Anda di halaman 1dari 7

Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No 1) 2023 Januri

http://jibaku.unw.ac.id

The Effect of Perceived Benefits and Ease of Use on the Decision to Use Shopeepay
QRIS on Digital Business Students of Ngudi Waluyo University

Jaya Ramadaey Bangsa1, Luk Lu’ul Khumaeroh2


1
Economics, Law and Humanities Faculty, Ngudi Waluyo University, Semarang,
Indonesia
2
Economics, Law and Humanities Faculty, Ngudi Waluyo University, Semarang,
Indonesia

Info Article Abstract


_______________ ____________________________________________________________
History Article: Technological developments in the world also affect the use of money. The use of money is currently
Submitted : 18 Januari starting to shift to the use of electronic money (e-money). Indonesia is one of the countries that started
2023 using e-money to make buying and selling transactions. This aims to make it easier for someone in the
Revised : 28 Januari 2023 payment process because there is no need to use cash. One of the e-money used by Indonesians is QRIS
Accepted : 30 Januari 2023 Shopepay. QRIS is one of the facilities owned to make transactions without using cash. The object of
_______________ research from this article is students of the S1 Digital Business Study Program. The result of this study
Keywords: was the decision to use Shopeepay QRIS because all students have shopee accounts and often use
Digital marketing, e- Shopeepay QRIS for transactions. The reason for using Shopeepay QRIS is the ease of use and can provide
money, QRIS, Shopee other benefits, such as cashback obtained..

Pengaruh Persepsi Manfaat dan Kemudahan Penggunaan Terhadap Keputusan


Penggunaan QRIS Shopeepay pada Mahasiswa S1 Bisnis Digital Universitas Ngudi
Waluyo
Abstrak
____________________________________________________________
Perkembangan teknologi di Dunia juga berpengaruh terhadap penggunaan uang.
Penggunaan uang saat ini mulai tergeser pada penggunaan uang elektronik (e-money).
Indonesia adalah salah satu negara yang mulai menggunakan e-money untuk melakukan
transaksi jual beli. Hal tersebut bertujuan untuk mempermudah sesorang dalam proses
pembayaran karena tidak perlu menggunakan uang tunai. Salah satu e-money yang digunakan
oleh masyarakat Indonesia adalah QRIS Shopepay. QRIS merupakan salah satu fasilitas yang
dimiliki untuk melakukan transaksi tanpa menggunakan uang tunai. Objek penelitian dari
artikel ini adalah mahasiswa Program Studi S1 Bisnis Digital. Hasil dari penelitian ini adalah
keputusan untuk menggunakan QRIS Shopeepay karena semua mahasiswa memiliki akun
shopee dan sering menggunakan QRIS Shopeepay untuk transaksi. Alasan penggunaan QRIS
Shopeepay ini adalah kemudahan dalam penggunaan dan dapat memberikan manfaat lain,
seperti cashback yang didapatkan.
Digital Marketing, E-Money, QRIS, Shopee
correspondence Address ISSN
Institutional address: Ngudi Waluyo University 2776-5865 (online)
E-mail: jayaramadaeybangsa@unw.ac.id, lukluulkhumaeroh@gmail.com DOI : xxxxxxxxxxxxx

