Anda di halaman 1dari 19

<Insert Picture Here>

Pengenalan Alice
Java Fundamentals
JAVA FUNDAMENTALS

Pembelajaran ini melibatkan siswa dengan sedikit atau


tanpa pengalaman pemrograman untuk membuat
program Java. Peserta diperkenalkan ke konsep,
terminologi, dan sintaks pemrograman berorientasi
objek, dan langkah-langkah yang diperlukan untuk
membuat program java dasar menggunakan Alice,
Yang akan dipelajari...

Introduction
Alice
Java Basics
Apa itu Alice ?

Alice adalah linkungan pengembangan Java sebagai


pengantar yang gratis dan mendidik yang dibuat di
Universitas Carniage Mellon.
Peserta didik akan bersenang-senang membuat
cerita animasi dan permainan menggunakan objek
dan karakter dari sebuah galeri model 3D (3 Dimensi)
Gambar Aplikasi
Fitur-Fitur Alice (1)

Alice menyediakan fitur berorientasi objek, dengan


penekanan pada kelas dan objek, warisan, jangkauan
variabel dan parameter, dan mode tampilan bahasa
java yang lebih realistis
Fitur-Fitur Alice (2)

Untuk memaksimalkan pengaturan animasi pada


Alice menyediakan animasi sendi untuk
menggerakkan objek secara natural menyerupai
objek aslinya di dunia nyata
Scene yang lebih lengkap untuk dunia yang bisa
ditambahkan dengan hanya memilih dari jendela
template saja
Scene Layout Editor memiliki kontrol lebih untuk
memindah, memutar dan mengubah ukuran dengan
menggunakan mouse dan keyboard
Keuntungan belajar Alice

Secara bertahap dan menyenangkan peserta didik


membuat animasi sekaligus memahami konsep
pemrograman di lingkuangan java
Peserta didik membuat video animasi sebagai sebuah
karya yang akan didemokan
LANGKAH UNTUK MEMBUAT PROYEK BARU

Jalankan Alice3
Pada kotak dialog pembukaan, pilih tab Blank Slates
Pilih template, lalu klik tombol OK
LANGKAH MENYIMPAN PROYEK

Pada menu File, pilih Save As


Pilih lokasi penyimpanan proyek
Simpan nama proyek
Klik tombol Save
Simpan proyek berkala agar proyek anda tidak hilang
NAVIGASI ANTAR EDITOR

Alice menyediakan dua workspace berbeda, disebut


sebagai perspectives, dan bisa berpindah selama
membuat proyek. Dua editor tersebut adalah :
Code Editor (untuk menambah gerakan benda/objek)
Scene Editor (untuk menambah objek/benda/tema)
MEMBUAT INSTRUKSI PEMROGRAMAN

Dari panel Methods, klik


dan seret instruksi
program yang diinginkan
ke myFirstMethod dari
Code Editor
2-2 Tambah dan Posisikan Objek
FITUR MEMPOSISIKAN OBJEK

Semua objek Alice3 fitur memposisikan yang sama :


Koordinat 3D di sumbu x, y dan z
Titik pusat, dimana sumbu saling terpotong
Sub-bagian juga memiliki posisi yang sama
CARA MEMPOSISIKAN OBJEK

Ada dua cara untuk memposisikan sebuah objek :


Posisi Tepat menggunakan dua metode
Menggunakan prosedur one-shots
Masukkan nilai untuk koordinat x, y dan z dan tekan Enter
Posisi Tidak Tepat menggunakan metode seret-dan-lepas
dengan menggunakan kursor mouse
POSISI TEPAT

Setelah menambahkan beberapa objek ke tengah


layar, gunakan prosedur one-shot untuk secara presisi
menempatkan di lokasi yang berbeda di layar sehingga
semua objek terlihat
Contoh Program Alice
MENGGERAKKAN KAKI

Anda mungkin juga menyukai