VIDEOGRAFI
KOMPETENSI KEAHLIAN :
DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
SMK/MAK
JILID 1
PENULIS :
MAYLINDA AMBARWATI
SUBHAN YULIYANTO
Pengarah :
Direktur Pembinaan SMK
Kepala Sub Direktorat Kurikulum
Kepala Seksi Penilaian
Kepala Seksi Pembelajaran
Penulis :
Maylinda Ambarwati
Subhan Yuliyanto
Pengendali Mutu :
Winih Wicaksono
Penyunting :
Pris Priyanto
Desain Sampul :
Maylinda Ambarwati
Editor :
Indrastuti Ristiyani
Layout/Editing :
Subhan Yuliyanto
iii
KATA PENGANTAR
Dalam menyediakan referansi materi pembelajaran bagi guru dan peserta didik di SMK,
Direktorat Pembinaan SMK berupaya menyediakan bahan ajar kejuruan yang sesuai dengan
kebutuhan pembelajaran di SMK pada mata pelajaran C2 dan C3 dari 142 kompetensi keahlian
yang ada pada Perdirjen Dikdasmen Nomor 06/D.D5/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 tentang
Spektrum Keahlian SMK/MAK dan Struktur Kurikulum 2013 sesuai Perdirjen Dikdasmen
Nomor 07/D.D5/KK/2018 tanggal 7 Juni 2020 tentang Struktur Kurikulum SMK/MAK.
Bahan ajar yang disusun pada tahun anggaran 2019 diharapkan dapat menumbuhkan
motivasi belajar bagi peserta didik maupun guru kejuruan di SMK karena bahan ajar yang
telah disusun ini selain menyajikan materi secara tertulis, juga dilengkapi dengan beberapa
materi yang bersifat interaktif dengan penggunaan tautan pencarian yang dapat memperluas
pemahaman individu yang menggunakannya.
Bahan ajar kejuruan yang disusun pada tahun 2019 ini disusun oleh para guru kejuruan di
SMK yang telah berpengalaman menyelenggarakan proses pembelajaran dengan kompetensi
keahlian masing-masing. Oleh karena itu, diharapkan dapat menjadi referensi bagi guru yang
mengampu mata pelajaran yang sama pada program keahlian sejenis di SMK seluruh Indonesia.
Kepada para guru penyusun bahan ajar kejuruan yang telah mendedikasikan waktu,
kompetensi, dan perhatiannya, Direktorat Pembinaan SMK menyampaikan ucapan terima kasih.
Diharapkan karya ini bukan merupakan karya terakhir, namun seterusnya akan dilanjutkan
dengan karya-karya berikutnya, sehingga SMK mempunyai guru-guru yang produktif dan
kreatif dalam menyumbangkan pemikiran, potensi dan kompetensinya bagi pembelajaran di
SMK.
SMK Bisa! SMK Hebat!
iv
PRAKATA
Dengan mengucap syukur kehadirat Allah SWT berkat rahmat dan hidayah-Nya sehingga
penulisan buku bahan ajar tentang videografi ini dapat kami selesaikan dengan baik. Buku
bahan ajar ini sebagai buku pendamping dalam pembelajaran videografi kelas XI Sekolah
Proses belajar mengajar merupakan proses komunikasi yang terjadi antara pengajar
dengan (para) siswanya. Di dalam proses belajar mengajar terdapat strategi-strategi yang
perlu diterapkan. Buku bahan ajar ini membahas lebih detail persoalan videografi. Selain
mempelajari mengenai pngertian videografi juga dapat mengetahui mengenai, jenis, teknik,
tata cahaya, tata suara, teknik pengambilan gambar dan cara kerja menggunakan kamera
video.
Dengan adanya kamera video, kalian dapat merekam dan mengabadikan suatu peristiwa
yang ada pada kehidupan sehari-hari yang berlangsung disekalianr kalian. Mengabadikan
suatu upaya menyimpan suatu peristiwat untuk dipergunakan atau dinikmati pada suatu
waktu. Dengan kamera video, kalian juga bisa menciptakan beragam karya-karya videografi
Penulis yakin dengan beberapa materi dalam buku ini para siswa kelas XI dapat belajar
lebih komprehensif lagi. Apabila ditunjang dengan dengan ilustrasi dan foto-foto yang sudah
penulis persiapkan.
Semoga buku ini dapat sebagai motivator, dan inspirasi bagi siswa kelas XI untuk
Maylinda Ambarwati
Subhan Yuliyanto
v
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................... iv
PRAKATA ............................................................................ v
DAFTAR ISI ........................................................................... vi
DAFTAR GAMBAR.................................................................... xi
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU............................................ xiv
PETA KONSEP........................................................................ xv
APERSEPSI ......................................................................... xvi
vi
K. Tugas Mandiri............................................................................................................. 56
L. Penilaian Akhir........................................................................................................... 56
M. Refleksi........................................................................................................................ 57
viii
Daftar Pustaka...................................................................215
Glosarium .......................................................................216
Biodata Penulis..................................................................239
ix
Hal
Gambar 1.1. Videografi Untuk Meliput Konser Musik.................................................................... 1
Gambar 1.2. Camcorder Sony Betamovie BMC-100P..................................................................... 5
Gambar 1.3. Camcorder JVC VHS-C..................................................................................................... 6
Gambar 1.4. Camcorder Sony Video8................................................................................................. 8
Gambar 1.5. Camcorder 3D Panasonic HDC-SDT750...................................................................... 8
Gambar 1.6. Sony FDR-AX100 ............................................................................................................ 8
Gambar 1.7. Kamera Aksi GoPro 4k.................................................................................................... 9
Gambar 1.8. Smartphone iPhone 5S................................................................................................... 9
Gambar 1.9. Kamera DSLR Canon 5D Mark II................................................................................... 9
Gambar 1.10. Joby GorillaPod 3K PRO Kit......................................................................................11
Gambar 1.11. Tripod Manfrotto MVH502A Fluid Head................................................................11
Gambar 1.12. Slider Dolly Konova K5 . ...........................................................................................11
Gambar 1.13. Rig Cowboy Studio Shoulder Support...................................................................12
Gambar 1.14. Lampu Video LED........................................................................................................12
Gambar 1.15. Konfigurasi ZOOM H4N Dengan Pemasangan Mikropon...................................13
Gambar 1.16. Festival Gandrung Sewu..........................................................................................15
Gambar 1.17. Perjalanan Cinta Ainun - Habibie Yang Menginspirasi Banyak Orang...........16
Gambar 1.18. Setting Kamera Video Pernikahan..........................................................................16
Gambar 1.19. Video Training Sepak Bola........................................................................................17
Gambar 1.20. Noah Shoting Video Klip Terbaru............................................................................17
Gambar 1.21. Funny Cats Videos 2019 - Funniest Clean Vines Compilation.........................18
Gambar 1.22. Sharks : Scavengers of the Seas - Documentary.................................................18
Gambar 1.23. Ria Ricis Menjadi Vlogger Berhijab Pertama yang Raih 10 Juta
Subscribers di YouTube.............................................................................................19
Gambar 1.24. Video Profil SMK Batik 1 Surakarta.........................................................................20
Gambar 1.25. TVC Indomie Goreng Tema 80-an...........................................................................20
Gambar 1.35. Behind The Scene Pembuatan Video Klip EMINEM Yang Berjudul Venom
Dengan Menggunakan Google Pixel 3...................................................................22
Gambar 2.1. Pembuatan Materi Storyboard Untuk Produksi Video..........................................25
Gambar 2.2. Video Iklan Head & Shoulders Lemon Segar - Iko Uwais 2017..........................28
Gambar 2.3. Video Iklan Produk Kartu Axis Edisi Masa Ga Hitz.................................................28
Gambar 2.4. Video Iklan Lampu Led Edisi Horor...........................................................................29
Gambar 2.5. Video Iklan BKKBN Edisi Pergaulan Bebas Remaja................................................29
Gambar 2.6. Video Iklan Mie Sedaap Edisi Sahur dan Buka Puasa Ramadhan 2019............29
Gambar 2.7. Video Iklan OPPO F5 Edisi Kado Hari Valentine.....................................................30
Gambar 2.8. Video Iklan Beauty Spin...............................................................................................30
Gambar 2.9. Video Iklan Teh Kotak Rasa - Rizky Febian..............................................................30
Gambar 2.10. Video Iklan Produk Gulaku 2011............................................................................30
x
Hal
Gambar 2.11. Video Iklan Iklan Komersial JKT48 dan Pocari Sweat Heavy Rotation...........31
Gambar 2.12. Video Profil SMK Batik 1 Surakarta.........................................................................31
Gambar 2.13. Video Berisi Perintah Menutup Aib Orang Lain...................................................32
Gambar 2.14. Video Larangan Mengambil Gambar di Pesawat.................................................32
Gambar 2.15. Graphic User Interface Software Celtx....................................................................39
Gambar 2.16. Graphic User Interface Software YouMeScript......................................................39
Gambar 2.17. Graphic User Interface Software Writer Duet........................................................41
Gambar 2.18. Graphic User Interface Software Trelby..................................................................42
Gambar 2.19. Graphic User Interface Software Highland 2.........................................................43
Gambar 2.20. Storyboard Cerita Kartun “Ben & Me” (Walt Disney, 1953)..............................45
Gambar 2.21. Tampilan GUI Software Storyboardthat.................................................................47
Gambar 2.22. Tampilan GUI Software Studiobinder.....................................................................48
Gambar 2.23. Tampilan GUI Software Shotpro..............................................................................49
Gambar 2.24. Tampilan GUI Software Storyboarder.....................................................................49
Gambar 2.25. Tampilan GUI Software Vyond.................................................................................50
Gambar 2.26. Storyboard Iklan Pizza Hut "Donald & Ivana" (1995).........................................53
Gambar 2.27. Adegan Trump dan Ivana dalam Iklan Pizza Hut "Donald & Ivana" (1995)...53
Gambar 3.1. Proses Perekaman Video Scott Hayes Yang Penuh Menantang Bahaya...........58
Gambar 3.2. Pemasangan Pendingin Udara dan Blower Exhaust Fan Dalam Ruang Kerja...63
Gambar 3.3. Asisten Kamerawan Sarah Elizabeth Jones Yang Tewas Tertabrak KA Saat
Produksi..........................................................................................................................85
Gambar 4.1. Shooting iklan Cooling 5 (Talent: Ferdian & Febby) Produksi: PH Tirta ProS..93
Gambar 4.2. The Three-point Lighting ...............................................................................................96
Gambar 4.3. Key light..............................................................................................................................98
Gambar 4.4 Fill Light...............................................................................................................................99
Gambar 4.5. Cross Light.......................................................................................................................99
Gambar 4.6 Back Light...................................................................................................................... 100
Gambar 4.7 Penggunaa Reflector Saat Produksi........................................................................ 102
Gambar 4.8 Macam-macam reflektor............................................................................................ 103
Gambar 4.9. Sennheiser Dynamic Mikrofon............................................................................... 106
Gambar 4.10. Lavalier....................................................................................................................... 107
Gambar 4.11. Audio-Technica AT8035 Medium Shotgun........................................................ 107
Gambar 4.21. Mikrofon Studio....................................................................................................... 108
Gambar 4.13. ZOOM H1................................................................................................................... 109
Gambar 4.14. ZOOM H5................................................................................................................... 110
Gambar 4.15. ZOOM H6................................................................................................................... 111
Gambar 4.16. TASCAM DR-05......................................................................................................... 112
Gambar 4.17. TASCAM DR-07......................................................................................................... 114
xi
Hal
Gambar 4.18. TASCAM DW-22WL.................................................................................................. 115
Gambar 4.19. TASCAM DR44WL..................................................................................................... 115
Gambar 4.20. Boom........................................................................................................................... 116
Gambar 4.21. Kitten.......................................................................................................................... 116
Gambar 4.22. Pole............................................................................................................................. 116
Gambar 4.23. Pop Filter................................................................................................................... 117
Gambar 4.24. Shock Mount............................................................................................................. 118
Gambar 4.25. Low Angle..................................................................................................................... 119
Gambar 4.26. High Angle.................................................................................................................... 119
Gambar4.27. Canted Angle................................................................................................................. 119
Gambar 4.28. Point of View atau Over Shoulder Shot.................................................................. 120
Gambar 4.29. Extreme Close Up........................................................................................................ 121
Gambar 4.30. Medium Close Up........................................................................................................ 121
Gambar 4.31. Medium Shot................................................................................................................ 121
Gambar 4.32. Big Close Up............................................................................................................... 121
Gambar 4.33. Close Up....................................................................................................................... 122
Gambar 4.34. Knee Shot...................................................................................................................... 122
Gambar 4.35. Full Shot........................................................................................................................ 122
Gambar 4.36. Komposisi Golden Ratio............................................................................................ 124
Gambar 4.37. Golden Mean................................................................................................................ 124
Gambar 4.38. Pergerakan Panning................................................................................................... 125
Gambar 4.39. Following................................................................................................................... 126
Gambar 4.40. Tilting Pada Objek................................................................................................... 126
Gambar 4.41. Teknik Tilting ........................................................................................................... 127
Gambar 4.42. Tracking Menggunakan Dolly............................................................................... 127
Gambar 4.43. Alat Bantu Tracking.................................................................................................... 127
Gambar 4.44. Teknik Tracking........................................................................................................... 127
Gambar 4.45. Crane . ........................................................................................................................ 128
Gambar 4.46. Crabbing . .................................................................................................................. 128
Gambar 5.1. Editing Video Profesional......................................................................................... 145
Gambar 5.2. Corel Video Studio .................................................................................................... 149
Gambar 5.3. Adobe Premiere Pro................................................................................................... 149
Gambar 5.4. AVS Video Editor......................................................................................................... 151
Gambar 5.5. Sony Vegas Pro 13...................................................................................................... 151
Gambar 5.6 Power supply Komputer............................................................................................. 152
Gambar 5.7. Motherboard Komputer............................................................................................. 153
Gambar 5.8. RAM............................................................................................................................... 153
Gambar 5.9.Harddisk........................................................................................................................ 154
xii
Hal
Gambar 5.10. VGA.............................................................................................................................. 154
Gambar 5.11. Sound card ................................................................................................................ 155
Gambar 5.12. Monitor....................................................................................................................... 155
Gambar 5.13. Presonus Studio One.............................................................................................. 157
Gambar 5.14. Cool Edit Prol............................................................................................................ 157
Gambar 5.15. Speaker Monitor....................................................................................................... 158
Gambar 5.16. Sound card.................................................................................................................... 158
Gambar 5.17. Efek Tetap Adobe Premiere Pro............................................................................ 160
Gambar 5.18. Efek Standar Adobe Premiere Pro........................................................................ 160
Gambar 5.19. Efek Berbasis Klip Atau Berbasis Track Pada Adobe Premiere Pro............... 161
Gambar 5.20. Efek Plugins Adobe Premiere Pro........................................................................ 161
Gambar 6.1. Distribusi Keping Blu Ray . ...................................................................................... 170
Gambar 6.2. Iklan Produk Sprite.................................................................................................... 175
Gambar 6.3. Jangan Menelpon Saat Berkendaraan................................................................... 175
Gambar 6.4. Adobe Adobe Premiere Pro...................................................................................... 180
Gambar 6.5. HS-Cassette 01 KMJ................................................................................................... 185
Gambar 6.6. Video Compact dics................................................................................................... 185
Gambar 6.7. DVD-RAM FUJUFILM................................................................................................... 186
Gambar 6.8. Blu Ray Disc1............................................................................................................... 186
Gambar 6.9. Video Tape................................................................................................................... 187
Gambar 6.10. Sony DVD DVP-SR370............................................................................................ 187
Gambar 6.11. Blu Ray Player........................................................................................................... 187
Gambar 6.12. Box CD,DVD, dan Blu Ray....................................................................................... 188
Gambar 6.13. Windows Media Video............................................................................................ 188
Gambar 6.14.Moving MP3 Format................................................................................................. 189
Gambar 6.15. MP4 Format............................................................................................................... 189
Gambar 6.16. Format Avi................................................................................................................. 190
Gambar 6.17. Quick Time Format.................................................................................................. 190
Gambar 6.18 Format MPEG1........................................................................................................... 191
Gambar 6.19. Format MPEG2.......................................................................................................... 191
Gambar 6.20. Format ASF................................................................................................................ 192
Gambar 6.21. Windows Media Player........................................................................................... 193
Gambar 6.22. VLC MediaPlayer...................................................................................................... 193
Gambar 6.23. GOM Media Player................................................................................................... 195
Gambar 6.24. Media Player classic................................................................................................ 195
Gambar 6.25. Quik Time Movie Player......................................................................................... 196
Gambar 6.26. Flashdisk OTG Sandisk............................................................................................ 196
Gambar 6.27. Channel Video Youtube.......................................................................................... 197
xiii
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU
xiv
PETA KONSEP
BAB I BAB IV
Konsep & Pengertian Tahapan Produksi
Video Iklan
BAB II BAB V
Tahapan Praproduksi Tahapan Paska Produksi
Videografi VIDEOGRAFI Video Iklan
xv
APERSEPSI
Program Keahlian Desain Komunikasi Visual masuk pada bidang seni industri kreatif
sebagai bagian dari seni rupa. Mata pelajaran videografi masuk kategori Muatan Peminatan
Kejuruan (C) dan Dasar Program Keahlian (2), jadi mata pelajaran ini dikenal dengan istilah
C2. Mata pelajaran ini diwajibkan untuk kompetensi keahlian Desain Komunikasi Visual.
Mata pelajaran ini memiliki bobot 348 Jam Pelajaran, diajarkan 4 jam per minggu selama
satu tahun pelajaran di kelas X.
Berdasarkan daftar Kompetensi Inti (KI) dab Kompetensi Dasar (KD) SMK/MAK
(Perdirjen Dikdasmen No. 464/D.D5/KR/2018), mata pelajaran videografi memiliki 24
KD. Dari hasil telaah tim penulis, KD memuat 6 (enam) bab pembahasan yaitu konsep dan
pengertian videografi, tahapan praproduksi videografi, keselamatan dan kesehatan kerja
produksi videografi, tahapan produksi videografi, tahapan paska produksi videografi dan
distribusi videografi. Sebelum bisa melaksanakan suatu proses produksi videografi harus
mengetahui konsep dan pengertiannya. Pengetahuan akan pelaksaanaan pekerjaan suatu
produksi juga dijabarkan pada bagian tahapan praproduksi. Kesadaran akan pentingnya
K3 dalam suatu produksi juga ditanamkan pada bagian keselamatan dan kesehatan kerja
produksi videografi. Setelah memahami semua konsep videografi, mampu mengerjakan
pekerjaan praproduksi, dan mampu melaksanakan K3 produksi videografi maka diharapkan
mampu melaksanakan tahapan produksi videografi dengan baik. Hasil produksi videografi
selanjutnya bisa dikerjakan pada tahapan paska produksi. Pada tahapan paska produksi
dilakukan persiapan pekerjaan untuk penyajian hasil karya videografi untuk selanjutnya
didistribusikan. Produk videografi yang diajarkan pada keahlian Desain Komunikasi
Visual adalah videografi untuk iklan komersial maupun non komersial mengingat Desain
Komunikasi Visual berfokus pada penguasaan media untuk penyampaian pesan kepada
khalayak. Videografi termasuk sebagai media audio visual di mana gambar dan suara
disajikan dalam penyampaian pesan.
Program keahlian Desain Komunikasi Visual menuntut penguasaan seluruh
Kompetensi Dasar (KD) videografi sebab proses penyampaian pesan sekarang ini banyak
yang lebih memilih secara media videografi yang secara lengkap bisa menyajikan melalui
tayangan gambar video dan suara. Dari segi konsep sudah harus mengerti mengenai
penentuan media videografi yang akan dibuat. Dengan memahami konsep dengan jelas
diharapkan mampu mengembangkan ide pada saat pelaksanaan tahapan praproduksi
videografi. Setelah ide dikembangkan sesuai dengan target khalayak yang ingin dituju
maka harus bisa memuatnya dalam bingkai alur cerita dalam sebuah uraian sinopsis
cerita. Sinopsis inilah yang akan dijabarkan dalam bentuk skrip. Penguasaan dalam teknik
penulisan skrip juga dipersiapkan agar bisa dilanjutkan pada penyusunan storyboard yang
sudah disertai tampilan perencanaan pergerakan kamera dan adegan serta ukuran shot
serta catatan detail adegan lainnya seperti efek suara, efek gambar dan sebagainya yang
berfungsi sebagai acuan produksi dan paska produksi. Kesadaran tentang K3 pada produksi
videografi juga dikenalkan terlebih dahulu supaya dalam penanganan pekerjaan produksi
tidak terkendala dengan suatu permasalahan teknis mengingat proses produksi videografi
melibatkan banyak jenis peralatan dan merupakan pekerjaan tim kelompok. Pada saat
produksi videografi sudah berorientasi pada tujuan pembuatan karya berupa video iklan.
Penguasaan teknik penyuntingan video dan audio juga dikembangkan untuk menyusun
media sesuai dengan format penyajian distribusi video iklan yang dihasilkan tersebut.
Buku ini disusun dengan basis aktifitas siswa, yakni dorongan pada siswa untuk aktif,
mau memperkaya wawasan, aktif berdiskusi dan presentasi serta mencoba untuk selalu
berinovasi dan kreatif. Fitur-fitur seperti contoh soal,cakrawala, jelajah internet, lembar
praktikum, tugas mandiri, rangkuman, latihan penilaian mandiri,dan refleksi diharapkan
mampu menuntun siswa pada arah pengusaan kompetensi. Selamat beraktifitas degan
ikhlas, kreatif dan menyenangkan. Semoga Tuhan senantiasa menunjukkan jalan kebenaran
demi kemaslahatan umat manusia dan alam sekalianrnya selama kalian di dunia dan
akherat kelak.
xvi
BAB I
Videografi
Sebagai Media
Desain
Komunikasi Visual
PENDAHULUAN
Kamera perekam video pada awalnya dirancang untuk siaran televisi dengan ukuran
yang besar dan berat. Biasanya dipasangkan pada sebuah tangkai khusus dan dengan kabel
yang tersambung pada pengendali perekam yang berada di ruang kontrol yang terpisah.