61
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

Pendahuluan (Parjiman, 2021). Tujuan dari adanya


Uang merupakan alat transaksi Fintech ini adalah mempermudah transaksi
yang sah dan dapat ditukarkan dengan keuangan pada masyarakat karena dapat
barang atau jasa sesuai dengan kesepakatan memberikan layanan jasa keuangan yang
antara penjual dan pembeli. Menurut UU efisien dan praktis. Kemudahan dalam
No 7 Tahun 2011 tentang mata uang bertransaksi tersebut membuat masyarakat
Rupiah, mata uang Indonesia menjadi menggunakan Financial Technologi dalam
symbol kedaulatan negara yang wajib kehidupan sehari-hari.
dihormati dan dibanggakan Warga Negara Salah satu fintech yang sering
Indonesia. Sejarah Uang di Indonesia digunakan oleh masyarakat Indonesia
berawal dari masa penjajahan Belanda adalah QRIS (QR Code). Menurut Bank
yang menggunakan gulden sebagai mata Indonesia, QRIS adalah singkatan dari
uang dan digunakan untuk transaksi sehari- Quick Response Code Indonesian
hari. Standard. QRIS bertujuan untuk
Perkembangan teknologi yang memudahkan masyarakat untuk melakukan
cukup pesat membuat manusia tidak dapat transaksi. QRIS resmi diluncurkan pada
dipisahkan dengan smartphone dan tanggal 1 Januari 2020 oleh Bank
internet. Saat ini smartphone juga Indonesia, QRIS merupakan bentuk
digunakan oleh masyarakat sebagai dompet dukungan pemerintah dalam perubahan
digital (e-walle). Kecanggihan teknologi sistem transaksi Indonesia di era digital
saat ini dapat memanjakan masyarakat seperti saat ini (Silalahi et al., 2022). QRIS
sebagai penggunanya. Dalam hal yang sering digunakan untuk transaksi oleh
keuangan, perkembangan teknologi telah masyarakat adalah Shopeepay. Shopeepay
menciptakan sebuah inovasi finansial yang adalah layanan uang elektronik yang dibuat
lebih dikenal sebagai Fintech. Menurut sebagai metode pembayaran dan untuk
(Mudrikah, 2021) Financial Technologi menyimpan pengembalian dana
(Fintech) menyediakan jasa keuangan yang (Khairunnisa, 2022). Shopeepay saat ini
dapat mencakup bisnis keuangan digital juga digunakan oleh pelaku usaha untuk
dengan memanfaatkan perangkat lunak dan menjadikan salah satu cara pembayaran
teknologi modern. Fintech dapat bagi konsumen. Penelitian ini akan melihat
memudahkan masyarakat untuk melakukan bagaimana pengaruh dari manfaat dan
transaksi pembayaran, mempersingkat kemudahan terhadap keputusan pembelian
waktu bertransaksi, memudahkan menggunakan QRIS Shopeepay pada
mendapatan dana, dan memudahkan dalam Mahasiswa S1 Bisnis Digital UNW.
pengelolaan asset. Fintech juga merupakan
sebuah inovasi aplikasi layanan keuangan Kajian Pustaka
seperti alat pembyaran dan pinjaman Sistem pembayaran
(Sugiarti et al., 2019). Sistem pembayaran merupakan sebuah
Menurut OJK ada beberapa jenis sistem yang dapat mencakup seperangkat
Fintech yaitu digital payment, digital aturan, Lembaga dan mekanisme yang
banking, nonbank-fintech P2P Lending, dipakai untk pemindahan dana dan
dan Fintech Securities Crowdfunding bertujuan untuk memenuhi kewajiban yang

62
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

timbul dari sebuah kegiatan ekonomi mengurangi terjadinya transaksi yang


(Hanina, 2021). Sistem ini muncul pada secara tunai (Ginantra et al., 2020)
bersamaan dengan lahirnya uang sebagai Pembayaran digital memiliki berbagai
sistem pembayaran yang sah. Sistem manfaat bagi masyarakat penggunaya
pembayaran merupakan mekanisme (Hoetor & Sastra, 2020) , yaitu :
penyelesaian transaksi atanra pembeli dan - Meningkatkan keamanan
penjual. Sistem pembayaran memfasilitasi pembayaran
penyelesaian perdagangan dengan - Memberikan keamanan
menggunakan berbagai inovasi bertransaksi dibandingkan tunai
pembayaran untuk mempertimbangkan
Selain manfaat, penggunaan pembayaran
nilai tukar (Solikin, 2020).
digital juga memiliki kekurangan (Ginantra
et al., 2020), yaitu :
Sistem Pembayaran Digital
- Adanya kemungkinan transaksi
Pembaayara digital merupakan
gagal dan dana sudah terpotong,
pembayaran yang berbasis teknologi.
biasanya dikarenakan jaringan yang
Pembayaran Digital meliputi penyimpanan
eror
uang, pemrosesan uang dan menerima
- Tindakan kejahatan berupa
informasi digital melalui pembayaran
pencurian dan penyalahgunaan data
elektronik. Menurut (Tarantang et al.,
konsumen.
2019) menjelaskan bahwa pembayaran
tradisional dilakukan menggunakan uang QRIS
tunai, cek atau kartu kredit, sedangkan QRIS merupakan singkatan dari Quick
pembayaran digital dilakukan
Response Code Indonesian. QRIS
menggunakan software tertentu, kartu merupkan standar QR Code untuk sistem
pembayaran digital antara lain : aplikasipembayaran di Indonesia yang
pemindahan uang, infrastruktur jaringan, dikembankan oleh Bank Indonesia dengan
peraturan dan prosedur yang
Asosiasi Sistem Pembayaran Indonesia
memerintahkan kegunaan dari sistem (ASPI) (Paramitha & Kusumaningyuas,
tersebut. Sistem pembayaran digital atau 2020). QRIS dirancang menggunakan 1
transaksi digital dapat dilakukan untuk kode yang dapat melayani berbagai jenis
membeli maupun menjual barang dan jasa pembayaran, hal tersebut bertujuan untuk
melalui platform internet. efisiensi. Dengan 1 kode tersebut, maka
penjual tidak perlu memiliki berbagai jenis
Pembayaran Digital QRIS dari berbagai penerbit.
Pembayaran digital biasanya menggunakan Menurut (Paramitha & Kusumaningyuas,
dompet digital (e-wallet) dan dapat 2020) Bank Indonesia mengusung tema
digunakan untuk melakukan transaksi semangat “Unggul” dengan adanya QRIS
tertentu. Pengisian dompet digital atau yaitu
yang lebih dikenal dengan top up dapat - Universal
menggunakan jaringan ATM, M-Banking, - Gampang
atau Internet Banking. Salah satu tujuan - Untung
dari pembayaran digital ini adalah untuk - Langsung

