Anda di halaman 1dari 3

LEMBAR KERJA 1

STATE OF THE ART

Sumber
Scholar, Sinta, Scopus, Scimago

Petunjuk
1. Telusuri berbagai artikel jurnal, lalu pilih 5 artikel jurnal dengan topik penelitian yang
sama dan sesuai dengan minat tim Anda.
2. Minimal 3 dari 5 artikel jurnal yang dipilih harus bersumber dari jurnal terindeks
Scopus/Sinta1/Sinta2/Sinta3.
3. Artikel jurnal yang dipilih harus artikel yang dipublikasikan 7 tahun terakhir (2017–
2024). Jangan lupa untuk mengunduh 5 artikel jurnal tersebut ke laptop (tim) Anda.
4. Dengan 5 artikel jurnal terpilih itu, buatlah pemetaan State of the Art ke dalam tabel di
bawah.

Pengerjaan
Tim :A
Anggota Tim : 1. …
: 2. …
3. …
4. …
Topik Penelitian :…

Tabel Pemetaan State of the Art


Variabel Analisis
1
Identitas Artikel
Peneliti, (Tahun Publikasi), Judul, Jurnal,
Index.
Masalah/Gap
Tujuan Penelitian
Teori yang Digunakan
Metode
Hasil
Limitasi
Rekomendasi
2
Identitas
Peneliti, (Tahun Publikasi), Judul, Jurnal,
Index
Masalah/Gap
Tujuan Penelitian
Teori yang Digunakan
Metode
Hasil
Limitasi
Rekomendasi
3
Identitas Artikel
Peneliti, (Tahun Publikasi), Judul, Jurnal,
Index
Masalah/Gap
Tujuan Penelitian
Teori yang Digunakan
Metode
Hasil
Limitasi
Rekomendasi
4
Identitas Artikel
Peneliti, (Tahun Publikasi), Judul, Jurnal,
Index
Masalah/Gap
Tujuan Penelitian
Teori yang Digunakan
Metode
Hasil
Limitasi
Rekomendasi
5
Identitas Artikel
Peneliti, (Tahun Publikasi), Judul, Jurnal,
Index
Masalah/Gap
Tujuan Penelitian
Teori yang Digunakan
Metode
Hasil
Limitasi
Rekomendasi

Format Penamaan File:


“LK-1 SOTA [Tim-Topik Penelitian]”. Contoh: LK-1 SOTA A-Elemen Visual
Lampiran Contoh Pengerjaan

Topik Penelitian : Elemen Visual


Variabel Analisis
1
Identitas Artikel Andra Rizky Yuwono & Niken Savitri Anggraeni, (2023), Persepsi
Peneliti, (Tahun Publikasi),
Judul, Jurnal, Index. Elemen Visual dan Layout User Interface Aplikasi Alfa Gift dan Klik
Indomaret, Gestalt : Jurnal Desain Komunikasi Visual, S4.
Masalah/Gap Masih ditemukan keluhan dan belum puas terhadap interface Klik
Indomaret dan Alfa Gift disebabkan oleh tampilan yang kompleks
sehingga pembeli mengalami kesulitan untuk menemukan menu
yang ingin dituju serta kendala yang lainnya.
Tujuan Penelitian Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh pemahaman
yang lebih mendalam tentang persepsi pengguna terhadap elemen
visual dan tata letak user interface pada aplikasi Klik Indomaret dan
Alfa Gift.
Teori yang - Teori Gestalt menurut Johnson
Digunakan - Teori User Interface menurut Everett N. McKay
- Teori persepsi menurut Wade & Swanston
Metode Penelitian ini bersifat kualitatif yang menghasilkan data deskriptif
dengan menggunakan pendekatan fenomenologi untuk menjelaskan
makna dari pengalaman user dalam menggunakan aplikasi Alfa Gift
dan Klik Indomaret.
Teknik Pengumpulan Data: Wawancara (purposive sampling)
Hasil Hasil penelitian yaitu Alfa Gift dan Klik Indomaret menerapkan
prinsip-prinsip gestalt yang membentuk persepsi pengguna dalam
memahami dan mengelompokkan berbagai elemen visual interface
menjadi satu kesatuan, terdapat kesamaan dan perbedaan persepsi
terhadap kedua aplikasi. Selain itu, pengalaman terdahulu pengguna
mempengaruhi persepsi mereka terhadap tampilan dan navigasi
aplikasi, kesan familiar dapat membantu pengguna untuk dengan
mudah memahami dan menggunakan aplikasi kedua aplikasi
tersebut.
Limitasi - Analisis elemen visual User Interface dan Layout aplikasi Alfa
Gift dan Klik Indomaret berdasarkan teori gestalt dan user
interface.
- Aplikasi dalam penelitian ini adalah Aplikasi Alfa Gift dan Klik
Indomaret dari versi 2301400 dan Alfa Gift versi 4.14.0.
- Objek penelitian ini adalah elemen visual dari user interface
halaman utama (Alfa Gift dan Klik Indomaret), Menu Kategori
dan sub-kategori (Alfa Gift), Menu Produk dan Sub-Produk (Klik
Indomaret), Menu Akun (Alfa Gift dan Klik Indomaret), Menu
keranjang dan menu proses pembayaran (Alfa Gift dan Klik
Indomaret).
Rekomendasi - Penelitian tentang persepsi elemen visual dan user interface pada
Penelitian aplikasi lain
Berikunya - Penelitian tentang persepsi elemen visual dan user interface
menggunakan teori yang berbeda

Anda mungkin juga menyukai