Kamera perekam video sudah mulai dikenalkan pada dunia sejak tahun 1982. Namun bukan
merupakan sebuah alat perekam yang pertama kali ada. Namun oleh sebuah perusahaan dari
Jepang yakni JVC dan Sony mulai memperjualkan dan memasarkan kamera tersebut.
Videografi lebih banyak dipercaya dari pada fotografi, karena dapat merekam secara
mendetail suatu peristiwa atau kejadian yang terjadi pada kehidupan sehari-hari. Sarana
media komunikasi pun sangat banyak diminati dalam bentuk video, semisalnya saja video
call atau live streaming video. Dalam kehidupan sehari-hari banyak sekali kejadian-kejadian
yang sangat berarti dan direkam dengan menggunakan kamera video, misalnya saja kejadian-
kejadian seperti kecelakaan, pernikahan, kematian dan hal lainnya yang hanya dapat terjadi
hanya satu kali saja. Di era modern ini, videografi bisa dihasilkan dari berbagai alat elektronik
1
Setelah mempelajari materi tentang konsep dan kegunaan videografi
dalam desain komunikasi visual, peserta didik mampu memahami dan
mengidentifikasi penggunaan alat videografi dalam desain komunikasi
visual.
2
1. Konsep dan Penggunaan secara prinsip teknis maupun prinsip
satu kali saja misalnya saat pertama media elektronik dan bahkan media
kali mengucapkan janji suci ketika streaming. Istilah ini mencakup metode
pertama lahir, saat-saat usia anak balita, Videografi bisa dianggap setara video
video membuat semua peristiwa berasal dari kata "video" dan "grafi".
tersebut terekam lengkap dengan Kata video berasal dari bahasa latin
gerakannya dan suaranya. Sekarang yang artinya adalah melihat. Video yang
ini teknologi peralatan video telah artiya adalah rangkaian frame gambar
sudah banyak berkembang yang versi grafi sendiri berasal dari bahasa Yunani
digital. Dengan adanya perkembangan yaitu graphos yang berarti tulisan atau
teknologi kamera digital membuat salinan yang dibuat dengan cara atau
3
ahli sebagai berikut : bahwa video adalah rangkaian gambar
gambar gerak yang disertai suara pesan dari bagian sebuah gambar.
Video adalah alat yang dapat kamera video pada awalnya lebih
tentang video di atas dapat disimpulkan elektronik terkenal pada masa itu
4
sudah mengeluarkan produk untuk penyimpanan format gambarnya.
di mana sebuah kamera video tidak pita video dengan menggunakan format
teknologi alat sensor gambar dan media operator karena desain saat itu belum
5
yaitu format video 8 mm. Meskipun dengan kemunculannya format D1 dari
Sony sendiri mulai memperkenalkan Sony di mana data yang direkam tanpa
Pada tahun 1985 pula perusahaan sec (bit rate)). Pada tahun 1992 Ampex
Panasonic, RCA dan Hitachi juga mulai memperkenalkan DCT , format video
merilis kaset VHS full lenght dengan digital pertama dengan kompresi data
VHS (S-VHS) full lenght baru dirilis transform yang ada di sebagian besar
videografi lainnya bisa lebih efisien dan Sony, JVC, Panasonic dan produsen
murah. Sony sendiri tidak kalah dengan kamera video lainnya mulai meluncurkan
format video 8 sebelumnya yang dirilis skala rumahan. Pada tahun inilah mulai
kamera Editcam.
6
kaset DVCPRO dimaksudkan untuk media yang berbeda dengan format
sebagai format video HD yang pertama Pada tahun 2011 mulai dirilis
pengguna luas pada tahun 2003 oleh dalam HD. Panasonic merilis camcorder
perusahaan Sony, JVC, Canon, dan Sharp yang mampu memotret dalam 3D,
kaset MiniDV dengan harga yang murah konversi yang bisa dilepas. Sony pun
XDCAM pada tahun 2003 dengan media dapat digunakan merekam video 2D.
Profesional Disc (PFD). Pada tahun 2004 Panasonic juga telah merilis camcorder
DVCPRO-HD. ready.
Pada tahun 2006, Panasonic dan Pada tahun 2014, Sony merilis
Sony memperkenalkan tapeless AVCHD FDR-AX100 dan merupakan camcorder
yang tidak mahal dan tanpa tapeless. (prosumer). Kemampuan teknologi yang
Camcorder AVCHD diproduksi oleh Sony, ditunjang dengan sensor yang dapat
Panasonic, Canon, JVC dan Hitachi. merekam video 4K (3840 x 2160 pixels)
Pada tahun 2010 camcorder dengan 30 fps (frame per second) atau
pasar. Video mulai dapat direkam ke 5. Kamera ini juga memiliki 3 langkah
7
saklar filter ND yang berfungsi untuk
wikipedia.org/wiki/Camcorder)
Gambar 1.5. Camcorder 3D Panasonic HDC-
SDT750
Sumber : www.videomaker.com/article/c5/15262-panasonic-hdc-
sdt750-3d-camcorder-reviewed
8
Gambar 1.7. Kamera Aksi GoPro 4k
Sumber : www.amazon.com/GoPro-HERO5-Black-Action-Camera/dp/
B0744RPSQG
Gambar 1.8. Smartphone iPhone 5S
c. Peralatan Pembuatan Videografi Sumber : www.awataran.com/product/used-iphone-5s-16gb/
juga sering membuat video dengan Gambar 1.9. Kamera DSLR Canon 5D Mark II
Sumber : https://www.dpreview.com/reviews/canoneos5dmarkii
kamera smartphone kalian bukan?
Tidak kalah keren dengan film
Perlu diketahui juga bahwa ada film
"Tangerine", bahkan sekelas Hollywood
yang diproduksi seluruh syutingnya
pun menggunakan kamera DSLR Canon
hanya dengan menggunakan kamera
5D Mark II untuk produksi film "Captain
smartphone iPhone 5s. Film itu berjudul
America : The First Avenger" meskipun
"Tangerine" dan berhasil masuk dalam
hanya untuk beberapa scene-nya.
Sundance Film Festival di tahun 2015.
Intinya, kalian harus mengetahui
9
gunakan dalam membuat karya dipakai adalah mengenai format
profesional yang full frame atau full ini sering diabaikan oleh videografer
kalian punya atau dari kamera saku dikarenakan alasan ribet dan
DSLR, kamera mirrorless, atau Tripod untuk kamera foto bisa juga
10
pada bagian kepala tripod. Tripod terlihat seolah-olah diambil dari
jenis GorillaPod bisa menjadi pilihan sudut lain. Tanpa pergerakan slider
untuk kamera video smartphone. dolly ini maka gerakan kamera akan
11
membutuhkan banyak perpindahan Sekarang ini pencahayaan
manasik haji, olah raga, konser lampu LED. Ada beberapa jenis lampu
musik, dan lain sebagainya. Rig juga LED yang biasa digunakan untuk
bisa digunakan untuk kamera video kamera video, misalnya lampu LED
12
meskipun ada beberapa karya digunakan sesuai kebutuhan yaitu
videografi yang tidak menggunakan shotgun mic, boom mic dan clip-
kamera video juga sudah dilengkapi yang tepat akan menghasilkan suara
mikrofon dan perekam suara, namun yang jernih. Kalaupun tidak ada
suara yang berdiri sendiri. Salah dinamik atau clip-on juga bisa
dan filmmaker adalah ZOOM H4N. alat kualitas yang mahal. Intinya
mikrofon kondenser.
juga perlu kalian siapkan mikrofon. Gambar 1.15. Konfigurasi ZOOM H4N Dengan
Pemasangan Mikropon
Ada pilihan jenis mikrofon yang Sumber : www.nofilmschool.com/2011/07/easy-dslr-audio-setup-
crew
13
7) Komputer Laptop atau PC 8) Piranti Lunak Penyunting Video
kapasitas memori (RAM) di atas 8 editing video seperti Final Cut Pro
GB, serta kualitas VGA super yang (O.S. Mac), Adobe Premiere, Sony
dual core sudah bisa buat editing Filmora. Untuk aplikasi smartphone
dan hasil film yang berukuran besar. penyuntingan suara seperti Cooledit
pendek saja seperti vlog. Garage Band (O.S. Mac), maka hasil
ditonton.
14
2. Macam Jenis Karya Videografi lain. Di mana kegiatan tersebut akan
15
video biografi pun terkadang dibuat
16
sebagainya. Tidak selalu dari suatu promosi. Istilah ini masih digunakan di
17
berkomunikasi melalui media sosial. di desa adat seperti sistem pengairan
Segala aksinya terlihat spontanitas tanpa subak di Bali, mengangkat sisi kehidupan
rating tinggi. Di era sekarang ini banyak lampau melalui wawancara khusus
18
web log (blog) yang meggunakan video penyebarannya tidak membutuhkan
dan peralatan seadanya untuk membuat mana sudah banyak orang yang memiliki
bersama-sama dengan suatu kelompok video ini berdurasi tidak terlalu panjang.
daerah, olah raga, kegiatan sekolah, Harapannya ketika video ini dilihat oleh
tidak tertutup pula vlog dijadikan yang bersifat umum seperti visi misi
19
fasilitas dan SDM suatu lembaga, dan durasi video iklan di jejaring sosial
merupakan hal yang umum dibuat oleh disebut sebagai iklan TVC (television
cetak. Informasi melalui video lebih bisa suatu produk atau jasa yang bertujuan
khalayak dan lebih cepat dimengerti iklan yang bertujuan sosial. iklan yang
karena didukung dengan tayangan yang bertujuan sosial disebut sebagai ILM
penuh dengan audio dan visual. (iklan layanan masyarakat) atau PSA
20
masing-masing!
maupun eksternal!
d. Apabila baterai smartphone sudah
e. Bertanyalah pada guru jika ada hal tak membuat film untuk membuktikan
a. Bukalah aplikasi kamera perekam Eminem. Video klip terbaru yang berjudul
21
York, Amerika. Video tersebut bisa kalian
behind the scene (BTS) proses pembuatan animasi 3D serial Upin & Ipin? Dalam
video klip tersebut untuk membuktikan kalau tayangan tersebut karakter dalam cerita
video klip tersebut benar-benar direkam bisa melakukan gerakan seperti manusia.
dengan kamera smartphone Google Pixel Demikian dengan tayangan video musik
3. Terlihat dalam behind the scene tersebut musisi nasional seperti Sheila on Seven. Dari
tidak hanya satu tapi tiga buah smartphone kedua tayangan tersebut jelaskan mengapa
Google Pixel 3 untuk menghasilkan video gambar video berbeda dengan animasi?
dalam video klip terbaru John Legend lho. Gambar video adalah gambar yang dihasilkan
22
menambah wawasan dan pemahaman Berikut macam-macam karya videografi
c. Video pernikahan
d. Video pembelajaran
e. Video musik
g. Video dokumenter
h. Video Log
yang dihasilkan dari alat perekam visual dibuat untuk menyampaikan pesan
2. Videografi adalah teknik membuat karya gambar video yang bertujuan untuk
tertentu.
kamera video sebagai alat perekam Banyak pakar ahli yang menjabaarkan
video, alat perekam suara, komputer dan pengertian videografi dalam desain
23
suatu perencanaan video untuk tujuan peralatan apa saja yang digunakan dalam
setelah camcorder bisa dimiliki oleh peralatan tripod atau stabilizer. Mengapa
dibuat dari hasil karya yang dihasilkan. macam alat, masing-masing dengan
pemirsa. Sekarang ini kamera video penyimpanan video. Sebutkan apa saja
dengan camcorder?
7. Ketika kalian membuat dan merencanakan karya videografi sesuai dengan tujuan
sebuah produksi videografi dibutuhkan video tersebut dibuat sebagai media desain
24
BAB II
Tahapan
Praproduksi
Videografi
PENDAHULUAN
Apakah kalian sudah pernah membuat sebuah karya videografi? membuat sebuah
karya videografi tidak hanya berbekal membawa kamera dan mengajak teman-teman kalian
ke suatu tempat lokasi. Tanpa adanya persiapan yang matang maka kegiatan tersebut akan
menjadi sia-sia karena waktu berjalan sangat cepat. Belum lagi tentang pembagian tugas
produksi dan alur cerita atau alur shot yang belum ada. Bisa jadi kalian tidak bisa sama sekali
membuat karya seperti yang kalian harapkan dikarenakan kurangnya persiapan kalian untuk
sebuah karya videografi yang akan dibuat. Pada tahapan ini, dilakukan sebuah perencanaan
pembuatan karya dimulai dari pengembangan ide, penulisan cerita hingga membuat rencana
shot dalam sebuah panel-panel cerita dalam Storyboard. Setelah proses tahapan praproduksi
selesai, diharapkan kalian bisa melaksanakan proses tahapan produksi dan paska produksi
dengan lancar.
25
Setelah mempelajari materi tentang tahapan praproduksi videografi
dalam desain komunikasi visual, peserta didik mampu menerapkan
prosedur pembuatan skrip dan storyboard sesuai dengan naskah video
iklan sebagai karya videografi dalam desain komunikasi visual.
26
1. Pengembangan Ide Video b. Dari suatu literasi mendalam.
dari yang namanya ide. Begitu pula dengan berita dari radio, televisi atau
karya sebuah produk videografi. Ide yang mendengar berita dari membaca koran
sudah didapat harus segera dituangkan ? Nah , ide cerita bisa di dapatkan dari
dalam bentuk catatan-catatan supaya tidak hasil membaca, melihat dan mendengar
Pengembangan ide bisa diawali dari inpirasi berita televisi, berita dari koran atau
dari kejadian aktual, literasi yang mendalam, majalah, tulisan dari suatu buku, dan
mengembangkan ide membuat sebuah karya dapat juga dijadikan ide cerita
menarik terjadi di sekalianr kalian, dan atau pengalaman pribadi orang lain
27
sesuatu, lika-liku kehidupan, proses
lain sebagainya.
dengan mood cerita atau target audien. Kalian pasti senang melihat video
Genre merupakan jenis tema cerita yang komedi bukan? nah, video komedi
dibawakan. Beberapa genre yang bisa dibuat merupakan genre yang berisi suatu
untuk membalut cerita video, antara lain : adegan yang lucu atau satir misalnya
membuat khalayak tertarik dengan Gambar 2.3. Video Iklan Produk Kartu Axis Edisi
Masa Ga Hitz
video tersebut dikarenakan adanya Sumber : https://youtu.be/l0eSe_5L4r4
28
c. Horor e. Keluarga
misalnya cerita hantu, cerita seram ataupun acara keluarga yang lainnya
urban legend, situasi yang mencekam, bukan? Genre yang berisi tentang
dan sebagainya.
d. Realita
genre realita. Misalnya perselisihan Gambar 2.6. Video Iklan Mie Sedaap Edisi Sahur
dan Buka Puasa Ramadhan 2019
sahabat, tindakan kriminal, respon Sumber : https://youtu.be/SHjTXDU5vfk
29
musik disebut genre musikal. Misalnya
Sains Fiksi merupakan genre Gambar 2.9. Video Iklan Teh Kotak Rasa - Rizky
Febian
yang berisi tentang cerita-cerita yang Sumber : https://youtu.be/yjlm_1RSv2E
sebagainya.
Gambar 2.8. Video Iklan Beauty Spin Gambar 2.10. Video Iklan Produk Gulaku 2011
Sumber : https://youtu.be/onS__in6dME Sumber : https://youtu.be/LTdvmbhqoi0
sesuatu yang berhubungan dengan yang ditujukan kepada suatu audien yang
30
ditargetkan. Pesan yang disampaikan dalam informasi ini bisa memberikan jabaran
pembuatan karya videografi dapat berupa dan motivasi kepada audien. Video yang
c. Perintah
31
misalnya untuk membayar pajak tepat pada tempatnya, larangan membuang
Gambar 2.13. Video Berisi Perintah Menutup Aib 2. Penulisan Sinopsis Cerita Video
Orang Lain
Sumber : https://youtu.be/fzEoC-jt-0Q Pada materi sebelumnya kalian telah
pesan dilarang parkir di depan pintu? terangkum dalam catatan-catatan alur cerita
Nah, pesan tersebut bertujuan untuk kasar dan genre ceritanya maka, kalian dapat
menyampaikan pesan agar seseorang membuat sebuah turunan naskah yang lebih
tidak melakukan sesuatu yang detail urutan waktu cerita, peristiwa dan
disampaikan tersebut. orang yang tokohnya, harus dibuat dalam sebuah uraian
akan mendapatkan konsekuensi dari cerita dan tokoh yang terlibat pada adegan
pelanggaran tersebut. Video dengan pada suatu skrip akan dibuat berdasarkan
32
Tahukah kalian apa yang disebut memang untuk judul cerita komedi dan
dengan sinopsis? Sinopsis adalah suatu parodi meskipun untuk judul komedi
uraian cerita singkat yang berisi plot alur dan parodi memiliki trik tersendiri
disusun secara runut mulai dari awal b. Tokoh yang terlibat dalam cerita
Biasanya dalam sinopsis dipaparkan latar sinopsis harus dijelaskan siapa saja
belakang tokoh utama dalam cerita tersebut. yang menjadi tokoh cerita tersebut.
Berikut ini akan dijelaskan hal-hal yang harus Tokoh cerita ada yang hanya melibatkan
diperhatikan dalam pembuatan sinopsis satu tokoh tunggal maupun dua atau
judul yang jelas karena judul kelamin, usia, karirnya, sifatnya, dan
cerita atau juga sebagai kepala naskah menjadi suatu perbedaan pemahaman
cerita. Judul yang kalian pilih juga harus pada suatu tokoh misalnya dalam ide
bisa menarik, tidak boleh asal-asalan kalian ada tokoh yang seharusnya
supaya bisa memberikan nilai jual diperankan oleh wanita muda, maka
dari karya video kalian. Jika judul yang bila tidak jelas bisa terjadi kesalahan
kalian buat menarik maka akan menarik dalam pemahaman kriteria tokoh yang
minat orang lain untuk melihat video diharapkan seperti usianya terlalu
kalian. Judul juga harus mempunyai tua, fisiknya terlalu lemah atau kurang
judul kalian membuat bingung orang c. Plot alur waktu peristiwa kejadian
33
Waktu peristiwa kejadian cerita lama tidak kembali lagi ke lini masa
mempunyai urutan kejadian. Apabila awal cerita. Loncatan lini masa ke masa
kalian tidak runtut dalam menceritakan lalu disebut flash back sedangkan
urutan waktu suatu cerita bisa untuk loncata ke masa depan disebut
yang membingungkan. Kronologi waktu flash back dari seorang tokoh kakek
kejadian harus jelas kapan terjadinya tua adalah cerita yang mengisahkan
dan di mana terjadinya. Suatu peristiwa ke jaman masa masih remaja di saat
sekaligus dalam satu waktu yang cerita flash foward seorang anak TK
sama pada suatu tokoh. Keadaan dan yang membayangkan cita-citanya saat
dan malam hari pada suatu lokasi akan d. Lokasi kejadian cerita.
depan rumah di saat siang hari dan area ruangan atau di dalam ruangan.
malam hari, kondisi suasana lalu lintas Lokasi yang berada di luar ruangan
Loncatan ini ada yang bersifat hanya seperti properti set, tata cahayanya,
berlangsung sekilas saja tapi juga ada ramai suara sekelilingnya, dan
biasanya akan kembali ke lini masa awal berdasarkan uraian keterangan ini juga
34
hari maka dalam naskah treatment Setelah sinopsis selesai dibuat,
akan disiapkan properti set ruang biasanya dibuat sebuah garis besar adegan
tamu, lampu ruang tamu, pernak-pernik alur cerita dengan penomoran untuk masing-
hiasan dekorasi ruang tamu, penataan masing baris adegan cerita. Tiap-tiap baris
interior ruang tamu, dan sebagainya. nomor adegan diberi judul adegan dan
e. Rincian mendetail dalam alur cerita sub judul adegan bila ada. Sebagai contoh
Rincian cerita harus dijelaskan adegan bangun tidur memiliki sub judul
kondisi detailnya bagaimana misalnya adegan membuka mata, bangkit dari tidurnya,
peristiwa ketika ada seorang tokoh yang dan turun dari ranjang tidur. Fungsi dari
melakukan adegan bangun tidur dan garis besar ini adalah untuk memudahkan
beranjak dari kasurnya. Apakah orang mendetail suatu adegan yang akan dibuat
tersebut bangun tidur dalam keadaan ke dalam naskah treatment dan adegan pada
tersebut dipengaruhi oleh genre cerita naskah garis besar dari sinopsis dan
yang diangkat. Suara yang mungkin treatment. Skrip inilah yang menjadi bahan
terdengar juga dimunculkan dalam rujukan untuk kru produksi dan artis talent.
detail ini misalnya ketika adegan cerita Penulisan skrip yang buruk akan berakibat
di pinggir pantai juga harus diceritakan pada performa dan kualitas produksi video
kondisi ombaknya dan angin yang yang dihasilkan. Penulisan skrip harus
bertiup. Suara ombak yang tenang akan direview dan dievaluasi ulang sebelum
berbeda dengan suara deburan ombak pada akhirnya nanti difinalisasi karena suatu
yang keras, suara angin yang bertiup kesalahan atau kekurangan penulisan pasti
35
jelas dan baku supaya tidak membingungkan d. Ketika menuliskan dialog, tulis nama
tim produksi dan artis talent. Bagaimanakah tokoh dengan huruf kapital semua dan
Format tata penulisan skrip yang baik adalah e. Deskripsikan bagaimana cara dialog
adegan dengan huruf kapital dan f. Semua kalimat dialog berada di bawah
menjelaskan apakah pada kondisi INT nama tokoh yang sedang berbicara
(interior) atau EXT (eksterior), lokasi di dan ditulis pada jarak margin 10 cm
waktunya (fajar, pagi, siang, senja, 46. INT. WANDA SAAT DI TRAILER (Siang) 46
Wanda berjalan menuju pendingin
malam, dini hari). Contoh :
dan mengambil segelas air, pada
saat yang sama mata Wanda melirik
Bobi. Bobi tidak tahu pandangan
46. INT. WANDA SAAT DI TRAILER (Siang) 46 lirikan Wanda karena pandangan
Bobi sedang melihat ke arah luar jendela.
