Wahyu Santoso, SP., MMA Prof.Dr.Ir. Teguh Soedarto, MP Ir. Sri Widayanti, MP
Capaian CPL-PRODI (Capaian Pembelajaran Lulusan Program Studi) YANG DIBEBANKAN PADA MATA KULIAH
Pembelajaran LO_2 Menunjukkan sikap jujur, bertanggung-jawab, percaya diri, kematangan emosional, beretika, dan kesadaran menjadi pembelajar
(CP) sepanjang hidup
LO_6 Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk menghasilkan
solusi di bidang sosial ekonomi pertanian dan bidang agribisnis baik secara individu maupun berkelompok dengan penuh
tanggungjawab, serta diwujudkan dalam dokumen saintifik
LO_8 Mampu mengembangkan keahlian, beradaptasi, bekerja sama, berkreasi, berkontribusi, dan berinovasi dalam menerapkan ilmu
pengetahuan dan teknologi bidang sosial ekonomi pertanian dan agribisnis pada kehidupan bermasyarakat serta mampu berperan
sebagai warga dunia yang berwawasan global.
LO_9 Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data untuk menjamin kesahihan dan mencegah
praktik plagiarisme dalam budaya akademis.
LO_13 Terampil bernegosiasi dan berkomunikasi secara efektif dengan pemangku kepentingan pertanian serta terampil memanfaatkan
perkembangan teknologi informasi
CPMK Mampu mengembangkan keahlian, beradaptasi, bekerja sama, berkreasi, berkontribusi, dan berinovasi dalam menerapkan Internet
LO_8 dan Perkembangannya pada kehidupan bermasyarakat serta mampu berperan sebagai warga dunia yang berwawasan global.
CPMK Mampu mendokumentasikan, menyimpan, mengamankan, dan menemukan kembali data dengan menerapkan Aplikasi Word
LO_9 Processor, Spread Sheet, Publisher dan Presentation 2016 untuk menjamin kesahihan dan mencegah praktik plagiarisme dalam
budaya akademis
CPMK Terampil bernegosiasi dan berkomunikasi secara efektif dengan E-Commerce dan perkembangannya serta terampil memanfaatkan
LO-13 perkembangan teknologi informasi
CPMK Mahasiswa mampu menguasai pengetahuan tentang Teknologi Informasi yang adaptif dengan memanfaatkan Teknologi Informasi
tersebut dapat menunjang proses bisnis perusahaan agribisnis.
Sub
CPMK
Sub Mampu bertanggung jawab dan percaya diri dalam mengenal dan memahami Teknik Dasar Fotografi dan Video Maker dan inovatif
CPMK1 dengan memanfaatkan teknologi informasi sehingga mampu berperan sebagai warga dunia yang berwawasan global (CPMK LO_2,
CPMK LO_6, CPMK LO_9 CPMK LO_13, CPMK LO_8)
Sub Mampu bertanggung jawab dan percaya diri serta inovatif dengan memanfaatkan teknologi informasi untuk menghasilkan teknologi
CPMK2 Search Engine pada kehidupan bermasyarakat serta mampu berperan sebagai warga dunia yang berwawasan global (CPMK LO_2,
CPMK LO_6, CPMK LOKU_8)
Sub Mampu mengembangkan keahlian, beradaptasi, bekerja sama, berkreasi, berkontribusi, dan berinovasi dalam menerapkan Website
CPMK3 dan kegunaannya untuk bisnis perusahaan didukung keterampilan bernegosiasi dan berkomunikasi secara efektif sehingga mampu
berperan sebagai warga dunia yang berwawasan global (CPMK LO_8, CPMK LOKU_13)
Korelasi CPL, CPMK, dan Sub CPMK
Keterangan Sub Sub CPMK 2 Sub CPMK3
CMPK 1
LO_2 / CPMK LO_2
LO_6 / CPMK LO_8
LO_8/ CPMK LO_8
LO_9/CPMK LO_9
LO-13/CPMK LO-13
Diskripsi Singkat Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa mengenai pengetahuan pendefinisian teknologi informasi (IT), perkembangan komputer dan
MK komponen pembentuknya terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) Mata Kuliah Teknologi Informasi Agribisnis karena
urgensinya merupakan syarat utama untuk mahasiswa tingkat lanjut mengambil mata kuliah Sistem Informasi Manajemen Agribisnis sekaligus
mewarnai mata kuliah lainnya untuk menerapkan IT baik dalam perkuliahan maupun tugas terstruktur yang diberikan. Selain itu, mata kuliah ini juga
dilengkapi dengan penjelasan aplikasi perangkat lunak pendukung bisnis perusahaan, yang meliputi aplikasi word processor, spread sheet,
pubisher dan presentation, memahami dasar-dasar desain grafis, komputer grafis dan mengaplikasikan software komputer grafis serta mempelajari
internet dan perkembangannya termasuk didalamnya search engine, website dan e-commerce sehingga seluruh rangkaian materi dapat tercapai
secara komprehensif sekaligus mendukung kompetensi lulusan.
