REVIEW JURNAL
1.
Objek Penelitian Didalam media pembelajaran desain grafis banyak hal yang
mempengaruhi unsur unsur penyampaiannya. Salah satu media
pembelajarannya menggunakan multimedia yaitu orang bisa melihat
langsung bagaimana dan dengan cara apa objek-objek tersebut
dibuat. Dan hasil dari pembuatan tersebut langsung bisa dilihat.
Pembuatan media ini nantinya dikhususkan hanya pada penggunaan
Photoshop untuk desain grafis sebagai objek pembelajaran.
Metode Penelitian Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Prototype,
merupakan pengembangan sistem dimana hasil analisa per bagian
sistem langsung diterapkan kedalam sebuah model tanpa menunggu
seluruh sistem selesai.
Definisi Kata media berasal dari bahasa Latin “medius” yang secara harfiah
Media Pembelajaran berarti ‘tengah’,’perantara’,atau’pengantar’. Sedang media
pembelajaran diartikan sebagai media yang membawa pesan-pesan
atau informasi yang mempunyai tujuan instruksional atau
mengandung maksud pengajaran (Azhar Arsyad, 2003).
Latar Belakang Standar kompetensi Universitas pada mata Kuliah Sistem Informasi
salah satunya adalah: Pemahaman mendalam konsep, pengetahuan,
yang meliputi Sistem Informasi Manajemen. Kedudukan Sistem
Informasi Manajemen (SIM) dalam pelaksanaan perkuliahan di
Fakultas Ekonomi menempati posisi yang signifikan dan strategis
mengingat fungsi utamanya yang akan mengelola seluruh
data/informasi perkembangan maupun hasil-hasil pelaksanaan kegiatan
di lapangan. Melalui SIM diharapkan akan menjadi sarana yang efektif
untuk memonitoring dan mengevaluasi pelaksanaan serta hasil
kegiatan proyek secara keseluruhan. Pada akhirnya, akurasi data serta
informasi yang dihasilkan dari SIM tersebut diharapkan dapat menjadi
bahan pertimbangan bagi pengambilan kebijakan dan keputusan
stakeholders dalam rangka perbaikan dan upaya penyempurnaan
kinerja proyek. Tingkat validitas dan realibilitas SIM sangat
bergantung kepada penerapan manajemen data di semua tingkatan
pelaku, oleh karena itu untuk menjamin agar pengelolaan manajemen
data di semua tingkatan termonitor dengan baik berikut disajikan hasil-
hasil pengendalian manajemen data.
Metode Penelitian Kerangka Pemikiran
Kerangka pemikiran rekayasa pembuatan program aplikasi multimedia
sebagai media pembelajaran Sistem Informasi Manajemen sebagai
berikut:
4.1 Rancangan Penelitian
Penelitian ini menggunakan rancangan penelitian pra-eksperimental,
yaitu rancangan penelitian yang digunakan untuk mengungkapkan
hubungan sebab akibat yang hanya melibatkan satu kelompok subjek.
Rancangan pra-eksperimental yang digunakan adalah rancangan pasca
tes dalam satu kelompok (one shot case study). Hasil penelitian ini
mencakup persepsi mahasiswa terhadap bahan ajar, aktivitas belajar
mahasiswa, persepsi mahasiswa terhadap pembelajaran berbasis
multimedia, dan prestasi belajar mahasiswa yang mengalami
pembelajaran berbasis multimedia. Selanjutnya hasil penelitian ini
dianalisis secara deskriptif.
4.
5.
6.
Metode Penelitian Untuk studi ini, kami melakukan analisis konten terhadap 50
jurnalisme multimedia bentuk panjang
paket diterbitkan antara Agustus 2012 dan Desember 2013 untuk
menentukan jumlahnya
serta cakupan teknik sastra yang muncul di tengah unsur multimedia
dan jurnalistik
Hasil Penelitian Pada bagian ini, kami menyajikan hasil analisis konten kami dan
memperdebatkannya saat ini
jurnalisme multimedia bentuk panjang merupakan gelombang baru
jurnalisme sastra. Oleh
menerapkan unsur-unsur inti jurnalisme sastra di atas ke dalam analisis
ini, yang akan kita diskusikan
tiga fungsi sastra utama multimedia dalam paket-paket ini: interaksi
multimedia dan teknik sastra untuk menciptakan makna dalam cerita;
penggunaan video loop sebagai alat untuk membangun pemahaman
cerita tentang waktu, tempat, dan karakter.
