Anda di halaman 1dari 18

SIMULASI DAN

KOMUNIKASI
DIGITAL
Kelas x

SMK PGRI
• M . IRFANI, S.Pd
SUMBER AGUNG
Welome to presentation

LET’s BEGINING
Sebelum kita melanjutkan materi minggu ini, sebaiknya kita
mengerti terlebih dahulu

APA ITU ??

SIMULASI, KOMUNIKASI, DAN DIGITAL


3
WORDS KOMUNIKAS 02
I
Suatu aktivitas penyampaian

SIMULASI 01 informasi, baik itu pesan, ide


dan gagasan, dari suatu pihak
kepihak lainya.
Proses peniruan dari sesuatu
yang nyata beserta keadaan
sekelilingnya
DIGITAL 03
Proses pengubahan
informasi kedalam bentuk
digital pengggambaran
bilangan biner yaitu 1 dan 0
STORYLINE

1th 2th 3th 4th 5th

1th generation 3th generation 5th generation


LOGIKA, ALOGARITME DALAM PERANGKAT LUNAK PENGOLAH PERANGKAT LUNAK PEMBUAT
KOMPUTER SERTA KATA SLIDE PRESENTASI.
PENERAPANYA.

2th generation 4th generation


PETA MEDIA. PERANGKAT LUNAK PENGOLAH
ANGKA.
PEMBAHASAN

LOGIKA

ALGORITMA
REVIEW LAST WEEK
LOGIKA
1. Logika, yaitu kemampuan seorang manusia untuk berfikir dengan akal
tentang suatu permasalahan menghasilkan sebuah kebenaran,
dibuktikan dan dapat diterima akal, logika seringkali dihubungkan
dengan kecerdasan, seseorang yang mampu berlogika dengan baik
sering orang menyebutnya sebagai pribadi yang cerdas.
2. Logika identik dengan masuk akal dan penalaran. Penalaran adalah
salah satu bentuk pemikiran. Pemikiran adalah pengetahuan tak
langsung yang didasarkan pada pernyataan langsung pemikiran
mungkin benar dan mungkin juga tak benar.
3. Logika berasal dari dari bahasa Yunani yaitu LOGOS yang berarti ilmu.
Logika dapat diartikan ilmu yang mengajarkan cara berpikir untuk
melakukan kegiatan dengan tujuan tertentu.
LOGIKA
LOGIKA DEDUKTIF

LOGIKA INDUKTIF
ALGORITMA

1. Algoritma berasal dari nama seorang Ilmuwan Arab yang bernama Abu JafarMuhammad Ibnu Musa Al
Khuwarizmi penulis buku berjudul Al Jabar Wal Muqabala.
2. Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis.
Sedang menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia, definisi algoritma adalah urutan logis pengambilan
keputusan untuk pemecahan masalah.
3. Dari pengertian diatas maka dapat disimpulkan bahwa Logika dan Algoritma adalah ilmu yang
mempelajari cara penyelesaian suatu masalah berdasarkan urutan langkah-langkah terbatas yang
disusun secara sistematis dan menggunakan bahasa yang logis dengan tujuan tertentu

ALGORITMA TERBAGI MENJADI DUA :

TULISAN GAMBAR ALGORITMA


CONTOH
PENYELESAIAN
CONTOH
ALGORITMA
DENGAN KATA
a. algoritma, program dan komputer
Komputer adalah contoh dari pemrosesan yang menjalan
kan suatu algoritma. Agar komputer dapat melaksankan
algoritma, maka algoritma harus dibuat oleh bahasa
pemrograman dan hasilnya di sebut sebagai program.

Algoritma adalah langkah langkah penyeleseaian masalah,


sedang kan program adalah wujur dari algoritma dalam
bahasa pemrograman.
b. Menilai dan kriteria suatu algoritma
Algoritma yang dibuat oleh setiap orang berbeda
beda, walaupun hasil yang diharapkan adalah sama.

Berikut adalah cara cara umum untuk menilai algoritma:

1. Tingkat kepercayaan 5. Mudah di mengerti


tinggi ( rability ) 6. Portabilitas yang tinggi
2. Pemrosesan yang efesien (portability)
( biaya rendah ) 7. Precise ( tepat, betul, teliti ).
3. Sifatnya umum atau
general.
4. Dapat dikembangkan
lebih lanjut ( expandable
Berikut adalah kriteria algoritma
yang harus di penuhi.

1. Input
2. Output
3. Definiteness ( pasti )
4. Finiteness ( ada batas )
5. Effektiveness ( tepat dan evesien)
c. Struktur dasar algoritma
Langkah langkah pelaksanaan sebuah proses dapat
dijelaskan oleh suatu algoritma. Setiap langkah didalam
algoritma dinyatakan dalam sebuah pernyataan ( statement
) atau dikenal juga dengan istilah intruksi. Sebuah intrusi
berisi aksi ( action ) yang dilakukan ketika aksi
dilaksanakan, maka sejumlah oprasi yang bersesuaian
akan di kerjakan oleh cpu komputer.
“ L adalah Luas persegi “
Satukalimat diatas adalah contoh interuksi dan aksi yang
dilakukan adalah membuat variabel L sebagai luas dari
persegi.
d. Penulisan algoritma.
Ada tiga cara penulisan
algoritma, yaitu :
1. Menggunakan kalimat
dalam bahasa manusia
2. Menggunakan flowchart
(diagram air)
3. Menggunakan
pseudocode.
DEMIKIAN
MATERI HARI
INI
THANK YOU
Insert the Subtitle of Your Presentation

Anda mungkin juga menyukai