Anda di halaman 1dari 10

KARYA TULIS ILMIAH

“Penggunaan Gadget yang Mengikis Permainan Tradisional”

.
ASSALAMU ALAIKUM WR. WB

YUNITA YUSUF
C18C
1847142013
A.Latar Belakang

Kemajuan teknologi yang semakin pesat ternyata juga mempengaruhi aktivitas bermain anak. Sekarang,
anak-anak sering bermain permainan digital (gedget). Permainan ini memiliki kesan sebagai permainan
moderen karena dimainkan menggunakan peralatan yang canggih dengan terknologi yang mutakhir, dan
sangat berbeda jika dibandingkan dengan permainan tradisional. Permainan tradisional adalah suatu aktivitas
bermain yang dilakukan oleh anak-anak sejak zaman dahulu. Permainan tradisional memiliki kandungan nilai
dan manfaat yang tersimpan di dalamnya dan dapat memberikan efek positif bagi siapa saja yang
memainkannya. Menurut Nurhayati (2012) mengemukakan bahwa Permainan tradisional merupakan
permainan yang relatif sederhana namun memberikan manfaaat luar biasa jika jita menelusuri makna dari
permainan itu secara mendalam
Pengaruh gadget pada permainan tradisional yaitu karena game online yang membuat anak-anak saat ini
lebih memilih untuk bermain gadget. Pilihan anal ini juga karena dukungan orang tua, yang menyediakan
berbagai fasilitas yang dibutuhkan anaknya sehinggah orang tua tidak memperkenalkan permainan tradisional,
dibalik banyaknya dampak negatif yang telah ditimbulkan permainan digital yang memiliki kesan adalah
sebenarnya bangsa Indonesia memiliki permainan anak yang kaya akan nilai dan berdasarkan hasil penelitian
permainan anak tradisional dapat menstimulasi tumbuh kembang anak, bahkan dapat digunakan sebagai
sarana pada edukasi anak 3
B. Rumusan masalah
Berdasarkan Latar belakang di atas maka dapat diperoleh rumusan masalah sebagai berikut:
1. Apa yang dimaksud permainan Tradisional?
2. Apa saja pengaruh Penggunaan Gadget sehingga Mengikis Permainan Tradisional?

C. Tujuan
Berdasarkan Rumusan Masalah di atas maka dapat diperoleh Tujuan sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui apa itu permainan Tradisional
2. untuk mengetahui pengaruh Penggunaan Gadget sehingga Mengikis Permainan Tradisional
D. Manfaat Add an image
1. Manfaat Teoritis
Dari hasil penulisan tersebut
a. Mengetahui bahwa kecanduan bermain gadget anak menghabiskan waktunya di gadget tanpa peduli dengan
lingkungannya.
b. Mengetahui bahwa pemainan tradisional penting untuk dilestarikan dengan cara memperkenalkan kepada anak.
2. Manfaat Praktis
a. Bagi penulis
Dapat menambah wawasan tentang penggunaan gadget yang mengikis permainan tradisional.
b. Bagi anak anak
Mengetahui bahwa permainan tradisioanl mendukung perkembangan fisik dan kesehatan mentalnyang baik,
dibandingkan gadget
3. Bagi orang tua
Mengetahui bahwa orang tua harusnya lebih memperkenalkan permainan tradisional dibandingkan gadget
4. Bagi masyarakat
Mengetahui bahwa bermain memungkinkan anak berinteraksi dengan lingkungan sosialnya yang dapat mengajarkan
anak untuk mengenal dan menghargai orang lain.
A. Kajian Teori
a.Permainan Tradisional

Menuut Nurhayati (2012:45) Menyatakan bahwa Permainan


Permainan Tradisional merupakan unsur-unsur tradisional memiliki arti tersendiri dalam menanamkan
kebudayaan yang tidak dapat dianggap remeh, karena sikap, perilaku, dan keterampilan pada anak. Ada makna
permainan ini memberikan pengaruh yang tidak kecil luhur yang terkandung didalamnya, seperti nilai agama, nilai
terhadap kejiwaan, sifat, kehidupan sosial, dan edukatif, norma, dan etika yang kesemuanya itu akan
kemampuan fisik anak di kemudian hari Permainan bermanfaat dalam kehidupan masyarakat kelak. Beragam
Tradisioanl memiliki arti tersendiri dalam menanamkan permainan tradisional mengarahkan anak menjadi kuat
secara fisik maupun mental, social dan emosional, tak mudah
sikap, perilalu, dan keterampilan menyerah, bereksplorasi, bereksperimen dan menumbuhkan
jiwa kepemimpinan.