WANDA
c. Tuliskan semua arahan adegan (pelan)
Aku mendengar kalau kamu
membutuhkan tempat untuk tinggal.
pada margin yang sama dengan
g. Jangan gunakan arahan kamera.
header adegan. Arahan adegan harus
Untuk arahan kamera dijabarkan pada
menjelaskan di mana dan bagaimana
Storyboard.
tokoh bergerak dan apa saja yang
h. Jangan memecah adegan ke dalam
terjadi dalam adegan. Fungsinya agar
shot karena perubahan adegan
pembaca bisa membayangkan visual
mencerminkan perubahan lokasi pada
yang akan dilihat. Contoh :
cerita. Sedangkan shot adalah posisi
46. INT. WANDA SAAT DI TRAILER (Siang) 46
Wanda berjalan menuju pendingin
dan mengambil segelas air, pada individual sebuah kamera dalam
saat yang sama mata Wanda melirik
Bobi. Bobi tidak tahu pandangan
lirikan Wanda karena pandangan
adegan. Hanya pecah skrip hanya
Bobi sedang melihat ke arah luar jendela.
pada adegan.
36
i. Jangan memberi nomor dahulu pada c. Margin untuk kalimat dialog berada
j. Periksa ejaan yang ditulis dan dipakai. sebelah tepi kiri halaman pada margin
identitas judul, nama penulis, tanggal (interior) atau EXT (eksterior) lengkap
penyelesaian, dan nomor kontak agen dengan lokasi adegan dan keterangan
atau penulis serta segala sesuatu yang waktu (fajar, pagi, siang, senja, malam,
dengan “fade in” dan berakhir dengan secara fisik apa yang terjadi di dalam
Setelah kalian mempelajari tentang dan ditulis pada margin tepi margin
kalian juga harus mempelajari tentang g. Informasi hak cipta naskah ditulis dan
beberapa hal yang harus dituliskan pada dimunculkan di bagian bawah setiap
halaman skrip atau sebagai header Skrip bisa dituliskan dalam bentuk
b. Nama tokoh karakter yang berbicara format di atas adalah untuk format satu
dialog harus ditulis dengan huruf kolom. Beda dengan format dua kolom
kapital semua dan posisi alinyemen hanya pada pemisahan kolom sebelah kiri
paragraf center pada halaman kertas. untuk detail gambaran visual ketika video
37
diproduksi dan kolom sebelah kanan untuk skrip saja. Bagaimanakah keunggulan
ware tersebut bisa diunduh secara gratis di 2) Bisa diakses di mana saja karena
https://www.videomaker.com/downloads/ menggunakan platform cloud-
software penulis skrip yang bisa kalian coba 3) Tersedia versi tanpa bayar selama
38
Gambar 2.15. Graphic User Interface Software Celtx
Sumber : https://www.videomaker.com/downloads/free-screenwriting-
software
39
nama karakter, judul adegan, dan lain- menggunakan ekstensi.
40
Gambar 2.17. Graphic User Interface Software Writer
Duet
Sumber : https://www.videomaker.com/downloads/free-screenwriting-
software
4) Tersedia pada web browser dan dan mode WYSIWYG (what you see is
Kekurangan Writer Duet antara data base sebanyak 200.000 nama dari
1) Pada versi tanpa bayar hanya laporan adegan, lokasi, karakter dan
Trelby merupakan software tak berbayar 2) Tak berbayar meskipun ada opsi
41
Gambar 2.18. Graphic User Interface Software Trelby
Sumber : https://www.videomaker.com/downloads/free-screenwriting-
software
3)
Kompatibel dengan bermacam Software ini mampu menangani auto
hanya ada untuk versi Windows dan pengaktif tampilan antara tata letak
yang didesain buat komputer Mac Bisa memindahkan file dengan format
untuk membuat seluruh navigasi skrip Fountain, Final Draft dan PDF.
42
Gambar 2.19. Graphic User Interface Software
Highland 2
Sumber : https://www.videomaker.com/downloads/free-screenwriting-
software
43
perubahan aksi adegan dalam pada Storyboard daripada pada karya
lebih besar. Misalnya dalam suatu Storyboard bisa dibuat dalam beberapa
alur cerita flashback yang secara proses tahapan baik secara gambar sketsa
suatu perubahan dalam alur cerita komputer. Karakteristik utama dari sebuah
untuk membantu memperkuat atau storyboard adalah sebagai berikut :
menjadikan daya tarik suatu cerita. a. Visualisasi dari suatu jalannya cerita.
macam sudut pengambilan gambar dari sebuah gerakan kamera atau aksi
dan perletakan titik kamera untuk adegan, posisi titik dan arah suatu
pengambilan gambar suatu tokoh. tata cahaya, ukuran gambar, dan lain
tim bisa saling bertukar pemikiran supaya cerita dapat tertata rapi secara
dan memberikan ide kalian bersama- urutan sekuen, kalian dapat membuatnya
sama kemudian bisa menata ulang cara manual pada selembar kertas atau
munculnya ide-ide yang lebih banyak adalah bagaimana caranya agar kalian dapat
ide dalam suatu tim produksi sehingga a. Buatlah gambar sketsa pada area panel
mudah merubah ide dan detail cerita tidak harus bagus sehingga kalian tidak
44
Gambar 2.20. Storyboard Cerita Kartun “Ben & Me”
(Walt Disney, 1953)
Sumber : https://comics.ha.com
batang (stick figure) juga bisa dikatakan frame video kalian. Di setiap kotak
cukup asalkan dapat memberikan detail panel memberikan gambar video atau
adegan dalam suatu cerita. Kalian bisa adegan yang berbeda pada alur cerita
45
b. Tuliskan skrip di bagian bawah panel a. Gambar shot
di bawah masing-masing panel tersebut saja yang terjadi dalam suatu adegan
Tulislah baris cerita dari skrip video Suatu nomor yang menjadi
kalian yang akan diutarakan pada saat identifikasi kapan gambar shot tampil
adegan dan perjelas segala sesuatu pada sebuah urutan sesuai pada suatu
sebuah buku komik sehingga para pembaca utama dalam sebuah cerita video
yang akan terjadi dalam suatu adegan Segala suara percakapan baik
di video kalian. Storyboard harus bisa dialog atau narasi yang terdengar pada
dengan secara jelas tentang bagaimana diciptakan dalam sebuah produksi atau
suatu gambar video muncul. Di bawah ini paska produksi misalnya aspect ratio,
harus dijelaskan dalam sebuah Storyboard jenis ukuran shot, efek khusus, dan lain
yaitu : sebagainya.
46
Suatu Storyboard yang lengkap a. Storyboardthat
47
dipasang gambar, catatan, dan kode Begitu pula fitur untuk menyunting
warna untuk tiap shot. Software ini gambar dan menyimpannya ke dalam
merupakan versi berbayar untuk bisa format Adobe Photoshop untuk dicetak
Storyboard secara detail yang sangat operasi komputer Windows, Linux dan
mobile. Software ini merupakan versi pembuat video, Vyond mampu membuat
berbayar untuk bisa kalian gunakan. draf kasar untuk membuat Storyboard
gambar yang mudah untuk digunakan. berbayar untuk bisa kalian gunakan.
48
Gambar 2.23. Tampilan GUI Software Shotpro
Sumber : https://www.vyond.com/resources/what-is-a-Storyboard-and-
why-do-you-need-one/
49
Gambar 2.25. Tampilan GUI Software Vyond
Sumber : https://www.vyond.com/resources/what-is-a-Storyboard-and-
why-do-you-need-one/
Setelah skrip telah kalian jabarkan durasi yang sudah ditentukan dan setiap
dalam sebuah kumpulan panel pada panel adegan pada Storyboard berkaitan
Storyboard secara urutan sekuen adegan dengan jumlah durasi video. Semakin banyak
alur cerita maka perlu dilakukan suatu panel pada Storyboard kalian maka semakin
evaluasi untuk menentukan adegan manakah banyak pula durasi video yang dihasilkan.
yang paling efektif untuk digunakan dalam Evaluasi Storyboard juga bertujuan
disampaikan. Storyboard yang sudah kalian produksi dan paska produksi. Beberapa
buat harus bisa menyampaikan aspek-aspek evaluasi Storyboard bisa kalian lakukan
harapan kalian. Perlu kalian ingat bahwa posisinya dalam adegan masing-
50
masing.
gambar video suatu adegan apakah Kertas folio untuk lembar kerja
pergerakan kamera sudah seperti yang b. Buat kelompok bersama teman kalian
yang akan dibutuhkan dalam sebuah c. Pilih salah satu anggota di kelompok
g. Jenis-jenis efek khusus yang dibutuhan d. Bertanyalah pada guru jika ada hal
dalam suatu adegan sudah tertera yang tidak dimengerti!
h. Dialog dan narasi sudah dipastikan mengenai suatu adegan anak yang
tidurnya.
51
c. Ketua kelompok bisa memilih salah akhirnya terungkap mereka berbicara
pengalaman pribadi, atau fiksi ilmiah. Iklan berusia lebih dari 20 tahun yang
d. Anggota kelompok membuat alur dibuat BBDO itu dilakukan untuk produk
cerita dalam bentuk uraian 1 paragraf yang dikenal dengan "stuffed crust pizza".
Storyboard Iklan Pizza yang Dibintangi tulisan "Great Job!" di Storyboard itu. Setelah
Donald Trump Dijual Rp 200 Juta! Trump jadi presiden, sang pembuat iklan
dibintangi Donald Trump menjual Storyboard seharga $15.000 (Rp 200,1 juta), lapor Page
iklan produk pizza tersebut. Tak tanggung- Six (26/01). "Saat itu dia adalah orang yang
tanggung, harganya mencapai Rp 200 juta! sangat menyenangkan untuk bekerja sama.
Pada tahun 1995, Trump dan istri Pada tahun 1995 tidak ada kaitan politik
pertamanya Ivana sempat tampil dalam baik dengan dia atau brandnya. Tapi Anda
iklan Pizza Hut. Di sana, pasangan yang bisa lihat bahwa ia harus menjadi orang
bercerai tahun 1990 itu bergurau mengenai yang mengontrol. Ketika Trump setuju
percerainnya. Sampai dikenal oleh eksekutif melakukan iklan, ia punya satu syarat,
iklan di belakang layarnya sebagai kampanye sampai di tempat pukul 08.00 pagi dan
"Pizza Slut." Trump dan Ivana bercakap- meninggalkan lokasi pukul 14.00. Aturannya
cakap dengan kesan sedikit "nakal" untuk tidak bisa dinegosiasikan," kisah pria yang
pertemuan romantisnya kembali. Sampai tak mau menyebut namanya itu kepada agen
52
Peristiwats in Time, Gary Zimet, mengenai
Storyboard-iklan-pizza-yang-dibintangi-
Pertanyaan :
53
rincian detail adegannya mulai dari tokoh-
pengalaman pribadi
Untuk menambah wawasan lebih jauh
2. beberapa jenis genre yang bisa dibuat
mengenai tahapan praproduksi videografi
untuk membalut cerita video.
kalian dapat mempelajari secara mandiri
a. Aksi
di internet. Melalui internet kalian bisa
b. Komedi atau parodi
mengakses lebih jauh materi praproduksi
c. Horror
videografi. Salah satu website yang dapat
d. Realita
kalian kunjungi untuk menambah wawasan
e. Keluarga
dan pemahaman kalian tentang praproduksi
f. Romantis
videografi adalah sebagai berikut http://bit.
g. Sains Fiksi (Sci-Fi)
ly/2QS8Vpq
h. Musikal
i. Fantasi
pembuatan sinopsis !
54
b. Tokoh yang terlibat dalam cerita sebelah kanan untuk suara ketika video
tersebut. diproduksi.
c. Plot alur waktu peristiwa kejadian 6. Storyboard yang dimaksud di sini adalah
dibuat sebuah garis besar adegan alur Storyboard juga bisa dikatakan sebagai
baris nomor adegan diberi judul adegan Storyboard adalah sebagai berikut :
dan sub judul adegan bila ada. Sebagai a. Visualisasi dari suatu jalannya cerita.
contoh adegan bangun tidur memiliki b. Fokus pada suatu cerita dan timing
ranjang tidur. Fungsi dari garis besar ini teknis produksi seperti gambaran
suatu adegan yang akan dibuat ke dalam aksi adegan, posisi titik dan arah
naskah treatment dan adegan pada suatu tata cahaya, ukuran gambar,
naskah skrip video dan lain sebagainya.
5. Skrip bisa dituliskan dalam bentuk 8. bagaimana caranya agar kalian dapat
Contoh format di atas adalah untuk a. Buatlah gambar sketsa pada area
dua kolom hanya pada pemisahan kolom b. Tuliskan skrip di bagian bawah
visual ketika video diproduksi dan kolom 9. Storyboard harus bisa memberikan
55
gambaran mengenai adegan utama,
dengan secara jelas tentang bagaimana 1. Suatu karya selalu dimulai dari sebuah
suatu gambar video muncul. ide. Tanpa adanya ide maka mustahil bisa
10. Elemen-elemen utama yang harus terjadi sebuah karya. Pengembangan ide
dijelaskan dalam sebuah Storyboard bisa darimana saja?
genre bebas di suatu majalah atau buku. mengetahui bagaimana jalannya cerita
Buatlah naskah skrip 1 kolom dari paragraf sesuai dengan tulisan naskah skrip. Apa
yang kalian pilih. Jabarkan naskah tersebut yang dimaksud dengan naskah skrip?
56
skrip?
skrip sesuai dengan format yang dengan tujuan video tersebut dibuat sebagai
57
BAB III
Keselamatan
dan
Kesehatan Kerja
(K3)
Produksi Videografi
Gambar 3.1. Proses Perekaman Video Scott Hayes Yang Penuh Menantang Bahaya
Sumber : http://www.thanemagazine.com/wp-content/uploads/2014/04/scott-hayes-again-me-and-matt-k.jpg
PENDAHULUAN
Sebelum kalian masuk pada proses kegiatan produksi video hal yang harus diketahui
adalah mengenai K3 atau keselamatan dan kesehatan kerja. Keselamatan kerja dalam proses
produksi pembuatan video iklan berkaitan dengan keselamatan diri individu dan kelompok
tim, alat kamera, alat-alat pendukung kamera, dan lingkungan tempat proses produksi itu
dilakukan. Pekerjaan produksi videografi tidak selalu pada keadaan yang aman dan nyaman.
Terkadang untuk mengambil sebuah klip footage dalam keadaan beresiko tinggi seperti di
tengah jalan raya, pada suatu ketinggian yang tidak aman, bekerja dengan resiko bahaya api
atau listrik tegangan tinggi, dan lain sebagainya.
Seorang videografer memiliki hak dan kewajiban sebagai manusia yang dilindungi saat
bekerja dalam dunia usaha dan industri diharapkan dapat melakukan kegiatan pekerjaan
dengan aman dari seluruh proses produksi hingga hasil produksinya. Kelalaian K3 dapat
mengakibatkan gagalnya produksi videografi yang akan berdampak kerugian dalam produksi.
Apalah artinya sebuah karya jika harus kehilangan nyawa, sebab nyawa kalian adalah
58
Setelah mempelajari materi tentang keselamatan dan kesehatan kerja
(K3) produksi videografi dalam desain komunikasi visual, peserta didik
mampu menerapkan prosedur keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
produksi video iklan sebagai karya videografi dalam desain komunikasi
visual.
Pengertian K3
59
1. Pengertian K3 kesehatan jiwa kalian juga ingin dilindungi
c. Perlakuan yang sesuai dengan harkat kerja, hak, dan kewajiban para pihak,
untuk memperoleh jaminan sosial tenaga yang mempunyai unsur pekerjaan, upah dan
sepele dalam dunia usaha dan profesi. Bukan angka 14 Undang-Undang No 13 Tahun
masalah besar kecilnya resiko yang dihadapi 2003 tentang Ketenagakerjaan dan
Meskipun suatu pekerjaan hanya mempunyai diambil kesimpulan bahwa perjanjian kerja
resiko yang kecil, tidak bisa diabaikan. melahirkan hubungan kerja antara tenaga
Tentunya dalam hal keselamatan dan kerja dan pemberi kerja. Dengan kata lain
60
perjanjian kerja menjadi dasar dari suatu yang dicantumkan dalam perjanjian
Perjanjian kerja ada dua macam yaitu : perjanjian kerja bersama yang dapat
13 Tahun 2003 yang menjelaskan bahwa bahaya yang ditimbulkan oleh alat kerja
perjanjian kerja waktu tertentu didasarkan misalnya kamera video, tata lampu video,
atas jangka waktu tertentu dapat diadakan crane kamera, dan sebagainya, atau bahan
untuk paling lama 2 (dua) tahun dan hanya yang dikerjakan seperti penggunaan api,
boleh diperpanjang 1 (satu) kali untuk jangka penggunaan bahan mesiu, penggunaan
waktu paling lama 1 (satu) tahun. bahan efek kabut (fog), dan lain sebagainya.
bunyi dari Pasal 61 (1) Undang-Undang Undang - Undang No 1 Tahun 1970 tentang
Nomor 13 Tahun 2003, perjanjian kerja dapat Keselamatan Kerja ruang lingkup berlakunya
industrial yang telah mempunyai dan kesehatan kerja (K3) oleh pemerintah
61
pembuatan, pengangkutan, peredaran, misalnya apabila terkena malaria ketika
dalam bekerja, serta pengaturan dalam kotor, penyakit iritasi mata karena kelelahan,
dan aparat produksi yang mengandung dan Nah, setelah kalian membaca uraian
dapat menimbulkan bahaya kecelakaan. di atas, ternyata K3 dalam suatu proses
Seperti yang ditegaskan dalam Pasal 3 Ayat pekerjaan seperti produksi videografi
Pengertian keselamatan kerja yaitu K3 baik sebagai tenaga kerja atau pemberi
suatu program yang dibuat bagi pekerja atau kerja maka akan ada konsekuensi sanksi
buruh maupun pengusaha sebagai upaya hukum sesuai dengan tata peraturan hukum
pencegahan bagi timbulnya kecelakaan kerja yang ada di Indonesia. Kelalaian dalam
dan penyakit akibat hubungan kerja dalam K3 bisa bermacam-macam seperti tidak
lingkungan kerja dengan cara mengenali mentaati peraturan tata tertib kerja, tidak
kecelakaan kerja dan penyakit akibat ceroboh pada suatu alat atau pekerjaan,
hubungan kerja, dan tindakan antisipatif bila malas dalam aturan jadwal bekerja, bercanda
terjadi hal demikian. yang kelewatan pada saat bekerja, dan lain
62
mentaatinya. Faktor-faktor ketidakseriusan memberikan dampak udara menjadi
dalam penanganan pekerjaan atau sikap panas dan pengap maka harus dibuat
terlalu menyepelekan suatu resiko bahaya suatu sistem sirkulasi penyegaran agar
masih banyak terjadi baik dilakukan oleh udara yang pengap bisa digantikan
tenaga kerja maupun pemberi kerja. dengan udara yang bersih dan
juga harus dari kedua belah pihak karena exhaust fan bisa menjadi salah satu
mana saja. Suatu kesalahan atau kelalaian angin kurang disarankan mengingat
yang telah dilakukan juga tidak bisa panas dari dinamo kipas angin yang
diputuskan dari salah satu pihak sebelum justru menambah suhu panas udara di
63
juga harus dijaga keselamatannya tembok atau pagar bata yang rusak
maka pekerjaan tidak akan bisa sebuah pohon. Bila hal tersebut
bukan pada lereng tebing, lokasi rawan Selain dari tanaman pohon juga
longsor, atau keamanan lingkungan harus dijaga dari binatang berbahaya
yang kurang aman dari tindak kriminal. seperti sarang tawon, ular, nyamuk
karena seiring waktu kondisi bangunan Hal ini bisa dilakukan dengan memanggil
dinding tembok yang retak, plafon SAR untuk menangani sarang tawon
atap yang lapuk, saluran drainase dan atau keberadaan binatang buas lainnya.
bertingkat juga harus dipelihara secara lokasi bangunan kerja. Hal ini bisa
yang bertingkat berat bangunan juga CCTV atau mempekerjakan tim satuan
tersebut atau bila pohon tersebut dan kotor. Banyak resiko bahaya
tumbang. Sering kalian lihat sebuah kuman dan bakteri bahkan virus yang
64
berbahaya bisa menjangkit kalian. d. Pemberian kesempatan atau jalan
tim kebersihan dan menyediakan alat kebakaran atau kejadian lain yang
juga harus ditunjang dengan cukup ketika terjadi bencana alam atau
menyediakan perlengkapan obat- kebakaran juga harus dipikirkan. Jangan
obatan ringan dan kunjungan ke dokter sampai ketika terjadi suatu musibah
keluarga yang rutin. Dengan terjaganya maka para pekerja mengalami kesulitan
kondisi kesehatan fisik dan stamina dalam mengakses jalur evakuasi. Alat-
maka akan meningkatkan produktifitas alat praktis seperti palu karet atau
pekerjaan dimulai dari ketaatan jadwal membuka pintu yang lainnya. Titik
pekerjaan, kelengkapan pekerja, jam kumpul juga harus disiapkan pada titik
istirahat, dan lain-lain. Pembentukan lokasi yang benar-benar aman dan yang
sumber daya manusia bisa sebagai tim evakuasi dari SAR. Titik kumpul
alternatif solusinya. Dengan terjaganya harus diberikan ruang yang bebas,
dinamika bekerja makin terjaga dari hal- lainnya misalnya untuk parkir mobil dan
hal perilaku yang tidak tetib misalnya menaruh barang-barang atau peralatan
65
dan pintu darurat. Jangan sampai anggota badan dan tubuh.
kebakaran. Terkadang jalur evakuasi akibat kerja bisa timbul dari berbagai
tertutup oleh jilatan api sehingga tidak macam akibat misalnya kontak dengan
dan memadai bisa dijadikan solusinya asap polusi, cairan berbahaya, dan
66
dilakukan sebagai langkah pencegahan. Lingkungan bekerja pun harus
dan sarung tangan kerja juga bisa pimpinan dan supervisor pekerja.
infeksi dan penularan suatu penyakit. produksi, ruang staf, ruang pengawas
Perlengkapan tersebut juga secara rutin dan pimpinan, ruang dapur atau
di ganti supaya terhindar dari kegagalan kantin, ruang tamu, dan sebagainya
alat kerja, lingkungan, cara, dan proses pekerjaan akan menganggu proses
diharapkan semua faktor keberhasilan Proses kerja antar unit juga harus
terlalu monoton bisa meningkatkan proses kerja sehingga apa bila suatu
berkala pada alat kerja juga harus h. Terselenggaranya suhu dan lembab
komputer yang bebas virus, penggunaan udara yang terjaga akan menimbulkan
UPS (uninterruptible power supply) pada kenyamanan dalam bekerja. Bisa kalian
layar monitor dan lain sebagainya. lingkungan yang terlalu panas atau
67
bahkan terlalu dingin. Kenyamanan lampu dan jumlah lampu. Perencanaan
dalam bekerja akan berkurang dan akan penerangan lampu yang baik akan
juga baik untuk kondisi peralatan. Apa pun harus disesuaikan dengan mood
bila udara terlalu lembab maka akan pekerjaan supaya bisa memantulkan
mengakibatkan jamur atau karat pada cahaya ruangan dengan baik.
peralatan. Penggunaan silika gel bisa Dalam produksi videografi hal ini
sebagai solusi pencegahan masalah ini sangat penting sebab peralatan kamera
atau penggunaan dry box elektrik untuk video hanya bisa merekam objek
sky light yang baik harus direncanakan penggunaan tata lampu studio bisa
terangnya cahaya. Jangan sampai terjadi atas harus dipatuhi oleh tenaga kerja dan
suatu lingkungan pekerjaan minim pemberi kerja. Tanpa adanya usaha dalam
otot mata bekerja terlalu berat dan maka mustahil suatu pekerjaan akan berjalan
pada mata.