7.
Judul Video Capture and Editing as a Tool for the Storage, Distribution, and
Illustration of Morphological Characters of Nematodes
Tujuan penelitian Pengambilan dan Pengeditan Video sebagai Alat untuk Penyimpanan,
Distribusi, dan Ilustrasi Karakter Morfologi Nematoda.
Metode Penelitian Peralatan dan perangkat lunak: Kami telah merakit dua sistem:
konfigurasi VCE dasar (selanjutnya disebut sebagai Konfigurasi 1),
dengan biaya sekitar $ 20.000, dan sistem VCE yang agak lebih mahal
dengan beberapa bagian yang lebih serbaguna atau tidak biasa
(Konfigurasi 2), dengan biaya sekitar
$ 31.000 (Tabel 1). Dalam kedua kasus tersebut, semua komponen
komputer yang disertakan dipasarkan ke rumah tingkat lanjut
pengguna komputer, diproduksi oleh pemimpin pasar di area masing-
masing, tersedia dari banyak pemasok elektronik, dan kompatibel
dengan banyak lainnya model dan merek. Namun, kami belum
mengujinya merek alternatif dan tidak ingin mengklaim atau
menyiratkan preferensi apa pun untuk model yang diuji. Prinsipnya
yang dijelaskan di sini berlaku terlepas dari perangkat keras tertentu
dan pilihan perangkat lunak. Meskipun konfigurasi kami didasarkan
pada komponen komputer yang kompatibel dengan IBM, berbagai op
mitra yang kompatibel dengan Macintosh.
Hasil Penelitian Hasil Performa keseluruhan: Kedua sistem terbukti serbaguna dan
mudah digunakan. Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya
Prosedur VCE berkisar dari 5 menit hingga keseluruhan hari,
tergantung pada ukuran spesimen, jumlah file yang diambil, dan
penambahan teks dan label yang bervariasi kompleksitas. Beberapa
batasan terbukti di kedua komponen optik dan elektronik. Misalnya
dengan Konfigurasi 1 terkadang sulit untuk memuat lebih besar
nematoda atau pembedahan yang lebih besar ke dalam tampilan video
daerah. Jika tidak ada lebar atau panjang yang sesuai dengan file area
tampilan pada × 100, seperti saat merekam gonad yang dibedah dari
Meloidogyne spp. resolusi harus dikompromikan dengan memilih
perbesaran yang lebih rendah. kesimpulan : Pengambilan dan
pengeditan video memungkinkan produksi klip video yang meniru
tindakan mengamati nematoda spesimen melalui LM. Klip ini dapat
dimodifikasi dan dibagikan dalam berbagai cara, dan kualitas optik
dari gambar yang diperoleh sudah cukup untuk melengkapi atau
menggantikan pengamatan langsung melalui mikroskop,
memungkinkan untuk berbagai aplikasi baru di antarmuka antara
pengawetan, ilustrasi, dan distribusi spesimen nematoda aktual. Bagian
dari mikroskop majemuk itu sendiri, peralatan yang dibutuhkan relatif
murah dan sangat dapat dipertukarkan, dan tidak melibatkan keahlian
khusus di luar kebutuhan rutin dari laboratorium nematologi. Ukuran
file yang diperoleh adalah baik dalam batas kecepatan dan kapasitas
operasional komputer generasi saat ini, dan perkembangan masa depan
akan memungkinkan peningkatan efisiensi lebih lanjut. Oleh karena itu
kami memperkirakan bahwa VCE akan segera menjadi tersebar luas di
nematologi, dan banyak kegunaan lebih lanjut akan dikembangkan
dalam prosesnya. Aplikasi lain yang ingin kami selidiki termasuk
pengambilan gambar dari nematoda hidup yang tidak dapat bergerak
sebagai alat untuk menggabungkan mikroskop pembesaran tinggi
dengan molekuler analisis spesimen individu. Dalam jangka panjang,
kami berharap bahwa mungkin untuk menghilangkan kebutuhan akan
produksi slide permanen, dengan penyertaannya bahaya penanganan
dan penyimpanan fiksatif berbahaya. Kita Oleh karena itu, teruslah
bereksperimen dengan aksesori lain untuk lebih memperluas
keserbagunaan VCE.
8.
9.
Metode Penelitian Untuk studi ini, kami melakukan analisis konten terhadap 50
jurnalisme multimedia bentuk panjang
paket diterbitkan antara Agustus 2012 dan Desember 2013 untuk
menentukan jumlahnya
serta cakupan teknik sastra yang muncul di tengah unsur multimedia
dan jurnalistik
Hasil Penelitian Pada bagian ini, kami menyajikan hasil analisis konten kami dan
memperdebatkannya saat ini
jurnalisme multimedia bentuk panjang merupakan gelombang baru
jurnalisme sastra. Oleh
menerapkan unsur-unsur inti jurnalisme sastra di atas ke dalam analisis
ini, yang akan kita diskusikan
tiga fungsi sastra utama multimedia dalam paket-paket ini: interaksi
multimedia dan teknik sastra untuk menciptakan makna dalam cerita;
penggunaan video loop sebagai alat untuk membangun pemahaman
cerita tentang waktu, tempat, dan karakter.
Kesimpulan Berdasarkan analisis terhadap 50 paket jurnalisme multimedia bentuk
panjang yang diterbitkan
antara Agustus 2012 dan Desember 2013, artikel ini berpendapat
bahwa bentuk-bentuk digital jurnalisme mewakili gelombang baru
jurnalisme sastra. Lebih khusus lagi, analisis kami karakteristik
penceritaan inti dari paket jurnalisme sastra menunjukkan bahwa
sementara penggunaan teknik multimedia genre ini seperti loop video
dan format digital seperti paralaks dan gulungan satu halaman
mencerminkan keterampilan teknologi jurnalis saat ini, teknik tersebut
juga mewakili integrasi teknologi dalam penceritaan yang melibatkan
sastra tujuan sendiri. Mendongeng digital seperti itu mencakup lebih
dari sekadar terfragmentasi, de-centered, blok hypertekstual dari Web
dan lebih jauh pemahaman bidang tersebut potensi Web untuk
jurnalisme yang dramatis dan imersif. Namun, kami tidak menganggap
artikel ini sebagai cerita lengkap tentang sastra
fungsi dari bentuk mendongeng jurnalistik yang muncul ini. Namun,
penelitian masa depan akan melakukannya
10.
Kesimpulan Menurut makalah tersebut, perubahan peran pendidikan saat ini sedang
diperkuat dengan integrasi teknologi multimedia dan ini telah
membawa paradigma baru dalam pendidikan dan evolusi konsep baru
dalam konten teknologi multimedia dan ini telah membawa paradigma
baru dalam pendidikan dan evolusi konsep baru dalam konten
pengembangan dan sejumlah metode inovatif di mana informasi dapat
dikomunikasikan kepada pelajar. Di hubungannya dengan studi
tentang kegunaan multimedia dalam berbagai skenario pendidikan,
poin penting untuk masa depan hubungannya dengan studi tentang
kegunaan multimedia dalam berbagai skenario pendidikan, poin
penting untuk masa depan Riset adalah bahwa waktu yang akan datang
pasti akan menjanjikan ketersediaan teknologi multimedia untuk
semua orang, kecuali itu penggunaan harus dibatasi dan
mempertimbangkan kekuatan pedagogisnya, juga mengingat
pentingnya multimedia Komunitas multimedia tampaknya menjadi
platform yang sempurna untuk membawa semua peneliti dan pendidik
dengan berbeda.