The Power of PowerPoint | thepopp.com 6


Cahyono (2011:2) mengemukakan sejumlah karakter yang dimiliki oleh permainan tradisional yang dapat
membentuk karakter positif pada anak sebagai berikut
• permainan tradisional cenderung menggunakan atau memanfaatkan alat atau fasilitas di lingkungan kita
tanpa harus membelinya sehingga perlu daya imajinasi dan kreativitas yang tinggi. Banyak alat-alat
permainan yang dibuat atau digunakan dari tumbuhan, tanah, genting, batu, atau pasir. Misalkan mobil-
mobilan yang terbuat dari kulit jeruk bali, engrang yang dibuat dari bambu, permainan ecrak yang
menggunakan batu, telepon-teleponan menggunakan kaleng bekas dan benang nilon dan lain sebagainya.
b. Pengaruh Penggunaan Gadget sehingga Mengikis Permainan Tradisional
Masyarakat modern termasuk anak-anak dalam melakukan aktivitas tidak bisa dilepaskan dari penggunaan
gadget yang mempunyai pengaruh positif maupun mempunyai pengaruh negatif bagi anak / pelajar. Sedangkan
permainan tradisonal pada jaman ini semakin luntur karena kurang diminati anak-anak / pelajar karena lebih
tertarik dengan bermain gadget.

Warisyah (2015) Menyatakan bahwa Pentingnya Pendampingan Dialogis Orang Tua Dalam
Penggunaan Gadget Pada Anak Usia Dini” menjelaskan perkembangan teknologi di Indonesia
berkembang pesat hal itu terbukti dengan banyaknya penggunaan gadget dengan berbagai
merek dan tipe tersebar luas diseluruh wilayah Indonesia. Perlu adanya Pendampingan dialogis
dari orang tua untuk meminimalisir anak dari pengaruh negatif penggunaan gadget. Kemajuan
teknologi yang semakin pesat ternyata juga mempengaruhi aktivitas bermain anak.
The Power of PowerPoint | thepopp.com 7
Sekarang, anak-anak lebih sering bermain permainan digital dibanging bermain permainan tradisional Permainan
ini yang ada di gadget memiliki kesan sebagai permainan modern karena dimainkan menggunakan peralatan
yang canggih dengan teknologi yang mutakhir, yang sangat berbeda jika dibandingkan dengan permainan
tradisional.
Bermain games menyebabkan terjadinya penurunan aktivitas otak depan yang berperan penting dalam
pengendalian emosi dan aktivitas, sehingga pemain games cepat mengalami perubahan emosi, seperti: mudah
marah sehingga sering mengalami masalah dalam interaksi sosial, dan penurunan daya konsentrasi.

The Power of PowerPoint | thepopp.com 8


Kesimpulan
Kesimpulan dari penulisan ini adalah
Dengan adanya gadget anak-anak sekarang lupa bahwa kita memiliki permainan tradisional yang telah lama
dibiarkan mati dan dilupakan bila kita ke sekolah-sekolah saat ini semua permainan itu sudah hampir tidak
pernah dimainkan lagi, kebanyak anak-anak sekarang sibuk dengan gadget masing-masing. Permainan
tradisional kini hanya terlihat pada event 17 Agustus-an saja.

Saran
Dalam menyikapi penggunaan gadget yang mengikis permainan tradisional maka saran yang dapat saya berikan
adalah orang tua berperan penting dalam mengendalikan pemakainan gadget pada anak usia dini karena gadget
membuat anak lupa dengan permainan tradisional dan banyak dampak negatif lainnya.

The Power of PowerPoint | thepopp.com 9


TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai