Anda di halaman 1dari 16

1.

Sharon Manseh

2. Sheina Tewu

3. Michelle Ngama

4. Michella Angeline
Ada sebagian orang yang menyebut minyak bumi sebagai
sumber daya utama ekonomi abad 20 dan kreativitas
menjadi sumber daya abad 21 . berbeda dengan mayoritas
sektor ekonomi yang bergantung pada sumber daya alam,
ekonomi kreatif bergantung pada sumber daya manusia
(SDM). Ekonomi kreatif mengandalkan gagasan, ide atau
kreativitas dari SDM sebagai faktor produksi utama
dalam kegiatan ekonominya.
Potensi ekonomi kreatif di indonesia cukup besar.
Berdasarkan data badan ekonomi kreatif (bekraf), pada
tahun 2019, sektor ekonomi kreatif telah menyumbang
sekitar 4,8% (1.211 triliun) terhadap total PDB
Indonesia dan menyerap sekitar 19juta orang tenaga
kerja. Nilai ekspor ekonomi kreatif pada tahun 2019
mencapai sebesar US$22 miliar.
Howkins mendefinisikan ekonomi kreatif sebagai
transaksi produk kreatif atau jasa yang berasal dari
kreativitas yang memiliki nilai ekonomi.
Berdasarkan BEKRAF, ekonomi kreatif adalah penciptaan
nilai tambah yang berbasis kreativitas. Usaha ekonomi
kreatif adalah entitas usaha baik yang berbadan Hukum
maupun tidak berbadan hukum yang mentransformasikan dan
memanfaatkan kreativitas untuk menghasilkan barang dan
jasa serta yang diakui miliki hak kekayaan kekayaan
intelektual baik terdahulu maupun terdekat
Ekonomi kreatif berkaitan erat dengan hak
kekayaan intelektual (HKI), yaitu hak
eksklusif yang diberikan kepada seseorang atau
sekelompok orang atas hasil oleh pikir yang
menghasilkan sesuatu produk, seperti karya
ciptanya. secara umum, HKI terbagi atas:
a) hak cipta dan
b) hak kekayaan industri, yang meliputi paten,
merek, desain industri, desain tata letak
sirkuit terpadu, rahasia dagang, dan varietas
tanaman
1) Kuliner
kuliner berhubungan dengan pemenuhan kebutuhan pangan manusia. Kuliner
berkaitan dengan berbagai jenis pekerjaan, seperti koki, penata saji, penyedia
jasa katering, kritikus makanan, dan penulis resep makanan
2) Periklanan
Kontribusi bidang Perikanan dalam PDB ekonomi kreatif 2018 sekitar 15,36% atau
sebesar 189 Triliun
3) Arsitektur
bidang arsitektur mencakup pekerjaan seperti rencana pembangunan rumah,
pembangunan kota dan detail konstruksi
4) Kriya (Krifts)
Merupakan barang-barang hasil kerajinan tangan manusia. Bila dilihat dari
materialnnya, kriya meliputi segala kerajinan yang berbahan kayu, logam,
kulit, kaca, keramik dan tekstil.
5) Desain
Desain mencakup desain interior, desain komunikasi
visual dan desain produk.
Desain interior merupakan perencanaan ruang beserta
tata letaknya yang berguna untuk memecahkan berbagai
permasalahan manusia.
Desain komunikasi visual (DKV) adalah konsep
komunikasi dan ungkapan kreatif, teknik dan media
dengan memanfaatkan elemen-elemen visual untuk
menyampaikan pesan atas tujuan tertentu
6) Fashion
fashion merujuk pada gaya populer khususnya, pakaian, sepatu, aksesoris,
kosmetik dan model rambut yang berubah mengikuti masa.
7) Film, animasi dan video
bidang film, animasi dan video menyumbang sekitar 0,15% dari PDB ekonomi
kreatif tahun 2019 atau 1,9 triliun. Pekerjaan yang berkaitan dengan Film
antara lain sutradara, penulis skenario, sinematografer, penata artistik,
dan pemain film. Adapun bidang video semakin dikenal sejak munculnya
situs penampil video buatan penggunanya, seperti Youtube
8) Aplikasi dan pengembang permainan
Aplikasi merupakan piranti lunak untuk komputer dan telepon genggam.
Adapun game merupakan permainan digital yang dapat dijalankan di
komputer, melalui piranti keras game di tv, serta telepon genggam.
9) Musik
Sejak awal abad ke-20, rekaman musik sudah ada di Indonesia. Bidang
musik menyumbang sekitar 0,41% dari PDB ekonomi kreatif tahun 2018
atau sekitar 5,1 miliar.
10) Seni pertunjukan
Seni pertunjukan merupakan karya seni yang melibatkan aksi individu
atau kelompok di tempat dan waktu tertentu dengan menggunakan suara
dan gerakan untuk menampilkan ekspresi artistik
11) Seni rupa
seni rupa dapat diartikan sebagai karya seni hasil ekspresi jiwa
seseorang yang diwujudkan lewat unsur visual, antara lain garis,
warna, tekstur dan bidang. Jenis seni rupa antara lain seni lukis,
seni patung dan seni grafis.
12) Penerbitan
Penerbitan dapat diartikan sebagai 14) Fotografi
kegiatan meproduksi dan memperbanyak Fotografi dapat diartikan sebagai
sebuah literatur dan informasi, proses menghasilkan gambar
umumnya dalam bentuk media cetak. menggunakaan kamera. Bidang
13) Televisi dan Radio fotografi menyumbang sekitar 0,39%
Televisi dapat diartikan sebagai dari PDB ekonomi kreatif tahun 2018
media elektronik yang menyajikan atau sekitar 4,9 Trilium
siaran audio visual. Adapun radio
dapat diartikan sebagai media
elektronik yang hanya menyajikan
siaran audio
A. Potensi Ekonomi kreatif
Potensi ekonomi kreatif cukup besar. Berdasarkan data bekraf, pada tahun 2015,
konstribusi ekonomi kreatif pada PDB Indonesia sekitar 4,38%. Pada tahun 2019
konstribusi ekonomi kreatif pada PDB sekitar 4,8%.
Adapun nilai ekspor produk kreatif Indonesia pada tahun 2019 sebesar US$22
miliar, meningkat dari sekitar US$18,16 miliar pada tahun 2014. Hal ini
membuktikan potensi ekonomi kreatif indonesia bagi perekonomian Indonesia

B. Tantangan ekonomi kreatif


rencana strategi kementrian Pariwisata dan ekonomi kreatif/ badan pariwisata
dan ekonomi kreatif 2020-2024 mencatat beberapa masalah utama yang harus
dihadapi, antara lain sebagai berikut.
1) Riset untuk pengembangan ekonomi kreatif masih terbatas
2) pengetahuan dan keterampilan pelaku ekonomi kreatif perlu ditingkatkan,
baik dalam hal keahlian bidang maupun kemampuan mengelolah usaha
3) akses ekonomi kreatif terhadap sumber pendanaan dan pembiayaan belum meluad
4) keterbatasan infrastruktur yang dibutuhkan
oleh pelaku ekonomi kreatif, baik infrastruktur
fisik maupun teknologi
5) produk ekonomi kreatif belum dikenal luas dan
belum dikonsumsi baik oleh konsumen dalam negeri
maupun luar negeri
6) skema insentif bagi pengembangan ekonomi
kreatif berbasis kekayaan intelektual belum
terbangun.
7) pelaku ekonomi kreatif yang memiliki hak
kepada kekayaan intelektual atas karyanya masih
terbatas
C. Arah pembangunan ekonomi kreatif
Arah kebijakan pembangunan ekonomi kreatif yang ditetapkan dalam renaca
strategis kementerian Pariwisata dan Ekonomi kreatif/Badan Pariwisata dan
Kreatif 2020-2024 adalah sebagai berikut:
1) pengembangan destinasi Pariwisata dan produk ekonomi kreatif bernilai
tambah dan berdaya saing.
2) pemasaran pariwisata dan ekonomi kreatif berbasis kemitraan strategis
3) pengembangan industri pariwisata dan ekonomi kreatif terintegrasi
4) pengelolaan SDM dan kelembagaan Pariwisata dan ekonomi kreatif dalam
mewujudkan SDM yang unggul dan berdaya saing
5) mewujudkan kreativitas anak bangsa dengan berorientasi kepada pergerakkan
ekonomi kerakyatan
6) mendorong riset, inovasi, adopsi teknologi, serta kebijakan pariwisata dan
ekonomi kreatif yang berkualitas
d. Potensi wilayah Indonesia dalam ekonomi
kreatif
Salah satu data yang terkait wiliayah Indonesia
adalah besarnya ekspor produk ekonomi kreatif
dari Provinsi di Indonesia. Tentu perencanaan
pengembangan potensi tiap provinsi di Indonesia
memerlukan dukungan penuh dari pemerintah daerah
dan pusat. Salah satu program yang dijalankan
pemerintah adalah program jaringan kota kreatif
( Indonesia Creative City Network/ICCN), yaitu
jejaring kabupaten kota kreatif se Indonesia
(JK31). Yang bertujuan untuk mendorong para
pelaku industri kreatif untuk menciptakan ide
dan inovasi.
Ekonomi kreatif dapat meningkatkan perekonomian dan kesejahteraan
masyarakat, antara lain sebagai berikut.
a. mendorong inovasi melalui berbagai aktivitas dari pelaku
industri kreatif.
b. mendorong perekonomian melalui penghasilan yang didapat dari
ekonomi kreatif
d. Meningkatkan kualitas hidup di sebuah wilayah yang pada
gilirannya dapat menarik lebih banyak orang-orang kreatif dan
inovator ke wilayah tersebut.
Kemenparekraf/Bapenkarekraf memprediksi nilai tambahan ekonomi
kreatif 2024 akan mencapai 1.846 triliun

Anda mungkin juga menyukai