i
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Contoh glosarium online sumber : www.duniapendidikansekolah.com
................................................................................................................................. 4
Gambar 3.1 Diagram alur pembuatan glosarium visual......................................... 5
Gambar 3.2 Cover Flipbook All About DKV Universitas Sahid Surakarta ............ 7
Gambar 3.3 Isi Flipbook All About DKV Universitas Sahid Surakarta ................. 7
ii
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Anggaran Biaya ....................................................................................... 8
Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan ...................................................................................... 8
iii
1
BAB 1
PENDAHULUAN
Desain Komunikasi Visual atau yang bisa dikenali sebagai DKV, merupakan
salah satu disiplin ilmu yang erat kaitannya dengan proses komunikasi visual,
animasi, ilustrasi, fotografi dan sebagainya. Pada era perkembangan zaman saat ini
yang disertai dengan kemajuan globalisasi dan teknologi, pembuatan konsep karya
desain DKV banyak menggunakan istilah yang berasal dari barat atau bisa
dikonotasikan sebagai bahasa asing telah diadopsi oleh para praktisi dan
akademisi DKV yang terdapat di Indonesia. Hal tersebut terjadi karena
penggunaan bahasa asing dapat meningkatkan kredibilitas dan komunikasi yang
terjadi antar dosen dan mahasiswa. Istilah asing juga lebih sering digunakan sebagai
proses penyampaian materi pembelajaran dalam lingkungan pendidikan di
perguruan tinggi karena dalam beberapa kasus terdapat penandaan kata yang belum
tepat dengan bahasa Indonesia, atau dianggap istilah asing lebih efektif dalam
penyampaiannya.
Berdasarkan hasil observasi di perguruan tinggi di wilayah Jawa Tengah,
saat ini tercatat ada sebanyak 3 sampai 20 sahabat tuli yang menempuh pendidikan
DKV dalam suatu perguruan tinggi baik itu swasta ataupun negeri. Seiring sejalan
dengan amanat pemerintah yang tertuang dalam Undang-Undang Hak Belajar
Disabilitas pada Pasal 40 ayat (1) UU No. 8 Tahun 2016 yang menentukan bahwa
“Pemerintah dan Pemerintah Daerah wajib menyelenggarakan dan/atau
memfasilitasi pendidikan untuk Penyandang Disabilitas di setiap jalur, jenis, dan
jenjang pendidikan sesuai dengan kewenangannya”. Kemudian, serangkaian
dengan Peraturan Menteri Pendidikan Nasional (Permendiknas) Nomor 70 Tahun
2009 tentang Pendidikan Inklusif bagi peserta Didik yang Memiliki Kelainan dan
Memiliki Potensi Kecerdasan dan/ atau bakat Istimewa Pasal 3 ayat (2) menyatakan
bahwa setiap peserta didik yang memiliki kelainan fisik, emosional, mental, dan
sosial atau memiliki potensi kecerdasan dan/ atau bakat istimewa berhak mengikuti
pendidikan tertentu sesuai dengan kebutuhan kemampuannya.
Dalam proses pembelajaran Desain Komunikasi Visual banyak menggunakan
istilah asing. Akan tetapi hal ini menjadi kendala yang cukup serius untuk
mahasiswa tuli Desain Komunikasi Visual yaitu:
1. Adanya keterbatasan dalam memahami struktur gramatikal bahasa asing
dan kesulitan dalam membaca tulisan yang berbeda dengan bahasa yang
biasa digunakan.
2. Banyak Mahasiswa tuli yang menggunakan pusbisindo yang mana di
dalamnya tidak mengkoordinasikan bahasa serapan asing.
3. Selain itu kebanyakan mahasiswa tuli merupakan lulusan dari SLB yang
mana kurang dekat dengan penggunaan bahasa serapan asing sehari-hari.
