan tetapi
tidak mengganggu workstation yang lain. Kekurangan yang dimiliki adalah ketika
kabel mengalami kerusakan atau putus, maka akan mengalami gangguan pada
keseluruhan jaringan

2). Ring

Topologi ring atau cincin merupakan topologi yang terbentuk ketika semua
perangkat telah terhubung, sehingga menyerupai cincin atau berpola lingkaran. Jadi,
setiap workstation akan menerima informasi dari satu perangkat ke perangkat lain.
Kelebihan dari topologi ring adalah tidak akan terjadi collision atau tabrakan antar
data. Sedangkan, kekurangan dari topologi ini adalah jika salah satu node mengalami
permasalahan, maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.

3). Star

Topologi star atau bintang merupakan topologi yang masing – masing


workstation memiliki jalur yang terhubung langsung melalui server atau hub.
Kelebihan dari topologi ini, adalah jika salah satu workstation mengalami gangguan,
maka tidak semua jaringan akan mengalami hal yang sama. Dikarenakan, setiap
workstation memiliki jalur atau kabel sendiri. Kelemahan dari topologi star adalah
membutuhkan biaya yang besar, karena membutuhkan sumber daya kabel yang
banyak.

4). Tree

Topologi tree merupakan gabungan dari topologi star dan bus. Topologi jaringan
ini menyerupai bentuk akar pohon, yang dapat dibilang hanya perangkat hub saja
yang terhubung langsung menuju bus pohon. Dan setiap hub berfungsi sebagai akar
dari pohon. Kelebihan dan kekurangan dari topologi tree sama dengan topologi bus
dan star. Namun, dengan menggunakan jaringan pohon ini (hybrid), mendukung
adanya perluasan jaringan yang lebih baik.
5). Mesh

Topologi mesh sering dipakai ketika terdapat suatu kondisi dimana tidak adanya
hubungan komunikasi yang terputus secara absolut antar node dalam sebuah jaringan
komputer. Antar perangkat akan terhubung secara langsung selama masih dalam
jaringan yang sama. Kelebihan dari topologi mesh adalah komunikasi antar komputer
yang lebih cepat, serta keamanan yang lebih terjamin. Kekurangan dari topologi
mesh adalah memerlukan biaya yang lebih besar dalam penyediaan kabel.

3. Tipe Jaringan Komputer Korporasi


1). Jaringan area lokal (LAN)

LAN merupakan sistem yang saling terhubung, yang terbatas pada ukuran dan
geografinya. Pada umumnya, LAN menghubungkan komputer dan perangkat dalam
satu kantor atau gedung. Jaringan ini digunakan oleh perusahaan kecil atau jaringan
pengujian untuk pembuatan prototipe berskala kecil.

2). Jaringan area luas (WAN)

Jaringan korporasi yang mencakup gedung, kota, dan bahkan negara disebut
sebagai jaringan area luas (WAN). Jaringan area lokal digunakan untuk
mentransmisikan data dengan kecepatan lebih tinggi dalam jarak dekat, sedangkan
WAN digunakan untuk komunikasi jarak jauh yang aman dan dapat diandalkan.

SD-WAN atau WAN yang ditentukan oleh perangkat lunak adalah arsitektur
WAN yang dikontrol oleh teknologi perangkat lunak. SD-WAN menawarkan
layanan konektivitas yang lebih fleksibel dan dapat diandalkan, yang dapat dikontrol
pada tingkat aplikasi tanpa menurunkan keamanan dan kualitas layanan.

3). PAN (Personal Area Network)

Pengertian jaringan komputer PAN adalah jaringan komunikasi dalam jarak


dekat di mana menghubungkan satu perangkat dengan lainnya. Jenis jaringan ini
mencakup wilayah yang lebih kecil, misalnya saja pada kantor, dan rumah. Biasanya,
banyak digunakan hanya untuk keperluan internet, serta printer. Dan tidak
memerlukan resources yang besar untuk menggunakan jaringan PAN.
4). MAN (Metropolitan Area Network)

MAN adalah jaringan yang menghubungkan antara satu perangkat komputer


dengan perangkat yang lain dalam ruang lingkup kota pada jaringan yang sama. Jenis
jaringan ini lebih besar dari dari jaringan LAN.

5). WAN (Wide Area Network)

WAN merupakan kumpulan dari LAN yang tersebar secara geografis. Jaringan
WAN cenderung untuk menggunakan teknologi seperti ATM, X.25, serta Frame
Relay untuk konektivitas jarak yang lebih jauh lagi.

6). Internet

Internet adalah jaringan komputer terbesar yang pernah diciptakan oleh manusia.
Ruang lingkup dari internet mencakup hampir seluruh penjuru dunia.

7). VPN (Virtual Private Network)

VPN merupakan salah satu solusi untuk menyediakan koneksi internet yang lebih
aman. VPN dapat membuat jalur aman untuk kebutuhan transmisi data. Saat ini,
banyak sekali platform yang menjual VPN secara gratis, maupun menyediakan akses
premium.

8). Jaringan penyedia layanan

Jaringan penyedia layanan memungkinkan pelanggan untuk menyewakan


kapasitas dan fungsionalitas jaringan dari penyedia. Penyedia layanan jaringan dapat
terdiri atas perusahaan telekomunikasi, operator data, penyedia komunikasi nirkabel,
penyedia layanan internet, dan operator televisi kabel yang menawarkan akses
internet berkecepatan tinggi.

9). Jaringan cloud

Secara konsep, jaringan cloud mirip dengan WAN yang infrastrukturnya


disediakan dengan layanan berbasis cloud. Beberapa atau semua kemampuan dan
sumber daya jaringan organisasi di-host dalam sebuah platform cloud publik atau
privat dan disediakan sesuai permintaan. Sumber daya jaringan ini dapat
termasuk router virtual, firewall, bandwidth, dan perangkat lunak manajemen
jaringan beserta alat dan fungsi lain yang dibutuhkan.

4. Macam – Macam Perangkat Jaringan Komputer


1). Server

Server berfungsi sebagai tempat atau media untuk menyimpan informasi, serta
mengelola jaringan komputer. Server memiliki spesifikasi yang lebih tinggi dari
client. Karena tujuan dari dibuatnya server memang untuk melayani komputer client.

2). NIC (Network Interface Card)

NIC dapat disebut juga dengan LAN Card Expansion Board yang digunakan
supaya komputer dapat terhubung dengan jaringan. Ethernet terbagi menjadi empat
jenis, yaitu ethernet (10 Mbit/detik), fast ethernet (100 Mbit/detik), gigabit ethernet
(1000 Mbit/detik), dan tengig (10000 Mbit/detik).

3). Kabel Jaringan

Kabel merupakan media untuk menghubungkan satu perangkat dengan perangkat


yang lain. Terdapat beberapa jenis kabel untuk pembuatan saluran jaringan.
Diantaranya adalah kabel coaxial, fiber optic, dan twisted pair.