63
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

Terdapat beberapa kelebihan QRIS, yaitu 5. Meningkatkan efisiensi dalam


- Pembayaran lebih efisien melakukan transaksi pembayaran
- Antisipasi Tindakan criminal
- Persaingan bisnis meningkat
Kemudahan Penggunaan
- Semua kalangan dapat
Menurut (Jogiyanto & Willy, 2009)
menggunakan QRIS
persepsi kemudahaan penggunaan
Sedangkan kelemahan dari QRIS yaitu merupakan ukuran dimana seseoran dapat
- Belum meratanya pengetahuan meyakini bahwa dalam penggunaan suatu
tentang penggunaan QRIS teknologi dapat jelas digunakan dan mudah
- Jaringan internet yang belum untuk dioperasikan. Anggapan seseorang
merata dan stabil di Indonesia terkit kemudahan dalam penggunaan
sebuah sistem menjadikan seseorang dapat
Persepsi Manfaat
memutuskan penggunaan sistem tersebut.
Menurut (Koler & Armstrong, 2018),
Jika seseorang merasa mudah
Persepsi merupakan proses dimana kita
menggunakan sebuah sistem, maka dia
memilih, mengatur dan menerjemahkan
akan menggunakanya. Menurut (Jogiyanto
informasi untuk menciptakan gambaran
& Willy, 2009) kemudahan sebuah sistem
dunia yang berarti. Menurut (Jogiyanto &
dapat menjadikan seseorang dalam
Willy, 2009) Persepsi Manfaat adalah
pengambilan keputusan.
sejauh mana seseorang mempercayai
Menurut (Davis, 2017) dalam penelitian
penggunaan suatu teknologi tertentu akan
(Ernawati & Noersanti, 2020) terdapat
meningkatkan kinerja pekerjaanya.
beberapa indikator yang digunakn untuk
Seseorang akan menggunakan sebuah
mengukur kemudahan penggunaan yaitu :
teknologi jika dirasa memiliki manfaat bagi
1. Mudah dipelajari
dirinya, sebaliknya, jika seseorang merasa
2. Dapat dikontrol
sebuah teknologi tidak memiliki manfaat,
3. Fleksibel
maka tidak akan menggunakan teknologi
4. Mudah digunakan
tersebut.
5. Jelas dan dapat dipahami
Menurut (Davis, 2017) dalam penelitian
(Ernawati & Noersanti, 2020) Persepsi
Manfaat diukur dari beberapa indikator Keputusan Penggunaan
sebagai berikut : Menurut (Koler & Armstrong, 2018) minat
1. Mempermudah transaksi beli adalah sebuah perilaku konsumen,
pembayaran dimana konsumen memiliki keinginan
2. Mempercepat transaksi dalam memilih suatu produk berdasarkan
pembayaran pengalaman dalam memilih, menggunakan
3. Memberikan keuntungan tambahan dan mengkonsumsi atau bahkan dalam
saat menyelesaikan transksi menginginkan suatu produk. Keputusan
4. Memberikan rasa aman ketika pembelian menggunakan Shopeepay
sedang melakukan transaksi merupakan pemanfaatan sebuah teknologi
pembayaran yang dapat digunakan oleh siapapun.

