Ferry Putrawansyah
Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam
JalanMasik Siagim No.75 Simpang Mbacang Kec.Dempo Tengah Kota Pagar Alam
Sur-el : ferryputrawansyah@sttpagaralam.ac.id/feyputrawansyah@gmail.com
Abstrac: This research aims to apply the learning interactive multimedia in the course of the
practice of operating systems in high school Fencing for nature and Technology to improve
learning outcomes. This research is based on the process of teaching in learning effective less
and less attractive. The development of methods in use is a model hannafin & peck is a systematic
instructional design model as the procedural aspects for the design and development of text,
audiovisual materials, and computer-based learning materials. Development procedure done
over several phases, requirements analysis, design, development, implementation, evaluation.
The application is built and designed using adobe flash creative suite 6 (Cs6).. Based on the
results of the expert review has been done shows the average rating 4.27 with very valid category.
Then based on the results of the field test or test the alpha and beta are obtained from the results
of a pretest and posttest students produce an average value of 87 with High category. This
indicates an increase in the results of the study before and after the use of Multimedia learning.
memungkinkan pemakai melakukan navigasi, Sekolah Tinggi Teknologi Pagar alam bahwa
berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. sistem yang sedang berjalan pada mata kuliah ini,
Multimedia bisa menjadi pemicu yang dapat dosen dalam menyampaikan materi masih
digunakan memperluas cakupan teks untuk menggunakan slide yang masih belum terlalu
memeriksa suatu topik tertentu secara lebih luas. dipahami oleh mahasiswa dan juga disampaikan
Multimedia melakukan hal ini bukan hanya dengan cara demonstrasi langsung serta praktek
dengan menyediakan lebih banyak teks instalasi sistem operasi, dosen mengajarkan satu
melainkan juga menghidupkan teks dengan persatu sehingga banyak memakan waktu serta
menyertakan bunyi, gambar, musik, animasi, dan tidak memungkinkannya dilakukan install ulang
video. Salah satu bidang yang mengembangkan pada lab komputer dikarenakan lab tersebut
multimedia adalah bidang pendidikan yaitu bukan dikhususkan untuk lab sistem operasi,
dengan suatu bentuk pengajaran dan sehingga perlu dibuatkan aplikasi multimedia
pembelajaran yang interaktif. Multimedia pembelajaran untuk mempermudah pembelajaran
interaktif bukanlah suatu media untuk dan juga mahasiswa tinggal membuka aplikasi
menyampaikan pengetahuan saja tetapi tersebut untuk belajar simulasi instalasi sistem
merupakan alat komunikasi yang memberi operasi.
kemudahan dalam proses pengajaran atau Menurut penelitian terdahulu
pembelajaran yang berguna untuk membimbing (Putrawansyah, 2017) dengan judul Aplikasi
dan memperluas pemikiran para mahasiswa Pembelajaran Interaktif pada Mata Kuliah
(Caswito, 2013). Maintenance pada Program Studi Teknik
Penyampaian yang dilakukan oleh pengajar Informatika Sekolah Tinggi Teknologi Pagar
secara klasikal tanpa bantuan media peraga atau Alam dengan Metode pengembangan yang
simulasi mengakibatkan pembelajaran menjadi digunakan adalah ADDIE, yaitu Analysis,
kurang menarik dan membosankan, sehingga Design, Development, Implementation, and
perlu dilakukan cara lain agar pembelajaran Evaluation. Instrumen yang digunakan dalam
menjadi menarik dan mahasiswa menjadi lebih penelitian ini adalah expert review untuk menguji
mudah menerima materi yang diajarkan. Menurut validitas produk, pretest dan posttest untuk
lembaga riset dan penelitian komputer, yaitu mengukur hasil belajar siswa. Degan hasil
Computer Technology Research (CTR), validitas produk skor yang diperoleh adalah 4.3
