Abstract
This study aims to know the perception of usefulness, ease of use and security affect individually and
simultaneously on the interest of using OVO application in solo raya community. This research was
conducted by quantitative method, data processing is done using SPSS version 25 application. The
population is people in Solo Raya area who know OVO digital application. This research sampling
technique uses non probability sampling technique. This study used a sample of 120 people. This
research uses multiple linear regression analysis methods as a method of data analysis. The results of
the analysis in this research explain that the perception of usefulness, ease of use and safety positively
and significantly and simultaneously affect the interest in using OVO applications in the Solo Raya
region.
Abstrak
Penelitian ini memiliki tujuan guna mengetahui persepsi manfaat, kemudahan penggunaan dan
keamanan berpengaruh secara individual dan secara simultan terhadap minat menggunakan aplikasi
OVO pada masyarakat Solo Raya. Riset ini dilakukan dengan metode kuantitatif, pengolahan data
dilakukan dengan menggunakan aplikasi SPSS versi 25. Populasinya ialah masyarakat di wilayah Solo
Raya yang mengetahui aplikasi digital OVO. Teknik sampling riset ini menggunakan teknik non
probability sampling. Penelitian ini menggunakan sampel yang berjumlah 120 orang. Riset ini
menggunakan metode analisis regresi linear berganda sebagai metode analisis data. Hasil analisis pada
riset ini menerangkan bahwa persepsi manfaat, kemudahan penggunaan dan keamanan secara positif
dan signifikan serta secara simultan mempengaruhi minat menggunakan aplikasi OVO di wilayah Solo
Raya.
53
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
54
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
memikirkan manfaat apa saja yang diperoleh signifikan. Musfiroh (2019) menerangkan
dari menggunakan layanan digital tersebut. bahwa kemudahan penggunaan mempunyai
Penggunaan aplikasi OVO dirasa dapat pengaruh terhadap minat untuk
memberikan manfaat yaitu proses menggunakan uang elektronik secara
pembayaran yang cepat dan mempersingkat signifikan.
waktu tanpa perlu lama menunggu antrean, Faktor keamanan juga dijadikan
selain menghemat waktu tetapi juga lebih pertimbangan pengguna sebelum mengambil
praktis karena tidak perlu membawa banyak keputusan untuk menggunakan suatu aplikasi
uang tunai saat bertransaksi (Permadi & dompet digital. Tujuan dari sistem keamanan
Rinuastuti, 2020). Priambodo & Prabawani dalam aplikasi dompet digital adalah untuk
(2016) menjelaskan jika persepsi manfaat mencegah, mengatasi serta melindungi
secara signifikan mempunyai pengaruh sistem infromasi dari risiko terjadinya
terhadap minat untuk pemakaian layanan tindakan illegal. Aplikasi OVO menjamin
uang elektronik. Ledesman (2018) keamanan saat bertransaksi yaitu saat
menjelaskan persepsi manfaat ada pengaruh membuka aplikasi OVO pengguna harus
terhadap minat untuk menggunakan layanan memasukkan 6 digit kode keamanan ataupun
mobile banking secara signifikan. Pratama & menggunakan sidik jari penggunanya yang
Suputra (2019) menjelaskan persepsi manfaat sudah didaftarkan. Ramadhan et al., (2016)
memiliki pengaruh terhadap minat untuk menjelaskan bahwa keamanan secara positif
memanfaatkan uang elektronik secara positif memiliki pengaruh terhadap minat
dan signifikan. Permadi & Rinuastuti (2020) menggunakan e-money. Dewi et al., (2017)
menerangkan persepsi manfaat menjelaskan bahwa keamanan secara
mempengaruhi secara signifikan terhadap signifikan mempengaruhi minat untuk
minat menggunakan dompet digital OVO. menggunakan e-banking. Kholid (2018)
Selain persepsi manfaat, ada faktor lain menjelaskan bahwa keamanan
yang menjadi pertimbangan pengguna dalam mempengaruhi minat untuk menggunakan e-
menggunakan suatu layanan digital, yaitu banking secara signifikan. Kamil (2019)
kemudahan penggunaan. Pengguna akan menjelaskan bahwa keamanan secara
menggunakan suatu sistem apabila sistem signifikan memiliki pengaruh terhadap minat
tersebut mudah diaplikasikan pengguna tanpa menggunakan Go-Pay.
harus mengeluarkan usaha yang berat (Dewi Dapat dilihat dari penjelasan tersebut,
et al., 2017). Berbagai fitur pada aplikasi maka penelitian ini memiliki tujuan guna
OVO mudah untuk dipelajari, dipahami dan mendapati pengaruh antara : (1) persepsi
mudah untuk digunakan. Transaksi manfaat terhadap minat menggunakan
menggunakan aplikasi OVO dilakukan aplikasi OVO, (2) kemudahan penggunaan
dengan metode transfer dana ataupun scan terhadap minat menggunakan aplikasi OVO,
QR kode. Selain itu, terdapat video tutorial (3) keamanan terhadap minat menggunakan
penggunaan aplikasi OVO yang akan aplikasi OVO, dan (4) semua variabel
memudahkan pengguna. Rahman & independen penelitian ini terhadap minat
Dewantara (2017) menjelaskan kemudahan menggunakan aplikasi OVO. Oleh karena itu,
penggunaan memiliki keterikatan terhadap penelitian ini berjudul “Pengaruh Persepsi
minat untuk menggunakan situs jual beli Manfaat, Kemudahan Penggunaan dan
online “Z”. Anarjia & Rante (2018) Keamanan terhadap Minat Menggunakan
menjelaskan bahwa kemudahan penggunaan Aplikasi OVO”.