68
beberapa hal yang menunjang K3 produksi performa pekerjaan berkurang, dan lain
individu, bukan hanya pada salah satu tim Ketika pekerjaan selesai pun
perhatian bagi selutuh tenaga kerja dan dilakukan besoknya. Jangan sampai
pemberi kerja terkait K3 yang bersangkutan justru karena sudah selesai tapi malah
dengan manusia. Hal-hal yang terkait pada membuat acara pesta hingga larut
K3 pada personal pekerja dan tim kerja malam atau sejenisnya hingga pada
begadang pastinya mengalami kantuk makan dan minum serta istirahat yang
yang berat bukan? Tentunya juga cukup harus dipenuhi terlebih dahulu.
mengalami suatu kantuk yang berat dalam bekerja. Selain makan sarapan,
atau kelelahan yang tinggi maka akan kebutuhan akan sumber energi yang
mengganggu tugasnya pada saat lain juga harus dijaga seperti makan
tertidur pada saat bekerja, kurang bila tidak sempat menyiapkan dari
fokus pada pekerjaan, lebih cepat rumah, persiapkan uang saku yang
69
jalan. suatu tim memiliki tugas dan tanggung
harus dijaga misalnya dengan membawa pakaian seragam pun juga disesuaikan
botol air minum praktis. Jangan sampai posisinya pada sebuah tim kerja.
tubuh kalian kekurangan cairan. Tubuh akan berbeda dengan pakaian seragam
manusia adalah 80% terdiri dari air. administrasi perkantoran.
Melalui sekresi keringat dan buang air Lokasi pekerjaan pun menentukan
kecil kandungan cairan dalam tubuh jenis pakaian seragam yang berbeda
c. Pengetahuan akan aturan tata tertib ruangan pekerja terlindungi dari cuaca.
dan prosedur suatu pekerjaan dan Berbeda halnya jika pada posisi di luar
pekerjaan dengan selera aturan kalian bot yang tidak mudah selip juga menjadi
ada rambu-rambu tata tertibnya dan ruangan misalnya ketika harus produksi
70
suatu ketepatan waktu. Pekerja selalu tampak lebih segar dan prima
harus bisa datang dan mengerjakan daripada dengan yang tidak pernah
kerja pun juga harus memberikan rokok dan minuman keras beralkohol
penghargaan dan upahnya tepat waktu. juga sebagai langkah berpola hidup
Apabila komitmen ini saling dilanggar sehat. Asap rokok yang berlebihan juga
maka akan berdampak kepada kinerja akan mengganggu kerja tim lainnya
pekerjaan seseorang atau tim. Salah mengingat tidak semua orang merokok.
satu anggota tim terlambat datang Lagi pula resiko perokok pasif justru
bekerja maka pekerjaan juga terganggu. lebih tinggi. Minuman keras beralkohol
f. Menjaga kondisi fisik dan stamina juga tidak baik dikonsumsi tubuh
dengan pola hidup sehat dan olah raga. apalagi dikonsumsi secara berlebihan
dan stamina yang prima maka suatu g. Menyadari akan sikap disiplin dalam
kurang prima misalnya bekerja sambil hasil suatu pekerjaan. Pekerjaan yang
Pola hidup sehat dan olah raga pula. Disiplin di sini dimaksud disiplin
rutin perlu dijaga pula karena menunjang di segala hal seperti disiplin waktu,
Orang yang rutin berolah raga akan kerja, disiplin semangat kerja, dan
71
sebagainya. Sikap ini tidak bisa muncul i. Menjaga sikap sopan santun, etika
h. Alokasi jam kerja dan jam istirahat kerja suatu pekerjaan. Dalam bekerja
72
j. Tidak melakukan perbuatan yang seperti naik tangga atau memindahkan
ini harus dihindari. Tindakan melanggar diri sebagai orang yang kuat atau
hukum seperti mencuri, korupsi, jagoan dalam suatu pekerjaan karena
membunuh, menipu, dan sebagainya hal tersebut akan berakibat pada diri
bisa berakibat pada pengenaan sanksi kalian sendiri. Menaiki tangga dan
hukum yang berlaku. Proses hukum yang memindahkan barang berat tanpa
masyarakat. Kurun waktu sanksi hukum atau tertimpa barang berat tanpa ada
yang lama akan berpengaruh juga yang mengetahui dan menolong akan
yang berhubungan dengan api dan tidak sesuai dengan arah kerja otot
k. Kerjakan bersama rekan dalam tim kerja cidera otot atau persendian mulai dari
bila menangani pekerjaan yang beresiko cidera ringan hingga cidera yang berat
73
bahkan fatal. Maka semua pekerja perlu n. Pastikan alat pertolongan pertama pada
mengerti akan hal ini misalnya dalam kecelakaan (P3K) dan alat pemadam
m. Jangan menggunakan otot punggung Kalian tidak pernah akan tahu dan siap
untuk mengangkat barang peralatan. dalam menghadapi situasi ini. Latihan
Gunakan posisi jongkok dan kekuatan penanganan P3K dan bencana harus
mengambil barang atau sesuatu dengan Posisi kotak P3K harus pada
cara membungkuk. Hal ini mempunyai lokasi yang mudah diraih dan dilihat. Isi
resiko cidera otot dan tulang punggung. kelengkapan juga harus secara berkala
Sesuai kaidah anatomi, otot yang tepat diperiksa apakah masih dalam kondisi
untuk mengangkat beban adalah otot bagus apa tidak. Tim yang terlatih dalam
bila kerja otot terasa terlalu kuat jangan dalam kondisi keadaan apapun.
alat bantu kereta dorong untuk Peralatan videografi meliputi kamera video,
memindahkan barang yang berat agar kamera drone, lampu video, tata suara
74
crane, barn door, stabiliser kamera, filter Bukan digunakan untuk menyimpan
lensa, clapper board dan sebagainya. peralatan karena sifat kapur barus
menggunakan tenaga listrik sehingga Sifat uap kapur barus di udara dapat
hal keamanan dari sengatan listrik baik merusak fungsi chip elektronik pada
sengatan ringan bahkan hingga sampai PCB (printed circuit board) tersebut,
sengatan berbahaya yang bisa berakibat kerusakan lensa, kerusakan pada joint
fatal. Beberapa peralatan juga memiliki rubber peralatan, dan bagian peralatan
beban yang cukup berat sehingga ketika lainnya. Kerusakan akibat terkena kapur
ini adalah beberapa tindakan K3 dalam b. Organisir alat-alat sesuai jenis, fungsi,
karat pada peralatan. Hal tersebut kesulitan dalam mencari alat yang
Penggunaan kapur barus hanya atau lemari alat untuk menata dan
untuk menyimpan kain atau pakaian. menyimpan alat produksi. Tata dan
75
posisikan peralatan agar mudah diambil. peralatan baik kerusakan ringan bahkan
terjatuh ketika diambil bagian yang di pada orang yang bukan kompetensinya
berbeda. Perbedaan merk pun juga dengan memadai. Juga tidak disarankan
berpengaruh pada pengoperasian yang saling tukar peralatan yang bukan alat
barang yang tidak berguna dan justru e. Gunakan peralatan sesuai pada
kalian tidak tahu larangannya maka pohon, menggunakan kereta dolly untuk
76
crane kamera untuk mengangkat ini terus berlanjut maka akan terjadi
f. Kondisi baterai harus dilepas saat kerusakan alat pada sistem unit catu
disimpan. Pastikan baterai terjaga isi baterai terpasang pada unit pengisi
tenaganya jangan sampai baterai dalam terlalu lama bahkan hingga terjadi
berfungsi sebagai catu daya suatu g. Bersihkan dan rapikan peralatan setelah
juga akan terganggu bila kondisi dan secara rutin berkala ketika tidak
masih menyedot arus dari baterai. Bila juga berpengaruh pada peralatan
77
penyimpanan digital atau memori. Data menggulung tidak pada posisi arah serat
Induksi magnet bisa berasal dari speaker k. Pastikan sambungan kabel listrik
cairan spirtus, atau solvent lainnya. dengan sesuatu bisa merusak pelindung
tidak tahan dengan bahan pembersih terkelupas. Begitu pula untuk kabel
memiliki arah pada saat kabel masih kedua telapak tangan agar lebih kuat
pada gulungannya. Ketika kabel diurai genggamannya atau satu tangan bila
untuk digunakan, serat kabel masih sudah ada desain grip-nya seperti tas
memiliki arah serat seperti pada saat koper. Kondisi telapak tangan yang
digulung sehingga bila dipaksakan bersih dan kering juga bisa menghindari
78
peralatan jatuh terselip karena tangan komponen dan baut pengancing
menjadi licin akibat terlalu basah. secara benar dan sempurna. Jangan
Selain itu kondisi bersih dan kering sampai ketika digunakan terlepas
peralatan adalah seperti lokasi di luar Mereka masih terlalu awam mengerti
ruangan di mana bisa terjadi hujan atau akan hal yang bersifat aturan larangan
lokasi yang banyak resiko tabrakan terhadap suatu alat misalnya seperti
seperti di area jalan raya. Beberapa menyentuh bagian lensa atau sensor
bahan peralatan juga tidak tahan sensitif dengan jari mereka, memutar
dengan suatu zat yang bersifat sangat atau menggerakkan secara paksa
dan teknis dalam pemasangannya. pada peralatan yang ada. Tajamnya kuku
Ada beberapa peralatan harus dirakit hewan piaraan juga bisa menggores
bongkar pasang. Pastikan pemasangan dengan urine mereka. Sifat urine yang
79
asam bisa merusak lapisan peralatan produksi dan hasil produk videografi perlu
juga dan bau urine yang susah untuk dicermati hal-hal di bawah ini :
pekerjaan. Tidak ada penurunan kualitas anggaran yang tidak matang bisa
yang diharapkan dan proses produksi dapat berakibat produksi terhambat jalannya.
80
skrip, persiapan set properti, dan lain- terlalu kurang dalam pemberdayaan
Perencanaan yang matang dan penataan pada suatu proses produksi. Masing-
pembuatan tabel skema jadwal yang kebutuhan alat yang berbeda pula.
adanya skema jadwal produksi maka segala penunjang produksi juga harus
manusia dan peralatan yang tepat pada dan persediaan administrasi, dan lain-
suatu proses produksi. lain.
sumber daya manusia harus diikuti pada alat utama maupun aksesoris
81
tambahan, baterai cadangan, lampu Prosedur perawatan dan
bulb cadangan, dan lain sebagainya. penyimpanan yang baik bisa menjadi
g. Pastikan kapasitas memori media pencegah dari resiko gagal fungsi suatu
oleh produksi yang lain. Kondisi dan itu tidak bisa diselesaikan sendiri
media pun harus diperhatikan karena tanpa adanya bantuan dan komunikasi
tidak bisa digunakan dikarenakan oleh waktu, teknis peralatan dan tim produksi
tidak adanya catu daya yang memadai dalam pelaksanaannya. Ketika sedang
karena hal ini mengakibatkan proses berproduksi pada satu produksi maka
82
bisa berakibat tidak tercapainya target tidak ada kerusakan misalnya masker
produksi yang maksimal karena harus yang berlubang, pelindung kepala yang
k. Jauhkan interferensi produksi dari m. Jaga dan rawat dengan baik hasil suatu
pihak-pihak yang tidak berkepentingan. produksi baik yang berupa fisik dan non
sebagainya. Apabila pihak lain ikut dan biaya jika pada akhirnya hasilnya
Biasanya penerapan garis pagar batas mengapa K3 sangat penting dalam suatu
tim sudah lengkap dan dalam kondisi sehingga dalam bekerja kalian bisa
berfungsi dengan baik. terlindungi keselamatan dan kesehatannya.
83
4. Langkah Praktikum
LCD.
Mampu merawat peralatan kamera c. Letakkan kamera video pada alas meja
videografi. yang bersih dan ruang yang tertutup.
a. Pembersih lensa dan LCD kamera video melakukan pembersihan dengan kain
b. Kain pembersih khusus kamera video. atau alat dalam keadaan kering.
b. Hanya gunakan pembersih yang kaca lensa dan LCD kamera secara
tentang apa yang harus dilakukan dan h. Setelah semuanya tampak bersih,
e. Bertanyalah pada guru jika ada hal yang cukup dengan menggunakan blower
84
CAKRAWALA
Kereta
TRIBUNJAMBI.COM - Sebuah video Gambar 3.3. Asisten Kamerawan Sarah Elizabeth Jones
Yang Tewas Tertabrak KA Saat Produksi
baru menunjukkan saat para pemain dan Sumber : https://cdn2.tstatic.net/jambi/foto/bank/images/kamerawan-
perempuan-ditabrak-kereta.jpg
85
masa percobaan sementara juga membayar
Film di Rel Kereta, Asisten Kamerawan Untuk menambah wawasan lebih jauh
suatu metode dan perencanaan dalam dan kesehatan kerja produksi videografi
melaksanakan produksi?
Jawaban :
K3 sebagai suatu hak dari timbulnya
sehingga apabila tidak dilaksanakan bisa 1. Melihat keterkaitan antara Pasal 1 angka
86
kesimpulan bahwa perjanjian kerja hakekatnya adalah pembuatan syarat-
b. Perjanjuan kerja waktu tidak tertentu peralatan dalam bekerja, serta pengaturan
3. Berakhirnya perjanjian kerja sesuai bunyi dalam penyimpanan bahan, barang,
dari Pasal 61 (1) Undang-Undang Nomor produksi teknis dan aparat produksi yang
b. Berakhirnya jangka waktu perjanjian suatu program yang dibuat bagi pekerja
d. Adanya keadaan atau kejadian tertentu kerja dan penyakit akibat hubungan kerja,
yang dicantumkan dalam perjanjian dan tindakan antisipatif bila terjadi hal
perjanjian kerja bersama yang dapat 6. Kesadaran akan K3 akan menjadi suatu
dan kesehatan kerja (K3) oleh pemerintah ditempuh dengan cara-cara sebagai
87
berikut : e. Komitmen akan ketepatan waktu
bangunan serta gedung sebagai dengan pola hidup sehat dan olah
infeksi, maupun penularan. h. Alokasi jam kerja dan jam istirahat kerja
alat kerja, lingkungan, cara, dan proses i. Menjaga sikap sopan santun, etika
7. K3 pada personal pekerja dan tim kerja melanggar hukum atau mengundang
a. Istirahat yang cukup sebelum mulai k. Kerjakan bersama rekan dalam tim
c. Pengetahuan akan aturan tata tertib sendiri tanpa didampingi rekan kerja.
88
Gunakan posisi jongkok dan kekuatan isi tenaganya jangan sampai baterai
b. Organisir alat-alat sesuai jenis, fungsi, Jangan sampai serat kabel rusak akibat
dengan seksama supaya terhindar dari benar-benar aman tidak ada kabel
89
aksesoris seperti tripod, penyangga penyimpanan digital memadai untuk
90
PENILAIAN MANDIRI 6. Baterai kamera merupakan bagian yang
1. Keselamatan dan kesehatan kerja tidak bagaimana cara merawat baterai kamera!
bisa dianggap hal yang sepele. Apa dan 7. Keselamatan dan kesehatan kerja tidak
siapa saja yang menjadi prioritas dalam hanya ditujukan pada perseorangan
pelaksanaan keselamatan dan kesehatan tapi juga pada proses produksi dan hasil
2. Dalam suatu pekerjaan ada yang dan kesehatan kerja harus dilaksanakan
berkedudukan sebagi tenaga kerja dan dalam suatu proses produksi dan pada
dalam suatu negara dibuat pasti memiliki Bagaimana cara menyimpan kamera?
tentang keselamatan dan kesehatan kerja penunjang harus tahu bagaimana cara
5. Suatu peralatan seperti kamera harus prosedur penggunaan alat kamera mulai
dibersihkan setelah dipakai untuk suatu dari mengambil dari tempat penyimpanan
kamera!
91
REFLEKSI
92
BAB IV
Tahapan Produksi
Video Iklan
Gambar 4.1. Shooting iklan Cooling 5 (Talent: Ferdian & Febby) Produksi: PH Tirta ProS
umber : http://auraentertain.weebly.com
PENDAHULUAN
Produksi video dapat diartikan sebagai langkah untuk merealisasikan dalam membuat
sebuah video iklan. Produksi merupakan suatu proses atau cara agar dapat menghasilkan
sebuah karya video. Proses produksi biasanya dilakukan oleh tim produksi dan dipimpin oleh
seorang sutradara. Sutradara sendiri memiliki peranan yang sangat penting dan bertanggung
jawab terhadap jalannya proses produksi video tersebut. Namun dalam proses produksi
video strudara tidak bekerja sendiri tetapi dibantu oleh para asisten untuk memperlancar
sebuah karya video tanpa meninggalkan teknik-teknik penting dalam pembuatan video.
Dalam membuat sebuah produksi video terutama video iklan tidak memerlukan waktu yang
cukup lama dan berliku seperti membuat produksi acara televisi. Proses produksi merupakan
kegiatan yang merubah suatu bentuk naskah atau scrip menjadi bentuk audio dan visual.
Maka dapat disimpulkan bahwa dalam meproduksi suatu karya video banyak hal yang harus
kalian pahami mulai dari teknik-teknik produksi dan kesiapan alat proses produksi. Kalian
harus mempelajari materi ini untuk dapat menghasilkan karya produksi video yang baik.
93
Siswa dapat menentukan alat dan kelengkapan pembuatan video iklan,
mengoperasikan kamera video, teknik pengambilan gambar, pergerakan
kamera, menyajikan hasil shooting.
94
1. Menentukan Alat dan Kelengkapan ruangan studio maupun diluar ruangan
Video studio.
digunakan pada proses video terdiri kamera, d. produksi dengan menggunakan satu
tidak dilengkapi dengan alat pendukung video kalian harus mengetahui dan
proses perekaman gambar tidak akan bisa menguasai kegunaan setiap fitur atau
berjalan dengan baik. Dalam pelaksanaan aplikasi yang ada pada kamera video selain
produksi ada empat hal penting yang harus itu kalian juga harus mengetahui teknik
a. Produksi sekali jadi yaitu produksi yang yang baik itu seperti apa. Dibawah ini akan
dilakukan dengan cara disiarkan secara dijelaskan mengenai penataan cahaya dan
biasanya tidak sesuai dengan urutan Pada salah satu bagian kamera video
naskah yang ada. Proses produksi ini berfungsi secara otomatis akan
dapat dilakukan dengan baik di dalam mengatur lubang lensa cahaya. Namun
95
dalam pengaturannya dikerjakan secara dengan perkembangan jaman banyak
manual dan dapat diatur level-level jenis kamera video yang sudah dapat
Cahaya sendiri bisa didapat tinggi, dalam suatu ruangan yang luas.
langsung atau live sangat membutuhkan Gambar 4.2. The Three-point Lighting
Sumber Gambar : http://ammarhusain19.blogspot.
com/2016/03/three-point-lighting_5.html
penataan cahaya yang cukup dan
kalian dapat dan tidak kalian inginkan menghasilkan berbagai macam sinar
apabila penataan cahaya kalian baik yaitu seperti sinar putih atau sinar yang
atau tidak seimbang. Contohnya seperti berasal dari matahari (day light) dari
adanya bayangan-bayangan dari boom sinar yang berwarna. Sinar putih sendiri
dari penataan cahaya yaitu agar lain seperti, merah dan hijau. Contoh
gambar yang maksimal. Selain itu hitam putih membutuhkan sinar cahaya
96
susunan atau pengetahuan berfungsi agar pengambilan gambar
cahaya adalah terang atau sinar dari mendapatkan penataan cahaya yang
matahari bulan dan lampu. Dalam baik. Cahaya sendiri bisa didapat
acara televisi atau semacamnya. Tata matahari dan bulan, sedangkan sinar
cahaya adalah suatu kegiatan dan buatan bisa didapat dari tata lampu.
hal yang lain sehingga merupakan Key light atau yang sering
bahwa Tata Cahaya adalah suatu antara 30o sampai dengan 45o
masuk pada kamera video, yang horisontal berada pada sudut 30o
97
derajat sampai sampai 45o jenis cahaya lampu agar dapat
artistik.
e) Fill Light
98
langsung. Hal ini memungkinkan yang sama kuat yang berada di depan
soft light dengan lebut pada yang sama besar juga terhadap
horizontal.
key light.
f) Cross Light
99
j) Set light
Gambar 4.6 Back Light dari buatan dan cahaya yang berasal
Sumber Gambar :https://sproutvideo.com
dari alam. Cahaya yang berasal
h) Side Back Light dari buatan biasa disebut dengan
Pengertian Side Back Light cahaya indoor sedangkan cahaya
adalah hampir sama dengan Back yang dibuat dari alam yaitu disebut
Light hanya saja pencahayaan dengan Outdoor.
kedudukannya tidak sejajar a) Cahaya Outdoor
dengan bidang vertikal yang telah Cahaya indoor bisa juga
melalui garis sumbu optis kamera. disebut dengan cahaya alam.
i) Eye Light Cahaya indoor yaitu cahaya yang
Eye Light dapat diartikan berasal dari sinar matahari. Sinar
suatu pencahayaan terhadap matahari memiliki cahaya yang
seseorang agar dapat terang dan merata sehingga
menghasilkan suatu pantulan oleh dapat memberikan warna-warna
mata tanpa memberikan jumlah alami yang mencukupi. Waktu
cahaya yang lebih. Biasanya yang baik saat menggunakan
berasal dari cahaya lampu yang cahaya Outdoor atau alami yaitu
berdaya kecil yang terpasang pukul 07.00 pagi hingga pukul
menjadi satu pada kamera. 11.00 siang dan pukul 14.00
100
sampai dengan pukul 16.30 saat proses produksi pembuatan
101
proses produksi pembuatan video mana sifatnya dapat memantulkan
pemantul cahaya.
