M e n d id ik
Anak di
Era Digital
DISAMPAIKAN OLEH:
3
Bagaimana
Perkembangan
Teknologi Digital?
Perkembangan Teknologi
Digital
Perkembanga Telepo
n Komputer n
Seluler
Situs
Lahirny
Jejarin
a
g
Internet
Sosial
5
Contoh Perkembangan Teknologi
Digital
Televisi Televisi
7 Analog Digital
Apa Manfaat dan
Risiko Penggunaan
Teknologi Digital?
Penggunaan teknologi digital secara tepat
akan sangat bermanfaat bagi
penggunanya, tetapi jika digunakan secara
berlebihan akan mempunyai resiko negatif.
9
Manfaat 1: Mudah Manfaat 2:
Mendapatkan Mempermudah
Informasi Komunikasi
Setiap informasi yang Komunikasi dapat
dibutuhkan dapat diperoleh dilakukan lebih luas tanpa
dengan terhalang tempat dan
cepat dari berbagai sumber. waktu.
Panggilan Video
10
Manfaat 3: Menstimulasi
Kreativitas
Kreativitas anak tumbuh lebih
cepat dengan stimulasi
informasi yang diterima
melalui media digital.
12
Risiko 1: Gangguan
Fisik (Apabila menggunakan teknologi digital secara
berlebihan)
Gangguan Kesehatan Mata Masalah Tidur
Memicu penglihatan yang Jam dan lama waktu
buruk, karena ketajaman tidurnya menjadi tidak
cahaya dan jarak yang terlalu teratur.
dekat.
Kesulitan Konsentrasi
Memengaruhi kemampuan anak
berkonsentrasi saat belajar
sehingga dapat menurunkan
prestasi belajar.
13
Ketidakseimbangan
Perkembangan Motorik Kasar
dan Halus
Menyebabkan anak kurang
menggerakkan seluruh anggota
tubuh.
Gangguan Pencernaan
Anak sering menahan lapar, haus, dan
keinginan buang air sehingga
mengganggu sistem pencernaan.
Ketidakseimbangan bobot tubuh
(terlalu gemuk atau terlalu kurus).
14
Resiko 2 : Gangguan Perkembangan Bahasa dan
Sosial
Menunda Perkembangan Bicara dan Bahasa
Anak
Penggunaan media digital bisa
menunda perkembangan bahasa anak,
terutama
untuk anak-anak usia 2 tahun dan di bawahnya.
17
2. Mengarahkan Penggunaan
Perangkat dan Media Digital
dengan Tepat
Memahami manfaat dan resiko
penggunaan media digital
sehingga dapat mengarahkan
penggunaannya dengan baik
sesuai usia dan tahap
perkembangan anak.
18
3. Mengimbangi Waktu Penggunaan Media
Digital dengan Interaksi di Dunia Nyata
19
4. Meminjamkan Anak Perangkat
Digital Sesuai Keperluan
Meminjamkan anak perangkat digital
seperti ipad, telepon pintar, dan komputer
agar mereka bisa belajar mengendalikan
diri dan belajar menggunakannya bersama
keluarga.
5. Memilihkan
Program/ Aplikasi
Positif
Orang tua perlu mengidentifikasi
program /aplikasi yang memiliki
edukasi dan memberikan
dampak
20
positif bagi tumbuh kembang anak.
6. Mendampingi dan Meningkatkan
Interaksi
Orang tua mendampingi anak saat berselancar di dunia
maya menggunakan satu perangkat digital pada
kesempatan yang sama sebagai kegiatan bersama
keluarga.
21
7. Gunakan Perangkat Digital Secara
Bijaksana
Meletakkan perangkat komputer di ruang terbuka yang mudah
dilihat.
22
8. Menelusuri Kegiatan Anak di Dunia
Maya
Orang tua dapat memantau dan mengarahkan situs web dan
media sosial yang mendukung tumbuh kembang anak, dan
pastikan anak Anda tidak mengunjungi situs yang tidak sesuai
usia.
23
Bagaimana Mengarahkan
Penggunaan Perangkat
dan Media Digital
dengan Tepat?
(Sesuai dengan usia dan tahap perkembangan
anak)
Anak Usia 2-3
Tahun adalah motorik dan sensorik
Hal yang perlu dikembangkan
anak sehingga perlu lebih banyak bergerak dan mengindra
(melihat, mendengar, meraba, mengecap, dan merasa).
26
Anak Usia 4-7
Hal yang perlu Tahun
dikembangkan adalah motorik halus dan
pemahaman konsep-konsep dasar. Untuk itu, anak butuh
kegiatan yang bertujuan meningkatkan keterampilan tangan dan
jari-jari serta banyak diajak berkomunikasi dua arah.
28
Anak Usia 8-12
Tahun adalah kemampuan
Hal yang perlu dikembangkan
berpikir, belajar, dan interaksi sosial.
http://sahabatkeluarga.kemdikbud.go.id
Sahabat K e l u a r g a
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
NARAHUBUNG
Silakan hubungi kanal informasi di atas untuk memberikan masukan atau pengayaan atas materi dalam buku
ini