4). Hub dan Switch

Switch merupakan perangkat jaringan komputer yang berfungsi untuk


menghubungkan beberapa komputer. Secara fisik, bentuk dari switch sama dengan
hub, namun jika dilihat dari sisi logika switch sama dengan bridge. Switch memiliki
dua tipe, yaitu unmanaged switch yang merupakan tipe termurah. Dan managed
switch yang merupakan tipe termahal.

5). Router

Router adalah perangkat jarkom yang berfungsi untuk menghubungkan jaringan


LAN ke dalam suatu jaringan WAN, serta mengelola lalu lintas dari data di
dalamnya. Router dapat menentukan jalur terbaik, karena memiliki tabel routing
untuk melakukan pencatatan terhadap semua alamat dalam jaringan.
6). Bridge

Bridge adalah sebuah piranti yang digunakan untuk meneruskan lalu lintas antara
segmen jaringan berdasarkan informasi pada sebuah data link. Bridge juga memiliki
fungsi untuk membagi jaringan yang besar menjadi beberapa jaringan kecil.

7). Modem

Modem merupakan perangkat yang digunakan untuk menghubungkan antara


perangkat komputer, dengan penyedia layanan internet atau disebut juga dengan
Internet Service Provider (ISP).

8). Repeater

Repeater adalah suatu perangkat yang berfungsi untuk memperkuat dan


meregenerasi jaringan dan sinyal yang masuk. Repeater berusaha untuk
mempertahankan integritas dari sinyal jaringan. Kelemahan dari repeater sendiri
adalah tidak dapat melakukan filter traffic dalam jaringan.

9). Wireless card

Wireless card merupakan perangkat yang wajib digunakan apabila anda ingin
terhubung dalam jaringan nirkabel. Rata – rata komputer jenis terbaru sudah
menggunakan perangkat yang mendukung wireless card. Namun, Anda juga bisa
menambahkannya sendiri pada komputer Anda.

5. Manfaat Jaringan Komputer


1). Untuk berbagi dokumen

Manfaat yang pertama digunakan sebagai media untuk membagikan dokumen


yang anda miliki kepada perangkat komputer lain dengan menggunakan jaringan
internet. Anda dapat membagikan dokumen menggunakan kabel data maupun
nirkabel.

2). Untuk menjaga dan Memanajemen Keamanan Data

Data akan semakin baik jika disimpan secara lebih terpusat. Selain itu, jaringan
juga bermanfaat untuk memudahkan administrator dalam melakukan manajemen
data perusahaan yang penting. Dengan memanfaatkan shared server, maka setiap
karyawan mampu untuk mencari data secara cepat dan efisien.

3). Memudahkan dalam berkomunikasi

Jaringan komputer juga sangat memudahkan untuk melakukan komunikasi antar


tim maupun dengan orang lain yang berbeda geografis secara cepat dan akurat.
Dengan berkomunikasi secara tepat, maka dapat membantu dalam mengatasi setiap
permasalahan yang mungkin terjadi dalam perusahaan.

4). Menyampaikan Informasi Secara Cepat

Proses penyampaian informasi menjadi lebih cepat tanpa batasan waktu dan
tempat. Anda dapat membaca setiap informasi dari berbagai penjuru dunia.

5). Membantu Aktivitas Manusia

Manfaat jaringan komputer terakhir adalah membantu setiap kegiatan manusia


agar lebih efektif dan efisien. Dengan adanya jaringan yang baik maka setiap
aktivitas baik di dalam kantor maupun di luar kantor dapat terhubung dengan baik.

6. Jaringan Komputer Berdasarkan Jenis Transmisi


1). Broadcast

Jaringan broadcast merupakan saluran komunikasi tunggal yang digunakan


secara Bersama oleh beberapa perangkat (device) yang saling terkoneksi ke jaringan
yang sama. Paket merupakan pesan berukuran kecil yang dikirim oleh suatu mesin
menuju mesin yang lainnya. Field dari alamat berisi keterangan mengenai kepada
siapa tujuan paket tersebut akan dikirimkan. Apabila paket tersebut tertuju kepada
dirinya maka akan segera diproses. Jika paket terkirim ke mesin yang lain, maka
mesin otomatis akan mengabaikannya.

2). Point-to-Point

Jenis yang kedua adalah jaringan point-to-point tersusun atas beberapa koneksi
pasangan individu, dari satu perangkat menuju perangkat yang lain. Untuk dapat
mengirim sebuah paket ke tujuan alamat, maka perlu untuk melewati beberapa mesin
perantara. Sehingga, sering kali akan melewati banyak route yang kemungkinan
berbeda jarak. Oleh karena itu, algoritma route sangat memegang peranan penting
pada jaringan ini.

7. Dampak Negatif
1). Biaya Network

Untuk dapat menggunakan jaringan dengan baik, maka anda juga perlu untuk
mempersiapkan setiap kebutuhannya, mulai dari software, hardware, serta investasi
perencanaan network design -nya.

2). Biaya Manajemen dan Maintenance


Untuk pengelolaan manajemen dan perawatan jaringan juga perlu diperhatikan
secara berkala oleh tim IT profesional. Sehingga, menurunkan kemungkinan
terjadinya hal yang tidak diinginkan seperti kerusakan pada perangkat lunak maupun
keras.
3). Aktivitas Sharingyang tidak Diinginkan

Dampak negatif yang ketiga, dengan adanya lalu lintas jaringan yang tidak
terkontrol dengan baik, maka memperbesar risiko dokumen (file) yang di –sharing
terinfeksi virus atau spam pada komputer.

4). Ancaman Keamanan Jaringan (Network Security)

Dengan kemudahan proses komunikasi yang dapat dilakukan dimanapun dan


kapanpun secara real – time, tentu saja juga meningkatkan risiko munculnya masalah
yang lain.

8. Layanan Jaringan Komputer AWS

Layanan jaringan AWS dirancang untuk menyediakan beberapa hal berikut ini bagi
korporasi:

1). Keamanan jaringan

Infrastruktur AWS dipantau selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu untuk
membantu memastikan kerahasiaan dan integritas dan untuk memenuhi standar
keamanan jaringan global tertinggi.
2). Ketersediaan jaringan

AWS memiliki infrastruktur global yang dibutuhkan untuk memberikan


ketersediaan tinggi di seluruh dunia.

3). Performa jaringan

jaringan AWS memberikan performa berkecepatan tinggi dengan


waktu lag yang minimal.

9. Cara Menggunakan Layanan Jaringan AWS


1. Fondasi jaringan

Layanan ini menawarkan solusi untuk Virtual Private Clouds (VPC) dan untuk
menautkan jaringan on-premise ke VPC. Amazon VPC, AWS Transit Gateway,
dan AWS PrivateLink memberi solusi yang dioptimalkan untuk memenuhi
kebutuhan jaringan Anda.