64
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

Kerangka Konseptual Penelitian

Gambar 1. Kerangka Konsep Penelitian


Hipotesis :
Besarnya nilai korelasi atau hubungan (R)
H1 : Persepsi manfaat berpengaruh
yaitu sebesar 0.366. Melihat output SPSS
positif terhadap keputusan
di atas, nilai pengaruh variable persepsi
penggunaan Shopeepay
manfaat (X1) dan kemudahan penggunaan
H2 : Kemudahan Penggunaan
(X2) sebesar 34,3%. Sisa dari nilai
berpengaruh positif terhadap
pengaruh sebesar 65,7% dijelaskan oleh
keputusan penggunaan
variable lain.
Shopeepay
Metode Penelitian
Peneliti menggunakan Teknik
pengumpulan data dengan cara
menyebarkan kuesioner kepada mahasiswa
S1 Bisnis Digital dengan media Google
Form yang berisi pertanyaan yang Melihat tabel output SPSS di atas,
digunakan untuk mengukur setiap variable intepretasi dari persamaan regresi di atas
penelitian yang akan di uji yaitu Persepsi adalah :
Manfaat (X1), Kemudahan Penggunaan a. Koefisiensi kontan yang dihasilkan
(X2) dan Keputusan Penggunaan (Y). adalah -0,425 dan berdampak
Pengolahan data menggunakan software negative berarti apabila persepsi
SPSS manfaat tidak terbangun dan
kemudahan penggunaan tidak ada
Hasil dan Pembahasan maka keputusan penggunaan
Regresi Shopeepay akan lemah.
b. Koefisiensi persepsi manfaat (X1)
menghasilkan 0,216 dan
berdampak positif berarti setiap
persepsi manfaat semakin kuat,
maka minat mahasiswa juga
Mengacu pada data SPSS di atas, bahwa semakin kuat pula.
nilai F hitung sebesar 15.853 dengan c. Koefisiensi Kemudahan
tingkat signifikansi sebesar 0.001 < 0.05. penggunaan (X2) dihasilkan 0,007
Hasil tersebut menunjukan bahwa variable dan berdampak positif namun
persepsi manfaat (X1) dan kemudahan cukup rendah. Kemudahan
penggunaa (X2) berpengaruh secara penggunaan juga data memicu
signifikan terhadap keputusan penggunaan tingginya tingkat penggunaan
QRIS pada mahasiswa Program Studi S1 Shopeepay oleh mahasiswa.
Bisnis Digital

65
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

Sehingga dapat ditulis persamaan yaitu 5. Isi nominal pebayaran dan klik
Y = -0.425 + 0.216X1 + 0.007X2 bayar sekarang
6. Tunggu sampai pembayaran
Pembahasan berhasil dan mendapatkan diskon
Persepsi Manfaat atau cashback
Shopeepay bisa memberikan manfaat yang
Hasil penelitian di atas juga didukung oleh
positif terhadap penggunanya. Mahasiswa
(Rohmah, 2021) pada penelitianya
juga banyak menggunakan shopeepay
menjelaskan bahwa kemudahan
karena beberapa manfaat yang diberikan.
penggunaan berpengaruh positif dan
Persepsi manfaat sebagai bebrapa besar
signifikan terhadap minat penggunaan
konsumen mempercayai sebuah tekonologi
Shopeepay oleh mahasiswa. Hasil dari
dapat menunjang kinerja atas pekerjaan
kuesioner yang telah diisi oleh responden,
yang dilakukan (Jogiyanto & Willy, 2009).
salah satu alasan dari seseorang untuk
Terkait teori di atas, maka jika pengguna
menggunakan Shopeepay adalah
dapat merasakan manfaat dari penggunaan
mendapatkan diskon atau cashback. Hal
shopeepay unyuk menunjang kemudahan
tersebut juga didukung oleh penelitian
dan kinerja dari seseorang. Salah satu
(Rohmah, 2021) dengan hasil penelitian
manfaat yang dirasakan oleh responden
promosi akan cashback berpengaruh positif
adalah dengan adanya kesederhanaan
dan signifikan terhadap minat mahasiswa
dalam membawa uang tunai yang tidak
menggunakan Shopeepay.
terlalu banyak. Menggunakan shopeepay
membuat responden tidak perlu membawa
Kesimpulan
uang tunai dan jika ingin melakukan
Persepsi manfaat dan kemudahan
transaksi, responden tinggal memindai
penggunaan berpengaruh positif dan
barcode yang ada pada gerai tersebut.
signifikan terhadap penggunaan
Shopeepay. Shopee dalam fitur Shopeepay
Kemudahan Penggunaan
dirasakan memberikan manfaat yang
Kemudahan penggunaan akan berpengaruh
sangat signifikan terhadap penggunaan
pada keputusan pembelian, terkadang
aplikasi tersebut oleh mahasiswa S1 Bisnis
seseorang enggan menggunakan sebuah
Digital Universitas Ngudi Waluyo. Selain
teknologi dikarenakan kesulitan untuk
itu, kemudahan dalam penggunaan juga
mengakses teknologi tersebut. Penggunaan
berpengaruh terhadap penggunaan
QRIS Shopeepay cukup mudah (Help
Shopeepay. Penggunaan shopeepay cukup
Center Shopee), Langkah-langkah sebagai
sederhana, dengan hanya memindai kode
berikut :
pindai untuk melakukan pembayaran.
1. Buka Aplikasi Shopee dan piluh
Selain kemudahan, shopeepay juga
Shopeepay
menawarkan diskon dan cashback yang
2. Buka Shopeepay dan klik ikon Scan
dapat memanjakan pengguna untuk
atau menu bayar
menggunakan shopeepay.
3. Arahkan kamera ke kode QR untuk
memulai pemindaian
4. Bayar tagihan ke toko