Sebelumnya, telah dilakukan penelitian mengenai Inovasi Pembelajaran
dan Teknologi Bantu Untuk Mahasiswa Berkebutuhan Khusus yaitu Infografis
2
BAB 2
TINJAUAN PUSTAKA
Penelitian sebelumnya secara khusus yang bersinggungan dengan
glosarium yang berkonsep visual berbasis aplikasi belum ada, akan tetapi
penelitian mengenai tema yang bersinggungan dengan konsep glosarium visual
namun berbentuk buku terdapat dalam: “TextilePEDIA & FashionPEDIA:
Visual Glosarium Untuk Studi Tekstil & Fashion Design” yang merupakan
karangan dari Adi Kusrianto pada tahun 2020. Berdasarkan isi dari penelitian
tersebut bahwa bentuk glosarium yang berbentuk visual lebih dapat dipahami dan
efektif dalam penyampaian informasi yang terkandung di dalamnya. Penelitian
tersebut dapat memberikan manfaat dalam pembuatan Interface Digital
Glosarium Visual Istilah Desain Komunikasi Visual untuk Meningkatkan
Pemahaman dan Kemandirian Mahasiswa Tuli berupa bentuk penciptaan
interface glosarium visual berbasis aplikasi agar lebih praktis, efektif dan
efesien yang disamapaikan secara visual. Penelitian sebelumnya yang
bersinggungan dengan proposal yang disusun yaitu "Pengembangan Glosarium
Berbasis Android Pada Materi Kimia Kelas X Di Man 4 Aceh Besar" yang
merupakan skripsi dari Furqan Usda mahasiswa Fakultas Ekonomi Tarbiyah dan
Keguruan prodi pendidikan kimia Universitas Islam Negeri Ar-Raniry Banda
Aceh 2020. Dalam beberapa kajian literatur yang sudah dilakukan belum
adanya glosarium istilah asing yang diperuntukkan bagi mahasiswa tuli
DKV sampai saat ini. Oleh karena itu perlu adanya penelitian yang
menghasilkan sebuah karsa cipta tentang glosarium istilah asing yang dapat
memberikan terobosan agar para mahasiswa tuli DKV semakin mudah dalam
memeroleh informasi mengenai istilah asing yang banyak terdapat dalam setiap
materi pembelajaran DKV.
Glosarium adalah kumpulan daftar kata atau istilah penting yang tersusun
secara alfabet yang mendefinisikan bidang pengetahuan tertentu. Glosarium
digunakan untuk membantu pembaca memahami kata atau istilah yang
digunakan oleh penulis dalam karyanya (Basuki, 2014:23). Dalam suatu
dokumen atau bidang tertentu, seringkali terdapat istilah-istilah khusus yang
mungkin sulit dipahami oleh pembaca atau orang yang belum terbiasa dengan
bidang tersebut. Glosarium dapat membantu membuka pemahaman pembaca
dengan memberikan definisi atau penjelasan singkat tentang istilah-istilah
tersebut. Glosarium dapat berupa daftar kata-kata atau istilah-istilah yang
digunakan dalam suatu dokumen atau bidang tertentu, atau dapat berupa daftar
istilah-istilah umum dalam suatu bahasa yang diterjemahkan ke dalam bahasa lain
(KBBI, 2022:492).
4
BAB 3
METODE PELAKSANAAN
3.1 Diagram alur pembuatan glosarium visual.
3.3 Perancangan
Pada tahap ini merupakan tahap perancangan media yang dikembangkan
sesuai dengan analisis pasar yang dilakukan sebelumnya. Tahap perancangan
dilaksanakan dengan:
a. Observasi dan mendata mengenai istilah asing yang sering digunakan
dalam pembelajaran DKV
b. Melakukan Brief dan Brainstorming dengan mahasiswa tuli, dosen
DKV, Gerkatin (Gerakan untuk Kesejahteraan Tunarungu Indonesia) Solo,
JBI (Juru Bahasa Isyarat) dan pusbisindo dengan melakukan FGD (Focus
Group Discussion). FGD dilakukan selama dua hari. Pertemuan pertama
fokus untuk menyamakan persepsi serta pengumpulan dan identifikasi data.
Hari kedua fokus membahas bahasa asing atau istilah DKV dan mencari
gaya visual yang sesuai.
c. Melakukan Creative Brief dan penyusunan strategi kreatif dengan
membuat konsep sederhana kemudian membuat sketsa gagasan awal untuk
menentukan unsur-unsur yang diperlukan dalam glosarium digital. Yaitu
tampilan desain glosarium visual yang berbentuk flipbook dengan
penggambaran sketsa pada kertas sebagai acuan pembuatan dengan inspirasi
flipbook DKV yang sudah pernah dibuat oleh dosen DKV Usahid Surakarta.
d. Pembuatan interface glosarium istilah DKV.
Proses berikutnya adalah dengan pembuatan desain interface glosarium
dengan penambahan bagian pengantar, indeks, juga daftar pustaka seperti
pada buku glosarium pada umumya. Setelah penyusunan glosarium sudah
dilakukan, memasuki ke proses desain cover dan layout glosarium visual
yang disesuaikan dengan kebutuhan mahasiswa tuli. Pembuatan dilakukan
dengan menggunakan software coreldraw atau adobe illustrator. Hasil
desain dilakukan dengan dua media, yaitu cetak dan digital. Cetak dalam
bentuk buku cetak dan digital dengan bentuk digital flipbook melalui
publikasi fliphtml5. Kemudian, langkah terakhir adalah proses editing dan
proofprint untuk meminimalisir terjadinya kesalahan dan memastikan agar
isi yang ada pada glosarium dapat tersampaikan dengan baik bagi
mahasiswa tuli. Selanjutnya dilakukan penyusunan laporan kemajuan.