2. Keamanan jaringan

Layanan seperti AWS Shield, AWS WAF, dan AWS Firewall


Manager melindungi jaringan dan aplikasi AWS cloud Anda dari serangan siber.
BAB VIII
HARDWARE LAN
8.1 Pengertian LAN

LAN merupakan singkatan dari Local Area Network (LAN) merupakan suatu
jaringan komputer yang cakupannya wilayah lokal saja. LAN menghubungkan
perangkat ke jaringan internet lewat perangkat jaringan yang sederhana.

Jaringan LAN ini biasanya terdapat kabel seperti UTP, Hub, Switch, ataupun
Router. Contoh dari jaringan ini yaitu jaringan komputer-komputer yang ada di
sekolah, perusahaan, atau warung internet (warnet). Jaringan ini memiliki area yang
terbatas itu biasanya adalah jaringan LAN. Jadi, jaringan LAN mempunyai skala
yang kecil (lokal).

Jaringan LAN biasanya digunakan untuk berbagi resource dalam suatu gedung-
gedung. LAN bisa berdiri sendiri, tanpa terhubung oleh jaringan luar atau internet.
Tapi, jika suatu LAN dihubungkan dengan beberapa LAN yang lainnya, maka akan
terbentuk suatu jaringan baru, yang disebut sebagai Metropolitan Area Network
(MAN).

A. Membangun Jaringan LAN

Jaringan LAN bisa dibangun dengan menggunakan metode wired (kabel),


wireless (tanpa kabel) maupun cara keduanya. Untuk LAN jenis wired dibangun
menggunakan Ethernet dan untuk membangun LAN jenis wireless menggunakan
sebuah sinyal Wifi.LAN kebanyakan digunakan di rumah-rumah yang menggunakan
sebuah router guna membuat sebuah jaringan sekaligus mengelola perangkat yang
terhubung

B. Karakteristik LAN

LAN sebagai jaringan yang cakupannya area lokal memiliki beberapa


karakteristik yang mudah untuk kita identifikasi. Karakteristik ini akan membedakan
jaringan LAN dengan jaringan lain seperti jaringan MAN (Metropolitan Area
Network) maupun WAN (Wide Area Network).
1. Jaringan LAN tidak menggunakan jaringan telekomunikasi dari operator
tambahan.
2. Jaringan LAN biasanya digunakan guna kepentingan pribadi.
3. Administrasi jaringan LAN dilakukan lewat administrasi lokal.
4. Dalam sebuah jaringan LAN umumnya terdapat satu komputer yang
berfungsi sebagai server yang berguna mengatur sistem agar berjalan normal
5. Jaringan LAN berada pada ruang lingkup geografis yang lebih sempit (area
kantor, kampus, sekolah, dan rumah).
6. LAN mempunyai kecepatan perpindahan data yang lebih tinggi karena
lingkupnya yang sempit
7. LAN bisa berfungsi dengan baik tanpa adanya jalur telekomunikasi, artinya
yaitu LAN tidak membutuhkan akses internet.
C. Tujuan Jaringan LAN
1. Bertujuan untuk menghubungkan beberapa komputer dalam suatu wilayah
yang cakupannya kecil.
2. Bertujuan untuk memungkinkan dilakukannya komunikasi antar perangkat
komputer dan perangkat lain dalam suatu jaringan.
3. Bertujuan untuk mempercepat proses berbagi data dan program antar
komputer di dalam suatu jaringan.
4. Bertujuan untuk membantu menghemat biaya operasional yang disebabkan
oleh perangkat dalam satu jaringan bisa dipakai secara bersama-sama
(contohnya: printer, server, dan lain sebagainya).
D. Fungsi LAN

LAN memiliki fungsi utama untuk menghubungkan beberapa komputer dalam


suatu jaringan yang akan membuat proses kerja menjadi lebih cepat dan mudah.
Jaringan LAN mempunyai beberapa fungsi atau kegunaan tertentu. Berikut ini adalah
fungsi sebuah jaringan LAN, di antaranya:

1. Menghubungkan dua komputer atau bahkan lebih

Jaringan LAN dimanfaatkan untuk menghubungkan dua komputer atau lebih.


Baik secara langsung ataupun dengan menggunakan media perantara. Dua komputer
bisa dihubungkan langsung dengan menggunakan kabel UTP yang tersambung pada
kedua komputer. Sementara itu jika ingin menggabungkan lebih banyak komputer,
kita perlu membutuhkan perangkat lain seperti contohnya Switch atau juga Hub.

2. Berfungsi untuk memindahkan file dari satu komputer ke komputer lain

Saat menggunakan jaringan LAN, tidak perlu repot-repot bolak balik memasukan
flash disk dari komputer satu ke komputer lainnya. Dengan menggunakan jaringan
LAN kita bisa dengan mudah melakukan pemindahan data melalui metode sharing
pada komputer .

3. Adanya Sharing Printer

Selain berbagi data dan memindah file dengan mudah, jaringan LAN yang
digunakan juga bisa memungkinkan penggunanya untuk berbagi printer. Hal ini akan
memudahkan seluruh pengguna dan menghemat pengeluaran biaya penggunaannya.

Dengan membagi driver printer yang ada di Control Panel. Setelah dibagikan (ke
seluruh pengguna), printer bisa dipakai secara bersama-sama tanpa harus
memindahkan komputer maupun printer. Fungsi LAN ini barangkali kita sering
melihat di warnet, sewa komputer, ataupun print-an. Saat file siap, bisa mencetak file
sesuai pilihan printer yang sudah tersedia.

4. Adanya LAN Chatting

Fungsi lain dari jaringan LAN yaitu bisa dipakai untuk mengirim pesan antar
komputer pada area LAN. Aktivitas ini bahkan dapat dilakukan tanpa harus
terkoneksi ke internet, walaupun nantinya jaringan LAN akan tetap terlihat online.

5. Sebagai Remote Komputer

Dalam suatu jaringan LAN, dapat melakukan remote tanpa harus terlebih dulu
terkoneksi ke jaringan internet. Kita bisa memanfaatkan fitur Remote Desktop
Manager/Connection yang telah disediakan oleh Microsoft. Kita juga bisa
mengontrol komputer di dalam jaringan LAN.

E. Komponen Dasar Jaringan LAN

Jaringan LAN terdiri dari beberapa komponen dasar yang diatur sedemikian rupa
sehingga bisa menghubungkan beberapa komputer
1. Workstation, merupakan node/host pada suatu sistem komputer
2. Server, merupakan suatu hardware (perangkat keras) yang berfungsi untuk
melayani jaringan dan workstation yang terkoneksi dengan suatu jaringan
komputer
3. Link, merupakan bagian dari jaringan LAN yang menghubungkan peralatan,
contohnya seperti workstation dan server secara fisik.
4. Network Interface Card (NIC), adalah rangkaian elektronika yang dirancang
khusus yang berguna untuk menangani network protocol.
5. Network Software, merupakan software (perangkat lunak) yang berperan
untuk menjalankan jaringan LAN agar berfungsi sebagaimana mestinya.
F. Kelebihan LAN

Jaringan LAN hanya memiliki cakupan area yang kecil. Dengan cakupannya
yang kecil ini, tentu saja LAN mempunyai kelebihan dan kekurangan tersendiri.