66
Jurnal Ilmiah Bisnis, Manajemen dan Akuntansi Vol 3 (No. 1) 2023

Daftar Pustaka Teori dan Kebijakan.


Ernawati, N., & Noersanti, L. (2020). Pengaruh Sugiarti, E. N., Diana, N., & Mawardi, M. C.
Persepsi Manfaat, Kemudahan Penggunaan (2019). Peran Fintech Dalam Meningkatkan
dan Kepercayaan Terhadap Minat Literasi Keuangan Pada Usaha Mikro Kecil
Penggunaan Pada Aplikasi OVO. Jurnal Menengah Di Malang. E-Jra, 8(4), 90–104.
Ecodemica, 4, 200–210. Tarantang, J., Awwaliyah, A., Astuti, M., &
Ginantra, N. L. W. S. R., Purba, R. A., Tojiri, M. Munawaroh, M. (2019). Perkembangan
Y., Duwila, A. A., Siregar, M. N. H., Sistem Pembayaran Digital Pada Era
Nainggolan, L. E., Marit, E. L., Sudirman, Revolusi Industri 4.0 Di Indonesia. Jurnal
A., & Siswanti, I. (2020). Teknologi Al-Qardh, 4(1), 60–75.
Finansial: Sistem Finansial Berbasis https://doi.org/10.23971/jaq.v4i1.1442
Teknologi di Era Digital. Yayasan Kita
Menulis.
Hanina, A. (2021). EFEKTIVITAS PENGGUNAAN
QRIS PADA TRANSAKSI PENJUALAN
POTATO LIFE DI ROXY JEMBER. 7, 6.
Hoetor, A., & Sastra, D. (2020). Smart Economy:
Kewirausahaan UMKM 4.0. UB Press.
Jogiyanto, H., & Willy, A. (2009). Konsep dan
aplikasi PLS ( partial least square ) : Untuk
penelitian empiris (1st ed.). BPFE.
Khairunnisa, N. (2022). PERSEPSI MENGENAI
METODE PEMBAYARAN E-WALLET
SHOPEEPAY PADA MASYARAKAT
KOTA BANDUNG. Repository Universitas
Pasundan.
Koler, P., & Armstrong, G. (2018). Principles of
Marketing.
Mudrikah, A. (2021). ETNIK : Jurnal Ekonomi –
Teknik. ETNIK : Jurnal Ekonomi –Teknik,
1(2), 57–68.
Paramitha, D. A., & Kusumaningyuas, D. (2020).
QRIS. Universitas Nusantara PGRI.S
Parjiman. (2021). Peran Financial Technology
Dalam Dunia Bisnis di Era Pandemi.
Otoritas Jasa Keuangan Daerah Istimewa
Yogyakarta.
Rohmah, L. M. (2021). Pengaruh Kemudahan
Penggunaan dan Promosi Cashback
Terhadap Minat Mahasiswa Menggunakan
Metode Pembayaran Elektronik Money (
Survei Pada Mahasiswa Pengguna
Shopeepay di Surakarta ). Jurnal Universitas
Muhammadiyah Surakarta.
Silalahi, P. R., Tambunan, K., & ... (2022).
Dampak Penggunaan QRIS Terhadap
Kepuasan Konsumen Sebagai Alat
Transaksi. ULIL ALBAB: Jurnal …, 1(2),
122–128.
Solikin, M. J. (2020). Pengantar Kebanksentralan

67

Anda mungkin juga menyukai