menyatakan bahwa orang mampu mengingat 20 dengan kategori sangat valid sehingga nilai rata-
% dari yang dilihat dan 30% dari yang didengar. rata hasil pretest adalah 66,77 dengan kategori
Tetapi orang dapat mengingat 50 % dari yang cukup. Kemudian, setelah proses pembelajaran
dilihat dan didengar, dan 80% dari yang dilihat, diimplementasikan, diperoleh rata-rata hasil yaitu
didengar, dan dilakukan sekaligus (Caswito, 90,56 dengan kategori sangat baik. Hal ini
2013). menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar
Berdasarkan studi pendahuluan terhadap sebesar 24,31. Selain itu, diperoleh N-Gain
dosen mata kuliah praktikum sistem operasi pada sebesar 0,732 yang mengindikasikan bahwa
(Warsita, 2008):
Setelah dianalisis kemudian
dibandingkan dengan melihat tabel 7 Gambar 1: Use Case Sistem yang sedang
berjalan
berikut :
2.5. Sistem Yang Diusulkan
Nilai Predikat
90 – 100 Sangat Baik
80 – 89 Baik
70 – 79 Cukup
50 – 69 Kurang
0 – 49 Sangat Kurang Gambar 2: Use Case Sistem yang diusulkan
(Sugiyono, 2011)
Pada penelitian ini peneliti
2.4. Sistem Yang Sedang Berjalan
mengusulkan sistem yang baru, yaitu
Sebelum melakukan perancangan
Aplikasi Multimedia Pembelajaran Simulasi
terhadap suatu multimedia pembelajaran,
Instalasi Sistem Operasi Pada Mata Kuliah
terlebih dahulu akan dianalisa sistem
Praktek Sistem Operasi di Sekolah Tinggi
pembelajaran yang sedang berjalan dalam
Teknologi Pagar Alam Sebagai sarana
penyampaian materi mata kuliah praktek
pendukung yang dapat membantu proses
sistem operasi pada mahasiswa semester 5 di
belajar mengajar yang lebih interaktif.
Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam. Hal
ini dilakukan untuk mengetahui dan
mempelajari kelemahan sistem pembelajaran
tersebut dan masalah yang dihadapi, dimana
saat ini dalam penyampaian materi instalasi
sistem operasi pada mata kuliah praktek
sistem operasi semester 5 di Sekolah Tinggi
Teknologi Pagar Alam masih menggunakan
media konvensional, yaitu menggunakan
power point dan mendemonstrasikan bebapa
cara-cara penginstalan sistem operasi. Maka
Gambar 3: Flowchart Sistem yang
sistem pembelajaran dapat di lihat dalam diusulkan
gambar berikut.
3. HASILDAN PEMBAHSAN
3.1. Hasil Penelitian
Penelitian ini telah menghasilkan
sebuah penelitian berupa Multimedia
Pembelajaran Simulasi Intalasi Sistem
Gambar 5 : Storyboard Tampilan Kedua
Operasi dan Software Pendukung Pada
2.6.3. Storyboard Menu Utama Mata Kuliah Praktikum Sistem Operasi di
Berdasarkan Gambar 6, Sekolah Tinggi Teknologi Pagar Alam.
tampilan menu utama menampilkan Sebelumnya pembelajaran masih
lima tombol menu materi, menu menggunakan slide yang masih belum
terlalu dipahami oleh mahasiswa dan juga
Skor rata-
Skor Kategori rata yang
didapat
4,1 – 5 Sangat Valid 4,27
4. Tampilan Menu Materi 3,1 – 4 Valid -
Didalam menu materi user 2,1 – 3 Cukup Valid -
akan dihadapkan pada pilihan 1,1 – 2 Kurang Valid -
menu utama yang terdidiri dari 3
0–1 Sangat Tidak Valid -
(tiga) pilihan menu, yaitu Materi
Rufus & Bios, Materi Sistem
Operasi Windows dan Menu HASIL REKAPITULASI SKOR
ANGKET VALIDITAS
Home.
Sebelum Sesudah 4,14,3
3,1
2,1
1,1
0
0,8 0,64
Dari hasil field test
0,6
didapatkan nilai rata-rata yang
0,4
dicapai siswa saat pre-test adalah 0,13
0,2
40,0 dengan kategori sangat
0
kurang, sedangkan untuk hasil post Tinggi Sedang Rendah
Gambar 12 : Rekpitulasi N-gain
test didapatkan hasil 87,0 dengan mahasiswa
kategori baik. Maka dapat kita lihat
Berdasarkan data diatas
dari hasil tersebut bahwa terjadi didapatkan bahwa rata-rata skor n-gain
peningkatan hasil belajar pada mahasiswa dengan kecerdasan
mahasiswa, hal ini terlihat dari tinggi 0,91 dengan kecerdasan sedang
peningkatan hasil rata-rata skor didapatkan rata-rata skor 0,64 dan
pre-test dan post-test. Dengan ini mahasiswa dengan kecerdasan rendah