1. Dapat Berbagi Resource

Menggunakan jaringan LAN, bisa dengan untuk mudah berbagi resource dengan
komputer lain. Kelebihan ini akan membuat lebih efisien. Selain itu, dengan berbagi
resource, bisa menghemat biaya pengeluaran. Karena tak perlu lagi membeli
perangkat seperti misalnya scanner, printer, maupun media penyimpanan lainnya
untuk setiap komputer.

2. Data Terpusat

Dengan menggunakan file server, data di seluruh komputer yang terhubung pada
jaringan LAN akan tersimpan pada satu tempat bernama server. Kelebihan ini akan
memudahkan user untuk saling mengakses file yang dimiliki oleh komputer lain.
Selain itu, kelebihan data terpusat ini juga membantu untuk mem-backup data user
jika terjadi sebuah kesalahan, sehingga menyebabkan terhapusnya data pada
komputer user.

Jika sebuah data dibagikan dalam suatu jaringan, user yang memiliki akses bisa
melihat data tersebut dalam waktu yang sama. Akan tetapi, mereka tidak dapat
mengedit rekaman yang sama pada waktu yang bersamaan.
Saat sebuah rekaman diedit oleh seorang user, maka rekaman tersebut akan
dikunci sehingga user lain tidak bisa mengeditnya di waktu yang sama. Jika user
tersebut telah selesai mengedit dan menyimpan hasilnya, maka rekaman tersebut
akan terbuka kembali. Hal itu memiliki tujuan untuk menghindari kekeliruan yang
bisa saja terjadi apabila beberapa orang mencoba mengedit di waktu yang sama.

Jangkauan yang hanya mencakup area kecil mengakibatkan LAN tidak akan
menguras terlalu banyak biaya penggunanya. Selain itu, kabel yang digunakan juga
tidak terlalu panjang.Tentu saja ini menjadi salah satu sebab kenapa LAN lebih
menghemat biaya.

Koneksi data antar node akan berlangsung dengan cepat. Jaringan LAN tidak
membutuhkan operator telekomunikasi agar dapat membuat jaringan.

G. Kekurangan Jaringan LAN


1. Keamanan Rentan

Dalam sebuah jaringan komputer, keamanan adalah hal yang sangat vital yang
harus diperhatikan, begitu juga pada sebuah jaringan LAN. Di sini, khususnya admin
jaringan berperan penting untuk mencegah user yang tidak sah untuk mengakses data
pada jaringan.

Adapun faktor lain yang mempengaruhi keamanan pada jaringan LAN yaitu user
itu sendiri. Hal ini dikarenakan tidak menutup kemungkinan user yang kita miliki
tidak dapat menjaga rahasia password yang dimiliki, atau mungkin saja password
yang dimilikinya terlalu mudah untuk ditebak pengguna lainnya, sehingga hal ini
menyebabkan user yang tidak sah bisa dengan mudah menerobos masuk ke dalam
jaringan melalui user tadi.

2. Adanya masalah pada server pusat

Munculnya masalah pada server pusat bisa berakibat fatal pada jaringan LAN.
Hal tersebut bisa mempengaruhi seluruh jaringan komputer, bahkan mampu
menyebabkan komputer tidak bisa melakukan komunikasi dengan komputer lainnya
dengan baik. Infeksi virus adalah salah satu contoh masalah yang bisa terjadi pada
server pusat.
Infeksi virus ini dapat terjadi pada satu komputer dan menyebar ke seluruh
komputer melalui server pusat, hal ini disebabkan karena seluruh data pada user
terpusat ada pada server.

3. Instalasi cukup mahal

Jenis topologi yang akan kita gunakan juga mempengaruhi biaya yang akan
dikeluarkan. Untuk sebuah jaringan LAN jenis wired (kabel) kita harus membuat
jalur kabel terlebih dahulu dengan melubangi dinding atau menaruhnya di bawah
lantai, kemudian baru memasangkan kabel.

Pada jaringan LAN yang berjenis wireless, kita tidak perlu menggunakan kabel.
Akan tetapi, area cakupan dari wireless-nya terbatas. Dengan demikian, kita
membutuhkan sebuah perangkat untuk memperkuat sinyal, yang tentu saja akan
menambah biaya pengeluaran.

4. Luas wilayah koneksi terbatas

Tentu saja kekurangan ini dikarenakan jaringan LAN hanya mencakup area lokal
saja.
BAB IX
MEMBUAT KABEL JARINGAN UTP

Untuk menghubungkan komputer-komputer yang kita miliki menjadi suatu


jaringan, kita menggunakan media transmisi berupa kabel. Kabel yang biasa kita
pergunakan adalah kabel twisted pair dan coaxial.

9.1 Twisted Pair (shielded dan unshielded)


Kabel twisted pair terdiri dari dua jenis:
1. Shielded / terbungkus (shielded twisted pair / STP)
2. Unshielded / tidak terbungkus (unshielded twisted pair / UTP)
Karakteristik yang dimiliki kabel ini adalah:
1. Sepasang kabel yang di-twist, yang jumlah pasangannya dapat terdiri dari
dua, empat atau lebih
2. Kecepatan transfer data yang dapat dilayani sampai 10 Mbps.
3. Konektor yang biasa digunakan adalah RJ-11 atau RJ-45.

9.2 Kabel Jaringan


Langkah-langkah untuk Crimping kabel UTP, dengan metode 5688 ataupun metode
568A:
1. Siapkan peralatan dan bahan yang dibutuhkan seperti Kabel UTP, RJ-45, Crimping
Tools, dll.
2. Kupas lapisan luar kabel UTP sepanjang ± 1 Cm dari ujung, sehingga 8 kabel
terlihat dari luar.
3. Susun urutan warna kabel sesuai dengan standard internasional.
4. Masukkan Ujung kabel UTP yang telah disusun menurut urutan internasional,
kemudian jepit dengan menggunakan crimping tool.
5. Test terlebih dahulu menggunakan Cable Tester.
6. Pasang satu sisi RJ-45 ke dalam Network Card, dan sisi lainnya ke HUB/Switch.
7. Jaringan siap dioperasikan.
BAB X
ELEMEN – ELEMEN INTERNETWORKING