102
natural atau netral apabila memantulkan cahaya yang
103
memantulkan cahaya). penyinarannya. Honeycomb atau
flare atau fog di mana saat lampu ini dapat tembus cahaya tetapi
104
meminimalisir kekuatan ditumbulkan oleh suara bunyi atau
yang sangat penting dalam proses alat perekam, alat bantu dengar,
suara yang tidak baik dapat membuat televisi (Multi Jaya ,et al : 2014 : 58).
105
2) Peralatan Tata Suara suara dalam proses pembuatan
106
(2) Clip-0n (lavalier) digunakan di televisi dan film,
107
terjangkau secara harga.
108
ZOOM H1 dilengkapi (2) ZOOM H5
filter low cut dan auto level Handheld digital recorder ini
melalui tombol fisik. Semua itu bisa merekam 4 track dan
bersamaan. Masing-masing
menggadang-gadang H5
Gambar 4.13. ZOOM H1
Sumber : https://www.plazakamera.
com/wp-content/uploads/2017/07/ sebagai seri terbaiknya dalam
audio-recorder-ZOOM-
2-e1500625297952.png
mengatasi suara keras dengan
109
kemampuannya bertahan di
ZOOM H5 menggunakan
110
TRS untuk menghubungkan
111
tekanan suara). Fitur lainnya
setting EQ (equalizer)
Gambar 4.16. TASCAM DR-05
Sumber : https://www.plazakamera.com/wp-
yang disebut chromatic content/uploads/2017/07/5-audio-recorder-
jagoan-tascam-3-e1500276722111.jpg
112
berat seperti latihan band nyaman menggunakan TASCAM
untuk ukurannya yang dua kali di file yang telah anda rekam.
113
Kemudahan lainya
114
dipegang, dipasang di kamera
115
(1) Boom
tiang boom.
116
Pop filter biasanya dipasang
sebagai pembungkusnya.
mengurangi suara-suara
117
Pengambilan gambar juga dapat dikatakan sebuah gambar suatu objek ataupun
sebuah gambar yang direkam bisa disebut atau menghasilkan suatu shot yang
a. Menguasai jenis kamera yang akan Sudut pandang ini berbeda dengan
Ada beberapa hal yang harus objek. Posisi kamera yang sejajar
diperhatikan saat proses pengambilan dengan objek dapat disebut juga
gambar video yaitu mulai dari teknik, sudut, dengan eye level.
gambar video dapat disebut juga posisi sebuah kamera akan sedikit
118
sebuah objek 4) Canted angle
119
7) Bird eye view yang sedang melakukan percakapan
120
1) Extreme close up
Sebuah pengambilan
4) Big close up
besar.
2) Medium close up
5) Close up
121
Gambar 4.33. Close Up Gambar 4.35. Full Shot
Sumber Gambar : Dokumentasi Pribadi Penulis Sumber Gambar : Dokumentasi Pribadi Penulis
122
arah yang sangat jauh. Hal yang seorang videografer yang hasil
objek pokok namun merupakan diatur sedemikian rupa agar objek atau
Two shot adalah posisi dari apa yang dilihat dan didengar
dapat diartikan sebagai suatu karya juga dengan nama lain golden
123
section yaitu metode yang didapat
satu frame.
Komposisi yang baik dapat
124
dengan salah satu pinggir frame agar 4. Teknik Pergerakan Kamera
tidak terlihat monoton. Teknik pergerakan kamera dapat
2) Massa disebut juga dengan Camera Movement yang
Massa yaitu memiliki arti di merupakan sebuah kegiatan membangun
mana penggambaran berat dari objek shot video dengan cara menggerakan
seseorang atau sekelompok orang. kamera. Penggunaan kamera secara tepat
3) Tone dapat menciptakan visual yang lebih dinamis
Tone dapat diartikan sebagai dan dapat mengarahkan perhatian para
gelap terang yaitu dengan mengatur penonton.
gelap terangnya suatu gambar Teknik pergerakan kamera dibagi
agar menambah kesan nilai artistik menjadi beberapa macam yaitu sebagai
pada sebuah komposisi. Sedangkan berikut :
kamerawan atau videografer hanya a. Panning
mengontrol sedikit tone saja yang Panning dapat diartikan yaitu
terdapat pada scene. Tone memiliki suatu pengambilan gambar dengan cara
fungsi yaitu dapat menegaskan objek menggerakan posisi badan kamera ke
yang menjadi pusat perhatian. arah horisontal namun tidak mengubah
4) Kedalaman. posisi kamera.
Kedalaman atau bisa juga
disebut dengan depth dapat
125
Panning dapat dibagi lagi menjadi 3) Interrupted
dari posisi kanan ke kiri atau bisa di mana subjek tersebut terlihat
juga disebut dengan perekaman terpisah satu sama lain.
2) Survening pan
126
Gambar 4.41. Teknik Tilting Gambar 4.44. Teknik Tracking
Sumber Gambar : Januarius Andi Purba (2013) Sumber Gambar : Januarius Andi Purba (2013)
c. Tracking d. Zooming
e. Arching
127
pengeditan untuk memilih mana rekaman
footage.
Menghindari penggunaan
128
yang membelakangi subjek ketika 2. Alat dan Bahan
tempat atau sudut lain. d. Kertas dan alat tulis untuk mencatat
terlihat bagus apabila pencahayaan cukup e. Memori untuk menyimpan hasil video.
proses produksi agar hasil rekaman atau a. Lakukan kegiatan praktik dengan hati-
shot objek tdk terlihat terlalu gelap. hati dan memperhatikan K3!
Nah, kalian sudah mempelajari semua b. Bentuklah sebuah kelompok tim terdiri
videografi. Sebelum video bisa dilakukan c. Alat perekam video bisa dengan
produksi dari sebuah project telah siap maka d. Alat perekam suara bisa dengan
merangkai semua hasil produksi menjadi ada atau sudah dipasang fitur aplikasi
sebuah bentuk video iklan yang utuh. perekam suara.
video!
Membuat Video Iklan Sosial f. Bertanyalah pada guru jika ada hal yang
129
dengan tema Budi Pekerti Yang Baik.
b. Pilih dua anggota tim kalian sebagai Jadi, Apa yang Membuat Iklan Video
pemeran tokoh, dan sisanya sebagai Berhasil? Pengantar Kunci untuk Bisnis
tim pengambil gambar dan suara serta Dengan tren sosial yang terus berubah
pencatat daftar rekaman. dan lingkungan yang jenuh, tampaknya
c. Lakukan latihan adegan per adegan semakin sulit bagi sebuah bisnis untuk
terlebih dahulu berdasarkan skrip membuat iklan video sosial yang menarik.
d. Setelah dirasa siap mulailah produksi dan mendapatkan hasil dengan iklan sosial?
adegan per adegan. Jangan lupa untuk Jangan Menjual produk. Jual solusi.
baik yang berhasil maupun yang gagal mengatakan bahwa ketika orang pergi ke
secara lengkap nama dan nomor adegan Home Depot untuk mendapatkan latihan,
gambar dan suara sesuai aba-aba butuhkan adalah sebuah lubang di dinding.
yang kalian anggap paling bagus. Berikut adalah beberapa ide tentang
g. Simpan semua hasil pilihan terbaik baik bagaimana Anda dapat memastikan iklan
gambar dan suara dalam satu folder di video memenuhi kebutuhan pelanggan:
130
audiens Anda. Bagikan fakta yang ingin
Dalam pengambilan gambar ada tentang produksi video iklan adalah sebagai
Jawaban :
perbedaannya adalah pada high angle posisi 1. Dalam pelaksanaan produksi ada empat
sudut masih bisa memperlihatkan bagian hal penting yang harus diperhatikan
muka wajah objek yang diambil dan pada top yaitu diantaranya :
angle posisi sudut benar-benar di atas tegak a. Produksi sekali jadi yaitu produksi
lurus objek yang diambil sehingga bagian yang dilakukan dengan cara
131
dalam ruangan studio maupun diluar e. Fill light
ruangan studio maupun diluar sedangkan cahaya yang dibuat dari alam
2. Tata Cahaya adalah suatu susunan sinar yaitu agar kamera dapat menghasilkan
atau cahaya yang masuk pada kamera rekaman gambar video iklan yang
video, yang berfungsi agar pengambilan baik, dapat menghasilkan gambar tiga
gambar pada suatu acara televisi atau dimensi, untuk memberikan tanda pada
film mendapatkan penataan cahaya yang suatu adegan dan menandakan waktu
132
Reflektor dibagi menjadi beberapa mengubah gelombang suara tersebut
3)
Mengeluarkan cahaya yang yaitu adalah proses perekam suara.
yang berasal dari suatu getaran yang suatu saat informasi tersebut dapat
133
c. Aksesoris Tata Suara kabel extension.
9. Tata pengambilan gambar dapat juga shot yang menarik. Berikut macam-
10. Ada beberapa hal yang harus kalian f. Objektive camera angle
134
f. Knee shot d. Kedalaman
13. komposisi adalah suatu unsur dan pergerakan kamera dibagi menjadi
135
hasil take yang baik dibutuhkan beberapa non komersial (sosial)?
b. Hindari penggunaan zoom suatu tata cahaya. Apa saja alat tata
Carilah sebuah contoh video iklan 5. Dalam mengambil sampel suara dari
berdurasi pendek dan buatlah laporan sumber suara dibutuhkan alat mikrofon.
tentang pergerakan kamera apa saja yang Apa fungsi dari mikrofon?
dipakai dan sudut pengambilan gambar apa 6. Supaya kesan pengambilan gambar ke
saja yang dipakai disertai dengan gambar objek memiliki sudut yang berbeda dari
suatu gambar?
produksi. Apa saja peralatan pembuatan 8. Kesan gambar yang dihasilkan akan
2. Video iklan meruapakan salah satu dengan aksesorisnya. Apa saja peralatan
iklan komersial dan non komersial. Apa 9. Dalam suatu gerakan kamera seringkali
136
gerakan kamera. Apa fungsi dari crane?
clapper board?
LEKSI
komunikasi visual.
137
1. Membuat karya videografi dalam DKV c. Video kaset
a. Bergaya
e. Video lighting
b. Berkomunikasi
4. Dari sekian banyak produk karya
a. Video tutorial
e. Bercanda
b. Video klip
2. Karya videografi memiliki karakteristik
a. rps
e. Media gambar dan suara
b. gps
3. Secara fungsi dari produknya, videografi
a. Video games
e. tps
b. Video pembelajaran
6. Dalam videografi di kenal tahapan-
138
tahapan produksi. Tahapan yang berisi d. Sinopsis
c. Produksi a. Skenario
d. Eksekusi b. Sinopsis
e. Praproduksi c. Stroryboard
kegiatan....
a. Editing
b. Rekam gambar
c. Riset
d. Rekam gambar
10. gambar tersebut merupakan
e. Distribusi
contoh...
8. Inti dari kegiatan videografi adalah
a. Skenario
tahapan produksi. Tahapan ini berisi
a. Riset c. Treatment
b. Editing d. Naskah
c. Storyboard e. Sinopsis
139
11. Setiap tahapan dikerjakan sesuai c. Video komedi
140
mengikuti ke mana perginya subyek b. Pan
a. ZOOM
d. Track
b. Track
e. Dolly
c. Tilt
19. Dalam mengkomposisi gambar
a. Tilt
d. Heavy shot
b. ZOOM
e. Medium shot
c. Pan
20. Dalam pengambilan gambar
a. Tilt
d. Left angle
141
e. Right angle c. Sekuen
d. Sinopsis
e. Story line
a. Cahaya lampu
b. Cahaya pantul
21. gambar terebut merupakan ukuran
c. Cahaya indoor
shot....
d. Cahaya Outdoor
a. Extreme Close Up
e. Cahaya melalui jendela
b. Medium Close Up
24. Secara fisik jenis naskah terdiri atas
c. Small Close Up
…
d. Big Close Up
a. 2 kolom dan 3 kolom
e. Close Up
b. 1 kolom dan 2 kolom
22. Suatu bentuk penulisan naskah
c. 3 kolom dan 4 kolom
berdasarkan urutan waktu, tempat,
d. 1 kolom dan 4 kolom
peristiwa, dialog, pemain yang terlibat
disebut…..
25. Yang dilakukan dalam suatu proses
142
b. Produksi gambar 27. gambar tersebut digunakan saat
a. Clapper board
d. Penyimpanan gambar
b. Shaker board
e. Pemasangan gambar
c. Stranger board
26. Dalam mengambil gambar
balance adalah….
gambar
warna
shot....
a. Extreme Close Up
b. Big Close Up
c. Small Close Up
d. Medium Close Up
e. Close Up
143
29. Untuk menjaga lensa kamera
dilakukan adalah....
b. Memasang filter
jari
tepat adalah....
dipakai
144
BAB V
Tahapan
Paska Produksi
Video Iklan
PENDAHULUAN
Sebelum sebuah video dipublikasikan maka perlu dilakukan sebuah proses editing
terlebih dahulu. Editing video termasuk dalam tahapan paska produksi. Meskipun hasil
produknya berupa video tapi audio juga dilakukan proses editing sebab karya videografi
merupakan karya audio visual di mana gambar berpadu dengan suara dalam menyampaikan
pesan kepada audien. Editing video pada intinya adalah memotong, menyambung, dan
Kalian akan mempelajari bagaimana melakukan tata editing video dalam sebuah tata
editing. Selain itu juga diberikan beberapa tambahan spesial efek untuk bisa memperkaya
sajian karya video. Spesial efek menjadikan sebuah video tampil tidak biasa. Meskipun
demikian tidak lantas semua video diberi spesial efek. Penggunaannya hanya disesuaikan
kebutuhan saja.
145
Siswa dapat mengoperasikan komputer grafis untuk video dan
audio editing, melakukan editing audio dan video sesuai prosedur,
mengoperasikan komputer grafis untuk editing visual efek special.
146
1. Mengoperasikan Komputer Grafis Semua software editing tersebut bagus
dan Melakukan Editing Video Sesuai pada kesesuaian kebutuhannya masing-
Prosedur.
masing. Dalam memilih software kalian
Untuk melakukan proses editing video
perlu mempertimbangkan beberapa hal
alat yang kalian butuhkan adalah komputer.
yaitu :
Komputer merupakan perangkat keras yang
1) Tampilan grafis antar muka pada
digunakan untuk mengedit video. Editing
suatu software.
merupakan kegiatan yang memproses
Bagi editor pemula sangat
penyuntingan atau pemilihan rekaman
cocok menggunakan software yang
gambar dan hasil shooting dan mengeditnya
memiliki grafis antar muka yang
menggunakan komputer. Sarana editing
sederhana dan mudah dipahami.
video iklan yang dubutuhkan diantaranya
Tampilan grafis antar muka yang
sebagai berikut :
sederhana dapat memberikan proses
a. Software
waktu yang sedikit dalam memahami
Software adalah perangkat lunak
cara kerja software tersebut. Begitu
yang ada di dalam komputer berfungsi
pula sebaliknya, tampilan grafis
dapat menyimpan data secara digital.
antar muka yang terlalu rumit akan
Software ini juga bisa disebut sebagai
membutuhkan proses waktu yang
sistem komputer yang tidak berwujud.
cukup lama untuk memahami cara
Dengan adanya bermacam-macam
kerja software tersebut. Beberapa
software yang ada di pasaran sekarang
editor menyukai grafis antar muka
ini baik yang versi berbayar maupun
yang model lama dan beberapa
gratis, kalian harus mampu menentukan
menyukai model yang intuitif dan
pilihan software manakah yang
terlihat modern. Pada dasarnya
sekiranya bagus dan cocok untuk kalian.
147
setiap tampilan grafis antar muka 1) Corel Video Studio
seperti MP4, MOV, AVI, MKV dan kekurangan dalam fiturnya. Memiliki
ketika kalian akan mendistribusikan untuk video 4K, dukungan untuk 360
video sosial atau platform lainnya. dan efek-efek yang banyak sekali.
148
Gambar 5.2. Corel Video Studio
Sumber Gambar : Youtube.com
149
2) Adobe Premiere Pro 4) Sony Vegas Pro
tidak asing lagi terdengar dan suatu software editing video yang
dari file video yang telah diimpor langsung di track yang berbeda.
Video editor ini yaitu penggunaan digunakan untuk proses editing video.
150
Gambar 5.4. AVS Video Editor
Sumber : https://www.techworld.com
151
dalam komputer dan memiliki
ke komponen-komponen lain
152
dengan prosesor grafis pada slot pengolahan data oleh komputer.
koneksi USB 2.0 dan 3.0, dan DVD- komputer mampu menjalankan
153
kinerja dalam melakukan editing efek video juga sangat ditentukan
tambahan SSD (solid state drive) RAM. Proses render video juga
Gambar 5.9.Harddisk
Sumber Gambar : https://www.mediainformasi.online/
154
dalam melakukan sinkronasi suara yang disunting dan monitor yang
terjaga kualitasnya.
7) Monitor
155
bawah ini merupakan software yang dapat b. Hardware
format WMA, MP3, OGG, APE dan untuk bisa digunakan. Sifatnya suara
audio digital yang ditujukan untuk memonitor suara dengan tepat untuk
Meskipun juga bisa digunakan oleh para Hasil suara yang bagus adalah
profesional, Cool Edit Pro menyediakan keras dan jelas. Keras disini bukan
lebih dari 25 format audio file seperti Tidak terkesan suara bergumam,
WAV, MP3, WMV, OGG, AIFF, MKA, WAV, berdesis, atau lembek.
156
Gambar 5.13. Presonus Studio One
Sumber Gambar : http://www.softwaresplus.com/
157
4) Sound card
158
tiga macam antara lain sebagai 2. Mengoperasikan Komputer Grafis
berikut : Untuk Editing Efek Spesial.
a) Sound card on board Visual efek spesial merupakan
Hardware ini biasanya sudah pemberian efek tambahan pada rekaman
terpasang dan sudah tersedia pada video dan merupakan perpaduan antara
motherboard komputer maka dari seni dan teknologi untuk menciptakan dan
itu sound card jenis ini tidak dapat membuat gambar secara visual. SFX (special
dilepas dari tempatnya. Bentuk effect) ini dapat dikatakan sebagai suatu ilusi
sound card ini seperti chipset dan atau trik tipuan mata yang biasa digunakan
pengoperasiannya membutuhkan pada video, film dan video games.
bantuan dari prosesor. Efek yang dapat digunakan dalam
b) Sound card off board Adobe Premiere Pro sangat beragam, mulai
Sound card off board dari efek yang sederhana seperti stabilisasi
merupakan sound card yang gambar hingga efek yang lebih rumit dan
diletakan pada slot ISA atau PCI kompleks seperti tembakan senjata dan
yang sudah ada pada motherboard. teleportasi. Di saat kalian mampu membuat
Keunggulan sound card jenis ini komposisi yang lebih dramatis selama
dapat memaksimalkan suara yang mempelajari cara komposisi seiring waktu,
dihasilkan oleh speaker komputer. begitu pula dengan perintah-perintah
c) Sound card Eksternal yang kalian gunakan dalam membuat efek-
Jenis sound card ini memiliki efek yang berbeda juga akan berkembang
fungsi utama sebagai penerjemah sesuai dengan berkembangnya keahlian
sinyal-sinyal analog menjadi kalian dalam menggunakan software Adobe
sinyal digital saat melakukan Premiere Pro. Banyak pekerjaan editing video
proses perekaman suara. yang memiliki tingkatan kesulitan. Sekali
159
mudah untuk mengetahui bagaimana cara b. Efek standar
untuk membuat hasil yang kalian inginkan efek yang bisa kalian tambahkan
Ada beberapa tipe efek dalam Adobe banyak pilihan gaya visual. Masing-
baku yang siap untuk diaplikasikan ke telah diapikasikan. Efek standar pada
klip video kalian. Efek yang termasuk dasarnya merupakan preset animasi
efek tetap adalah Motion Controls yang dapat merubah suatu video
point), Opacity, dan Time Remapping. suatu tampilan tertentu. Kalian juga bisa
Semua kontrol efek tersebut akan membuat area Mask untuk menentukan
muncul di Effects Control Panel ketika area mana yang terkena efek dan lain
160
c. Efek berbasis klip atau berbasis track
Panel.
d. Efek plugins
dalam melakukan editing video. Gambar 5.20. Efek Plugins Adobe Premiere Pro
Sumber Gambar : https://motionarray.com
161
Berikut akan dijelaskan beberapa yang akan digunakan sebagai
macam jenis visual efek spesial yang background. Ada baiknya sebelum
digunakan pada edting video dengan mulai mengedit video kalian memilih
menggunakan Adobe Premiere Pro antara video lain atau gambar foto yang
a. Membuat efek layar hijau (green screen) 2) Tampilkan pilihan Menu Effect.
di Adobe Premiere Pro. Langkah selanjutnya adalah
video dengan gambar atau video lain. Setelah itu kalian pilih menu Video
Biasanya digunakan untuk memberikan Effect. Pada menu ini akan terdapat
kesan berada di tempat lain. Berikut banyak pilihan efek yang bisa kalian
membuat green screen di Adobe -> Keying -> Pilih atau klik effects
video yang akan diimpor, yaitu video pada Timeline di mana video berlatar
162
tampilan (tab sequence). Pada menu background video atau gambar foto
Effect Controls ini buka drop down sesuai yang kalian pilih sebelumnya.
