Anda di halaman 1dari 5

UNIVERSITAS 17 AGUSTUS 1945 SURABAYA

KODE
FAKULTAS TEKNIK DOKUMEN
PROGRAM STUDI ARSITEKTUR
RENCANA TUGAS MAHASISWA (RTM)
MATA KULIAH KODE RUMPUN MK BOBOT (Sks) SEMESTER TGL PENYUSUNAN
Studio Perancangan Arsitektur 2 14420106 Mata Kuliah Wajib T=2 P=4 2 15-01-2023

Dosen Pengembang RTM Dosen Penanggung Jawab Mata Kuliah (PJMK) Ketua Program Studi

OTORITAS/
PENGESAHAN
Intan Kusumaningayu, S.T., M.T. Intan Kusumaningayu, S.T., M.T. Ir. Muhammad Faisal, S.T., M.T.
Dr. Darmansjah Tjahja Prakasa, S.T., M.T., IPM.
Ir. Farida Murti, M.T.
PENUGASAN KE - 1
Bentuk Tugas Tugas Desain
Judul Tugas Desain Fasilitas Umum
CPMK CPMK-1: Mampu mengumpulkan data awal terkait rancangan arsitektur dengan fungsi sederhana secara individu maupun berkelompok
CPMK-2: Mampu membuat alur merancang arsitektur dan mengestimasi kebutuhan ruang pada objek dengan fungsi sederhana
CPMK-3: Mengidentifikasi potensi site serta bentuk bangunan dan menerapkan dalam rancangan fungsi sederhana
CPMK-4: Mampu mempresentasikan ide desain dalam bentuk gambar arsitektural dua dimensi dan tiga dimensi secara terstruktur dan
informatif

Deskripsi Tugas Mahasiswa bekerja dalam kelompok untuk melakukan kegiatan pengabdian kepada masyarakat dalam hal membuat sebuah desain
fasilitas umum. Obyek fasilitas umum yang dirancang mengikuti kebutuhan yang ada di masyarakat, dengan batasan obyek tersebut
memiliki fungsi tunggal atau sederhana.
Skala masyarakat yang diminta dalam lingkup kampung atau perumahan (RT/RW) tempat dimana mahasiswa atau salah satu anggota
kelompok tinggal. Lokasi kegiatan ditentukan di …
Contoh fasilitas umum pada lingkup lingkungan kampung atau perumahan (RT/RW) yaitu Pintu Gerbang Kawasan, Balai RT/RW, Pos
Keamanan, Tempat Ibadah, Taman Bacaan, Sarana Bermain Anak, Gedung PAUD, Pergola, Panggung Atraksi, Spot Selfie, Lapangan
Olahraga, Aviary, Kios Makanan, dll.
Dalam setiap kelompok membuat alternatif rancangan satu fasilitas umum sesuai dengan yang dipilih sesuai dengan jumlah mahasiswa
dalam satu kelompok. Setiap mahasiswa membuat gambar desain sesuai dengan hasil analisis masing-masing. Sehingga masing-
masing individu tetap memiliki kewajiban dalam menyelesaikan tugas dan dapat menuangkan idenya dalam gambar desain fasilitas
umum ini.

Metode Tugas dikerjakan secara kelompok dan individu (perhatikan keterangan tugas yang kelompok dan individu)
Pengerjaan
Tugas Tugas dikerjakan dengan tahapan dan urutan sebagai berikut:

TUGAS KELOMPOK (PROGRESS 1-3)

1. Pemilihan Lokasi, Obyek Arsitektural dan Pengumpulan Data


 Setelah menentukan lokasi, lengkapi data berupa surat permohonan dari RT/RW tersebut sesuai format terlampir.
 Pengumpulan data langsung melalui survey lapangan
 Resume hasil survey lapangan
 Studi Literatur dapat berupa pengertian dan spesifikasi obyek sejenis
 Studi banding sesuai dengan obyek sejenis, minimal 3 referensi

2. Analisis Internal
 Analisis Internal meliputi:
a) Pelaku (siapa saja pengguna, karakter pengguna, jumlah pengguna)
b) Aktivitas Pengguna (jelaskan aktivitas pengguna meliputi waktu dan perilaku)
c) Studi Perabot (kebutuhan perabot, ukuran perabot, jumlah perabot, style perabot)
d) Studi Ruang (Kebutuhan Ruang, Suasana Ruang, Persyaratan Ruang, Besaran Ruang,)
e) Hubungan Ruang,
f) Organisasi Ruang

3. Analisis Eksternal
 Analisis Eksternal meliputi:
a) Analisa Batas, Ukuran, Lingkungan (tunjukkan gambar peta lokasi, titik lokasi lahan, gambar dokumentasi lahan, gambar
dokumentasi lingkungan sekitar lahan, ukuran lahan)
b) Analisa View (view dari dalam ke luar tapak dan view dari luar ke dalam tapak)
c) Analisa Sirkulasi (Analisa pencapaian, analisis pengguna – manusia dan kendaraan)
d) Analisa Iklim (matahari, angin)

TUGAS INDIVIDU (PROGRESS 4-6)