10.1 Internetworking
Internetworking biasanya dibangun menggunakan tiga elemen :
1. Hubungan data LAN. Biasanya terbatas dalam satu bangunan atau kampus
dan beroperasi menggunakan sistem pengkabelan privete
2. Hubungan data WAN Biasanya menggunakan saluran telekomunikasi data
public, seperti X.25, ATM, ISDN, Frame Relay
3. Device penghubung jaringan.
Device ini biasanya dibagi atas beberapa kategori, yaitu :
a. Repeater
Repeater bekerja pada level physical layer dalam model jaringan OSI. Tugas
utama repeater adalah menerima sinyal dari kabel LAN yang satu dan
memancarkannya kembali ke kabel LAN yang lain. Karena bekerja di level physical
layer, repeater mengharuskan penggunaan protocol physical layer yang sama.
Contohnya, repeater dapat menghubungkan dua buah segmen kabel Ethernet
10Base2
b. Bridge
Bridge bekerja pada level data link layer pada model jaringan OST. Bridge
fungsinya sama dengan repeater, tetapi bridge lebih cerdas dan flexibel Karena
bridge bekerja pada level data link layer, bridge dapat menyambungkan jaringan
yang menggunakan metoda transmisi berbeda dan/atau medium access control yang
berbeda. Contohnya bridge dapat menghubungkan Ethernet baseband dengan
Ethernet broadband. Karena kecerdasan dan kefleksibelannya tadi, bridge mampu
mempelajan alamat link setiap device yang tersambung dengannya dan mampu
mengatur alur frame berdasarkan alamat tadi.
c. Router
Router bekerja pada level network layer pada model jaringan OSI. Router
memiliki kecerdasan yang lebih tinggi daripada bridge Router dapat digunakan untuk
menghubungkan sejumlah LAN sehingga trafik yang dibangkitkan oleh sebuah LAN
terisolasikan dengan baik dari trafik dari LAN Inin. Contohnya, router dapat
menghubungkan dua LAN yang berbeda atau menghubungkan data link LAN
dengan data link WAN
d. Switch
Apabila LAN kita mempunyai beban kerja yang tinggi, penggunaan router
biasanya tidak cukup. Ini di terjadi karena jalur koneksi yang ada tidak mampu
menampung aliran data yang sedemikian besar. Untuk menangani masalah ini,
diperlukan tambahan jalur koneksi yang lebih banyak. Agar suatu router mampu
menangani tambahan jalur, diperlukan bantuan switch Switch ini biasanya
dimplementasikan dalam bentuk hub dengan fasilitas switching, seperti module
assignment hub, bank assignment hub dan port assignment hub.
e. Converter
Converter bekerja pada level application layer Converter merupakan tipe device
yang berbeda daripada repeater, bridge, router atau switch dan dapat digunakan
bersama-sama. Converter memungkinkan sebuah aplikasi yang berjalan pada suatu
sistem berkomunikasi dengan aplikasi yang berjalan pada sistem lain yang berjalan
diatas arsitektur network yang berbeda dengan sistem tersebut. Converter bertugas
melalukan paket antar jaringan dengan protokol yang berbeda sehingga perbedaan
tersebut tidak tampak dalam lapisan aplikasi.

10.2 Internetwork Heterogen


Yang dimaksudkan dengan internetwork heterogen adalah internetwork dengan
protokol network dan transport yang berbeda-beda. Sebagai contoh, LAN TCP/IP
dan LAN Netware. Jika kedua LAN ini digabungkan dalam satu kesatuan jaringan
fisik dan data link, yang terjadi adalah internetwork heterogen LAN heterogen tidak
dapat berkomunikasi satu sama lain, dikarenakan perbedaan protokol network dan
transport tadi

10.3 Internetwork menggunakan bridge


Bridge mampu menggabungkan LAN-LAN yang berbeda protokol, karena bridge
tidak memeriksa jenis protokol pada frame yang ia lewatkan.
Keuntungan menggunakan bridge:
a. Biaya, bridge cukup sederhana dan umumnya lebih murah daripada router.
b. Kemudahan penggunaan, Bridge lebih mudah dipasang dan dirawat.
c. Kinerja, karena cukup sederhana, bridge cenderung mampu menangani trafik
yang lebih Tinggi.
Kerugian menggunakan bridge:
a. Volume trafik. Bridge lebih cocok pada jaringan dengan volume trafik total
yang relatif rendah.
b. Broadcast storm. Frame broadcast dilewatkan bridge ke seluruh LAN, dan ini
dapat menyebabkan trafik melebihi kapasitas medium jaringan.
c. Loop Kesalahan mengkonfigurasi bridge menyebabkan bridge memutarkan
frame tanpa henti.
d. Alamat yang sama. Alamat fisik suatu stasiun dalam jaringan harus berbeda
dengan yang lain.
e. Nama yang sama.Jika nama network yang sama digunakan oleh dua atau
lebih user akan menyebabkan trafik yang berlebihan.
f. Internetwork menggunakan router.
Penggunaan bridge sangat menguntungkan, karena tbridge tidak melihat
perbedaan dalam etwork layer dan transport layer. Dengan demikian, kumpulan LAN
yang kita kembangkan akan dipandang menjadi satu LAN bima Keunggulan ini akan
menjadi kelemahan apabila LAN dikenai balik multicant. LAN akan kelabakan
menangani banyaknya trafik. Untuk menangani hal ini, LAN harus kita isolasi
dengan menggunakan router.
Router bekerja di network layer, sehingga ia hanya meneruskan data yang sama
protokolnya dengan protokol yang ia implementasikan.
Keuntungan menggunakan router:
a. Isolasi trafik broadcast. Kemampuan ini memperkecil beban network karena
trafik jenis ini dapat diisolasikan pada sebuan LAN saja.
b. Fleksibilitas Router dapat digunakan pada topologi jaringan apapun dan tidak
peka terhadap masalah kelambatan waktu yang dialam jika menggunakan
bridge
c. Pengaturan prioritas. Router dapat mengimplementasikan mekanisme
pengaturan priontas antar protokol.
d. Pengaturan konfigurasi. Router umumnya dapat lebih dikonfigurasi daripada
brigde.
Kerugian menggunakan router:
a. Tergantung pada protokol Router yang beroperasi pada lapisan network OS!
hanya mampu meneruskan trafik yang sesuai dengan protokol yang
dimplementasikan padanya saja.
b. Biaya Router umumnya lebih kompleks daripada bridge dan lebih mahal.
Overhead pemrosesan pada router lebih besar sehingga troughput yang
dihasilkan dapat lebih rendah daripad bridge.
c. Pengalokasian alamat Dalam internetwork yang menggunakan router,
memindahkan sebuah mesin dari LAN yang satu ke LAN yang lain berarti
mengubah alamat network pada sistem itu.
d. Sistem tak terjangkau. Penggunaan tabel routing statik menyebabkan
beberapa sistern dapat terjangkau oleh sistem lain.
Perencanaan Internetwork TCP/IP Dalam perencanaan internetwork TCP/IP
beberapa hal yang harus diperhatikan oleh manajer jaringan adalah:
a. Topologi backbone
b. Alokasi IP address
c. Pengaturan routing
d. Penempatan server
e. Penanganan protokol jaringan yang berbeda

10.4 Tapologi backbone


Topologi backbone yang sebaiknya digunakan dalam internetwork yang meliputi
sebuah kampus adalah Snow Flakes, yaitu topologi yang terdin dan beberapa buah
titik star.
Kelebihan topologi Snow Flakes adalah:
a. Beban routing terdistribusi dengan baik.
b. Pengontrolan dan operasi internetwork terpusat pada titik-titik star tersebut.
c. Troubleshooting internetwork lebih mudah.
d. Alokasi IP address.
Manajer jaringan harus menganggap IP address adalah resource yang harus
dimanfaatkan sebaik mungkin. IP address bagi setiap komputer yang terhubung ke
jaringan internet harus unik, adak boleh ada satu komputer yang mempunyai IP
address yang sama dengan komputer tain Terdapat macam-macam cara yang
digunakan untuk mengatur penggunaan IP, yaitu penggunaan subnetting dan IP
proxy.

