TUGAS MAKALAH
Guru Pengajar : Komang Tri Paramitha Anggreni, S.Pd
Di susun oleh :
I Gede Pandu Sanditha Putra (04)
I Kadek Agus Bayu Dharma Artha Suputra (07)
I Made Adi Putra Sedana (09)
Ni Kadek Aira Nadya widnyani ( 24)
I Putu Adinata Permana Putra(16)
I Putu Yoga Aditya Pratama (21)
I Rai Dwi Andika (23)
Ni Putu Feby Kumala Dewi (29)
Putu Mas Sri Antari (35)
IX E
SMP Negri 2 Mengwi
i
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ……………………………………………………. i
DAFTAR ISI ……………………………………………………………. ii
BAB 1 PENDAHULUAN ………………………………………………. 1
A. Latar Belakang……………………………………….. 1
B. Tujuan Penulisan…………………………………….. 2
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA………………………………………… 2
A. Jenis & Sektor Ekonomi Kreatif……………………………. 2
B. Upaya Meningkatkan Ekonomi kreatif…………………….. 4
C. Peluang & Tantangan yang Dihadapi Industri Kreatif…….. 4
D. Karakteristik & Ciri Ekonomi Kreatif……………………… 5
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
1
1.2 Tujuan Penulisan
Tujuan dari penulisan ini yaitu, untuk memberika informasi dan materi lebih luas
kepada pembaca agar pembaca mengetahui lebih jelasan materi persub bab.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2
8. Permainan interaktif (game). Kegiatan ini berkaitan dengan kreasi, produksi,
dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan
edukasi. Subsektor permainan interaktif bukan didominasi sebagai hiburan semata-
mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau edukasi.
9. Musik. Kegiatan ini berkaitan dengan kreasi atau komposisi, pertunjukan,
reproduksi, dan distribusi dari rekaman suara.
10. Seni pertunjukan (showbiz). Kegiatan ini berkaitan dengan usaha pengembangan
konten, produksi pertunjukkan. Misalnya, pertunjukkan wayang, balet, tarian
tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater, opera,
termasuk musik etnik, desain dan pembuatan busana pertunjukan, tata panggung, serta
tata pencahayaan.
11. Penerbitan dan percetakan. Kegiatan ini berkaitan dengan penulisan konten dan
penerbitan buku, jurnal, koran, majalah, tabloid, dan konten digital serta kegiatan
kantor berita dan pencari berita. Subsektor ini juga mencakup penerbitan perangko,
materai, uang kertas, blanko cek, giro, surat andil, obligasi, saham dan surat berharga
lainnya, paspor, tiket pesawat terbang, dan terbitan khusus lainnya. Juga mencakup
penerbitan foto-foto, grafir (engraving) dan kartu pos, formulir, poster, reproduksi,
percetakan lukisan, dan barang cetakan lainnya, serta rekaman mikro film.
12. Layanan komputer dan peranti lunak (software). Kegiatan ini berkaitan dengan
pengembangan teknologi informasi, termasuk layanan jasa komputer, pengolahan
data, pengembangan database, pengembangan peranti lunak, integrasi sistem, desain
dan analisis sistem, desain arsitektur peranti lunak, desain prasarana peranti lunak dan
peranti keras, serta desain portal termasuk perawatannya.
13. Televisi dan radio (broadcasting). Kegiatan ini berkaitan dengan usaha kreasi,
produksi dan pengemasan acara televisi (seperti games, kuis, reality show, dan
infotainment), penyiaran, dan transmisi konten acara televisi dan radio, termasuk
kegiatan station relay (pemancar) siaran radio dan televisi.
3
2.2 Upaya Meningkatkan Ekonomi kreatif
Pelajari kembali target pasar.
Gunakan teknologi yang bisa mempermudah pekerjaan.
Meningkatkan kualitas sarana dan prasarana.
Meningkatkan akses beasiswa untuk tenaga kependidikan dan orang-
orang kreatif.
Insentif keuangan dan zona khusus.
Meningkatkan kapasitas sumber daya manusia (SDM)
Banyak kita temui lulusan pendidikan tinggi dengan IPK tinggi ternyata
tidak berprestasi di dunia kerja. Karena itu, sektor pendidikan harus
mengimbangi kurikulum yang berorientasi pada kreativitas. Kreativitas yang
di maksud adalah mengasah kepekaan & kesiapan untuk proaktif di dalam
menghadapi perubahan-perubahan yang ditemui di lingkungan nyata.
4
2.4 Karakteristik & Ciri Ekonomi Kreatif
5
DAFTAR PUSTAKA
https://jdih.kemendag.go.id/pdf/Buku-/Jurnal/Perdagangan_Internasional.pdf
Krugman, Paul R. & Maurice Obstfeld, 1999, Ekonomi Internasional - Teori dan
Kebijakan, Terj. Faisal H. Basri, PT Raja Grafindo Persada, Jakarta.
Di ambil dari hasil pengamatan dan observasi yang bersumber dari buku