FAKULTASDAKWAH
PROGRAM STUDI KOMUNIKASI DAN PENYIARAN ISLAM (KPI)
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
MATA KULIAH KODE MATA KULIAH BOBOT (SKS) SEMESTER Tgl. Penyusunan
Multimedia 2 V (Lima) 27Agustus 2018
OTORITAS DosenPengembang RPS Ka.Program Studi
Media Pembelajaran
Mata KuliahPrasyarat
Resume Materi
Produk 50%
3 Mampumemahamitenta Mampu - Melalui membaca, menulis Perkuliahan Performance Menguraikanpe 50%
ngTeks, menjelaskantentan DesaindanJenisTek dan tanya jawab tentang tatap muka, ngertianTeks,
bagiandariTeks, gTeks, s bagianTeks, inkuiri dan bagiandariTeks
sertamampumembuatje bagiandariTeks, - Model danmembuatjenishuruf tanya jawab ,
nishuruf sertamampumemb dandesainjenishuru sertamampum
uatjenishuruf f embuatjenishur
uf
Makalah
Produk 50%
5 Mampumemahamipeng - - TeknikAnimasi Melalui pengamatan, Perkuliahan Performance MenguraikanP 50%
DesainAnimasi
Produk 50%
6 MampuMerancang Mampu - Teknikrancang Melaui pengamatan dan Perkuliahan Performance Mampumeranc 50%
digital media, memahami dan digital media pembuatan rancangan dalam tatap muka, ang digital
desainmultmediainterakt menjelaskan - desain multimedia desain multimedia tanya jawab, media, desain
ifdan motion graphic dalammerancang interaktif interaktifdan motion graphic danpraktik media
denganmelalui software digital media, - Motion graphic interaktifdan
Adope Photoshop desain multimedia motion graphic
interaktifdan
motion graphic Produk Desain Media 50%
melaui software Interaktif
Adope Photoshop
UJIAN TENGAH SEMESTER (UTS)
7-8 Mampumerancang Mampu - Teknikrancang Melaui pengamatan dan Perkuliahan Performance Mampumeranc 50%
digital media, desain memahami dan digital media pembuatan rancangan dalam tatap muka, ang digital
multimedia interaktifdan menjelaskan - desain multimedia desainimediainteraktifdan tanya jawab, media, desain
motion graphic dalammerancang interaktif motion graphic danpraktik media
denganmenlalui digital media, - Motion graphic interaktifdan
software aplikasiAdope desain multimedia motion graphic
Premiere interaktifdan
motion graphic Produk Desain Media 50%
melaui software Interaktif
aplikasiAdope
Premiere
9 - 10 Mampumengaplikasikan Mampumemahami - Teknikrancang Melaui pengamatan dan Perkuliahan Performance Mampumeranc 50%
desain multimedia dalammendesain digital multimedia pembuatan tatap muka, ang digital
Produk TugasDesain
Media 50%
Interaktifdan
Audio
13 - 14 Mampumengaplikasikan Mampu - DesainPromosi/ Melalui tanya jawab Perkuliahan Performance Mampumendes 50%
desain multimedia memahamidanme branding danpembuatantentangdesain tatap muka, aipromosi/
melalui software – ndesainpromosi/ - Motion Graphic promosi/branding, media tanya branding media
software computer branding, media - Digital Audio interaktifdan graphic media jawabdanprakti interaktifdan
multimedia interaktifdan computer multimedia k motion graphic.
motion graphic
komputer PresentasiHasi
multimedia Produk lPembuatan 50%
Media Interaktif
16 UJIAN AKHIR SEMESTER (UAS)