10.5 Pangaturan routing


Routing dalam internetwork sebaiknya menggunakan metode routing dinamik
dan penggunaan routing statik hanya digunakan pada kondisi yang tidak
memungkinkan digunakannya routing dinarnik.
Keuntungan routing dinamik:
a. Route ditentukan oleh setiap router berdasarkan informasi dari router lain.
b. Dapat beradaptasi dengan perubahan kondisi internetwork ( penambahan
workstation, putusnya jaringan, dan sebagainya).
c. Penanganannya lebih mudah daripada routing statik. Protokol routing
dinamik yang banyak digunakan dalam internetworking TCP/IP adalah:
 RIP (Routing Information Protocol) yang menggunakan algoritma routing
distance vector.
 OSPF (Open Shortest Path First) yang menggunakan algoritma link-state.

10.6 Penempatan server


Penempatan server yang dimaksudkan disini mengacu pada mesin-mesin yang
mempunyai tugas memberikan informasi pada client dalam suatu Internetwork.
Server-server tersebut agunkan untuk memberikan informasi kepada internetwork,
misalnya DNS server, dan untuk memberikan informasi secara umum, seperti FTP
dan WWW server. Server-server ini mempunyai secenderungan trafik yang tinggi
dibandingkan dengan workstation. Penempatan server yang baik dalam internetwork
mampu mendistribusikan beban trafik di jaringan. Ini terjadi karena sifat beban salik
antar server berbeda-beda. Server seperti DNS server sering diakses, tetapi ia hanya
memberikan informasi yang kecil, sedangkan FTF dan WWW server tidak terlalu
sering diakses, namun informasi yang ia berikan jauh lebih besar daripada DNS
Yang biasanya dilakukan pada DNS server adalah mendistribusikan informasi pada
dua atau tiga server dalam internetwork yang besar.
Penanganan protokol jaringan yang berbeda Internetwork yang ada biasanya
tidak hanya menangani satu protokol jaringan. Contohnya adalah internetwork yang
terdiri dari protokol TCP/IP dan IPX/SPX. Pada internetwork yang menggunakan
router (TCP/IP), elemen internetwork dengan protokol yang berbeda tersebut hanya
mampu berkomunikasi sebatas sampai router saja. Agar elemen ini mampu
berkomunikasi dengan elemen lainnya yang terpisah dari router. digunakan metode
tunneling. Dengan metode tunneling, elemen-elemen internetwork tersebut mampu
berkomunikasi dengan protokolnya diatas protokol TCP/IP.
BAB XI
IP ADDRESS

11.1 Pengertian IP ADDRESS


IP adalah protokol di internet / jaringan komputer yang mengurusi masalah
pengalamatan dan mengatur pengiriman paket data sehingga ia sampai ke alamat
yang benar. Setiap komputer jaringan atau terkoneksi internet harus memiliki alamat
yang unik. Satu alamat hanya boleh dimiliki satu komputer.
IP Adders adalah identitas satu komputer dalam jaring computer / internet,
seperti halnya rumah kita memupnyai nomer rumah yang tertempel pada dinding.
Penulisan IP Adders terbagi 4 kelompok 8 bit yang dituliskan dalam bilangan biner.
Dimana setiap kelompok dalam IP Adders dipisahkan oleh titik (red;Dot). Nilai
terbesar dari bilangan biner 8 bit adalah 255. Oleh karena itu jumlah IP Adders yang
tersedia ialah 255.255.255.255 IP Adders yang sebanyak ini harus dibagi bagikan
keseluruh pengguna jaringan komputer / internet di seluruh dunia.
IP Address memiliki 2 fungsi, yakni:
1. Sebagai alat identifikasi host atau antarmuka pada jaringan. Fungsi ini
diilustrasikan seperti nama orang sebagai suatu metode untuk mengenali siapa
orang tersebut dalam jaringan komputer berlaku hal yang sama.
2. Sebagai alamat lokasi jaringan. Fungsi ini diilustrasikan seperti alamat rumah
kita yang menunjukkan lokasi kita berada. Untuk memudahkan pengiriman
paket data, maka IP Address memuat informasi keberadaannya. Ada rute yang
harus dilalui agar dapat sampai ke komputer yang dituju.
3.

11.2 Network ID DAN Host ID


Pembagian kelas IP address didasarkan pada 2 hal:
1. Network ID adalah bagian dari IP address yang menunjukkan lokasi
jaringan komputer tersebut berada.
2. Host ID menunjukkan seluruh Host TCP/IP yang lain dalam jaringan
tersebut.
11.3 Format IP ADDRESS
IP address dinyatakan dalam struktur bilangan biner yang terdiri atas 32 bit
dengan bentuk sebagai berikut.
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Misalnya
11000000000010100001111000000010
Agar kita mudah membaca IP address, maka 32 bit bilangan itu dibagi ke dalam 4
segmen yang masing-masing berisii 8 bit. Kedelapan bit itu bisa disebut oktat.
Selanjutnya, setiap oktat diterjamahkan ke dalam bilangan decimal. Misalnya :
11000000 = 192
00001010 = 10
00011110 = 30
00000010 = 2
Adapun nilai dari 8 bit adalah 11111111 atau sama dengan 225. Dengan
demikian, jumlah IP address seluruhnya adalah 225 x 225 x 225 x 225.
Struktur IP Address terdiri atas dua bagian yaitu bagian NetworkID dan hostID.
NetworkID menunjukkan ID alamat jaringan tempat host-host berada, sedangkan
hostID adalah bagian yang menunjukkan host itu berada. Sederhananya, NetworkID
seperti nama jalan sedangkan HostID adalah nomor rumah dijalan tersebut.

11.4 Pembagian Kelas IP ADDRESS


Guna memudahkan dalam pembagiannya maka IP address dibagi-bagi ke dalam
kelas-kelas yang berbeda, yaitu sebagai berikut:

1). Kelas A
IP address kelas A terdiri atas 8 bit untuk network ID dan sisanya 24 bit digunakan
untuk host ID, sehingga IP address kelas A digunakan untuk jaringan dengan jumlah
host sangat besar. Pada bit pertama diberikan angka 0 sampai dengan 127.
Karakteristik IP Kelas A
Format : 0NNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Bit pertama :0
NetworkID : 8 bit
HostID : 24 bit
Oktat pertama : 0 - 127
Jumlah network : 126 (untuk 0 dan 127 dicadangkan)
Rentang IP : 1.x.x.x - 126.x.x.x
Jumlah IP address : 16.777.214
Contoh
IP address 120.31.45.18
Maka:
NetworkID = 120
HostID = 31.45.18

Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 31.45.18 pada jaringan 120.

