Program Keahlian : Teknik Komp.& Informatika Kelas : XII MM
Paket Keahl/Komp.Keahl*) : Multimedia Sem : Gasal & Genap Mata Pelajaran : Desain Media Interaktif KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan rasa procedural berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah KI 4 : Mengolah, menalar dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu
Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM)
KKM Pengetahuan, Ketramp. Kompetensi Dasar Sikap KKM KKM Komplek Daya KD MP Intake sitas Dukung 1 2 3 4 5 6 3.1. Memahami konsep multimedia interaktif 75 75 4.1. Mendemon trasikan konsep multimedia interaktif berbasis halaman web dan media 75 75 75 interaktif 3.2. Memahami (desain/ perancangan alur) untuk multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.2. Membuat (desain/perancangan alur) untuk 70 75 80 multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.3. Menerapkan prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.3. Membuat user interface menggunakan 70 75 80 prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.4. Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 70 75 80 4.4. Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia berbasis halaman 3.5. Menerapkan cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 70 75 80 4.5. Menggabungkan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 3.6. Memahami style pada multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif 4.6. Membuat style pada multimedia interaktif 70 75 80 berbasis halaman web dan media interaktif 3.7. Mengevaluasi produk web 4.7. Membuat review terhadap produk web 3.8. Menerapkan teknik pemrograman (coding) pada multimedia interaktif 4.8. Menggunakan program (coding) pada 70 75 80 multimedia interaktif 3.9. Menerapkan pengolahan multimedia interaktif menggunakan kode program (coding) 70 75 80 4.9. Mengolah multimedia interaktif menggunakan kode program (coding) 3.10. Memahami mekanisme pengolahan data pada 70 75 80 produk multimedia interaktif F/7.5.1/T/P/WKS 1/6/9/04;160718 Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) KKM Pengetahuan, Ketramp. Kompetensi Dasar Sikap KKM KKM Komplek Daya KD MP Intake sitas Dukung 1 2 3 4 5 6 4.10. Mengolah data pada produk multimedia interaktif 3.11. Memahami publikasi multimedia interaktif 4.11. Melakukan publikasi multimedia interaktif 70 75 80 3.12. Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis halaman 70 75 80 4.12. Mendesain produk multimedia interaktif *) Coret yang tidak diperlukan
Mengesahkan, Kulon Progo, Juli 2021
Kepala SMK N 1 Pengasih Guru Mata Pelajaran
Dra. ISTIHARI NUGRAHENI, M.Hum ARIF GUNAWAN, S.Pd.
Dengan menggunakan rentang nilai pada setiap kriteria : a) Kompleksitas : - Sangat Baik = 86 – 100 - Baik = 75 – 85 - Cukup = 60 – 74 - Rendah = 0 – 59 b) Daya Dukung : - Sangat Baik = 86 – 100 - Baik = 75 – 85 - Cukup = 60 – 74 - Rendah = 0 – 59 c) Intake : - Sangat Baik = 86 – 100 - Baik = 75 – 85 - Cukup = 60 – 74 - Rendah = 0 – 59