e. Penempatan interface glosarium istilah asing DKV ke media yang
digunakan dalam pengembangan glosarium visual dengan web fliphtml5
yang mudah digunakan bagi pemula karena mudah dijalankan dan lebih
praktis dari segi pengerjaannya. Web fliphtml5 ini dapat di gunakan baik
melalui laptop maupun handphone dengan spesifikasi rendah, fliphtml5
adalah sebuah platform perangkat lunak untuk membuat flipbook digital
yang menarik dan interaktif. Platform ini memungkinkan pengguna untuk
membuat publikasi digital seperti e-book, katalog online, brosur, majalah
digital, dan lain sebagainya, dengan tampilan halaman yang dapat di-flip
seperti buku asli. Selanjutnya diakhir akan dilakukan penyusunan dan
7
Gambar 3.2 Cover Flipbook All About DKV Universitas Sahid Surakarta
Gambar 3.3 Isi Flipbook All About DKV Universitas Sahid Surakarta
8
BAB 4
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 Anggaran Biaya
DAFTAR PUSTAKA
Basuki, S. (2014). Glosarium Istilah Ilmu Perpustakaan dan Informasi Inggris-
Indonesia. Aseni. Mimika Baru, Papua.
Dunia Pendidikan. (2018, April 9). DUNIA PENDIDIKAN. URL:
https://www.duniapendidikandansekolah.com/2018/04/glosarium-resmi-
kemdikbud-untuk-padanan-istilah-yang-belum-difahami.html?m=1.
Diakses tanggal 23 Februari 2023.
Lukitasari, E. H. (2022). Infografis Sebagai Bahasa Visual Dalam Pembelajaran
Mahasiswa Tuli Universitas Sahid Surakarta. Laporan Akhir. Universitas
Sahid Surakarta.
Lukitasari, E. H. (2022). All About DKV. DKV OBAH. Fliphtml5.com. URL:
https://online.fliphtml5.com/xkaxa/xwxr/.
KBBI. (2023). kbbi.web.id. URL: https://kbbi.kemdikbud.go.id. Diakses tanggal 23
Februari 2023.
Kusrianto, A. (2020). TextilePEDIA & FashionPEDIA Visual Glosarium untuk
Studi Tekstil & Fashion Design. Edisi ke-1. Andi Offset.
Menteri Pendidikan Nasional. 2009. Permendiknas 70 tahun 2009 tentang
Pendidikan Inklusif. Kementerian Pendidikan Nasional. Jakarta. URL:
https://www.gerakinklusi.id/pendidikan/permendiknas-70-2009-
pendidikan-inklusif. Diakses tanggal 24 Februari 2023.
Pemerintah Indonesia. 2016. Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 8 Tahun
2016 Tentang Penyandang Disabilitas. Lembaran Negara RI Nomor, 5871.
Dewan Perwakilan Rakyat Republik Indonesia. Jakarta. URL:
https://peraturan.bpk.go.id/Home/Details/37251/uu-no-8-tahun-2016.
Diakses tanggal 23 Februari 2023.
Wardani, T. R. K., Suwignyo, H., dan Ernaningsih, D. N. (2018). BIBLIOTIKA:
Jurnal Kajian Perpustakaan dan Informasi. Kebutuhan Informasi dan Upaya
Pemenuhan Informasi pada Komunitas Akar Tuli. 2(2): 105-112.
Wandah, W., Rahina, N. (2018). Jurnal Imajinasi Vol XII no 2 Juli 2018. Desain
Antarmuka (User Interface) pada Game Edukasi, 8. 12(2):133-140.
10
1 Belanja Bahan
Sketchbook A4 2 Rp 55.000,00 Rp 110.000,00
Cover Sleeve 20 Rp 15.000,00 Rp 300.000,00
Cetak Cover Art Cartoon 20 Rp Rp
260 gram dan isi 215.000,00 4.300.000,00
Glosarium visual HVS100
gram
ATK (Pensil, penghapus, 2 Rp. 82.500,00 Rp 165.000,00
pensil, pensil warna)
Fotocopy materi FGD 25 Rp 5.000,00 Rp 125.000,00
10 lembar @500
SUB TOTAL - Rp 5.000.000,00
2 Belanja Sewa
Sewa layanan online 3 Bulan Rp Rp 900.000,00
(Flipping Book) 300.000,00
Sewa jasa juru bahasa 2 hari Rp Rp 600.000,00
isyarat 300.000,00
SUB TOTAL - Rp 1.500.000,00
3 Perjalanan
Transportasi Survey ke 4 hari Rp Rp 400.000,00
peserta FGD 100.000,00 (Usahid
Surakarta
inkind)
Transportasi memberikan 1 hari Rp Rp 100.000,00
undangan ke peserta FGD 100.000,00 (Usahid
Surakarta
inkind)
Transportasi ketua 2 hari Rp Rp 200.000,00
pusbisindo 100.000,00
Transportasi 2 Mahasiswa 2 hari Rp Rp 200.000,00
tuli DKV ISI 100.000,00
19