Bahan Kajian / Mata kuliah ini mengajarkan kepada mahasiswa mengenai pengetahuan pendefinisian teknologi informasi (IT), perkembangan komputer dan
Materi komponen pembentuknya terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). Selain itu, mata kuliah ini juga dilengkapi dengan
Pembelajaran penjelasan aplikasi perangkat lunak pendukung bisnis perusahaan, yang meliputi aplikasi word processor, spread sheet, publisher dan presentation
2016, memahami dasar-dasar desain grafis, komputer grafis dan mengaplikasikan software komputer grafis serta mempelajari internet dan
perkembangannya termasuk didalamnya search engine, website dan e-commerce.
Daftar Referensi Utama:
1. Ardiansyah, Yulian. 2005. Tips & Trik Fotografi Teori dan Aplikasi Belajar Fotografi. PT Grasindo. Jakarta.
2. Hartoko, Alfa. 2019. Solusi Cepat Bisa Microsoft Office 2016. Penerbit Elex Media Komputindo. Jakarta
3. Indrajit, Richardus Eko. 2011. E-Commerce:Kiat dan Strategi Bisnis Di Dunia Maya, Penerbit Elex Media Komputindo. Jakarta.
4. Jeprina, Muhammad., 2014. Panduan Dasar CorelDRAW bagi Pemula. Elex Media Komputindo.
5. Junarius Andi Purba, S. S. 2013. Shooting yang Benar Jadikan Video Anda Sekelas Karya Videografer Profesional. Penerbit ANDI.
Yogyakarta.