Key. Setelah itu akan muncul Efek ini untuk membuat kesan
5) Pilih menu color lalu pilih warna hijau film-film layar lebar. Berikut adalah
(green). langkah-langkahnya :
Pada menu ini, kalian pilih opsi Color. 2) Import video yang akan kalian edit.
Maka disana kalian dapat melihat Caranya klik menu File -> Import
ikon alat pipet serta kolom warna atau, bisa juga dengan melalui
yang berwarna putih. Pilih warnanya perintah singkat dengan cara tekan
mengatur efek lainnya yang ada di utama. Setelah itu, di bagian layar
dalam pilihan menu efek tersebut. yang kosong, klik kanan, lalu pilih
background lain, tinggal atur pada 4) Drag lagi adjusment video ke tempat
kolom efek ini. Efek yang perlu yang sama seperti sebelumnya.
diubah adalah pada opsi Similarity. 5) Beri efek dengan memilih menu
163
berbagai pilihan efek. Dengan adalah salah satu fungsi dalam editing
fitur Search, temukan efek Lumetri sebuah video. Color Grading dapat
Color. Setelah itu drag ke bagian memberikan suatu kesan makna dari
6) Kembali ke editing utama di bagian emosi, suasana, dan lain-lain. Ada 2 cara
temukan yang kira-kira cocok untuk Grading, dan drag video tersebut
7) Tambahkan judul dengan cara klik c) Buka tab Effects dan cari Lumetri
-> Title atau untuk lebih mudah e) Drag Lumetri Color ke video yang
164
Grading , dan drag video tersebut yang telah kalian buat.
e)Muncul garis warna master, red, footage klip video kalian dapat
green dan blue, ubah garis dari membantu menghilangkan goyangan
Efek ini dengan cara ditambahkan pada Effects Panel dan drag-and-drop
pada awal atau akhir sebuah klip video pada klip video kalian. Adobe Premiere
antar klip yang dinamis atau secara pekerjaan itu melalui analisa pada
1) Cari lokasi suatu pertemuan dua klip gambar. Ada beberapa pilihan dalam
video pada Timeline Panel. efek Warp Stabilizer tapi yang paling
2) Pilih efek transisi yang kalian penting adalah hasil dari pengaturan
inginkan pada tab Effects. pilihan tersebut. Pada menu drop down
4) Drag pada akhir dari FX layer untuk semua pergerakan kamera yang
165
gimbal. Time Remapping, ikuti pada drop down
semua gerakan pada hasil rekaman suatu kecepatan. Drag batang kontrol
video kalian. Cara kerjanya dengan ke atas untuk mempercepat speed dari
melakukan aksi lawan dari sebuah klip video kalian. Kalian juga dapat
gerakan berputar dan bergeser menambahkan keyframe ke garis
dari sebuah hasil rekaman video. kecepatan untuk merubah speed dari
Akan tetapi agar bisa tercapai suatu footage melalui durasi klip tersebut.
melalui kamera dengan cara merekam a. 2 footage video hasil rekaman produksi.
membuat efek time-lapse tiruan dengan Pro atau Corel Video Studio.
waktu pada klip video kalian. a. Lakukan kegiatan praktik dengan hati-
kemudian pada Effects Control Panel, b. Bentuklah sebuah kelompok tim terdiri
166
c. Alat perekam video bisa dengan gerakan adegannya.
b. Rekam adegan 1 di mana seseorang proses paska produksi, seperti titling, colour
d. Pindahkan file video ke dalam komputer secara langsung dari kaset (pita) ke kaset
e. Buka software editing video yang ada VTR (video tape recorder). Jadi VTR yang
disitu. satu untuk media playback (tempat kita
f. Import video hasil rekaman kedua memilah milah gambar) dan VTR yang
adegan ke dalam project editing. satunya lagi untuk media perekam hasil
adegan yang telah direkam dan diimport Bisa juga dijelaskan bahwa linear
h. Pastikan sinkronasi kedua adegan tadi langsung dan tidak menggunakan software
167
editing: Roll biasanya digunakan untuk editing
kamera sebagai alat editing itu sendiri Roll pada alat editing A/B Roll terdapat
dan dilakukan oleh kamerawan saat dua deck yang berfungsi sebagai player
pengambilan gambar atau shooting. serta satu deck berfungsi sebagai
Ketika mengambil gambar, seorang recorder. Jadi pada A/B Roll bisa ada
juga. Pengambilan gambar berdasar materi editing. Baik pada A Roll maupun
cerita yang sudah dibuat sebelumnya. A/B Roll bisanya terdapat tombol jog/
atau shot yang benar-benar diperlukan, ada pada deck deck tersebut. Tombol
membuang atau menghapus shot yang lainnya adalah tombol marking, untuk
A/Roll merupakan linear editing gambar akan lebih cepat karena ada
dengan menggunakan satu deck tahapan yang bisa dilewati dalam non
player dan satu deck recorder. Satu linear editing, yakni tahap capturing
deck berfungsi untuk playback materi atau memindahkan data dari tape/kaset
yang akan di-editing, satu deck lainnya atau data di memori ke dalam komputer.
168
Non Linear Editing (NLE) adalah proses video editing hingga didapat hasil
proses editing yang menggunakan media video yang diinginkan. Apa saja yang
lain seperti komputer. Video yang ada di dilakukan dalam proses editing video?
Setelah tahap capture baru kita bisa Proses tata gambar yang berupa pemotongan,
melakukan tahap proses editing. penyambungan, penataan, dan penyajian
Ulead Video atau menggunakan software Untuk menambah wawasan lebih jauh
lainnya. Hasil render (output) dari NLE mengenai editing video iklan kalian dapat
bisa berupa file dan kaset (pita atau DVD, mempelajari secara mandiri di internet.
VCD). Kelebihan non linear editing (NLE) Melalui internet kalian bisa mengakses lebih
adalah dapat menggunakan efek video jauh materi editing video iklan. Salah satu
dan transisi, serta color grading, dapat website yang dapat kalian kunjungi untuk
efek suara yang lebih mudah. tentang editing video iklan adalah sebagai
(Sumber : http://www.jogjafilm.com/id/ berikut http://bit.ly/2qZbgnT
article/read/editing-video)
CONTOH SOAL
Pertanyaan :
169
video.
rekaman gambar dan hasil shooting dan dihasilkan berupa bunyi-bunyian yang
mengeditnya menggunakan komputer. didapat dari berbagai macam jenis suara
2. Software adalah perangkat lunak yang bisa musik atau efek suara lainnya.
ada di dalam komputer berfungsi dapat Maka dapat dikatakan editing audio
3. Dalam memilih software kalian perlu pemberian efek tambahan pada rekaman
a. Tampilan grafis antar muka pada seni dan teknologi untuk menciptakan
dikerjakan.
a. Corel Video Studio editing apa saja yang bisa kalian amati dari
170
produksi dilakukan proses editing video masing-masing membutuhkan software
termasuk dalam proses paska produksi? Sebutkan apa yang dimaksud sebagai
dari ketentuan yang telah dibuat pada 8. Kemampuan software harus didukung
3. Penggabungan dan pemotongan video 9. VGA sebagai salah satu hardware yang
dilakukan pada tahapan proses editing diperlukan dalam proses editing video.
4. Pada dasarnya editing video adalah 10. Editing audio juga dilakukan dalam
suatu video agar menjadi rangkaian apa saja yang dilakukan dalam editing
6. Corel Video Studio merupakan salah editing video iklan dimulai dari bagaimana
satu software editing video yang cocok menentukan software dan hardware untuk
untuk editor pemula. Mengapa software editing hasilnya diharapkan kalian sudah
tersebut bisa dikatakan cocok untuk mampu membuat editing video iklan sesuai
171
BAB VI
Distribusi
Video Iklan
PENDAHULUAN
Distribusi merupakan tahapan yang paling akhir dari proses pembuatan video atau
film. Distribusi berasal dari bahasa inggris yaitu film distribution yang artinya suatu proses
kegiatan pembuatan film atau video dan disajikan untuk dapat dilihat oleh para penonton.
Kegiatan ini merupakan tugas dan tanggung jawab dari distributor di mana sebuah video atau
film dapat dutujukan kepada penonton. Saat pendistribusian film biasanya rumah produksi
akan mengadakan promosi dari produksi video atau film yang telah dibuatnya seperti dengan
mengadakan press release, red-carpet, preview bersama pers dan wawancara namun ada
juga yang promosi lewat situs web masing-masing atau melalui akun media sosial seperti
Dengan adanya berbagai platform data distribusi video maka perlu dipersiapkan format-
format file video yang mendukung dan sesuai dengan platform distribusi tersebut. Apakah
distribusi secara digital atau fisik perlu dilakukan penyesuaian finishing paska produksi. Baik
secara digital atau fisik masing mempunyai bentuk format video yang berbeda-beda.
172
Siswa dapat merancang proyek video, melaksanakan pekerjaan dalam
bidang videografi, menggabungkan elemen video, memperbaiki hasil
video, rendering publikasi video iklan dan menghitung biaya produksi,
presentasi hasil karya.
Rendering
173
1. Merancang Proyek Video yang diproduksi untuk memasarkan
suatu kegiatan di mana kalian harus dan jasa dari sebuah perusahaan atau
dahulu macam-macam jenis iklan yang kepada khalayak atau konsumen. Iklan
akan kalian produksi. Iklan dibagi menjadi akan dibuat semenarik mungkin dan
dua macam yaitu iklan komersial dan non diiklankan baik di televisi, koran atau
yang dimaksud dengan iklan komersial dan Tujuan adanya iklan komersial
Iklan atau bisa juga disebut tentang produk, barang atau jasa,
biasanya selain ditampilkan pada barang atau jasa yang telah diiklankan.
televisi tetapi juga sering kalian jumpai Ciri-ciri iklan komersial ini adalah Iklan
dijumpai iklan yang berupa video yang persuasif dengan menonjolkan atau
174
suatu perusahaan, memilih kata atau lintas, dan member motivasi.
Gambar 6.2. Iklan Produk Sprite macam jenis iklan tahap selanjutnya dalam
Sumber Gambar : https://brainly.co.id/
175
merupakan alur cerita yang akan suatu karakter. Para tim produksi akan
pemandu alur cerita agar tidak keluar dengan teknis produksi atau kebutuhan
dari ide cerita. Pada Bab 2 sudah teknis peralatan produksi. Tim paska
Casting yaitu mencari pemain atau efek pendukung gambar video. Bagian
cerita atau iklan yang akan disajikan yang berhubungan dengan bagaimana
176
editing. Produser juga bertanggung VCR (Video cassete recorder), sekaligus
dan team yang dibantu oleh sejumlah Penata gambar atau atau
mengarah pada pemain mengkoordinir suara dan memberikan efek suara yang
seluruh kru produksi baik yang berada di baik sehingga suara pada video iklan
dari sumber lain dan memilih shot-shot gambar dan memilih hasil shot yang
yang akan direkam dan di sunting pada baik yang akan ditampilkan atau
atas kualitas teknik hasil rekaman pada dolly, crane atau jimmy jib.
177
3. Menggabungkan Elemen Video sudah dirancang.
teks, animasi, gambar dengan video menjadi gambar maupun transisi suara. Ada
video ini didahului dengan offline editing video awal dan berikutnya tidak terlalu
yaitu menyusun secara kasar terlebih banyak muncul gaya gerakan transisi.
dengan menambahkan transisi, narasi, musik ilustrasi dan efek suara sebagai
musik, dan efek lainnya. Berikut tahapan pendukung susasana gambar video agar
178
f. Memberi efek video mengecek ulang video ataupun audio agar
Pada tahapan ini yaitu memberi iklan yang akan ditampilkan sudah siap atau
efek pada rangkaian gambar untuk belum. Memperbaiki hasil video bisa berupa
pemberian efek bukan hanya pada apakah gambar dengan suara sudah sesuai
gambar tetapi bisa juga pada suara. dengan narasi yang dibawakan.
menambahkan logo, gambar foto, tidak dapat merekam audio dengan video
gambar ilustrasi, ataupun sebuah tulisan secara bersamaan pada kamera maka kalian
sebagai penunjang pada gambar. harus mensinkronkan audio dan video pada
identitas grafis ataupun tulisan sebagai dengan video kalian dapat menggunakan
lebih informatif. Pemberian naskah Keunggulan dari aplikasi ini yaitu dapat
teks yang sesuai dengan suara dialog mensikronkan audio dan video dengan
disebut dengan subtitling dan hasilnya frekuensi suara yang direkam secara terpisah
disebut subtitle. Fungsi dari subtitle dengan video.
Memperbaiki proses video adalah dari sebuah model (atau model yang
179
secara kolektif dapat disebut sebuah c. Format
berkas adegan), melalui program komputer. Kalian dapat memilih format video yang
akhir dari editing video. Dari proses-proses render dan disimpan dalam bentuk
tersebut akan diterjemahkan dalam bentuk format file yang telah kalian tentukan
menggunakan software editing video seperti 1) AAC Audio (file audio berekstensi
salah satu aplikasi editing video yang 2) AIFF (file audio berekstensi .aif)
180
15) MPEG2 (file video berekstensi .mpg) rendering project dan menghasilkan
16) MPEG2 Blu-ray (file video berekstensi file video berekstensi mp4 kemudian
18) MXF OP1a (file berekstensi .mxf) Kalian dapat memberikan suatu
19) P2 Movie (file berekstensi .mxf) komentar yang singkat yang di mana
20) PNG (file gambar berekstensi .png) akan kalian sisipkan pada file video.
22) Targa (file gambar berekstensi .tga) f. Export video dan export audio
23) TIFF (file gambar berekstensi .tif) Perintah ini digunakan untuk
24) Waveform Audio (file audio render dan mengekspor bagian audio
25) Windows Media (file video atau bisa juga dengan keduanya (video
26) Wraptor DCP (file berekstensi .dcp) (centang) maka Adobe Premiere akan
tergantung "Format" yang kalian pengaturan yang ada pada tab Effects,
ingin mempublikasikan video yang dan tab Publish karena telah memilih
181
yang dihasilkan merupakan kualitas l. Set Start Timecode
prioritaskan untuk proses rendering ini, adalah timing proses rendering, misalnya
namun waktu yang dibutuhkan pun adalah jam, menit dan detik saat ini
File preview dari video yang berapa, dengan cara ini kalian dapat
oleh Adobe Premiere maka file selesai ketika kalian tidak berada di
proses rendering sehingga dapat m. Jika kalian ingin membuat video yang
pula untuk proses generate preview juga detail kalian dapat membuat video
membutuhkan alokasi memori yang yang dilindungi hak cipta, dengan cara
Gerakan pada video akan lebih Metadata maka langsung saja tekan
halus atau mulus karena frame yang tombol "Export" dan proses rendering
frame rate input-nya yang tidak cocok serta exporting project akan dimulai.
dengan frame rate output-nya akan Tunggu hingga proses rendering dan
182
menghitung biaya produksi video iklan. 2 X Rp. 150.000,- = Rp. 300.000,-
dilakukan kegiatan yang diberi nama Pre- 2 x @Rp 40.000,- = Rp. 80.000,-
183
i. Administrasi video yaitu berupa fisik dan non fisik.
m. Biaya Tak Terduga = Rp. 200.000,- keeping ini dapat dibagi lagi menjadi
Maka Total anggaran yang dibutuhkan adalah penyajiannya yaitu sebagai berikut :
sehingga tidak salah dalam menentukan laba sebuah pita magnetik. Biasanya
rugi keuangan. Tiap-tiap rumah produksi kaset pita video ini digunakan
masing. Dalam menentukan pos biaya dan (VCR) dan kamera (video).
lain-lain tidak sama antara satu rumah Sedangkan pita video adalah alat
linear.
Presentasi hasil karya video iklan dapat Kaset pita video merupakan
184
yang datanya terbungkus dalam standar yang digunakan untuk
video ini terdapat dua sisi yaitu cukup baik untuk penyimpanan
b) VCD
Gambar 6.6. Video Compact dics
Sejarah VCD pertama Sumber Gambar : Wikipedia.com
VCD adalah singkatan dari video dari digital versatile disc yaitu
bisa juga disebut dengan View kualitas audio dan videonya lebih
185
Apabila dilihat bentuk dari DVD
2) Alat Player
Blu Ray Disc ini merupakan VCD, DVD atau Blu Ray.
Istilah blu diambil dari warna laser digunakan untuk mengubah data
berwarna biru yang terdapat pada yang telah disimpan pada alat
Blu Ray Disc. Blu ray Disc sendiri penyimpanan menjadi output
dengan blu ray ini memiliki magnetik pada pita dibaca dan
186
c) Blu Ray Player
187
bahan jenis kain yang di penyajiannya yaitu sebagai berikut :
Distribusi jenis non fisik atau Sejarah MP3 sudah ada sejak
disebut dengan format digital tahun 1992. MP3 adalah salah satu
film berupa data atau digital. Pada penyimpanan lebih kecil. MP3 ini
format Digital ini dapat dibagi lagi memakai pengodean yaitu pulse
menjadi bentuk format, alat player, dan code modulation. MP3 juga biasa
188
disebut dengan MPEG1 (moving
d) Avi
komputer.
189
Gambar 6.16. Format Avi
Sumber Gambar :Dokumentasi Pribadi Penulis Gambar 6.17. Quick Time Format
Sumber Gambar :https://www.winxdvd.com/
190
Gambar 6.18 Format MPEG1 Gambar 6.19. Format MPEG2
Sumber Gambar : Dokumentasi Pribadi Penulis Sumber Gambar :http://www.brorsoft.com/
g) MPEG2 h) ASF
100 Mbps lebih cepat dibandingkan ASF ini lebig spesifik untuk media
terdapat pada kecepatan mentrasfer ASF ini dapat dikemas dalam file
data, memiliki kualitas gambar dan dengan kompresi yang tinggi dan
suara (audio) yang baik. Format video dapat disalurkan ke dalam data yang
pada keeping super VCD, DVD, dan seperti siaran TV. Penggantian
mutakhir.
191
format CD ataupun DVD.
192
Gambar 6.21. Windows Media Player
Sumber Gambar :https://www.maketecheasier.com/
193
(1) Play Broken Avi Files media WMV, ASF dan ASX.
melihat file indeks rusak atau pemutar video, film yang memiliki
dan font. Selain itu kalian sekilas sebelum melihat film atau
194
Gambar 6.23. GOM Media Player
Sumber Gambar :https://gom-player.soft32.com/
195
virtual reality, dikembangkan oleh memiliki kapasitas penyimpanan
a) Via transfer data digital atau flashdisk merupakan kebalikan dari unduh.
card tetapi dengan menggunakan file atau data yang kalian unggah
kabel USB. Namun bisa juga dengan dapat menghemat memori. File atau
dihubungkan pada port USB dan data atau file yang cukup baik. Selain
196
itu sewaktu-waktu apabila kalian postingan video yang diunggah pada
ingin mengambil data atau file aplikasi ini. Para Youtubers banyak
menunduhnya saja dan keunggulan dan tidak lain juga banyak yang
data atau file hilang ataupun rusak. membuat video-video yang menarik.
Adapun cara yang digunakan Berikut beberapa cara mengirim
(2) Kemudian simpan data server (4) Pilih file yang ingin kalian
(3) Membuat akun pada layanan memilih setelan video maka akan
server tersebut.