2). Kelas B
IP address kelas B terdiri atas 16 bit untuk network ID dan sisanya 16 bit
digunakan untuk host ID, sehingga IP address kelas B digunakan untuk jaringan
dengan jumlah host tidak terlalu besar. Pada 2 bit pertama, diberikan angka 10.

Karakteristik IP Kelas B
Format : 10NNNNNN. NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Bit pertama : 10
NetworkID : 16 bit
HostID : 16 bit
Oktat pertama : 128 - 191
Jumlah network : 16.384
Rentang IP : 128.1.x.x - 191.255.x.x
Jumlah IP address : 65.534
Contoh:
IP address 150.70.60.56
maka :
NetworkID = 150.70
HostID = 60.56
Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 60.56 pada jaringan 150.70
3). Kelas C
IP address kelas C terdiri atas 24 bit untuk network ID dan sisanya 8 bit
digunakan untuk host ID, sehingga IP address kelas C digunakan untuk jaringan
berukuran kecil. Kelas C biasanya digunakan untuk jaringan Local Area
Network atau LAN. Pada 3 bit pertama, diberikan angka 110.
Karakteristik IP Kelas C
Format : 110NNNNN.NNNNNNNN. NNNNNNNN.HHHHHHHH
Bit pertama : 110
NetworkID : 24 bit
HostID : 8 bit
Oktat pertama : 192 - 223
Jumlah network : 2.097.152
Rentang IP : 192.0.0.x - 223.255.225.x
Jumlah IP address : 254
Contoh
IP address 192.168.1.1 maka :
NetworkID = 192.168.1
HostID =1
Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 1 pada jaringan 192.168.1
Table 1-Jumlah networkID dan hostID

Jumlah Host
Kelas Antara Jumlah jaringan
Jaringan
A 1 s.d. 126 126 16.777.214
B 128 s.d. 191 16.384 65.534
C 192 s.d. 223 2.097.152 254
Table 2 Rentang IP address untuk setiap kelas

Kelas Alamat Awal Alamat Akhir

A XXX.0.0.1 XXX.255.255.255
B XXX.XXX.0.1 XXX.XXX.255.255
C XXX.XXX.XXX.1 XXX.XXX.XXX.255

4). Kelas D
IP address kelas D digunakan untuk keperluan IP multicasting. 4 bit pertama IP
address kelas D di set 1110. Bit-bit berikutnya diatur sesuai keperluan multicast
group yang menggunakan IP address ini. Dalam multicasting tidak dikenal network
bit dan host bit.
Karakteristik IP Kelas D
Format :1110MMMM.MMMMMMMM.MMMMMMMM.MMMMMMMM
4 bit pertama :1110
Bit multicast :28bit
Byte insial : 224-247
Deskripsi : kelas D adalah ruang alamat multicast (RFC 1112)

5). Kelas E
IP address kelas E tidak digunakan untuk umum. 4 bit pertama IP address ini de set
1111.
Karakteristik IP Kelas E
Format : 1111RRRR.RRRRRRRR.RRRRRRRR.RRRRRRRR
4 bit pertama : 1111
Bit cadangaN : 28 bit
Byte inisial : 248-255
Deskripsi : kelas E adalah ruang alamat yang di cadangkan untuk keperluan
eksperimenta
Selain network ID, istilah lain yang digunakan untuk menyebut bagian IP address
yang menunjukkan jaringan ialah Network Prifix. Biasanya dalam menuliskan
network prefix suatu kelas IP address digunakan tanda garis miring (slash) “I” yang
diikuti dengan angka yang menunjukkan panjang network prefix dalam bit.

11.5 Subnet Mask


Nilai subnet mask berfungsi untuk memisahkan network ID dengan host
ID. Subnet mask diperlukan oleh TCP/IP untuk menentukan, apakah jaringan yang
dimaksud adalah jaringan lokal atau nonlokal. Untuk jaringan Nonlokal berarti
TCP/IP harus mengirimkan paket data melalui sebuah Router. Dengan demikian,
diperlukan address mask untuk menyaring IP address dan paket data yang keluar
masuk jaringan tersebut.
Network ID dan host ID didalam IP address dibedakan oleh penggunaan subnet
mask. Masing-masing subnet mask menggunakan pola nomor 32-bit yang
merupakan bit groups dari semua satu (1) yang menunjukkan network ID dan semua
nol (0) menunjukkan host ID dari porsi IP address.
Sebagai contoh, alamat kelas B: 170.203.93.5 bilangan binernya adalah:
10101010 11001011 01011101 00000101
Subnet mask default untuk alamat kelas B adalah:
11111111 11111111 00000000 00000000
Bisa juga ditulis dalam notasi desimal:
255.255.0.0

Table 3-Subnet mask untuk internet address classes

Kelas Bit Subnet Subnet mask

A 11111111 00000000 00000000 00000000 225.0.0.0

B 11111111 11111111 00000000 00000000 225.225.0.0

C 11111111 11111111 11111111 00000000 225.225.225.0

11.6 Jenis IP ADDRESS


Berdasarkan jenisnya IP address dibedakan menjadi 2 macam yaitu IP Private dan
IP Public.
1. IP Private adalah suatu IP address yang digunakan oleh suatu organisasi yang
diperuntukkan untuk jaringan lokal. Sehingga organisasi lain dari luar organisasi
tersebut tidak dapat melakukan komunikasi dengan jaringan lokal tersebut.
Contoh pemakaiannya adalah pada jaringan intranet.
Sedangkan Range IP Private adalah sebagai berikut :
Kelas A : 10.0.0.0 – 10.255.255.255
Kelas B : 172.16.0.0 – 172.31.255.255
Kelas C : 192.168.0.0 – 192.168.255.255
2. IP Public adalah suatu IP address yang digunakan pada jaringan lokal oleh
suatu
organisasi dan organisasi lain dari luar organisasi tersebut dapat melakukan
komunikasi langsung dengan jaringan lokal tersebut. Contoh pemakaiannya
adalah pada jaringan internet. Sedangkan range dari IP Public : range IP address
yang tidak termasuk dalam IP Private.
Pengalokasian IP Address
Pengalokasian IP address pada dasarnya ialah proses memilih network ID dan host
ID yang tepat untuk suatu jaringan. Tepat atau tidaknya konfigurasi ini tergantung
dari tujuan yanghendak dicapai, yaitu mengalokasikan IP address seefisien mungkin.

