O Q P
OPQ Jarak tempuh : panjang seluruh lintasan yang dilalui benda (skalar)
v v v0
percepatan rata-rata : a (2)
t t t0
untuk t0 = 0 : v v0 a t (3)
v0 v
v (4)
2
v v0 12 a t (5)
s v0t 12 a t 2 (6)
kecepatan sesaat :
kemiringan garis yang menyinggung kurva s terhadap t pada saat itu
s ds
v lim
t 0 t dt
v dv d 2 s
percepatan sesaat : a lim 2
t 0 t dt dt
GERAK LURUS BERATURAN
v (ms-1)
s (m) s=vt
v = s/t : kemiringan
t (s)
0
Grafikv terhadap t
t (s)
0
Grafik s terhadap t
GERAK LURUS BERUBAH BERATURAN
t (s) t (s)
0 0 s (m)
Grafika terhadap t Grafik v terhadap t s = v0t + ½ a t2
t (s)
0
Grafik s terhadap t
Integrasi
untuk a = konstan
v t
dv
dt
a dv a dt
v0 0
v v0 at
ds
v ds v0 at dt
dt
s t
ds v
s0 0
0 at dt
s s0 v0t at 1
2
2
contoh soal
Solusi :
perpindahan : s = s2 – s1 = 60 m – 100 m = -40 m
s s2 s1 40
Kecepatan rata-rata : v 4 m / s
t t 2 t1 10
s2 s0 100 m 0 10
kecepatan rata-rata : v m / s 2,5 m / s
t 40 s 4
3. Sebuah mobil balap dipercepat dari 0 sampai 90 km/j dalam selang
waktu 5 s. Tentukan percepatan rata-rata mobil tersebut.
solusi :
v 25 m / s 0
percepatan rata-rata : a 4 m / s2
t 5 s
Gerak Benda Jatuh Bebas
2h
pers. (6) : h gt 1
2
2
t
g
2h
pers. (1) :
hv pers. (4) : v = v/2
g
v 2 gh
GERAK 2 DAN 3 DIMENSI
Vektor Kecepatan
Vektor posisi : r xî yˆj zk̂
Vektor kecepatan rata-rata :
r x y ˆ z
v î j k̂ v x î v y ˆj v z k̂
t t t t
Vektor kecepatan sesaat :
r x y ˆ z dx dy ˆ dz
v lim lim î j k̂ î j k̂
t 0 t t 0 t t t dt dt dt
v v x î v y ˆj v z k̂
Vektor Kecepatan
v0
y
hmax
x
v v
vy
vx
v0 vx vy v
v0y hmax
ay = g ay = g
vx
x
v0x
R vy
v
gerak vertikal :
gerak horizontal :
ay = g = konstan
vx = konstan ax = 0
vy = v0y gt
vx = v0x
y = y0 + v0yt 1/2 gt2
x = x0 + v0xt
vy2 = v0y2 2gy
tinggi maksimum ( hmax ) dicapai jika vy = 0 t = th
v y v0 y gt 0
v0 y
th y y0 v0 y t gt
1
2
2
2
v
0y
y = hmax : hmax y0 12
g
2
v
0y
jika y0 = 0 hmax 1
2
g
Jarak terjauh ( R ) dicapai jika y = 0 t = tR
y y0 v0 y t gt 0
1
2
2 t= tR
gt 2v0 y t R 2 y0 0
2
R
2v0 y 4v 8 gy0
2
0y
tR
2g
2v0 y
jika y0 = 0 tR
g
x=R R x0 v0 x t R
GERAK MELINGKAR
s
Kecepatan linier : v
t
O S = R v = (/t)R = R
R
Secara vektor : v R
s
v2
kecepatan sudut
v1
v2
v
v v 2 v1
v1
v2 jika t = t2 – t1 0 0
v dan
v1 v1 // v 2 v // R
v arahnya menuju pusat lingkaran
v
aR = Percepatan sentripetal
t
s v s
untuk << : = = v = v
R v R
v v2
aR = aR =
t R
Percepatan sudut : = =
t t
GERAK ROTASI
1 putaran = = 3600 = 2
t1
O
t2
v v0 a t = 0 + t
s s0 v0t a t
1
2
2
= 0 + 0t + 1/2 t2
v v 2as
2 2
0 2 = 02 + 2
contoh soal
1. Sebuah benda dilempar vertikal ke atas dengan kecepatan 100 m/s
dari atas suatu bangunan dengan tinggi 100 m (g = 10 m/s2).
Tentukan (a) tinggi maksimum benda dari atas tanah, (b) kecepatan
ketika sampai di tanah
Solusi :
v0 = 100 m/s, h0 = 100 m
a) Tinggi maksimum dicapai jika v = 0
v = v0 – gt 0 = 100 – 10t t = 10 s (t mencapai h maksimum)
h = h0 + v0t – ½ gt2 = 100 + (100)(10) – ½ (10)(10)2 = 600 m
b)
v 2 gh 210600 109,54 m / s 110 m / s
Solusi :
0 = 0 dan t0 = 0
sudut yang ditempuh dalam waktu 10 s :
- 0 = 0t + ½ t2 = 0 + ½ (2 rad/s2) (10 s)2 = 100 rad