Pembelajaran (RPP)
Matematika Peminatan
KELAS XII
TINGKAT SMA/MA
by: UMAR
by.UM
A. TUJUAN PEMBELAJARAN
B. LANGKAH KEGIATAN
1 : Kegiatan Pendahuluan
Guru mengucapkan salam, menanyakan kabar dan meminta peserta didik berdo'a sebelum memulai
pembelajaran, serta memeriksa kehadiran siswa.
Guru Mengajukan pertanyaan-pertanyaan untuk mengarahkan siswa menemukan konsep dan sifat
fungsi distribusi binomial dari berbagai situasi nyata yang dekat dengan kehidupan siswa.
Guru menyampaikan tujuan dan manfaat pembelajaran tentang topik yang akan diajarkan.
2 : Kegiatan Inti
Guru memberikan lembar kerja yang berkaitan dengan distribusi peluang binomial.
Siswa berusaha bertanya kepada guru atau kepada temannya mengenai konsep dan sifat distribusi
peluang binomial.
Dengan bimbingan guru, siswa mencoba menyelesaikan masalah berkaitan dengan distribusi
probabilitas binomial berbantuan kalkulator classwiz berdasarkan lembar aktivitas peserta didik
(LAPD). (LAPD terlampir)
Siswa menganalisis beberapa contoh yang diberikan guru berkaitan dengan konsep distribusi
probabilitas binomial dan penyelesaiannya baik dari buku siswa maupun dari sumber lain sehingga
dapat dibuat kesimpulan mengenai konsep distribusi probabilitas binomial.
3 : Penutup
C. PENILAIAN
Penilaian Sikap : Observasi selama kegiatan berlangsung (disiplin, teliti, aktif, dan tanggung
jawab)
Penilaian Pengetahuan : Tes tertulis (uraian atau pilda), tes lesan/observasi (diskusi atau tanya
jawab), penugasan (tugas mandiri, tugas mandiri terstruktur)
Penilaian Keterampilan : Unjuk kerja, portofolio
(………………………………………) (UMAR)
Nip.
by.UM
by.UM
Menentukan Nilai Probabilitas dari Suatu Kejadian dengan Menggunakan Kalkulator Classwiz
Masalah 1 :
Tentukan probabilitas mendapatkan 2 sisi gambar (G) dalam percobaan melempar
sebuah uang logam berturut-turut sebanyak 6 kali.
2. Kemudian isi nilai x = 2, N = 6 dan p = 0,5. Seperti terlihat pada gambar berikut :
Masalah 1 :
Di sebuah toko, penjual mengetahui bahwa sebanyak 20% dari persediaan bohlam
yang ada rusak. Seorang pelanggan membeli 6 bohlam dan dipilih secara acak. Jika
diketahui x menyatakan banyak bohlam yang tidak rusak, tentukanlah probabilitas
pelanggan tersebut mendapatkan 4 bohlam yang rusak!
Penyelesaian :
by.UM
by.UM
Masalah 2 :
Pada lempar undi sekeping uang logam sebanyak 6 kali, Tentukan peluang muncul
gambar (G) 4 kali.
Masalah 3 :
Probabilitas mendapatkan tiga angka dalam percobaan melempar satu koin
sebanyak 8 kali adalah….
by.UM