METODE GRAFIK
LATIHAN-LATIHAN
Metode Grafik :
Pemecahan persoalan Program Linear
dengan metode grafik ini dibagi 3 (tiga)
kasus, yaitu :
(1). Kasus Maksimisasi.
(2). Kasus Minimisasi.
(3). Kasus-kasus Khusus.
(1). Kasus Maksimisasi : kasus pemecah
an persoalan PL yang bertujuan
mencari seluruh kemungkinan peme-
30
4X1 + 2X2 ≤ 60
X1
0
15
2. 2X1 + 4X2 ≤ 48
X1 = 0, maka 4X2 ≤ 48 X2 = 12
X2 = 0, maka 2X1 ≤ 48 X1 = 24
X2
2X1 + 4X2 ≤ 48
12
0 X1
24
Gambar Fungsi Pembatas :
X2
4X1 + 2X2 ≤ 60
A 2X1 + 4X2 ≤ 48
O X1
C
2. Menggambar Fungsi Tujuan pada grafik
dua dimensi.
Z = 8 X1 + 6 X2 6 X2 = Z - 8 X 1
X2 = Z/6 – 8/6 X1 X2 = Z/6 – 4/3 X1
Δ X2 = 4; Δ X1 = 3
Jika : Δ X2 = 12 maka Δ X1 = 9
Menggambar fungsi tujuan : Z = 8X1 + 6X2
Δ X2 = 12 dan Δ X1 = 9
X2
A
12
O X1
9 C
ZA
Gambar Fungsi Tujuan :
X2
4X1 + 2X2 ≤ 60
A 2X1 + 4X2 ≤ 48
O X1
C
ZB
ZO ZA ZC
Wilayah optimum adalah OABC
1. Titik O : X1 = 0 dan X2 = 0; Jadi Zo = 0
2. Titik A : X1 = 0 dan X2 = 12;
Jadi ZA = 8000(0)+6000(12)
= 72000
3. Titik C : X1 = 15 dan X2 = 0
Jadi ZC = 8000(15) + 6000(0)
= 120000
4. Titik B adalah perpotongan antara fungsi
pembatas 1 : 4X1 + 2X2 ≤ 60 dan
fungsi pembatas 2 : 2X1 + 4X2 ≤ 48
Potongkan persamaan fungsi pembatas 1 dan
persamaan fungsi pembatas 2 :
4X1+2X2 = 60 x 2 8X1+4X2 =120
2X1+4X2 = 48 x 1 2X1+4X2 = 48
---------------------- -
6X1 = 72
X1 = 12
2(12)+4X2=48 X2=(48-24)/2 = 6
Jadi : Z =8000(12)+6000(6)+0+0
= 132.000
Contoh-2
Suatu perusahaan mengahsilkan 2 barang,
yaitu A dan B. Masing-masing barang
membutuhkan sumberdaya seperti terlihat
pada Tabel berikut.
Kapasitas
Sumberdaya Barang A Barang B
Sumberdaya
Bahan Mentah 1 2 10
Buruh 6 6 36
Laba/unit 4.000 5.000 Maksimumkan
Peubah
X1 X2 Z
Kegiatan
Disamping itu, menurut ramalan bagian
penjualan permintaan barang A tidak akan
melebih 4 unit. Tentukan jumlah barang A dan
B yang dihasilkan sehingga memberikan laba
maksimum bagi perusahaan !
Penyelesaian :
Model Program Linear
1. Fungsi Tujuan :
Maksimumkan : Z = 4000X1+5000X2
2. Fungsi Pembatas :
2.1. Bahan Mentah : X1+2X2 ≤ 10
2.2. Buruh : 6X1+6X2 ≤ 36
2.3. Permintan A : X1 ≤4
X1 , X 2 ≥ 0
Metode Aljabar
1. Merubah ketidaksamaan fungsi pemba-
tas menjadi persamaan dgn menambah
slack variabel (S).
METODE GRAFIK
1. Gambarkan Fungsi Pembatas :
1.1. Fungsi Pembatas : X1+2X2 ≤ 10
X1 = 0, maka X2 ≤ 5
X2 = 0, maka X1 ≤ 10
X2
0 X1
10
1.2. Fungsi Pembatas : 6X1+6X2 ≤ 36
X1 = 0, maka X2 ≤ 6
X2 = 0, maka X1 ≤ 6
X2
0 X1
6
1.3. Fungsi Pembatas : X1 ≤ 4
X2 X1≤4
0 X1
4
2. Menggambar Fungsi Tujuan : Z = 4X1+5X2
atau X2 = Z/X1 – 4/5 X1
Δ X2 = 4; Δ X1 = 5
X2
A
B
0 X1
ZC
D
Zo ZD ZA ZB
Metode Grafik
X2
X1 ≤ 4
6X1 +6X2 ≤ 36
B
C
X1 + 2X2 ≤ 10
O X1
D
ZO ZD ZA ZB
ZC
Penyelesaian Optimum :
1. Titik O : Zo = 0
2. Titik A : ZA = 4000(0)+5000(5)=25000.-
3. Titik B : X1+2X2 = 10 X1=10-2X2
6X1+6X2=36
6(10-2X2)+6X2=36 X2=4
X1=10-8=2
Z = 4000(2)+5000(4)=28000.-
4. Titik C : X1 = 4 ; 6X1+6X2=36
6(4)+6X2=36 X2=(36-24)/6=2
ZC = 4000(4)+5000(2)=26000
Jenis A 3 1 27
Jenis B 1 1 21
Jenis C 1 1 30
Harga/gram 40.000 20.000 Minimumkan
Peubah X1 X2 Z
b. Model Program Linear
1. Fungsi Tujuan :
Minimumkan : Z = 40000X1+20000X2
2. Fungsi Pembatas :
2.1. Nutrisi A : 3X1+ X2 ≥ 27
2.2. Nutrisi B : X1+ X2 ≥ 21
2.3. Nutrisi C : X1+2X2 ≥ 30
X 1 , X2 ≥ 0
(2). Metode Grafik :
Y
A
3X1+X2 ≥ 27
B
X1+X2 ≥ 21
C X1+2X2 ≥ 30
D
O X
ZA
ZB ZD
ZO ZC
Kesimpulan :
a. Titik O : ZO = 0
b. Titik A : ZA = 40000(0)+20000(27)
= 540000.-
c. Titik B : ZB = 40000(3)+20000(18)
= 480000.-
d. Titik C : ZC = 40000(12)+20000(9)
= 660000.-
e. Titik D : ZD = 40000(30)+20000(0)
= 12000000.-
Jadi : Pengeluaran petani yang minimum
jika membeli makanan sapi A = 3
satuan dan makanan sampi B = 12
satuan dengan Zmin=Rp 480.000.-
(3). Kasus-kasus khusus
Beberapa kasus khusus selain kasus
maksimisasi dan minimisasi adalah kasus
solusi optimum ganda dan tidak memiliki
solusi yang layak.
Contoh :
a. Solusi Optimum Ganda
1. Fungsi Tujuan :
Maksimumkan Z = 4X1 + 4X2
2. Fungsi Pembatas :
X1 + 2X2 ≤ 10
X1 + 6X2 ≤ 36
X1 ≤4
X 1 , X2 ≥ 0