11.7 Aturan Dasar Pemilihan Network ID Dan Host ID


Terdapat beberapa aturan dasar dalam menentukan network ID dan host ID yang
hendak digunakan. Aturan tersebut ialah :

1. Network ID tidak boleh sama dengan 127


Network ID 127 tidak dapat digunakan karena ia secara default digunakan untuk
keperluan loopback. Loopback ialah IP address yang digunakan komputer untuk
menunjuk dirinya sendiri.
2. Network ID dan host ID tidak boleh sama dengan 255 (seluruh bit di set
1)
Seluruh bit dari network ID dan host ID tidak boleh semunya di set 1. Jika hal ini
dilakukan, network ID atau host ID tersebut akan diartikan sebagai alamat
broadcast. ID broadcast merupakan alamat yang mewakili seluruh anggota
jaringan. Pengiriman paket ke alamat broadcast akan menyebabkan paket ini
didengarkan oleh seluruh anggota network tersebut.
3. Network ID dan host ID tidak boleh 0 (nol)
Network ID dan host ID tidak boleh semua bitnya 0 (nol). IP address dengan host
ID 0 diartikan sebagai alamat network. Alamat network ialah alamat yang
digunakan untuk menunjuk suatu jaringan, dan tidak menunjukkan suatu host.
4. Host ID harus unik dalam satu network
Dalam satu network, tidak boleh ada dua host yang memiliki host ID yang sama.
11.8 Private Address
Private address adalah kelompok IP Address yang dapat dipakai tanpa harus
melakukan pendaftaran. IP Address ini hanya dapat digunakan untuk jaringan local
(LAN) dan tidak dikenalkan dan diabaikan oleh internet. Alamat ini adalah unik bagi
jaringan global. Agar IP private ini dapat terkoneksi ke internet, diperlukan peralatan
Router dengan fasilitas Network Address Traslatiaon (NAT).
Berikut adalah Alamat yang dicadangkan untuk jaringan private:
1. Private Address Kelas A
IP Address dari 10.0.0.0 – 10.255.255.254, setara dengan sebuah jaringan dengan 24
bit Host. Atau sekitar 16.777.214 Host.
2. Private Address Kelas B
172.16.0.0 – 172.31.255.255, setara dengan 16 jaringan yang masing-masing
jaringan memiliki host efektif sebanyak 65.534 host.
3. Private Address Kelas C
192.168.0.0 – 192.168.255.254, setara dengan 256 jaringan yang masing-masing
jaringan memiliki host efektif sebanyak 254 host.
BAB XII
SETTING JARINGAN PADA WINDOWS XP

12.1 Setting Network


1. Buka terlebih dahulu: Control Panel - Network Connections. Kemudian pada
sebelah kiri layar, pilih Create a New Connection. Maka akan muncul gambar
seperti di bawah ini.Klik next.

Gambar 1-setting network

2. Karena jaringan LAN yang dibangun dalam skala kecil, pilih Set up a home or
small office network seperti pada gambar di bawah ini. Kemudian klik next.

Gambar 2
3. Kemudian Klik finish.

Gambar 3

4. Kemudian akan muncul gambar seperti di bawah ini. Klik next.

Gambar 4
5. Jika perangkat keras telah terpenuhi dan ethernet dapat berfungsi, langsung
kliknext.

.
Gambar 5

6. Karena tidak terhubung dengan internet, maka pilih Other. Klik next.

Gambar 6
7. Karena LAN tidak terhubung ke internet, maka pilih This Computer belongs to a
network that does not have an internet connection. Klik next.

Gambar 7

8. Berikutnya adalah mengisi deskripsi komputer dan nama komputer. Anda bebas
untuk mengisi dengan apa saja. Setelah selesai mengisi, klik next.
Gambar 8

9. Berikutnya adalah mengisi workgroup LAN. Anda bebas mengisi apa saja,
namun nama dari workgroup ini sangat dianjurkan sama antara komputer satu
dengan yang lainnya yang terhubung LAN anda.

Gambar 9

10. Berkutnya adalah tentang file dan printer sharing. Jika anda ingin sebuah printer
anda dapat digunakan bersama melalui jaringan LAN, pilih Turn On File and
Printer Sharing. Jika tidak, pilih sebaliknya. Setelah selesai, pilih next.
Gambar 10

11. Langkah selanjutnya windows akan menampilkan summary konfigurasi LAN.


Jika ada yang salah, klik back. Jika tidak klik next.

Gambar 11

12. Pada gambar di bawah ini, Windows melakukan penyimpanan konfigurasi.


Gambar 12

13. Langkah selanjutnya adalah pilih "Just finish the wizard..." seperti gambar di
bawah ini

Gambar 13

14. Konfigurasi telah selesai, silahkan klik finish.


Gambar 14

15. Langkah selanjutnya adalah konfigurasi IP Address windows XP


16. Jika konfigurasi LAN pada windows XP anda berhasil, maka pada Control Panel
-> Network Connections akan muncul gambar seperti di bawah ini.

Gambar 15

17. Klik kanan gambar di atas, kemudian pilih disable. Kemudian klik kanan lagi
gambar di atas dan pilih properties, maka akan muncul gambar seperti di bawah
ini. Klik ganda Internet Protocol seperti pada gambar.
Gambar 16

18. Langkah selanjutnya adalah isi IP address dan subnet mask. Untuk mempelajari
tentang IP address dan subnetting. Sebagai contoh, komputer yang terhubung
pada jaringan komputer milik saya sebanyak 8 buah. Range IP address 10.1.1.1 –
10.1.1.8 dan menggunakan subnet mask 255.0.0.0. Kenapa memilih IP address
dan subnet mask seperti itu? Alasannya sederhana, Jaringan LAN tidak
terhubung ke internet.

Gambar 17

19. Klik OK. Kemudian klik 2x gambar no.1 di atas, maka LAN akan enable.
20. Langkah berikutnya adalah memeriksa apakah komputer anda telah terhubung
dengan komputer lain. Bagaimana caranya? Yaitu dengan menggunakan perintah
ping. Buka command prompt: RUN -> ketikkan cmd dan tekan enter. Misal anda
ingin memeriksa apakah komputer dengan IP Address 10.1.1.3 terhubung ke
komputer anda yang memiliki IP Address 10.1.1.2. Yang harus anda lakukan
hanyalah mengetikkan ping 10.1.1.3 pada command prompt. Jika tidak berhasil
maka akan muncul pesan Request Timed Out. Jika berhasil maka akan muncul
pesan reply seperti di bawah ini dan SELAMAT! Jaringan komputer telah
berhasil dibangun.

Gambar 18

DAFTAR PUSTAKA
https://midteknologi.com/blog/media-transmisi/

Alaydrus, Mudrik (2009). Saluran Transmisi Telekomunikasi.


Jogjakarta: Graha Ilmu.

https://www.gramedia.com/literasi/pengertian-lan/

https://aws.amazon.com/id/what-is/computer-networking/
https://tekno.kompas.com/read/2022/05/19/12150067/pengertian-jaringan-komputer-
lengkap-dengan-jenis-dan-perbedaannya?page=all
http://id.wikipedia.org/wiki/Alamat_IP
http://opensource.telkomspeedy.com/wiki/index.php/IP_address
https://rizkyfauzi11.blogspot.com/2014/06/setting-local-area-network-lan-
windows.html

Anda mungkin juga menyukai