0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
28 tayangan22 halaman
Unity3D memiliki Project Window untuk mengelola asset dan kode, Scene untuk menampilkan objek game, dan Hierarchy untuk menampilkan hirarki objek. Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah properti objek, sementara Toolbar menyediakan fitur manipulasi dan pengaturan. Navigasi dilakukan dengan drag kiri untuk memindahkan kamera dan alt+drag untuk mengubah pandangan, sedangkan instalasi meliputi Standard Assets dan membuat proyek baru.
Unity3D memiliki Project Window untuk mengelola asset dan kode, Scene untuk menampilkan objek game, dan Hierarchy untuk menampilkan hirarki objek. Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah properti objek, sementara Toolbar menyediakan fitur manipulasi dan pengaturan. Navigasi dilakukan dengan drag kiri untuk memindahkan kamera dan alt+drag untuk mengubah pandangan, sedangkan instalasi meliputi Standard Assets dan membuat proyek baru.
Unity3D memiliki Project Window untuk mengelola asset dan kode, Scene untuk menampilkan objek game, dan Hierarchy untuk menampilkan hirarki objek. Inspector digunakan untuk melihat dan mengubah properti objek, sementara Toolbar menyediakan fitur manipulasi dan pengaturan. Navigasi dilakukan dengan drag kiri untuk memindahkan kamera dan alt+drag untuk mengubah pandangan, sedangkan instalasi meliputi Standard Assets dan membuat proyek baru.
UnityStandardAssetsSetup.exe Project Baru Import Standard Asset Drag prefab ThirdpersonController ke Scene Drag prefab FreeLookCameraRig ke Scene Pengaturan Kamera Export Blender ke Unity Apply Transform Export FBX FBX Setting Pastikan centang ∙ Selected Objects ∙ !Experimental! Apply Transform Import di Unity ● Buat folder baru Models ● Klik Kanan → Import new Assets ● Pilih Fbx & Texture Material Baru Pilih texture ke material ∙ Pilih Material ∙ Drag texture ke Albedo Pilih texture ke material ∙ Pilih Object ∙ Pilih menu Materials di Inspector ∙ Drag Material baru ke isian Material