R
A SR I SG I NT ER KE T
D E P U RT
O R
M US EUM BUDA Y
A
DAYA K TOM UN
i
Latar
Belakang
i
Ragami Fungsi
01
Karakteristik
02
Data Tapak T A B L E OF
03 CONTENT
Tema dan
Konsep
04
Elaborasi Tema dan
Konsep
i LATAR BELAKANG
Karakter pelaku, lokaksi dan taoak
terpilih
LATA R BELA KA NG
PERANCANGAN
FUNGS I
S ebagai tempat untuk EKS IBIS I
memamerkan dan FUNGS I
memperkenalkan sejarah EDUKA S I Berfungsi memberikan
dan w arisan budaya S uku informasi yang edukatif
Dayak Tomun, berupa seputar sejarah dan
w arisan budaya S uku
karya-karya yang
berkaitan dengan seni Dayak Tomun.
S uku Dayak Tomun
berupa benda (seni
ukiran, baju adat,
aksesoris seni tari, alat
musik pengiring,dll)
maupun yang berupa
data (sejarah dan ragam
S uku Dayak Tomun).
PENGELOLA
Pengelola pada museum dayak tomun memiliki
Karakteristik Lokasi dipilih berdasarkan Karakteristik Tapak disesuaikan
karakteristik lokal yang mengerti dan
pertimbangan potensi yang dengan kebutuhan perancangan yang
memahami tata cara adat dalam baik dalam
mendekatkan pusat kegiatan budaya mudah dijangkau dan memiliki
pengelolaan dan peraw atan sehingga keaslian
dengan pusat pelayanan publik daerah dukungan infrastruktur yang
kondisi barang adat tetap terjaga.
sehingga memudahkan pengunjung baik memadahi, menjadi vocal point
domestik maupun mancanegara dalam aktifitas budaya yang mem- berikan
menjangkau terhadap fasilitas kesan megah pada daerah budaya
DIV IS I KEGIATA N perancangan M useum. baik secara visual maupun nilai lokal
daerah.
Fungsi dan karakteristik perilaku divisi
merupakan bagaian-bagian yang membagi alur
kegiatan pengunjung dalam sebuah skema
ruang dan perjalanan. dibagi atas Div. Edukasi,
Div Komersial, Div. Konservasi, Div
Ketataushaan dll.
PENGUNJUNG
LOCA L GENIUS
A LA M A RS ITEKTUR
HUM A N
04 TEMA DAN KONSEP
PENERAPAN TEMA PADA KONSEP PERANCANGAN
Konsep dasar perancangan didasarkan pada tema dan dielaborasikan terhadap design perancangan Dayak Tomun Cultural
Museum mempertimbangkan beberapa aspek, sehingga dapat mendukung aktivitas didalamnya , yaitu :
1.Merencanakan dan merancang fasilitas yang berfungsi sebagai wadah untuk memamerkan,
dan memperkenalkan warisan budaya suku Dayak Tomun yang berwujud Museum.
2.Menentukan konsep desain yang dapat membangun citra positif identitas budaya.
Penambahan bentuk
M asa untuk Edukas Upacara Adat Kerajina
mengkomunikasikan i n