,
Tujuan
Pembelajaran
a) Siswa mampu menjelaskan antarmuka pengguna berbasis grafis.
b) Siswa mampu menjelaskan komponen-komponen penyusun
antarmuka berbasis grafis.
c) Siswa mampu menentukan komponen antarmuka grafis yang diperlukan.
d) Siswa mampu mengelola folder dengan terstruktur
e) Siswa mampu menyimpan file dalam folder dengan terstruktur sehingga
memudahkan akses yang efisien.
Apersepsi
1
Pengenala
n Antar
Muka
Pengguna
Teknologi saat ini mampu menangani
interaksi perangkat dengan pengguna
melalui tombol nyata, papan kunci
(keyboard), sentuhan ke antarmuka grafis
yang biasa disebut Graphical User
Interface (GUI), maupun suara atau Voice
User Interface (VUI).
Untuk perangkat
computer, ponsel/smartphone, perangkat
game, pemutar MP3, dan sebagainya,
interaksi yang digunakan umumnya
adalah GUI.
Berbasis
Berbasis Command Berbasis
Grafis Line Voice
• Dengan CLI, jika pengguna tidak tahu perintahnya atau salah tik, perintah tidak
dapat dimengerti oleh komputer. Dengan GUI, pengguna tinggal memilih perintah
yang disediakan.
1
2 3 4
5
Jenis-Jenis Komponen yang Ada di
GUI
2
Folder &
File
Folder/directory
Folder/directory adalah tempat
penyimpanan elektronis yang menyimpan
file elektronis atau folder lain.