mempengaruhi minat untuk menggunakan
uang elektronik Sakuku secara signifikan. KAJIAN PUSTAKA
Ledesman (2018) menjelaskan jika Minat Menggunakan
kemudahan penggunaan mempunyai Menurut Kotler (2012) minat
pengaruh terhadap minat untuk merupakan sesuatu yang timbul setelah
menggunakan layanan mobile banking secara menerima suatu rangsangan dari mengamati
55
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
sebuah produk, lalu merasa tertarik dengan teknologi bahwa teknologi tersebut akan
produk tersebut serta merasa ingin memberikan peningkatan kinerja dalam
mempunyai produk tersebut. Djamarah bekerja. Jogiyanto (2007) menerangkan
(2008) menjelaskan minat sebagai suatu persepsi manfaat ialah seberapa jauh
kecenderungan seseorang untuk seseorang mempercayai suatu teknologi
memperlihatkan dan mengenang beberapa tertentu yang digunakan mampu menambah
aktivitas secara terus-menerus dengan kinerjanya.
senang. Menurut Ajzen (2011) dalam Dewi et al., (2017) menjelaskan persepsi
Ramadhan et al., (2016) menjelaskan bahwa manfaat adalah kepercayaan seseorang
minat merupakan suatu keadaan seseorang bahwa teknologi yang digunakan mampu
dalam lingkup kemungkinan subjektif, meningkatkan prestasi kerja seseorang.
termasuk hubungan antara orang itu sendiri Pratama & Suputra (2019) menjelaskan
dengan perilaku tertentu. bahwa persepsi manfaat merupakan suatu
Menurut Jati (2019) dalam Ernawati & pandangan subjektif pengguna terhadap
Noersanti (2020) minat dalam penggunaan manfaat yang diperolehnya dari
teknologi informasi adalah keinginan menggunakan suatu layanan uang elektronik.
seseorang dalam penggunaan sebuah Chin dan Todd (1995) dalam Permadi &
teknologi informasi secara terus-menerus dan Rinuastuti (2020) menjelaskan indikator dari
berasumsi bahwa seseorang itu memiliki persepsi manfaat dalam penggunaan suatu
akses terhadap teknologi informasi tersebut. teknologi sebagai berikut :
Kholid (2018) mengartikan minat sebagai 1. Pekerjaan menjadi lebih mudah (makes
kecenderungan seseorang untuk melakukan job easier)
tindakan pada suatu objek tertentu. Kamil 2. Produktivitas bertambah (increase
(2019) menyatakan minat menggunakan productivity)
ialah suatu aktivitas dan perhatian seseorang 3. Efektifitas bertambah (increase
yang tertuju pada objek tertentu karena effectiveness)
merasa terdorong dan melakukan suatu 4. Kinerja dalam bekerja berkembang
perilaku guna meraih sasaran tertentu. (improves job performance)
Ledesman (2018) menjelaskan minat dapat 5. Memiliki guna (use full)
diukur dengan parameter berikut ini : Hasil riset dari Priambodo & Prabawani
1. Minat seseorang untuk membeli ataupun (2016) menjelaskan persepsi manfaat secara
menggunakan produk (Minat signifikan mempunyai pengaruh terhadap
Transaksional) minat untuk menggunakan uang elektronik.
2. Minat seseorang untuk memberikan
rekomendasi kepada orang tentang suatu Kemudahan Penggunaan
produk (Minat Referensial) Jogiyanto (2007) mendefinisikan
3. Minat yang memiliki kesan perilaku kemudahan penggunaan ialah tingkatan
seseorang untuk mengumpulkan seseorang yang meyakini pada suatu sistem
informasi yang berhubungan dengan informasi yang digunakan akan terbebas dari
produk yang diinginkan (Minat suatu usaha. Nasution (2004) dalam
Eksploratif) Andryanto (2016) menjelaskan bahwa
karakteristik dari kemudahan penggunaan
Persepsi Manfaat adalah teknologi yang mudah untuk
Menurut Kotler (2016:228) persepsi digunakan, mudah untuk dipahami serta
bukan hanya terjadi pada rangsangan secara mudah dalam pengoperasiannya.
fisik akan tetapi juga berhubungan dengan Hinati (2019) menyatakan bahwa
lingkungan di sekitar serta kondisi seseorang kemudahan adalah sejauh mana seseorang
yang bersangkutan. Dalcher & Shine (2003) dapat dengan mudah menyelesaikan suatu
menjelaskan persepsi manfaat adalah suatu pekerjaannya karena memanfaatkan suatu
konstruk keyakinan seseorang terhadap suatu sistem atau teknologi. Musfiroh (2019)
56
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
menjelaskan bahwa kemudahan adalah suatu 3. Merasa yakin saat bertransaksi terjamin
keyakinan seseorang dalam mengambil keamanannya
sebuah keputusan mengenai kesulitan dalam Hasil penelitian Kamil (2019)
penggunaan teknologi informasi. Sun dan menyatakan bahwa keamanan
Zhang (2011) dalam Wibowo et al., (2015) mempengaruhi minat untuk menggunakan
menjelaskan indikator kemudahan Go-Pay secara signifikan.
penggunaan sebagai berikut :
1. Kemudahan dalam mempelajarinya Kerangka teori
2. Mudah untuk digunakan
3. Jelas dan mudah untuk dimengerti
4. Menjadikan lebih terampil Persepsi Manfaat
Hasil penelitian Anarjia & Rante (2018)
menjelaskan bahwa kemudahan penggunaan Kemudahan
Penggunaan Minat
mempunyai pengaruh terhadap minat untuk Menggunakan
menggunakan uang elektronik secara
signifikan. Keamanan
57
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
58
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
59
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
60
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
61
Journal IMAGE | Volume 10, Number 1, April 2021, page 53-62
62