4. Penzoningan dan Analisis Bangunan


 Zoning dilakukan berdasarkan hasil analisis internal dan analisis eksternal (berupa sifat aktivitas: publik, semi publik, privat,
servis)
 Analisis Bangunan meliputi:
a) Analisa Bentuk Bangunan
b) Analisa Style/Gaya Bangunan
c) Analisa Struktur Bangunan (berupa sistem struktur bangunan sederhana: atap, badan, kaki/pondasi)

* bisa ditambahkan sketsa ide bentuk

5. Gambar Arsitektural 2 Dimensi


Yang harus digambar:
a. Site Plan / Tampak Atas dan Lingkungan
b. Layout Plan
c. Denah
d. Tampak 4 sisi (utara, selatan, barat dan timur)
e. Potongan AA' dan BB'

6. Gambar Arsitektural 3 Dimensi


Yang harus digambar:
a. Perspektif Eksterior 1 mata burung (obyek dan lingkungan)
b. Perspektif Eksterior 1 mata normal (obyek dan lingkungan)
c. Perspektif Interior (suasana ruang dan perabot)
d. Detail Arsitektural

Ketentuan Gambar Arsitektural:


 Gambar harus skalatis menyesuaikan area gambar pada kertas A3
 1 lembar kertas A3 maksimal 2 gambar

Kelengkapan gambar yang harus ada:


 Keterangan judul gambar dan skala
 Dimensi/ukuran obyek (ukuran sebenarnya)
 Finishing dengan warna
 Keterangan lain yang diperlukan (misal penggunaan material, dll)

Maket 3 Dimensi
 Ketentuan maket yang dibuat menggunakan skala 1:50
 Bahan maket yang digunakan bebas (tidak ditentukan), tetapi hasil akhir sesuai atau merepresentasikan gambar dan konsep
yang telah digunakan. Misal pemilihan material kaca, bahan yang dipilih dalam maket juga menunjukkan karakter kaca
(transparan).

Bentuk dan Tugas dikerjakan secara manual dan digital pada kertas A3 dengan KOP gambar seperti contoh terlampir.
Format Luaran Tambahkan Cover pada lembar A3, buatlah yang menarik sesuai dengan hasil pekerjaan.

Indikator CPMK-1
 Ketepatan dalam melakukan pengumpulan data terkait obyek rancangan

CPMK-2
 Ketepatan dalam alur merancang arsitektur
 Ketepatan perhitungan kebutuhan ruang sesuai fungsi fasilitas umum

CPMK-3
 Ketepatan dalam mengidentifikasi potensi site
 Ketepatan melakukan penzoningan
 Ketepatan dalam membuat analisis bangunan pada rancangan fungsi sederhana

CPMK-4
 Ketepatan menampilkan hasil rancangan dalam bentuk gambar arsitektural 2D dan 3D
 Keefektifan presentasi secara verbal dalam forum
Kriteria dan Kriteria Penilaian:
Bobot Penilaian CPMK-1
 Kelengkapan pengumpulan data awal
 Kedalaman hasil studi Pustaka dan studi banding
Bobot Penilaian: 10%

Kriteria Penilaian:
CPMK-2
 Ketepatan merancang sesuai alur
 Ketepatan membuat analisa internal
Bobot Penilaian: 55%

Kriteria Penilaian:
CPMK-3
 Ketepatan merancang sesuai alur
 Ketepatan membuat analisis eksternal
 Zoning sesuai hasil analisis
 Ketepatan membuat analisis bangunan
Bobot Penilaian: 20%

Kriteria Penilaian:
CPMK-4
 Komunikatif & Informatif
 Terstruktur & Rapi
 Kreativitas
Bobot Penilaian: 15%

Jadwal Minggu 1-16


Pelaksanaan
Lain-lain -
Referensi 1. Anthoniades, Anthony C. 1985. Poetic Of Arhitecture, Theory Of Design. Riba Publiction Limited, London.
2. Bates, Kenneth F. 1960. Basic Design, Principles and Practice. Penerbit The word Publishing Company, New York.
3. Ching, FDK. Architecture: Form, Space And Order. Van Nostrand Reinhold, New York.
4. Lesseau, Paul. 1986. Berpikir Gambar Bagi Arsitek Dan Perancangan. Penerbit ITB, Bandung.
5. Meis, Pierrevon. 1990. Elements Of Architecture. E & Fnspon, London.
6. Neufert, Ernst. 1980. Architect’s Data. Blackwell Science Ltd, London.
7. White, Edward T. 1986. Tata Atur. Penerbit ITB, Bandung.
8. White, Edward T. 1983. Site Analysis. Architectural Media Ltd, Florida.
9. PUPR. 2021. Modul Standar Kelengkapan Gambar Arsitektur. Kementerian Pekerjaan Umum dan Perumahan Rakyat, Direktorat
Jenderal Cipta Karya, Direktorat Bina Teknik Permukiman dan Perumahan.
10. Tutorial Cara Membuat Maket untuk Pemula. https://www.youtube.com/watch?v=XCxCe0cVCZM

Anda mungkin juga menyukai