Capaian CPL-Jurusan/Prodi
Pembelajaran (CP)
S6 Bekerjasama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap masyarakat dan lingkungan
KU1 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan serta
implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai nilai humaniora
yang sesuai dengan bidang keahliannya
Mampu menunjukan kinerja mandiri, bermutu dan terukur
KU2
KK9 Mampu menggunakan teknologi mobile yang relevan untuk pengembangan mutu pendidikan
CP-MK
M1 Mampu menganalisis berbagai kebutuhan pembelajaran terhadap teknologi Mobile
M2 Mampu membuat aplikasi program pembelajaran interaktif berbasis Teknologi dengan tepat guna
1. Lantip Diat Prasojo dan Riyanto. (2011). Teknologi Informasi Pendidikan. Yogyakarta: Gava Media.
2. William H. Rice IV. (2008). Moodle 1.9 E-Learning Course Development. BIRMINGHAM: Packt Publishing (file bisa dicopy).
4. Gunawan Wibisono dan Gunadi Dwi Hantoro, 2008, Mobile Broadband: Tren Teknologi Wireless Saat ini dan Masa Datang.
6. Harvey, Paul, Tem, Kate, 2002, Wireless Internet and M-Business: How to Program.
7. Michael M. A. Mirabito & Barbara L. Morgenstern, Focal press, 2004, The New Communications Technologies (5th ed).
Pendukung:
Rusman Dkk. Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi dan Komunikasi, Rajaawali Pers
Bentuk non-test:
Resume materi
3 Mengenal System - Menyebutkan Kriteria: Kuliah dan diskusi - System Teknologi Kehadiran: 5
Teknologi Jenis-jenis [TM: 2x (2x50’’)] Teknologi GSM dan %
Teknologi GSM aplikasi System Ketepatan Tugas 1 : meyusun CDMA, InfraRed dan Tutur: 15 %
dan CDMA, Teknologi penjelasan, makalah [Turi : Bluetooth, WiFi dan Turi: 15 %
InfraRed dan Teknologi GSM kerjasama dan NFC, Sensor di dalam
2x60’’]
Bluetooth, WiFi dan CDMA, kemampuan Perangkat Bergerak,
Tugas 2 :Presentasi
dan NFC, Sensor di InfraRed dan komunikasi WAP dan WML
[Tutur : 2x 60’’]
dalam Perangkat Bluetooth, WiFi
Bergerak, WAP dan NFC, Bentuk non-test:
dan WML Sensor di dalam Ringkasan materi
Perangkat
Bergerak, WAP
dan WML
4 Mengenal - Mampu Kriteria: Kuliah dan diskusi - Mengenal Arsitektur dan Kehadiran: 5
Arsitektur dan mengoperasikan [TM: 2x (2x50’’)] Teknologi Java ME, %
Teknologi Java Arsitektur dan Ketepatan Tugas 1 : meyusun Arsitektur dan Teknologi Tutur: 15 %
ME, Arsitektur dan Teknologi Java penoperasian makalah [Turi : Symbian, Arsitektur dan Turi: 15 %
Teknologi ME, Arsitektur mengoperasikan Teknologi Blackberry
2x60’’]
Symbian, dan Teknologi program Flash,
Power Point, Tugas 2 :
Arsitektur dan Symbian, Presentasi [Tutur :
Teknologi Arsitektur dan Video Editing
2x 60’’]
Blackberry Teknologi
Blackberry Bentuk non-test:
Presentasi
kelompok
Bentuk test:
Tes Tulis
10 - Melakukan - Pemanfaatan Kriteria: Kuliah dan diskusi - Mengenal e-learning dan Kehadiran: 5
Praktik teknologi [TM: 2x (2x50’’)] LMS. %
Ketajaman Tugas 1 : Tutur: 15 %
pembelajran Mobile
analisis, Membuat desain - Pengembangan dan Turi: 15 %
menggunakan kemampuan
teknologi Mobile Pembelajaran Web aplikasi e-learning dalam
komunikasi dan
[Turi : 2x60’’] pembelajaran Lanjutan
kerjasama
Tugas 2 : dengan dteknologi
Studi kasus [Tutur : Mobile
Bentuk non-test:
2x 60’’]
Praktek Melakukan
analisa ,
identifikasi,
sistesa, diagnosa
atas masalah
belajar siswa
berkaitan dengan
multi media
Bentuk non-test:
Performentasi
kelompok