197
d) Berbagi via jejaring media sosial digemari oleh kalangan remaja
sebuah media daring dengan foto atau video yang menarik dan
umum dan banyak digunakan oleh animasi atau grafis dan dapat
198
dengan mempopulerkan keterangan menjadi sangat
199
banyak memberikan b. Alat tulis.
hasil teratas atas video yang produksi video iklan terdiri dari apa
Menghitung Biaya Produksi Video Iklan tarif upah tim produksi selama jam dan
200
h. Bandingkan hasil hitungan kalian pengguna mobile application publisher
Infomo, Alternatif Baru Distribusi Iklan siap untuk mengubah ekosistem periklanan
Digital Indonesia dengan alternatif baru cara
Tidak bisa dipungkiri, iklan masih mendistribusikan iklan dari Infomo," ungkap
menjadi pilihan pertama bagi perusahaan Director of Infomo, Simon Meadmore, saat
untuk memasarkan produk mereka dan peluncuran Infomo di Fairmont Jakarta, Selasa
yang singkat. Dalam era data, iklan digital operator jaringan dengan menciptakan
menjadi pilihan utama dibandingkan dengan alternatif mobile advertising ecosistem yang
digital. Hadir di Indonesia untuk pertama sama dengan Right Hand Indonesia, sebuah
kalinya, Infomo Global Pte Ltd, merupakan perusahaan konsultan marketing yang juga
perusahaan yang didirikan oleh Talisman merupakan agency of record dari PT Telkom
Telecommunications Pte Ltd., yang memasuki Indonesia, serta menggandeng brand - brand
ekosistem periklanan digital, di mana Infomo partner seperti Uzone.id dari PT. Metranet
Melalui Infomo, sebuah iklan digital Partnershift Right Hand Indonesia, Ayu
201
sebuah solusi beriklan di mana solusi berupa maupun waktu, serta tidak membutuhkan
Software Development Kit (SDK) yang akan koneksi internet. Seperti dipresentasikan
menempel pada aplikasi Uzone dan Anterin. Founder & CEO of Infomo, Ananda Rao,
ke dalam mobile application publisher. Kalau saat panggilan telepon ditutup atau saat
sudah diselipkan kesitu (mobile application), menerima SMS, misalnya. Pada layar
semua fungsi-fungsi yang terdapat di infomo smartphone akan muncul video atau banner
akan muncul,” jelasnya. iklan disertai opsi dengan ikon ponsel untuk
Lebih lanjut dikatakan, dalam menghubungi pengiklan atau ikon bola dunia
aplikasi tersebut akan diselipkan sejumlah untuk terhubung dengan website pengilan.
tertentu oleh pengguna. Pengguna dapat hasil yang menarik dan menguntungkan bagi
mengatur pengiriman iklan yang didapatkan, setiap pihak dalam value chain iklan digital.
mulai dari jenis produk, bentuk iklan (berupa Mobile Application Publisher mendapatkan
banner atau video), hingga waktu dan sumber pendapatan tambahan baru untuk
download aplikasi uzone.id, biasanya setelah yang berkurang dalam sebuah layanan.
mendownload kalianharus isi data-data, nah Mereka juga mendapatkan kesempatan untuk
tersebut akan ditanyakan nanti ketika dalam Dari sisi brands, agen, dan pengiklan
bentuk pop up,” ungkap Ayu. lebih luas dan menyampaikan konten yang
Adapun kemunculan iklan dipicu oleh lebih baik ke bentuk-bentuk iklan yang lebih
panggilan telepon, SMS, notifikasi, lokasi inovatif dan interaktif, transparansi hasil
202
beriklan yang lebih baik, analisis terhadap non fisik!
tertandingi ke wawasan konsumen yang Distribusi video iklan secara fisik sekarang
diverifikasi oleh blockchain. ini bisa dibuat dalam format keping Blu Ray
memperoleh peluang untuk mendapat dibutuhkan sebuah alat pemutar seperti Blu
imbalan karena terpapar dan berinteraksi Ray player atau DVD player. Dalam format non
dengan iklan yang relevan dan menarik bagi fisik atau digital bisa dengan cara transfer file
mereka. Imbalan yang di dapat dalam bentuk via USB flashdisk atau diunggah pada suatu
poin yang bisa diredeem untuk pembelian situs jaringan internet seperti situs web atau
judul Infomo, Alternatif Baru Distribusi Untuk menambah wawasan lebih jauh
Penulis: Mochammad Dipa jauh materi distribusi video iklan. Salah satu
Editor: Fred Mahatma TIS website yang dapat kalian kunjungi untuk
Pertanyaan :
203
dengan iklan layanan masyarakat. Iklan
paling akhir dari proses pembuatan Iklan ini sama sekali tidak menawarkan
video atau film. Distribusi berasal dari produk, barang atau jasa. Namun lebih
bahasa inggris yaitu film distribution mengajak kepada masyarakat untuk
untuk dapat dilihat oleh para penonton. 5. Dalam pembuatan proyek video
diksi yang sangat menarik dan logis. 7. Proses menggabungkan elemen video
4. Iklan Non Komersial dapat disebut ini didahului dengan editing offline
204
yaitu menyusun secara kasar terlebih sebuah berkas adegan), melalui program
dilanjutkan dengan editing online sebagai proses akhir dari editing video.
musik, dan efek lainnya. Berikut tahapan diterjemahkan dalam bentuk output
h. Titling 3) DVD
sinkronasi suara. Mensinkronisasikan 11. Distribusi jenis non fisik atau disebut
dengan suara sudah pas dengan narasi penyimpanan akhir dari sebuah kegiatan
205
2) MP3 distribusi video iklan?
Buatlah alur skema distribusi video format keping fisik juga bisa berupa
iklan secara non fisik atau digital untuk format digital (non fisik). Jelaskan
diunggah ke media jejaring video sosial! langkah-langkah pembuatan format
video digital!
diproduksi. Apa yang dimaksud dengan 8. Dengan banyaknya format video digital
206
sekarang ini, banyak software komputer
pendek?
REFLEKSI
Setelah kalian memahami tentang
207
1. Suatu kegiatan yang dilakukan setelah c. Dv capture card
disebut ….
d. Proses importing video
b. Display format
3. Kartu yang terdiri atas port firewire
208
untuk kemudian di edit disebut …. e. Chroma key
7. Proses pengubahan adegan video klip 2. Ukuran file relative besar sehingga
menjadi lebih lambat dengan cara menyita banyak ruang hard disk
mengurangi kecepatan dan menambah
3. Merupakan salah satu format
durasi dari video klip asli disebut ….
tertua dalam dunia video digital
a. Slow motion
Jenis video yang dimaksud adalah
b. Fast motion video dengan format ….
209
d. Pembuatan film dam movie e. Jendela timeline
210
d. Mixer telivisi disebut …
e. MPEG
b. Timeline window->klik menu klip-
17. File yang dapat di import ke dalam >unlink audio and video
211
a. Efek transisi adalah…
pentingnya, disebut….
b. Video Effect – jumping
a. Storyboard
c. Effect – Video Transition
b. Naskah
d. Effect – Control
c. Shoot List
e. Effect – Audio Video
d. Sinopsis
22. Software penyunting efek khusus layar
212
yang digunakan dalam satuan 27. Sebuah Format video memiliki cirri
c. Jika Frame rate semakin kecil umum DVD dengan resulusi 720x
berjalan
2. Bandwidth sekitar 100 Mbps
213
29. Untuk melakukan proses rendering
a. File->Export->video
b. File->Export->frame
c. File->Export->film
d. File->Export->Movie
e. File->Export->audio
umum . . .
a. Peralatan audio
b. Peralatan video
d. Peralatan fotografi
e. Peralatan digital
214
Hendratman, Hendi. 2008. The Magic of Adobe Premiere Pro. Bandung ; Informatika.
Jaya, Mufti dan Septi Agung Kuncoro. 2014. Buku Panduan Crew Video Shooting. Surakarta ;
Rajawali.
Millerson, Gerald and Jim Owens. 2008. Video Production Handbook. USA ; Focal Press.
Purba, Januarius Andi. 2013. Shooting Yang Benar!. Yogyakarta ; Penerbit Andi.
Tomaric, Jason J. 2008. The Power Filmaking Kit. USA ; Focal Press.
www.daily.oktagon.co.id. The Daily Oktagon. 2016. Ini 10 Peralatan Wajib untuk Membuat
Video Dokumenter. diakses pada tanggal 26 Oktober pukul 13.46 WIB.
www.id.wikipedia.org. 2019. Kamera Perekam. diakses pada tanggal 26 Oktober 2019 pukul
14.42 WIB.
215
3D bagaimana suara diproduksi/dihasilkan,
Bentuk dari benda yang memiliki panjang, perambatannya, dan dampaknya,serta
lebar, dan tinggi. Istilah ini biasanya mempelajari bagaimana suatu ruang/
digunakan dalam bidang seni, animasi, medium meresponi suara dan karakteristik
komputer dan matematika. dari suara itu sendiri yang sensasinya
dirasakan oleh telinga
4k
Dikenal sebagai Ultra High Definition (UHD), Algoritma
sementara 1080 P hanya berlabel definisi Urutan atau langkah-langkah untuk
tinggi. Seperti nama-nama menyiratkan, penghitungan atau untuk menyelesaikan
4K UHD memiliki resolusi jauh lebih tinggi suatu masalah yang ditulis secara berurutan
daripada video HD 1080P. Resolusi 4K sehingga algoritma pemrograman adalah
adalah persis 3840 x 2160 piksel, sementara urutan atau langkah-langkah untuk
terdiri 1080 P 1920 x 1080 piksel. menyelesaikan masalah pemrograman
komputer.
Adegan
Merupakan bagian dari drama atau film Audio
yang menunjukkan perubahan peristiwa. Suara atau bunyi yang dihasilkan oleh
getaran suatu benda, agar dapat tertangkap
AFS (Advanced Systems Format) oleh telinga manusia getaran tersebut harus
Dulunya bernama Advanced Streaming kuat minimal 20 kali/detik. Suara yaitu
Format disingkat ASF adalah sebuah suatu getaran yang dihasilkan oleh gesekan,
metode untuk mengalirkan (streaming) data pantulan dan lain-lain, antara benda-banda.
multimedia (audio, video, atau gambar)
yang didukung oleh Windows Media Player. AVI (Audio Video Interleave)
Merupakan format berkas (file) video buatan
Akustik Microsoft.
Ilmu yg mempelajari tentang suara,
216
Back Light Behind The Scene (BTS)
Posisi dimana objek membelakangi sumber Istilah umum dalam dunia perfilman yang
cahaya, baik dari sorotan cahaya lampu merujuk kepada potongan video yang berisi
atau dari sinar matahari. Cahaya back light cuplikan proses pembuatan sebuah film/
berasal dari belakang objek yang biasanya sinetron. Durasinya hampir sama dengan
arah cahaya tersebut akan berlawanan trailer sebuah film, yaitu 2 sampai dengan
dengan posisi kamera. 3 menit.
Bandwidth Betacam
Luas atau lebar cakupan frekuensi yang Keluarga produk kaset video profesional
digunakan oleh sinyal dalam medium setengah inci yang dikembangkan oleh
transmisi. Dalam ilmu komputer adalah Sony pada tahun 1982. Dalam penggunaan
suatu penghitungan konsumsi data yang sehari-hari, Betacam sering digunakan
tersedia pada suatu telekomunikasi. untuk merujuk pada camcorder Betacam,
Dihitung dalam satuan bits per seconds (bit kaset Betacam, perekam video Betacam
per detik). atau format video itu sendiri.
Barndoor
Sebuah alat yang memiliki sirip atau Big Close Up (BCU)
penutup yang dapat diatur dan disesuaikan. Pengambilan gambar dengan framing
Barndoor digunakan untuk mengatur memusat pada salah satu bagian tubuh.
pendaran cahaya dalam artian mencegah
cahaya bocor ke areal yang tidak dinginkan. Biografi
Kisah atau keterangan tentang kehidupan
Base Light seseorang. Sebuah biografi lebih kompleks
Cahaya yang berasal dari bawah objek. daripada sekadar daftar tanggal lahir atau
Pada umumnya digunakan sebagai cahaya mati dan data-data pekerjaan seseorang,
pengisi dari arah depan. biografi juga bercerita tentang perasaan
yang terlibat dalam mengalami kejadian-
217
kejadian tersebut. (Mbps).
218
media penyimpanan data, video definisi iklan, sedangkan bumper out ialah penanda
tinggi, high-resolution audio, stereoskopi. bahwa acara akan berhenti sejenak untuk
Teknologi ini dikembangkan oleh Sony dan jeda iklan.
Blu-ray Disc Association.
Bluish Burning
Memiliki warna yang cenderung kebiru- Proses meng-copy data dari PC ke CD atau
biruan. DVD, teknik ini sering digunakan untuk
mentransfer data yang berukuran besar
Browser seperti file movie dan album musik. Saat
salah satu jenis perangkat lunak (software) istilah burning ini digunakan, sering kali
yang umumnya digunakan untuk membuka istilah ini mengarah pada penyalinan data
halaman website di internet. Browser secara ilegal.
disebut juga dengan peramban web dan
web browser. Camcorder
Salah satu kamera digital yang dilengkapi
dengan alat perekam yang digunakan
Bug(s) untuk mengabadikan suatu kejadian
suatu cacat desain pada perangkat keras atau peristiwa. Selain itu juga camcorder
atau perangkat lunak yang mengakibatkan dilengkapi dengan fasilitas-fasilitas seperti
terjadinya galat pada peralatan atau zoom, backlight, focus, CCD, record, play dan
program sehingga tidak berfungsi lain-lain.
sebagaimana mestinya.
Canted Angle
Bumper (in/out) Posisi kamera diletakan dengan cara
Klip gambar biasanya berupa animasi yang dimiringkan. Gambar atau objek yang
berperan sebagai pembuka suatu acara direkam pun akan terlihat dinamis sehingga
televisi. Bumper in digunakan sebagai tanda dapat menghasilkan suatu rekaman
suatu acara akan dimulai lagi setelah jeda gambar yang fantatis atau khayalan dari si
219
penonton. spesifik, dalam beberapa set monitor.
Berbeda dengan siaran televisi, sinyal CCTV
Cassette tidak secara terbuka ditransmisikan. CCTV
Media penyimpan data yang umumnya paling banyak digunakan untuk pengawasan
berupa lagu. Berasal dari bahasa Prancis, pada area yang memerlukan monitoring
yakni cassette yang berarti "kotak kecil". seperti bank, gudang, tempat umum, dan
Kaset berupa pita magnetik yang mampu rumah yang ditinggal oleh pemiliknya.
merekam data dengan format suara. Sistem CCTV biasanya terdiri dari
Dari tahun 1970 sampai 1990-an, kaset komunikasi fixed (dedicated) antara kamera
merupakan salah satu format media yang dan monitor. Teknologi CCTV modern terdiri
paling umum digunakan dalam industri dari sistem terkoneksi dengan kamera
musik. Kaset terdiri dari kumparan- yang bisa digerakkan (diputar, ditekuk,
kumparan kecil. Kumparan-kumparan dan dan di-zoom) serta dapat dioperasikan dari
bagian-bagian lainnya ini terbungkus dalam jarak jauh lewat ruang kontrol, dan dapat
bungkus plastik berbentuk kotak kecil dihubungkan dengan suatu jaringan baik
berbentuk persegi panjang. Di dalamnya LAN, Wireless-LAN maupun internet.
terdapat sepasang roda putaran untuk
pita magnet. Pita ini akan berputar dan Chroma Key
menggulung ketika kaset dimainkan atau Sebuah metode elektronis yang melakukan
merekam. Ketika pita bergerak ke salah penggabungan antara gambar video yang
satu arah dan yang lainnya bergerak ke satu dengan gambar video lainnya dimana
arah yang lain. Hal ini membuat kaset dapat dalam prosesnya digunakan teknik Key
dimainkan atau merekam di kedua sisinya. Colour (biasanya warna biru atau hijau) yang
Contohnya, side A dan side B. dapat diubah sesuai kebutuhan foreground
dan background.
CCTV (Closed Circuit Television)
Penggunaan kamera video untuk Close Up (CU)
mentransmisikan signal video ke tempat Framing pengambilan gambar dimana
220
kamera berada dekat atau terlihat dekat kamera sehingga kamera dapat digerakkan
dengan subjek sehingga gambar yang secara fleksibel dinamis termasuk
dihasilkan atau gambar subjek memenuhi perputaran penuh 3600, menghasilkan
ruang frame. angle yang unik, dinamis dan kadang
dramatis. Alat ini dapat digerakkan oleh
Codec secara manual oleh operator melalui
sebuah perangkat yang mampu melakukan sebuah tuas, ada pula yang dilengkapi
encoding dan decoding sebuah signal dengan remote control. Jimmy Jib ialah
digital. Istilah ini juga bisa disebut sebuah merk dagang yang terkenal alat
Compressor-Decompressor atau Coder- crane semacam ini.
Decoder. Windows Media Player 11 mampu
memainkan hampir seluruh type file audio Cross Lighting
dan juga telah mendukung jenis audio Salah satu teknik pencahayaan dimana
codec yang lain. biasanya menggunakan dua buah
lampu yang diletakan secara menyilang.
Crabbing (Left/Right) Penggunan cross lighting sangat sering
Pergerakan kamera dimana kamera di geser digunakan, karena cross lighting tersebut
ke kiri maupun ke kanan dengan atau tanpa dapat menghasilkan efek dimensi yang
tripod. Sesuai dengan nama nya yang dalam dihasilkan cukup bagus.
bahasa indonesia artinya kepiting maka
pergerakan ini adalah menyerupai jalannya Daring
kepiting yaitu menyamping. Istilah Crab Left Akronim dari dalam jaringan yang berarti
artinya kamera bergerak ke kiri dan Crab terhubung melalui jejaring komputer,
Right artinya kamera bergerak ke kanan. internet, dan sebagainya. Daring adalah arti
dari kata dalam bahasa inggris yaitu online
Crane
Alat khusus yang dilengkapi dengan tiang, DCT (Discrete Cosine Transform)
tuas dan katrol untuk tempat menggantung Salah satu algoritma yang dapat digunakan
221
untuk melakukan kompresi sinyal ataupun penggunaan kamera, suara, dan lokasi.
gambar.
Dolly
Desibel (dB) Kendaraan/alat beroda untuk membawa
Satuan untuk mengukur intensitas suara. kamera dan operator kamera selama
Satu desibel ekuvalen dengan sepersepuluh pengambilan gambar. Dolly biasanya dapat
Bel. Huruf "B" pada dB ditulis dengan didorong dan diarahkan oleh satu orang
huruf besar karena merupakan bagian dari yang disebut Dolly Grip.
nama penemunya, yaitu Bell. Desibel juga
merupakan sebuah unit logaritmis untuk Drag-And-Drop
mendeskripsikan suatu rasio. Gerakan perangkat pointer di mana
Difussion Screen pengguna memilih objek virtual dengan
alat pemantul cahaya yang mempunyai "meraih" dan menyeretnya ke lokasi yang
fungsi untuk mengurangi cahaya matahari berbeda atau ke benda virtual lain.
yang berlebihan. Berbeda dengan reflektor
jenis warna lainnya, difussion screen Dry Box
ini bukannya menyerap cahaya tetapi suatu wadah atau tempat dimana dapat
memantulkan cahaya. Reflektor jenis ini dipakai untuk media penyimpanan
lebih sering digunakan untuk memotret perangkat kamera dan sejenisnya dari
sebuah objek yang berbahan kaca atau ancaman kelembaban udara.
bahan yang jenisnya mengkilap (dapat
memantulkan cahaya). Digital Single Lens Reflex (DSLR)
Kamera digital yang menggunakan sistem
Dokumenter cermin otomatis dan pentaprisma atau
Film yang menyajikan cerita nyata, dilakukan pentamirror untuk meneruskan cahaya dari
pada lokasi yang sesungguhnya. Juga lensa menuju ke viewfinder. Single lens
sebuah gaya dalam memfilmkan dengan refleks kamera yang memanfaatkan cermin
efek realitas yang diciptakan dengan cara untuk mengarahkan cahaya dari lensa ke
222
viewfinder. Viewfinder adalah lobang kecil luar ruangan; jalanan kota, stadium, gurun,
di belakang kamera tempat kita mengintip hutan, atau puncak gunung, beberapa lokasi
obyek foto. dapat dibuat ulang di studio namun tetap
dinamakan eksterior dalam naskah.
Dubbing
Perekaman suara manusia secara sinkron Extreme Close Up (ECU)
dengan gambar film. Suaranya mungkin Pengambilan gambar dari jarak amat sangat
atau mungkin tidak berasal dari aktor/aktris dekat.
yang sesungguhnya serta bisa juga bahasa
yang digunakan ketika film tersebut dibuat. Eye Level
DVD (Digital Versatile Disc) Sudut pengambilan gambar sejajar dengan
Media penyimpanan optik yang populer. objek. Hasilnya memperlihatkan tangkapan
Penggunaan utamanya untuk menyimpan pandangan mata seseorang. Teknik ini tidak
video dan data. Sesuai dengan namanya, memiliki kesan dramatis melainkan kesan
ukuran fisik standarnya sama dengan CD wajar.
(Compact Disc), namun dengan kapasitas
enam kali lipat dari CD. Eye Light
Cahaya yang ditujukan pada posisi mata
Editing Video subjek guna untuk menguatkan kekuatan
suatu proses memilih atau menyunting yang dimunculkan dari mata.
gambar dari hasil shooting dengan cara
memotong gambar ke gambar (cut to cut) Fade (In/Out)
atau dengan menggabungkan gambar- Jenis transisi dari gambar kosong (blank)
gambar dengan menyisipkan sebuah ke kemunculan gambar tertentu (fade in)
transisi. atau dari gambar tertentu ke blank (fade
out). Sering digunakan untuk menekankan
EXT (Exterior) berlalunya waktu atau akhir dari adegan
Bagian manapun dari film yang direkam di atau cerita.
223
Fade To Black internal, maupun materi lensa yang kurang
Hampir sama dengan fade out di mana homogen.
gambar menghilang ke dalam area gelap.
Flash Forward
Fill Light Alur cerita yang maju ke masa depan untuk
Merupakan bagian dari teknis pencahayaan mengisahkan kejadian yang akan datang.
dasar “Three Point Lighting”, digunakan
untuk meniadakan bayangan yang timbul Flash Back
akibat adanya key light. Secara harfiah berarti kilas balik yaitu
alur cerita yang mundur ke belakang
Filmmaker mengisahkan kejadian lampau yang dapat
Orang yang terlibat dalam pembuatan film. menjelaskan latar belakang penyebab
kondisi yang ada sekarang.
Filter ND (Neutral Density)
Merupakan filter kamera fotografi yang Footage
berfungsi untuk mengurangi pencahayaan Gambar-gambar video yang telah tersedia
yang berlebihan, sehingga hasil gambar dan dapat digunakan.
akan terlihat lebih tajam dan lembut
meskipun dengan menggunakan kecepatan Fotografi
di bawah standard, filter ini mampu Dari bahasa Inggris: photography, yang
menciptakan kesan redup dalam cuaca yang berasal dari kata Yunani yaitu "photos":
begitu terik. cahaya dan "grafo": melukis/menulis
adalah proses melukis/menulis dengan
Flare menggunakan media cahaya.
Cahaya yang tercecer dalam sistem lensa
optik yang umumnya muncul akibat Frame
mekanisme pembentukan citra yang tidak Satuan terkecil dalam video. Kecepatan
diinginkan, misalnya akibat pantulan tayangan gambar video dinyatakan dalam
224
banyaknya jumlah frame dalam satuan Harddisk
waktu. Sebuah komponen perangkat keras yang
menyimpan data sekunder dan berisi
Fresnel piringan magnetis.
Lampu yang digunakan untuk penerangan
pada panggung dan memiliki warna lampu Hardware
yang netral. Pada bagian depan fresnel Sebuah komponen fisik pada komputer yang
terdapat sebuah lensa yang memiliki fungsi digunakan oleh sistem untuk menjalankan
untuk memfokuskan cahaya. Sifat dari perintah yang telah diprogramkan atau
lampu fresnel ini membentuk shadow atau dalam arti singkatnya sebuah komponen
bayangan. pada komputer yang bisa disentuh, dilihat
dan diraba.