6. Kadir, Abdul, 2013. Pengantar Teknologi Informasi edisi revisi, Penerbit Andi Offset, Indonesia.
7. Purnama, B.E. 2013. Konsep Dasar Multimedia. Penerbit Graha Ilmu. Yogyakarta.
8. Preston, John & Sally, 2007. Komputer dan Masyarakat, Andi Offset, Yogyakarta, 2007.
9. Sanyoto, S. E., 2005, Dasar-Dasar Tata Rupa & Desain (Nirmana), Penerbit Arti Bumi Intaran.
10. Sarwandi, Hagi Noviandri. 2017. Microsoft Office 2016 untuk Pemula. Penerbit Elex Media Komputindo. Jakarta.
11. Sutarman. 2009. Pengantar Teknologi Informasi. Penerbit Bumi Aksara. Jakarta.
Pendukung:
1. E-Jurnal
2. E-Book
3. Video on Youtube
4. Handout
Media Pembelajaran Perangkat lunak :
Microsoft Office 2016
Google Chrome Browser
Mandeley
Perangkat keras :
Laptop
LCD
Pointer
Nama Dosen Wahyu Santoso, SP., MMA
Pengampu Dr. Ir. Indra T. Amir, MP
Dita Atasa, SP, MP
Mata kuliah -
prasyarat (Jika
ada)
Mg Ke- Kemampuan akhir Penilaian Bentuk Pembelajaran, Metode Materi Bobot Penilaian
pada tiap tahap Pembelajaran dan Penugasan Pembelajaran (%)
pemebelajaran Mhs [Pustaka]
(Sub-CP-MK) [ Estimasi Waktu]
Indikator Penilaian Kriteria & Bentuk Penilaian Daring (online) Luring (offline)
(1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8)
1 Memahami Kemampuan mahasiswa Non Test Online – Penyampaian 6, 8, 11 5
perkembangan dalam menguraikan: Pengamatan partisipasi Discovery RPS, Silabus
teknologi Ruang lingkup dan mahasiswa dalam diskusi Learning: – Kuliah
informasi, sehingga konsepsi Teknologi “History of (Ceramah)
dapat Informasi computers - A – Diskusi
memperlakukan Sejarah perkembangan Timeline”
informasi secara komputer dari generasi (Youtube:
optimal dan memiliki ke generasi https://youtu.be/
daya ekspektasi Cara Kerja Komputer pBiVyEfZVUU)
yang cermat Aplikasi Komputer TM = 2 X 50 menit
dibidang Pertanian/ BT = 60 menit
Agribisnis BM =60 menit
Teknologi Perangkat
Penyimpanan (Storages)
Komputer
Internal Storage
(Media Penyimpan
Utama)
Eksternal Storage
(Media Penyimpan
Cadangan)
Sub_2
Mengaplikasikan
Fungsi Matematis
Membuat Pivot Tabel
Mengaplikasikan fungsi
HLOOKUP dan
VLOOKUP
1. Capaian Pembelajaran Lulusan PRODI (CPL-PRODI) adalah kemampuan yang dimiliki oleh setiap lulusan PRODI yang merupakan internalisasi dari sikap,
penguasaan pengetahuan dan ketrampilan sesuai dengan jenjang prodinya yang diperoleh melalui proses pembelajaran.
2. CPL yang dibebankan pada mata kuliah adalah beberapa capaian pembelajaran lulusan program studi (CPL-PRODI) yang digunakan untuk
pembentukan/pengembangan sebuah mata kuliah yang terdiri dari aspek sikap, ketrampulan umum, ketrampilan khusus dan pengetahuan.
3. CP Mata kuliah (CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPL yang dibebankan pada mata kuliah, dan bersifat spesifik terhadap bahan
kajian atau materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
4. Sub-CP Mata kuliah (Sub-CPMK) adalah kemampuan yang dijabarkan secara spesifik dari CPMK yang dapat diukur atau diamati dan merupakan kemampuan
akhir yang direncanakan pada tiap tahap pembelajaran, dan bersifat spesifik terhadap materi pembelajaran mata kuliah tersebut.
5. Indikator penilaian kemampuan dalam proses maupun hasil belajar mahasiswa adalah pernyataan spesifik dan terukur yang mengidentifikasi kemampuan atau
kinerja hasil belajar mahasiswa yang disertai bukti-bukti.
6. Kriteria Penilaian adalah patokan yang digunakan sebagai ukuran atau tolok ukur ketercapaian pembelajaran dalam penilaian berdasarkan indikator-indikator
yang telah ditetapkan. Kreteria penilaian merupakan pedoman bagi penilai agar penilaian konsisten dan tidak bias. Kreteria dapat berupa kuantitatif ataupun
kualitatif.
7. Bentuk penilaian: tes dan non-tes.
8. Bentuk pembelajaran: Kuliah, Responsi, Tutorial, Seminar atau yang setara, Praktikum, Praktik Studio, Praktik Bengkel, Praktik Lapangan, Penelitian,
Pengabdian Kepada Masyarakat dan/atau bentuk pembelajaran lain yang setara.
9. Metode Pembelajaran: Small Group Discussion, Role-Play & Simulation, Discovery Learning, Self-Directed Learning, Cooperative Learning, Collaborative
Learning, Contextual Learning, Project Based Learning, dan metode lainnya yg setara.
10. Materi Pembelajaran adalah rincian atau uraian dari bahan kajian yg dapat disajikan dalam bentuk beberapa pokok dan sub-pokok bahasan.
11. Bobot penilaian adalah prosentasi penilaian terhadap setiap pencapaian sub-CPMK yang besarnya proposional dengan tingkat kesulitan pencapaian sub-CPMK
tsb., dan totalnya 100%.
12. TM=Tatap Muka, PT=Penugasan terstruktur, BM=Belajar mandiri.