Frog Eye
Posisi kamera dari arah bawah objek tapi High Angle
lebih ekstrim dari low angle sehingga Sudut pengambilan dari atas objek
seakan-akan pemirsa seperti seekor sehingga mengesankan objek jadi terlihat
katak. Sudut pengambilan gambar dengan kecil. Dengan menggunakan angle ini, maka
ketinggian kamera sejajar dengan alas/ objek gambar akan terlihat kecil dari ukuran
dasar kedudukan objek atau lebih rendah. sebenarnya, melebar pada bagian atas dan
mengecil ke bawah.
Full Length
Tayangan media dengan berdurasi panjang High Definition (HD)
atau lengkap. Resolusi layar HD (High Definition) biasa
disebut juga sebagai 720p. HD memiliki
Full Shot ukuran 1280 x 720 pixel dengan rasio layar
Pengambilan gambar objek secara penuh 16:9.
dari kepala sampai kaki.
225
HMI (Halogen Metal Iodide) atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi,
Jenis lighting yang tidak memakai lampu atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan
pijar sebagai penghasil cahayanya. Lampu dengan bantuan visual, tulisan tersebut
HMI berkualitas tinggi dan sangat mahal. lebih mudah dicerna.
HMI biasa dipakai dalam industri film dan
perusahaan pertelevisian. Lampu ini sering Indie
digunakan untuk kebutuhan shooting studio Singkatan dari kata independent, yaitu sifat
maupun shooting outdoor sebagai pemberi sifat yang 'mandiri', 'bebas', 'merdeka'.
efek cahaya matahari karena cahayanya Dalam dunia produksi multimedia, indie
yang termasuk dalam cahaya daylight. berarti melakukan Do-It-Yourself approach
saat melakukan rekaman dan publishing.
ILM (Iklan Layanan Masyarakat) Tak jarang, rumah produksi indie mendirikan
Iklan yang menyajikan pesan-pesan sosial label mereka sendiri untuk melakukan
yang bertujuan untuk membangkitkan produksi dan publishing tersebut.
kepedulian masyarakat terhadap sejumlah
masalah yang harus mereka hadapi, yakni INT (Interior)
kondisi yang bisa mengancam keselarasan Interior merupakan bagian dari film yang
dan kehidupan umum. Dalam bahasa diambil di dalam ruangan. Interior dapat
Inggris disebut sebagi PSA (Public Service berupa set yang dibentuk di dalam studio
Announcement). atau diluar studio. Lebih dikenal sekarang
ini sebagai location interior.
Ilustrasi
hasil visualisasi dari suatu tulisan dengan Kamera
teknik drawing, lukisan, fotografi, atau Nama ini didapat dari camera obscura,
teknik seni rupa lainnya yang lebih bahasa Latin dari "ruang gelap", mekanisme
menekankan hubungan subjek dengan awal untuk memproyeksikan tampilan
tulisan yang dimaksud daripada bentuk. di mana suatu ruangan berfungsi seperti
Tujuan ilustrasi adalah untuk menerangkan cara kerja kamera fotografis yang modern,
226
kecuali tidak ada cara pada waktu itu untuk Knee Shot
mencatat tampilan gambarnya selain Pengambilan gambar objek dari kepala
secara manual mengikuti jejaknya. Kamera hingga lutut.
merupakan suatu peranti untuk membentuk
dan merekam suatu bayangan potret pada Kompresi
lembaran film. Pada kamera video, sistem Dibutuhkan untuk koding data video
lensa membentuk gambar pada sebuah secara efisien dalam format file video dan
lempeng yang peka cahaya. Lempeng ini streaming format video. Kompresi adalah
akan memancarkan elektron ke lempeng sebuah konversi data ke sebuah format yang
sasaran bila terkena cahaya. Selanjutnya, lebih kecil, biasanya dilakukan sehingga
pancaran elektron itu diperlakukan secara data dapat disimpan atau disalurkan
elektronik. lebih efisien. Proses pengembalian data
yang sudah dikecilkan tersebut disebut
Kbps (Kilobit per second) dekompresi. Bila proses dekompresi
Kecepatan yang dinyatakan 1000 bit dalam menghasilkan data yang sama dengan
satu detik. yang semula makan kompresi itu disebut
"lossless". Sedangkan bila data yang
Key Light didekompresi tersebut menghasilkan data
Cahaya utama yang digunakan untuk yang lebih kecil maka kompresi ini disebut
menerangi subyek tertentu. cahaya terkuat "lossy". Kompresi video lossless meskipun
dan paling penting dari tiga cahaya yang mungkin dilakukan, namun dalam praktik
digunakan dalam teknik ini. Sumber cahaya jarang digunakan, dan semua data video
ini ditempatkan di antara sisi kamera standar biasanya membuang sebagian data
dan subjek sedemikian rupa (biasanya (kompresi lossy).
membentuk sudut 450) sehingga satu sisi
subyek akan terang, tetapi sisi lain agak Kondenser
gelap. Mikrofon yang terdiri dari kapasitor dengan
lempeng/plat tetap di dalamnya yang
227
membentuk diafragma dan akan bekerja Linux
jika ada gelombang suara yang masuk tepat Nama yang diberikan kepada kumpulan
mengenai ruang antara membran tipis dari sistem operasi Mirip-Unix yang
lempeng plat tersebut. menggunakan Kernel Linux sebagai
kernelnya. Linux merupakan proyek
LCD (Liquid Crystal Display) perangkat lunak bebas dan sumber terbuka
Suatu jenis media tampilan yang terbesar di dunia. Awal kali dirilis pada
menggunakan kristal cair sebagai penampil tahun 1991.
utama. LCD sudah digunakan di berbagai
bidang misalnya dalam alat-alat elektronik Long Shot
seperti televisi, kalkulator ataupun layar Posisi pengambilan gambar secara
komputer. keseluruhan. Biasanya gambar diambil dari
posisi jarak jauh dan seluruh objek masuk
LED (Light Emitting Diode) ke dalam frame hingga sampai terlihat juga
Komponen elektronika yang dapat latar belakang objeknya tetapi detail objek
memancarkan cahaya monokromatik ketika tidak cukup terlihat.
diberikan tegangan maju. LED merupakan
keluarga Dioda yang terbuat dari bahan Low Angle
semikonduktor. Warna-warna Cahaya Letak posisi sebuah kamera berada tepat
yang dipancarkan oleh LED tergantung di bawah ketinggian mata sehingga posisi
pada jenis bahan semikonduktor yang sebuah kamera akan sedikit mendongak ke
dipergunakannya. LED juga dapat atas untuk merekam sebuah objek
memancarkan sinar inframerah yang tidak
tampak oleh mata seperti yang sering kita LUT (Look Up Table)
jumpai pada Remote Control TV ataupun Cara kerja LUT atau Look Up Table yaitu
Remote Control perangkat elektronik melakukan pemetaan ulang atau remap
lainnya. sebuah ruang warna ke ruang warna
baru yang sesuai dengan data dari LUT
228
tersebut. LUT juga banyak digunakan maksud, diungkapkan berbentuk tulisan,
untuk mengkoreksi warna video untuk saat ini disertakan pada media visual
menghasilkan mood tertentu pada sebuah misalnya gambar yang dianggap mewakili
video. perasaan dan maksud tersebut. Meme
sendiri merupakan neologisme (fenomena
Macintosh (MAC) pembaharuan bahasa yang pernah dipakai/
Salah satu jenis komputer personal berbasis tenar di masa lalu). Meme diciptakan dan
Power PC yang diproduksi oleh Apple. dipopulerkan oleh Richard Drawkins, Meme
Macintosh diperkenalkan pertama kali berasal dari kata “mime” dan “mimic”, yang
pada bulan Januari 1984 lewat iklan Super mewakili gagasan budaya yang disebarkan
Bowl yang fenomenal. Macintosh adalah dari satu orang ke orang lain dengan cara
komputer pertama yang memperkenalkan yang mirip dengan penggandaan gen dalam
sistem antarmuka grafis (GUI). ilmu biologi.
229
System Camera (MSC), Digital Single Lens memiliki kompresi terbaik sehingga
Mirrorless (DSLM) kapasitas penyimpanan lebih kecil. MP3
ini memakai pengodean yaitu pulse code
Monopod modulation. MP3 juga biasa disebut dengan
Sebuah penopang peralatan kamera berkaki MPEG1 (motion picture expert group). Yang
satu. dimaksud dengan kompresi pada MP3 ini
adalah menghilangkan suara-suara yang
Motion Picture tidak signifikan di pendengaran telinga
Serangkaian gambar foto pada film yang manusia.
diproyeksikan ke layar dengan gerakan yang
cepat dan berurutan sehingga menampilkan MP4
ilusi suatu gerakan yang aktual, halus Salah satu bentuk format penyimpanan
dan pergerakan yang terus menerus suara dan gambar atau video. Format
akibat dari fenomena persistence of vision yang digunakan untuk penyimpanan
(pengelihatan yang berkesinambungan) menggunakan fomat Quick Time dari
pada mata manusia. komputer.
MOV MPEG1
Sebuah format penimpanan video berupa Merupakan singkatan dari Motion Picture
satu atau lebih track seperti audio, video, Expert Group 1 yang artinya adalah format
teks atau efek digital. Pengkodean yang penyimpanan sebuah gambar video yang
digunakan untuk proses compress dan dapat dikompresi dengan rasio 50:1
decompress pada data Quick Time ini sampai dengan 100:1 tergantung pada
diantaranya ialah MP3, JPEG, Divx, MPEG2, kualitas gambar yang kalian inginkan.
dan MPEG4. Keunggulan dari format video ini yaitu
memiliki kecepatan pembacaan sekalianr
MP3 1,5 Mbps dan dapat menyimpan video
Salah satu bentuk format video yang dengan resolusi maksimum 352 x 288
230
pixel kualitasnya dapat disamakan dengan satuan persen, dari 100%-0%. Semakin
format VHS dan banyak digunakan sebagai tinggi nilai opacity, semakin tidak dapat
format dalam VCD. ditembus cahaya.
MPEG2 Panel
MPEG2 merupakan suatu pengembangan Suatu area untuk menempatkan informasi
dari MPEG1 yang mulai diperkenalkan pada gambar atau grafis pada suatu lembar area
tahun 1995 dengan memiliki kecepatan dokumen kerja, biasanya berbentuk kotak.
100 Mbps lebih cepat dibandingkan dengan
MPEG1. Keunggulan MPEG2 ini adalah Pan (left/right)
terdapat pada kecepatan mentrasfer data, Suatu pengambilan gambar dengan cara
memiliki kualitas gambar dan suara (audio) menggerakan posisi badan kamera ke arah
yang baik. Format video jenis MPEG2 ini horisontal namun tidak mengubah posisi
sering digunakan pada keeping super VCD, kamera.
DVD, dan lain sampai dengan 720 x 576
pixel. Format ini kemudian menjadi standar PDF (Portable Document Format)
international karena merupakan format Sebuah format berkas yang dibuat
video terakhir yang paling mutakhir. oleh Adobe Systems pada tahun 1993
untuk keperluan pertukaran dokumen
Noise digital. Format PDF digunakan untuk
Sebuah istilah dalam dunia fotografi merepresentasikan dokumen dua dimensi
untuk menyebut titik-titik berwarna yang yang meliputi teks, huruf, citra dan grafik
biasanya mengganggu hasil foto sehingga vektor dua dimensi.
membuat foto menjadi nampak tidak halus.
Pedestal
Opacity Penopang kamera video yang beroda dan
Derajat sebuah layer untuk dapat dilalui dapat disesuaikan posisi tingginya dan
cahaya (transparan). Opacity diukur dalam biasanya digunakan dalam studio produksi.
231
Phantom Power media promosi. Di Jepang, video musik
Sebuah fasilitas yang bisa memberikan dikenal sebagai promotional video (PV).
tegangan antara 48 Volt Pada jalur input
channel mixer. Memaksimalkan konventer Prosumer
mikrofon tanpa gangguan dengan kualitas Gabungan kata dari kata producer atau
terbaik. Phantom power bisa di gunakan professional dan consumer. Istilah ini
untuk mikrofon kondenser merk apapun, pertama dicetuskan oleh Marshall McLuhan
portable dan sangat mudah digunakan. dan Barrington Nevitt dalam buku mereka
Take Today (p. 4) pada 1972. Saat ini juga
Pixel(s) digunakan untuk barang-barang elektronik,
Unsur gambar atau representasi sebuah misalnya kamera, camcorder, dan HDTV.
titik terkecil dalam sebuah gambar grafis
yang dihitung per inci. Pixel sendiri berasal RAM (Random Access Memory)
dari akronim bahasa Inggris Picture Element Suatu memori tempat penyimpanan
yang disingkat menjadi Pixel. data sementara, ketika saat komputer
dijalankan dan dapat diakses secara acak
Produser (random). Fungsi RAM adalah mempercepat
Orang yang bertugas untuk memimpin pemeprosesan data pada PC atau komputer.
seluruh tim produksi agar sesuai dengan
tujuan yang telah ditetapkan bersama Reflektor
serta mengawasi dan menyalurkan sebuah Merupakan alat pendukung tata cahaya
proyek film kepada seluruh pihak terlibat yang berfungsi sebagai alat pembias agar
sambil mempertahankan integritas, suara proses produksi video iklan lebih terfokus.
dan visi film tersebut baik dalam aspek Reflektor juga dapat dikatakan sebagai alat
kreatif maupun manajemen. pemantul cahaya.
232
dan memainkan suatu cerita dari skrip bagi berisi kata-kata, tingkah laku, instruksi,
aktor pemeran. Bagi tim produksi untuk maupun arahan bagaimana adegan-
menentukan posisi perletakan peralatan adegan dilaksanakan atau difilmkan dan
pada saat produksi. siap menjadi panduan dilaksanakannya
produksi film. Dalam bahasa Indonesia,
Render screenplay kadang diterjemahkan sebagai
Proses dari membangun gambar dari sebuah skrip, adegan layar, skenario, dan naskah
model (atau model yang secara kolektif film.
dapat disebut sebuah berkas adegan),
melalui program komputer. Rendering dapat Screenwriting
dikatakan sebagai proses akhir dari editing Seni penulisan naskah cerita. Berkembang
video. Dari proses-proses tersebut akan kemudian karena kebutuhan dan
diterjemahkan dalam bentuk output berupa jarak geografis untuk merengkuh dan
format-format file video. memfasilitasi banyak individu yang tertarik
dengan penulisan naskah, baik untuk film,
Rig drama atau apapun yang membutuhkan
Alat yang digunakan menstabilkan kamera sentuhan scriptwriter
DSLR dalam mengambil gambar video.
Shoulder rig menjadi alternatif peralatan Sekuen (Sequence)
aksesoris apabila tidak memungkinkan Gabungan scene-scene yang berurutan baik
kalian menggunakan tripod. dalam babak pengenalan/permulaan, babak
konfrontasi/pertengahan, maupun babak
Scene resolusi/penutupan.
Satu atau gabungan beberapa shot pada satu
lokasi dan waktu yang sama dimana unsur – Set Light
unsur gambarnya berkesinambungan. Suatu penyinaran bertujuan untuk membuat
Screenplay latar belakang atau set yang terpisah dari
Sebuah naskah yang sudah lengkap yang pencahayaan untuk subjek utama.
233
Shooting video dan foto, permainan, pemutar musik
Kegiatan produksi untuk mencari dan dan film, media sosial, dan lain-lain.
mendapatkan gambar dan atau suara
dengan kualitas prima sesuai dengan yang Software
diinginkan Sebuah piranti lunak pendukung sistem
operasi komputer dan perangkat keras.
Sinematografi
Suatu ilmu terapan yang membahas tentang Solid State Memory (SSD)
teknik menangkap gambar dan sekaligus Perangkat elektronik yang berfungsi
menggabung-gabungkan gambar tersebut menyimpan data seperti hardisk (HDD :
sehingga menjadi rangkaian gambar yang Hard Disk Drive) namun konstruksinya
memililki kemampuan menyampaikan ide seperti USB Flash Drive, yang tersusun dari
dan cerita. beberapa IC sebagai memori. Seperti halnya
USB Flash Drive, SSD pun tidak memiliki
Sinopsis komponen yang bergerak di dalamnya.
Suatu ringkasan cerita atau bentuk
pemendekan suatu naskah yang tetap Soundcard
memperhatikan unsur-unsur instrinsiknya Suatu perangkat keras komputer yang
seperti tokoh dan penokohan, alur, amanat, digunakan untuk mengeluarkan suara dan
gaya bahasa, dll. Dalam sinopsis, keindahan merekam suara. Pada awalnya, sound card
gaya bahasa, ilustrasi, dan penjelasan- hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
penjelasan dihilangkan tetapi tetap Namun sekarang, sound card adalah
mempertahankan isi dan gagasan umum perangkat wajib di setiap komputer.
pengarangnya.
SPL (Sound Pressure Level)
Smartphone Tingkat tekanan lokal dari tekanan atmosfer
Sebuah gawai alat komunikasi yang memiliki ambient (rata-rata atau kesetimbangan),
banyak fitur aplikasi pintar seperti kamera, yang disebabkan oleh gelombang suara .
234
Stereo bisa berupa data audio atau data video.
Reproduksi dari suara yang menggunakan
lebih dari satu saluran suara dan melalui Sutradara
sebuah susunan konfigurasi pengeras Orang yang bertugas mengarahkan sebuah
suara yang simetris serta bertujuan untuk film sesuai dengan manuskrip, pembuat film
mendapatkan suara yang natural. juga digunakan untuk merujuk pada produser
film. Manuskrip skenario digunakan untuk
Story Board mengontrol aspek-aspek seni dan drama.
Gambar ilustrasi suatu adegan dari naskah Pada masa yang sama, sutradara mengawal
skrip. Merupakan salah satu bentuk upaya petugas atau pekerja teknik dan pemeran
sutradara menerjemahkan bahasa tulisan untuk memenuhi wawasan pengarahannya.
skenario ke dalam bahasa gambar dan Seorang sutradara juga berperan dalam
untuk memudahkan kegiatan shooting membimbing kru teknisi dan para pemeran
itu sendiri dengan dijelaskannya posisi, film dalam merealisasikan kreativitas yang
adegan, dialog, serta pekerjaan-pekerjaan dimilikinya.
lainnya. Gambar ilustrasi ini dirancang oleh
sutradara bekerjasama dengan kru lain Take
(misalnya penata fotografi), dan dilakukan Proses saat pengambilan gambar dan
oleh seorang juru gambar yang disebut story suara ketika dalam suatu proses produksi.
board artist. Sketsa yang menggambarkan Biasanya dalam suatu proses produksi take
adegan dalam film. Digunakan untuk diberi penomoran sesuai dengan adegan
mempemudah pengambilan gambar. yang diambil gambar dan suaranya.
235
Tapeless dalam sebuah naskah. Umumnya, treatment
Suatu media rekam dengan teknologo tanpa juga akan mendeskripsikan detail karakter
pita. yang terlibat di dalam naskah tersebut.
Theatre Tripod
Gedung tempat pemutaran film atau Sebuah penopang peralatan kamera berkaki
sinema. tiga.
236
memiliki kapasitas yang cukup baik untuk menggunakan rangkaian gambar video dan
penyimpanan namun kekurangannya yaitu audio untuk suatu tujuan tertentu.
dalam hal kualitas suara (audio) VCD masih
kurang dibandingkan dengan kaset video. Vlog (Video Blogging)
Merupakan suatu bentuk kegiatan blogging
Very Long Shot (VLS) dengan menggunakan medium video di atas
Jenis sudut pengambilan gambar. Gambar penggunaan teks atau audio sebagai sumber
diambil dari jarak yang sangat jauh untuk media perangkat seperti ponsel berkamera,
maksud khusus, misalnya menjelaskan kamera digital yang bisa merekam video,
keterkaitan obyek shooting dengan atau kamera murah yang dilengkapi dengan
lingkungannya. mikrofon merupakan modal yang mudah
untuk melakukan aktivitas blog video.
Video
Rangkaian gambar yang direkam bergerak Watermark
yang terdapat serangkaian alur dan Sebuah tulisan atau logo yang biasa
menampilkan pesan dari bagian sebuah ditemukan pada sebuah karya digital
gambar. atau manual. Watermark ini menunjukkan
identitas dari seseorang atau entitas yang
Video Capture Card menciptakan karya tersebut.
Suatu piranti peralatan keras yang
digunakan untuk merekam data video ke Windows
media penyimpanan. Salah satu sistem operasi untuk peralatan
komputer yang dikembangkan oleh
Videografer Microsoft, dengan menggunakan antarmuka
Seorang yang membuat karya video. pengguna grafis. Sistem operasi Windows
telah berevolusi dari MS-DOS, sebuah
Videografi sistem operasi yang berbasis modus teks
Teknik membuat karya dengan dan command-line.
237
WYSIWYG (What You See Is What You Get)
Istilah ini digunakan dalam perkomputasian
untuk menggambarkan suatu sistem di
mana konten yang sedang disunting akan
terlihat sama persis dengan hasil keluaran
akhir, yang mungkin berupa dokumen yang
dicetak, halaman web, slide presentasi, atau
bahkan pencahayaan untuk acara teater.
Ungkapan ini awalnya hanya tangkapan
dari sebuah frasa yang dipopulerkan oleh
Flip Wilson 's drag persona "Geraldine" dari
Rowan & Martin's Laugh-In pada akhir 60-an
dan kemudian pada The Flip Wilson Show
sampai 1974), yang sering mengatakan
"What you see is what you get" untuk
alasan perilakunya yang unik. Ungkapan ini
terbukti cukup populer untuk menjadi judul
sebuah hit single oleh The drama pada
tahun 1971.
Youtuber
Orang yang membuat atau memiliki saluran
dan konten di situs Youtube.
Zoom (In/Out)
Gerakan pada lensa kamera yang menuju
subyek atau meninggalkan subyek.
238
BIO DATA PENULIS 1 :
Nama Lengkap : Maylinda Ambarwati, S.Pd.
Telepon /HP/WA : 085728731313
E- mail : maylindaa26@gmail.com
Akun Facebook : maylindaa26@gmail.com
Alamat Kantor : SMK BATIK 1 Surakarta
Jl. Slamet Riyadi, Kleco, Surakarta
Kompetensi Keahlian : Desain Komunikasi Visual
239
BIO DATA PENULIS 2 :
240